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	<title>Code Vein II - Vgmag.it</title>
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	<title>Code Vein II - Vgmag.it</title>
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		<title>Code Vein II è disponibile in accesso anticipato</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mariano De Martino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jan 2026 10:00:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Code-Vein-2-PV_11-28-25-1440x810-1.jpg" width="1440" height="810" title="" alt="Code Vein II" /></div>
<div>Code Vein II (trovate qui la nostra Recensione) è disponibile in accesso anticipato su PC e console. Il titolo verrà lanciato il 30 gennaio 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC tramite Steam. Per l&#8217;occasione Bandai Namco ha pubblicato il trailer di lancio, che trovate qui sotto. Ricordiamo che una demo per la [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Code-Vein-2-PV_11-28-25-1440x810-1.jpg" width="1440" height="810" title="" alt="Code Vein II" /></div><div><p>Code Vein II (trovate <a href="https://www.vgmag.it/396167/code-vein-ii-recensione-un-sequel-grezzo-e-ambizioso/" target="_blank" rel="noopener">qui</a> la nostra Recensione) è disponibile in accesso anticipato su PC e console. Il titolo verrà lanciato il 30 gennaio 2026 su <span dir="auto">PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC tramite Steam. Per l&#8217;occasione Bandai Namco ha pubblicato <a href="https://www.youtube.com/watch?v=uF6xLKM-zwg" target="_blank" rel="noopener">il trailer di lancio</a>, che trovate qui sotto. Ricordiamo che <a href="https://www.vgmag.it/395868/code-vein-ii-fa-creare-il-personaggio-definitivo-gia-da-oggi-la-demo-del-character-creator-e-live/" target="_blank" rel="noopener">una demo per la creazione del personaggio</a> è disponibile gratuitamente. Di seguito i dettagli tramite YouTube:</span></p>
<p><em>100 anni fa, quattro eroi hanno sigillato il male&#8230; ma l&#8217;Armageddon sta per tornare. CODE VEIN II è ora disponibile in accesso anticipato per le edizioni Deluxe e Ultimate, mentre il lancio completo è previsto per il 30 gennaio 2026.</em></p>
<p><iframe title="CODE VEIN II - Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/uF6xLKM-zwg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Di seguito una panoramica tramite Steam:</p>
<p><em>In un mondo futuro in cui umani e redivivi coesistono… </em><em>A causa della comparsa della Luna Rapacis, i redivivi si sono trasformati in mostri scellerati chiamati orrori. In qualità di cacciatore di redivivi, il giocatore dovrà cercare di impedire l’inevitabile declino del mondo viaggiando nel passato insieme a una ragazza di nome Lou che ha il potere di manipolare il tempo. </em><em>Ti attende un’avventura epica in cui, insieme a compagni scelti, esplorerai un mondo sconfinato, affronterai ardue battaglie contro nemici potenti e scoprirai una storia grandiosa che trascende il tempo.</em></p>
<p><strong>Un racconto nel tempo</strong></p>
<p><em>Intraprendi un viaggio che intreccia presente e passato cercando indizi per scongiurare la distruzione del pianeta. Altera il destino degli importanti personaggi redivivi che incontri nel passato mentre scopri storie perdute e sveli i segreti del mondo.</em></p>
<p>Code Vein II sarà disponibile dal 30 gennaio 2026 su <span dir="auto">PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC tramite Steam. </span>Continuate a seguirci per maggiori informazioni.</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/396417/code-vein-ii-e-disponibile-in-accesso-anticipato/">Code Vein II è disponibile in accesso anticipato</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Code Vein II Recensione: un sequel grezzo e ambizioso</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ismaele Mosca]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Jan 2026 23:01:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-scaled.png" width="2560" height="1440" title="" alt="Code Vein II" /></div>
<div>Sebbene non goda di una fanbase eccessivamente accanita, il primo Code Vein è comunque riuscito a piazzare ben quattro milioni di copie in tutto il mondo; un risultato tutt’altro che trascurabile. Considerato il traguardo raggiunto, era naturale aspettarsi che Bandai Namco investisse nello sviluppo di un sequel. A quasi sette anni dall’uscita del primo capitolo, [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/396167/code-vein-ii-recensione-un-sequel-grezzo-e-ambizioso/">Code Vein II Recensione: un sequel grezzo e ambizioso</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-scaled.png" width="2560" height="1440" title="" alt="Code Vein II" /></div><div><p>Sebbene non goda di una fanbase eccessivamente accanita, il primo <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="66">Code Vein</b> è comunque riuscito a piazzare ben <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="111">quattro milioni di copie in tutto il mondo</b>; un risultato tutt’altro che trascurabile. Considerato il traguardo raggiunto, era naturale aspettarsi che <a href="https://it.bandainamcoent.eu/">Bandai Namco</a> investisse nello sviluppo di un sequel. A quasi sette anni dall’uscita del primo capitolo, eccoci qui a parlare di <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="389">Code Vein II</b>.</p>
<p>Nel frattempo, però, ne è passata di acqua sotto i ponti: i Souls-like hanno assunto un ruolo sempre più centrale, tanto nella scena indie quanto nel panorama mainstream, grazie a produzioni del calibro di <b data-path-to-node="4" data-index-in-node="206">Lies of P</b>, <b data-path-to-node="4" data-index-in-node="217">Wo Long: Fallen Dynasty</b>, il reboot di <b data-path-to-node="4" data-index-in-node="255">Lords of the Fallen</b>, <b data-path-to-node="4" data-index-in-node="276">Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin</b>, <b data-path-to-node="4" data-index-in-node="320">Nioh 2</b> e molti altri, che hanno contribuito a <b data-path-to-node="4" data-index-in-node="366">ridefinirne canoni e aspettative</b>, senza contare lo stesso <b data-path-to-node="4" data-index-in-node="424">Elden Ring</b> di FromSoftware (<a href="https://www.vgmag.it/246649/elden-ring-recensione-lopen-world-secondo-fromsoftware/">GOTY del 2022</a>).</p>
<p>In un contesto così competitivo, la formula di <b data-path-to-node="5" data-index-in-node="47">Code Vein II</b> sarà in grado di dire la sua o <b data-path-to-node="5" data-index-in-node="91">rischia di rimanere ancorata troppo al passato?</b> E soprattutto, il team di Bandai Namco è riuscito a donare a questo sequel un’<b data-path-to-node="5" data-index-in-node="217">identità davvero distinta e riconoscibile?</b> Scopriamolo insieme nelle righe che seguono.</p>
<figure id="attachment_396180" aria-describedby="caption-attachment-396180" style="width: 2560px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-1-scaled.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-396180" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-1-scaled.png" alt="Code Vein II" width="2560" height="1440" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-1-scaled.png 2560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-1-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-1-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-1-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-1-1536x864.png 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-1-2048x1152.png 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-1-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-1-780x439.png 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-1-1600x900.png 1600w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a><figcaption id="caption-attachment-396180" class="wp-caption-text">Il risveglio di Lou e del nostro protagonista.</figcaption></figure>
<h2>Viaggiando nel passato per salvare il futuro</h2>
<p data-path-to-node="3">Dopo aver creato il nostro personaggio in un <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="45">editor ancora più ricco e articolato</b> rispetto al predecessore, verremo catapultati in un mondo distopico e al collasso, vittima del fenomeno della <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="192">Luna Rapacis</b>, che trasforma i <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="222">Revenant</b> (Redivivi) in creature mostruose chiamate Orrori. Vestiremo i panni del <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="303">Revenant Hunter</b> con l’obiettivo di <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="338">viaggiare nel tempo per prevenire la catastrofe</b>, tornando nei vari luoghi prima della caduta e influenzando de facto il presente, sbloccando nuovi percorsi per proseguire nell’avventura.</p>
<p data-path-to-node="4">Ci ritroveremo così di fronte a scelte capaci di <b data-path-to-node="4" data-index-in-node="49">alterare la linea temporale e riscrivere la storia</b>. <b data-path-to-node="4" data-index-in-node="101">Code Vein II</b> fa della moralità il suo fulcro, spingendoci a riflettere spesso sulle nostre decisioni. A completare il quadro contribuisce un cast solido e una sceneggiatura che, pur cadendo talvolta in qualche cliché, riesce a catturare l’attenzione e a farci legare profondamente con i protagonisti. <strong>Nota di merito per il </strong><b data-path-to-node="4" data-index-in-node="424">doppiaggio giapponese</b>, decisamente preferibile alla controparte inglese che, anche in questa circostanza, non sempre rende credibili i drammi dei personaggi.</p>
<p data-path-to-node="5">Meno convincente risulta invece la scelta dell’Eroe muto, che comunica tramite gesti limitati o attraverso la mediazione di <b data-path-to-node="5" data-index-in-node="124">Lou</b> (la nostra compagna di viaggio). <strong>È una decisione autoriale chiara: favorire l’immedesimazione totale del giocatore</strong>. Tuttavia, in una storia che punta tutto sulla moralità e su momenti registici di gran tensione, <b data-path-to-node="5" data-index-in-node="340">era lecito aspettarsi qualcosa in più</b>. Non essendo chiamati a rispondere direttamente a molte domande, questo silenzio finisce per ridurre in parte l’impatto emotivo, che rimane comunque di alta qualità grazie a <b data-path-to-node="5" data-index-in-node="552">dialoghi curati e riflessioni profonde</b> sulle tematiche trattate.</p>
<figure id="attachment_396181" aria-describedby="caption-attachment-396181" style="width: 2560px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-2-scaled.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-396181" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-2-scaled.png" alt="Code Vein II" width="2560" height="1440" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-2-scaled.png 2560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-2-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-2-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-2-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-2-1536x864.png 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-2-2048x1152.png 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-2-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-2-780x439.png 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-2-1600x900.png 1600w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a><figcaption id="caption-attachment-396181" class="wp-caption-text">La terrificante Luna Rapacis che ha trasformato i redivivi in creature mostruose, scatenando il caos nel mondo.</figcaption></figure>
<h2>Un comparto tecnico rimasto ad una generazione fa</h2>
<p data-path-to-node="3">Ad andare a ritroso nel tempo non è solo il nostro Revenant Hunter, ma anche il <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="80">comparto tecnico di Code Vein II</b>, il quale sembra essere rimasto <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="145">ancorato alla scorsa generazione</b>. Intendiamoci: il passo in avanti rispetto al prequel rimane evidente, con <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="253">aree molto più grandi ed estese</b>, dungeon più articolati, tempi di caricamento ridotti e ambienti leggermente più vivi grazie a migliori animazioni e a un sistema di illuminazione superiore.</p>
<p data-path-to-node="4">Era tuttavia il minimo auspicabile considerando il salto generazionale, l’uso dell&#8217;<b data-path-to-node="4" data-index-in-node="83">Unreal Engine 5</b> e l’esclusività sulle piattaforme attuali. Nonostante il comparto artistico ed estetico risulti apprezzabile, l’opera appare talvolta <b data-path-to-node="4" data-index-in-node="233">zoppicante e grezza</b>, con bug, artefatti grafici e <b data-path-to-node="4" data-index-in-node="283">cali di frame rate</b> anche in condizioni non particolarmente impegnative. Questi piccoli singhiozzi testimoniano un lavoro di rifinitura non completamente ottimale, sia in modalità risoluzione che performance. Confidiamo in patch future in grado di perfezionare l’esperienza di <b data-path-to-node="4" data-index-in-node="559">Code Vein II</b> (una delle quali è stata rilasciata proprio durante la nostra prova).</p>
<p data-path-to-node="5">Di buona fattura, invece, le <b data-path-to-node="5" data-index-in-node="29">cutscene</b>, che risultano accattivanti soprattutto grazie allo stile anime dei personaggi, sebbene siamo ancora <b data-path-to-node="5" data-index-in-node="139">lontani dagli standard qualitativi dell&#8217;attuale generazione</b>. Ciò detto, la regia arriva ugualmente dritta al punto, regalando momenti di spessore. A controbilanciare il tutto ritroviamo una <b data-path-to-node="5" data-index-in-node="329">modalità foto davvero eccellente</b>, che permette di realizzare scatti notevoli con una vasta gamma di filtri e cornici.</p>
<figure id="attachment_396183" aria-describedby="caption-attachment-396183" style="width: 2560px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-3-scaled.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-396183" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-3-scaled.png" alt="Code Vein II" width="2560" height="1440" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-3-scaled.png 2560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-3-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-3-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-3-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-3-1536x864.png 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-3-2048x1152.png 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-3-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-3-780x439.png 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-3-1600x900.png 1600w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a><figcaption id="caption-attachment-396183" class="wp-caption-text">Uno tra i tanti boss avvincenti di Code Vein II</figcaption></figure>
<h2>L&#8217;importanza dei partner in <strong>Code Vein II</strong></h2>
<p data-path-to-node="3">Così come nella vita reale, anche in <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="37">Code Vein II</b> è fondamentale poter contare su dei partner, sia per fini narrativi sia – soprattutto – per il gameplay. Il nuovo capitolo di Bandai Namco evolve e rielabora quanto fatto nel predecessore, introducendo novità davvero interessanti che <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="284">impreziosiscono e consolidano il combat system</b>. Se nel primo <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="345">Code Vein</b> il companion era un personaggio guidato dall’IA che ci affiancava in battaglia, in questo sequel il tutto assume una connotazione più strategica grazie alla <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="512">meccanica di Evocazione/Fusione</b>, che consente di evocare i compagni per farli combattere al nostro fianco oppure di <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="628">assimilarli per incrementare abilità specifiche</b>. Ogni partner potenzia infatti caratteristiche differenti: sta a noi decidere chi portare con sé e in quali situazioni sia preferibile evocarlo o assimilarlo, il tutto supportato da un <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="861">sistema di legame</b> pensato per migliorare determinati parametri.</p>
<p data-path-to-node="4">Non mancano ulteriori aggiunte volte a rendere l’esperienza di combattimento più dinamica e coinvolgente. Ciononostante, la vera novità consiste in un’aggiunta tanto minimale sulla carta quanto efficacissima nella pratica: <b data-path-to-node="4" data-index-in-node="223">l’implementazione del salto</b>, assente nel primo episodio e ora elemento cardine di <b data-path-to-node="4" data-index-in-node="305">Code Vein II</b>. Una feature non solo utile nelle fasi esplorative, permettendo quel minimo di platforming che non guasta mai, ma fondamentale anche durante le battaglie. Tutti questi aspetti conferiscono al titolo una <b data-path-to-node="4" data-index-in-node="521">natura leggermente più action</b>, pur restando saldamente ancorato ai meccanismi tipici di un Souls-like.</p>
<p data-path-to-node="5">Le differenze con il predecessore non si fermano qui, poiché persino la componente esplorativa ha subito modifiche sostanziali. Se in <b data-path-to-node="5" data-index-in-node="134">Code Vein</b> ci si muoveva all’interno di ambienti più circoscritti, <b data-path-to-node="5" data-index-in-node="200">Code Vein II</b> propone un’esperienza che si avvicina maggiormente a quella di <b data-path-to-node="5" data-index-in-node="276">Elden Ring</b> (con le dovute proporzioni). Certo, non parliamo di un mondo vasto e smisurato come l’opera magna di Hidetaka Miyazaki; tuttavia, esplorare una <b data-path-to-node="5" data-index-in-node="431">mappa completamente aperta e caratterizzata da una marcata verticalità</b> restituisce una sensazione di libertà più elevata. In <b data-path-to-node="5" data-index-in-node="556">Code Vein II</b> la narrazione rimane più centrale e meno criptica rispetto ai titoli FromSoftware, ma è possibile esplorare aree circostanti, scoprire punti di interesse o imbattersi in spietatissimi <b data-path-to-node="5" data-index-in-node="753">boss opzionali</b>.</p>
<figure id="attachment_396185" aria-describedby="caption-attachment-396185" style="width: 2560px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-4-scaled.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-396185 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-4-scaled.png" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-4-scaled.png 2560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-4-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-4-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-4-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-4-1536x864.png 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-4-2048x1152.png 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-4-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-4-780x439.png 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-4-1600x900.png 1600w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a><figcaption id="caption-attachment-396185" class="wp-caption-text">Questo è un Orrore. Distruggendolo ci farà avere accesso alla mappa della zona.</figcaption></figure>
<h2><strong>Code Vein II: l</strong>e ali della libertà</h2>
<p data-path-to-node="3">Ad un certo punto dell’avventura diventa inoltre possibile affrontare gli obiettivi nell’ordine che più ci aggrada in <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="118">Code Vein II</b>, rafforzando ulteriormente il <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="161">senso di libertà rispetto al prequel</b>. Il tutto avviene attraverso il continuo viaggio tra passato e presente, che ci porta a esplorare una sorta di <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="309">doppio mondo</b>, con tutte le differenze che intercorrono tra le due linee temporali. Il level design risulta davvero notevole e rappresenta uno degli aspetti più riusciti dell’esperienza firmata Bandai Namco, anche se talvolta alcune aree <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="546">non appaiono di immediata lettura</b>, rivelandosi inutilmente ingarbugliate. Viene comunque in nostro aiuto la disposizione degli Orrori che, una volta distrutti, sbloccano la mappa della zona o del dungeon.</p>
<p data-path-to-node="4">Completa il quadro una piccola chicca dedicata agli spostamenti: <b data-path-to-node="4" data-index-in-node="65">l’introduzione della moto</b>. Sebbene possa apparire in parte fuori contesto, si rivela estremamente utile per muoversi più rapidamente; una maggiore profondità nella guidabilità avrebbe giovato, ma tutto sommato funziona viste le tecnologie presenti nel contesto narrativo. È inoltre possibile spostarsi tramite il <b data-path-to-node="4" data-index-in-node="378">viaggio rapido</b>, una volta sbloccati i vari punti di interesse, e non mancano i <b data-path-to-node="4" data-index-in-node="457">Vischi</b> sparsi qua e là.</p>

<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-5-scaled.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-5-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-7-scaled.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-7-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-6-scaled.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-6-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-8-scaled.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-8-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-9-scaled.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-9-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-10-scaled.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-10-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>

<p data-path-to-node="5">Se questi rappresentano l’equivalente dei più noti falò, la valuta di <b data-path-to-node="5" data-index-in-node="70">Code Vein II</b> è la <b data-path-to-node="5" data-index-in-node="88">Foschia</b>, utilizzata sia per far salire di livello il personaggio – in maniera analoga a quanto visto in altri <b data-path-to-node="5" data-index-in-node="198">souls-like</b> – sia per acquistare oggetti e potenziare l’equipaggiamento. Tuttavia, il level-up non incrementa direttamente parametri come forza o vitalità: per quello è necessario equipaggiare i <b data-path-to-node="5" data-index-in-node="392">Codici Sanguigni</b>, i quali garantiscono una <b data-path-to-node="5" data-index-in-node="435">personalizzazione estremamente elevata e intercambiabile a piacimento</b>, permettendoci di adattare le build in qualsiasi momento.</p>
<p data-path-to-node="6">Durante il nostro pellegrinaggio tra le epoche ritroveremo svariate armi e le <b data-path-to-node="6" data-index-in-node="78">Gabbie</b>, ovvero il sistema di attacchi speciali utile sia per recuperare <b data-path-to-node="6" data-index-in-node="150">icore</b> – risorsa simile al mana – sia per attivare colpi finali. Ad accompagnarci nel viaggio vi è una <b data-path-to-node="6" data-index-in-node="252">colonna sonora che esplode durante le avvincenti boss fight</b>, le quali si attestano su un livello qualitativo molto elevato, regalando alcuni dei momenti più epici dell’intera esperienza.</p>
<p><iframe title="[Italiano] CODE VEIN II - Walkthrough Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KQGC5p-InPI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<hr />
<p><strong>Code Vein II è un sequel ambizioso che amplia e raffina quanto di buono visto nel capitolo precedente, arricchendo la formula con meccaniche più stratificate, un’esplorazione più libera e una longevità decisamente generosa, supportata inoltre da una buona rigiocabilità legata alle scelte narrative. Tuttavia, le evidenti incertezze del comparto tecnico, alcune animazioni non sempre convincenti e una leggibilità talvolta discutibile in specifiche situazioni finiscono per limitarne il potenziale complessivo, impedendo al gioco di compiere il definitivo salto di qualità. Non è un titolo capace di ridefinire il sottogenere né di imporsi come punto di riferimento assoluto, ma rimane un’esperienza solida e personale, in grado di ritagliarsi uno spazio riconoscibile nel panorama dei Souls-like grazie a scelte ludiche e identitarie ben precise.</strong></p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/396167/code-vein-ii-recensione-un-sequel-grezzo-e-ambizioso/">Code Vein II Recensione: un sequel grezzo e ambizioso</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Code Vein II fa creare il personaggio “definitivo” già da oggi: la demo del Character Creator è live</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Adriano Fiorilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jan 2026 15:44:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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		<category><![CDATA[Character creator demo]]></category>
		<category><![CDATA[Code Vein II]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Code_Vein_II_Screenshot_14-scaled.png" width="2560" height="1440" title="" alt="code vein II" /></div>
<div>Se siete il tipo di persone che passa più tempo nel creator che nel tutorial (vi vediamo), oggi avete una scusa perfetta: da oggi è disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X&#124;S e PC (Steam) la Character Creator Demo di Code Vein II. E no, non è la classica “provami due slider e ciao”: qui [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Code_Vein_II_Screenshot_14-scaled.png" width="2560" height="1440" title="" alt="code vein II" /></div><div><p data-start="147" data-end="396">Se siete il tipo di persone che passa <strong data-start="185" data-end="210">più tempo nel creator</strong> che nel tutorial (vi vediamo), oggi avete una scusa perfetta: da <strong data-start="276" data-end="284">oggi</strong> è disponibile su <strong data-start="302" data-end="349">PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Steam)</strong> la <strong data-start="353" data-end="395">Character Creator Demo di Code Vein II</strong>. E no, non è la classica “provami due slider e ciao”: qui l’idea è prepararvi all’avventura—che, ricordiamolo, vi farà <strong data-start="516" data-end="539">viaggiare nel tempo</strong>—iniziando dalla cosa più importante: <strong data-start="577" data-end="613">mettervi addosso lo stile giusto</strong>.</p>
<p data-start="680" data-end="916">La demo vi permette di <strong data-start="703" data-end="752">creare e personalizzare il vostro personaggio</strong> con <strong data-start="757" data-end="788">tantissime opzioni creative</strong>. Il che significa una sola cosa: tra combinazioni, dettagli e perfezionismi vari, il rischio <strong>“solo altri 5 minuti”</strong> è altissimo. La notizia migliore però è questa: <strong data-start="1034" data-end="1121">il personaggio creato nella demo può essere salvato e trasferito nel gioco completo</strong>. Tradotto: tutto quel tempo speso oggi non va perso domani. E domani, in questo caso, ha una data precisa: <strong data-start="1232" data-end="1269">Code Vein II arriva il 30 gennaio</strong>.</p>
<p data-start="1321" data-end="1374">Oltre a smanettare sul look, nella demo potete anche:</p>
<ul>
<li data-start="1377" data-end="1411">esplorare il <strong data-start="1390" data-end="1411">MagMell Institute</strong></li>
<li data-start="1414" data-end="1491">far partire la <strong data-start="1429" data-end="1446">Modalità Foto</strong> e mettervi in posa come se fosse già endgame</li>
</ul>
<p data-start="1493" data-end="1619">Insomma: è la demo perfetta per chi vuole entrare nel mood, testare vibe e prepararsi al lancio con il<a href="https://www.vgmag.it/394474/code-vein-ii-si-mostra-con-un-nuovo-trailer-entra-in-scena-zenon-gryfgote-lo-scienziato-che-ha-conquistato-il-sole/"> personaggio</a> già pronto. Ora ditemi la verità: <strong data-start="1643" data-end="1750">voi siete team “creo e via” o team “rifaccio tutto 12 volte finché non sembra un protagonista da anime”</strong>?</p>
<p><iframe title="[Italiano] CODE VEIN II - Character Creator Demo | AVAILABLE NOW" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/az0_7rT5jgs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/395868/code-vein-ii-fa-creare-il-personaggio-definitivo-gia-da-oggi-la-demo-del-character-creator-e-live/">Code Vein II fa creare il personaggio “definitivo” già da oggi: la demo del Character Creator è live</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Code Vein II si mostra con un nuovo trailer: entra in scena Zenon Gryfgote, lo “scienziato che ha conquistato il sole”</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Adriano Fiorilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Jan 2026 17:32:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Zenon Gryfgote]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-PV_01-16-26-1440x810-1.jpg" width="1440" height="810" title="" alt="Code-Vein-II" /></div>
<div>Bandai Namco ha pubblicato un nuovo trailer di Code Vein II, presentando ufficialmente Zenon Gryfgote, uno dei personaggi più enigmatici e affascinanti del nuovo capitolo della saga soulslike. Descritto come un uomo dalla curiosità intellettuale senza freni e dal talento straordinario, Zenon viene ricordato come “lo scienziato che ha conquistato il sole”, una definizione che [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/394474/code-vein-ii-si-mostra-con-un-nuovo-trailer-entra-in-scena-zenon-gryfgote-lo-scienziato-che-ha-conquistato-il-sole/">Code Vein II si mostra con un nuovo trailer: entra in scena Zenon Gryfgote, lo “scienziato che ha conquistato il sole”</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-PV_01-16-26-1440x810-1.jpg" width="1440" height="810" title="" alt="Code-Vein-II" /></div><div><p data-start="166" data-end="387"><a href="https://en.bandainamcoent.eu/"><strong>Bandai Namco</strong></a> ha pubblicato un nuovo trailer di <strong data-start="213" data-end="254"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Code Vein II</span></span></strong>, presentando ufficialmente <strong>Zenon Gryfgote</strong>, uno dei personaggi più enigmatici e affascinanti del nuovo capitolo della saga soulslike. Descritto come un uomo dalla <em data-start="418" data-end="455">curiosità intellettuale senza freni</em> e dal <em data-start="462" data-end="485">talento straordinario</em>, Zenon viene ricordato come “lo scienziato che ha conquistato il sole”, una definizione che lascia intuire il suo ruolo chiave nella narrazione e nell’universo narrativo del gioco. Nel trailer, il personaggio si rivolge al protagonista con parole cariche di significato: <em>“Non temere… trasformerò il tuo potenziale in speranza. Fai il primo passo e non cedere alla disperazione.”</em></p>
<p data-start="869" data-end="1038">Un messaggio che sembra incarnare perfettamente i temi centrali di Code Vein (<a href="https://www.vgmag.it/393944/code-vein-ii-pubblicato-il-trailer-panoramico/">qui il trailer panoramico</a>): sopravvivenza, rinascita e lotta contro la disperazione in un mondo sull’orlo del collasso. Il nuovo filmato approfondisce non solo il carisma di <strong>Zenon Gryfgote</strong>, ma anche l’atmosfera cupa e stilisticamente potente che caratterizzerà <strong>Code Vein II</strong>, confermando l’ambizione di <strong>Bandai Namco</strong> di alzare ulteriormente l’asticella rispetto al primo capitolo. Ricordiamo che <strong data-start="1315" data-end="1331">Code Vein II</strong> sarà disponibile dal <strong data-start="1353" data-end="1372">30 gennaio 2026</strong> su <strong data-start="1376" data-end="1423">PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Steam)</strong>. Con personaggi sempre più complessi e una lore che promette di essere ancora più stratificata, il ritorno nel mondo dei Revenant si preannuncia tutt’altro che indolore.</p>
<p><iframe title="CODE VEIN II – Zenon Gryfgote Character Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/375gRvPc1ak?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/394474/code-vein-ii-si-mostra-con-un-nuovo-trailer-entra-in-scena-zenon-gryfgote-lo-scienziato-che-ha-conquistato-il-sole/">Code Vein II si mostra con un nuovo trailer: entra in scena Zenon Gryfgote, lo “scienziato che ha conquistato il sole”</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Code Vein II: pubblicato il trailer panoramico</title>
		<link>https://www.vgmag.it/393944/code-vein-ii-pubblicato-il-trailer-panoramico/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mariano De Martino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Jan 2026 09:16:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Code Vein II]]></category>
		<category><![CDATA[nuovi dettagli di gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[trailer panoramico]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Code-Vein-2-PV_11-28-25-1440x810-1.jpg" width="1440" height="810" title="" alt="Code Vein II" /></div>
<div>Code Vein II sarà disponibile dal 30 gennaio 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC tramite Steam. Nell&#8217;attesa, Bandai Namco ha pubblicato il trailer panoramico del titolo mostrando i  nuovi sistemi di gameplay in arrivo.  Il trailer offre una panoramica sugli strumenti per la creazione del personaggio, il combattimento e uno sguardo ai [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/393944/code-vein-ii-pubblicato-il-trailer-panoramico/">Code Vein II: pubblicato il trailer panoramico</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Code-Vein-2-PV_11-28-25-1440x810-1.jpg" width="1440" height="810" title="" alt="Code Vein II" /></div><div><p>Code Vein II sarà disponibile dal 30 gennaio 2026 su <span dir="auto">PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC tramite Steam. Nell&#8217;attesa, Bandai Namco ha pubblicato <a href="https://www.youtube.com/watch?v=wSKcOFtk834&amp;t=1s" target="_blank" rel="noopener">il trailer panoramico</a> del titolo mostrando i  nuovi sistemi di gameplay in arrivo.  </span>Il trailer offre una panoramica sugli strumenti per la creazione del personaggio, il combattimento e uno sguardo ai diversi ambienti che i giocatori scopriranno. Ricordiamo che<a href="https://www.vgmag.it/392733/code-vein-ii-nuovo-filmato-gameplay-che-spiega-le-caratteristiche/" target="_blank" rel="noopener"> dal 23 gennaio</a> sarà disponibile una demo gratuita per la creazione del personaggio.</p>
<p>Di seguito una panoramica tramite Steam:</p>
<p><em>In un mondo futuro in cui umani e redivivi coesistono… </em><em>A causa della comparsa della Luna Rapacis, i redivivi si sono trasformati in mostri scellerati chiamati orrori. In qualità di cacciatore di redivivi, il giocatore dovrà cercare di impedire l’inevitabile declino del mondo viaggiando nel passato insieme a una ragazza di nome Lou che ha il potere di manipolare il tempo. </em><em>Ti attende un’avventura epica in cui, insieme a compagni scelti, esplorerai un mondo sconfinato, affronterai ardue battaglie contro nemici potenti e scoprirai una storia grandiosa che trascende il tempo.</em></p>
<p><strong>Un racconto nel tempo</strong></p>
<p><em>Intraprendi un viaggio che intreccia presente e passato cercando indizi per scongiurare la distruzione del pianeta. Altera il destino degli importanti personaggi redivivi che incontri nel passato mentre scopri storie perdute e sveli i segreti del mondo.</em></p>
<p>Code Vein II sarà disponibile dal 30 gennaio 2026 su <span dir="auto">PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC tramite Steam. </span>Continuate a seguirci per maggiori informazioni.</p>
<p><iframe title="[Italiano] CODE VEIN II - Overview Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/wSKcOFtk834?start=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/393944/code-vein-ii-pubblicato-il-trailer-panoramico/">Code Vein II: pubblicato il trailer panoramico</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
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	</item>
		<item>
		<title>Code Vein II: nuovo filmato gameplay, e data per la demo creazione personaggio</title>
		<link>https://www.vgmag.it/392733/code-vein-ii-nuovo-filmato-gameplay-che-spiega-le-caratteristiche/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2026 14:30:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Code Vein II]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/code-vein-2-presents-josee-anjou-with-a-new-video-cover69208876399d1.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="code-vein-2-presents-josee-anjou" /></div>
<div>Bandai Namco ha pubblicato un corposo walkthrough trailer per Code Vein II, di circa 8 minuti, in cui mostra, con commento, le dinamiche di gameplay che avrà il titolo, che ricordiamo sarà disponibile dal 30 gennaio su PC, PlayStation 5 ed Xbox Series X/S. Basandosi sul sistema di combattimento del primo episodio, ne rielabora i [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/code-vein-2-presents-josee-anjou-with-a-new-video-cover69208876399d1.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="code-vein-2-presents-josee-anjou" /></div><div><p><a href="https://en.bandainamcoent.eu/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Bandai Namco</strong></a> ha pubblicato un corposo walkthrough trailer per <strong>Code Vein II</strong>, di circa<strong> 8 minuti,</strong> in cui mostra, con commento, le dinamiche di gameplay che avrà il titolo, che ricordiamo sarà disponibile dal <a href="https://www.vgmag.it/377241/code-vein-ii-bandai-namco-annuncia-la-data-di-lancio-con-un-trailer/" target="_blank" rel="noopener">30 gennaio</a> su <strong>PC, PlayStation 5 ed Xbox Series X/S</strong>.</p>
<p>Basandosi sul sistema di combattimento del primo episodio, ne rielabora i temi e le immagini in una storia e un&#8217;ambientazione nuove. Torna anche il sistema di <strong>compagni NPC</strong>, rielaborato e ampliato come pilastro centrale sia del gameplay che della narrazione.</p>
<p>Nella parte finale del video, si può anche vedere che <strong>dal 23 gennaio sarà possibile scaricare la</strong> <strong>demo per creare il proprio personaggio</strong>. Il personaggio creato potrà essere utilizzato una volta acquistato il gioco completo. Si potrà inoltre esplorare il Magmell Institute, l&#8217;hot spring, e la<strong> photo mode</strong>.</p>
<p><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-character-demo.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-392759 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-character-demo.jpg" alt="Code Vein II Character creator demo" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-character-demo.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-character-demo-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-character-demo-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-character-demo-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-character-demo-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-character-demo-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-character-demo-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Code-Vein-II-character-demo-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Qui sotto potete vedere il filmato gameplay di Code Vein II.</p>
<p><iframe title="CODE VEIN II - Walkthrough Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/fgzOuvav6_c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Questa la descrizione e le caratteristiche del gioco:</p>
<p><em>In un mondo futuro in cui umani e redivivi coesistono&#8230;</em><br />
<em>A causa della comparsa della Luna Rapacis, i redivivi si sono trasformati in mostri scellerati chiamati orrori. In qualità di cacciatore di redivivi, il giocatore dovrà cercare di impedire l&#8217;inevitabile declino del mondo viaggiando nel passato insieme a una ragazza di nome Lou che ha il potere di manipolare il tempo.</em></p>
<p><em>Ti attende un&#8217;avventura epica in cui, insieme a compagni scelti, esplorerai un mondo post-apocalittico, affronterai ardue battaglie contro nemici potenti e scoprirai una storia grandiosa che trascende il tempo.</em></p>
<ul>
<li><strong>Un racconto nel tempo</strong><br />
Intraprendi un viaggio che intreccia presente e passato cercando indizi per scongiurare la distruzione del pianeta. Altera il destino degli importanti personaggi redivivi che incontri nel passato mentre scopri storie perdute e sveli i segreti del mondo.</li>
<li><strong>Combattimento intenso e soddisfacente</strong><br />
Cimentati in battaglie incalzanti in cui, per vincere, dovrai predire le mosse avversarie e padroneggiare l&#8217;arsenale a tua disposizione. Sferra potenti abilità, adattati rapidamente alla situazione e annienta instancabili nemici in scontri tanto impegnativi quanto appaganti.</li>
<li><strong>Sistema di battaglia unico</strong><br />
Scopri la meccanica di gioco unica di Code Vein II che ti consente di prosciugare e ottenere sangue dai nemici per sferrare tante abilità diverse. Grazie al nuovo sistema di battaglia della serie, puoi personalizzare armi e abilità a tuo piacimento per adattarle al tuo stile di combattimento.</li>
<li><strong>Compagni potenti</strong><br />
Esplora il mondo insieme ad alleati fidati in grado di assisterti in combattimento o di migliorare le tue abilità. Ogni compagno mette a tua disposizione abilità uniche e connessioni profonde che plasmano il tuo viaggio.</li>
</ul>
<p><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Code-Vein-2-PV_11-28-25-1440x810-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-387582 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Code-Vein-2-PV_11-28-25-1440x810-1.jpg" alt="Code Vein II" width="1440" height="810" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Code-Vein-2-PV_11-28-25-1440x810-1.jpg 1440w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Code-Vein-2-PV_11-28-25-1440x810-1-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Code-Vein-2-PV_11-28-25-1440x810-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Code-Vein-2-PV_11-28-25-1440x810-1-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Code-Vein-2-PV_11-28-25-1440x810-1-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Code-Vein-2-PV_11-28-25-1440x810-1-780x439.jpg 780w" sizes="(max-width: 1440px) 100vw, 1440px" /></a></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/392733/code-vein-ii-nuovo-filmato-gameplay-che-spiega-le-caratteristiche/">Code Vein II: nuovo filmato gameplay, e data per la demo creazione personaggio</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Giochi in uscita a gennaio 2026 su PC e console</title>
		<link>https://www.vgmag.it/392071/giochi-in-uscita-a-gennaio-2026-su-pc-e-console/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 2026 09:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Speciale]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Code Vein II]]></category>
		<category><![CDATA[giochi in uscita]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi in uscita del mese]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/12/Giochi-in-uscita-gennaio-2026-Code-Vein-II.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="giochi in uscita a gennaio 2026" /></div>
<div>Nuovo mese, nuovo anno, nuova lista: partendo con gli auguri per questo 2026 appena iniziato, capiamo come inizierà questo anno videoludico con i giochi in uscita a gennaio, dopo un 2025 con picchi altissimi, che ha visto in Clair Obscur Expedition 33 la punta, ed altre frecce tra Hollow Knight Silksong, Kingdom Come Deliverance II, [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/392071/giochi-in-uscita-a-gennaio-2026-su-pc-e-console/">Giochi in uscita a gennaio 2026 su PC e console</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/12/Giochi-in-uscita-gennaio-2026-Code-Vein-II.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="giochi in uscita a gennaio 2026" /></div><div><p>Nuovo mese, nuovo anno, nuova lista: partendo con gli<strong> auguri per questo 2026</strong> appena iniziato, capiamo come inizierà questo anno videoludico con i giochi in uscita a gennaio, dopo un 2025 con picchi altissimi, che ha visto in <strong>Clair Obscur Expedition 33</strong> la punta, ed altre frecce tra Hollow Knight Silksong, Kingdom Come Deliverance II, Blue Prince, Death Stranding 2, solo per fare una brevissima lista, ma dove ci sarebbe da andare avanti a lungo. Per il nuovo anno, si partirà i primi giorni a rilento, visto anche il classico momento feste, per poi però ingranare a metà mese e vedere alcune possibili perle sparse verso la fine, potendo citare ad esempio un <strong>Code Vein II</strong> oppure <strong>Mio: Memories in Orbit</strong>, passando per il nuovo gioco dai creatori di Apex Legends, <strong>Highguard</strong>. Se dicembre ha visto una Devolver Digital sugli scudi con Skate Story e Death Howl vediamo, senza dilungarci oltre, quelli che per noi sono tra i più interessanti giochi in uscita a gennaio 2026 su PC e console.</p>
<p><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/mio-memories-in-orbit.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-357123 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/mio-memories-in-orbit.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/mio-memories-in-orbit.jpg 1280w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/mio-memories-in-orbit-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/mio-memories-in-orbit-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/mio-memories-in-orbit-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/mio-memories-in-orbit-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/mio-memories-in-orbit-780x439.jpg 780w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>6 gennaio: StarRupture (PC)</h2>
<p>Arriva in <strong>accesso anticipato</strong> il  survival open-world in prima persona che verte sulla costruzione di basi, sviluppato e pubblicato da <strong>Creepy Jar</strong>.</p>
<p><iframe title="StarRupture - &quot;Special Message&quot; Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/e0GBfgSq_5Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2 id="1-dicembre-marvel-cosmic-invasion-pc-ps4-ps5-xbox-series-xs-switch-switch-2">10 gennaio: Code Violet (PlayStation 5)</h2>
<p>Dopo un breve rinvio, arriva nella prima parte del mese il horror in terza persona sviluppato da<strong> TeamKill Media</strong>. Nel XXV secolo, un <strong>cataclisma</strong> ha reso la Terra inabitabile, costringendo i sopravvissuti dell&#8217;umanità a rifugiarsi su <strong>Trappist 1-E</strong>. E ci sono i <strong>dinosauri</strong>.</p>
<p><iframe title="Code Violet - Gameplay Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Abl00j1EHvU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2 id="1-dicembre-marvel-cosmic-invasion-pc-ps4-ps5-xbox-series-xs-switch-switch-2">12 gennaio: Quarantine Zone The Last Check (PC)</h2>
<p>Il team <strong>Brigada Games</strong>, con il supporto di <strong>Devolver Digital</strong>, porta un titolo dove gestire il checkpoint di una città sull&#8217;orlo del collasso. Armati di strumenti di analisi e del proprio istinto, dovrete decidere chi può passare e chi no, tra umani e non-morti.</p>
<p><iframe title="Quarantine Zone | Release Date Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/zT8ECnPXShk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2 id="1-dicembre-marvel-cosmic-invasion-pc-ps4-ps5-xbox-series-xs-switch-switch-2">13 gennaio: Hytale (PC)</h2>
<p>Dopo un lungo sviluppo, di oltre 10 anni, e il rischio di cancellazione, arriva in accesso anticipato il titolo sandbox di <strong>Hypixel Studios, </strong>fortemente voluto da parte del suo creatore <strong>Simon Collins-Laflamme</strong></p>
<p><iframe title="Hytale | Early PvP Gameplay Duel/FFA" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/BAmnC-ZEaAM?start=66&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2 id="1-dicembre-marvel-cosmic-invasion-pc-ps4-ps5-xbox-series-xs-switch-switch-2">15 gennaio: Animal Crossing &#8211; Nintendo Switch 2 Edition (Nintendo Switch 2)</h2>
<p>Arriva in versione Switch 2, con le <strong>caratteristiche specifiche</strong> per la nuova console Nintendo (dai comandi per mouse, a risoluzione e online migliorati),<strong> insieme ad un aggiornamento gratuito</strong> anche per la prima Switch, il noto life simulator.</p>
<p><iframe title="Animal Crossing: New Horizons – Nintendo Switch 2 Edition + Aggiornamento gratuito – Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/DpU76jABlkM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2 id="1-dicembre-marvel-cosmic-invasion-pc-ps4-ps5-xbox-series-xs-switch-switch-2">15 gennaio: The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon (PC, PS4, PS5, Switch, Switch 2)</h2>
<p>Dopo l&#8217;uscita in Giappone un paio di anni fa, arriva anche nel resto del mondo il JRPG di <strong>Nihon Falcom</strong>, tredicesimo della <strong>serie Trails</strong>, dove esplorare la <strong>Repubblica di Calvard</strong> con tre diversi protagonisti.</p>
<p><iframe title="The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon - Story and Battle Demo Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/uJUXbKNOhCY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>15 gennaio: Super Woden Rally Edge (PC)</h2>
<p>Arriva lo<strong> spin-off</strong> della saga Super Woden di <strong>ViJuDa</strong>, che fonde l’essenza dei giochi arcade classici con la profondità e un autentico amore per la cultura automobilistica.</p>
<p><iframe title="Super Woden: Rally Edge, Steam release announcement trailer." width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/7Eg6Q4j-USY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2 id="1-dicembre-marvel-cosmic-invasion-pc-ps4-ps5-xbox-series-xs-switch-switch-2">16 gennaio: BrokenLore UNFOLLOW (PC, PlayStaton 5, Xbox Series X/S)</h2>
<p>Horror psicologico in prima persona, sviluppato da <strong>Serafini Productions</strong>, che esplora l&#8217;impatto che i <strong>social media</strong> hanno sulla salute mentale, attraverso la storia di<strong> Anne</strong>. New entry della serie dopo Don&#8217;t Watch e Low.</p>
<p><iframe title="BrokenLore: UNFOLLOW | Official Release Date &amp; Pre-Order Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Bij8CszcE-E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2 id="1-dicembre-marvel-cosmic-invasion-pc-ps4-ps5-xbox-series-xs-switch-switch-2">20 gennaio: MIO Memories in Orbit (PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S)</h2>
<p>Tra le possibili perle del mese, questo metroidvania ricco di elementi <strong>disegnati a mano</strong> e scenari dipinti ad acquerello, ambientato in un&#8217;enorme <strong>arca tecnologica</strong> invasa da <strong>macchine ostili</strong>. Sviluppato da<strong> Douze Dixièmes</strong> (di Shady Part of Me), sempre pubblicati da <strong>Focus Entertainment</strong>. Su<strong> Game Pass</strong> al day-one.</p>
<p><iframe title="MIO: Memories in Orbit - Release Date Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/1OlFwMM1RdI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2 id="1-dicembre-marvel-cosmic-invasion-pc-ps4-ps5-xbox-series-xs-switch-switch-2">22 gennaio: Final Fantasy VII Remake Intergrade (Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2)</h2>
<p>Sbarca su queste due console, dopo aver debuttato gli anni passati prima su PlayStation e poi su PC, la prima parte del remake dello storico JRPG <strong>Square Enix</strong>, nella sua versione completa con il DLC<strong> INTERmission</strong>.</p>
<p><iframe title="FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE - One-Winged Angel Trailer | Switch 2 &amp; Xbox" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/YwZ8SkxWIQU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2 id="1-dicembre-marvel-cosmic-invasion-pc-ps4-ps5-xbox-series-xs-switch-switch-2">22 gennaio: <strong>SEGA Football Club Champions 2026 (PC, PS4, PS5, mobile)</strong></h2>
<p>Manageriale calcistico di <strong>SEGA</strong>, basato su <strong>Football Manager</strong>, con i dati dei giocatori forniti da <strong>FIFPRO</strong>, che permette di competere nella <strong>J League</strong>, nella <strong>K League</strong> e non solo.</p>
<p><iframe title="&quot;SEGA FOOTBALL CLUB CHAMPIONS 2026&quot; Official Trailer &quot;Let&#039;s make a Club!&quot;" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/2x_ZE90mvfw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2 id="1-dicembre-marvel-cosmic-invasion-pc-ps4-ps5-xbox-series-xs-switch-switch-2">22 gennaio: Nova Roma (PC)</h2>
<p>Arriva in <strong>accesso anticipato su Steam</strong> questo city builder ambientato <strong>nell&#8217;antica Roma</strong>, dove placare le divinità, promulgare leggi e sviluppare le complesse filiere per soddisfare i bisogni dei cittadini. Pubblicato sotto la forte ala per i titoli del genere, <strong>Hooded Horse</strong>.</p>
<p><iframe title="Nova Roma - Early Access Release Date Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/BpvKe-PuqWU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2 id="1-dicembre-marvel-cosmic-invasion-pc-ps4-ps5-xbox-series-xs-switch-switch-2">22 gennaio: Dynasty Warriors Origins (Nintendo Switch 2)</h2>
<p>Ad un anno dall&#8217;uscita su PC, PS5 e Xbox Series, arriva anche su Switch 2 il musou targato <strong>Omega Force </strong>e<strong> Koei Tecmo</strong>, nelle vesti di un eroe senza nome nel periodo dei <strong>Tre Regni</strong>.</p>
<p><iframe title="DYNASTY WARRIORS: ORIGINS – Nintendo Direct 9.12.2025" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/yL69vFOt_lM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2 id="1-dicembre-marvel-cosmic-invasion-pc-ps4-ps5-xbox-series-xs-switch-switch-2">26 gennaio: Highguard (PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S)</h2>
<p>Titolo che si è preso la parte finale dei Game Awards con il suo annuncio, si tratta di un raid shooter PvP in cui i giocatori cavalcano, combattono e razziano nei panni di <strong>Guardiani, pistoleri arcani</strong>. <strong>Free-to-play</strong>, in sviluppo da parte di <strong>Wildlight Entertainment</strong>, con i creatori di Apex Legends e Titanfall.</p>
<p><iframe title="Highguard | Official Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/y_6tjMvckZ0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2 id="1-dicembre-marvel-cosmic-invasion-pc-ps4-ps5-xbox-series-xs-switch-switch-2">29 gennaio: Cairn (PC, PlayStation 5)</h2>
<p>Inizialmente previsto per fine 2025, arriva ad inizio 2026 questo gioco di <strong>arrampicata survival</strong> dai creatori di Furi e Haven, <strong>The Game Breakers</strong>. Vi arrampicherete e pianificherete il percorso con chiodi e risorse varie per sopravvivere allo spietato <strong>Monte Kami</strong>.</p>
<p><iframe title="Cairn - Launch Date Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/x6KWhvvk3bM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>29 gennaio: Dispatch (Switch, Switch 2)</h2>
<p>Dopo le uscite ad episodi settimanali e il successo riscosso su PC e PlayStation 5, l&#8217;avventura a scelte sviluppata da <strong>AdHoc Studio</strong> dove dover gestire una squadra di<strong> supereroi</strong> arriva anche sulle console Nintendo.</p>
<p><iframe title="Dispatch | Official Accolades Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/vBXNczRvheI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2 id="1-dicembre-marvel-cosmic-invasion-pc-ps4-ps5-xbox-series-xs-switch-switch-2">29 gennaio: I Hate This Place (PC, PS5, Xbox Series X/S, Switch)</h2>
<p>Titolo horror isometrico di sopravvivenza, con creazione di risorse, mostri e una realtà alterata. Il tutto in uno stile da <strong>fumetto horror anni Ottanta </strong>ispirata a <strong>Kyle Starks </strong>e <strong>Artyom Topilin</strong>. Sviluppato da <strong>Rock Square Thunder</strong> e pubblicato da <strong>Feardemic</strong>.</p>
<p><iframe title="I Hate This Place - Official Story Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/osOuHO5_knk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2 id="1-dicembre-marvel-cosmic-invasion-pc-ps4-ps5-xbox-series-xs-switch-switch-2">30 gennaio: Code Vein II (PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S)</h2>
<p>A più di cinque anni dall&#8217;uscita del primo, arriva il secondo capitolo dell&#8217;action RPG targato <strong>Bandai Namco</strong>, ed uno dei giochi più attesi del mese. Qui, a causa della comparsa della <strong>Luna Rapacis</strong>, i redivivi si sono trasformati in mostri scellerati chiamati orrori. In qualità di cacciatore di redivivi, il giocatore dovrà cercare di impedire l&#8217;inevitabile declino del mondo viaggiando nel passato insieme a una ragazza di nome <strong>Lou</strong> che ha il potere di <strong>manipolare il tempo</strong>.</p>
<p><iframe title="CODE VEIN II - Release Date Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/kbqSPbADbSI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2 id="1-dicembre-marvel-cosmic-invasion-pc-ps4-ps5-xbox-series-xs-switch-switch-2">30 gennaio: The 9th Charnel (PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S)</h2>
<p>Horror psicologico in prima persona, che punta su <strong>ansia, sopravvivenza e capacità di esplorazione</strong> del giocatore. Sviluppato da <strong>Saikat Deb</strong> e pubblicato da <strong>Soedesco.</strong></p>
<p><iframe title="The 9th Charnel – Official Gameplay Trailer | Release Date Reveal (PC, PS5, Xbox Series X|S)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_CcTNKHqGcg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2 id="1-dicembre-marvel-cosmic-invasion-pc-ps4-ps5-xbox-series-xs-switch-switch-2">30 gennaio: FRONT MISSION 3 Remake (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S)</h2>
<p>Dopo aver debuttato su Switch la scorsa estate, arriva anche su altre piattaforme il remake del <strong>RPG tattico con i mech</strong>, originariamente (1999) di Squaresoft, ora sviluppato da <strong>MegaPixel Studio</strong> e pubblicato da <strong>Forever Entertainment</strong>.</p>
<p><iframe title="FRONT MISSION 3: Remake || Release Date Announcement" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_c5h6odUWls?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p id="1-dicembre-marvel-cosmic-invasion-pc-ps4-ps5-xbox-series-xs-switch-switch-2"><strong>Come sempre, speriamo di avervi potuto dare una mano per scegliere qualche vostro obiettivo del mese, tra i diversi giochi in uscita a gennaio 2026.</strong></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/392071/giochi-in-uscita-a-gennaio-2026-su-pc-e-console/">Giochi in uscita a gennaio 2026 su PC e console</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Code Vein II: dettagliati i requisiti per PC</title>
		<link>https://www.vgmag.it/391974/code-vein-ii-dettagliati-i-requisiti-per-pc/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mariano De Martino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Dec 2025 11:35:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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		<category><![CDATA[requisiti per PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Code-Vein-2-PV_11-28-25-1440x810-1.jpg" width="1440" height="810" title="" alt="Code Vein II" /></div>
<div>Bandai Namco ha rivelato i requisiti di sistema ufficiali per PC di Code Vein II tramite la pagina di Steam. Il gioco utilizzerà la tecnologia anti-manomissione Denuvo. Il titolo sarà disponibile dal 30 gennaio 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC tramite Steam.   giocatori su PC avranno bisogno almeno di un Intel Core i5-9600K [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/391974/code-vein-ii-dettagliati-i-requisiti-per-pc/">Code Vein II: dettagliati i requisiti per PC</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Code-Vein-2-PV_11-28-25-1440x810-1.jpg" width="1440" height="810" title="" alt="Code Vein II" /></div><div><p><span dir="auto">Bandai Namco ha rivelato i requisiti di sistema ufficiali per PC di Code Vein II tramite <a href="https://store.steampowered.com/app/2362060/CODE_VEIN_II/" target="_blank" rel="noopener">la pagina di Steam</a>. Il gioco utilizzerà la </span><span dir="auto">tecnologia anti-manomissione Denuvo</span><span dir="auto">. Il titolo sarà disponibile dal <a href="https://www.vgmag.it/377241/code-vein-ii-bandai-namco-annuncia-la-data-di-lancio-con-un-trailer/" target="_blank" rel="noopener">30 gennaio 2026</a> su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC tramite Steam. </span></p>
<p><span dir="auto"> giocatori su PC avranno bisogno almeno di un Intel Core i5-9600K o AMD Ryzen 5 3600 con 16 GB di RAM e una Nvidia GeForce GTX 1660 Super, una AMD Radeon RX 5700 o una Intel Arc B570. Con questo sistema, potrete giocare a 1080p con 30 FPS e impostazioni grafiche basse. Inoltre, il gioco richiederà 70 GB di spazio libero su disco. </span><span dir="auto">Bandai Namco consiglia di utilizzare un Intel Core i7-12700KF o AMD Ryzen 7 7800X3D con 16 GB di RAM e una Nvidia GeForce RTX 3080 o AMD Radeon RX 6800. Con questo sistema PC, potrai eseguire Code Vein II a 1080p con 60 FPS e impostazioni elevate.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-379871" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Code_Vein_II_Screenshot_10-scaled.png" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Code_Vein_II_Screenshot_10-scaled.png 2560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Code_Vein_II_Screenshot_10-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Code_Vein_II_Screenshot_10-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Code_Vein_II_Screenshot_10-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Code_Vein_II_Screenshot_10-1536x864.png 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Code_Vein_II_Screenshot_10-2048x1152.png 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Code_Vein_II_Screenshot_10-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Code_Vein_II_Screenshot_10-780x439.png 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Code_Vein_II_Screenshot_10-1600x900.png 1600w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<p>Di seguito una panoramica tramite Steam:</p>
<p><em>In un mondo futuro in cui umani e redivivi coesistono… </em><em>A causa della comparsa della Luna Rapacis, i redivivi si sono trasformati in mostri scellerati chiamati orrori. In qualità di cacciatore di redivivi, il giocatore dovrà cercare di impedire l’inevitabile declino del mondo viaggiando nel passato insieme a una ragazza di nome Lou che ha il potere di manipolare il tempo. </em><em>Ti attende un’avventura epica in cui, insieme a compagni scelti, esplorerai un mondo sconfinato, affronterai ardue battaglie contro nemici potenti e scoprirai una storia grandiosa che trascende il tempo.</em></p>
<p><strong>Un racconto nel tempo</strong></p>
<p><em>Intraprendi un viaggio che intreccia presente e passato cercando indizi per scongiurare la distruzione del pianeta. Altera il destino degli importanti personaggi redivivi che incontri nel passato mentre scopri storie perdute e sveli i segreti del mondo.</em></p>
<p>Continuate a seguirci per maggiori informazioni.</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/391974/code-vein-ii-dettagliati-i-requisiti-per-pc/">Code Vein II: dettagliati i requisiti per PC</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Code Vein II: presenta Lyle McLeish nel nuovo trailer “Il solitario spadaccino”</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Adriano Fiorilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Dec 2025 16:18:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
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		<category><![CDATA[Code Vein II]]></category>
		<category><![CDATA[Lyle McLeish]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/12/Code-Vein-II-PV_12-05-25-1440x810-1.jpg" width="1440" height="810" title="" alt="Code-Vein-II" /></div>
<div>Bandai Namco continua a svelare i tasselli del suo ambizioso Code Vein II (qui il prologue trailer) pubblicando un nuovo trailer dedicato a uno dei personaggi chiave dell’avventura: Lyle McLeish. Descritto come “il solitario spadaccino”, Lyle incarna perfettamente lo spirito dei guerrieri noti come Chorus. Il suo motto, pronunciato nel video, è già destinato a diventare [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/388709/code-vein-ii-presenta-lyle-mcleish-nel-nuovo-trailer-il-solitario-spadaccino/">Code Vein II: presenta Lyle McLeish nel nuovo trailer “Il solitario spadaccino”</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/12/Code-Vein-II-PV_12-05-25-1440x810-1.jpg" width="1440" height="810" title="" alt="Code-Vein-II" /></div><div><p data-start="186" data-end="364"><a href="https://en.bandainamcoent.eu/"><strong>Bandai Namco</strong></a> continua a svelare i tasselli del suo ambizioso <strong data-start="247" data-end="263">Code Vein II </strong>(<a href="https://www.vgmag.it/387579/code-vein-ii-svelato-il-prologue-trailer/"><strong data-start="247" data-end="263">qui </strong></a>il prologue trailer) pubblicando un nuovo trailer dedicato a uno dei personaggi chiave dell’avventura: <strong data-start="347" data-end="363">Lyle McLeish</strong>. Descritto come <strong>“il solitario spadaccino”</strong>, <strong>Lyle</strong> incarna perfettamente lo spirito dei guerrieri noti come Chorus. Il suo motto, pronunciato nel video, è già destinato a diventare una delle frasi simbolo del sequel: <em>“Even apart, we’re together. That’s the Chorus way. If someone has to get hurt, I’d rather it be me.”</em></p>
<p data-start="691" data-end="1083">Un personaggio che vive di sacrificio, disciplina e senso di appartenenza, ma che sceglie di affrontare il dolore in solitudine pur di proteggere gli altri. Nel trailer vediamo Lyle muoversi con una combinazione elegante di colpi rapidi e abilità che richiamano l’iconico combat system della serie, ora arricchito da nuove animazioni, effetti e una direzione artistica ulteriormente rifinita.</p>
<p data-start="1139" data-end="1374">Lyle McLeish sembra ricoprire un ruolo centrale nella narrativa del gioco, portando nel sequel tematiche già care ai fan del primo capitolo: sacrificio, sopravvivenza e legami che resistono anche quando tutto sembra andare in frantumi. Il trailer offre uno sguardo su:</p>
<ul>
<li data-start="1411" data-end="1456">Nuove sequenze di combattimento ravvicinato</li>
<li data-start="1459" data-end="1500">Il design aggiornato del mondo di gioco</li>
<li data-start="1503" data-end="1557">Le dinamiche emotive che guideranno il viaggio di Lyle</li>
</ul>
<p data-start="1559" data-end="1690">La presentazione conferma ancora una volta il tono dark fantasy tipico della saga, ma con un’impronta più matura e cinematografica. <strong data-start="1724" data-end="1740">Code Vein II</strong> arriverà su <strong data-start="1756" data-end="1773">PlayStation 5, </strong><strong data-start="1778" data-end="1797">Xbox Series X|S e </strong><strong data-start="1802" data-end="1816">PC (Steam) </strong><strong data-start="1823" data-end="1866">il 30 gennaio 2026. </strong>Un inizio d’anno che si preannuncia incandescente per gli amanti degli action RPG anime-style.</p>
<p><iframe title="CODE VEIN II – Lyle McLeish Character Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/4LIJpBOjn-Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Code Vein II: svelato il Prologue trailer</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Adriano Fiorilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Nov 2025 16:57:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Code-Vein-2-PV_11-28-25-1440x810-1.jpg" width="1440" height="810" title="" alt="Code Vein II" /></div>
<div>Bandai Namco ha finalmente pubblicato il trailer “Prologue” di Code Vein II, il nuovo capitolo dell’action RPG che fonde anime-dark fantasy, narrativa drammatica e combattimenti tecnici in un mondo sull’orlo del collasso. Un primo sguardo che basta per confermare una cosa: il sequel punta molto più in alto. Il trailer introduce un futuro dove umani [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/387579/code-vein-ii-svelato-il-prologue-trailer/">Code Vein II: svelato il Prologue trailer</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Code-Vein-2-PV_11-28-25-1440x810-1.jpg" width="1440" height="810" title="" alt="Code Vein II" /></div><div><p><a href="https://en.bandainamcoent.eu/"><strong>Bandai Namco</strong></a> ha finalmente pubblicato il <strong data-start="214" data-end="236">trailer “Prologue”</strong> di <strong data-start="240" data-end="256">Code Vein II</strong>, il nuovo capitolo dell’action RPG che fonde anime-dark fantasy, narrativa drammatica e combattimenti tecnici in un mondo sull’orlo del collasso. Un primo sguardo che basta per confermare una cosa: il sequel punta molto più in alto.</p>
<p data-start="541" data-end="913">Il trailer introduce un futuro dove umani e Revenant convivono in equilibrio precario… fino alla comparsa della <strong data-start="653" data-end="669">Luna Rapacis</strong>, un fenomeno catastrofico che trascina i Revenant nella follia, trasformandoli in feroci <strong data-start="759" data-end="770">Horrors</strong>. In mezzo a questo caos, il giocatore assume il ruolo di un <strong data-start="831" data-end="850">Revenant Hunter</strong>, una figura solitaria incaricata di fermare la fine del mondo. Ad affiancarlo, una misteriosa ragazza di nome <strong data-start="962" data-end="969">Lou</strong>, dotata del potere di viaggiare nel passato e <strong data-start="1016" data-end="1041">riscrivere il destino</strong>. Una possibilità che diventa l’unica speranza per cambiare il futuro.</p>
<p data-start="1163" data-end="1496"><strong>Code Vein II</strong> racconta un’avventura che si snoda tra <a href="https://www.vgmag.it/379861/code-vein-ii-il-tempo-diventa-unarma-nel-nuovo-epico-action-rpg-di-bandai-namco/"><strong data-start="1215" data-end="1237">presente e passato</strong></a>, dove ogni intervento nel tempo altera il corso degli eventi e la vita dei personaggi che incontrerai. Salvare alcuni Revenant chiave porterà alla luce verità nascoste, memorie dimenticate e tasselli fondamentali per comprendere il destino dell’intero mondo. È una narrativa che promette toni più maturi, intrecci più profondi e un peso maggiore sulle decisioni del giocatore. Il trailer lascia intravedere nuovi movimenti, animazioni più fluide e arene più dinamiche. <strong>Bandai Namco</strong> conferma un ritorno dell’iconico sistema basato sul <strong data-start="1861" data-end="1881">drain del sangue</strong>, con cui assorbire poteri dai nemici per scatenare abilità devastanti. Il sequel introduce anche:</p>
<ul>
<li data-start="1984" data-end="2040">un <strong data-start="1987" data-end="2013">nuovo sistema di build</strong>, più libero e complesso,</li>
<li data-start="2043" data-end="2139">la possibilità di combinare <strong data-start="2071" data-end="2087">armi e Jails</strong>, equipaggiamenti speciali dalle proprietà uniche,</li>
<li data-start="2142" data-end="2222">combattimenti più reattivi e boss che puntano a mettere a dura prova i veterani.</li>
</ul>
<p data-start="2265" data-end="2387">I <strong data-start="2267" data-end="2278">Partner</strong>, uno degli elementi più apprezzati del primo <strong>Code Vein</strong>, tornano più caratterizzati che mai. Ogni compagno:</p>
<ul>
<li data-start="2391" data-end="2416">combatte al tuo fianco,</li>
<li data-start="2419" data-end="2445">potenzia le tue abilità,</li>
<li data-start="2448" data-end="2521">e possiede un proprio ruolo narrativo intrecciato alla storia principale.</li>
</ul>
<p data-start="2523" data-end="2575">Non semplici comparse, ma veri pilastri del viaggio. Con questo primo trailer, <strong>Bandai Namco</strong> non mostra tutto… ma quello che mostra basta a far crescere l’attesa. Un mondo più grande, un combat system rifinito, due linee temporali intrecciate e una direzione artistica che mantiene l’identità del primo capitolo elevandola con una cura maggiore per atmosfera e impatto emotivo. <strong data-start="2949" data-end="3052">Code Vein II sarà disponibile dal 30 gennaio 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam. </strong>Il sangue chiama. Il destino aspetta di essere riscritto.</p>
<p><iframe title="『CODE VEIN II』 プロローグトレーラー" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/0yivlIrDhBg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/387579/code-vein-ii-svelato-il-prologue-trailer/">Code Vein II: svelato il Prologue trailer</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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