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	<title>Dead by Daylight - Vgmag.it</title>
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		<title>XBOX: al via i Free Play Days con giochi selezionati per tutto il weekend</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Laura Lucarini]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 13:45:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/ss_6a0e3bd902eb2df6e8c567d359d018d68e8c9c0c.1920x1080.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="" /></div>
<div>Da questo giovedì Xbox da il via ad un&#8217;altra ondata di Free Play Days, l&#8217;iniziativa settimanale di Microsoft per permettere di scaricare e giocare gratis a una selezione di giochi per un periodo limitato di tempo, soprattutto il weekend. L&#8217;iniziativa è esclusiva per gli abbonati Xbox Game Pass per tutti i piani Ultimate, Premium ed [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/ss_6a0e3bd902eb2df6e8c567d359d018d68e8c9c0c.1920x1080.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="" /></div><div><p>Da questo giovedì Xbox da il via ad un&#8217;altra ondata di<strong> Free Play Days</strong>, l&#8217;<a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/browse/free-play-days">iniziativa settimanale</a> di Microsoft per permettere di scaricare e giocare <strong>gratis a una selezione di giochi</strong> per un periodo limitato di tempo, soprattutto il weekend. L&#8217;iniziativa è esclusiva per gli abbonati Xbox Game Pass per tutti i piani Ultimate, Premium ed Essential.</p>
<p>Ecco quali sono i titoli coinvolti dall&#8217;iniziativa che partirà da oggi, <strong>giovedì 18 giugno, fino alla sera tardi di domenica 21 giugno</strong>:</p>
<ul>
<li><strong>Assetto Corsa:</strong> Il simulatore di guida per eccellenza, sviluppato da Kunos Simulazioni e incentrato sulla guida ultra realistica, che da anni rappresenta il picco massimo per il genere racing più attinente alla realtà.</li>
</ul>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-358372" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/acwc2020-scaled-1-1024x576.jpg" alt="assetto corsa" width="1024" height="576" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/acwc2020-scaled-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/acwc2020-scaled-1-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/acwc2020-scaled-1-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/acwc2020-scaled-1-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/acwc2020-scaled-1-2048x1152.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/acwc2020-scaled-1-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/acwc2020-scaled-1-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/acwc2020-scaled-1-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<ul>
<li><strong>Dead by Daylight:</strong> L&#8217;horror multiplayer asimmetrico in cui lo scopo dei 4 sopravvissuti coinvolti è quello di collaborare per riparare generatori o fuggire mentre il killer di turno da loro la caccia.</li>
</ul>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-400682" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/601c7c93-7029-48f2-a9b1-df0c2fc99366-1024x640.png" alt="Dead by daylight" width="1024" height="640" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/601c7c93-7029-48f2-a9b1-df0c2fc99366-1024x640.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/601c7c93-7029-48f2-a9b1-df0c2fc99366-300x188.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/601c7c93-7029-48f2-a9b1-df0c2fc99366-768x480.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/601c7c93-7029-48f2-a9b1-df0c2fc99366-1536x960.png 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/601c7c93-7029-48f2-a9b1-df0c2fc99366-2048x1280.png 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/601c7c93-7029-48f2-a9b1-df0c2fc99366-450x281.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/601c7c93-7029-48f2-a9b1-df0c2fc99366-780x488.png 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/601c7c93-7029-48f2-a9b1-df0c2fc99366-1600x1000.png 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<ul>
<li><strong>PGA Tour 2k25:</strong> Si tratta di un simulatore di golf, prodotto da 2K Games e incentrato sul realismo dello swing e la crescita del proprio atleta, sia all&#8217;interno della modalità carriera che nelle sfide competitive.</li>
</ul>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-398770" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/PGA-TOUR-2K25-Nintendo-Switch-2-cover-1024x576.jpg" alt="PGA Tour 2k25" width="1024" height="576" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/PGA-TOUR-2K25-Nintendo-Switch-2-cover-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/PGA-TOUR-2K25-Nintendo-Switch-2-cover-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/PGA-TOUR-2K25-Nintendo-Switch-2-cover-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/PGA-TOUR-2K25-Nintendo-Switch-2-cover-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/PGA-TOUR-2K25-Nintendo-Switch-2-cover-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/PGA-TOUR-2K25-Nintendo-Switch-2-cover-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/PGA-TOUR-2K25-Nintendo-Switch-2-cover-1600x900.jpg 1600w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/PGA-TOUR-2K25-Nintendo-Switch-2-cover.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<ul>
<li><strong>Two Point Museum:</strong> Un gestionale a tinte ironiche e colorate appartenente alla serie Two Point (con presenti i prequel Two Point Hospital e Two Point University), in cui saremo i direttori di un museo con l&#8217;obiettivo di organizzare spedizioni, recuperare reperti e gestire staff e visitatori.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-363709" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Two-Point-Museum_Babydragondino-1024x576.png" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Two-Point-Museum_Babydragondino-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Two-Point-Museum_Babydragondino-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Two-Point-Museum_Babydragondino-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Two-Point-Museum_Babydragondino-1536x864.png 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Two-Point-Museum_Babydragondino-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Two-Point-Museum_Babydragondino-780x439.png 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Two-Point-Museum_Babydragondino-1600x900.png 1600w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Two-Point-Museum_Babydragondino.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Notifichiamo che <strong>Dead by Daylight</strong> è disponibile gratuitamente in questi giorni <strong>per tutti i giocatori, anche i non abbonati, su Steam, PlayStation e Xbox</strong>, per festeggiarne il <a href="https://www.vgmag.it/423824/dead-by-daylight-compie-10-anni-ecco-tutti-gli-annunci/">decimo anniversario avvenuto il 14 giugno</a>. Saranno disponibili anche degli sconti del <strong>60% sia sul gioco base che su una selezione di DLC</strong>.</p>
<p>Per gli altri titoli, su Xbox sono disponibili anche altre offerte: <strong>Assetto Corsa è al 75%</strong>, <strong>Dead by Daylight come detto al 60%, PGA Tour 2k25 al 55% e Two Point Museum al 33%</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/424674/xbox-al-via-i-free-play-days-con-giochi-selezionati-per-tutto-il-weekend/">XBOX: al via i Free Play Days con giochi selezionati per tutto il weekend</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Dead by daylight compie 10 anni: ecco tutti gli annunci</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Myriadir]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 07:48:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/DBD_SUSHI_CH_CERTS_SCREEN_01_FINAL_1920x1080.png" width="1920" height="1080" title="" alt="Dead by Daylight" /></div>
<div>Behaviour Interactive ha festeggiato il decimo anniversario di Dead by Daylight con uno showcase ricco di annunci che delineano il futuro del celebre horror multiplayer asimmetrico. Tra nuovi killer, mappe inedite, modalità sperimentali e persino il film dedicato al franchise, il team canadese ha presentato contenuti che accompagneranno il gioco nei prossimi anni. Tra le [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/DBD_SUSHI_CH_CERTS_SCREEN_01_FINAL_1920x1080.png" width="1920" height="1080" title="" alt="Dead by Daylight" /></div><div><p data-start="258" data-end="628"><a href="https://www.vgmag.it/405885/dead-by-daylight-gli-sviluppatori-credono-che-il-gioco-possa-durare-almeno-altri-10-anni/"><strong>Behaviour Interactive</strong></a> ha festeggiato il <strong data-start="298" data-end="341">decimo anniversario di Dead by Daylight</strong> con uno showcase ricco di annunci che delineano il futuro del celebre horror multiplayer asimmetrico. Tra nuovi killer, mappe inedite, modalità sperimentali e persino il film dedicato al franchise, il team canadese ha presentato contenuti che accompagneranno il <a href="https://deadbydaylight.com/">gioco</a> nei prossimi anni. Tra le novità più attese c&#8217;è sicuramente <strong data-start="671" data-end="689">Jason Voorhees</strong>, iconico antagonista della saga <strong>Venerdì 13</strong>, che debutterà come nuovo killer il <strong data-start="771" data-end="784">16 giugno</strong>. Durante la presentazione sono stati mostrati ulteriori dettagli sul personaggio, che potrà spostarsi rapidamente tra diverse aree della mappa per ricreare la sensazione tipica dei film della serie, dove Jason sembra apparire improvvisamente davanti alle proprie vittime.</p>
<p data-start="1058" data-end="1420">Nel corso del 2026 arriverà anche una collaborazione con <strong data-start="1115" data-end="1128">Terrifier</strong>, che introdurrà <strong data-start="1145" data-end="1162">Art the Clown</strong> come nuovo killer nel mese di <strong data-start="1193" data-end="1205">novembre</strong>. Guardando ancora più avanti, Behaviour ha confermato che nel <strong data-start="1268" data-end="1276">2027</strong> farà il suo debutto <strong data-start="1297" data-end="1312">Frank Stone</strong>, figura centrale della lore di Dead by Daylight e protagonista dello spin-off <strong>The Casting of Frank Stone</strong>. Sul fronte dei sopravvissuti, il prossimo capitolo <strong data-start="1473" data-end="1490">The Life Road</strong> introdurrà <strong data-start="1502" data-end="1520">Shane Wiigwaas</strong>, primo personaggio indigeno del gioco, sviluppato in collaborazione con rappresentanti della comunità Anishinaabe. Il nuovo capitolo sarà disponibile dal <strong data-start="1675" data-end="1688">25 giugno</strong>.</p>
<p data-start="1691" data-end="2006">Per quanto riguarda le ambientazioni, gli sviluppatori hanno annunciato una nuova mappa ambientata in un <strong data-start="1796" data-end="1818">centro commerciale</strong>. La scelta nasce direttamente dai feedback della community, che aveva indicato proprio i mall e le atmosfere ispirate alle Backrooms tra le richieste più frequenti nei sondaggi ufficiali. Non mancheranno nuove collaborazioni cosmetiche. Dead by Daylight accoglierà contenuti ispirati a <strong data-start="2106" data-end="2126">The Walking Dead</strong>, <strong data-start="2128" data-end="2143">Silent Hill</strong>, <strong data-start="2145" data-end="2159">Scooby-Doo</strong>, <strong data-start="2161" data-end="2171">Diablo</strong>, <strong data-start="2173" data-end="2188">Iron Maiden</strong> e <strong data-start="2191" data-end="2209">Ice Nine Kills</strong>, ampliando ulteriormente il già vasto catalogo di crossover che caratterizza il titolo.</p>

<a href='https://www.vgmag.it/423824/dead-by-daylight-compie-10-anni-ecco-tutti-gli-annunci/1-62/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/1-1-300x169.webp" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/423824/dead-by-daylight-compie-10-anni-ecco-tutti-gli-annunci/2-56/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/2-1-300x169.webp" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/423824/dead-by-daylight-compie-10-anni-ecco-tutti-gli-annunci/4-52/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/4-300x169.webp" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>

<p data-start="2299" data-end="2735">Behaviour Interactive ha inoltre parlato del futuro del gameplay. Lo studio non ha intenzione di realizzare un sequel diretto di Dead by Daylight e preferisce continuare a evolvere il gioco attuale attraverso nuove modalità. Tra le idee attualmente in fase di esplorazione figurano una <strong data-start="2585" data-end="2608">modalità 1 contro 1</strong> e una <strong data-start="2615" data-end="2638">modalità con zombie</strong>, anche se gli sviluppatori hanno precisato che si tratta di progetti destinati al lungo termine. Una delle novità più importanti riguarda l&#8217;arrivo di <strong data-start="2790" data-end="2828">strumenti ufficiali per il modding</strong>, previsti per il <strong data-start="2846" data-end="2854">2027</strong>. I giocatori potranno così creare mappe, modalità e altri contenuti personalizzati, aprendo nuove possibilità per la community.</p>
<p data-start="2984" data-end="3407">Sempre nel <strong data-start="2995" data-end="3003">2027</strong> è previsto un importante <strong data-start="3029" data-end="3054">aggiornamento grafico</strong> che interesserà modelli dei personaggi, ambientazioni e comparto tecnico generale, con conseguente revisione dei requisiti hardware su PC. Parallelamente, il team sta lavorando per migliorare l&#8217;esperienza dei nuovi utenti attraverso tutorial più efficaci, una progressione più accessibile e nuovi strumenti esplicativi dedicati alle abilità dei killer. Infine, arrivano novità anche per il <strong data-start="3446" data-end="3474">film di Dead by Daylight</strong>. Behaviour ha confermato che la regia sarà affidata a <strong data-start="3529" data-end="3548">Thordur Palsson</strong>, mentre la sceneggiatura sarà firmata da <strong data-start="3590" data-end="3607">Alexandre Aja</strong> e <strong data-start="3610" data-end="3645">David Leslie Johnson-McGoldrick</strong>.</p>
<p data-start="3648" data-end="3912">Con dieci anni di attività alle spalle e nessun sequel all&#8217;orizzonte, <strong data-start="3718" data-end="3738">Dead by Daylight</strong> sembra intenzionato a continuare la propria evoluzione attraverso aggiornamenti, collaborazioni e nuove esperienze pensate per mantenere vivo il suo universo ancora a lungo.</p>
<p><iframe title="Dead by Daylight | Jason | Official Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/YebqRYaTVNg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/423824/dead-by-daylight-compie-10-anni-ecco-tutti-gli-annunci/">Dead by daylight compie 10 anni: ecco tutti gli annunci</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Dead by Daylight: gli sviluppatori credono che il gioco possa durare almeno altri 10 anni</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco Mustacchio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Mar 2026 08:51:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/601c7c93-7029-48f2-a9b1-df0c2fc99366.png" width="2560" height="1600" title="" alt="Dead by daylight" /></div>
<div>Dead by Daylight potrebbe avere davanti a sé almeno altri dieci anni di vita. È quanto emerge dalle parole di alcuni membri di Behaviour Interactive, che durante la Game Developers Conference hanno riflettuto sulla sorprendente longevità dell’horror multiplayer asimmetrico. L’ipotesi è particolarmente significativa se si considera che il gioco si prepara a festeggiare il suo [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/601c7c93-7029-48f2-a9b1-df0c2fc99366.png" width="2560" height="1600" title="" alt="Dead by daylight" /></div><div><p data-start="399" data-end="737"><strong data-start="399" data-end="440"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Dead by Daylight</span></span></strong> potrebbe avere davanti a sé <strong data-start="469" data-end="504">almeno altri dieci anni di vita</strong>. È quanto emerge dalle <a href="https://www.pcgamer.com/games/horror/dead-by-daylight-devs-reckon-the-game-has-at-least-another-10-years-in-it/" target="_blank" rel="noopener">parole</a> di alcuni membri di <strong data-start="555" data-end="596"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Behaviour Interactive</span></span></strong>, che durante la <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Game Developers Conference</span></span> hanno riflettuto sulla sorprendente longevità dell’horror multiplayer asimmetrico.</p>
<p data-start="739" data-end="1020">L’ipotesi è particolarmente significativa se si considera che il gioco si prepara a festeggiare il suo<strong data-start="810" data-end="890"> decimo anniversario </strong>nel giugno di quest’anno. Se la visione dello studio dovesse concretizzarsi, Dead by Daylight potrebbe quindi arrivare a superare i <strong>vent’anni di attività</strong>.</p>
<p data-start="1022" data-end="1312">Un risultato tutt’altro che scontato, soprattutto alla luce delle origini del progetto. Il titolo, infatti, <strong data-start="1130" data-end="1176">non era stato pensato come un live service</strong>. L’idea iniziale di Behaviour Interactive era semplicemente quella di sviluppare un gioco completo, pubblicarlo e poi passare ad altro.</p>
<p data-start="1314" data-end="1541">All’epoca lo studio lavorava principalmente allo sviluppo di giochi per altri editori, e Dead by Daylight <strong>doveva essere solo uno dei tanti progetti in lavorazione</strong>. Tuttavia, la risposta dei giocatori cambiò rapidamente i piani. Già nei primi giorni dopo il lancio il team si rese conto che il gioco stava attirando <strong>un’attenzione ben superiore alle aspettative</strong>. Smantellare la squadra e archiviare il progetto non era più un’opzione.</p>
<p data-start="1749" data-end="2050">Da lì è iniziato un percorso di crescita costante che ha trasformato progressivamente Dead by Daylight in un vero e proprio<strong> live service</strong>. Negli anni lo studio ha ampliato l’esperienza con nuovi capitoli, <a href="https://www.vgmag.it/392445/dead-by-daylight-stranger-things-chapter-2-in-arrivo-ptb-dal-6-gennaio/"><strong>collaborazioni con celebri franchise</strong></a> e aggiornamenti regolari che hanno mantenuto viva la community.</p>
<p data-start="2348" data-end="2624">Oggi Dead by Daylight continua a mantenere una <strong>base di giocatori solida</strong> e un flusso costante di nuovi contenuti. In un panorama in cui molti progetti live service hanno faticato a durare nel tempo, il titolo di Behaviour Interactive resta uno degli esempi più riusciti del modello, capace di costruire negli anni una community fedele e di <strong>restare ancora oggi rilevante</strong>.</p>
<p><iframe title="Dead by Daylight | Stranger Things Chapter 2 | Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/4oz04ZiTYhI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Dead by Daylight: All-Kill Comeback introduce la prima mappa urbana e una nuova Sopravvissuta</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco Mustacchio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2026 09:06:55 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/601c7c93-7029-48f2-a9b1-df0c2fc99366.png" width="2560" height="1600" title="" alt="Dead by daylight" /></div>
<div>Behaviour Interactive ha annunciato All-Kill: Comeback, nuovo aggiornamento per Dead by Daylight. Il contenuto è già disponibile tramite Steam Public Test Build, mentre il lancio ufficiale è fissato al 17 marzo 2026. L’aggiornamento riporta l’azione nelle strade della Corea del Sud e si concentra sull’espansione dell’ambientazione e su una serie di miglioramenti al gameplay. Il [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/402665/dead-by-daylight-all-kill-comeback-introduce-la-prima-mappa-urbana-e-una-nuova-sopravvissuta/">Dead by Daylight: All-Kill Comeback introduce la prima mappa urbana e una nuova Sopravvissuta</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/601c7c93-7029-48f2-a9b1-df0c2fc99366.png" width="2560" height="1600" title="" alt="Dead by daylight" /></div><div><p data-start="107" data-end="472"><strong>Behaviour Interactive</strong> ha annunciato <a href="https://deadbydaylight.com/news/all-kill-comeback-trickster-map-kwon-tae-young/" target="_blank" rel="noopener"><strong data-start="143" data-end="165">All-Kill: Comeback</strong></a>, nuovo aggiornamento per <strong data-start="204" data-end="245"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Dead by Daylight</span></span></strong>. Il <a href="https://www.vgmag.it/392445/dead-by-daylight-stranger-things-chapter-2-in-arrivo-ptb-dal-6-gennaio/">contenuto</a> è già disponibile tramite <strong>Steam Public Test Build</strong>, mentre il lancio ufficiale è fissato al <strong>17 marzo 2026</strong>.</p>
<p data-start="474" data-end="1306">L’aggiornamento riporta l’azione nelle strade della <strong>Corea del Sud</strong> e si concentra sull’espansione dell’ambientazione e su una serie di miglioramenti al gameplay. Il fulcro dell’update è <strong>Trickster’s Delusion</strong>, la prima mappa completamente urbana mai realizzata per il gioco. L’area, costruita dall’Entità a partire dal subconscio distorto del Trickster, si presenta come un <strong>vasto scenario notturno illuminato da luci al neon</strong>, con negozi esplorabili, un mercato cittadino e una discoteca su due piani, arricchiti da numerosi dettagli che riflettono la psiche instabile del personaggio. La sua introduzione risponde a una richiesta storica dei giocatori, che sin dal capitolo All-Kill del 2021 chiedevano<strong> un’ambientazione urbana coreana</strong> dopo alcuni teaser comparsi nella lobby.</p>
<p data-start="1308" data-end="1844">Il roster dei <strong>Sopravvissuti</strong> si amplia inoltre con <strong>Kwon Tae-young</strong>, designer tecnologico legato al dietro le quinte dell’industria K-pop. Il personaggio lavora per la Mightee One Entertainment ed è coinvolto nella creazione di MiNA, idol virtuale modellata sull’immagine del Trickster, ampliando così la cornice narrativa del capitolo. <strong>Tae-young è doppiato da Kevin Woo</strong>, idol K-pop e consulente creativo già coinvolto nell’All-Kill originale.</p>
<p data-start="1846" data-end="2244">All-Kill: Comeback introduce anche un a<strong>ggiornamento mirato al gameplay del Trickster</strong>, con interventi pensati per renderlo più competitivo nell’attuale meta. Al centro delle modifiche si trova il <strong>nuovo sistema Style Rank</strong>, che premia approcci creativi, aggressività e continuità d’azione mentre il Killer costruisce il proprio slancio fino all’attivazione del Main Event e delle sue raffiche di lame.</p>
<p data-start="2246" data-end="2736">Completano l’aggiornamento<strong> diverse migliorie trasversali</strong> all’esperienza di gioco. Tra queste figura <strong>Aura Accessibility</strong>, funzione che consente di modificare i colori delle aure, estendendo le opzioni di accessibilità già introdotte per gli Scratchmark. Le <strong>descrizioni dei perk</strong> sono state <strong>semplificate e razionalizzate di circa il 50%</strong> per migliorarne la leggibilità, mentre una nuova funzione permette di passare il cursore sugli stati presenti nei testi per ottenere informazioni aggiuntive.</p>
<p data-start="2246" data-end="2736">Il<strong> nuovo trailer</strong> di Dead By Daylight.</p>
<p><iframe title="COMEBACK | TRICKSTER’S DELUSION | MAP REVEAL CLIP" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/nJL-WkLasos?start=4&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p data-start="2738" data-end="2887" data-is-last-node="" data-is-only-node="">
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/402665/dead-by-daylight-all-kill-comeback-introduce-la-prima-mappa-urbana-e-una-nuova-sopravvissuta/">Dead by Daylight: All-Kill Comeback introduce la prima mappa urbana e una nuova Sopravvissuta</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Dead by Daylight: scelti gli autori del film, al lavoro due nomi di peso dell’horror</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco Mustacchio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2026 08:07:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Film]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[adattamento cinematografico]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/601c7c93-7029-48f2-a9b1-df0c2fc99366.png" width="2560" height="1600" title="" alt="Dead by daylight" /></div>
<div>A distanza di tempo dall’annuncio ufficiale, l’adattamento cinematografico di Dead by Daylight torna ad aggiornarsi con novità legate al team creativo. Blumhouse Productions e Atomic Monster hanno infatti scelto gli autori che si occuperanno della storia del film tratto dal celebre horror multiplayer. A firmare la sceneggiatura saranno David Leslie Johnston-McGoldrick e Alexandre Aja, due [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/601c7c93-7029-48f2-a9b1-df0c2fc99366.png" width="2560" height="1600" title="" alt="Dead by daylight" /></div><div><p data-start="90" data-end="464">A distanza di tempo dall’annuncio ufficiale, l’adattamento cinematografico di <strong data-start="168" data-end="209"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Dead by Daylight</span></span></strong> torna ad aggiornarsi con novità legate al team creativo. <strong data-start="267" data-end="308"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Blumhouse Productions</span></span></strong> e <strong data-start="311" data-end="352"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Atomic Monster</span></span></strong> hanno infatti scelto gli <strong>autori che si occuperanno della storia del film</strong> tratto dal celebre horror multiplayer.</p>
<p data-start="466" data-end="1017">A firmare la <strong>sceneggiatura</strong> saranno <strong>David Leslie Johnston-McGoldrick</strong> e <strong>Alexandre Aja</strong>, due nomi ben noti agli appassionati del genere. Il primo ha già collaborato con James Wan all’interno del franchise di <strong>The Conjuring</strong>, mentre Aja è il regista e sceneggiatore dietro film come <strong>Le colline hanno gli occhi</strong> e <strong>Crawl</strong>. Nonostante sia attualmente impegnato alla regia di un altro progetto, Aja lavorerà comunque alla costruzione della storia insieme a <strong>Johnston-McGoldrick</strong>, mentre <strong>la produzione è ancora alla ricerca del regista</strong> che guiderà la pellicola.</p>
<p data-start="1019" data-end="1113"><strong>Jason Blum</strong>, fondatore e CEO di <strong>Blumhouse</strong>, ha commentato così il coinvolgimento dei due autori:</p>
<p data-start="1115" data-end="1562">“<em>Ciò che David e Alexandre portano a Dead by Daylight è un raro equilibrio tra una narrazione guidata dai personaggi e una incessante intensità di genere. Attingendo dall’horror survival e dal terrore psicologico, il loro lavoro costruisce un mondo in cui la paura non è solo vissuta, ma conquistata. È un progetto cinematografico pensato per attrarre un regista capace di elevare questa visione attraverso interpretazioni e scala produttiva.</em>”</p>
<p data-start="1564" data-end="1742">Sulla stessa linea anche <strong>Behaviour Interactive</strong>, direttamente coinvolta nello sviluppo del film. <strong>Stephen Mulrooney</strong>, produttore e chief product officer dello studio, ha dichiarato:</p>
<p data-start="1744" data-end="2071"><em>“Alexandre e David sono due maestri moderni dell’horror, e la loro sceneggiatura celebra una cupa unicità: Dead by Daylight è un gioco, il suo mondo è un incubo. Non vediamo l’ora di lavorare con un regista che apprezzi la profondità della loro storia e non vediamo l’ora di vedere la loro visione viscerale prendere vita.”</em></p>
<p data-start="2073" data-end="2468"><a href="https://deadbydaylight.com/news/dead-by-daylight-movie/" target="_blank" rel="noopener">Annunciato</a> <strong>per la prima volta nel 2023</strong>, il progetto nasce dalla collaborazione tra Behaviour Interactive e Atomic Monster, la società guidata dal regista horror <strong>James Wan</strong>, con Blumhouse alla produzione. In passato, la casa di produzione aveva già sottolineato come <strong>l’ambientazione del gioco</strong>, ricca di atmosfera e villain iconici, fosse <strong>particolarmente adatta a una trasposizione cinematografica</strong>.</p>
<p data-start="2470" data-end="2967" data-is-last-node="" data-is-only-node=""><a href="https://www.vgmag.it/392253/dead-by-daylight-preordini-aperti-per-il-collectors-set-del-10-anniversario/" target="_blank" rel="noopener">Pubblicato nel 2016</a>, Dead by Daylight è un <strong>horror multiplayer asimmetrico</strong> in cui quattro sopravvissuti devono tentare la fuga da un killer controllato da un altro giocatore. Nel corso degli anni il titolo ha superato i <strong>50 milioni di utenti</strong> e ha accolto <strong>numerose icone del cinema dell’orrore</strong>, tra cui Michael Myers, Freddy Krueger, Leatherface, Amanda Young e Ghost Face, elementi che potrebbero contribuire a rendere l’adattamento particolarmente ricco di richiami per gli appassionati del genere.</p>
<p><iframe title="Dead by Daylight | 10th Anniversary Announcement" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/JnhC4bu0KLA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/400681/dead-by-daylight-scelti-gli-autori-del-film-al-lavoro-due-nomi-di-peso-dellhorror/">Dead by Daylight: scelti gli autori del film, al lavoro due nomi di peso dell’horror</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>Dead by Daylight: Stranger Things Chapter 2 in arrivo, PTB dal 6 gennaio</title>
		<link>https://www.vgmag.it/392445/dead-by-daylight-stranger-things-chapter-2-in-arrivo-ptb-dal-6-gennaio/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco Mustacchio]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Jan 2026 10:51:20 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Stranger Things Chapter 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/G9glqgzWgAEaGq-Photoroom.png" width="1280" height="720" title="" alt="Stranger Things - Dead By Daylight" /></div>
<div>Dopo pochi giorni di attesa e speculazioni, il quadro è finalmente completo. Il ritorno di Stranger Things in Dead by Daylight è ormai imminente e, soprattutto, ha una collocazione temporale ben definita. Behaviour Interactive ha infatti confermato con un post su X che Stranger Things Chapter 2 arriverà nel corso di gennaio, dando seguito al [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/G9glqgzWgAEaGq-Photoroom.png" width="1280" height="720" title="" alt="Stranger Things - Dead By Daylight" /></div><div><p data-start="118" data-end="684">Dopo pochi giorni di attesa e speculazioni, il quadro è finalmente completo. Il ritorno di Stranger Things in <strong>Dead by Daylight</strong> è ormai imminente e, soprattutto, ha una collocazione temporale ben definita. Behaviour Interactive ha infatti confermato con un post su X che <strong>Stranger Things Chapter 2</strong> arriverà <strong data-start="429" data-end="453">nel corso di gennaio</strong>, dando seguito al <a href="https://www.youtube.com/watch?v=b--f6B-NXzg" target="_blank" rel="noopener">teaser</a> pubblicato sul canale YouTube ufficiale del gioco a Natale. A corredo dell’annuncio è stato condiviso anche l’artwork ufficiale della collaborazione, che trovate in fondo a questa news.</p>
<p data-start="686" data-end="924">In attesa del lancio vero e proprio, <strong>è già stato fissato anche l’avvio della</strong> <strong data-start="763" data-end="784">Public Test Build</strong>, che partirà <strong data-start="798" data-end="814">il 6 gennaio</strong>, permettendo ai giocatori di provare in anteprima i contenuti del nuovo capitolo prima dell’uscita ufficiale. Al momento <strong>non sono stati diffusi dettagli ufficiali sui contenuti del capitolo. </strong>Come spesso accade in queste situazioni però, la community ha già iniziato a formulare ipotesi su ciò che verrà introdotto.</p>
<p data-start="686" data-end="924">Le indiscrezioni più insistenti parlano di <strong data-start="1281" data-end="1290">Vecna</strong> <strong>come possibile nuovo killer</strong>, affiancato da potenziali sopravvissuti come <strong data-start="1364" data-end="1374">Undici</strong> e <strong data-start="1377" data-end="1397">Dustin Henderson</strong>, mentre altri personaggi amati della serie potrebbero arrivare sotto forma di costumi leggendari.</p>
<p data-start="1627" data-end="2103"><strong>Il primo capitolo dedicato a Stranger Things</strong> debuttò nel 2019 e lasciò un segno importante nella storia di Dead by Daylight. Il contenuto introduceva il <strong data-start="1784" data-end="1799">Demogorgone</strong> come killer, insieme ai sopravvissuti <strong data-start="1838" data-end="1858">Steve Harrington</strong> e <strong data-start="1861" data-end="1878">Nancy Wheeler</strong>, oltre alla mappa del <strong data-start="1901" data-end="1937">Laboratorio Nazionale di Hawkins</strong>. Si trattò di una delle prime collaborazioni su larga scala per il gioco di Behaviour Interactive, contribuendo in modo significativo alla sua crescita e popolarità.</p>
<p data-start="2105" data-end="2412">Nel novembre 2021, tuttavia, tutti questi contenuti furono <a href="https://www.vgmag.it/237845/dead-by-daylight-il-dlc-di-stranger-things-verra-rimosso/" target="_blank" rel="noopener">rimossi dalla vendita</a> a causa della scadenza del contratto di licenza con Netflix. Da quel momento, solo i giocatori che li avevano già acquistati hanno potuto continuare a utilizzarli, mentre la mappa è stata rimossa dalla rotazione delle partite.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">January 2026. 🕰️ <a href="https://t.co/2M8pfy3T7h">pic.twitter.com/2M8pfy3T7h</a></p>
<p>&mdash; Dead by Daylight (@DeadbyDaylight) <a href="https://twitter.com/DeadbyDaylight/status/2006395067418697902?ref_src=twsrc%5Etfw">December 31, 2025</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p data-start="1903" data-end="2210">
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	</item>
		<item>
		<title>Dead by Daylight: preordini aperti per il Collector’s Set del 10° anniversario</title>
		<link>https://www.vgmag.it/392253/dead-by-daylight-preordini-aperti-per-il-collectors-set-del-10-anniversario/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco Mustacchio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Dec 2025 10:16:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[10th Anniversary Collector’s Set]]></category>
		<category><![CDATA[Behaviour Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Dead by Daylight]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/12/dead-by-daylight-collector-set-figure-5.jpg.webp" width="1200" height="1200" title="" alt="dead by daylight - Collector's Set" /></div>
<div>Dead by Daylight celebra dieci anni di terrore nella Nebbia con un Collector’s Set dedicato agli appassionati e ai collezionisti. Behaviour Interactive ha annunciato ufficialmente il Dead by Daylight &#8211; 10th Anniversary Collector’s Set, già disponibile in preordine sullo store ufficiale al prezzo di 249,99 euro. Si tratta di un’edizione limitata, acquistabile solo per un [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/12/dead-by-daylight-collector-set-figure-5.jpg.webp" width="1200" height="1200" title="" alt="dead by daylight - Collector's Set" /></div><div><p data-start="151" data-end="492"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Dead by Daylight</span></span> celebra <a href="https://www.vgmag.it/374259/dead-by-daylight-sinister-grace-porta-nel-gioco-il-temibile-krasue/" target="_blank" rel="noopener">dieci anni di terrore</a> nella Nebbia con un Collector’s Set dedicato agli appassionati e ai collezionisti. Behaviour Interactive ha annunciato ufficialmente il <strong data-start="355" data-end="410">Dead by Daylight &#8211; 10th Anniversary Collector’s Set</strong>, già disponibile in preordine sullo <a href="https://shop.deadbydaylight.com/products/dead-by-daylight-10th-anniversary-collector-set?utm_source=Twitter&amp;utm_medium=social&amp;utm_campaign=10th+Anniversary&amp;utm_content=beauty-shot&amp;Language=EN" target="_blank" rel="noopener">store ufficiale</a> al prezzo di 249,99 euro.</p>
<p data-start="494" data-end="890">Si tratta di un’edizione limitata, acquistabile solo per un periodo di tempo ristretto: i <strong data-start="588" data-end="662">preordini resteranno aperti fino al 31 gennaio 2026</strong>, con un limite massimo di due unità per ordine. La spedizione è prevista per giugno 2026, rendendo questo set un vero e proprio oggetto celebrativo pensato per segnare un traguardo storico del titolo horror multiplayer.</p>
<p data-start="964" data-end="1079">Il Collector’s Set propone una selezione di contenuti fisici e digitali pensati per omaggiare l’universo del gioco:</p>
<ul data-start="1081" data-end="1622">
<li data-start="1081" data-end="1202">
<p data-start="1083" data-end="1202"><strong data-start="1083" data-end="1122">Statua di The Huntress e Sable Ward</strong> alta 26,5 cm, realizzata in PVC e ABS con finiture dipinte a mano e aerografo</p>
</li>
<li data-start="1203" data-end="1299">
<p data-start="1205" data-end="1299"><strong data-start="1205" data-end="1247">Replica della torcia dei Sopravvissuti</strong>, lunga 21 cm e funzionante (batterie non incluse)</p>
</li>
<li data-start="1300" data-end="1481">
<p data-start="1302" data-end="1481"><strong data-start="1302" data-end="1340">The Art &amp; Lore of Dead by Daylight</strong>, artbook premium di 192 pagine scritto da Paul Davies e pubblicato da Titan Books, con <strong data-start="1428" data-end="1451">copertina esclusiva</strong> dedicata al Collector’s Set</p>
</li>
<li data-start="1482" data-end="1525">
<p data-start="1484" data-end="1525"><strong data-start="1484" data-end="1508">10 spille dei Killer</strong> in soft enamel</p>
</li>
<li data-start="1526" data-end="1566">
<p data-start="1528" data-end="1566"><strong data-start="1528" data-end="1543">10 art card</strong> nel formato 18&#215;13 cm</p>
</li>
<li data-start="1567" data-end="1593">
<p data-start="1569" data-end="1593"><strong data-start="1569" data-end="1591">Ricompense in-game</strong></p>
</li>
<li data-start="1594" data-end="1622">
<p data-start="1596" data-end="1622"><strong data-start="1596" data-end="1613">Collector Box</strong> dedicata</p>
</li>
</ul>
<p data-start="1666" data-end="2031">Il pezzo forte del set è senza dubbio la <strong data-start="1707" data-end="1746">statua di The Huntress e Sable Ward</strong>, che immortala un momento di tensione mentre gli artigli dell’Entità si chiudono sui personaggi, rappresentando perfettamente l’anima del gioco. Di grande valore anche <strong>l’artbook</strong>, che ripercorre la nascita e l’evoluzione di Dead by Daylight direttamente dalle voci di chi lo ha creato.</p>
<p data-start="2033" data-end="2379" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Behaviour specifica che le immagini sono a scopo illustrativo e che <strong>alcuni elementi potrebbero subire variazioni prima della produzione finale</strong>. Per i fan di lunga data e per chi segue il gioco sin dai suoi primi passi, questo Collector’s Set rappresenta un omaggio importante a dieci anni di caccia, sopravvivenza e incubi condivisi nella Nebbia.</p>
<p data-start="2033" data-end="2379" data-is-last-node="" data-is-only-node=""><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/12/G9bcEbPWMAA-GXl.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-392257" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/12/G9bcEbPWMAA-GXl.jpeg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/12/G9bcEbPWMAA-GXl.jpeg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/12/G9bcEbPWMAA-GXl-300x169.jpeg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/12/G9bcEbPWMAA-GXl-1024x576.jpeg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/12/G9bcEbPWMAA-GXl-768x432.jpeg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/12/G9bcEbPWMAA-GXl-1536x864.jpeg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/12/G9bcEbPWMAA-GXl-450x253.jpeg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/12/G9bcEbPWMAA-GXl-780x439.jpeg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/12/G9bcEbPWMAA-GXl-1600x900.jpeg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p data-start="2033" data-end="2379" data-is-last-node="" data-is-only-node="">
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	</item>
		<item>
		<title>Dead by Daylight: Sinister Grace porta nel gioco il temibile Krasue</title>
		<link>https://www.vgmag.it/374259/dead-by-daylight-sinister-grace-porta-nel-gioco-il-temibile-krasue/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco Mustacchio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Sep 2025 09:06:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Behaviour Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Dead by Daylight]]></category>
		<category><![CDATA[Krasue]]></category>
		<category><![CDATA[Sinister Grace]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/09/Screenshot_4-9-2025_11036_deadbydaylight.com_.jpeg" width="1260" height="532" title="" alt="Dead by daylight Sinister Grace" /></div>
<div>Tempo di aggiornamento per Dead by Daylight che si prepara ad accogliere un nuovo capitolo, stavolta dedicato al folklore thailandese. Il nuovo capitolo originale si intitola Sinister Grace, e porterà nel gioco una delle creature più temute della tradizione popolare: il Krasue. Figura radicata nelle credenze popolari del Sud-Est asiatico, il Krasue si manifesta come [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/374259/dead-by-daylight-sinister-grace-porta-nel-gioco-il-temibile-krasue/">Dead by Daylight: Sinister Grace porta nel gioco il temibile Krasue</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/09/Screenshot_4-9-2025_11036_deadbydaylight.com_.jpeg" width="1260" height="532" title="" alt="Dead by daylight Sinister Grace" /></div><div><p>Tempo di aggiornamento per <strong>Dead by Daylight</strong> che si prepara ad accogliere un <a href="https://deadbydaylight.com/news/sinister-grace-krasue-vee-faces-the-music/" target="_blank" rel="noopener">nuovo capitolo</a>, stavolta dedicato al <strong>folklore thailandese</strong>. Il nuovo capitolo originale si intitola <strong>Sinister Grace</strong>, e porterà nel gioco una delle <strong>creature più temute</strong> della tradizione popolare: il<strong> Krasue</strong>.</p>
<p>Figura radicata nelle credenze popolari del Sud-Est asiatico, il Krasue si manifesta come una<strong> testa fluttuante</strong>, solitamente femminile, che trascina con sé gli organi interni come se fossero lugubri fili di un palloncino. Secondo la leggenda, è <strong>spinto da una fame insaziabile</strong> che lo costringe ad abbandonare il corpo ogni notte per andare a caccia. In Dead by Daylight, questo mito prende vita attraverso la storia di <strong>Burong Sukapat</strong>, una cantante d’opera la cui ambizione la porta a stringere un patto oscuro, scatenando così la maledizione del Krasue.</p>
<p>Il nuovo Killer si distingue per la capacità di <strong>alternarsi tra due forme</strong>. In<strong> versione di testa fluttuante</strong>, il Krasue ottiene maggiore velocità e può colpire con la temibile Frustata Intestinale, un attacco tanto macabro quanto letale. <strong>Nella forma umana</strong>, invece, utilizza la <strong>Ghiandola Succhiasangue</strong>, un proiettile in grado di infettare i Sopravvissuti e renderli più vulnerabili.</p>
<p>Accanto al nuovo Killer fa il suo ingresso anche una nuova Sopravvissuta,<strong> Vee Boonyasak</strong>, batterista della band Axekick. Cresciuta tra viaggi, concerti improvvisati e la vita on the road, porta nella Nebbia la sua energia contagiosa e un playstyle dinamico, scandito dal<strong> ritmo del rock and roll: </strong>tre i nuovi Perk che incarnano perfettamente il suo spirito indomabile.</p>
<p>Con Sinister Grace, Dead by Daylight <a href="https://www.vgmag.it/365541/dead-by-daylight-trailer-della-collaborazione-con-the-walking-dead/" target="_blank" rel="noopener">aggiunge al proprio universo</a> sei nuovi Perk unici, incluso il primo <strong>Hex Perk</strong> dai tempi del crossover con Castlevania. Potete trocvare il nuovo aggiornamento giù adesso dal Public Test Build, mentre l’<strong>uscita completa</strong> del capitolo è prevista comunque in questo mese.</p>
<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:rrbpnmgc4i2nn6naohkdsbhj/app.bsky.feed.post/3lxx4aajvbb2h" data-bluesky-cid="bafyreia6nypssppl7pv32ei6gsdtujgepu4hhd2syizzzoy4x2nk4nf73m">
<p>A curse bestowed. A promise made. The Krasue enters the Fog Sept 23rd.Learn more 🔗 https://dbd.game/4fWWLVz</p>
<p>&mdash; <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:rrbpnmgc4i2nn6naohkdsbhj?ref_src=embed">Dead by Daylight (@deadbydaylight.com)</a> <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:rrbpnmgc4i2nn6naohkdsbhj/post/3lxx4aajvbb2h?ref_src=embed">2025-09-03T17:00:57.197111364Z</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/374259/dead-by-daylight-sinister-grace-porta-nel-gioco-il-temibile-krasue/">Dead by Daylight: Sinister Grace porta nel gioco il temibile Krasue</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Dead By Daylight: trailer della collaborazione con The Walking Dead</title>
		<link>https://www.vgmag.it/365541/dead-by-daylight-trailer-della-collaborazione-con-the-walking-dead/</link>
					<comments>https://www.vgmag.it/365541/dead-by-daylight-trailer-della-collaborazione-con-the-walking-dead/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jul 2025 15:53:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Behaviour Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Dead by Daylight]]></category>
		<category><![CDATA[The Walking Dead]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=365541</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/07/Dead-by-Daylight-the-walking-dead.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Dead by Daylight the Walking Dead" /></div>
<div>Dead by Daylight di Behaviour Interactive torna con un altro capitolo, questa volta basato sulla serie televisiva The Walking Dead di AMC, che aggiunge due personaggi iconici, Rick Grimes e Michonne, come sopravvissuti, con un outfit leggendario della collezione The Walking Dead che porta Daryl Dixon in gioco. Arrivano con sei Perks unici per i [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/365541/dead-by-daylight-trailer-della-collaborazione-con-the-walking-dead/">Dead By Daylight: trailer della collaborazione con The Walking Dead</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/07/Dead-by-Daylight-the-walking-dead.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Dead by Daylight the Walking Dead" /></div><div><p><strong>Dead by Daylight</strong> di <strong>Behaviour Interactive</strong> torna con un altro capitolo, questa volta basato sulla serie televisiva <strong>The Walking Dead</strong> di <strong>AMC</strong>, che aggiunge due personaggi iconici, <strong>Rick Grimes</strong> e<strong> Michonne</strong>, come sopravvissuti, con un outfit leggendario della collezione The Walking Dead che porta <strong>Daryl Dixon</strong> in gioco.</p>
<p>Arrivano con sei Perks unici per i personaggi che enfatizzano il lavoro di squadra e il doppiaggio originale di <strong>Andrew Lincoln</strong> (Rick Grimes) e <strong>Norman Reedus</strong> (Daryl Dixon).</p>
<p>Dead by Daylight: The Walking Dead<strong> è ora disponibile per il gioco sul</strong> <strong>PTB</strong>, mentre il capitolo completo uscirà il<strong> 29 luglio</strong>.</p>
<p>Per l&#8217;occasione è stato pubblicato anche il <strong>trailer</strong>, che potete vedere in fondo alla notizia.</p>
<p>Questi alcuni messaggi da parte degli sviluppatori sul PTB, mentre <a href="https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/discussion/450412/9-1-0-ptb-patch-notes" target="_blank" rel="noopener">qui potete vedere tutti i dettagli con la patch note</a>:</p>
<ul>
<li>A causa di noti problemi tecnici, Michonne non sarà giocabile nel PTB. Tuttavia, i suoi tre Perk unici sono disponibili per la prova. I giocatori potranno comunque vederla nella Lobby e nel Negozio, ma non potranno selezionarla per giocare in una Prova. Questi problemi saranno risolti e Michonne sarà completamente giocabile quando l&#8217;aggiornamento alla versione 9.1.0 sarà rilasciato il 29 luglio.</li>
<li>Le informazioni sui progressi e i dati di salvataggio sono stati copiati dal gioco dal vivo ai nostri server PTB il 1° luglio 2025. Si noti che i giocatori potranno progredire per tutta la durata del PTB, ma nessuno di questi progressi tornerà alla versione Live del gioco.</li>
<li>Nel PTB i giocatori riceveranno nuovamente 12.500 Auric Cells per esplorare gli outfit e i personaggi del negozio. Sia le Auric Cell che gli acquisti effettuati nella build PTB non verranno trasferiti alla build Live.</li>
</ul>
<p>Qui sotto potete vedere il trailer della collaborazione tra Dead by Daylight e The Walking Dead, mentre ricordiamo che una delle precedenti collaborazione è stata con <a href="https://www.vgmag.it/361419/dead-by-daylight-trailer-della-collaborazione-con-five-nights-at-freddys-che-porta-springtrap/" target="_blank" rel="noopener">Five Nights at Freddy&#8217;s</a>.</p>
<p><iframe title="Dead by Daylight | The Walking Dead | Official Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/K4TdvV46ZS4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Dead by Daylight: trailer della collaborazione con Five Nights at Freddy’s, che porta Springtrap</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jun 2025 16:21:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[Behaviour Interactive]]></category>
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		<category><![CDATA[five nights at freddy's]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Dead-by-Daylight-Five-Nights-at-Freddys.jpg" width="1280" height="656" title="" alt="dead by daylight" /></div>
<div>Behaviour Interactive ha pubblicato un nuovo trailer di Dead by Daylight per la collaborazione con Five Nights at Freddy’s, in arrivo domani 17 giugno, che porterà Springtrap, le cui brillanti innovazioni sono il tramite perfetto per l&#8217;oscurità. Potete vedere il filmato in fondo alla notizia. Questa la sua descrizione, nella pagina del sito ufficiale: Dead by [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/361419/dead-by-daylight-trailer-della-collaborazione-con-five-nights-at-freddys-che-porta-springtrap/">Dead by Daylight: trailer della collaborazione con Five Nights at Freddy’s, che porta Springtrap</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Dead-by-Daylight-Five-Nights-at-Freddys.jpg" width="1280" height="656" title="" alt="dead by daylight" /></div><div><p><strong>Behaviour Interactive</strong> ha pubblicato un nuovo trailer di<strong> Dead by Daylight</strong> per la collaborazione con <strong>Five Nights at Freddy’s</strong>, in arrivo domani <strong>17 giugno</strong>, che porterà <strong>Springtrap</strong>, le cui brillanti innovazioni sono il tramite perfetto per l&#8217;oscurità. Potete vedere il filmato in fondo alla notizia.</p>
<p>Questa la sua descrizione, nella pagina del <a href="https://deadbydaylight.com/news/springtrap-is-here/" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a>:</p>
<p>Dead by Daylight: Five Nights at Freddy&#8217;s porta Springtrap, un tempo noto come William Afton, nella nebbia come Animatronic. Un nuovo assassino brutalmente efficiente, dotato di meccaniche di gioco uniche e di 3 perk che incutono timore, Springtrap è specializzato nella sorveglianza di tutta la mappa, nell&#8217;inseguimento implacabile e nel fornire i jump-scares che amate odiare.</p>
<p>COME HA FATTO SPRINGTRAP A ENTRARE NELLA NEBBIA?</p>
<p><em>Il grande progetto dell&#8217;Entità prevede che gli assassini siano intrappolati in un ciclo perpetuo di violenza senza fine, suscitando orrore, terrore e panico nei sopravvissuti. Non c&#8217;è da stupirsi che Afton si sia trovato nel mirino dell&#8217;Entità. Per molti versi, rappresenta l&#8217;assassino perfetto: brillante, crudele e privo di pietà. La notte in cui la Nebbia venne a chiamarlo, Springtrap era da solo in una pizzeria abbandonata di Freddy Fazbear, quando i suoi pensieri furono interrotti dal suono di una risata, un suono che non mancava mai di alimentare la sua sete di sangue. Mentre si muoveva per indagare, perplesso per i deboli suoni di una vivace festa di compleanno, si trovò presto sopraffatto da una nuvola nera&#8230;</em></p>
<p>Qui sotto potete vedere il trailer della collaborazione tra Dead by Daylight e Five Nights at Freddy’s, ricodando che recentemente era arrivata la collaborazione con <a href="https://www.vgmag.it/355555/assassins-creed-shadows-annunciata-data-per-la-collaborazione-con-dead-by-daylight/" target="_blank" rel="noopener">Assassin&#8217;s Creed</a>.</p>
<p><iframe title="Dead by Daylight | Five Nights at Freddy’s | Official Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_lsEERSC0Go?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/361419/dead-by-daylight-trailer-della-collaborazione-con-five-nights-at-freddys-che-porta-springtrap/">Dead by Daylight: trailer della collaborazione con Five Nights at Freddy’s, che porta Springtrap</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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