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	<title>Greedfall II The Dying World - Vgmag.it</title>
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	<title>Greedfall II The Dying World - Vgmag.it</title>
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		<title>Greedfall II The Dying World Provato Early Access: un mondo morente da salvare</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gianluca Farsace]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Oct 2024 12:30:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/02/greedfall2earlyaccessreleasewindowtrailer-ign-blogroll-1709150397699.jpg" width="1280" height="720" title="" alt="Greedfall 2 The Dying World" /></div>
<div>Greedfall II The Dying World è il nuovo titolo disponibile in Accesso Anticipato sviluppato da Spiders. Il gioco si pone tre anni prima gli eventi del primo capitolo e segue le avventure del nostro protagonista, il Vriden Gerr o &#8220;Senza Radici&#8220;. L&#8217;avventura inizia nella remota isola di Teer Fradee, dove sia nativi che stranieri cercano [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/313796/greedfall-ii-the-dying-world-provato-early-access-un-mondo-morente-da-salvare/">Greedfall II The Dying World Provato Early Access: un mondo morente da salvare</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/02/greedfall2earlyaccessreleasewindowtrailer-ign-blogroll-1709150397699.jpg" width="1280" height="720" title="" alt="Greedfall 2 The Dying World" /></div><div><p><strong>Greedfall II The Dying World</strong> è il nuovo titolo disponibile in Accesso Anticipato sviluppato da <strong><a href="https://x.com/spidersgames">Spiders</a>.</strong> Il gioco si pone tre anni prima gli eventi del primo capitolo e segue le avventure del nostro protagonista, il <strong>Vriden Gerr</strong> o &#8220;<strong>Senza Radici</strong>&#8220;. L&#8217;avventura inizia nella remota isola di Teer Fradee, dove sia nativi che stranieri cercano di trovare un equilibrio per coesistere. Vestirete i panni di un nativo del clan Shining Scales che verrà preso e costretto ad andare nel Vecchio Continente, Gacane, un vasto luogo segnato dalla guerra e dalla malattia. L&#8217;esplorazione non mancherà e per ora solo tre regioni sono disponibili (Teer Fradee, Thynia e Uxantis), ognuna con le sue peculiari caratteristiche e incontrare nuovi personaggi e compagni lungo il cammino, che vi aiuteranno a fare luce sugli intrighi delle diverse fazioni del continente. Poiché la storia si svolge nello stesso universo del primo capitolo, potrete incontrare alcuni volti già conosciuti, o sentire parlare di eventi già presenti anche nel precedente capitolo, ma state tranquilli perché non saranno al centro della storia. Iniziamo però parlando con il primo elemento che segna una radicale cambiamento rispetto al predecessore, il cambio da un&#8217;impronta action ad una più riflessiva e strategica.</p>
<figure id="attachment_295853" aria-describedby="caption-attachment-295853" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-295853 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/GreedFall-II-the-dying-world.jpg" alt="Greedfall II the Dying world" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/GreedFall-II-the-dying-world.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/GreedFall-II-the-dying-world-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/GreedFall-II-the-dying-world-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/GreedFall-II-the-dying-world-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/GreedFall-II-the-dying-world-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/GreedFall-II-the-dying-world-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/GreedFall-II-the-dying-world-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/GreedFall-II-the-dying-world-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-295853" class="wp-caption-text">Riuscirà il Vriden Gerr a sopravvivere alle diverse peripezie che lo attendono?</figcaption></figure>
<h2>Greedfall II The Dying World: la transizione da action-RPG a RTS (purtroppo) si fa sentire</h2>
<p>Greedfall II si distanzia dal predecessore a livello di gameplay puntando su un&#8217;esperienza più strategica. Gli sviluppatori hanno volutamente strizzato l&#8217;occhio al gameplay del vecchio, ma sempre apprezzabile, Dragon Age: Origins, uno dei capostipiti dei GDR occidentali e realizzati da Bioware. Il problema risiede nell&#8217;esperienza che il titolo vuole offrire risultando sottotono rispetto ad un gioco realizzato nell&#8217;ormai lontano 2009, ma com&#8217;è possibile? Ebbene, innanzitutto il maggior difetto risiede nella lentezza e legnosità delle fase di combattimento insieme a delle animazioni lente e che non convincono pienamente, specie con un problema legato all&#8217;auto attacco che potrebbe far bloccare il personaggio in uso. Un bug già preso in considerazione dal team e che risolveranno al più presto. Il titolo offre una <strong>Visual Tattica che mette in pausa l&#8217;azione così da gestire con calma la battaglia</strong>, e potrete persino scegliere una rotazione di skill per colpire il nemico o curare gli alleati. <strong>I Punti Azione vi serviranno per lanciare le abilità</strong> e si ricaricano colpendo i nemici con l&#8217;attacco base, mentre se siete un mago vi servirà anche il mana per utilizzare le magie. Tenete anche a mente che <strong>sia nemici che il nostro party avranno una statistica particolare chiamata Corazza</strong>, indicata con una barra gialla. La corazza farà in modo che subendo colpi i vostri punti salute non scendano finché non si sarà esaurita completamente.</p>
<p>L&#8217;albero delle abilità per ora è molto scarno con sole due abilità sbloccabili per ramo e non aggiungono grande varietà alle fasi di combattimento, resta quindi da vedere come verrà gestito l&#8217;avanzamento delle abilità a titolo completo. <strong>Fondamentalmente utilizzerete soprattutto due rami abilità per il vostro personaggio</strong>, uno dedicato alle diverse posture ed un altro per le abilità dell&#8217;arma, per un <strong>totale di 6 rami distinti</strong>. Iniziamo per ordine elencando le diverse posture, attivabili una per volta:</p>
<ul>
<li><strong>Postura Distruttiva</strong>: Permette di aumentare la probabilità ed i danni critici, ma diminuisce la difesa fisica e magica.</li>
<li><strong>Postura Protettiva</strong>: Aumenta la corazza e la salute diminuendo i danni fisici e magici.</li>
<li><strong>Postura Altruistuica</strong>: Riduce il tempo di recupero delle abilità di guarigione o di buff degli alleati, ma aumenta i danni subiti.</li>
</ul>
<figure id="attachment_315339" aria-describedby="caption-attachment-315339" style="width: 2560px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-315339 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/20241010214942_1-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/20241010214942_1-scaled.jpg 2560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/20241010214942_1-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/20241010214942_1-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/20241010214942_1-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/20241010214942_1-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/20241010214942_1-2048x1152.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/20241010214942_1-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/20241010214942_1-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/20241010214942_1-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /><figcaption id="caption-attachment-315339" class="wp-caption-text">Ecco come si presenta l&#8217;albero delle abilità allo stato attuale del gioco</figcaption></figure>
<p>Ovviamente, salendo di livello sarà possibile sviluppare ancora di più le posture con diverse abilità ad hoc. Ad esempio, scegliendo quella distruttiva potrete sbloccare un&#8217;abilità che se usata aumenterà i vostri danni inflitti, come anche un urlo che infligge danni alla corazza nemica, più delle passive che sbloccherete una volta acquisita una determinata abilità. Purtroppo, allo stato attuale del gioco non è possibile scalfire affondo quanto ha da offrire il titolo. Per quanto riguarda le abilità delle armi ne abbiamo a disposizione sempre tre, una per le armi bianche, una per i braccialetti per lanciare le magie ed infine il ramo per gli archi, pistole e fucili. Il repertorio di armi sembra essere abbastanza vasto e vario, tra doppie lame, spade, asce, mazze e tante altre che riescono ad aggiungere varietà al sistema di combattimento. Inoltre, <strong>i nostri compagni avranno anche a disposizione un repertorio di abilità uniche</strong> e che potranno utilizzare solo loro, così da arricchire ancora di più le fasi di combattimento e la scelta dei compagni a secondo delle vostre necessità. C&#8217;è da sottolineare che i compagni saranno specializzati nell&#8217;utilizzo di una singola arma, ad esempio Nilan potrà equipaggiare solo armi a distanza o Sybille le doppie lame. <strong>Particolare è stata la scelta degli sviluppatori di</strong> <strong>rendere le armi leggendarie equipaggiabili solo dal protagonista</strong>, scelta che non condivido se il mio personaggio non è specializzato in quella determinata classe.</p>
<figure id="attachment_315344" aria-describedby="caption-attachment-315344" style="width: 2560px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-315344 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/20241010214949_1-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/20241010214949_1-scaled.jpg 2560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/20241010214949_1-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/20241010214949_1-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/20241010214949_1-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/20241010214949_1-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/20241010214949_1-2048x1152.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/20241010214949_1-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/20241010214949_1-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/20241010214949_1-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /><figcaption id="caption-attachment-315344" class="wp-caption-text">Importante è scegliere con cura gli attributi</figcaption></figure>
<p>Dopo le abilità troviamo gli attributi da distribuire al protagonista ed i compagni che migliorano le diverse statistiche presenti nel titolo, quindi dovrete prestare molta attenzione all&#8217;assegnazione dei punti perché sono di vitale importanza nella costruzione del vostro personaggio e non solo. Inoltre, <strong>ogni attributo è vincolato ad un determinato tipo di equipaggiamento e se userete armi diverse da quelle elencate non avrà alcun effetto</strong>. Troviamo quattro attributi che potenziano le vostre caratteristiche a secondo dell&#8217;arma: la <strong>Forza</strong> aumenta il vostro attacco e danno critico, <strong>l&#8217;Agilità</strong> aumenta sia attacco che probabilità di schivata, la <strong>Percezione</strong> influisce sulle armi a distanza mentre la <strong>Volontà</strong> potenzierà i vostri danni magici. Per quanto riguarda gli ultimi due attributi troviamo <strong>Costituzione</strong> che aumenta i punti salute e la difesa delle armature medie e pesanti, mentre <strong>Concentrazione</strong> aumenterà il numero di punti azione da utilizzare in battaglia e diminuisce il tempo di recupero delle abilità. L&#8217;ultimo campo che ci resta da scoprire sono i <strong>Talenti</strong>, dove sarà possibile migliorare ben 5 diverse abilità di contorno. Infatti, troviamo <strong>Sopravvivenza</strong> che ci permette di individuare trappole ed elementi circostanti nell&#8217;ambiente oltre a migliorare la probabilità di successo quando si seguono eventuali tracce. <strong>Diplomazia</strong> permette di sbloccare linee di dialogo aggiuntive permettendoci di manipolare e influenzare le azioni del nostro interlocutore. Potenziando il talento <strong>Furtività</strong> otteniamo un miglioramento quando ci si muove in furtività per destare meno sospetti, oltre a permetterci di utilizzare eventuali travestimenti. <strong>Alchimia</strong> ci da modo di preparare pozioni o esplosivi che ci torneranno utili per distruggere alcuni muri che bloccano il passaggio. Infine troviamo <strong>Meccanica</strong>, che permette di scassinare le serrature e disinnescare trappole, ma anche costruirle.</p>
<p>In conclusione, <strong>l&#8217;unico tasto dolente è la gestione delle battaglie e l&#8217;IA dei nostri compagni</strong>. Avrei gradito che si adattassero leggermente di più alle battaglie con la possibilità di utilizzare le abilità o oggetti in automatico senza dover ricorrere alla pausa. Forse, <strong>la pessima gestione degli elementi dell&#8217;interfaccia non aiuta</strong> al gradimento di questo cambio di regia a livello di gameplay, d&#8217;altronde <strong>spesso non riuscirete a selezionare il nemico da colpire o interagire fluidamente con le abilità</strong>. Ricordo che il titolo è ancora in accesso anticipato e gli sviluppatori stanno raccogliendo i feedback dei giocatori per eventuali modifiche al gameplay. Chissà che non facciano dietrofront ritornando a qualcosa di più simile al primo capitolo, d&#8217;altronde questo cambio di rotta non sta piacendo a gran parte dei fan del primo capitolo.</p>
<figure id="attachment_315574" aria-describedby="caption-attachment-315574" style="width: 2560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-315574" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/greedfall2_vgmag1-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/greedfall2_vgmag1-scaled.jpg 2560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/greedfall2_vgmag1-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/greedfall2_vgmag1-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/greedfall2_vgmag1-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/greedfall2_vgmag1-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/greedfall2_vgmag1-2048x1152.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/greedfall2_vgmag1-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/greedfall2_vgmag1-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/greedfall2_vgmag1-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /><figcaption id="caption-attachment-315574" class="wp-caption-text">Nascondersi dai nemici può sempre tornare utile</figcaption></figure>
<h2>Tecnicamente problematico e si deve fare di meglio</h2>
<p><strong>Allo stato attuale Greedfall II The Dying World non brilla a livello tecnico</strong> e ci sono tanti, forse troppi, bug e glitch che potrebbero rovinare l&#8217;esperienza già dai primi passi che farete sull&#8217;isola. Esplorando per l&#8217;isola alla ricerca di materiali e armi migliori mi sono imbattuto in una miniera, che poi si scoprirà essere parte di una missione principale. Fin qui nessun problema, tranne per il fatto che i nemici vi attaccheranno a vista precludendo di compiere azioni diverse per la missione principale. Ovviamente non mi sono buttato a capofitto dentro la zona in questione, ma nonostante fossi dietro un enorme portone non l&#8217;hanno presa bene e da quel momento in poi mi hanno sempre attaccato a vista. Pazienza, mi sono fatto strada lasciando alle mie spalle una scia di sangue, che ha inesorabilmente diminuito la mia reputazione con l&#8217;Alleanza del Ponte.<strong> Niente di grave per fortuna, alla fine non ha precluso l&#8217;avanzamento della quest principale</strong>. In certe occasioni capiterà che l&#8217;arma scompare e sembra che starete attaccando con un&#8217;arma invisibile, come anche i capelli del protagonista che a termine di alcune cut-scene diventerà magicamente pelato. In generale le animazioni di movimento e combattimento non fanno impazzire e trasmettono una sensazione di legnosità, così come quelle dei nemici, il tutto risolvibile velocizzando di poco il gameplay.</p>
<p><strong>Il titolo necessita di una grande pulizia e rifinitura</strong>, a partire dal comparto grafico che non brilla di certo in bellezza, presentando diversi problemi nell&#8217;ottimizzazione della gestione delle risorse ed una grave lentezza nel caricare le texture durante le cut-scene, <strong>producendo dei modelli molto blandi e senza texture</strong>. Anche il rendering dei capelli è afflitto da non pochi problemi e si nota soprattutto nei dialoghi a causa di modelli che non convincono appieno, ed il risultato generale è abbastanza scarno.  <strong>Al momento il character editor è molto scarno</strong> ed è possibile cambiare solo il genere del Vriden Gerr, viso e capelli scegliendone tra alcuni predefiniti. Gli sviluppatori hanno però promesso un sostanziale miglioramento dell&#8217;editor del personaggio nei prossimi mesi. <strong>Allo stato attuale Greedfall II non garantisce un&#8217;esperienza fluida ed esente da bug </strong>e non riesce a sorprendere a livello grafico, ma spezziamo una lancia a favore dell&#8217;ottimo livello artistico del mondo di gioco.</p>
<figure id="attachment_312100" aria-describedby="caption-attachment-312100" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-312100 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/09/GFN_Thursday-GreedFall_II_The_Dying_World-scaled-e1727425135768.jpg" alt="GeForce Now; GreedFall II The Dying World" width="1920" height="1080" /><figcaption id="caption-attachment-312100" class="wp-caption-text">Come si può vedere alcune texture e modelli non sono al passo con i tempi</figcaption></figure>
<h2>Un vasto mondo di gioco ed una storia da assaporare</h2>
<p>Nonostante Greedfall II The Dying World proponga solo tre aree da esplorare per ora, l&#8217;esplorazione è un fattore importante e ben gestito da parte degli sviluppatori. <strong>Già dalle prime ore di gioco si può vedere come c&#8217;è stata molta cura nella creazione del mondo di gioco</strong>, molto vario e che incentiva il giocatore a recarsi in ogni meandro. Grazie alla mappa di gioco ed i classici punti interrogativi che segnano i maggiori punti di interesse, muoversi attraverso le macro-aree è abbastanza semplice ed intuitivo. Inoltre, <strong>ogni zona che andiamo ad esplorare è ben realizzata ed unica proponendo biomi sempre diversi</strong>. Non aspettatevi mappe enormi, la grandezza di queste aree di gioco è abbastanza contenuta ma compensata grazie alla ricchezza e la varietà di asset utilizzati, oltre ad interessanti missioni secondarie e segreti da scoprire in ogni angolo della mappa.</p>

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<p>Per quanto riguarda la trama per ora preferisco non dettare giudizio, poiché ho l&#8217;impressione di aver toccato con mano solo una piccola parte di quello che avrà da offrire il titolo in merito. In ogni caso, da quello che ho potuto vedere al momento, <strong>la narrazione invoglia il giocatore a seguire la missione principale e scoprire quali segreti si celano dietro il nostro rapimento</strong>. La necessità ed il bisogno di fare giustizia e chiarimento per quanto concerne lo status quo dei nativi, trattati al pari di schiavi e selvaggi. La nostra prima missione sarà quella di fare luce dietro la carenza di bestie da cacciare ed una strana malattia che affligge il nostro clan, in modo da completare il rito di iniziazione. Alla fine delle nostre peripezie scopriamo come i cacciatori stranieri stiano cacciando per gioco riducendo drasticamente l&#8217;equilibrio naturale, mentre i minatori stanno inquinando il fiume con i residui di mercurio. Fatto luce su questi misteri, oltre ad aver aiutato anche il comandante di un insediamento nel ritrovare un regalo per il capo clan, siamo pronti per il nostro rito. Un rito che si concluderà in un bagno di sangue dato che gli stranieri ci terranno un&#8217;imboscata per sequestrare il protagonista ed i nostri due compagni. Al nostro risveglio ci troveremo prigionieri in un galeone diretto alle prigioni di Olima. Dopo aver stretto alleanza con tre donne, che si uniranno al nostro lungo viaggio, riusciamo finalmente ad evadere e arrivare a Thynia. Qui, accompagnati da Ludwig, andiamo alla ricerca di un insediamento composto da altri nativi Teer Fradee. Una volta trovato e aver tirato un sospiro di sollievo, una nuova imboscata ci viene tesa e ci troviamo nuovamente a fuggire verso Uxantis. Per adesso, la trama conta una buona regia durante le cut-scene ma manca di pathos in certe occasioni, al netto di un discreto doppiaggio che utilizzerà in varie occasioni una lingua inventata per i nativi. Come già ribadito, <strong>è ancora troppo presto tirare le somme sulla trama e le varie missioni secondarie che ci offriranno sia compagni che NPC</strong>. Infatti, in questo momento circa il 30% del gioco è disponibile.</p>
<p><iframe title="GreedFall 2 | Early Access Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/QYklAgJGzlU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<hr />
<p><strong>Greedfall II The Dying World è finalmente disponibile su PC in Accesso Anticipato, ponendosi come prequel del primo capitolo. Nonostante tutto gli sviluppatori hanno deciso di distanziarsi dal predecessore a livello di gameplay, puntando su un&#8217;esperienza più strategica. Purtroppo, questa scelta non sembra aver giovato molto al titolo ed al momento non propone grande innovazione sul campo, ma anzi il risultato (non) finale è un gameplay lento, legnoso e poco vario. Non brilla a livello tecnico e ci sono molti bug e glitch che potrebbero far storcere il naso e necessita di una grande pulizia e rifinitura. Anche il comparto grafico ha bisogno di qualche miglioria ed una migliore ottimizzazione, nonostante un ottimo comparto artistico. L&#8217;esplorazione è un fattore importante e si nota come c&#8217;è stata molta cura nella realizzazione del mondo di gioco, incentivando il giocatore a visitare ogni angolo della mappa. La trama vanta una buona regia ma manca di pathos, ma nonostante tutto la narrazione invoglia il giocatore a scoprire quali segreti si nascondono dietro il nostro rapimento. Tirando le somme, per ora Greedfall II non riesce a convincere totalmente per via di alcune gravi mancanze. Speriamo che gli sviluppatori ascoltino i feedback e si impegnino maggiormente nel consegnare un prodotto migliore e più pulito.</strong></p>
<hr />
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</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/313796/greedfall-ii-the-dying-world-provato-early-access-un-mondo-morente-da-salvare/">Greedfall II The Dying World Provato Early Access: un mondo morente da salvare</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
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		<title>GeForce Now aggiunge GreedFall II The Dying World ai titoli settimanali</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mariano De Martino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Sep 2024 08:22:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[GeForce Now]]></category>
		<category><![CDATA[Greedfall II The Dying World]]></category>
		<category><![CDATA[in arrivo nuovo aggiornamento]]></category>
		<category><![CDATA[nuovi titoli settimanali]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/09/GFN_Thursday-GreedFall_II_The_Dying_World-scaled-e1727425135768.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="GeForce Now; GreedFall II The Dying World" /></div>
<div>GeForce Now annuncia che GreedFall II: The Dying World si aggiunge alla lista dei titoli del cloud insieme a  una nuova nuova ricompensa per migliorare lo stile dei giocatori in Guild Wars 2. GreedFall II: The Dying World, è un RPG action-adventure, che enfatizza la storia e la scelta del giocatore e si svolge tre [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/312088/geforce-now-aggiunge-greedfall-ii-the-dying-world-ai-titoli-settimanali/">GeForce Now aggiunge GreedFall II The Dying World ai titoli settimanali</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/09/GFN_Thursday-GreedFall_II_The_Dying_World-scaled-e1727425135768.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="GeForce Now; GreedFall II The Dying World" /></div><div><p><b>GeForce Now</b> annuncia che <a href="https://www.vgmag.it/310502/greedfall-ii-the-dying-world-pubblicato-un-nuovo-deep-dive/" target="_blank" rel="noopener">GreedFall II: The Dying World</a> si aggiunge alla lista dei titoli del cloud insieme a  una nuova nuova ricompensa per migliorare lo stile dei giocatori in Guild Wars 2. <strong>GreedFall II: The Dying World</strong>, è un RPG action-adventure, che enfatizza la storia e la scelta del giocatore e si svolge tre anni prima degli eventi del primo capitolo della serie. Per GeForce Now è in arrivo <strong>l&#8217;aggiornamento 2.0.67</strong> che include il supporto per <strong>Windows sui laptop Arm: streaming con risoluzione fino a 4K, 120 fps e HDR</strong>. Di seguito la lista dei giochi della settimana:</p>
<ul>
<li>Witchfire (Nuovo rilascio su Steam, 23/9)</li>
<li>Tiny Glade (Nuovo rilascio su Steam, 23/9)</li>
<li>Disney Epic Mickey: Rebrushed (Nuovo rilascio su Steam, 24/9)</li>
<li>GreedFall II: The Dying World (Nuovo rilascio su Steam, 24/9)</li>
<li>Breachway (Nuovo rilascio su Steam, 26/9)</li>
<li>Mechabellum (Nuovo rilascio su Steam, 26/9)</li>
<li>Monopoly (Nuovo rilascio su Ubisoft Connect, 26/9)</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-312100" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/09/GFN_Thursday-GreedFall_II_The_Dying_World-scaled-e1727425135768.jpg" alt="GeForce Now; GreedFall II The Dying World" width="1920" height="1080" /></p>
<p>Di seguito <a href="https://store.playstation.com/it-it/concept/10010517" target="_blank" rel="noopener">una panoramica</a> di GreedFall II The Dying World:</p>
<p><em>Questa volta giochi nei panni di un nativo di Teer Fradee, portato via dalla tua isola e condotto nel continente di Gacane, la patria dei coloni. In questo vecchio mondo devastato dalla guerra e segnato dalla piaga dei Malichor e dagli intrighi politici delle diverse fazioni, dovrai riconquistare la tua libertà e riprendere il controllo del tuo destino. Usando la diplomazia, l&#8217;astuzia o il combattimento, nonché l&#8217;aiuto degli alleati che troverai lungo il cammino, avrai il compito di porre fine alle ambizioni di conquista di un uomo, il che potrebbe segnare la fine sia per il continente che per la tua isola.</em></p>
<p><em>Rivisita il mondo unico di GreedFall, questa volta esplorando il vecchio continente! Viaggia attraverso nuovi paesaggi, da Olima, la città delle stelle dell&#8217;Allenza del Ponte, alle coste di Uxantis, e scopri i segreti di queste antiche terre. Incontra tutte le fazioni che condividono il controllo di queste nazioni e naviga nelle acque insidiose dei loro piani e cospirazioni.</em></p>
<p><em>Crea il tuo personaggio e trova alleati per unirti alla tua squadra. Aiutali nelle loro missioni, scopri i loro segreti e rendili tuoi amici, rivali o addirittura amanti. Oltre ad equipaggiarli come preferisci, puoi anche prenderne il controllo in combattimento. Immergiti in un&#8217;esperienza di gioco di ruolo ancora più profonda dove ogni tua scelta ha un impatto sulla tua avventura e la diplomazia, la manipolazione, l&#8217;infiltrazione e il combattimento sono soluzioni praticabili per raggiungere i tuoi obiettivi.</em></p>
<p>Continuate a seguirci per maggiori informazioni.</p>
<p>&nbsp;</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/312088/geforce-now-aggiunge-greedfall-ii-the-dying-world-ai-titoli-settimanali/">GeForce Now aggiunge GreedFall II The Dying World ai titoli settimanali</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>NVIDIA DLSS 3: The Casting of Frank Stone, Greedfall II e altri giochi in arrivo con il supporto</title>
		<link>https://www.vgmag.it/311360/nvidia-dlss-3-the-casting-of-frank-stone-greedfall-ii-e-altri-giochi-in-arrivo-con-il-supporto/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Sep 2024 16:40:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[DLSS 3]]></category>
		<category><![CDATA[Greedfall II The Dying World]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia DLSS]]></category>
		<category><![CDATA[the casting of frank stone]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/08/The-Casting-of-Frank-Stone.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="The Casting of Frank Stone" /></div>
<div>Oltre 600 giochi e applicazioni sono dotati di tecnologie RTX e questa settimana GreedFall II: The Dying World arriverà con il supporto al DLSS Super Resolution, mentre The Casting of Frank Stone e Witchfire sono ora disponibili su Steam con il supporto al DLSS 3 con Frame generation, e Satisfactory è accessibile in Early Access [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/311360/nvidia-dlss-3-the-casting-of-frank-stone-greedfall-ii-e-altri-giochi-in-arrivo-con-il-supporto/">NVIDIA DLSS 3: The Casting of Frank Stone, Greedfall II e altri giochi in arrivo con il supporto</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/08/The-Casting-of-Frank-Stone.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="The Casting of Frank Stone" /></div><div><p>Oltre 600 giochi e applicazioni sono dotati di tecnologie <strong>RTX</strong> e questa settimana <strong>GreedFall II: The Dying World</strong> arriverà con il supporto al<strong> DLSS Super Resolution</strong>, mentre <strong>The Casting of Frank Stone</strong> e <strong>Witchfire</strong> sono ora disponibili su Steam con il supporto al <strong>DLSS 3 con Frame generation</strong>, e <strong>Satisfactory</strong> è accessibile in Early Access con il supporto al<strong> DLSS Super Resolution e DLAA</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-311361 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/09/NVIDIA-DLSS-3-nuovi-giochi.jpg" alt="Nvidia DLSS 3" width="1820" height="1024" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/09/NVIDIA-DLSS-3-nuovi-giochi.jpg 1820w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/09/NVIDIA-DLSS-3-nuovi-giochi-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/09/NVIDIA-DLSS-3-nuovi-giochi-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/09/NVIDIA-DLSS-3-nuovi-giochi-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/09/NVIDIA-DLSS-3-nuovi-giochi-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/09/NVIDIA-DLSS-3-nuovi-giochi-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/09/NVIDIA-DLSS-3-nuovi-giochi-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/09/NVIDIA-DLSS-3-nuovi-giochi-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1820px) 100vw, 1820px" /></p>
<p>Qui sotto i dettagli dei giochi, dal comunicato ufficiale, a <a href="https://www.vgmag.it/309767/nvidia-dlss-3-ecco-i-giochi-in-arrivo-su-pc-con-il-supporto/">questo link</a> le precedenti aggiunte la scorsa settimana:</p>
<p>Caratterizzato da un&#8217;esperienza RPG ancora più profonda, <a href="https://store.steampowered.com/app/1997660/Greedfall_II_The_Dying_World/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-auth="NotApplicable" data-linkindex="0"><i>GreedFall II: The Dying World</i></a> di Nacon and Spiders sradica il giocatore dalla sua isola e lo costringe a riconquistare la libertà nel continente di Gacane. Utilizzando la diplomazia, l&#8217;astuzia o il combattimento, oltre all&#8217;aiuto degli alleati, sta a voi porre fine alle ambizioni di conquista di un uomo. Ma a prescindere dal vostro approccio, quando il gioco verrà lanciato in Early Access nel corso della giornata, i giocatori di GeForce RTX potranno accelerare la velocità del frame rate grazie al supporto al day-one del DLSS Super Resolution.</p>
<p>La maestria narrativa di <span class="x_MsoHyperlink">Supermassive Games</span> si fonde con l&#8217;universo di <span class="x_MsoHyperlink"><i>Dead by Daylight</i></span> di Behaviour Interactive in <span class="x_MsoHyperlink"><i>The Casting of Frank Stone</i></span>. Questo nuovo gioco horror è in uscita con il supporto al DLSS 3 con Super Resolution e Frame Generation, accelerando la velocità del frame rate sulle GPU GeForce RTX.</p>
<p>Se volete provare un dark fantasy diverso dal solito, <span class="x_MsoHyperlink"><i>Witchfire</i></span> è uno shooter in prima persona realizzato dai creatori di <i>Painkiller</i>, <i>Bulletstorm</i> e <i>The Vanishing of Ethan Carter</i>. Armati di potenti incantesimi e temibili armi da fuoco create dai migliori stregoni del Vaticano, la vostra missione è trovare la famigerata strega del Mar Nero, distruggere l&#8217;esercito fantasma che la protegge e recuperare un misterioso artefatto che può ribaltare le sorti della guerra. Ora disponibile <a href="https://store.steampowered.com/app/3156770/Witchfire/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-auth="NotApplicable" data-linkindex="1">su Steam</a>, i PC e i portatili GeForce RTX possono utilizzare DLSS 3 per accelerare l&#8217;iconica grafica basata sulla fotogrammetria a nuovi livelli.</p>
<p>Dopo cinque anni, <a href="https://store.steampowered.com/app/526870/Satisfactory/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-auth="NotApplicable" data-linkindex="2"><i>Satisfactory</i></a> di Coffee Stain Studios è disponibile in Early Access. Questo factory building open-world in prima persona, in single player e in co-op, vi chiede di esplorare un pianeta alieno su cui siete precipitati e di costruire la vostra strada verso il successo e la sopravvivenza attraverso la creazione di enormi fabbriche, avamposti, sistemi automatizzati e treni. <i>Satisfactory</i> ha anche introdotto il supporto al DLSS Super Resolution e DLAA, aiutando i costruttori ad accelerare la velocità del frame rate del <span class="x_MsoHyperlink">71% in media</span> in 4K con le impostazioni massime.</p>
<p><span lang="EN-US">The Haunting ritorna nella Stagione 6 di </span><a href="https://store.steampowered.com/app/1938090/Call_of_Duty?snr=1_2108_9__2107" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-auth="NotApplicable" data-linkindex="3"><i><span lang="EN-US">Call of Duty: Modern Warfare III </span></i><span lang="EN-US">e <i>Call of Duty: Warzone</i></span></a><span lang="EN-US">. </span>Con la nuova mappa multiplayer Drive Thru e la variante della mappa Mad Cow, l&#8217;introduzione di Hellspawn e il ritorno della Vondel Night, c&#8217;è molto con cui divertirsi per i giocatori nella stagione più spettrale dell&#8217;anno. E ricordate che i giocatori di GeForce RTX possono accelerare le prestazioni con DLSS 3 con Super Resolution e Frame Generation e ridurre significativamente la latenza del sistema con NVIDIA Reflex.</p>
<p>Dal team che ha realizzato <i>Severed Steel</i>, tuffatevi in <span class="x_MsoHyperlink"><i>Echo Point Nova,</i></span> un nuovo shooter open-world in prima persona in single player e co-op. Vesti i panni di un esploratore con eccezionali capacità di combattimento che si schianta su un misterioso pianeta dominato da una spietata forza mercenaria che sfrutta un&#8217;antica tecnologia per creare armi devastanti. Seguite la missione principale per smantellare le loro operazioni o esplorate il mondo a vostro piacimento. Il gioco viene lanciato oggi con il supporto al day-one per Super Risoluzione DLSS, e potrete migliorare ulteriormente la grafica abilitando il ray-tracing per le ombre e i riflessi.</p>
<p>Sin dal lancio di <span class="x_MsoHyperlink"><i>Mortal Kombat 1</i></span>, DLSS Super Resolution aiuta i giocatori GeForce RTX a raggiungere i 60 fps al secondo, con ogni impostazione al massimo. Ora, Khaos Reigns, una nuovissima espansione, arricchisce la Nuova Era di Liu Kang con una nuova esperienza cinematografica. Khaos Reigns continua l&#8217;emozionante narrazione incentrata su una pericolosa minaccia emersa da una linea temporale alternativa, guidata dallo spietato Titano Havik. Per sconfiggere questa minaccia, il Dio del Fuoco Liu Kang deve radunare i suoi campioni e riporre fiducia nei suoi nemici prima che la sua Nuova Era di pace si trasformi in anarchia per i reami.</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/311360/nvidia-dlss-3-the-casting-of-frank-stone-greedfall-ii-e-altri-giochi-in-arrivo-con-il-supporto/">NVIDIA DLSS 3: The Casting of Frank Stone, Greedfall II e altri giochi in arrivo con il supporto</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>GreedFall II: The Dying World pubblicato un nuovo Deep Dive</title>
		<link>https://www.vgmag.it/310502/greedfall-ii-the-dying-world-pubblicato-un-nuovo-deep-dive/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Leon Genisio]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Sep 2024 09:33:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Greedfall II The Dying World]]></category>
		<category><![CDATA[Nacon Studio Milan]]></category>
		<category><![CDATA[Spiders]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/09/GREED55.png" width="3840" height="2160" title="" alt="GreedFall II: The Dying World" /></div>
<div>NACON e lo studio Spiders sono lieti di presentare il processo creativo dietro la colonna sonora del gioco di ruolo narrativo GreedFall II: The Dying World, realizzato dal famoso compositore Olivier Derivière in un nuovo video Deep Dive. Originariamente responsabile della musica del primo gioco, così come di quella di A Plague Tale: Innocence e [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/310502/greedfall-ii-the-dying-world-pubblicato-un-nuovo-deep-dive/">GreedFall II: The Dying World pubblicato un nuovo Deep Dive</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/09/GREED55.png" width="3840" height="2160" title="" alt="GreedFall II: The Dying World" /></div><div><p>NACON e lo studio <strong>Spiders</strong> sono lieti di presentare il processo creativo dietro la colonna sonora del gioco di ruolo narrativo GreedFall II: The Dying World, realizzato dal famoso<br />
compositore Olivier Derivière in un nuovo video Deep Dive.</p>
<p>Originariamente responsabile della musica del primo gioco, così come di quella di A Plague Tale: Innocence e Dying Light 2, il compositore ha collaborato con l&#8217;Orchestra Sinfonica Nazionale Slovacca per registrare la colonna sonora di GreedFall II. Il gioco uscirà in accesso anticipato su Steam il 24 settembre 2024.</p>
<p>Mentre il primo GreedFall si concentrava sulla scoperta del mondo di Teer Fradee, esplorando suoni più naturali, inclusa una forte presenza di batteria, Olivier Derivière ha fatto evolvere il paesaggio sonoro per adattarsi al cambiamento di contesto e ambiente sperimentato dai giocatori. Nelle città di Gacane, nel Vecchio continente, i giocatori si immergono in culture molto diverse, dove ad esempio è forte la presenza dell&#8217;arte veneziana, caratteristica del periodo barocco.</p>
<p>Questi elementi hanno influenzato la musica, che è fortemente orchestrale e in cui la chitarra gioca un ruolo centrale. Inoltre, GreedFall II presenta una musica adattiva, che cambia in base alle azioni dei giocatori, sia in combattimento che in base alle decisioni prese, che hanno un impatto reale sullo svolgimento della storia e delle missioni. La colonna sonora di GreedFall II sfrutta il formato ad accesso anticipato, poiché il feedback dei giocatori può essere preso in considerazione per evolvere alcuni aspetti della musica.</p>
<p>GreedFall II: The Dying World è un gioco di ruolo narrativo che inizia tre anni prima degli eventi del primo gioco. Questa volta giocherai nei panni di un nativo di Teer Fradee, sradicato con la forza dalla tua isola e portato nel continente di Gacane, la patria dei coloni. In questo vecchio mondo in costante stato di conflitto e devastato dalla piaga di Malichor e dagli intrighi politici di varie fazioni, devi riconquistare la tua libertà e forgiare il tuo destino.</p>
<p><strong>GreedFall II: The Dying World</strong> sarà disponibile in accesso anticipato il 24 settembre su <strong>PC</strong> (Steam) e sarà disponibile su <strong>PlayStation 5</strong> e <strong>Xbox Series X|S</strong> nel 2025.</p>
<p><iframe title="GreedFall 2 | Dev Diary: The Music" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/AliUeqUJPg4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>BIGBEN Week 2024: Nacon svela la line-up e annuncia dipartimento dedicato alle corse</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 May 2024 17:21:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[BigBen]]></category>
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		<category><![CDATA[Greedfall II The Dying World]]></category>
		<category><![CDATA[Nacon]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/BigBen-Week-Test-Drive-Unlimited-Solar-Crown.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="BigBen Week Test Drive Unlimited Solar Crown" /></div>
<div>BIGBEN Week 2024: Nacon ha svelato la line-up e annunciato un nuovo dipartimento dedicato alle corse. Durante l&#8217;evento annuale del Bigben Group, NACON ha annunciato la creazione di un reparto dedicato al Racing (accessori e giochi). Sono stati presentati 8 giochi, tra cui GreedFall II: The Dying World e Test Drive Unlimited Solar Crown, oltre [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/BigBen-Week-Test-Drive-Unlimited-Solar-Crown.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="BigBen Week Test Drive Unlimited Solar Crown" /></div><div><p>BIGBEN Week 2024: <a href="https://www.nacongaming.com/it-IT/" target="_blank" rel="noopener">Nacon</a> ha svelato la line-up e annunciato un nuovo dipartimento dedicato alle corse.</p>
<p>Durante l&#8217;evento annuale del Bigben Group, <strong>NACON</strong> ha annunciato la creazione di un reparto dedicato al Racing (accessori e giochi). Sono stati presentati 8 giochi, tra cui <strong>GreedFall II: The Dying World</strong> e <strong>Test Drive Unlimited Solar Crown</strong>, oltre a un volante e altri accessori di gioco. Qui sotto tutti i dettagli dal comunicato ufficiale:</p>
<p><span style="color: #000000; font-family: georgia, serif;">All&#8217;inizio della settimana si è svolta a Parigi la settima edizione della <strong>Bigben Week</strong>. Giornalisti e partner internazionali sono stati invitati ad esplorare le novità esclusive nel futuro catalogo di giochi e accessori NACON. Anche i team e gli studi di progettazione e sviluppo sono presenti per discutere con i visitatori i loro ultimi progetti innovativi. </span></p>
<p><b><span style="color: #000000; font-family: georgia, serif;">NACON CREA UN REPARTO RACING</span></b></p>
<p><span style="color: #000000; font-family: georgia, serif;">Dopo molti anni di attenzione alle esigenze dei giocatori, oggi NACON è lieta di annunciare di aver creato un nuovo dipartimento dedicato alle corse. Attingendo a tutte le competenze acquisite dallo studio KT Racing in oltre 10 anni di attività e dagli ingegneri NACON che progettano gli accessori premium e innovativi del marchio, durante la Bigben Week, NACON è orgogliosa di presentare il suo nuovo reparto, che rappresenta un passo naturale nell’evoluzione delle competenze aziendali.</span></p>
<p><b><span style="color: #000000; font-family: georgia, serif;">PRIMO VOLANTE PREMIUM A TRASMISSIONE DIRETTA</span></b></p>
<p><span style="color: #000000; font-family: georgia, serif;">In occasione della costituzione del nuovo reparto Racing, NACON ha presentato Revosim, un marchio premium che include già una grande novità esclusiva: il primo volante del marchio. Dotato di motore Direct Drive, volante GT e pedaliera con cella di carico, il prototipo è stato presentato in esclusiva alla Bigben Week su un simulatore dotato di attuatori tattili D-BOX. La gamma Revosim sarà sviluppata nei prossimi mesi ed è già accompagnata da un&#8217;applicazione mobile che consente ai giocatori di personalizzare la propria esperienza. La nuova ruota Revosim rappresenta un concentrato tecnologico di reattività, precisione e qualità. Maggiori dettagli saranno annunciati nei prossimi mesi.</span></p>
<p><b><span style="color: #000000; font-family: georgia, serif;">DATA DI RILASCIO DEL TEST DRIVE UNLIMITED SOLAR CROWN</span></b></p>
<p><span style="color: #000000; font-family: georgia, serif;">Il gioco di corse che permette agli appassionati di automobili di guidare veicoli straordinari lungo le strade dell&#8217;isola di Hong Kong, ricreate in scala 1:1, ha ora una data di uscita! L&#8217;attesissimo gioco sarà disponibile dal <strong>12 settembre 2024</strong> e in accesso anticipato dal 5 settembre 2024 per il preordine. In occasione dell&#8217;annuncio dell&#8217;uscita e dell&#8217;apertura dei preordini, è stato rilasciato un nuovo trailer del gioco:</span></p>
<p><iframe title="Test Drive Unlimited Solar Crown | Release Date Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/whwba2H7nNc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><b><span style="color: #000000; font-family: georgia, serif;">UNA LINE-UP VARIA E ATTESA</span></b></p>
<p><span style="color: #000000; font-family: georgia, serif;">Anche quest&#8217;anno, la Bigben Week offre ai visitatori un&#8217;anteprima di diversi giochi, in particolare<strong> GreedFall II: The Dying World</strong>, uno dei giochi più attesi del catalogo 2024. Il gameplay del nuovo capitolo, ambientato nel mondo creato per il primo gioco della serie, include un&#8217;impressionante libertà di scelta e una ricca narrativa, insieme a un sistema di combattimento ridisegnato, più tattico e strategico. L&#8217;accesso anticipato al gioco sarà disponibile nell&#8217;estate del 2024 su PC (Steam).</span></p>
<p><iframe title="GreedFall 2 | Artistic Inspiration" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/sT6AE0pnOB8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="color: #000000; font-family: georgia, serif;">La settima settimana del Bigben farà felici anche gli appassionati di sport con i nuovi giochi di ciclismo Tour de France 2024 e Pro Cycling Manager 2024, nonché Rugby 24, rivelato per la prima volta, insieme a<strong> TIEBREAK</strong>, un gioco ufficiale ATP e WTA. Già disponibile in accesso anticipato, al momento del rilascio il gioco includerà le stagioni ATP e WTA oltre al roster più completo esistente, con Novak Djokovic e Coco Gauff. La versione finale sarà disponibile su PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S e Xbox One il 22 agosto 2024.</span></p>
<p><iframe title="TIEBREAK: Official game of the ATP and WTA | Release Date Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/6FR0DVPFbpY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="color: #000000; font-family: georgia, serif;">Con una community di oltre 500.000 giocatori, la Bigben Week mette in risalto anche il terzo capitolo di <strong>Ravenswatch</strong>, Fall of Avalon, con una nuovissima mappa, nuovi nemici e nuovi modi di giocare, comprese sfide personalizzabili. Già disponibile in accesso anticipato, in questo gioco roguelike giochi nei panni di uno degli 8 eroi ispirati a fiabe e leggende, in solitario o in cooperativa per un massimo di 4 giocatori, per combattere l&#8217;Incubo. La versione finale verrà rilasciata quest’anno.</span></p>
<p><iframe title="Ravenswatch | Custom Modes" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_NVT6QtLZ_Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="color: #000000; font-family: georgia, serif;">Viene presentato per la prima volta anche Ambulance Life: A Paramedic Simulator, un nuovo gioco della gamma Life. Nel ruolo di un paramedico, la vita quotidiana del giocatore prevede il trattamento degli infortunati, il pronto soccorso e l&#8217;adattamento alla gravità delle diverse situazioni. Ambulance Life: A Paramedic Simulator sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC nel 2024.</span></p>
<p><span style="color: #000000; font-family: georgia, serif;">Inoltre è stato aggiunto al catalogo un nuovo gioco per i più piccoli e le famiglie. Cat Rescue Story consente ai giocatori di rinnovare un rifugio per animali domestici, accogliendo e prendendosi cura di adorabili gatti e trovando loro case amorevoli. Uscirà su Nintendo Switch, Xbox Series X|S, PS4 e PS5 il 26 settembre e potrà essere giocato alla Bigben Week.</span></p>
<p><b><span style="color: #000000; font-family: georgia, serif;">NUOVI ACCESSORI PER OGNI GIOCATORE</span></b></p>
<p><span style="color: #000000; font-family: georgia, serif;">Famosa in tutto il mondo per la qualità dei suoi prodotti, NACON ha aggiunto ancora più nuovi articoli alla propria gamma, presentati durante la settima edizione della Bigben Week.</span></p>
<p><span style="color: #000000; font-family: georgia, serif;">Con il successo delle cuffie da gioco della serie PRO, il marchio RIG svela l&#8217;ultimo modello, il RIG 900 MAX, un auricolare wireless premium ultraleggero, montato su un archetto in acciaio rinforzato. Dotato di tecnologia wireless e Bluetooth, è dotato di base portaoggetti e ricarica.</span></p>
<p><span style="color: #000000; font-family: georgia, serif;">Viene inoltre presentata la varietà di colori dei modelli di punta della gamma gaming RIG nelle versioni cablate (300 PRO Cosmic Purple, 300 PRO Galaxy Purple, 300 PRO Acid Camo) e wireless (600 PRO White et 600 PRO Acid Camo).</span></p>
<p><b><span style="color: #000000; font-family: georgia, serif;">NACON per Xbox</span></b></p>
<p><span style="color: #000000; font-family: georgia, serif;">La famiglia di periferiche ufficiali NACON per Xbox Series X|S e Xbox One, lanciata nel 2021, ha riscosso un grande successo sia in Europa che in Nord America. Dopo il successo dell&#8217;Evol-X, acclamato per le sue prestazioni, il comfort e la facilità d&#8217;uso, durante la Bigben Week NACON presenta l&#8217;intera gamma compatibile con Xbox, che sarà ulteriormente sviluppata nei prossimi mesi.</span></p>
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