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	<title>Marvel&#039;s Wolverine - Vgmag.it</title>
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		<title>Autunno 2026 Editoriale: la grande fuga da GTA 6 sta creando un problema ai videogiocatori</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Domenico De Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2026 09:00:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-rockstar-games-grand-theft-auto-vi-scaled.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="gta 6 rockstar games grand theft auto vi" /></div>
<div>C&#8217;è qualcosa di profondamente anomalo nel calendario videoludico dell&#8217;autunno 2026. Basta dare uno sguardo alle uscite previste tra settembre e ottobre per rendersi conto che l&#8217;industria sta vivendo una situazione senza precedenti. Nuove IP, sequel attesissimi, ritorni di franchise storici e produzioni AAA sembrano essere stati compressi all&#8217;interno di appena otto settimane. Una concentrazione così [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/423858/autunno-2026-editoriale-la-grande-fuga-da-gta-6-sta-creando-un-problema-ai-videogiocatori/">Autunno 2026 Editoriale: la grande fuga da GTA 6 sta creando un problema ai videogiocatori</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-rockstar-games-grand-theft-auto-vi-scaled.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="gta 6 rockstar games grand theft auto vi" /></div><div><p class="isSelectedEnd"><strong>C&#8217;è qualcosa di profondamente anomalo nel calendario videoludico dell&#8217;autunno 2026</strong>. Basta dare uno sguardo <strong>alle uscite previste tra settembre e ottobre</strong> per rendersi conto che <strong>l&#8217;industria sta vivendo una situazione senza precedenti</strong>. Nuove IP, sequel attesissimi, ritorni di franchise storici e<strong> produzioni AAA</strong> sembrano essere stati compressi all&#8217;interno di appena otto settimane. Una concentrazione così elevata di titoli importanti non si vedeva da anni. E il motivo è sotto gli occhi di tutti: <strong><a href="https://www.vgmag.it/418519/gta-6-la-campagna-marketing-partira-in-estate-e-ufficiale/">a novembre arriva GTA 6</a>.</strong></p>
<p class="isSelectedEnd">Non serve aggiungere altro. L&#8217;intera industria sembra essersi mossa come un branco di animali che percepisce l&#8217;arrivo di un predatore.<strong> Tutti hanno cercato di allontanarsi dalla stessa finestra di lancio</strong>, finendo però per ammassarsi negli stessi due mesi. Il risultato? Un calendario letteralmente esplosivo.</p>
<figure id="attachment_353125" aria-describedby="caption-attachment-353125" style="width: 2560px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-353125 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/grand-theft-auto-vi-rockstar-games-gta-6-scaled.jpg" alt="grand theft auto vi rockstar games gta 6" width="2560" height="1440" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/grand-theft-auto-vi-rockstar-games-gta-6-scaled.jpg 2560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/grand-theft-auto-vi-rockstar-games-gta-6-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/grand-theft-auto-vi-rockstar-games-gta-6-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/grand-theft-auto-vi-rockstar-games-gta-6-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/grand-theft-auto-vi-rockstar-games-gta-6-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/grand-theft-auto-vi-rockstar-games-gta-6-2048x1152.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/grand-theft-auto-vi-rockstar-games-gta-6-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/grand-theft-auto-vi-rockstar-games-gta-6-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/grand-theft-auto-vi-rockstar-games-gta-6-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /><figcaption id="caption-attachment-353125" class="wp-caption-text">Ecco il gioco che ha dettato il calendario delle usciti autunnali 2026</figcaption></figure>
<h2>La paura di GTA 6 è più forte di qualsiasi strategia commerciale</h2>
<p class="isSelectedEnd">Quando si parla di <strong>Grand Theft Auto VI</strong>, non si parla semplicemente di un videogioco molto atteso. Si parla probabilmente del più grande evento commerciale che il medium abbia mai conosciuto. Un titolo che, ancora prima della sua uscita, è riuscito a influenzare strategie aziendali, finestre di lancio e piani di pubblicazione di una buona parte dell&#8217;industria videoludica.</p>
<p class="isSelectedEnd">Rockstar Games ha costruito negli anni qualcosa che va ben oltre il concetto di franchise di successo. <strong><a href="https://www.rockstargames.com/it/">Grand Theft Auto</a> è diventato un fenomeno culturale capace di monopolizzare l&#8217;attenzione dell&#8217;intero settore.</strong> Ogni trailer genera milioni di visualizzazioni, ogni informazione domina i social network e ogni annuncio viene ripreso dai principali media del mondo. Un potere mediatico che nessun altro publisher può vantare. <strong>Per questo motivo quasi nessuno vuole trovarsi sulla sua strada</strong>!</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>Pubblicare un videogioco a novembre 2026 significherebbe chiedere attenzione in un momento in cui tutto il mondo parlerà esclusivamente di GTA 6</strong>. Significherebbe competere contro una <strong>macchina mediatica destinata a dominare Twitch, YouTube, TikTok</strong> e l&#8217;informazione specializzata per settimane. Una battaglia che molti editori considerano persa ancora prima di iniziare. Ma c&#8217;è anche una riflessione più critica da fare. La paura collettiva che sta spingendo i publisher a evitare novembre evidenzia quanto il mercato moderno sia diventato dipendente da pochi colossi capaci di catalizzare l&#8217;interesse del pubblico. In teoria, un&#8217;industria sana dovrebbe essere in grado di sostenere più grandi uscite contemporaneamente. In pratica, sembra che l&#8217;attenzione dei giocatori sia una risorsa così limitata da costringere tutti alla fuga.</p>
<p>Ed è forse questa la dimostrazione più impressionante della forza di Rockstar. <strong>GTA 6 non è ancora uscito, ma ha già condizionato il comportamento dell&#8217;intera industria.</strong> In un certo senso, la sua prima vittoria è arrivata molto prima del day one.</p>
<figure id="attachment_394731" aria-describedby="caption-attachment-394731" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-394731 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/GTA-6-Rockstar-North-cover.jpg" alt="Rockstar North" width="1920" height="1050" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/GTA-6-Rockstar-North-cover.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/GTA-6-Rockstar-North-cover-300x164.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/GTA-6-Rockstar-North-cover-1024x560.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/GTA-6-Rockstar-North-cover-768x420.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/GTA-6-Rockstar-North-cover-1536x840.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/GTA-6-Rockstar-North-cover-450x246.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/GTA-6-Rockstar-North-cover-780x427.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/GTA-6-Rockstar-North-cover-1600x875.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-394731" class="wp-caption-text">E intanto, i pre-order del gioco manco sono ancora stati aperti&#8230;</figcaption></figure>
<h2>Settembre e ottobre sono diventati un campo di battaglia</h2>
<p class="isSelectedEnd">La conseguenza diretta di questa situazione è evidente. Nel tentativo di allontanarsi dalla finestra di lancio di <strong>GTA 6</strong>, publisher e sviluppatori hanno finito per <strong>concentrare una quantità impressionante di uscite tra settembre e ottobre 2026</strong>, trasformando l&#8217;autunno in una vera e propria guerra per l&#8217;attenzione dei giocatori.</p>
<h3>Settembre 2026: un mese da record</h3>
<p class="isSelectedEnd">Il primo assalto arriverà già a settembre, con una line-up che farebbe impallidire qualsiasi altro anno. Nello spazio di poche settimane debutteranno titoli come <strong>The Blood of Dawnwalker</strong> (3 settembre), <strong>Halloween The Game</strong> (8 settembre), <strong>Marvel&#8217;s Wolverine</strong> (15 settembre), <strong>RuneScape Dragonwilds</strong> (15 settembre), <strong>Fire Emblem Fortune&#8217;s Weave</strong> (17 settembre), <strong>Warhammer 40,000 Dawn of War IV</strong> (17 settembre), <strong>Dune Awakening</strong> (22 settembre), <strong>Control Resonant</strong> (24 settembre), <strong>Silent Hill Townfall</strong> (24 settembre), <strong>Onimusha Way of the Sword</strong> (25 settembre) e <strong>Minecraft Dungeons II</strong> (29 settembre).</p>
<p class="isSelectedEnd">Una selezione che comprende RPG, horror, action, strategici e produzioni multiplayer,<strong> tutte pronte a contendersi lo stesso pubblico nello stesso periodo</strong>.</p>
<figure id="attachment_392572" aria-describedby="caption-attachment-392572" style="width: 2560px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-392572 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/The-Blood-of-Dawnwalker.jpg" alt="The Blood of Dawnwalker" width="2560" height="1440" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/The-Blood-of-Dawnwalker.jpg 2560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/The-Blood-of-Dawnwalker-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/The-Blood-of-Dawnwalker-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/The-Blood-of-Dawnwalker-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/The-Blood-of-Dawnwalker-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/The-Blood-of-Dawnwalker-2048x1152.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/The-Blood-of-Dawnwalker-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/The-Blood-of-Dawnwalker-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/The-Blood-of-Dawnwalker-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /><figcaption id="caption-attachment-392572" class="wp-caption-text">Noi ridiamo e scherziamo, ma The Blood of Dawnwalker richiederà tempo ed energie per essere finito</figcaption></figure>
<h3>Ottobre 2026: la situazione peggiora ulteriormente</h3>
<p>Se settembre appare già sovraffollato, ottobre rischia di essere ancora più caotico. Nel corso del mese arriveranno infatti <strong>Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered</strong> (1 ottobre), <strong>Rayman Legends Retold</strong> (1 ottobre), <strong>Ace Combat 8 Wings of Theve</strong> (2 ottobre), <strong>Gears of War E-Day</strong> (6 ottobre), <strong>Star Wars Galactic Racer</strong> (6 ottobre), <strong>Kingdom Hearts Collection I-III</strong> (8 ottobre), <strong>Dragon&#8217;s Dogma 2 Dark Arisen</strong> (9 ottobre), <strong>Planet Zoo 2</strong> (13 ottobre), <strong>Valor Mortis</strong> (13 ottobre), <strong>Castlevania Belmont&#8217;s Curse</strong> (15 ottobre), <strong>Nintendo Switch Sports Resort</strong> (22 ottobre), <strong>Final Fantasy Resonance</strong> (22 ottobre), <strong>Call of Duty Modern Warfare 4</strong> (23 ottobre) e <strong>Phantom Blade Zero</strong> (29 ottobre).</p>
<p class="isSelectedEnd">Anche in questo caso si tratta di produzioni che, prese singolarmente, avrebbero avuto la forza di monopolizzare l&#8217;attenzione mediatica per settimane.<strong> Invece si ritroveranno a competere una contro l&#8217;altra in un calendario semplicemente congestionato</strong>. Titoli che, in qualsiasi altro anno, avrebbero avuto spazio per respirare e costruire il proprio successo con maggiore tranquillità. Questa volta, invece, saranno costretti a contendersi la stessa fetta di pubblico, lo stesso budget e, soprattutto, lo stesso tempo libero dei giocatori.</p>
<p class="isSelectedEnd">È quasi paradossale.</p>
<p><strong>Nel tentativo di evitare GTA 6, i publisher hanno finito per dichiarare guerra gli uni agli altri, creando uno degli autunni più affollati e competitivi della storia recente dell&#8217;industria videoludica.</strong></p>
<figure id="attachment_419778" aria-describedby="caption-attachment-419778" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-419778 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Call-of-Duty-Modern-Warfare-4-cover-e1779981390873.jpg" alt="Call of Duty Modern Warfare 4" width="1280" height="720" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Call-of-Duty-Modern-Warfare-4-cover-e1779981390873.jpg 1280w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Call-of-Duty-Modern-Warfare-4-cover-e1779981390873-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Call-of-Duty-Modern-Warfare-4-cover-e1779981390873-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Call-of-Duty-Modern-Warfare-4-cover-e1779981390873-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Call-of-Duty-Modern-Warfare-4-cover-e1779981390873-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Call-of-Duty-Modern-Warfare-4-cover-e1779981390873-780x439.jpg 780w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-419778" class="wp-caption-text">Persino COD Modern Warfare 4 ha preferito vitare il mese di novembre 2026</figcaption></figure>
<h2>L&#8217;autunno dell&#8217;abbondanza rischia di diventare l&#8217;autunno dei rimpianti</h2>
<p class="isSelectedEnd">Spesso l&#8217;industria tende a dimenticare un dettaglio fondamentale.<strong> I videogiocatori hanno un budget limitato</strong>. Con il prezzo dei titoli AAA ormai stabilmente <strong>vicino ai 90 euro</strong>, seguire tutte le grandi uscite autunnali diventerebbe economicamente impossibile per gran parte dell&#8217;utenza.<strong> Facendo una semplice somma, un appassionato interessato a dieci produzioni di primo piano potrebbe arrivare a spendere oltre 800 euro nel giro di poche settimane</strong>. Una cifra fuori portata per la maggior parte delle persone. Ed è qui che emerge il primo grande problema.</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>I giocatori saranno costretti a scegliere.</strong></p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>Sulla carta, settembre e ottobre 2026 rappresentano un sogno per qualsiasi appassionato</strong>. Mai così tanti videogiochi importanti erano stati concentrati in un periodo tanto breve. Ma l&#8217;abbondanza non è sempre una benedizione. <strong>Quando ogni settimana arriva un potenziale blockbuster, diventa impossibile godersi davvero tutto ciò che il mercato offre</strong>.</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>I giocatori dunque dovranno selezionare, rimandare, rinunciare</strong>. Alcuni giochi finiranno inevitabilmente nel backlog. Altri verranno recuperati mesi dopo durante qualche promozione. Altri ancora rischieranno di essere dimenticati. Ed è forse questa la più grande ironia dell&#8217;intera vicenda. <strong>Nel tentativo di evitare GTA 6, l&#8217;industria ha creato un problema nuovo, scaricandolo direttamente sulle spalle dei consumatori. </strong>Perché quando arriverà novembre, <strong>molti videogiocatori avranno già esaurito tempo, energie e budget</strong>. E a quel punto il gigante Rockstar entrerà in scena. Con un mercato che, in fondo, ha già piegato alla propria volontà mesi prima del suo arrivo.</p>
<p class="isSelectedEnd">C&#8217;è però un altro elemento che spesso viene sottovalutato. Il tempo.</p>
<p class="isSelectedEnd">Anche chi avesse la disponibilità economica per acquistare tutte le uscite previste si troverebbe davanti a un ostacolo impossibile da superare: giocarle davvero. <strong>Marvel&#8217;s Wolverine</strong> promette una campagna ricca di contenuti. <strong>The Blood of Dawnwalker</strong> punta a essere un enorme RPG-fantasy ENORME. <strong>Gears of War E-Day</strong> rappresenta il ritorno di una delle saghe più amate del mondo Xbox.</p>
<p class="isSelectedEnd">Poi ci sono <strong>Silent Hill Townfall</strong>, <strong>Control Resonant</strong>, <strong>Phantom Blade Zero</strong> e naturalmente il nuovo <strong>Call of Duty</strong>, destinato a monopolizzare milioni di giocatori online. Nessuno riuscirà a dedicare il giusto spazio a tutto.</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>L&#8217;autunno 2026 rischia di trasformarsi nella stagione delle rinunce.</strong></p>
<figure id="attachment_329658" aria-describedby="caption-attachment-329658" style="width: 1600px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-329658 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo2025_1.png" alt="Nintendo 2025" width="1600" height="900" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo2025_1.png 1600w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo2025_1-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo2025_1-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo2025_1-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo2025_1-1536x864.png 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo2025_1-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo2025_1-780x439.png 780w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /><figcaption id="caption-attachment-329658" class="wp-caption-text">I giocatori dovranno calcolare le loro finanze e pensare bene a quali giochi acquistare e a quali rinunciare</figcaption></figure>
<h2>GTA 6 ha già vinto senza essere ancora uscito</h2>
<p class="isSelectedEnd">La cosa più sorprendente di questa vicenda è che <strong>GTA 6 sta influenzando il mercato ancora prima del suo debutto ufficiale</strong>. Il gioco non è ancora arrivato sugli scaffali, <strong>non conosciamo ancora il suo reale impatto commerciale e nessuno può prevedere con certezza quali numeri riuscirà a raggiungere nei primi mesi di vita</strong>. Eppure, nonostante ciò, <strong>è già riuscito a modificare i piani di lancio di decine di aziende</strong>, spingendo numerosi publisher a ripensare alle proprie strategie pur di non trovarsi a competere direttamente con il colosso di Rockstar Games. E se dovesse essere nuovamente rinviato, i piani delle tante aziende sarebbe stati sconvolti inutilmente&#8230; ma le uniche vittime resterebbero sempre i &#8220;poveri&#8221; videogiocatori!</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>Si tratta di una dimostrazione impressionante della forza del marchio Rockstar</strong> e dell&#8217;enorme peso che la serie <strong>Grand Theft Auto</strong> continua ad avere all&#8217;interno dell&#8217;industria videoludica. Allo stesso tempo, però, questa situazione evidenzia anche una fragilità del mercato moderno, sempre più dipendente da una manciata di produzioni blockbuster capaci di monopolizzare l&#8217;attenzione del pubblico e dominare il dibattito mediatico per mesi.</p>
<p>In un settore che ogni anno propone migliaia di nuovi videogiochi, è sorprendente constatare come un singolo titolo possa influenzare in maniera così evidente le decisioni di gran parte dell&#8217;industria. <strong>GTA 6, in sostanza, ha già iniziato a lasciare il segno sul mercato ancora prima della sua uscita</strong>, dimostrando un potere mediatico che va ben oltre quello di un semplice videogioco.</p>
<figure id="attachment_353124" aria-describedby="caption-attachment-353124" style="width: 2560px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-353124 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-grand-theft-auto-vi-rockstar-games-10-scaled.jpg" alt="gta 6 grand theft auto vi rockstar games 10" width="2560" height="1440" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-grand-theft-auto-vi-rockstar-games-10-scaled.jpg 2560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-grand-theft-auto-vi-rockstar-games-10-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-grand-theft-auto-vi-rockstar-games-10-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-grand-theft-auto-vi-rockstar-games-10-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-grand-theft-auto-vi-rockstar-games-10-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-grand-theft-auto-vi-rockstar-games-10-2048x1152.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-grand-theft-auto-vi-rockstar-games-10-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-grand-theft-auto-vi-rockstar-games-10-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-grand-theft-auto-vi-rockstar-games-10-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /><figcaption id="caption-attachment-353124" class="wp-caption-text">GTA 6 si godrà un novembre (quasi) in solitaria&#8230; ha vinto ancora prima di uscire!</figcaption></figure>
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<p><strong>Alla fine dei conti, il vero paradosso di questa situazione è che l&#8217;autunno 2026 rischia di essere contemporaneamente uno dei periodi più ricchi e più frustranti per i videogiocatori degli ultimi anni. Mai come questa volta il mercato offrirà così tante produzioni di alto profilo nel giro di poche settimane, ma proprio questa abbondanza potrebbe trasformarsi in un problema. I giocatori non dispongono di budget infiniti, ma soprattutto non dispongono di tempo infinito. Davanti a una line-up così affollata, saranno costretti a fare delle scelte, a rinunciare ad alcuni acquisti e a rimandarne altri. Molti giochi finiranno inevitabilmente in wishlist, altri verranno recuperati durante i saldi e alcuni rischieranno addirittura di passare inosservati nonostante la loro qualità. È una situazione che dovrebbe far riflettere anche i publisher. Nel tentativo di evitare lo scontro con GTA 6, l&#8217;industria ha creato una concentrazione di uscite che rischia di penalizzare gli stessi titoli che cerca di proteggere. Perché se da una parte nessuno vuole competere direttamente con Rockstar Games, dall&#8217;altra stipare decine di produzioni importanti nello stesso periodo significa costringerle a contendersi lo stesso pubblico. Forse la lezione più importante che ci lascia questa vicenda è che oggi il problema non è più soltanto vendere videogiochi, ma conquistare l&#8217;attenzione dei giocatori. E osservando il calendario di settembre e ottobre 2026, una cosa appare evidente: GTA 6 ha già vinto la sua prima battaglia ancora prima di arrivare sul mercato.</strong></p>
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		<title>Marvel’s Wolverine Anteprima: brutale, spietato. Wolverine!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Salvatore Cardone]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2026 15:30:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Marvels-Wolverina-torna-a-mostrarsi-in-tutta-la-sua-brutalita.avif" width="3840" height="2160" title="Marvel's Wolverine torna a mostrarsi in tutta la sua brutalità" alt="Marvel's Wolverine torna a mostrarsi in tutta la sua brutalità" /></div>
<div>Marvel&#8217;s Wolverine porta con sé un pesante fardello: far &#8220;dimenticare&#8221; alle persone tutto ciò che si crede di sapere sul mondo dei supereroi videoludici. Mi piace partire da qui, ci tengo a partire da questo punto, perché &#8211; credo &#8211; dopo il roboante State of Play del 2 giugno credo che sia diventato a dir [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/420846/marvels-wolverine-anteprima-brutale-spietato-wolverine/">Marvel’s Wolverine Anteprima: brutale, spietato. Wolverine!</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Marvels-Wolverina-torna-a-mostrarsi-in-tutta-la-sua-brutalita.avif" width="3840" height="2160" title="Marvel's Wolverine torna a mostrarsi in tutta la sua brutalità" alt="Marvel's Wolverine torna a mostrarsi in tutta la sua brutalità" /></div><div><p><strong>Marvel&#8217;s Wolverine p</strong>orta con sé un pesante fardello: far &#8220;dimenticare&#8221; alle persone tutto ciò che si crede di sapere sul mondo dei supereroi videoludici. Mi piace partire da qui, ci tengo a partire da questo punto, perché &#8211; credo &#8211; dopo il roboante <strong><a href="https://www.vgmag.it/420617/state-of-play-ecco-tutti-gli-annunci-in-diretta/">State of Play del 2 giugno</a></strong> credo che sia diventato a dir poco cristallino.<strong> Marvel&#8217;s Wolverine è un progetto ambizioso, </strong>sotto ogni punto di vista. <strong><a href="https://insomniac.games/">Insomniac Games</a></strong>, del resto, ci ha abituato molto bene, finora. <strong>La compagnia californiana, fondata nell&#8217;ormai lontano 1994,</strong> ha dimostrato di saper spaziare, di sapersi destreggiare alla perfezione anche nelle situazioni più complesse, uscendone sempre a testa altissima.</p>
<p>Quello che ha da sempre contraddistinto il lavoro della software house, però, è la voglia di non adagiarsi mai sugli allori. Lo ha fatto, forse, e anche giustamente, con quello che è arrivato dopo l&#8217;ottimo Marvel&#8217;s Spider-Man, con due capitoli successivi molto in linea con il proprio genitore, ma comunque in grado di offrire qualcosa di nuovo, un segnale di un&#8217;evoluzione continua, seppur meno sfacciata. Per questo motivo, l&#8217;arrivo di Marvel&#8217;s Wolverine, dal mio punto di vista, sembra proprio l&#8217;ennesima sfida per tutto il team. La nuova esclusiva PlayStation 5 dello studio, infatti, si lascia alle spalle tante, quasi tutte, certezze maturate con le avventure dell&#8217;uomo ragno, <strong>lanciandosi con velocità e ferocità verso lidi completamente nuovi e, per certi versi, immacolati.</strong></p>
<p>Marvel&#8217;s Wolverine, chiariamolo subito, <strong>non è per niente una sorta di &#8220;reskin&#8221; di quanto avviene in quel di New York</strong>, tra ragni incappucciati, mutazioni e criminali con smanie di grandezza. Non che pensavo che lo fosse, certo, ma quello che ho visto, finora, mi ha fugato ogni minimo dubbio. Con questa nuova iterazione, <strong>Insomniac Games ha deciso, nuovamente, di imbracciare ogni arma possibile e lanciarsi nella mischia</strong>, con un mucchio di idee &#8211; alcune delle quali geniali, altre da valutare &#8211; e tanta voglia di fare a pezzi il mercato. Il progetto, ormai in dirittura d&#8217;arrivo, sta assumendo forme via via più concrete. E, dopo il gameplay mostrato durante lo State of Play, sono sempre più convinto che ne vedremo veramente delle belle. E tanto sangue.</p>
<figure id="attachment_420873" aria-describedby="caption-attachment-420873" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-420873" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Marvels-Wolverine-e-un-viaggio-nella-mente-distrutta-di-Logan-1024x576.webp" alt="Marvel's Wolverine è un viaggio nella mente distrutta di Logan" width="1024" height="576" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Marvels-Wolverine-e-un-viaggio-nella-mente-distrutta-di-Logan-1024x576.webp 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Marvels-Wolverine-e-un-viaggio-nella-mente-distrutta-di-Logan-300x169.webp 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Marvels-Wolverine-e-un-viaggio-nella-mente-distrutta-di-Logan-768x432.webp 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Marvels-Wolverine-e-un-viaggio-nella-mente-distrutta-di-Logan-1536x864.webp 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Marvels-Wolverine-e-un-viaggio-nella-mente-distrutta-di-Logan-450x253.webp 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Marvels-Wolverine-e-un-viaggio-nella-mente-distrutta-di-Logan-780x439.webp 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Marvels-Wolverine-e-un-viaggio-nella-mente-distrutta-di-Logan-1600x900.webp 1600w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Marvels-Wolverine-e-un-viaggio-nella-mente-distrutta-di-Logan.webp 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-420873" class="wp-caption-text">Marvel&#8217;s Wolverine è un viaggio nella mente distrutta di Logan</figcaption></figure>
<h2>Marvel’s Wolverine: un “omaggio” al Logan di Hugh Jackman</h2>
<p>Il primo aspetto su cui voglio soffermarmi, è quello &#8220;scenico&#8221;. Marvel&#8217;s Wolverine tira la prima testata al passato recente del lavoro di Inomniac Games proprio nella concezione del mondo di gioco e, soprattutto, del suo alfiere. <strong>A differenze di Marvel&#8217;s Spider-Man,</strong> in cui, come da tradizione del personaggio, i toni, per quanto drammatici, sono raccontati con un taglio decisamente più leggero, in<strong> Marvel&#8217;s Wolverine, invece, si avverte sin da subito che tira un&#8217;aria decisamente diversa.</strong> Il Logan visto in questi primi assaggi del gioco è un Logan molto simile a quello interpretato da Hugh Jackman e si allinea parecchio con l&#8217;ultimissima &#8220;versione&#8221; dell&#8217;eroe, quello dell&#8217;omonimo film, la cui mente (ma qui non il corpo) è stata piegata dallo schiacciante peso degli anni e delle tante perdite subite.</p>
<p>I punti in comune con l&#8217;ultimo Logan non finiscono qui. Con una mossa molto coraggiosa, infatti, gli autori hanno deciso di mettere l&#8217;accento sul personaggio in maniera ancora più decisa, scindendolo completamente da quella parte più &#8220;umana&#8221; e felice della sua vita: la convivenza con gli X-Men e la permanenza nell&#8217;istituto d<strong>i Xavier</strong>. In questa versione della storia, infatti, <strong>gli X-Men, semplicemente, non esistono</strong>. Forse è questo che ha spinto la fiamma dell&#8217;umanità di Logan a spegnersi molto prima o, semplicemente, a perdere più rapidamente di potenza, ma questo è un dettaglio che capiremo soltanto giocando.</p>
<p>Quel che è certo, è che tutta la linea narrativa sembra essere pensata per un target potenzialmente molto diverso rispetto, appunto, a quanto visto con Spider-Man. In generale, infatti, la storia è decisamente più cupa, più violenta e brutale, così come il suo protagonista. Non ci sono filtri, non c&#8217;è la volontà di edulcorare nulla, non c&#8217;è il desiderio di vivere la classica vicenda del supereroe che lotta contro il male.<strong> Il filo rosso che lega Logan a quella che è la nuova avventura è la ricerca, la vendetta e la voglia di spazzare via,</strong> con ogni mezzo, chi si frappone davanti ai suoi obiettivi, spesso e volentieri nobili e altruistici, ma sempre e comunque guidati da una personalità molto chiara: brutale, spietata e assolutamente priva di ogni freno. O quasi.</p>
<figure id="attachment_420880" aria-describedby="caption-attachment-420880" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-420880" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Marvels-Wolverine-porta-in-scena-un-Logan-violento-brutale-e-senza-pieta-1024x576.jpg" alt="Marvel's Wolverine porta in scena un Logan violento, brutale e senza pietà" width="1024" height="576" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Marvels-Wolverine-porta-in-scena-un-Logan-violento-brutale-e-senza-pieta-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Marvels-Wolverine-porta-in-scena-un-Logan-violento-brutale-e-senza-pieta-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Marvels-Wolverine-porta-in-scena-un-Logan-violento-brutale-e-senza-pieta-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Marvels-Wolverine-porta-in-scena-un-Logan-violento-brutale-e-senza-pieta-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Marvels-Wolverine-porta-in-scena-un-Logan-violento-brutale-e-senza-pieta-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Marvels-Wolverine-porta-in-scena-un-Logan-violento-brutale-e-senza-pieta.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-420880" class="wp-caption-text">Marvel&#8217;s Wolverine porta in scena un Logan violento, brutale e senza pietà</figcaption></figure>
<h2>Il peso dell&#8217;immortalità</h2>
<p>Un freno c&#8217;è, a essere onesti, <strong>e si chiama Jean Gray.</strong> L&#8217;amore eterno e mai ricambiato, non nel senso che Logan avrebbe voluto della sua vita, quella &#8220;Fenice&#8221;, capace, con le sue fiamme ardenti, di far tornare ad ardere anche un cuore arido e avvizzito come il suo.<strong> Il trailer mostrato allo State of Play ha mostrato proprio l&#8217;arrivo di Jean, che sembrerebbe essere uno dei pochi &#8220;superstiti&#8221; dell&#8217;epurazione narrativa fatta dagli autori per questa iterazione videoludica</strong>. Jean, come da tradizione, è un vero e proprio fiume in piena, un prodigio, uno degli esseri più potenti in circolazione. La sua comparsa regala a tutta la scena una spettacolarità invidiabile, il che, chiaramente, rende ancora più apprezzabile l&#8217;ottimo lavoro svolto, in generale, su tutto l&#8217;impianto audiovisivo del progetto.</p>
<p><strong>A differenza di Marvel&#8217;s Spider-Man, Wolverine mi è apparso sin da subito più spettacolare e cinematografico,</strong> con un taglio anche estetico più &#8220;realistico&#8221; e meno &#8220;cartoon&#8221;. Se questo aspetto della produzione, per ovvi motivi, va approfondito soltanto con la versione completa del gioco tra le mani, quello su cui mi sento già di potermi sbilanciare è sicuramente il gameplay. Quello che si è visto, e lo ripeto, ha evidenziato un sistema di combattimento decisamente più veloce, frenetico e &#8211; potenzialmente &#8211; assuefacente rispetto a quello visto con Peter Parker e Miles Morales. <strong>Wolverine è una vera e propria furia, non ha paura di nulla, tantomeno di farsi male</strong>, e ciò si avverte anche e soprattutto nel suo modo di combattere.</p>
<p>Per sfruttare al meglio le caratteristiche fisiche del personaggio, gli sviluppatori hanno introdotto un doppio sistema molto intrigante, chiaramente tutto da valutare, che sembra avere le potenzialità di segnare un solco importante nella concezione degli action-game. Il Wolverine di Insomniac Games è guidato dalla <strong>Rabbia</strong>. Letteralmente. <strong>La Rabbia rappresenta il power-up, il limite che, una volta raggiunto</strong>, permette all&#8217;uomo di adamantio di scatenare tutta la sua ira. <strong>Concatenando attacchi, ha spiegato Mike Daly</strong>, Wolverine diventa sempre più forte, aggressivo e violento. Al contempo, però, diventa anche più vulnerabile agli attacchi nemici e non è una cosa da poco. Accumulare troppa Rabbia può portare Logan a diventare una vera e propria belva inarrestabile, ma, giocoforza, rende il suo fattore rigenerante molto più labile.</p>
<p>In tal modo, la rigenerazione, una parte fondamentale sia dell&#8217;esperienza di gioco sia del personaggio di Wolverine in generale, <strong>diventa l&#8217;anello di congiunzione tra la vita e la morte.</strong> Può sembrare un discorso banale ma, a conti fatti, l&#8217;idea di fondo sembra essere molto stimolante. Bisogna capire, ovviamente, come verrà gestito tutto, soprattutto in termini anche di bilanciamento e difficoltà, ma le buone premesse sembrano esserci tutte. <strong>E, soprattutto, questo duplice sistema sembra essere perfetto per onorare al meglio l&#8217;identità di uno dei personaggi più amati dei cinecomics e, quindi, già per questo, ci segniamo di attribuire qualche punto al Grifondoro,</strong> come farebbe Silente (anche senza un motivo).</p>
<figure id="attachment_420943" aria-describedby="caption-attachment-420943" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-420943" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Jean-Gray-fa-il-suo-debutto-sulla-scena-1024x576.jpg" alt="Jean Gray fa il suo debutto sulla scena" width="1024" height="576" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Jean-Gray-fa-il-suo-debutto-sulla-scena-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Jean-Gray-fa-il-suo-debutto-sulla-scena-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Jean-Gray-fa-il-suo-debutto-sulla-scena-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Jean-Gray-fa-il-suo-debutto-sulla-scena-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Jean-Gray-fa-il-suo-debutto-sulla-scena-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Jean-Gray-fa-il-suo-debutto-sulla-scena-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Jean-Gray-fa-il-suo-debutto-sulla-scena-1600x900.jpg 1600w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Jean-Gray-fa-il-suo-debutto-sulla-scena.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-420943" class="wp-caption-text">Jean Gray fa il suo debutto sulla scena</figcaption></figure>
<h2>Un mondo di gioco più lineare</h2>
<p>Un altro tassello importante della produzione è quello relativo alla scelta di abbandonare la formula open-world vista con Spider-Man.<strong> Si tratta di una scelta a cui, a essere onesti, do la mia benedizione. A prescindere.</strong> Considerando la natura del progetto e tutta l&#8217;enfasi sul combattimento trovo che, tale scelta, sia a dir poco azzeccata. Del resto, anche tenendo conto dell&#8217;identità del personaggio, della sua lotta squisitamente interna e il suo vivere &#8220;ai margini&#8221; del mondo, avrebbe avuto anche poco senso fare diversamente.<strong> Marvel&#8217;s Wolverine, dunque, è un titolo nettamente più circoscritto e &#8220;lineare&#8221;</strong>. E, no, non è un potenziale difetto. Anzi.</p>
<p>Le parole di <strong>Mike Daly hanno lasciato trasparire una formula di gioco molto più pragmatica,</strong> un po&#8217; come il personaggio scelto per la nuova avventura. Ciò potrebbe significare che le attività disponibili potrebbero essere nettamente più ridotte, più dirette e meno riempitive. Marvel&#8217;s Wolverine, e lo dicevo anche in precedenza, sembra voler essere un titolo fortemente cinematografico,<strong> molto più story-driven di quanto potessimo credere</strong>, con passaggi più diretti e tanta sostanza in più. Questo, però, non vuol dire che il personaggio si muoverà all&#8217;interno di corridoi scriptati e banali. Logan è un eroe dai grandi poteri, come il super udito, ed è anche abbastanza scontato che si potrà fare affidamento su queste peculiarità durante l&#8217;esplicazione delle missioni.</p>

<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Marvels-Wolverine-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Marvels-Wolverine-4-300x168.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/1249683-marvel-s-wolverine-le-jeu-d-insomniac-s-offre-une-date-de-sortie-sans-prevenir.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/1249683-marvel-s-wolverine-le-jeu-d-insomniac-s-offre-une-date-de-sortie-sans-prevenir-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
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<p>Non mi aspetto la presenza di aree gigantesche in cui perdersi ma, piuttosto, credo che potremmo ritrovarci, di contro, <strong>un insieme di aree stracolme di nemici</strong>. Tenendo a mente quanto detto sulla Rabbia e sulla Rigenerazione, tentare qualche approccio differente potrebbe giovare, ma sono altrettanto convinto che il focus di tutto rimane sempre quello di un progetto pensato per mettere in risalto i pugni, gli artigli e il sangue. <strong>A tal proposito, la vena più splatter e gore del gioco, spiattellata con forza durante l&#8217;ultimo trailer, mi ha sinceramente gasato</strong>. In un contesto sociale difficile come quello attuale, imprigionato tra falsi perbenismi e tanta censura, Marvel&#8217;s Wolverine può rappresentare una vera e propria mosca bianca, e sono sinceramente contento che questo merito possa essere attribuito a uno dei supereroi più incompresi della storia del fumetto, e non solo.</p>
<p><iframe title="Marvel’s Wolverine - Extended Gameplay Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/OiBo_NgYI5Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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<p><strong>Marvel’s Wolverine è un progetto ambizioso, affascinante e che trasuda amore per il personaggio da ogni poro. La deriva più dark della produzione, rispetto al lavoro fatto su Marvel&#8217;s Spider-Man, si adatta perfettamente a un protagonista più “stanco”, più vuoto, la cui vita sembra essere appesa costantemente a un filo. E questo aspetto lo si avverte, lo si assimila, lo si respira nell’aria. A tutto ciò si unisce un sistema di combattimento che sembra incredibilmente frenetico e spettacolare, a dispetto di quanto la “pesantezza” del personaggio potesse indicare, cosa che, chiaramente, può diventare il marchio di fabbrica di tutta la produzione. </strong><strong>L’abbandono alla formula open world, poi, dal nostro punto di vista è una scelta molto intelligente e che, ancora una volta, crediamo possa essere un tassello fondamentale per la buona riuscita del prodotto. Mi riservo di provare qualche dubbio extra per la componente narrativa, date la tante “licenze creative” che sembrano essere state inserite, ma per questo bisogna aspettare il prossimo 15 settembre. </strong></p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/420846/marvels-wolverine-anteprima-brutale-spietato-wolverine/">Marvel’s Wolverine Anteprima: brutale, spietato. Wolverine!</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	<media:title>Marvel's Wolverine torna a mostrarsi in tutta la sua brutalità</media:title>
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		<title>Marvel&#8217;s Wolverine si mostra allo State of Play: sangue, artigli e Jean Grey nel gameplay più brutale mai visto</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Adriano Fiorilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 21:22:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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<div>Dopo anni di attesa, teaser enigmatici e speculazioni infinite, Marvel&#8217;s Wolverine è finalmente tornato a mostrarsi durante lo State of Play 2026. E se qualcuno si aspettava un&#8217;avventura supereroistica tradizionale, il nuovo gameplay ha immediatamente chiarito una cosa: Logan non ha alcuna intenzione di trattenersi. Il nuovo filmato presentato da Insomniac Games ha offerto il [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/marvels-wolverine-playstation-sony.jpeg" width="2560" height="1440" title="" alt="marvel's wolverine playstation sony 2026" /></div><div><p>Dopo anni di attesa, teaser enigmatici e speculazioni infinite, <strong>Marvel&#8217;s Wolverine</strong> è finalmente tornato a mostrarsi durante lo <strong>State of Play 2026</strong>. E se qualcuno si aspettava un&#8217;avventura supereroistica tradizionale, il nuovo gameplay ha immediatamente chiarito una cosa: <strong>Logan</strong> non ha alcuna intenzione di trattenersi. Il nuovo filmato presentato da <a href="https://insomniac.games/"><strong>Insomniac Games</strong></a> ha offerto il primo vero sguardo approfondito all&#8217;azione, alla storia e ad alcuni dei personaggi che accompagneranno <strong>Wolverine</strong> nel corso della sua avventura. Il risultato? Un mix esplosivo di combattimenti feroci, mutilazioni, mutanti iconici e una violenza che potrebbe rendere questo il videogioco <strong>Marvel</strong> più adulto mai realizzato.</p>
<p>A introdurre il nuovo gameplay è stato <strong>Marcus Smith</strong>, creative director del progetto, che ha presentato una sequenza incentrata sulla missione di <strong>Wolverine</strong> per salvare un gruppo di mutanti rapiti dai Reavers. Fin dai primi minuti emerge immediatamente il tono dell&#8217;opera. Logan utilizza il suo olfatto sovrumano per rintracciare una pista e si lancia in una caccia spietata attraverso installazioni industriali e basi nemiche. Quello che segue è un susseguirsi di combattimenti brutali in cui gli artigli di adamantio non fanno sconti a nessuno. Tagli profondi, sangue ovunque e finisher estremamente violente accompagnano ogni scontro. <strong>Insomniac</strong> sembra aver abbracciato completamente la natura più selvaggia del personaggio, mostrando un <strong>Wolverine</strong> molto più vicino alle sue controparti fumettistiche che alle versioni cinematografiche più contenute del passato.</p>
<p>Il gameplay mostrato allo<strong> State of Play</strong> ha evidenziato un sistema d&#8217;azione rapido e dinamico. <strong>Logan</strong> alterna scatti, salti, schivate e attacchi devastanti, sfruttando gli artigli per smembrare i nemici con una fluidità impressionante. Anche l&#8217;esplorazione sembra beneficiare della straordinaria agilità del mutante, con sezioni di parkour e traversal che ricordano la qualità già vista nei titoli dedicati a <a href="https://www.vgmag.it/400275/playstation-plus-catalogo-giochi-marvels-spider-man-2-guida-la-line-up-di-febbraio/"><strong>Spider-Man</strong></a>. Interessante anche il livello di dettaglio visivo: il sangue si accumula sul corpo e sugli abiti di Wolverine durante i combattimenti, ma può essere rimosso interagendo con l&#8217;ambiente, ad esempio attraversando corsi d&#8217;acqua. Un dettaglio apparentemente secondario che contribuisce a rendere ancora più immersiva l&#8217;esperienza.</p>
<p>Tra le sorprese più importanti del trailer c&#8217;è sicuramente la comparsa di <strong>Jean Grey</strong>. L&#8217;iconica mutante fa il suo ingresso utilizzando i suoi poteri telecinetici per scaraventare i nemici in aria e supportare <strong>Logan</strong> durante una delle sequenze più spettacolari del filmato. La sua presenza suggerisce che la trama potrebbe approfondire diversi aspetti dell&#8217;universo mutante <strong>Marvel</strong>, andando ben oltre una semplice storia incentrata esclusivamente su <strong>Wolverine</strong>.</p>
<p>Il filmato ha inoltre mostrato alcuni dettagli narrativi particolarmente interessanti. Tra questi spicca un rapido cameo di <strong>Leech</strong>, avvistato all&#8217;interno di un container della <strong>Trask Industries</strong>, elemento che potrebbe avere importanti implicazioni per la storia. Verso la fine della demo, <strong>Logan</strong> tenta inoltre di liberare un gruppo di mutanti prigionieri, probabilmente appartenenti ai Morlock, una delle comunità più note dell&#8217;universo degli X-Men. Una breve scena mostra un giovane mutante chiedere: <em>&#8220;Sei un supereroe?&#8221; </em>La risposta di Logan è perfettamente in linea con il personaggio: <em>&#8220;No. Sono Wolverine.&#8221;</em></p>
<p>Il montaggio finale ha poi svelato altri personaggi amatissimi dai fan. Tra questi troviamo <strong>Mystique</strong> e soprattutto <strong>Sabretooth</strong>, storico rivale di Wolverine che sembra destinato ad avere un ruolo centrale nell&#8217;avventura. <strong>Insomniac</strong> ha inoltre confermato che il gioco porterà <strong>Logan</strong> in un viaggio attraverso diverse parti del mondo, mentre i mutanti continuano a vivere nascosti da una società che li teme e li perseguita. A sorpresa, il trailer si è concluso con <strong>l&#8217;annuncio dell&#8217;apertura immediata dei preordini</strong>. Dopo anni di silenzio, <strong>Marvel&#8217;s Wolverine</strong> è finalmente uscito dall&#8217;ombra mostrando un&#8217;identità ben precisa: un action single player brutale, maturo e profondamente legato all&#8217;universo mutante <strong>Marvel</strong>. Se quanto visto rappresenta davvero il livello qualitativo dell&#8217;esperienza finale, <strong>Insomniac Games</strong> potrebbe avere tra le mani non solo uno dei giochi più attesi del 2026, ma anche uno dei migliori adattamenti videoludici di <strong>Wolverine</strong> mai realizzati.</p>
<p><iframe title="Marvel’s Wolverine - Extended Gameplay Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/OiBo_NgYI5Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/420618/marvels-wolverine-si-mostra-allo-state-of-play-sangue-artigli-e-jean-grey-nel-gameplay-piu-brutale-mai-visto/">Marvel&#8217;s Wolverine si mostra allo State of Play: sangue, artigli e Jean Grey nel gameplay più brutale mai visto</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
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		<title>State of Play: un insider prova ad alzare l&#8217;hype del prossimo evento</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Domenico De Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 May 2026 12:23:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation 6]]></category>
		<category><![CDATA[state of play]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/12/Intergalactic-The-Heretic-Prophet-02.png" width="3840" height="2160" title="" alt="Intergalactic The Heretic Prophet" /></div>
<div>Lo State of Play del 2 giugno 2026 (ore 23:00 CET) potrebbe essere uno dei migliori eventi PlayStation degli ultimi anni, e non soltanto perché la presentazione durerà più di un&#8217;ora, oppure perché è stato annunciato con un paio di settimane d&#8217;anticipo rispetto ai classici State of Play (che di solito vengono annunciati 1-2 giorni [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/12/Intergalactic-The-Heretic-Prophet-02.png" width="3840" height="2160" title="" alt="Intergalactic The Heretic Prophet" /></div><div><p>Lo<strong> State of Play</strong> del <strong><a href="https://www.vgmag.it/418182/state-of-play-annunciato-appuntamento-al-2-giugno/">2 giugno 2026</a></strong> (ore 23:00 CET<strong>) potrebbe essere uno dei migliori eventi PlayStation degli ultimi anni</strong>, e non soltanto perché la presentazione <strong>durerà più di un&#8217;ora</strong>, oppure perché è stato annunciato con un paio di settimane d&#8217;anticipo rispetto ai classici State of Play (che di solito vengono annunciati 1-2 giorni prima della messa in onda).</p>
<p>L&#8217;insider <strong>&#8220;Millie A&#8221;</strong> ha deciso di <strong>alzare le aspettative di chi sta attendendo con ansia l&#8217;evento</strong> attraverso un post pubblicato sul proprio profilo X:</p>
<p><em>&#8220;C&#8217;è l&#8217;aspettativa di un certo temperamento&#8230; e poi c&#8217;è quello che sta per succedere davvero allo State of Play. Non dico che dovreste mollare tutto e liberarvi da ogni impegno per guardarlo dal vivo&#8230; ma forse è meglio non perdersi questo.&#8221;</em></p>
<p>Nel messaggio non vengono anticipati né giochi, né contenuti dell&#8217;evento di <strong><a href="https://www.playstation.com/it-it/ps5/">Sony Interactive Entertainment</a></strong>, ma a quanto pare dobbiamo sicuramente aspettarci uno spettacolo diverso rispetto a quanto proposto negli ultimi anni.</p>
<p>Come ben sappiamo, l&#8217;unico gioco confermato per la serata attualmente è <strong>Marvel&#8217;s Wolverine</strong> di Insomniac Games, e dunque, di seguito proviamo ad anticipare i possibili titoli che potrebbero essere mostrati nell&#8217;arco dello State of Play:</p>
<p><strong>Giochi PlayStation Studios</strong></p>
<ul>
<li>Intergalactic The Heretic Prophet</li>
<li>God of War spin-off</li>
<li>Almeno un altro titolo dei PlayStation Studios</li>
</ul>
<p><strong>Giochi di terze parti</strong></p>
<ul>
<li>Resident Evil Code Veronica Remake</li>
<li>Devil May Cry Remake</li>
<li>Silent Hill 1 Remake</li>
<li>Final Fantasy VII Remake Parte 3</li>
<li>Kingdom Hearts 4</li>
<li>Judas</li>
<li>John Wick</li>
</ul>
<p>Infine, difficile ma non impossibile, Sony potrebbe iniziare a dare qualche (piccola) anticipazione sul <strong>suo prossimo hardware, ossia PlayStation 6</strong>.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">There’s “temper expectations”… and then there’s what’s actually about to happen at State of Play.</p>
<p>Not saying you should drop everything and clear your schedule to watch it live…</p>
<p>but maybe don’t miss this one 🔥</p>
<p>&mdash; Millie A (@millieamand) <a href="https://twitter.com/millieamand/status/2057414288130621651?ref_src=twsrc%5Etfw">May 21, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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	</item>
		<item>
		<title>State of Play annunciato, appuntamento al 2 giugno</title>
		<link>https://www.vgmag.it/418182/state-of-play-annunciato-appuntamento-al-2-giugno/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Domenico De Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2026 12:23:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Marvels-Wolverine.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="Marvel's Wolverine" /></div>
<div>Sony Interactive Entertainment ha annunciato che il suo evento State of Play torna martedì 2 giugno 2026 (ore 23:00 italiane), e lo farà in grande stile con oltre 60 minuti di aggiornamenti, annunci e anteprime di gameplay dai migliori studi di sviluppo di tutto il mondo. La presentazione appena annunciata farà parte del Summer Game [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/418182/state-of-play-annunciato-appuntamento-al-2-giugno/">State of Play annunciato, appuntamento al 2 giugno</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Marvels-Wolverine.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="Marvel's Wolverine" /></div><div><p><strong>Sony Interactive Entertainment</strong> ha annunciato che<strong> il suo evento State of Play torna martedì 2 giugno 2026 </strong>(ore 23:00 italiane), e lo farà in grande stile<strong> con oltre 60 minuti di aggiornamenti, annunci e anteprime di gameplay </strong>dai migliori studi di sviluppo di tutto il mondo. La presentazione appena annunciata farà parte del <strong><a href="https://www.summergamefest.com/">Summer Game Fest</a></strong> di <strong>Geoff Keighley</strong>.</p>
<p><em>&#8220;Per iniziare, potrete dare un&#8217;occhiata più da vicino a <strong><a href="https://www.vgmag.it/402596/marvels-wolverine-annunciata-la-data-duscita/">Marvel&#8217;s Wolverine</a></strong>. Insomniac Games condividerà ulteriori dettagli sul suo prossimo gioco d&#8217;azione e avventura in terza persona, mostrando il brutale e implacabile stile di combattimento di Logan, insieme ad alcune novità. Questa nuova interpretazione della leggenda dei fumetti uscirà su PS5 il 15 settembre. Seguite la diretta di State of Play martedì 2 giugno alle 14:00 PT / 17:00 ET / 23:00 CEST | 3 giugno alle 6:00 JST su YouTube e Twitch. La trasmissione sarà in inglese, con sottotitoli in giapponese disponibili. Vi aspettiamo numerosi!&#8221;</em></p>
<p>Dunque, aspettiamoci un evento di grande portata non soltanto per la durata di oltre 1 ora e la presenza di Marvel&#8217;s Universe, ma anche perché sicuramente<strong> sono previsti annunci di grosso calibro.</strong></p>
<p>Tra i giochi più attesi, sicuramente spiccano<strong> Resident Evil Code Veronica Remake, Devil Ma Cry Remake, Final Fantasy 7 Remaker Parte 3 e Kingdom Hearts 4</strong> per le terze parti, e nuovi annunci da parte dei <a href="https://www.playstation.com/it-it/corporate/playstation-studios/"><strong>PlayStation Studios</strong></a>, con Sony che potrebbe approfittare del<strong> classico State of Play &#8220;estivo&#8221;</strong> per svelare nuovi giochi first-party in arrivo nel 2027, tra cui <strong>Intergalactic The Heretic Prophet</strong>.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">State of Play returns on June 2.</p>
<p>The over hour-long show includes an extended look at Marvel’s Wolverine, plus news and updates on upcoming PS5 games: <a href="https://t.co/u88KNkpTla">https://t.co/u88KNkpTla</a> <a href="https://t.co/OyYWoLXnQE">pic.twitter.com/OyYWoLXnQE</a></p>
<p>&mdash; PlayStation (@PlayStation) <a href="https://twitter.com/PlayStation/status/2057069590140924205?ref_src=twsrc%5Etfw">May 20, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>&nbsp;</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/418182/state-of-play-annunciato-appuntamento-al-2-giugno/">State of Play annunciato, appuntamento al 2 giugno</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Marvel’s Wolverine: nuovi aggiornamenti in arrivo nelle prossime settimane</title>
		<link>https://www.vgmag.it/414228/marvels-wolverine-nuovi-aggiornamenti-in-arrivo-nelle-prossime-settimane/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mariano De Martino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 10:07:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Insomniac Games]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel's Wolverine]]></category>
		<category><![CDATA[nuovi aggiornamenti in arrivo]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Marvels-Wolverine.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="Marvel's Wolverine" /></div>
<div>Marvel’s Wolverine: arriverà il 15 settembre 2026 su PlayStation 5. Secondo le ultime indiscrezioni, Insomniac ha ribadito l&#8217;intenzione di condividere ulteriori dettagli su Marvel&#8217;s Wolverine durante la primavera, nonostante la scadenza si avvicini. La stagione terminerà il 31 maggio 2026, il che significa che gli aggiornamenti per PS5 saranno disponibili nelle prossime due settimane. Lo sviluppatore [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Marvels-Wolverine.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="Marvel's Wolverine" /></div><div><p>Marvel’s Wolverine: arriverà il <a href="https://www.vgmag.it/402596/marvels-wolverine-annunciata-la-data-duscita/" target="_blank" rel="noopener">15 settembre 2026</a> su PlayStation 5. Secondo le ultime indiscrezioni, <span dir="auto">Insomniac ha ribadito l&#8217;intenzione di condividere ulteriori dettagli su </span><span dir="auto">Marvel&#8217;s Wolverine</span><span dir="auto"> durante la primavera, nonostante la scadenza si avvicini. La stagione terminerà il 31 maggio 2026, il che significa che gli aggiornamenti per PS5 saranno disponibili nelle prossime due settimane. </span><span dir="auto">Lo sviluppatore ha ribadito i piani di presentazione sul profilo <a href="https://twitter.com/insomniacgames/status/2048885454192493047" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a>, rispondendo a un fan che chiedeva se gli aggiornamenti sarebbero stati ancora rilasciati. Ha affermato: </span></p>
<p><span dir="auto"><em>Sì, avverrà ancora questa primavera</em>.</span></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Yup, still happening this Spring.</p>
<p>&mdash; Insomniac Games (@insomniacgames) <a href="https://twitter.com/insomniacgames/status/2048885454192493047?ref_src=twsrc%5Etfw">April 27, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Tra le possibilità si pensa a uno State of Play organizzato da Sony dove verrà mostrato il gioco o ancora tramite le piattaforme YouTube e Twitch di Insomniac con trailer dedicati. Di seguito una panoramica tramite <a href="https://www.playstation.com/it-it/games/marvels-wolverine/" target="_blank" rel="noopener">la pagina PlayStation</a>:</p>
<p><em>Per svelare i segreti del suo passato, Wolverine è disposto a tutto. I suoi artigli e la sua furia riusciranno a squarciare il velo che cela l&#8217;uomo che era un tempo?</em></p>
<p class="txt-style-small-title txt-block-secondary__title"><strong>L&#8217;esperienza di Wolverine per eccellenza</strong></p>
<p class="txt-style-secondary"><em>Marvel&#8217;s Wolverine si basa sui classici punti di forza dei titoli Insomniac Games: combattimenti frenetici, fluidi e feroci; situazioni spettacolari e ricche di azione; funzioni di accessibilità complete; una storia avvincente che attinge alle caratteristiche principali di uno dei personaggi dei fumetti più appassionanti di tutti i tempi.  Il gioco esplorerà la peculiare concezione che Logan ha dell&#8217;eroismo, in modo molto più oscuro e brutale di quanto potreste aspettarvi da Insomniac.</em></p>
<p class="txt-style-small-title txt-block-secondary__title"><strong>Personaggi iconici</strong></p>
<p class="txt-style-secondary"><em>Wolverine è un personaggio dal carattere molto indipendente, ma durante la sua avventura incontrerà anche dei volti familiari, come l&#8217;elusiva Mystica e il rozzo Omega Red. Alcuni di questi personaggi lotteranno al fianco di Logan per superare le avversità, altri invece si scaglieranno con ogni mezzo contro di lui, come i Reaver, una fazione nemica che costringerà il nostro eroe a restare sempre in guardia. </em></p>
<p class="txt-style-small-title txt-block-secondary__title"><strong>Un thriller di portata globale</strong></p>
<p class="txt-style-secondary"><em>In questa storia originale Wolverine cercherà di scoprire i segreti di un oscuro passato, che continua a sfuggirgli. La sua ricerca di risposte lo guiderà alla scoperta di scenari esotici, inclusa la nazione insulare di Madripoor, le terre gelide e selvagge del Canada e le anguste vie di Tokyo&#8230; tutti potenziali teatri per scontri feroci, sanguinari e distruttivi.</em></p>
<p>Continuate a seguirci per maggiori informazioni.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Marvel&#8217;s Wolverine: annunciata la data d&#8217;uscita</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2026 17:22:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[annunciata data]]></category>
		<category><![CDATA[Insomniac]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel's Wolverine]]></category>
		<category><![CDATA[Wolverine]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Marvels-Wolverine.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="Marvel's Wolverine" /></div>
<div>Con un brevissimo teaser trailer, Marvel e Insomniac hanno annunciato la data d&#8217;uscita dell&#8217;atteso Marvel&#8217;s Wolverine: arriverà il 15 settembre 2026 su PlayStation 5. Ricordiamo che il titolo con protagonista James &#8220;Logan&#8221; Howlett, aveva saltato il recente State of Play, con Insomniac che aveva fatto sapere che il gioco si sarebbe rivisto in primavera. Quantomeno [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/402596/marvels-wolverine-annunciata-la-data-duscita/">Marvel&#8217;s Wolverine: annunciata la data d&#8217;uscita</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Marvels-Wolverine.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="Marvel's Wolverine" /></div><div><p>Con un brevissimo teaser trailer, <strong>Marvel</strong> e<strong> Insomniac</strong> <a href="https://x.com/insomniacgames/status/2026341241936335224" target="_blank" rel="noopener">hanno annunciato</a> la data d&#8217;uscita dell&#8217;atteso <strong>Marvel&#8217;s Wolverine</strong>: arriverà il <strong>15 settembre 2026 su PlayStation 5</strong>.</p>
<p>Ricordiamo che il titolo con protagonista J<strong>ames &#8220;Logan&#8221; Howlett</strong>, aveva saltato il recente <a href="https://www.vgmag.it/400048/state-of-play-tutti-gli-annunci-in-diretta/" target="_blank" rel="noopener">State of Play</a>, con Insomniac che aveva fatto sapere che il gioco <a href="https://www.vgmag.it/399767/marvels-wolverine-salta-lo-state-of-play-ecco-quando-tornera/" target="_blank" rel="noopener">si sarebbe rivisto in primavera</a>. Quantomeno per quel che riguarda la data, la notizia è arrivata in anticipo, ma forse a questo punto in primavera si potrà vedere qualcosa di più concreto riguardo al gameplay, visto che, come detto precedentemente,<strong> il filmato d&#8217;annuncio si è limitato solo a mostrare il giorno d&#8217;uscita</strong>. Vedremo dunque quando verrà mostrato in azione il nuovo gioco con protagonista Wolverine.</p>
<p>Questa la descrizione del gioco, che accompagna il filmato:</p>
<p><em>&#8220;Diventa un&#8217;arma vivente. Alla ricerca di risposte sul suo passato, Wolverine farà tutto il necessario – scatenando combattimenti brutali con gli artigli, rabbia violenta e determinazione implacabile – per svelare il mistero dell&#8217;uomo che era un tempo.</em></p>
<p><em>Da Insomniac Games, gli sviluppatori dell&#8217;acclamata serie Marvel&#8217;s Spider-Man, arriva Marvel&#8217;s Wolverine, una versione completamente nuova di un personaggio iconico basato sui fumetti Marvel. Sviluppato in collaborazione con Marvel Games e Sony Interactive Entertainment, Marvel&#8217;s Wolverine arriverà sulle console PlayStation 5 il 15 settembre 2026.&#8221;</em></p>
<p>Qui sotto potete vedere il breve filmato che annuncia la data d&#8217;uscita.</p>
<p><iframe title="Marvel&#039;s Wolverine - Release Date" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/XSpBmATCcxs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/402596/marvels-wolverine-annunciata-la-data-duscita/">Marvel&#8217;s Wolverine: annunciata la data d&#8217;uscita</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Marvel’s Wolverine salta lo State of Play: ecco quando tornerà</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Adriano Fiorilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Feb 2026 16:43:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Insomniac Games]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel's Wolverine]]></category>
		<category><![CDATA[Primavera]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play 2026]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/marvels-wolverine-playstation-sony.jpeg" width="2560" height="1440" title="" alt="marvel's wolverine playstation sony 2026" /></div>
<div>Mentre cresce l’attesa per lo State of Play, c’è una certezza che smorza le speculazioni: Marvel’s Wolverine non sarà della partita. A mettere fine ai rumor è stata direttamente Insomniac Games. Lo studio, rispondendo ai fan sui social, ha chiarito senza giri di parole quando torneremo a vedere Logan in azione: “Primavera 2026”. Una risposta [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/399767/marvels-wolverine-salta-lo-state-of-play-ecco-quando-tornera/">Marvel’s Wolverine salta lo State of Play: ecco quando tornerà</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/marvels-wolverine-playstation-sony.jpeg" width="2560" height="1440" title="" alt="marvel's wolverine playstation sony 2026" /></div><div><p data-start="0" data-end="140">Mentre cresce l’attesa per lo <strong data-start="30" data-end="47">State of Play</strong>, c’è una certezza che smorza le speculazioni: <strong data-start="94" data-end="139">Marvel’s Wolverine non sarà della partita</strong>. A mettere fine ai rumor è stata direttamente <a href="https://insomniac.games/"><strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Insomniac Games</span></span></strong></a>. Lo studio, rispondendo ai fan sui social, ha chiarito senza giri di parole quando torneremo a vedere Logan in azione: <strong data-start="344" data-end="364">“Primavera 2026”</strong>. Una risposta breve, ma sufficiente per escludere qualsiasi sorpresa imminente durante l’evento di questa settimana.</p>
<p data-start="522" data-end="896">La stagione primaverile inizierà ufficialmente verso la fine di marzo, il che significa che dovremo aspettare ancora diverse settimane prima di ricevere nuovi dettagli sul progetto. Dopo l’annuncio iniziale e un lungo silenzio, molti speravano in un trailer o in una finestra più precisa. Invece, Insomniac ha scelto la via della chiarezza: il momento non è ancora arrivato.</p>
<p data-start="930" data-end="1234">Nonostante l’assenza all’evento, il calendario resta comunque favorevole. <strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Marvel&#8217;s Wolverine</span></span></strong> è previsto nel 2026 in esclusiva su PlayStation 5 e dovrebbe <a href="https://www.vgmag.it/399269/marvels-wolverine-potrebbe-arrivare-prima-del-previsto-il-playstation-store-fa-trapelare-il-periodo-di-uscita/">arrivare prima</a> del ciclone mediatico rappresentato da <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Grand Theft Auto VI</span></span>, atteso per novembre dello stesso anno. Questo significa che Sony avrà mesi interi per costruire hype, mostrare gameplay approfonditi e trasformare il ritorno di Logan in uno dei momenti centrali dell’anno videoludico. Per ora, però, gli artigli restano nel fodero. La vera caccia comincerà in primavera.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Spring 2026.</p>
<p>&mdash; Insomniac Games (@insomniacgames) <a href="https://twitter.com/insomniacgames/status/2021332733998612529?ref_src=twsrc%5Etfw">February 10, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/399767/marvels-wolverine-salta-lo-state-of-play-ecco-quando-tornera/">Marvel’s Wolverine salta lo State of Play: ecco quando tornerà</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Marvel’s Wolverine potrebbe arrivare prima del previsto: il PlayStation Store fa trapelare il periodo di uscita</title>
		<link>https://www.vgmag.it/399269/marvels-wolverine-potrebbe-arrivare-prima-del-previsto-il-playstation-store-fa-trapelare-il-periodo-di-uscita/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Adriano Fiorilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Feb 2026 14:42:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Insomniac Games]]></category>
		<category><![CDATA[Leak]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel's Wolverine]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Store]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Wolverine]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/marvels-wolverine-playstation-sony.jpeg" width="2560" height="1440" title="" alt="marvel's wolverine playstation sony 2026" /></div>
<div>Nuove indiscrezioni accendono l’hype attorno a Marvel’s Wolverine: l’attesissima esclusiva firmata Insomniac Games potrebbe arrivare prima del previsto. A far scattare il campanello d’allarme è una pagina del PlayStation Store latinoamericano, individuata tramite l’app ufficiale, che indica una finestra di lancio nel terzo trimestre del 2026. In parole povere: tra luglio e settembre, una finestra [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/399269/marvels-wolverine-potrebbe-arrivare-prima-del-previsto-il-playstation-store-fa-trapelare-il-periodo-di-uscita/">Marvel’s Wolverine potrebbe arrivare prima del previsto: il PlayStation Store fa trapelare il periodo di uscita</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/marvels-wolverine-playstation-sony.jpeg" width="2560" height="1440" title="" alt="marvel's wolverine playstation sony 2026" /></div><div><p data-start="0" data-end="179">Nuove indiscrezioni accendono l’hype attorno a <strong data-start="47" data-end="88"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Marvel’s Wolverine</span></span></strong>: l’attesissima esclusiva firmata <a href="https://insomniac.games/"><strong>Insomniac Games</strong></a> potrebbe arrivare <strong data-start="156" data-end="178">prima del previsto</strong>. A far scattare il campanello d’allarme è una pagina del <a href="https://store.playstation.com/es-mx/concept/10002861"><strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">PlayStation Store</span></span> latinoamericano</strong></a>, individuata tramite l’app ufficiale, che indica una <strong data-start="348" data-end="399">finestra di lancio nel terzo trimestre del 2026</strong>. In parole povere: <strong data-start="419" data-end="445">tra luglio e settembre</strong>, una finestra più ristretta (e anticipata) rispetto al generico <strong>“autunno 2026”</strong><a href="https://www.vgmag.it/377259/marvels-wolverine-svelato-allo-state-of-play-periodo-uscita/"> comunicato finora</a>.</p>
<p data-start="0" data-end="179">Ecco il trailer.</p>
<p><iframe title="Marvel’s Wolverine - Gameplay Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/s3pDMUWlA6I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p data-start="0" data-end="179">
<p data-start="545" data-end="833">Tra i fan prende sempre più piede l’ipotesi <strong data-start="589" data-end="602">settembre</strong> come mese ideale. Non solo perché rientra sia nel Q3 sia nell’autunno, ma anche per un motivo storico: diverse grandi esclusive <strong>PlayStation</strong> (come <strong>Marvel’s Spider-Man</strong><em data-start="750" data-end="771">)</em> sono arrivate proprio in quel periodo, con enorme successo. Al momento, nelle altre regioni lo Store continua a riportare <strong>“autunno 2026”</strong>, coerente con quanto mostrato allo <strong>State of Play</strong> dello scorso anno. Tuttavia, la dicitura Q3 restringe sensibilmente il campo e suggerisce un’uscita <strong data-start="1061" data-end="1100">nella parte iniziale della finestra</strong>, rendendo l’anticipo tutt’altro che improbabile.</p>
<p data-start="1151" data-end="1437">C’è poi un dettaglio strategico da non sottovalutare: <strong data-start="1205" data-end="1222">novembre 2026</strong> è già segnato <a href="https://www.vgmag.it/384060/grand-theft-auto-6-subisce-un-nuovo-rinvio/"><strong>dall’uscita di GTA 6</strong></a>. Anticipare <strong>Wolverine</strong> a settembre permetterebbe a Sony di <strong data-start="1318" data-end="1349">evitare uno scontro diretto</strong> <strong>con uno dei colossi più attesi di sempre</strong> e di dare al gioco il giusto spazio mediatico. Un lancio anticipato offrirebbe anche ai giocatori il tempo di godersi l’avventura di Logan prima della valanga di uscite natalizie. Per ora, né <strong>Sony</strong> né <strong>Insomniac</strong> hanno confermato o smentito l’indicazione, ma come spesso accade, <strong data-start="1668" data-end="1733">gli aggiornamenti dello Store precedono gli annunci ufficiali</strong>. Se la voce si rivelasse fondata, <strong>Marvel’s Wolverine</strong> potrebbe graffiare il 2026 <strong data-start="1815" data-end="1856">molto prima di quanto ci aspettassimo</strong>.</p>
<p data-start="1151" data-end="1437"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-361158" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/marvels-wolverine-image.jpg" alt="Marvel's Wolverine" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/marvels-wolverine-image.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/marvels-wolverine-image-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/marvels-wolverine-image-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/marvels-wolverine-image-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/marvels-wolverine-image-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/marvels-wolverine-image-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/marvels-wolverine-image-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/marvels-wolverine-image-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
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		<title>Insomniac Games: la collaborazione con Marvel continuerà dopo Wolverine</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco Mustacchio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Nov 2025 08:27:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/marvels-wolverine-playstation-sony.jpeg" width="2560" height="1440" title="" alt="marvel's wolverine playstation sony 2026" /></div>
<div>Dopo Marvel’s Wolverine, la cui uscita è prevista per l’anno prossimo, l’intesa tra Marvel Games e Insomniac Games è destinata a continuare con nuovi progetti? A quanto pare sì. In una recente intervista concessa a Game Informer, il general manager di Marvel Games, Haluk Mentes, ha parlato con toni entusiastici del rapporto con lo studio [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/marvels-wolverine-playstation-sony.jpeg" width="2560" height="1440" title="" alt="marvel's wolverine playstation sony 2026" /></div><div><p data-start="90" data-end="535">Dopo <strong>Marvel’s Wolverine</strong>, la cui uscita è prevista per <a href="https://www.vgmag.it/377466/marvels-wolverine-anteprima-preparatevi-a-far-ribollire-ladamantio/" target="_blank" rel="noopener">l’anno prossimo</a>, l’intesa tra <strong data-start="176" data-end="192">Marvel Games</strong> e <strong data-start="195" data-end="214">Insomniac Games</strong> è destinata a continuare con nuovi progetti? A quanto pare sì. In una recente intervista concessa a <a href="https://gameinformer.com/interview/2025/11/04/general-manager-sheds-light-on-future-of-marvel-games" target="_blank" rel="noopener"><em data-start="315" data-end="330">Game Informer</em></a>, il general manager di Marvel Games, <strong data-start="368" data-end="384">Haluk Mentes</strong>, ha parlato con toni entusiastici del rapporto con lo studio di Burbank, lasciando intendere che <strong>la collaborazione proseguirà ancora per molti anni</strong>. Mentes ha definito Insomniac &#8220;amici cari&#8221;, spiegando come la partnership si sia rafforzata nel tempo fino a diventare <strong>una vera e propria alleanza creativa</strong>:</p>
<p data-start="537" data-end="694"><em>&#8220;Cerchiamo attivamente collaboratori che vogliano condividere la nostra stessa missione. Come accade spesso, una volta completato un progetto insieme, anche loro diventano parte di Marvel. Marvel’s Wolverine, sviluppato con i nostri cari amici di Insomniac Games, rappresenta forse l’esempio perfetto di questa filosofia.</em><br data-start="983" data-end="986" /><em>Collaboriamo da oltre un decennio e, dopo aver affinato una grande intesa attraverso i vari Marvel’s Spider-Man, quando è arrivato il momento di riportare Logan in scena in modo spettacolare e viscerale, era ovvio per tutti che Insomniac fosse la scelta ideale.</em><br data-start="1251" data-end="1254" /><em>Sono stati la nostra cultura e i nostri valori condivisi a unirci, e siamo davvero orgogliosi di continuare a collaborare ancora per molti anni.&#8221;</em></p>
<p data-start="1576" data-end="1949">Sebbene <em data-start="1584" data-end="1604">Marvel’s Wolverine</em> resti al momento l’unico progetto ufficialmente annunciato, non mancano le voci su <strong data-start="1688" data-end="1721">uno spin-off dedicato a Venom</strong> e su <strong data-start="1727" data-end="1764">un futuro Marvel’s Spider-Man 3</strong>. Alcuni documenti emersi dal <strong data-start="1794" data-end="1815">leak di Insomniac </strong>hanno persino suggerito l’esistenza di <strong data-start="1855" data-end="1888">un titolo dedicato agli X-Men</strong>, anche se non è chiaro se i piani siano rimasti invariati.</p>
<p data-start="1951" data-end="2235">In ogni caso, è evidente che la collaborazione tra Marvel e Insomniac continuerà a essere una <strong>colonna portante del panorama PlayStation</strong>. E dopo il successo planetario di <em data-start="2121" data-end="2133">Spider-Man</em> e <em data-start="2136" data-end="2150">Spider-Man 2</em>, sarebbe difficile immaginare un futuro in cui i due nomi non siano ancora legati.</p>
<p><iframe title="Marvel’s Wolverine - Gameplay Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/s3pDMUWlA6I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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