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	<title>Mega Crit Games - Vgmag.it</title>
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		<title>Slay the Spire 2: Mega Crit guarda oltre le polemiche e prepara nuovi personaggi e modalità</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco Mustacchio]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 07:41:56 +0000</pubDate>
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<div>Mentre Slay the Spire 2 continua a registrare numeri importanti in early access, Mega Crit ha iniziato a delineare in modo più concreto anche i prossimi passi del progetto. In una serie di dichiarazioni raccolte da PC Gamer, il cofondatore Casey Yano ha infatti parlato dei contenuti che il team vorrebbe introdurre nei prossimi aggiornamenti, [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Slay-the-spire-2.png" width="1920" height="1080" title="" alt="Slay the Spire 2" /></div><div><p data-start="141" data-end="628">Mentre <strong data-start="148" data-end="168">Slay the Spire 2</strong> continua a registrare numeri importanti in <a href="https://www.vgmag.it/405888/slay-the-spire-2-3-milioni-di-copie-in-sette-giorni-mega-crit-svela-i-piani-per-il-futuro/" target="_blank" rel="noopener">early access</a>, <strong data-start="226" data-end="239">Mega Crit</strong> ha iniziato a delineare in modo più concreto anche i prossimi passi del progetto. In una serie di dichiarazioni raccolte da <a href="https://www.pcgamer.com/games/card-games/mega-crit-co-founder-says-he-wasnt-bothered-by-the-steam-backlash-to-slay-the-spire-2s-beta-balance-patch-its-difficult-for-players-to-feel-like-theyre-heard/" target="_blank" rel="noopener">PC Gamer</a>, il cofondatore <strong data-start="393" data-end="407">Casey Yano</strong> ha infatti parlato dei contenuti che il team vorrebbe introdurre nei prossimi aggiornamenti, lasciando intendere che il deckbuilder abbia ancora <strong>margini di espansione</strong> piuttosto ampi.</p>
<p data-start="630" data-end="1229">L’elemento più interessante riguarda senza dubbio il roster. Yano ha confermato che il team di Slay the Spire 2 sta già ragionando sull’arrivo di un <strong>nuovo “personaggio, o personaggi”</strong>, suggerendo quindi che gli attuali cinque protagonisti giocabili non rappresentino affatto la formazione definitiva del gioco. Nelle sue parole c’è anche la volontà di<strong> differenziare sempre di più il design dei vari eroi</strong>: personaggi come Regent sarebbero stati concepiti con una struttura più immediata, mentre altri, come Necrobinder, puntano già su un livello di complessità superiore.</p>
<p data-start="1231" data-end="1859">Oltre ai nuovi personaggi, Mega Crit sta lavorando anche a <strong data-start="1290" data-end="1317">tre modalità aggiuntive</strong>. La prima sarebbe pensata per chi cerca <strong>un’esperienza più competitiva</strong>, la seconda per chi ama la formula di Slay the Spire ma desidera sessioni più rapide, mentre la terza resta volutamente più nebulosa: Yano l’ha descritta come un possibile modo alternativo di interagire con altri giocatori, in chiave sociale o quasi <strong>multiplayer</strong>, pur sfruttando i sistemi già esistenti. È un’indicazione ancora vaga, ma basta a far capire che il team non vuole limitarsi a semplice <strong>balancing</strong> e nuovi contenuti minori.</p>
<p data-start="1861" data-end="2448">Sul fondo resta anche il tema delle recenti <strong data-start="1905" data-end="1928">recensioni negative</strong> su Steam, esplose dopo la discussa patch di bilanciamento della beta. Yano ha però spiegato di non voler leggere la vicenda solo come uno scontro con la community, sottolineando invece come per molti utenti, in particolare per quelli che si trovano in <strong data-start="2181" data-end="2189">Cina</strong>, le review di Steam rappresentino uno dei pochi canali immediati per farsi ascoltare. Un contesto che, secondo Mega Crit, rende ancora più importante <strong>migliorare il dialogo con i giocatori</strong> durante questa fase di sviluppo.</p>
<p><iframe title="Slay the Spire 2 - Early Access Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/PW22jwFNxU8?start=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p data-start="1861" data-end="2448">
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		<title>Slay the Spire 2: 3 milioni di copie in sette giorni, Mega Crit svela i piani per il futuro</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco Mustacchio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Mar 2026 09:27:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[oltre 3 milioni di copie vendute]]></category>
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<div>A una sola settimana dall’uscita in accesso anticipato, Slay the Spire 2 sta già facendo registrare numeri notevoli. Con un messaggio pubblicato su Steam, il team di Mega Crit ha voluto ringraziare la community per l’accoglienza ricevuta dal gioco e condividere alcuni dettagli sui prossimi passi dello sviluppo. I dati parlano chiaro: oltre 3 milioni [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/405888/slay-the-spire-2-3-milioni-di-copie-in-sette-giorni-mega-crit-svela-i-piani-per-il-futuro/">Slay the Spire 2: 3 milioni di copie in sette giorni, Mega Crit svela i piani per il futuro</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Slay-the-spire-2.png" width="1920" height="1080" title="" alt="Slay the Spire 2" /></div><div><p data-start="113" data-end="437">A una sola settimana dall’uscita in accesso anticipato, <strong data-start="173" data-end="193">Slay the Spire 2</strong> sta già facendo registrare numeri notevoli. Con un<a href="https://store.steampowered.com/news/app/2868840/view/502852451136700526?l=italian"> messaggio pubblicato su Steam</a>, il team di <strong data-start="287" data-end="300">Mega Crit</strong> ha voluto ringraziare la community per l’accoglienza ricevuta dal gioco e condividere alcuni dettagli sui prossimi passi dello sviluppo.</p>
<p data-start="439" data-end="767">I dati parlano chiaro: <strong data-start="462" data-end="521">oltre 3 milioni di copie vendute in appena sette giorni</strong> e <strong data-start="524" data-end="564">più di 25 milioni di partite giocate</strong> dall’uscita. Gli sviluppatori spiegano inoltre che il totale reale potrebbe essere persino più alto, dal momento che il tracciamento delle <a href="https://www.vgmag.it/404435/slay-the-spire-2-learly-access-su-steam-parte-fortissimo-e-supera-marathon/">statistiche</a> è iniziato qualche tempo dopo il lancio del titolo.</p>
<p data-start="769" data-end="1139">Nel messaggio, il cofondatore dello studio <strong data-start="812" data-end="826">Casey Yano</strong> ha raccontato quanto il team sia rimasto colpito dalla risposta dei giocatori. Dopo <strong>cinque anni di sviluppo</strong> e un periodo di lavoro particolarmente intenso nelle settimane che hanno preceduto l’uscita, vedere il titolo accolto con così tanto entusiasmo ha rappresentato una grande soddisfazione per tutto il team.</p>
<p data-start="1141" data-end="1436">Naturalmente l’accesso anticipato rappresenta solo<strong> il primo passo del percorso</strong> di Slay the Spire 2. Mega Crit ha spiegato che il bilanciamento del gioco richiederà tempo e che il team continuerà ad analizzare dati e <strong>feedback della community</strong> prima di introdurre cambiamenti più significativi.</p>
<p data-start="1438" data-end="1883">Tra i contenuti già confermati per i prossimi aggiornamenti figurano <strong data-start="1507" data-end="1546">atti alternativi per gli Atti 2 e 3</strong>, insieme a <strong data-start="1558" data-end="1612">nuove carte, eventi e ulteriori contenuti di gioco</strong>. Il team sta lavorando anche a miglioramenti più strutturali, come un aggiornamento al sistema di distintivi e punteggio, classifiche filtrabili tra amici, nuove opzioni di accessibilità, ulteriori elementi artistici ed effetti grafici e<strong> patch di bilanciamento</strong> costanti.</p>
<p data-start="1885" data-end="2304">Sono inoltre previsti il <strong data-start="1910" data-end="1939">supporto a Steam Workshop</strong>, nuove funzionalità dedicate alla modalità multigiocatore e l’integrazione ufficiale del plugin di Twitch. Per chi vuole provare in anticipo alcune di queste novità, gli sviluppatori hanno già attivato una <strong data-start="2150" data-end="2167">beta pubblica</strong> accessibile direttamente dalle proprietà del gioco su Steam, che riceverà aggiornamenti più frequenti rispetto alla versione principale.</p>
<p data-start="2306" data-end="2674">Infine il team ha anticipato anche alcune iniziative legate al marchio. Il <strong data-start="2381" data-end="2393">24 marzo</strong> partirà infatti la <a href="https://www.kickstarter.com/projects/contentiongames/sts-downfall">campagna Kickstarter</a> dell’espansione <strong data-start="2450" data-end="2462">Downfall</strong> per il gioco da tavolo di Slay the Spire, mentre nei prossimi giorni arriveranno anche nuovi prodotti ufficiali, tra cui vinili della colonna sonora, peluche dei personaggi e una linea di merchandising dedicata.</p>
<p><iframe title="Slay the Spire 2 - Early Access Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/PW22jwFNxU8?start=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p data-start="2306" data-end="2674">
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		<title>Slay the Spire II: nuovo record di giocatori in contemporanea su Steam</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Mar 2026 17:52:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[giocatori in contemporanea su Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Crit Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Slay-the-spire-2.png" width="1920" height="1080" title="" alt="Slay the Spire 2" /></div>
<div>Il 5 marzo è uscito, in accesso anticipato, Slay the Spire II, nuovo capitolo del roguelike con costruzione di mazzi sviluppato da Mega Crit. Fin da subito il gioco è stato un successo, con il numero di giocatori in contemporanea su Steam che, in poco tempo, aveva superato il record del precedente capitolo. Ma se [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Slay-the-spire-2.png" width="1920" height="1080" title="" alt="Slay the Spire 2" /></div><div><p>Il 5 marzo è uscito, in accesso anticipato, <strong>Slay the Spire II</strong>, nuovo capitolo del roguelike con costruzione di mazzi sviluppato da <strong>Mega Crit</strong>. Fin da subito il gioco è stato <a href="https://www.vgmag.it/404435/slay-the-spire-2-learly-access-su-steam-parte-fortissimo-e-supera-marathon/" target="_blank" rel="noopener">un successo</a>, con il numero di giocatori in contemporanea su Steam che, in poco tempo, aveva superato il record del precedente capitolo. Ma se già 150 mila giocatori in contemporanea erano un ottimo numero, <strong>durante il fine settimana la cifra è incrementata notevolmente</strong>, raggiungendo il picco di oltre 570 mila oggi 8 marzo: per la precisione, come riporta <a href="https://steamdb.info/app/2868840/charts/" target="_blank" rel="noopener">SteamDB</a>, <strong> alle 15:00 circa erano 574,638 giocatori.</strong></p>
<p><strong>Già ieri</strong> (con il record che era arrivato a circa 520 mila), il team di sviluppo aveva voluto sottolineare l&#8217;entusiasmo raggiunto. Questo infatti <a href="https://x.com/MegaCrit/status/2030382790517387568" target="_blank" rel="noopener">il messaggio condiviso sul profilo X ufficiale</a>:</p>
<p><em>&#8220;Il nostro team è TOTALMENTE sbalordito dal numero di persone che hanno giocato e condiviso il loro amore per il gioco su cui abbiamo lavorato negli ultimi cinque anni.</em></p>
<p><em>Siamo entusiasti di continuare a rendere StS2 il miglior gioco possibile!! 💪</em></p>
<p><em>E, come da tradizione, la battuta di rito: un giorno ti prenderemo, Silksong.&#8221;</em></p>
<p>Questa invece la breve descrizione generale del gioco:</p>
<p><em>L&#8217;iconico gioco di costruzione di mazzi roguelike fa il suo ritorno. Crea un mazzo unico, incontra creature bizzarre e scopri reliquie dall&#8217;immenso potere su Slay the Spire 2!</em></p>
<p><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Slay-the-Spire-II.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-404766 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Slay-the-Spire-II.jpg" alt="Slay the Spire II" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Slay-the-Spire-II.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Slay-the-Spire-II-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Slay-the-Spire-II-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Slay-the-Spire-II-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Slay-the-Spire-II-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Slay-the-Spire-II-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Slay-the-Spire-II-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Slay-the-Spire-II-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/404765/slay-the-spire-ii-nuovo-record-di-giocatori-in-contemporanea-su-steam/">Slay the Spire II: nuovo record di giocatori in contemporanea su Steam</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>Slay the Spire 2: l’early access su Steam parte fortissimo e supera Marathon</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco Mustacchio]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2026 08:39:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
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		<category><![CDATA[Marathon]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Crit Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Slay-the-spire-2.png" width="1920" height="1080" title="" alt="Slay the Spire 2" /></div>
<div>Il 5 marzo si è rivelato una giornata particolarmente intensa per il mercato videoludico. Tra le uscite più attese figurava Marathon, il nuovo extraction shooter multiplayer di Bungie. Tuttavia, a sorprendere su Steam è stato soprattutto un titolo molto diverso per dimensioni e ambizioni: Slay the Spire 2, sequel dell’acclamato roguelike deckbuilder sviluppato da Mega [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/404435/slay-the-spire-2-learly-access-su-steam-parte-fortissimo-e-supera-marathon/">Slay the Spire 2: l’early access su Steam parte fortissimo e supera Marathon</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Slay-the-spire-2.png" width="1920" height="1080" title="" alt="Slay the Spire 2" /></div><div><p data-start="121" data-end="570">Il 5 marzo si è rivelato una giornata particolarmente intensa per il mercato videoludico. Tra le uscite più attese figurava <strong data-start="249" data-end="261">Marathon</strong>, il nuovo <strong>extraction shooter</strong> <strong>multiplayer</strong> di <strong data-start="306" data-end="316">Bungie</strong>. Tuttavia, a sorprendere su Steam è stato soprattutto un titolo molto diverso per dimensioni e ambizioni: <strong data-start="476" data-end="496">Slay the Spire 2</strong>, sequel dell’acclamato roguelike deckbuilder sviluppato da <strong data-start="556" data-end="569">Mega Crit</strong>.</p>
<p data-start="572" data-end="965">Il gioco ha fatto il suo <a href="https://steamdb.info/" target="_blank" rel="noopener">debutto in early access</a> con numeri decisamente importanti. A meno di un’ora dal lancio sulla piattaforma Valve, Slay the Spire 2 aveva già superato la soglia dei 100.000 giocatori simultanei. Il trend è poi continuato a crescere rapidamente, raggiungendo circa 135.000 utenti dopo novanta minuti e oltre <strong data-start="917" data-end="952">150.000 giocatori contemporanei</strong> poco dopo.</p>
<p data-start="572" data-end="965"><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Slay-the-Spire-2.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-404446" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Slay-the-Spire-2.jpg" alt="" width="1024" height="660" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Slay-the-Spire-2.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Slay-the-Spire-2-300x193.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Slay-the-Spire-2-768x495.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Slay-the-Spire-2-450x290.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Slay-the-Spire-2-780x503.jpg 780w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p data-start="967" data-end="1208">Il dato è particolarmente significativo se confrontato con quello di <strong data-start="1036" data-end="1048">Marathon</strong>, che nello stesso periodo si è fermato a circa <strong data-start="1096" data-end="1127">86.000 giocatori simultanei</strong>, rimanendo quindi dietro al titolo indie nelle classifiche di tendenza di Steam.</p>
<p data-start="1210" data-end="1624">Il successo iniziale del sequel non arriva però dal nulla. <strong>Il primo Slay the Spire</strong>, pubblicato in accesso anticipato nel 2017, è considerato uno dei giochi che hanno definito il moderno genere <strong data-start="1411" data-end="1436">roguelike deckbuilder</strong>, combinando meccaniche di costruzione del mazzo con l’esplorazione di dungeon e una forte componente strategica. Negli anni il titolo ha costruito <strong>una community molto ampia e affezionata</strong>.</p>
<p data-start="1626" data-end="2029">Con Slay the Spire 2, Mega Crit ha deciso di ampliare la formula introducendo diverse novità. Il gioco include cinque personaggi giocabili, tra cui due completamente inediti, oltre a un <strong data-start="1824" data-end="1865">sistema rinnovato di carte e reliquie</strong>. Tra le aggiunte più rilevanti figura anche una modalità cooperativa, che permette a <strong data-start="1955" data-end="1983">fino a quattro giocatori</strong> di affrontare insieme la scalata della Spire.</p>
<p data-start="2031" data-end="2395" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Il titolo era arrivato su Steam con <strong data-start="2067" data-end="2140">oltre 100.000 utenti che lo avevano inserito nella lista dei desideri</strong>, segnale evidente dell’attesa da parte della community. Durante il periodo di early access sono inoltre previsti <strong data-start="2254" data-end="2273">nuovi contenuti</strong>, tra cui <strong data-start="2283" data-end="2327">carte, nemici e ambientazioni aggiuntive</strong>, che verranno introdotti progressivamente nel corso dello sviluppo.</p>
<p><iframe title="Slay the Spire 2 - Early Access Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/PW22jwFNxU8?start=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p data-start="2031" data-end="2395" data-is-last-node="" data-is-only-node="">
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		<title>Slay the Spire 2: Mega Crit svela la data di lancio in Accesso Anticipato con un nuovo trailer</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco Mustacchio]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2026 08:22:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[annunciata data di uscita]]></category>
		<category><![CDATA[Early Access]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Crit Games]]></category>
		<category><![CDATA[Slay the Spire 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Slay-the-spire-2.png" width="1920" height="1080" title="" alt="Slay the Spire 2" /></div>
<div>Mega Crit ha finalmente svelato quando potremo mettere le mani su Slay the Spire 2. Il team ha pubblicato un nuovo trailer animato che, oltre a mostrare diverse sequenze di gameplay, conferma l’arrivo del gioco in Accesso Anticipato il 5 marzo 2026 su PC tramite Steam. Tra le novità più rilevanti spicca la modalità cooperativa [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Slay-the-spire-2.png" width="1920" height="1080" title="" alt="Slay the Spire 2" /></div><div><p data-start="100" data-end="377"><strong>Mega Crit</strong> ha finalmente svelato quando potremo mettere le mani su <strong data-start="166" data-end="186">Slay the Spire 2</strong>. Il team ha pubblicato un nuovo trailer animato che, oltre a mostrare diverse sequenze di gameplay, conferma l’arrivo del gioco in Accesso Anticipato il <strong>5 marzo 2026</strong> su PC tramite <a href="https://store.steampowered.com/app/2868840/Slay_the_Spire_2/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>.</p>
<p data-start="379" data-end="762">Tra le novità più rilevanti spicca la <strong data-start="802" data-end="851">modalità cooperativa fino a quattro giocatori</strong>. Nel trailer vediamo chiaramente come, alla caduta dell’eroe protagonista, altri personaggi intervengano in suo soccorso, suggerendo un’esperienza condivisa pensata per affrontare insieme le sfide del dungeon.  In un<a href="https://store.steampowered.com/news/app/2868840/view/538879349212840702?l=italian" target="_blank" rel="noopener"> post pubblicato su Steam</a>, Mega Crit ha precisato che il multiplayer includerà <strong data-start="1146" data-end="1197">carte dedicate e sinergie di squadra specifiche</strong>, studiate per ampliare la profondità strategica tipica della formula deckbuilder.</p>
<p data-start="1281" data-end="1661">L’Accesso Anticipato introdurrà una quantità importante di contenuti inediti: <strong data-start="1363" data-end="1445">nuove carte, personaggi, eventi, reliquie, pozioni, abilità e atti alternativi</strong>, oltre a ulteriori variazioni di gameplay pensate per introdurre svolte più caotiche rispetto al primo capitolo. Il trailer anticipa anche <strong data-start="1585" data-end="1623">un personaggio completamente nuovo</strong>, non ancora presentato nel dettaglio.</p>
<p data-start="1663" data-end="2072"><a href="https://www.vgmag.it/326846/slay-the-spire-2-si-mostra-in-un-nuovo-trailer-ai-tga-2024/">Annunciato</a> originariamente nel 2024, il seguito del<strong> roguelike deckbuilding</strong> uscito nel 2019 avrebbe dovuto debuttare entro la fine del 2025, prima del rinvio che ne ha spostato la pubblicazione a marzo 2026. L’attesa, però, è ormai agli sgoccioli: tra poche settimane i giocatori PC potranno iniziare a esplorare le nuove insidie della Guglia e testare in prima persona tutte le novità introdotte da Mega Crit.</p>
<p data-start="2074" data-end="2248" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Restiamo in attesa di scoprire come evolverà il progetto durante il periodo di Accesso Anticipato e quali ulteriori contenuti verranno aggiunti nei mesi successivi al lancio.</p>
<p data-start="2074" data-end="2248" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Di seguito, il <strong>nuovo trailer</strong> di Slay the Spire 2.</p>
<p><iframe title="Slay the Spire 2 - Early Access Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/PW22jwFNxU8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p data-start="2074" data-end="2248" data-is-last-node="" data-is-only-node="">
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/401635/slay-the-spire-2-mega-crit-svela-la-data-di-lancio-in-accesso-anticipato-con-un-nuovo-trailer/">Slay the Spire 2: Mega Crit svela la data di lancio in Accesso Anticipato con un nuovo trailer</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Slay the Spire diventerà un gioco da tavolo</title>
		<link>https://www.vgmag.it/220365/slay-the-spire-diventera-un-gioco-da-tavolo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Roberto Simon]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Jan 2021 12:26:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Contention Games]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Crit Games]]></category>
		<category><![CDATA[Slay the Spire]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Slay the Spire, un single-player che fonde il genere rogue-like e il deck-building, diventerà un gioco da tavolo cooperativo prodotto da Contention Games. Su Kickstarter arriverà nella primavera di quest&#8217;anno. Non si sa ancora di preciso come si tramuterà nel gioco fisico ma si può immaginare che potremmo avere un deck da migliorare durante la [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Slay the Spire, un single-player che fonde il genere rogue-like e il deck-building, diventerà un gioco da tavolo cooperativo prodotto da Contention Games.<strong> Su Kickstarter arriverà nella primavera di quest&#8217;anno</strong>. Non si sa ancora di preciso come si tramuterà nel gioco fisico ma si può immaginare che potremmo avere un deck da migliorare durante la partita con nuove carte e reliquie, come nel videogioco. L&#8217;elemento di co-op sarà una sorpresa, dato che al posto di un singolo giocatore ce ne saranno fino a quattro. Slay the Spire in digitale ha riscosso un grande successo grazie all&#8217;ottima combinazione di due generi, e chissà cosa vedremo in questa versione &#8220;fisica&#8221;.</p>
<p style="text-align: right;">Fonte:<a href="https://www.eurogamer.net/articles/2021-01-05-slay-the-spire-is-being-turned-into-a-board-game" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>EuroGamer</strong></a></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-220393 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2021/01/Slay-of-the-Spyre-1024x539.jpg" alt="" width="1024" height="539" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/220365/slay-the-spire-diventera-un-gioco-da-tavolo/">Slay the Spire diventerà un gioco da tavolo</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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