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	<title>PM Studios - Vgmag.it</title>
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	<title>PM Studios - Vgmag.it</title>
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		<title>Avatar Legends The Fighting Game è stato posticipato</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mariano De Martino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2026 07:44:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Avatar-Legends-The-Fighting-Game-5.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Avatar Legends The Fighting Game" /></div>
<div>Gameplay Group, sviluppatore e publisher, e PM Studios hanno posticipato l&#8217;uscita di Avatar Legends: The Fighting Game dal 2 luglio al 23 luglio. Il gioco sarà disponibile per PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch e PC tramite Steam. Di seguito il messaggio completo di Gameplay Group in merito al ritardo: Alla [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Avatar-Legends-The-Fighting-Game-5.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Avatar Legends The Fighting Game" /></div><div><p>Gameplay Group, sviluppatore e publisher, e PM Studios hanno <a href="https://twitter.com/avatar_fighters/status/2062250656036184471" target="_blank" rel="noopener">posticipato</a> l&#8217;uscita di Avatar Legends: The Fighting Game dal 2 luglio al 23 luglio. Il gioco sarà disponibile per PlayStation 5, Xbox Series X/S, <a href="https://www.vgmag.it/420707/final-fantasy-vii-rebirth-e-disponibile-su-nintendo-switch-2-e-xbox-series-x-s-rilasciato-un-nuovo-aggiornamento/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch 2</a>, Nintendo Switch e PC tramite Steam. Di seguito il messaggio completo di Gameplay Group in merito al ritardo:</p>
<p><em>Alla nostra community di Avatar: Per garantire che AVATAR LEGENDS: The Fighting Game offra la migliore esperienza possibile al lancio, volevamo informarvi che stiamo dedicando un po&#8217; di tempo extra per preparare un&#8217;avventura eccezionale nel mondo di Avatar, inclusi contenuti completamente nuovi non pianificati in precedenza! AVATAR LEGENDS: The Fighting Game uscirà ufficialmente il 23 luglio, con accesso BETA supportato da crossplay dal 2 al 5 luglio per chi effettuerà il Pre-Order su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC tramite Steam. Non vediamo l&#8217;ora che padroneggiate gli elementi e vediate come le Quattro Nazioni siano prende vita. Grazie per la vostra pazienza e il supporto continuo!</em></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">To our Avatar community: To ensure AVATAR LEGENDS™: The Fighting Game delivers the best possible experience at launch, we wanted to let you know that we’re taking a little extra time to cook up an exceptional Avatar adventure, including brand new content previously unplanned!… <a href="https://t.co/3hMwbFgu0D">pic.twitter.com/3hMwbFgu0D</a></p>
<p>&mdash; Avatar Legends: The Fighting Game (@avatar_fighters) <a href="https://x.com/avatar_fighters/status/2062250656036184471?ref_src=twsrc%5Etfw">June 3, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Di seguito una panoramica del gioco tramite Steam:</p>
<p><em>Avatar Legends: The Fighting Game è un picchiaduro che affonda le sue radici nello spirito della padronanza degli elementi. Progettato sia per i principianti che per i veterani, canalizza l&#8217;energia dei classici giochi di combattimento aprendo nuovi orizzonti in termini di movimenti, stile ed espressività dei combattimenti. Realizzato con particolare attenzione alla fluidità, alla reattività e all&#8217;integrità online, il gioco invita i giocatori a scoprire cosa significa davvero combattere con uno scopo. Disegnato a mano in 2D, è stato realizzato per preservare lo stile e l&#8217;animazione espressiva della serie originale.</em></p>
<p>Continuate a seguirci per maggiori informazioni.</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/421074/avatar-legends-the-fighting-game-e-stato-posticipato/">Avatar Legends The Fighting Game è stato posticipato</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Avatar Legends The Fighting Game: mostrata Azula in azione</title>
		<link>https://www.vgmag.it/418825/avatar-legends-the-fighting-game-mostrata-azula-in-azione/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 May 2026 13:53:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Avatar-Legends-The-Fighting-Game.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Avatar Legends The Fighting Game" /></div>
<div>In queste ore, Gameplay Group International e PM Studios hanno svelato una delle combattenti che sarà presente in Avatar Legends The Fighting Game, picchiaduro tratto dalla celebre serie animata creata da Michael Dante DiMartino e Bryan Konietzko: si tratta di Azula, che viene presentata nel filmato che mostra le sue abilità, che potete vedere in [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/418825/avatar-legends-the-fighting-game-mostrata-azula-in-azione/">Avatar Legends The Fighting Game: mostrata Azula in azione</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Avatar-Legends-The-Fighting-Game.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Avatar Legends The Fighting Game" /></div><div><p>In queste ore, <strong>Gameplay Group International</strong> e <strong>PM Studios</strong> <a href="https://x.com/avatar_fighters/status/2058295729777496495" target="_blank" rel="noopener">hanno svelato</a> una delle combattenti che sarà presente in<strong> Avatar Legends The Fighting Game</strong>, picchiaduro tratto dalla celebre serie animata creata da Michael Dante DiMartino e Bryan Konietzko: si tratta di <strong>Azula</strong>, che viene presentata nel filmato che mostra le sue abilità, che potete vedere in fondo alla notizia.</p>
<p>Questa la descrizione della combattente, che accompagna il video:</p>
<p><em>&#8220;Il vero potere, il diritto divino di governare, è qualcosa con cui è nata.</em></p>
<p><em>La psiche instabile e la dualità di Azula si trasformano nella sua più grande forza, dall&#8217;equilibrio e dalla precisione alla follia melodiosa. A differenza di un certo principe in esilio, lei non si accontenta di nulla di meno che la perfezione.&#8221;</em></p>
<p>Qui sotto potete vedere il trailer di Azula in Avatar Legends The Fighting Game, ricordando che il gioco sarà disponibile dal <a href="https://www.vgmag.it/408664/avatar-legends-the-fighting-annunciata-la-data-duscita/" target="_blank" rel="noopener">2 luglio</a> su <strong>PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch</strong> e<strong> Switch 2</strong>.</p>
<p><iframe title="Azula Reveal Trailer (Avatar Legends: The Fighting Game)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/sJQ6rAdf61s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/418825/avatar-legends-the-fighting-game-mostrata-azula-in-azione/">Avatar Legends The Fighting Game: mostrata Azula in azione</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Table Flip Simulator: annunciata la data d&#8217;uscita del puzzle game dove lanciare e distruggere oggetti</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Apr 2026 14:46:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Table-Flip-Simulator.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Table Flip Simulator" /></div>
<div>Il team di sviluppo YummyYummyTummy e il publisher PM Studios hanno annunciato la data d&#8217;uscita di Table Flip Simulator, puzzle game basato sulla fisica che permette di rilassarsi lanciando o distruggendo oggetti con effetti divertenti. Sarà disponibile dal 21 maggio su PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch. L&#8217;annuncio arriva con il [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/409495/table-flip-simulator-annunciata-la-data-duscita-del-puzzle-game-dove-lanciare-e-distruggere-oggetti/">Table Flip Simulator: annunciata la data d&#8217;uscita del puzzle game dove lanciare e distruggere oggetti</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Table-Flip-Simulator.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Table Flip Simulator" /></div><div><p>Il team di sviluppo <strong>YummyYummyTummy</strong> e il publisher<strong> PM Studios</strong> hanno annunciato la data d&#8217;uscita di <strong>Table Flip Simulator</strong>, puzzle game basato sulla fisica che permette di <em>rilassarsi</em> lanciando o distruggendo oggetti con effetti divertenti. Sarà disponibile dal <strong>21 maggio</strong> su <strong>PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch</strong>. L&#8217;annuncio arriva con il nuovo<strong> trailer</strong>, che potete vedere in fondo alla notizia.</p>
<p>Questa la descrizione generale del gioco, dalla <a href="https://store.steampowered.com/app/3000970/Table_Flip_Simulator/" target="_blank" rel="noopener">pagina Steam</a>:</p>
<p><em>Table Flip Simulator è la tua via verso una calma quasi zen, mentre distruggi oggetti nei modi più appaganti che il mondo dei videogiochi possa offrire. E, ciliegina sulla torta, guadagni punti per sbloccare decine di costumi con cui scatenare il caos più fantasioso e ingegnoso che riesci a immaginare: cosa c&#8217;è di meglio?</em></p>
<p>Queste le Caratteristiche:</p>
<ul>
<li>Grafica retrò e accattivante basata sulla fisica.</li>
<li>Ribalta tavoli, lancia oggetti, guarda cosa succede e goditi le conseguenze.</li>
<li>Cerca di battere i record in una vasta gamma di livelli.</li>
<li>Sblocca costumi per personalizzare il tuo flipper.</li>
<li>Sfide contro i boss memorabili, al tempo stesso esilaranti ed epiche.</li>
<li>Abbiamo già detto che si possono distruggere le cose?</li>
</ul>
<p>Qui sotto potete vedere il trailer che annuncia la data d&#8217;uscita del gioco.</p>
<p><iframe title="Table Flip Simulator - Release Date Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/p3f8egSkltI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/409495/table-flip-simulator-annunciata-la-data-duscita-del-puzzle-game-dove-lanciare-e-distruggere-oggetti/">Table Flip Simulator: annunciata la data d&#8217;uscita del puzzle game dove lanciare e distruggere oggetti</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>ChromaGun 2 Dye Hard: il puzzle shooter più folle dell’anno arriva nel 2026</title>
		<link>https://www.vgmag.it/385180/chromagun-2-dye-hard-il-puzzle-shooter-piu-folle-dellanno-arriva-nel-2026/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Adriano Fiorilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Nov 2025 16:23:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[ChromaGun 2: Dye Hard]]></category>
		<category><![CDATA[Pixel Maniacs]]></category>
		<category><![CDATA[PM Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/ss_609807a315ac2eeab244220bb0a7051dae467825.1920x1080.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="ChromaGun 2: Dye Hard" /></div>
<div>PM Studios e Pixel Maniacs hanno finalmente svelato la data d’uscita di ChromaGun 2: Dye Hard, il seguito dell’amatissimo puzzle-FPS cromatico che tornerà a imbrattare ogni piattaforma il 12 febbraio 2026. Il gioco approderà su PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 e PC (Steam ed Epic Games Store), sia in versione digitale che fisica. [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/385180/chromagun-2-dye-hard-il-puzzle-shooter-piu-folle-dellanno-arriva-nel-2026/">ChromaGun 2 Dye Hard: il puzzle shooter più folle dell’anno arriva nel 2026</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/ss_609807a315ac2eeab244220bb0a7051dae467825.1920x1080.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="ChromaGun 2: Dye Hard" /></div><div><p data-start="104" data-end="460"><a href="https://www.pm-studios.com/"><strong>PM Studios</strong></a> e <a href="https://pixel-maniacs.com/"><strong>Pixel Maniacs</strong></a> hanno finalmente svelato la data d’uscita di <strong data-start="176" data-end="201">ChromaGun 2: Dye Hard</strong>, il seguito dell’amatissimo puzzle-FPS cromatico che tornerà a imbrattare ogni piattaforma il <strong data-start="296" data-end="316">12 febbraio 2026</strong>. Il gioco approderà su <strong data-start="340" data-end="422">PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 e PC (Steam ed Epic Games Store)</strong>, sia in versione digitale che fisica. Una notizia accolta con entusiasmo dagli sviluppatori, convinti di aver alzato l’asticella in ogni singolo aspetto.</p>
<p data-start="639" data-end="982"><em>“Abbiamo preso tutto ciò che i fan hanno adorato dell’originale… e l’abbiamo portato a 11”</em> ha dichiarato Benjamin Lochmann, founder &amp; CEO di <strong>Pixel Maniacs</strong>. Puzzle più complessi, umorismo più affilato, un’estetica super-satura e un utilizzo ancora più creativo dei colori: <strong data-start="914" data-end="926">Dye Hard</strong> punta a mettere alla prova anche i veterani del genere. <strong>PM Studios</strong> celebra il progetto come <em>“un’esperienza audace e intelligente”</em>, sottolineando l’orgoglio per una <strong data-start="1092" data-end="1111">edizione fisica</strong> che farà gola ai collezionisti di puzzle game particolari e ingegnosi.</p>
<p data-start="639" data-end="982">Cosa ci aspetta in <strong>ChromaGun 2: Dye Hard</strong>?</p>
<ul>
<li data-start="1242" data-end="1291"><strong data-start="1249" data-end="1291">Il ritorno della leggendaria ChromaGun: </strong>La pistola-colore più iconica del gaming torna… e questa volta non scherza. Usala per dipingere muri, superfici e droidi con i colori primari, mixali e manipola l’ambiente per risolvere enigmi sempre più complessi.</li>
<li data-start="1510" data-end="1541"><strong data-start="1517" data-end="1541">Magnetoid Chromatism: </strong>La meccanica centrale è più raffinata che mai, <strong data-start="1591" data-end="1668">i droidi vengono attratti magneticamente dai muri del loro stesso colore. </strong>Sfrutta questa regola per aggirare trappole, evitare droidi ostili e guidarli dove serve.</li>
<li data-start="1762" data-end="1790"><strong data-start="1769" data-end="1790">Puzzle multiverso: </strong>Salta tra dimensioni, epoche e universi paralleli. Ogni timeline porta con sé nuove fisiche, nuovi ostacoli e nuove idee che trasformano radicalmente gli enigmi.</li>
<li data-start="1956" data-end="1995"><strong data-start="1962" data-end="1995">Accessibilità all’avanguardia: </strong>Pixel Maniacs ha sviluppato una modalità che sovrappone simboli ai colori, rendendo il gioco completamente accessibile anche ai daltonici. Una soluzione così ben studiata da vincere l’<strong data-start="2182" data-end="2225">Horizon Award per l’Innovazione Tecnica</strong> al GG Bavaria 2025.</li>
</ul>
<p data-start="2287" data-end="2486">Preparatevi a dipingere, ragionare, mescolare e… sopravvivere. <strong data-start="2350" data-end="2375">ChromaGun 2: Dye Hard</strong> sarà il puzzle shooter più colorato, magnetico e folle che voi abbiate mai visto. Sarete pronti a tingere il multiverso?</p>
<p><iframe title="Chromagun 2 Release Date &amp; Console Announcement Trailer!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/uzvSdydE6G8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/385180/chromagun-2-dye-hard-il-puzzle-shooter-piu-folle-dellanno-arriva-nel-2026/">ChromaGun 2 Dye Hard: il puzzle shooter più folle dell’anno arriva nel 2026</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Dragon is Dead: annunciata la data della versione 1.0</title>
		<link>https://www.vgmag.it/353954/dragon-is-dead-annunciata-la-data-della-versione-1-0/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 May 2025 14:15:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon is Dead]]></category>
		<category><![CDATA[PM Studios]]></category>
		<category><![CDATA[TeamSuneat]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/dragon_is_dead_00.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Dragon is Dead" /></div>
<div>Disponibile in accesso anticipato dallo scorso giugno su Steam, Dragon is Dead ha ora una data d&#8217;uscita per la sua versione completa: l&#8217;hack-and-slash, roguelite action platformer di TeamSuneat pubblicato da PM Studios, si aggiornerà infatti alla versione 1.0 il 6 giugno. Per l&#8217;occasione è stato pubblicato anche un nuovo trailer, che potete vedere in fondo [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/353954/dragon-is-dead-annunciata-la-data-della-versione-1-0/">Dragon is Dead: annunciata la data della versione 1.0</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/dragon_is_dead_00.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Dragon is Dead" /></div><div><p>Disponibile <a href="https://www.vgmag.it/283640/dragon-is-dead-disponibile-in-accesso-anticipato-trailer-di-lancio/" target="_blank" rel="noopener">in accesso anticipato</a> dallo scorso giugno su Steam, <strong>Dragon is Dead</strong> ha ora una data d&#8217;uscita per la sua versione completa: l&#8217;hack-and-slash, roguelite action platformer di <strong>TeamSuneat</strong> pubblicato da <strong>PM Studios</strong>, si aggiornerà infatti alla <strong>versione 1.0</strong> il <strong>6 giugno</strong>. Per l&#8217;occasione è stato pubblicato anche un<strong> nuovo trailer</strong>, che potete vedere in fondo alla notizia.</p>
<p>Questa la descrizione del gioco, dalla <a href="https://store.steampowered.com/app/2803280/Dragon_Is_Dead/" target="_blank" rel="noopener">pagina Steam</a>:</p>
<p><em>Tutti i draghi che hanno sfidato gli dei sono caduti, tranne Guernian. Il leader dei Draghi Oscuri, che ha perso tutti i suoi simili per gli Dei e ha abbracciato il male, sta corrompendo il mondo con la sua spaccatura.</em></p>
<p><em>Colmo di rabbia e follia, devi diventare l’Ammazzadraghi in grado di fermare Guernian. Uccidete Guernian e liberate i sopravvissuti dalle loro sofferenze.</em></p>
<p><em>Sconfiggete i mostri contorti e i giganteschi e terrificanti nemici creati da Guernian. Armati di una serie di abilità ed equipaggiamenti, nonché di rune in lingua di drago che ne amplificano gli effetti, gli avventurieri possono abbattere qualsiasi nemico.</em></p>
<p><em>Non temete la morte e accettate la sfida di perfezionare le vostre abilità, padroneggiare le vostre capacità e dotarvi di un equipaggiamento potente.</em></p>
<p><em><strong>Battaglia con i demoni</strong></em></p>
<p><em>I giocatori affrontano i demoni di Guernian. Riconoscere i loro schemi e sfruttare le loro debolezze per sconfiggerli.</em></p>
<p><em><strong>Diverse skill build</strong></em></p>
<p><em>Sperimentate diversi livelli di abilità con personaggi unici.</em></p>
<p><em><strong>Equipaggiamento</strong></em></p>
<p><em>I giocatori possono mantenere il potere del loro equipaggiamento e delle loro rune anche quando muoiono. Gli equipaggiamenti leggendari possono essere creati raccogliendo e combinando le rune dei demoni uccisi.</em></p>
<p><em><strong>Una Roguelite con la tensione della scelta</strong></em></p>
<p><em>Gli artefatti che equipaggiate attivano sinergie diverse a seconda della combinazione. Completate le sinergie migliori per la vostra abilità e sperimenterete una crescita potente.</em></p>
<p>Qui sotto potete vedere il nuovo trailer che annuncia la data d&#8217;uscita della versione 1.0 di Dragon is Dead.</p>
<p><iframe title="Dragon Is Dead - v1 Launch Date Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/rtm85cKuhMQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/353954/dragon-is-dead-annunciata-la-data-della-versione-1-0/">Dragon is Dead: annunciata la data della versione 1.0</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Pipistrello and the Cursed Yoyo: annunciata la data e le versioni console</title>
		<link>https://www.vgmag.it/343554/pipistrello-and-the-cursed-yoyo-annunciata-la-data-e-le-versioni-console/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Mar 2025 17:41:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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		<category><![CDATA[Pipistrello and the Cursed Yoyo]]></category>
		<category><![CDATA[PM Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Pocket Trap]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/Pipistrello-and-the-Cursed-Yoyo.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="Pipistrello and the Cursed Yoyo" /></div>
<div>Pocket Trap e PM Studios hanno recentemente annunciato la data d&#8217;uscita di Pipistrello and the Cursed Yoyo, avventura con visuale dall&#8217;alto dove si esplora un paesaggio urbano, reinterpretando l&#8217;ambiente circostante attraverso la padronanza dei trucchi dello yoyo. Il gioco sarà disponibile dal 29 maggio, oltre che su PC (Steam ed Epic Games Store), anche su [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/343554/pipistrello-and-the-cursed-yoyo-annunciata-la-data-e-le-versioni-console/">Pipistrello and the Cursed Yoyo: annunciata la data e le versioni console</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/Pipistrello-and-the-Cursed-Yoyo.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="Pipistrello and the Cursed Yoyo" /></div><div><p><strong>Pocket Trap</strong> e <strong>PM Studios</strong> hanno recentemente annunciato la data d&#8217;uscita di <strong>Pipistrello and the Cursed Yoyo</strong>, avventura con visuale dall&#8217;alto dove si esplora un paesaggio urbano, reinterpretando l&#8217;ambiente circostante attraverso la padronanza dei trucchi dello <strong>yoyo</strong>. Il gioco sarà disponibile dal <strong>29 maggio</strong>, oltre che su <strong>PC</strong> (<strong>Steam ed Epic Games Store</strong>), anche su <strong>PlayStation 4,</strong> <strong>PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch</strong>. Ora è disponibile la demo su PC, PS4, PS5 e Switch. L&#8217;annuncio arriva anche con il <strong>trailer</strong>, che potete vedere in fondo alla notizia.</p>
<p>Questa la descrizione del gioco, dalla <a href="https://store.steampowered.com/app/2870350/Pipistrello_and_the_Cursed_Yoyo/" target="_blank" rel="noopener">pagina Steam</a>:</p>
<p><em>Pipistrello and the Cursed Yoyo combina combattimenti, azione platform, risoluzione di enigmi ed esplorazione, il tutto avvolto in una deliziosa storia incentrata sui personaggi e sugli intrighi aziendali! Affrontate gli imprenditori criminali rivali e i loro subalterni usando l&#8217;arma che conoscete meglio: il vostro prezioso yoyo! Prestate molta attenzione a ciò che vi circonda per scoprire nuovi modi per attraversare il terreno! Con ogni nuovo trucco dello yoyo imparerete a reinterpretare il paesaggio urbano e, concatenando queste manovre, sarete in grado di raggiungere con destrezza luoghi che non avreste mai immaginato! Molte sfide hanno soluzioni multiple, quindi inventate i vostri nuovi percorsi in questa avventura da leccarsi i baffi!</em></p>
<p>Qui sotto potete vedere il trailer che annuncia la data e le piattaforme.</p>
<p><iframe title="Pipistrello and the Cursed Yoyo - Release Date &amp; Console Announcement" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/jE-RFPhjTjs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/343554/pipistrello-and-the-cursed-yoyo-annunciata-la-data-e-le-versioni-console/">Pipistrello and the Cursed Yoyo: annunciata la data e le versioni console</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>My Time at Sandrock Online: disponibile ora</title>
		<link>https://www.vgmag.it/328626/my-time-at-sandrock-online-disponibile-ora/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Riccardo Muscatello]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Dec 2024 17:56:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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		<category><![CDATA[Focus Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Inc.]]></category>
		<category><![CDATA[My Time at Sandrock Online]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Pathea Games.]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PM Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/12/ss_bd5199c6a183093b04da93b3efcc38c1f78e54a6.1920x1080.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="My Time at Sandrock" /></div>
<div>Pathea Games ha annunciato, tramite un video sul proprio canale YouTube, il lancio di My Time at Sandrock Online su tutte le piattaforme. Inoltre, sarà disponibile sin da subito il cross-play. In questa versione online del titolo, ora si possono invitare fino a 3 amici a unirsi alla propria avventura. In modalità multigiocatore, gli NPC [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/328626/my-time-at-sandrock-online-disponibile-ora/">My Time at Sandrock Online: disponibile ora</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/12/ss_bd5199c6a183093b04da93b3efcc38c1f78e54a6.1920x1080.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="My Time at Sandrock" /></div><div><p><span style="font-weight: 400"><strong>Pathea Games</strong> ha annunciato, tramite un video sul proprio canale YouTube, il lancio di <strong>My Time at Sandrock Online</strong> su tutte le piattaforme. Inoltre, sarà disponibile sin da subito il cross-play.</span></p>
<p>In questa versione online del titolo, ora si possono invitare fino a 3 amici a unirsi alla propria avventura. In modalità multigiocatore, gli NPC assegneranno una varietà di compiti interessanti per il giocatore e i suoi amici. Collaborando strettamente con loro, si potranno completare questi compiti con rapidità. Non solo si avrà la possibilità di costruire edifici che renderanno Sandrock più prospera, ma si porteranno svolgere varie attività di svago. Ad esempio, si può giocare a mahjong con gli amici durante il tempo libero, godendosi momenti di svago rilassati e piacevoli. Inoltre, si è liberi di sviluppare diverse relazioni con i NPC di Sandrock. Si possono costruire amicizie profonde con gli NPC o intraprendere relazioni romantiche.</p>
<p><span style="font-weight: 400"><strong>My Time at Sandrock Online</strong> è disponibile ora su <strong>Nintendo Switch</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>Xbox Series X/S</strong>, <strong>PlayStation 5</strong> e PC tramite lo store di <a href="https://store.steampowered.com/app/1084600/My_Time_at_Sandrock/"><strong>Steam</strong></a>. Se vi siete persi delle notizie vi rimandiamo alla pagina principale di <a href="https://www.vgmag.it/">VGMAG</a>. Di seguito vi lasciamo il trailer che annuncia il lancio della versione online del titolo.</span></p>
<p><iframe title="Sandrock Online Is Now Available" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/6oUqQp6_Vrw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/328626/my-time-at-sandrock-online-disponibile-ora/">My Time at Sandrock Online: disponibile ora</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
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	</item>
		<item>
		<title>Dragon is Dead Anteprima V mensile</title>
		<link>https://www.vgmag.it/298460/dragon-is-dead-anteprima-v-mensile/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Livio Achilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Jul 2024 13:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anteprime]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[V Anteprime]]></category>
		<category><![CDATA[V-Mensile]]></category>
		<category><![CDATA[Anteprima]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon is Dead]]></category>
		<category><![CDATA[PM Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Team Suneat]]></category>
		<category><![CDATA[V Mensile]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=298460</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/dragon_is_dead_00.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Dragon is Dead" /></div>
<div>L&#8217;accesso anticipato di Dragon is Dead, promettente roguelite a scorrimento orizzontale, è iniziato il 6 giugno. L&#8217;ambientazione dark fantasy richiama immediatamente The Last Faith o Symphony of the Night, prendendo elementi da Diablo, con esecuzioni cruente in pixel art in stile Blasphemous. Il gameplay invece ricalca fedelmente quanto visto in Dead Cells. L&#8217;uscita è prevista [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/298460/dragon-is-dead-anteprima-v-mensile/">Dragon is Dead Anteprima V mensile</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/dragon_is_dead_00.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Dragon is Dead" /></div><div><p><span style="font-weight: 400;">L&#8217;accesso anticipato di <strong>Dragon is Dead</strong>, promettente roguelite a scorrimento orizzontale, è iniziato il 6 giugno.<strong> L&#8217;ambientazione dark fantasy richiama immediatamente The Last Faith o Symphony of the Night, prendendo elementi da Diablo</strong>, con esecuzioni cruente in pixel art in stile <strong>Blasphemous</strong>. Il gameplay invece ricalca fedelmente quanto visto in <strong>Dead Cells</strong>. L&#8217;uscita è prevista per il primo quarto del 2025: c&#8217;è tempo per limare e perfezionare quanto fatto, tempo per ritoccare, bilanciare e sistemare un impianto di gioco che già ora crea dipendenza. Si inizia col botto:<strong> il &#8220;Successore&#8221; arriva nella città di Cliffshire, o quel che ne rimane</strong>. A seguito di una gigantesca invasione demoniaca, la città è ridotta a un cumulo di macerie, teatro di un massacro. Cadaveri e frattaglie ovunque sottolineano la mancata tempestività d&#8217; arrivo sul campo di battaglia, ritardo che sarà prontamente sottolineato dal mercenario Duvane, uno dei pochi superstiti. Ci viene subito fatto notare quanto l&#8217;Ordine della Luce sia disperato ad ingaggiarci, manifestando un evidente disprezzo e apostrofandoci come un abominio in grado di manipolare le rune, considerato alla stregua di un demone. A mali estremi, estremi rimedi.</span></p>
<figure id="attachment_299100" aria-describedby="caption-attachment-299100" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-299100 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/dragon_is_dead_01.jpg" alt="Dragon is Dead" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/dragon_is_dead_01.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/dragon_is_dead_01-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/dragon_is_dead_01-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/dragon_is_dead_01-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/dragon_is_dead_01-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/dragon_is_dead_01-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/dragon_is_dead_01-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/dragon_is_dead_01-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-299100" class="wp-caption-text">Si, è proprio il classico metroidvania!</figcaption></figure>
<h2><b>Dragon is Dead: repetita iuvant</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">È così che si parte, con tante domande, nessuna risposta e un solo obiettivo: morire. Il sistema di progressione è infatti pensato per aprirsi man mano che si resuscita: non tutto sopravvive alla morte, ma quello che resta nel giro di qualche run farà la differenza e vi aprirà le porte ai vari potenziamenti inizialmente preclusi. Nuovi personaggi e mercanti ci permetteranno pian piano di investire le nostre risorse in potenziamenti permanenti di vario genere, da alchimisti in grado di aumentare le cure a disposizione, passando per armaioli e mercanti di artefatti. Tutto concorre ad agevolare il tentativo successivo. Progredendo, saranno numerosi gli elementi gradualmente aggiunti:<strong> un albero di abilità simil Diablo IV</strong>, un sistema di tesori che permette di scegliere tra diverse ricompense, il sistema di sinergie degli artefatti, i bonus ottenuti dalle armi leggendarie. Tutti questi elementi andranno accordati per massimizzarne l&#8217;efficacia e permettervi di fare almeno un passo in più. Le combinazioni sono davvero tante ed è molto divertente sperimentare. Anche la conoscenza del giocatore è fondamentale: <strong>la distanza e la tattica corretta per ogni nemico e sfruttare appieno l&#8217;albero delle abilità in sinergia con gli artefatti</strong>. Non vi sto descrivendo nulla di nuovo, lo so, ma è curioso come un impianto di gioco così classico e senza particolari novità funzioni così bene. Una formuletta semplice che, volendo banalizzare, è fatta di run veloci in cui vi lancerete di testa contro lo stesso muro più e più volte, sperando ogni volta che sia quella buona. Funziona così dannatamente bene che vi ritroverete in men che non si dica esterrefatti a guardare i raggi dell&#8217;alba filtrare dalle tapparelle, lo dico per esperienza diretta. Piccole cose, ritocchi.</span></p>
<figure id="attachment_299102" aria-describedby="caption-attachment-299102" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-299102 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/dragon_is_dead_02.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/dragon_is_dead_02.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/dragon_is_dead_02-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/dragon_is_dead_02-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/dragon_is_dead_02-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/dragon_is_dead_02-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/dragon_is_dead_02-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/dragon_is_dead_02-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/dragon_is_dead_02-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-299102" class="wp-caption-text">La situazione si fa infausta!</figcaption></figure>
<h2><b>La morte ti fa bello</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">I roguelite fatti bene sono così, un&#8217;immersione in apnea dopo una lunga fase preparatoria: fatta di studio delle statistiche e raffronti, per capire quale abilità funziona meglio con gli artefatti trovati e con le armi raccolte. <strong>In questo, Dragon Is Dead ha fatto bene i compiti e fornisce un sistema chiaro che, però, ad ogni progresso si divertirà a mescolare le carte, aggiungendone sempre di nuove e privandoci delle certezze acquisite</strong>. Quando avevo finalmente deciso come impostare il mio &#8220;Successore,&#8221; pronto a tentare di procedere nella storia, sono stato messo di fronte alla scelta di cambiare personaggio. Tutto diverso: abilità, attacchi, tutto da valutare daccapo. Errore di sistema. Si riparte da capo. La sperimentazione paga, perché le scelte, quando ponderate a dovere, restituiscono risultati tangibili e danno tanta soddisfazione. Tuttavia, ci sono alcune note dolenti. Le armi tutte mostrano il medesimo attacco a schermo; cambiano solo la velocità d&#8217;esecuzione e danno. Che si tratti di un pugnale o di un&#8217;ascia a due mani, l&#8217;impatto visivo è identico. L&#8217;unica modifica possibile all&#8217;attacco è grazie all&#8217;uso di armi leggendarie che offrono una singola variante, il che risulta troppo elementare e limitante. <strong>Anche la risposta ai comandi soffre di un lieve input lag, che però non rovina l&#8217;esperienza complessiva, facilmente riscontrabile negli attacchi aerei</strong>. Inoltre, le run sono ancora troppo dipendenti dai drop ottenuti e dalla fortuna; sebbene esista già la possibilità di reroll dei bottini, sarebbe utile abbassarne ulteriormente il costo per dare un&#8217;opzione in più al giocatore. Alcune animazioni risultano legnose, contrastando con una qualità generale più che buona. Le musiche, pur essendo un buon accompagnamento, mancano di incisività e non riescono a distinguersi come potrebbero. In buona sostanza,<strong> Dragon is Dead è un progetto che seguirò con attenzione in attesa della sua versione definitiva</strong>, una creatura che ha un potenziale davvero elevato e che ha tutto il tempo di essere corretto e bilanciato a dovere. La roadmap promette di aggiungere ancora materiale, personaggi e capitoli di gioco. Sinceramente, non vedo l&#8217;ora.</span></p>
<a class="_df_link "  href="#"  data-slug="v004-mensile" data-_slug="v004-mensile" _slug="v004-mensile" data-title="leggilo-gratis-in-versione-impaginata-e-sfogliabile-sul-numero-4-di-v-il-mensile-di-critica-videoludica" id="df_300367" data-df-option="df_option_300367" data-page="42"  ><strong>Leggilo gratis in versione impaginata e sfogliabile sul numero 4 di V &#8211; il mensile di critica videoludica</strong></a><script class="df-shortcode-script" nowprocket type="application/javascript">window.df_option_300367 = {"source":"https:\/\/www.vgmag.it\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/V-004-stampa.pdf","outline":[],"autoEnableOutline":false,"autoEnableThumbnail":false,"overwritePDFOutline":false,"showDownloadControl":false,"maxTextureSize":"2048","pageSize":"0","direction":"1","slug":"v004-mensile","wpOptions":"true","id":300367}; if(window.DFLIP && window.DFLIP.parseBooks){window.DFLIP.parseBooks();}</script>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/298460/dragon-is-dead-anteprima-v-mensile/">Dragon is Dead Anteprima V mensile</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Let’s School ha una data d&#8217;uscita su console</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolas Antonini]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Jun 2024 11:56:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/ss_179fb779fcda0bf9bbca0a63d6941d4cc4125436.1920x1080.jpg" width="1920" height="1010" title="" alt="Let’s School" /></div>
<div>Il gioco di simulazione di gestione scolastica “Let’s School” sarà disponibile per PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One e Switch a partire dal 16 luglio al prezzo di  €18.99. come annunciato dalla casa editrice PM Studios e dallo sviluppatore Pathea Games. Una versione fisica sarà disponibile nei negozi più avanti quest’anno, con ulteriori [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/ss_179fb779fcda0bf9bbca0a63d6941d4cc4125436.1920x1080.jpg" width="1920" height="1010" title="" alt="Let’s School" /></div><div><p><span style="color: #000000;">Il gioco di simulazione di gestione scolastica “<strong>Let’s School</strong>” sarà disponibile per PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One e Switch a partire dal <strong>16 luglio</strong> al prezzo di  <strong>€18.99</strong>. come annunciato dalla casa editrice<a href="https://www.pm-studios.com"><strong> PM Studios</strong></a> e dallo sviluppatore <a href="https://pathea.net"><strong>Pathea Games.</strong></a> Una versione fisica sarà disponibile nei negozi più avanti quest’anno, con ulteriori informazioni previste dopo il rilascio digitale.</span></p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>Successo su PC e Arrivo sulle Console</strong></span></p>
<p><span style="color: #000000;">“Let’s School” è stato lanciato per la prima volta su PC tramite <a href="https://store.steampowered.com/app/1937500/Lets_School/"><strong>Steam</strong></a> il 27 luglio 2023. Da allora, ha accumulato oltre 200.000 giocatori in tutto il mondo e un eccezionale tasso di recensioni positive del 92% (oltre 4.000 recensioni degli utenti e in aumento). Da quel momento, “Let’s School” ha ricevuto numerosi aggiornamenti gratuiti e a pagamento che hanno portato il gioco in nuove direzioni. Presto, anche i proprietari di console potranno unirsi al divertimento!</span></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-291586" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/ss_820807e3aef0b93bd43371408bbd9eeb0bc99c70.1920x1080.jpg" alt="Let’s School" width="1920" height="1010" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/ss_820807e3aef0b93bd43371408bbd9eeb0bc99c70.1920x1080.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/ss_820807e3aef0b93bd43371408bbd9eeb0bc99c70.1920x1080-300x158.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/ss_820807e3aef0b93bd43371408bbd9eeb0bc99c70.1920x1080-1024x539.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/ss_820807e3aef0b93bd43371408bbd9eeb0bc99c70.1920x1080-768x404.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/ss_820807e3aef0b93bd43371408bbd9eeb0bc99c70.1920x1080-1536x808.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/ss_820807e3aef0b93bd43371408bbd9eeb0bc99c70.1920x1080-450x237.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/ss_820807e3aef0b93bd43371408bbd9eeb0bc99c70.1920x1080-780x410.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/ss_820807e3aef0b93bd43371408bbd9eeb0bc99c70.1920x1080-1600x842.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>Caratteristiche del Gioco</strong></span></p>
<p><span style="color: #000000;">In “Let’s School”, i giocatori costruiscono e gestiscono le proprie istituzioni educative, agendo come un preside onnipotente. Hanno tutti gli strumenti necessari per costruire edifici in qualsiasi forma desiderino, creare programmi di studio per una serie di diverse materie, assumere e licenziare insegnanti, adottare animali domestici per migliorare la vita scolastica, prevenire improvvise epidemie di rane, catturare studenti prima che “accidentalmente” incendino la scuola, organizzare club dopo la scuola e personalizzare assolutamente tutto, dal decoro scolastico ai loghi impressi sulle uniformi.</span></p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>Modalità di Gioco</strong></span></p>
<p><span style="color: #000000;">Tutti i futuri presidi vengono introdotti alle varie funzionalità di “Let’s School” passo dopo passo nella modalità di carriera basata sugli obiettivi, che ha oltre una dozzina di scenari da conquistare, ognuno con le proprie missioni dettagliate e obiettivi secondari. Se ciò sembra troppo strutturato, i giocatori sono liberi di dare libero sfogo alla loro creatività senza limiti nella modalità Sandbox, dove possono costruire la loro scuola in qualsiasi forma o funzione desiderino.</span></p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>Versione per Console</strong></span></p>
<p><span style="color: #000000;">“Let’s School” per console incorpora tutto il gameplay di base per cui è noto la versione PC. Questo garantisce che, indipendentemente dalla piattaforma su cui i giocatori iniziano il loro viaggio da preside, saranno in grado di godere della stessa ricca esperienza di gioco di gestione e costruire la scuola dei loro sogni senza sforzo. Pathea ha sviluppato ogni versione console di “Let’s School” per essere completamente giocabile con il controller, con la sua propria interfaccia utente su misura, controlli del gamepad ottimizzati e modifiche al gameplay. Tutti questi miglioramenti garantiscono che la gestione sia altrettanto piacevole sul divano come lo è usando un mouse e una tastiera.</span></p>
<p><span style="color: #000000;">Guardate il nuovo trailer qui sotto:</span></p>
<p><iframe title="Let&#039;s School - Consoles Release Date Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/faGMOV4_UMM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/291577/lets-school-ha-una-data-duscita-su-console/">Let’s School ha una data d&#8217;uscita su console</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Dragon is Dead: disponibile in accesso anticipato, trailer di lancio</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2024 16:13:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon is Dead]]></category>
		<category><![CDATA[PM Studios]]></category>
		<category><![CDATA[TeamSuneat]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Dragon-is-Dead.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Dragon is Dead" /></div>
<div>Da oggi 7 giugno l&#8217;action/platform hack-and-slash con meccaniche roguelite, Dragon is Dead, è disponibile in accesso anticipato su Steam. Per l&#8217;occasione PM Studios ha pubblicato il trailer di lancio del gioco in sviluppo da parte di TeamSuneat. Trailer che potete vedere in fondo alla notizia. Popchi giorni fa il team aveva pubblicato la roadmap dell&#8217;accesso [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/283640/dragon-is-dead-disponibile-in-accesso-anticipato-trailer-di-lancio/">Dragon is Dead: disponibile in accesso anticipato, trailer di lancio</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Dragon-is-Dead.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Dragon is Dead" /></div><div><p>Da oggi <a href="https://www.vgmag.it/263171/dragon-is-dead-reveal-trailer-dellaction-platform-roguelite/" target="_blank" rel="noopener">7 giugno</a> l&#8217;action/platform hack-and-slash con meccaniche roguelite, <strong>Dragon is Dead</strong>, è disponibile in accesso anticipato su <strong>Steam</strong>. Per l&#8217;occasione <strong>PM Studios</strong> ha pubblicato il trailer di lancio del gioco in sviluppo da parte di <strong>TeamSuneat</strong>. Trailer che potete vedere in fondo alla notizia. Popchi giorni fa il team aveva pubblicato la <a href="https://store.steampowered.com/news/app/2803280/view/4141701971828215246" target="_blank" rel="noopener">roadmap</a> dell&#8217;accesso anticipato, con dettagli fino al 2025 avanzato.</p>
<p>Questa la descrizione del gioco, proprio dalla <a href="https://store.steampowered.com/app/2803280/Dragon_Is_Dead/" target="_blank" rel="noopener">pagina Steam</a>:</p>
<p><em>Tutti i draghi che hanno sfidato gli dei sono caduti, tranne Guernian. Il leader dei Draghi Oscuri, che ha perso tutti i suoi simili per gli Dei e ha abbracciato il male, sta corrompendo il mondo con la sua spaccatura.</em></p>
<p><em>Colmo di rabbia e follia, devi diventare l’Ammazzadraghi in grado di fermare Guernian. Uccidete Guernian e liberate i sopravvissuti dalle loro sofferenze.</em></p>
<p><em>Sconfiggete i mostri contorti e i giganteschi e terrificanti nemici creati da Guernian. Armati di una serie di abilità ed equipaggiamenti, nonché di rune in lingua di drago che ne amplificano gli effetti, gli avventurieri possono abbattere qualsiasi nemico.</em></p>
<p><em>Non temete la morte e accettate la sfida di perfezionare le vostre abilità, padroneggiare le vostre capacità e dotarvi di un equipaggiamento potente.</em></p>
<p><em><strong>Battaglia con i demoni</strong></em></p>
<p><em>I giocatori affrontano i demoni di Guernian. Riconoscere i loro schemi e sfruttare le loro debolezze per sconfiggerli.</em></p>
<p><em><strong>Diverse skill build</strong></em></p>
<p><em>Sperimentate diversi livelli di abilità con personaggi unici.</em></p>
<p><em><strong>Equipaggiamento</strong></em></p>
<p><em>I giocatori possono mantenere il potere del loro equipaggiamento e delle loro rune anche quando muoiono. Gli equipaggiamenti leggendari possono essere creati raccogliendo e combinando le rune dei demoni uccisi.</em></p>
<p><em><strong>Una Roguelite con la tensione della scelta</strong></em></p>
<p><em>Gli artefatti che equipaggiate attivano sinergie diverse a seconda della combinazione. Completate le sinergie migliori per la vostra abilità e sperimenterete una crescita potente.</em></p>
<p>Qui sotto il trailer di lancio dell&#8217;accesso anticipato di Dragon is Dead.</p>
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<p>&nbsp;</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/283640/dragon-is-dead-disponibile-in-accesso-anticipato-trailer-di-lancio/">Dragon is Dead: disponibile in accesso anticipato, trailer di lancio</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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