<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Romics - Vgmag.it</title>
	<atom:link href="https://www.vgmag.it/tag/romics/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link></link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 Apr 2026 14:14:49 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/02/cropped-cropped-logo-VGMAG-bianco-1-32x32.png</url>
	<title>Romics - Vgmag.it</title>
	<link></link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Chris Darril racconta Bye Sweet Carole al Romics</title>
		<link>https://www.vgmag.it/411488/chris-darril-racconta-bye-sweet-carole-al-romics/</link>
					<comments>https://www.vgmag.it/411488/chris-darril-racconta-bye-sweet-carole-al-romics/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio D'Anna]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 14:14:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Speciale]]></category>
		<category><![CDATA[Associazione Culturale  Structura]]></category>
		<category><![CDATA[Bye Sweet Carole]]></category>
		<category><![CDATA[Chris Darril]]></category>
		<category><![CDATA[interviste]]></category>
		<category><![CDATA[Little Sewing Machine]]></category>
		<category><![CDATA[mostre ed eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Romics]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=411488</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Chris-Darril-al-Romics-1.jpg" width="2400" height="1260" title="" alt="" /></div>
<div>Chris Darril è sbarcato in questi giorni a Roma come ospite speciale — e tra i più attesi — sul palco dell’edizione primaverile di Romics 2026, la manifestazione capitolina dedicata al mondo dei fumetti, dei videogiochi, del cosplay e dell’intrattenimento nerd a trecentosessanta gradi. Nel corso dell’evento, l’autore ha presentato la sua ultima creazione, l’opera [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/411488/chris-darril-racconta-bye-sweet-carole-al-romics/">Chris Darril racconta Bye Sweet Carole al Romics</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Chris-Darril-al-Romics-1.jpg" width="2400" height="1260" title="" alt="" /></div><div><p data-start="0" data-end="295"><strong data-start="0" data-end="16">Chris Darril</strong> è sbarcato in questi giorni a <strong data-start="47" data-end="55">Roma</strong> come ospite speciale — e tra i più attesi — sul palco dell’edizione primaverile di <strong data-start="139" data-end="149" data-is-only-node="">Romics 2026</strong>, la manifestazione capitolina dedicata al mondo dei fumetti, dei videogiochi, del cosplay e dell’intrattenimento nerd a trecentosessanta gradi. Nel corso dell’evento, l’autore ha presentato la sua ultima creazione, l’opera interattiva <strong data-start="388" data-end="410">Bye Sweet Carole</strong>, ideata e sviluppata dallo studio <strong data-start="445" data-end="470">Little Sewing Machine</strong>.</p>
<p data-start="475" data-end="891" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Nella giornata di <strong data-start="493" data-end="520">domenica 14 aprile 2026</strong>, gli appassionati del settore videoludico hanno avuto l’opportunità non solo di ascoltarlo, ma anche di incontrarlo di persona durante un talk organizzato dall’<strong data-start="681" data-end="717">Associazione Culturale Structura</strong>. L’incontro è stato moderato dal professor <strong data-start="761" data-end="787">Marco Accordi Rickards</strong>, giornalista di settore con oltre vent’anni di esperienza e direttore della testata che state leggendo.</p>
<figure id="attachment_411589" aria-describedby="caption-attachment-411589" style="width: 2048px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-411589 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Chris-Darril-al-Romics-foto-dal-pubblico.jpg" alt="Chris Darril al Romics - foto dal pubblico" width="2048" height="921" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Chris-Darril-al-Romics-foto-dal-pubblico.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Chris-Darril-al-Romics-foto-dal-pubblico-300x135.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Chris-Darril-al-Romics-foto-dal-pubblico-1024x461.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Chris-Darril-al-Romics-foto-dal-pubblico-768x345.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Chris-Darril-al-Romics-foto-dal-pubblico-1536x691.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Chris-Darril-al-Romics-foto-dal-pubblico-450x202.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Chris-Darril-al-Romics-foto-dal-pubblico-780x351.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Chris-Darril-al-Romics-foto-dal-pubblico-1600x720.jpg 1600w" sizes="(max-width: 2048px) 100vw, 2048px" /><figcaption id="caption-attachment-411589" class="wp-caption-text">Chris Darril al Romics, il pubblico incontra l&#8217;autore dal vivo!</figcaption></figure>
<h2>Chris Darril: una vita dedicata al survival-horror</h2>
<p data-start="0" data-end="534"><strong data-start="0" data-end="16">Chris Darril</strong>, all’anagrafe <strong data-start="31" data-end="67">Mario Christopher Darril Valenti</strong>, nato nell’assolata <strong data-start="88" data-end="99">Sicilia</strong> — e più precisamente a <strong data-start="123" data-end="134">Catania</strong> nel 1989 — rappresenta oggi uno degli autori più interessanti del panorama videoludico italiano. La sua notorietà è cresciuta nel tempo grazie a un percorso articolato e ambizioso, che abbraccia tanto il cinema — con una particolare attenzione all’animazione tradizionale — quanto il mondo dei videogiochi, con una predilezione per il genere horror, da sempre al centro della sua visione creativa.</p>
<p data-start="536" data-end="1013">Nonostante la giovane età, Darril avvia presto collaborazioni con realtà di primo piano in entrambi i settori. Tra il 2013 e il 2014 contribuisce allo sviluppo dell’horror indonesiano <strong data-start="720" data-end="734">DreadOut</strong>, considerato un erede spirituale dell’indimenticabile <strong data-start="789" data-end="821">Project Zero (Fatal Frame)</strong> di <strong data-start="825" data-end="834">Tecmo</strong>, oltre a prendere parte alla realizzazione di due adattamenti cinematografici e dell’edizione speciale per il ventennale del classico <strong data-start="969" data-end="1010">Gabriel Knight: Sins of the Fathers</strong>.</p>
<p data-start="1015" data-end="1455">La svolta, in ambito videoludico, arriva nel 2015, quando assume il ruolo di direttore artistico di <strong data-start="1115" data-end="1160">Forgotten Memories: Alternate Realities</strong>, raffinato survival horror psicologico in terza persona e dichiarato omaggio alle atmosfere di <strong data-start="1256" data-end="1273">Silent Hill</strong>. Il titolo, sviluppato dallo studio franco-canadese <strong data-start="1326" data-end="1350">Psychose Interactive</strong>, nasce inizialmente per il mercato mobile per poi approdare, in tempi recenti, su <strong data-start="1433" data-end="1452">Nintendo Switch</strong>.</p>
<p data-start="1457" data-end="1918">Parallelamente, Darril prosegue la sua attività anche nel mondo del cinema e della letteratura, contribuendo al saggio <strong data-start="1576" data-end="1596">VirtualErotico</strong> (numero 26 della collana specialistica Ludologica, diretta da <strong data-start="1661" data-end="1680">Matteo Bittanti</strong>). La sua carriera si arricchisce ulteriormente con il coinvolgimento nella direzione artistica di <strong data-start="1779" data-end="1811">Project Scissors: Nightcry</strong>, titolo per PC e <strong data-start="1829" data-end="1840">PS Vita</strong> firmato da <strong data-start="1852" data-end="1868">Hifumi Kouno</strong>, autore leggendario del cult <strong data-start="1898" data-end="1915">Clock Tower</strong>.</p>
<p data-start="1920" data-end="2140" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Ancora una volta, dunque, il survival horror si conferma il terreno privilegiato su cui si sviluppa la cifra stilistica di Chris Darril, autore capace di lasciare un segno sempre più riconoscibile all’interno del genere.</p>
<figure id="attachment_405931" aria-describedby="caption-attachment-405931" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-405931 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/remothered-red-nun-legacy-stormind-games-future-games-show.jpg" alt="Chris Darril" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/remothered-red-nun-legacy-stormind-games-future-games-show.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/remothered-red-nun-legacy-stormind-games-future-games-show-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/remothered-red-nun-legacy-stormind-games-future-games-show-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/remothered-red-nun-legacy-stormind-games-future-games-show-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/remothered-red-nun-legacy-stormind-games-future-games-show-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/remothered-red-nun-legacy-stormind-games-future-games-show-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/remothered-red-nun-legacy-stormind-games-future-games-show-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/remothered-red-nun-legacy-stormind-games-future-games-show-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-405931" class="wp-caption-text">Una impressionante scena dalla saga di Remothered, titolo di culto dell&#8217;autore</figcaption></figure>
<p>Nel 2018 arriva poi su <strong>PC</strong>, tramite <strong>Steam,</strong> un&#8217;altra pietra miliare della carriera dell&#8217;autore, <strong>Remothered: Tormented Fathers, </strong>sviluppato da <strong>Stormind Games </strong>e pubblicato da <strong>Darril Arts</strong>, un notevole survival ambientato nella <strong>Sicilia degli anni novanta</strong>, un setting atipico che l&#8217;autore ha vissuto realmente da bambino e conosce bene. L&#8217;enorme successo del titolo apre le porte all&#8217;attesissimo sequel, <strong>Remothered: Broken Porcelain</strong>, datato 2020 e rilasciato su tutte le piattaforme di scorsa generazione, <strong>PC, PlayStation 4, Xbox One e Switch</strong>. Entrambi i giochi rivelano l&#8217;enorme cultura del settore da parte dell&#8217;autore, che ha anche uno spiccato gusto citazionistico dei classici del genere, come <strong>Silent Hill, Clock Tower, Rule of Rose</strong> e tanti altri. Dal dittico, che inizialmente doveva essere una trilogia, arriva pure un passaggio transmediale, con un inatteso libro intitolato <strong>Remothered: A Lamb to the Slaughter</strong> del 2021. La saga ha vinto numerosi premi del settore, e la critica ha lodato il comparto narrativo davvero appassionante.</p>
<figure id="attachment_411511" aria-describedby="caption-attachment-411511" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-411511 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/bye-1024x576.jpg" alt="Chris Darril" width="1024" height="576" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/bye-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/bye-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/bye-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/bye-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/bye-2048x1152.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/bye-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/bye-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/bye-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-411511" class="wp-caption-text">L&#8217;ultima fatica dell&#8217;autore, l&#8217;eccezionale Bye Sweet Carole, omaggia i classici dell&#8217;animazione del passato</figcaption></figure>
<h2>Bye Sweet Carole narrata dalla voce dell&#8217;autore Chris Darril</h2>
<p>L&#8217;acclamata precedente opera, l&#8217;eccezionale videogioco a tema horror <strong>Remothered</strong>, come abbiamo ben compreso, è quindi un brillante survival decisamente d&#8217;impatto, che si è fatto decisamente notare nel pur vasto panorama internazionale. E mentre tutti i fan aspettano un eventuale terzo capitolo che chiuda la trilogia, a sorpresa,<strong> Chris Darril</strong> ha rilasciato invece un titolo completamente nuovo basato su una IP originale, ovvero <strong>Bye Sweet Carole,</strong> che stupisce per il citazionismo d&#8217;autore ispirato ai grandi classici d&#8217;animazione <strong>Disney</strong> del passato. La cosa non è inusuale per i grandi artisti, sia chiaro, perché sappiamo che l&#8217;Arte (con la A maiuscola) non conosce confini di genere, di media ne tantomeno di espressioni, e si può amare <strong>Alice nel Paese delle Meraviglie</strong> insieme a <strong>Silent Hill</strong> o <strong>Star Trek La Serie Classica</strong> allo stesso modo.</p>
<p>L&#8217;autore siciliano, del resto, ha anche collaborato con altri artisti che sono stati per lui fonte di ispirazione e motivo per intraprendere la carriera nel settore videoludico, come appunto <strong>Masahiro Ito</strong>, papà di <strong>Silent Hill</strong> ed il già citato <strong>Hifumi Kono</strong>, autore di <strong>Clock Tower</strong>. Trovate la nostra recensione di <strong>Bye Sweet Carole </strong><a href="https://www.vgmag.it/379503/bye-sweet-carole-recensione-lhorror-disneyano-allitaliana-che-incanta/">in questa pagina</a>. L&#8217;opera è attualmente disponibile per i formati della generazione attuale, <strong>PlayStation 5, Xbox Series X<em>|S</em>, Nintendo Switch</strong> e <strong>PC</strong> tramite <a href="https://store.steampowered.com/app/2428980/Bye_Sweet_Carole" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>. Nonostante giovanissimo il nostro <strong>Chris Darril</strong> abbia avuto riconoscimenti ambiti come &#8220;Game of the Year&#8221;, &#8220;Best OST&#8221; e &#8220;Best Writing&#8221; la sua filosofia  non è assolutamente cambiata, e ci racconta, durante l&#8217;intervista sul palco, che il suo punto fermo è quello di non scendere mai a compromessi, e di lavorare sempre e solo su qualcosa che piace ed in cui si crede.</p>
<figure id="attachment_411562" aria-describedby="caption-attachment-411562" style="width: 2560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-411562 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Chris-Darril-al-Romics-foto-ufficiale-scaled.jpg" alt="Chris Darril racconta Bye Sweet Carole al Romics" width="2560" height="1183" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Chris-Darril-al-Romics-foto-ufficiale-scaled.jpg 2560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Chris-Darril-al-Romics-foto-ufficiale-300x139.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Chris-Darril-al-Romics-foto-ufficiale-1024x473.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Chris-Darril-al-Romics-foto-ufficiale-768x355.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Chris-Darril-al-Romics-foto-ufficiale-1536x710.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Chris-Darril-al-Romics-foto-ufficiale-2048x946.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Chris-Darril-al-Romics-foto-ufficiale-450x208.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Chris-Darril-al-Romics-foto-ufficiale-780x360.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Chris-Darril-al-Romics-foto-ufficiale-1600x739.jpg 1600w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /><figcaption id="caption-attachment-411562" class="wp-caption-text">Chris Darril racconta Bye Sweet Carole al Romics, un momento dell&#8217;incontro dell&#8217;autore con il pubblico</figcaption></figure>
<h2>Silenzio in sala, ora diamo la parola all&#8217;autore!</h2>
<p>Poter ascoltare direttamente dalla voce degli autori videoludici i retroscena della creazione di un&#8217;opera è un momento molto importante per il pubblico più appassionato, anche per scoprire meglio le persone che ci sono dietro ai videogame. Un contatto diretto con gli autori rende più legati alle opere, ed approfondire genesi ed intenti di queste ultime è uno degli obiettivi della Cultura del videogioco. Una delle chiavi del successo, ribadisce in seguito l&#8217;autore sul palco, è poter lavorare con uno staff giovane e motivato, come quello che costituisce il suo attuale team di sviluppo, <strong>Little Sewing Machine.</strong> Staff che non si vergogna a chiamarlo di notte alle 23 al telefono per parlagli di problemi tecnici o dell&#8217;uso di un particolare tool, sia chiaro, come ricorda sorridendo lo stesso <strong>Chris Darril</strong>, mentre il moderatore invita una delle sue giovani collaboratrici sul palco.</p>
<p>Durante l&#8217;incontro l&#8217;autore ha poi raccontato alcuni episodi del suo passato personale, parlando anche del ruolo della mamma nella sua vita, ed ha affrontato anche temi molto forti, come l&#8217;attuale genocidio che si sta compiendo da lungo tempo nella martoriata terra palestinese di <strong>Gaza</strong>. Spesso nell&#8217;industria videoludica, come del resto in quella cinematografica e televisiva, gli autori cercano di sensibilizzare il pubblico verso temi sociali importanti, ed anche questo è un ruolo fondamentale dei vari media, che si pongono a contatto con i loro fruitori. <strong>Chris Darril</strong> ha iniziato la sua carriera con progetti indipendenti e visionari, di cui magari hanno parlato solo in un trafiletto di <strong>Sicilian Post</strong>, ma la determinazione nel voler realizzare opere d&#8217;impatto e videogiochi che lui stesso avrebbe voluto vedere rilasciati, come giocatore, con una forte cura della componente narrativa, hanno contribuito al suo successo.</p>
<p>Il nuovissimo <strong>Bye Sweet Carole, presentato domenica sul palco del ROMICS </strong>è un mondo digitale artisticamente eccezionale, che unisce saggiamente l&#8217;amore per l&#8217;animazione tradizionale in stile disneyano con pennellate d&#8217;autore di estetica oscura, e atmosfere horror inquietanti dimostrando che i due universi non sono affatto incompatibili.  Avete presente <strong class="Yjhzub" data-sfc-root="c" data-sfc-cb="" data-processed="true">Alice: Madness Returns,</strong> folle opera del 2011 che reinterpreta il classico di <strong class="Yjhzub" data-sfc-root="c" data-sfc-cb="" data-processed="true">Lewis Carroll</strong> in maniera gotica e perversa? Bene, adesso potete comprendere che i confini dell&#8217;arte interattiva sono labili e sfumati. Uno stile del resto parecchio riconoscibile, che sa unire saggiamente le atmosfere thriller a quelle horror, con citazioni colte videoludiche e dall&#8217;animazione tradizionale, ed una forte componente narrativa, supportata da una elevata cura artistica.</p>

<a href='https://www.vgmag.it/393861/litalia-entra-nella-storia-dellanimazione-mondiale-bye-sweet-carole-candidato-agli-annie-awards/bye-sweet-carole_key-art_no-logo/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/Bye-Sweet-Carole_Key-Art_No-Logo-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="Bye Sweet Carole" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/379503/bye-sweet-carole-recensione-lhorror-disneyano-allitaliana-che-incanta/byesweetcarole2/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/byesweetcarole2-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/379503/bye-sweet-carole-recensione-lhorror-disneyano-allitaliana-che-incanta/byesweetcarole8/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/byesweetcarole8-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>

<p><strong>Quale è una delle cose che coinvolge di più la sfera sensoriale per avvolgere il giocatore nelle atmosfere di un videogioco? La musica, ovviamente, e Bye Sweet Carole stupisce anche su questo fronte</strong> <strong>con una colonna sonora che non passa inosservata</strong>, e che infatti, come abbiamo detto sulle nostre pagine, ha vinto anche un <a href="https://www.vgmag.it/398651/bye-sweet-carole-vince-il-premio-best-video-game-music-ai-global-music-awards/">importante premio</a>. Una domanda nelle fasi finali dell&#8217;incontro col pubblico, fortemente voluto dall&#8217;<strong>Associazione Culturale Structura</strong>, che trovate <a href="https://structuraroma.it/">qui</a>, ha evidenziato come, nella filosofia creativa dell&#8217;autore, <strong>la narrazione venga sempre prima di ogni altra cosa, senza uno storytelling di qualità non c&#8217;è grafica fotorealistica o poligoni texturati che tengano, poiché l&#8217;opera sarebbe una facciata senz&#8217;anima</strong>. Il nuovo videogame  è stato quindi recepito molto bene anche dalla critica a livello internazionale, candidandosi ai prestigiosi <strong>Gamescom Awards 2025</strong>. Un vanto per tutti noi, quindi, essendo un&#8217;opera interattiva in cui batte fortemente un cuore tricolore.</p>
<p><iframe title="Bye Sweet Carole - Launch Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/SZtCBGg0koo?start=16&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<hr />
<p data-start="0" data-end="455"><strong>All’interno di Romics, la manifestazione romana dedicata al mondo del fumetto e dell’immaginario pop, dove non sono mancati momenti di forte impatto — come la toccante mostra dedicata a Gigi Cavenago, autore delle tavole di Mater Dolorosa pubblicata su Dylan Dog, tra originali esposti e suggestive interpretazioni cosplay ispirate alle inquietanti infermiere di Silent Hill — c’è stato spazio anche per la cultura videoludica. Protagonista di questo percorso è stato Chris Darril, giovane autore ormai affermato nel panorama del survival-horror, salito sul palco del Movie Village, nel Padiglione 5 della (Nuova) Fiera di Roma. L’incontro, organizzato dall’Associazione Culturale Structura e moderato da Marco Accordi Rickards, ha offerto al pubblico un’occasione preziosa per ripercorrere la carriera dell’autore e approfondire la sua più recente opera, il videogioco Bye Sweet Carole, sviluppato dallo studio Little Sewing Machine. Ne è emerso un racconto appassionato e coinvolgente, capace di accompagnare gli spettatori dietro le quinte del processo creativo, mettendo in luce una visione autoriale che fonde con eleganza narrazione di qualità e suggestioni visive ispirate ai grandi classici dell’animazione. Un’esperienza che conferma come Chris Darril sia oggi una delle voci più interessanti del settore, capace di rinnovare il linguaggio del survival-horror con uno stile personale e riconoscibile.</strong></p>
<hr />
<div class="code-block code-block-5">
<div align="center"></div>
</div>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/411488/chris-darril-racconta-bye-sweet-carole-al-romics/">Chris Darril racconta Bye Sweet Carole al Romics</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.vgmag.it/411488/chris-darril-racconta-bye-sweet-carole-al-romics/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<enclosure url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Chris-Darril-al-Romics-1.jpg" length="434609" type="image/jpg" />
<media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Chris-Darril-al-Romics-1.jpg" width="2400" height="1260" medium="image" type="image/jpeg">
	<media:copyright>Vgmag.it</media:copyright>
	<media:title></media:title>
	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
</media:content>
<media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Chris-Darril-al-Romics-1.jpg" width="2400" height="1260" />
	</item>
		<item>
		<title>Romics diventa uno stadio: arriva la eSerie A Goleador con “King of the Pitch”</title>
		<link>https://www.vgmag.it/409901/romics-diventa-uno-stadio-arriva-la-eserie-a-goleador-con-king-of-the-pitch/</link>
					<comments>https://www.vgmag.it/409901/romics-diventa-uno-stadio-arriva-la-eserie-a-goleador-con-king-of-the-pitch/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adriano Fiorilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 14:40:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Esports]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Agostino Castellano]]></category>
		<category><![CDATA[EA Sports FC 26]]></category>
		<category><![CDATA[eSerie A Goleador]]></category>
		<category><![CDATA[King of the Pitch]]></category>
		<category><![CDATA[Marco Bianchi]]></category>
		<category><![CDATA[Matteo Ribera]]></category>
		<category><![CDATA[Romics]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=409901</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/EA-SPORTS-FC-26-eSerie-A-Goleador-3-scaled.jpg" width="2560" height="1710" title="" alt="EA SPORTS FC 26" /></div>
<div>Se pensavate che il Romics fosse solo fumetti, cosplay e cultura pop… preparatevi a cambiare idea. Durante la giornata inaugurale della celebre fiera romana, il gaming competitivo scende ufficialmente in campo con “King of the Pitch”, evento targato eSerie A Goleador che promette sfide ad altissima tensione… pad alla mano. E no, non sarete solo [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/409901/romics-diventa-uno-stadio-arriva-la-eserie-a-goleador-con-king-of-the-pitch/">Romics diventa uno stadio: arriva la eSerie A Goleador con “King of the Pitch”</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/EA-SPORTS-FC-26-eSerie-A-Goleador-3-scaled.jpg" width="2560" height="1710" title="" alt="EA SPORTS FC 26" /></div><div><p data-start="87" data-end="185">Se pensavate che il <strong>Romics</strong> fosse solo fumetti, cosplay e cultura pop… preparatevi a cambiare idea. Durante la giornata inaugurale della celebre fiera romana, il gaming competitivo scende ufficialmente in campo con <strong data-start="302" data-end="325">“King of the Pitch”</strong>, evento targato <strong data-start="342" data-end="363">eSerie A Goleador</strong> che promette sfide ad altissima tensione… pad alla mano. E no, non sarete solo spettatori. Questa volta si gioca davvero.</p>
<p data-start="567" data-end="678">Il cuore dell’evento è semplice quanto irresistibile: <strong data-start="626" data-end="678">voi contro i pro player della eSerie A Goleador. </strong>All’interno del <strong>padiglione 8</strong>, nella Sala Grandi Eventi, i fan potranno partecipare a una serie di sfide 1vs1 su <a href="https://www.vgmag.it/401420/ea-sports-fc-26-parte-la-nuova-stagione-della-eserie-a-goleador/"><strong data-start="792" data-end="812">EA SPORTS FC 26</strong></a>, mettendo alla prova le proprie abilità calcistiche virtuali. Il format è puro spettacolo:</p>
<ul data-start="906" data-end="1011">
<li data-section-id="1niuig9" data-start="906" data-end="942">Due postazioni di qualificazione</li>
<li data-section-id="1v7ns4q" data-start="943" data-end="975">Sfide rapide e adrenaliniche</li>
<li data-section-id="1idc03j" data-start="976" data-end="1011">Il più veloce a vincere… avanza</li>
</ul>
<p data-start="1013" data-end="1093">E alla fine? Si arriva al <strong>“boss finale”</strong>: un vero pro player della eSerie A.</p>
<p data-start="1145" data-end="1202">Non basta vincere. Bisogna farlo <strong data-start="1180" data-end="1201">prima degli altri</strong>. Durante le qualificazioni, infatti, solo chi conclude per primo la propria partita nel momento giusto potrà accedere alla sfida contro il pro player. Un sistema che trasforma ogni match in una corsa contro il tempo, oltre che contro l’avversario. E nel frattempo, chi resta in partita dovrà continuare a difendere la propria postazione dagli sfidanti successivi. Tradotto: <strong>tensione costante e zero pause</strong>.</p>
<p data-start="1654" data-end="1731">A rendere tutto ancora più spettacolare ci penseranno tre caster d’eccezione:</p>
<ul data-start="1733" data-end="1792">
<li data-section-id="1ty60ho" data-start="1733" data-end="1750"><strong>Marco Bianchi</strong></li>
<li data-section-id="37l6we" data-start="1751" data-end="1774"><strong>Agostino Castellano</strong></li>
<li data-section-id="wa4hxd" data-start="1775" data-end="1792"><strong>Matteo Ribera</strong></li>
</ul>
<p data-start="1794" data-end="1860">Commento live, hype alle stelle e atmosfera da vero evento esport.</p>

<a href='https://www.vgmag.it/409901/romics-diventa-uno-stadio-arriva-la-eserie-a-goleador-con-king-of-the-pitch/marco-_drwhi7es_-bianchi/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Marco-_Drwhi7es_-Bianchi-300x300.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/409901/romics-diventa-uno-stadio-arriva-la-eserie-a-goleador-con-king-of-the-pitch/agostino-john_fondatore_futuniverse-castellano/'><img loading="lazy" decoding="async" width="243" height="300" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Agostino-‘John_Fondatore_Futuniverse-Castellano-243x300.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/409901/romics-diventa-uno-stadio-arriva-la-eserie-a-goleador-con-king-of-the-pitch/matteo-_riberaribell_-ribera/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Matteo-_Riberaribell_-Ribera-300x300.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>

<p data-start="1794" data-end="1860">L’evento si inserisce nel contesto della <strong data-start="1946" data-end="1967">eSerie A Goleador</strong>, il campionato ufficiale esports della Lega Serie A organizzato insieme a Infront Italy. Un progetto che sta contribuendo a trasformare il gaming competitivo in Italia in qualcosa di sempre più grande, accessibile e coinvolgente. E iniziative come questa dimostrano una cosa: <strong>gli esports non sono più solo da guardare… ma da vivere</strong>.</p>
<p data-section-id="163p91f" data-start="2314" data-end="2343"><strong>Appuntamento da segnare</strong></p>
<ul>
<li data-start="2345" data-end="2471"><strong data-start="2348" data-end="2357">Dove:</strong> Romics, Padiglione 8 – Sala Grandi Eventi</li>
<li data-start="2345" data-end="2471"><strong data-start="2405" data-end="2416">Quando:</strong> 9 aprile 2026</li>
<li data-start="2345" data-end="2471"><strong data-start="2435" data-end="2446">Orario:</strong> dalle 16:00 alle 18:00</li>
</ul>
<p data-start="2512" data-end="2571"><strong>“King of the Pitch”</strong> non è solo un evento. È un’occasione. Quella di mettersi alla prova, sfidare i migliori… e magari portarsi a casa un momento da raccontare. Perché alla fine, la vera domanda è una sola: <strong data-start="2727" data-end="2780">avete quello che serve per battere un pro player?</strong></p>
<p data-start="2512" data-end="2571"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-409909" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Copia-di-KING_OF_THE_PITCH_LOGO_VERT_BORDO.png" alt="" width="1080" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Copia-di-KING_OF_THE_PITCH_LOGO_VERT_BORDO.png 1080w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Copia-di-KING_OF_THE_PITCH_LOGO_VERT_BORDO-300x300.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Copia-di-KING_OF_THE_PITCH_LOGO_VERT_BORDO-1024x1024.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Copia-di-KING_OF_THE_PITCH_LOGO_VERT_BORDO-150x150.png 150w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Copia-di-KING_OF_THE_PITCH_LOGO_VERT_BORDO-768x768.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Copia-di-KING_OF_THE_PITCH_LOGO_VERT_BORDO-450x450.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Copia-di-KING_OF_THE_PITCH_LOGO_VERT_BORDO-780x780.png 780w" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/409901/romics-diventa-uno-stadio-arriva-la-eserie-a-goleador-con-king-of-the-pitch/">Romics diventa uno stadio: arriva la eSerie A Goleador con “King of the Pitch”</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.vgmag.it/409901/romics-diventa-uno-stadio-arriva-la-eserie-a-goleador-con-king-of-the-pitch/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<enclosure url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/EA-SPORTS-FC-26-eSerie-A-Goleador-3-scaled.jpg" length="979675" type="image/jpg" />
<media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/EA-SPORTS-FC-26-eSerie-A-Goleador-3-scaled.jpg" width="2560" height="1710" medium="image" type="image/jpeg">
	<media:copyright>Vgmag.it</media:copyright>
	<media:title></media:title>
	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
</media:content>
<media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/EA-SPORTS-FC-26-eSerie-A-Goleador-3-scaled.jpg" width="2560" height="1710" />
	</item>
		<item>
		<title>Romics XXVIII: videogiochi, cinema, animazione e fumetto si incontrano nell&#8217;edizione primaverile del festival</title>
		<link>https://www.vgmag.it/247090/romics-xxviii-videogiochi-cinema-animazione-e-fumetto-si-incontrano-nelledizione-primaverile-del-festival/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Mar 2022 13:30:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Romics]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=247090</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Romics, Festival Internazionale del Fumetto, Animazione, Cinema e Games, è giunto alla sua 28esima edizione, che si terrà dal 7 al 10 aprile alla Fiera di Roma. L&#8217;appuntamento primaverile prevede eventi, presentazioni, performance, raduni cosplay, influencer, talent, tornei e molto altro. Sarà possibile trovare tutto questo negli oltre duecento espositori sparsi nei quattro padiglioni. L&#8217;illustrazione che [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/247090/romics-xxviii-videogiochi-cinema-animazione-e-fumetto-si-incontrano-nelledizione-primaverile-del-festival/">Romics XXVIII: videogiochi, cinema, animazione e fumetto si incontrano nell&#8217;edizione primaverile del festival</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Romics</strong>, Festival Internazionale del Fumetto, Animazione, Cinema e Games, è giunto alla sua 28esima edizione, che si terrà <strong>dal 7 al 10 aprile</strong> alla <strong>Fiera di Roma</strong>. L&#8217;appuntamento primaverile prevede eventi, presentazioni, performance, raduni cosplay, influencer, talent, tornei e molto altro. Sarà possibile trovare tutto questo negli oltre duecento espositori sparsi nei quattro padiglioni.</p>
<p>L&#8217;illustrazione che dà personalità al festival è stata realizzata da <strong>Laura Scarpa</strong>, autrice, illustratrice, editrice, docente, saggista e storica del fumetto celebrata con l&#8217;assegnazione del <strong>Romics d’Oro</strong>. Il premio è stato assegnato anche a e <strong>Vincenzo Mollica</strong>, giornalista, scrittore, autore e conduttore televisivo e radiofonico, curatore di mostre e di riviste, disegnatore e pittore.</p>
<p>L&#8217;area a noi più vicina è sicuramente quella dedicata al game ed al card game, dove <strong>Vigamus </strong>dà la possibilità di vivere il <strong>videogioco a 360 gradi</strong>.  Potrete ripercorrere la storia del medium attraverso pezzi storici come il <strong>NES</strong> , il <strong>Mega Drive</strong>, il <strong>Commodore 64</strong> e il <strong>Vectrex</strong>. Inoltre, tra le postazioni non mancano console di ultima generazione, come <strong>PlayStation 5</strong> e <strong>Xbox Series X</strong>, che potrete provare gratuitamente.</p>
<p>Vi sarà spazio anche per la realtà virtuale, dove il pubblico potrà vivere in prima persona delle esperienze uniche e immersive. Durante i quattro giorni, saranno anche organizzati tornei dedicati ad alcuni titoli selezionati. Protagonisti del panel saranno anche i videogiochi da sala come <strong>Space Invaders</strong>, <strong>Pac-Man</strong>, <strong>Street Fighter</strong> e molti altri.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-247115 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/03/Romics.jpg" alt="Romics" width="1500" height="1125" /></p>
<p><strong>Stay Nerd</strong> propone invece due eventi. Nel primo, chiamato &#8220;<strong>Da Lara Croft ad Aloy: la rappresentazione femminile nel videogioco e il caso Horizon Forbidden West&#8221;</strong> verrà analizzato il ruolo della figura femminile nel videogioco insieme con ospiti <strong>Luca Marinelli Brambilla</strong>, <strong>Fortuna Imperatore</strong>, <strong>Fabrizia Malgieri</strong> e <strong>Lorena Rao</strong>. Il secondo sarà &#8220;<strong>Space Bugs: i mostri della fantascienza videoludica spiegati da un entomologo&#8221;</strong>, con <strong>Fulvio Giachino</strong>, dove si affronterà il tema della verosimiglianza delle creature aliene presenti nell&#8217;immaginario fantascientifico.</p>
<p>Moltissimi tornei saranno organizzati da <strong>Videogiochi per passione</strong> che farà accendere la fiamma della competizione su videogiochi come <strong>Super Smash Bros</strong> su <strong>Nintendo Switch,</strong> <strong>FIFA 22</strong> e <strong>Tekken 7</strong> su <strong>Playstation</strong>. Infine <strong>GameOver</strong> offre 50 postazioni gaming pc di ultima generazione con schede grafiche <strong>RTX</strong> <strong>serie 3000</strong> e le nuove <strong>AMD</strong> di <strong>Sapphire</strong> con i migliori titoli a cui giocare online, tra cui <strong>League of Legends</strong>, <strong>Fortnite</strong> e molti altri.</p>
<p>Tra le tante occasioni presentate dalla fiera vi sarà quella dedicata ai manga, anime e webtoon che verranno esplorati da ospiti come <strong>Maurizio Iorio</strong>, in arte <strong>Kirio 1984</strong>, e <strong>Capitan Artiglio</strong>. Vi sarà anche la content creator <strong>Beatrice Lorenzi,</strong> che avrà anche il ruolo di condurre &#8220;Alla scoperta di <strong>Jundo</strong> tra <strong>Webtoon</strong> cinesi e <strong>Webcomic</strong> originali italiani&#8221; dove la nuova piattaforma italiana di <strong>Webtoon</strong> cinesi e coreani verrà presentata.</p>
<p><strong>Andrea Yuu Dentuto</strong> mangaka e animatore parteciperà ad una discussione sul grande pioniere dell’animazione giapponese <strong>Yasuo Ohtsuka</strong> insieme a <strong>Alessandro Falciatore</strong> di Animeclick,. Successivamente insieme al consulente <strong>Germano Massenzio</strong> e <strong>Adriano Forgione</strong> editor per <strong>Nippon</strong> <strong>Shock Edizioni</strong>, <strong>Dentuto</strong> parteciperà  ad una presentazione del secondo volume di <strong>Losers</strong>. <strong>Gualtiero &#8216;Shito&#8217; Cannarsi</strong> e <strong>Alessando Bottero</strong> si uniranno per ripercorrere la storia recente degli adattamenti anime e lungometraggi animati giapponesi in Italia.</p>
<p>Infine, <strong>La Scuola Romana dei Fumetti</strong> presenterà il volume da loro realizzato con la collaborazione del <strong>Centro Sperimentale di Cinematografia</strong>. Questo si intitola <strong>Accattoni</strong>, <strong>Vitelloni e Zombi &#8211; il Neorealismo</strong>, un racconto di dieci capolavori del <strong>Neorealismo</strong> che hanno segnato la storia del cinema.</p>
<p><strong>A proposito di cinema, il palco del Padiglione 5 nel Movie Village ospiterà i titoli più importanti in arrivo in sala in primavera e all’inizio</strong>. Tra le produzioni protagoniste sarà possibile trovare <strong>Animali Fantastici &#8211; I segreti di Silente</strong> per cui è stata realizzata una mostra in collaborazione con <strong>Warner Bros. Entertainment Italia</strong> e gli illustratori dell’ <strong>Istituto Europeo di Design di Roma. </strong>Oltre alla mostra ci sarà un panel alla presenza della voce italiana di <strong>Newt Scamander</strong>, <strong>Davide Perino</strong>, e <strong>Andrea Salvatori</strong>, talento italiano della creazione di <strong>Animali Fantastici</strong> in digitale con la giornalista <strong>Eva Carducci</strong>.</p>
<p><strong>Sonic 2 – Il Film</strong> vedrà delle attività svolgersi con il doppiatore protagonista <strong>Renato Novara</strong> insieme a giornalisti di cinema e videogames e a <strong>Yuri Perrini</strong>, <strong>Lead Animator</strong>. Ricordiamo che la pellicola è in uscita nelle sale il 7 aprile ed ha già ricevuto diversi <a href="https://www.vgmag.it/244950/the-game-awards-mostrato-il-trailer-di-sonic-the-hedgehog-2/" target="_blank" rel="noopener">trailer</a>.  Vi è poi il famoso <strong>Jurassic World – Il Dominio</strong> con la partecipazione straordinaria di <strong>Steve Brusatte</strong>, paleontologo che ha orientato il lavoro della troupe nel terzo capitolo in uscita a luglio. Alcuni minuti del film verranno proiettati durante il panel, così come il cortometraggio <strong>Battle of Big Rock</strong>, sempre per la regia di <strong>Colin Trevorrow</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-247121 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/03/Sonic.jpg" alt="Romics" width="1500" height="1125" /></p>
<p>Per quanto riguarda il cinema italiano farà la sua apparizione con immagini in anteprima<strong> Carne Fredda</strong>, una produzione <strong>Adler Entertainment</strong> e <strong>Red on</strong>, esordio alla regia di <strong>Roberto Recchioni</strong>. Per concludere il mondo del fumetto e del cinema si fonderanno con <strong>Spider-man: No Way Home</strong>, con un incontro dedicato al metaverso in occasione dell&#8217;arrivo nelle case di tutti del film. Questo incontro a tema supereroi continua in un panel che ospiterà la disegnatrice italiana <strong>Emanuela Lupacchino</strong> per il decennale del gruppo di <strong>Gotham Shadow</strong>, in una celebrazione dell&#8217;universo <strong>DC Comics</strong>.</p>
<p><strong>Per l&#8217;acquisto dei biglietti potete cliccare</strong> <span style="color: #ff0000;"><a style="color: #ff0000;" href="https://www.romics.it/" target="_blank" rel="noopener">qui</a></span>.</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/247090/romics-xxviii-videogiochi-cinema-animazione-e-fumetto-si-incontrano-nelledizione-primaverile-del-festival/">Romics XXVIII: videogiochi, cinema, animazione e fumetto si incontrano nell&#8217;edizione primaverile del festival</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<enclosure url="" length="" type="image/jpg" />
<media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it" width="" height="" medium="image" type="image/jpeg">
	<media:copyright>Vgmag.it</media:copyright>
	<media:title></media:title>
	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
</media:content>
<media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="" width="" height="" />
	</item>
	</channel>
</rss>
