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	<title>snk - Vgmag.it</title>
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	<title>snk - Vgmag.it</title>
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		<title>Metal Slug Rush: annunciato nuovo titolo per mobile in stile &#8220;Survivor&#8221;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 15:54:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Metal-Slug-Rush.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Metal Slug Rush" /></div>
<div>Quest&#8217;anno si festeggiano i 30 anni di Metal Slug, storica serie di SNK partita nelle sale giochi: e, all&#8217;interno di questo vero e proprio rilancio, poco fa è stato annunciato Metal Slug Rush, titolo per dispositivi mobile, in sviluppo da parte di RingGames sotto licenza ufficiale proprio di SNK. Per l&#8217;occasione è stato pubblicato il [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Metal-Slug-Rush.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Metal Slug Rush" /></div><div><p>Quest&#8217;anno si festeggiano i <a href="https://www.vgmag.it/412468/metal-slug-reboot-e-non-solo-per-i-30-anni-della-serie/" target="_blank" rel="noopener">30 anni</a> di<strong> Metal Slug</strong>, storica serie di <strong>SNK</strong> partita nelle sale giochi: e, all&#8217;interno di questo vero e proprio rilancio, poco fa è stato <a href="https://x.com/METALSLUG_EN/status/2065418854327599443" target="_blank" rel="noopener">annunciato</a> <strong>Metal Slug Rush</strong>, titolo per dispositivi mobile, in sviluppo da parte di <strong>RingGames</strong> sotto licenza ufficiale proprio di SNK. Per l&#8217;occasione è stato pubblicato il <strong>trailer</strong>, che potete vedere qui sotto all&#8217;interno del post ufficiale su X, e che mostra come questo titolo sembri portare le meccaniche <em>alla Vampire Survivors</em> in Metal Slug.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">30 years. Still cooking. 🎉</p>
<p>【METAL SLUG RUSH】📱</p>
<p>🌐 30th Anniversary Site<a href="https://t.co/mbwwbR7M2p">https://t.co/mbwwbR7M2p</a></p>
<p>Stay locked in. More intel dropping soon. 🫡<a href="https://x.com/hashtag/METALSLUG?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#METALSLUG</a> <a href="https://x.com/hashtag/METALSLUGRUSH?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#METALSLUGRUSH</a> <a href="https://x.com/hashtag/SNK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#SNK</a> <a href="https://x.com/hashtag/METALSLUG30th?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#METALSLUG30th</a> <a href="https://x.com/hashtag/MobileGame?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MobileGame</a> <a href="https://x.com/hashtag/PixelArt?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#PixelArt</a> <a href="https://t.co/5yp6gYAWyT">pic.twitter.com/5yp6gYAWyT</a></p>
<p>&mdash; MetalSlugRush_official (@MetalSlugRush) <a href="https://x.com/MetalSlugRush/status/2065252747528802323?ref_src=twsrc%5Etfw">June 12, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>SNK ha condiviso un messaggio che, oltre ad annunciare Metal Slug Rush, sottolineava come<strong> il team sta ora sviluppando anche un nuovo gioco della serie</strong>.</p>
<p>Questo il messaggio intero, tradotto:</p>
<p><em>&#8220;Oggi, nell&#8217;ambito dei festeggiamenti per il 30° anniversario di METAL SLUG, siamo lieti di annunciare il gioco per dispositivi mobili METAL SLUG RUSH.</em></p>
<p><em>Questo titolo viene pubblicato da RingGames su licenza ufficiale di SNK.</em></p>
<p><em>Allo stesso tempo, il nostro team di sviluppo sta lavorando alacremente a un altro titolo: un nuovissimo METAL SLUG!</em></p>
<p><em>Speriamo che METAL SLUG RUSH vi piaccia e vi invitiamo a rimanere sintonizzati per futuri aggiornamenti su METAL SLUG</em></p>
<p><em>La campagna “MISSION REBOOT!” è ben lungi dall&#8217;essere conclusa e ci sono molte altre novità in arrivo mentre festeggiamo i 30 anni di METAL SLUG. Grazie per aver partecipato al 30° anniversario di METAL SLUG.&#8221;</em></p>
<p>Qui sotto il post su X.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">A message from the METAL SLUG Development Team.<a href="https://x.com/hashtag/MetalSlug30th?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MetalSlug30th</a> <a href="https://t.co/OP0kCMIUwZ">pic.twitter.com/OP0kCMIUwZ</a></p>
<p>&mdash; METAL SLUG (@METALSLUG_EN) <a href="https://x.com/METALSLUG_EN/status/2065418854327599443?ref_src=twsrc%5Etfw">June 12, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>Fatal Fury City of the Wolves: annunciata data per Mr. Karate</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mariano De Martino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 May 2026 07:41:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Fatal-Fury-city-of-the-wolves-mr.-karate.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="" /></div>
<div>SNK ha annunciato un nuovo combattente della stagione 2 di Fatal Fury City of the Wolves. Il contenuto scaricabile per Mr. Karate sarà disponibile nel picchiaduro a partire dal 27 maggio 2026. Per l&#8217;occasione è stato pubblicato il teaser trailer di annuncio che trovate qui sotto. Di seguito i dettagli sul personaggio di Blue Mary [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Fatal-Fury-city-of-the-wolves-mr.-karate.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="" /></div><div><p>SNK ha annunciato un nuovo combattente della<a href="https://www.vgmag.it/394115/fatal-fury-city-of-the-wolves-annuncia-la-stagione-2-con-12-nuovi-combattenti-in-arrivo/" target="_blank" rel="noopener"> stagione 2</a> di Fatal Fury City of the Wolves. Il contenuto scaricabile per Mr. Karate sarà disponibile nel picchiaduro a partire dal 27 maggio 2026. Per l&#8217;occasione è stato pubblicato <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ECwujOmoRow" target="_blank" rel="noopener">il teaser trailer di annuncio</a> che trovate qui sotto. Di seguito i dettagli sul personaggio di Blue Mary tramite YouTube:</p>
<p><em>Il volto — e la maschera — di Kyokugen tornano il 27 maggio. Mr. Karate intraprende il cammino del guerriero nella seconda stagione di City of the Wolves!</em></p>
<p><em>Un misterioso artista marziale che indossa una maschera da tengu. Il suo nome e il suo aspetto evocano il ricordo di un temibile combattente che, molto tempo fa, seminò discordia in tutta South Town. Eppure la sua forza e la sua abilità sono tutte sue: è un esperto praticante dello stile Kyokugen, la cui potenza pura supera persino quella dell&#8217;attuale capo Marco Rodrigues. Il verdetto di tutti coloro che cadono sotto la sua maschera è brutalmente chiaro: ciò che si nasconde sotto non è un semplice uomo, ma una vera tigre scatenata.</em></p>
<p><iframe title="FATAL FURY: CotW ｜ MR. KARATE" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ECwujOmoRow?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Di seguito una panoramica tramite Steam:</p>
<p><em>La gloriosa serie Fatal Fury di SNK debuttò sul mercato nel 1991, contribuendo al travolgente successo ottenuto dai picchiaduro a incontri negli anni 90. GAROU: MARK OF THE WOLVES, pubblicato nel 1999, è rimasto a lungo l&#8217;ultimo episodio della saga. Ma ora la storia sta per cambiare. Ventisei anni dopo, si appresta a irrompere sulla scena un nuovo capitolo&#8230; FATAL FURY: City of the Wolves.</em></p>
<p><strong>Caratteristiche</strong></p>
<p><strong>L&#8217;innovativo sistema REV velocizza l&#8217;azione</strong></p>
<p><em>Il sistema REV permette di sfruttare un&#8217;ampia gamma di attacchi speciali sin dall&#8217;inizio della battaglia! Esegui arti REV, REV Accel, colpi REV (con SPG attivo) e altro ancora fino a superare i limiti dell&#8217;indicatore REV. Il rivoluzionario sistema REV garantisce combattimenti con un nuovo livello di intensità.</em></p>
<p>Fatal Fury City of the Wolves è disponibile per PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series e PC tramite Steam ed Epic Games Store.</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/418884/fatal-fury-city-of-the-wolves-annunciata-data-per-mr-karate/">Fatal Fury City of the Wolves: annunciata data per Mr. Karate</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Arcade Archives 2 Street Smart Recensione: l&#8217;arte dei combattenti furiosi</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Daniele Di Clemente]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2026 08:04:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/street_smart_cover.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Street Smart" /></div>
<div>Correva l&#8217;anno 1989 e le sale giochi erano autentici templi di fumo, luci colorate e decibel, officine a cielo aperto dove il linguaggio del videogioco veniva riscritto ogni settimana a colpi di monetine. Buone o cattive che fossero, le idee ribollivano all&#8217;interno di un calderone creativo che non risparmiava alcun genere, e così anche i [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/street_smart_cover.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Street Smart" /></div><div><p data-path-to-node="3">Correva l&#8217;anno 1989 e le sale giochi erano autentici templi di fumo, luci colorate e decibel, officine a cielo aperto dove il linguaggio del videogioco veniva riscritto ogni settimana a colpi di monetine. <strong>Buone o cattive che fossero, le idee ribollivano all&#8217;interno di un calderone creativo che non risparmiava alcun genere</strong>, e così anche i picchiaduro vivevano una sorta di selvaggio West ludico prima che l’atomica sganciata da <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="244">Street Fighter II</b> imponesse un canone collettivo e universale. Ancora lontana dal diventare quella corazzata irraggiungibile e avanguardistica grazie al suo Neo Geo, SNK decise di immettere sul mercato <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="427">Street Smart</b>, <strong>un titolo di transizione che rappresentava un esperimento affascinante e brutale</strong> con cui avrebbe gettato i semi dei suoi successi migliori.</p>
<p data-path-to-node="4">Mentre i contemporanei perfezionavano il beat &#8216;em up a scorrimento o cercavano la formula giusta per le scazzottate tra due contendenti, <strong>Street Smart proponeva una terza via: una disputa ravvicinata in uno spazio aperto ma circoscritto</strong>. La profondità della prospettiva e la libertà di movimento a otto direzioni offrivano un’illusione di tridimensionalità che richiamava le aspirazioni traballanti di <b data-path-to-node="4" data-index-in-node="300">Violence Fight</b>, ma con una verve estetica caratteristica della leggendaria Shin Nihon Kikaku. Chi ha trascorso i pomeriggi dell&#8217;epoca a sporgersi dalle spalle dei ragazzi più grandi davanti ai monitor dei cabinati, ricorda bene <strong>quel senso di fisicità grossolana che trasudava dalle rappresentazioni fantasiose e stereotipate dei bassifondi americani</strong>, privi delle finezze tecniche delle combo moderne ma pieni di polvere e sudore in pixel art.</p>
<p data-path-to-node="5"><strong>Street Smart</strong> ci cala nel Champion Tag Match in USA, un torneo itinerante attraverso otto città degli Stati Uniti, dove l&#8217;unico obiettivo è scalare i ranghi della malavita sportiva. <strong>Il gioco è figlio di un’era in cui il valore di un uomo si misurava esclusivamente dalla forza dei suoi pugni</strong>, come altresì recitava uno degli slogan utilizzati per pubblicizzarlo, e rivederlo all&#8217;opera fa tornare subito alla mente il celebre slogan <b data-path-to-node="5" data-index-in-node="357">Winners Don&#8217;t Use Drugs</b> che campeggiava sugli schermi, un monito morale che strideva deliziosamente con l&#8217;estrema violenza degli scontri clandestini che stavamo per vivere, finanziati dalle nostre paghette settimanali.</p>
<p data-path-to-node="6"><strong>L&#8217;interazione con il cabinato era parte integrante dell&#8217;esperienza</strong>: lo schiocco secco dei pulsanti a microswitch sotto la pressione frenetica delle dita e la parte superiore del joystick che vibrava nel palmo della mano durante i momenti più concitati erano maestri severi, <strong>la cui missione era insegnarti che la strada non ti regala nulla</strong>. Se non riuscivamo a trovare il ritmo giusto dei pugni sferrati, la partita, e il prezioso gettone che avevamo appena inserito, sarebbe durata meno dell&#8217;intro di una canzone dei Ramones alla radio.</p>
<figure id="attachment_416653" aria-describedby="caption-attachment-416653" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-416653 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/street_smart_03.png" alt="Street Smart" width="1280" height="720" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/street_smart_03.png 1280w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/street_smart_03-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/street_smart_03-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/street_smart_03-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/street_smart_03-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/street_smart_03-780x439.png 780w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-416653" class="wp-caption-text">Il ritmo ipnotico della strada non concede sviste, una distrazione di troppo e il credito vola via</figcaption></figure>
<h2 data-path-to-node="8">Arcade Archives 2 Street Smart: i guerrieri della notte</h2>
<p data-path-to-node="9">Dal punto di vista visivo, <b data-path-to-node="9" data-index-in-node="27">Street Smart</b> è una sintesi emblematica dello stile SNK: <strong>personaggi massicci e colori saturi che restituiscono l&#8217;immagine di un&#8217;America stilizzata e violenta</strong>. Il titolo sfruttava una gestione degli sprite eccellente, uno scrolling fluido che seguiva adeguatamente l&#8217;azione e una gestione dei piani che faceva sentire il lottatore selezionato parte integrante dell’ambiente. <strong>I contendenti bidimensionali erano insolitamente grandi per il 1989</strong> e le loro movenze possedevano un impatto visivo che molti concorrenti faticavano a replicare, cosicché ogni bordata sembrava quasi tangibile attraverso il vetro graffiato del cabinato.</p>
<p data-path-to-node="10">Tuttavia, tanta ambizione veniva anche piegata da una certa confusione visuale. <strong>Il tipo di prospettiva adottata rendeva talvolta difficile valutare la reale distanza tra i colpi</strong>, un limite che adesso appare evidente ma che allora era il prezzo necessario per mettere alla prova il connubio tra picchiaduro a scorrimento e duelli uno contro uno. <strong>Il pacchetto completo trasuda spavalderia e machismo vecchia scuola</strong>, sottolineato peraltro dalle moine che le Gals, le ragazze che apparivano a fine match per premiare il vincitore, ci concedevano dopo essere sopravvissuti alla mattanza. L&#8217;atmosfera era quella delle scommesse illegali, con spettatori che incitavano i lottatori dai bordi del ring urbano, e culminava in un finale dove il campione viene circondato da ben otto ragazze diverse.</p>
<p data-path-to-node="11">È vero, <strong>ai giorni nostri la contemplazione di quei pixel nudi su un monitor 4K rischia di smorzare buona parte della magia</strong>, ma attivando i filtri scanline di Hamster la memoria muscolare si risveglia: in quel momento, il ronzio e il calore dei monitor della sala giochi sembrano manifestarsi di nuovo. <strong>Il comparto audio, basato su effetti secchi e grida gutturali, è divenuto parte integrante del DNA di SNK</strong>, tanto che i campionamenti riutilizzati in altri successi come <b data-path-to-node="11" data-index-in-node="423">P.O.W. Prisoners of War</b> rendevano i loro giochi immediatamente riconoscibili anche solo camminando tra le file dei mobili da bar.</p>
<p data-path-to-node="12">La colonna sonora possiede quel ritmo incalzante tipico dei synth FM, e il tema del primo stage è stato persino promosso a musica di sottofondo per la modalità a due giocatori del leggendario <b data-path-to-node="12" data-index-in-node="180">Fatal Fury</b>. Rispetto all&#8217;unico porting domestico, <strong>l’originale arcade vantava un&#8217;offerta sonora cruda e priva di quei filtri che avrebbero poi edulcorato l&#8217;adattamento su Mega Drive</strong>, mantenendo quella sporcizia acustica che definiva l&#8217;identità della strada.</p>
<figure id="attachment_416658" aria-describedby="caption-attachment-416658" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-416658 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/street_smart_08.png" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/street_smart_08.png 1280w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/street_smart_08-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/street_smart_08-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/street_smart_08-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/street_smart_08-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/street_smart_08-780x439.png 780w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-416658" class="wp-caption-text">Prima delle combo raffinate, c&#8217;era solo il tempismo istintivo degli attacchi concatenati</figcaption></figure>
<h2 data-path-to-node="14">Le brigate della morte</h2>
<p data-path-to-node="15">La giocabilità di <b data-path-to-node="15" data-index-in-node="18">Street Smart</b> rappresenta l&#8217;anello mancante nell&#8217;evoluzione del genere. Sebbene appaia rigida agli occhi degli standard moderni, è stata una delle prime a implementare un sistema di combo rudimentale: <strong>gli attacchi potevano essere concatenati in varie sequenze distruttive basate sul tempismo</strong>. L&#8217;effetto di incastrare l&#8217;avversario in un ritmo costante di calci e pugni è quasi ipnotico e, se padroneggiato a dovere, trasforma il gioco in una danza selvaggia e inarrestabile.</p>
<p data-path-to-node="16">I due protagonisti dai nomi inequivocabili utilizzano stili di lotta opposti: <strong>Karate-Man punta su attacchi fulminei e una grande mobilità, mentre Crusher sfrutta proiezioni devastanti come il piledriver o il suplex</strong>. Entrambi possono eseguire delle mosse speciali con la pressione simultanea di due tasti, un escamotage che all&#8217;epoca metteva a dura prova la coordinazione occhio-mano. È importante notare che il gioco non prevedeva alcun sistema di parata: <strong>la difesa veniva affidata esclusivamente al posizionamento e alle capriole evasive, senza altri fronzoli</strong>, e così era fondamentale restare fuori dalla portata degli attacchi più devastanti degli avversari.</p>
<p data-path-to-node="17">Una delle caratteristiche più singolari è la modalità cooperativa che sfocia nel più classico dei tradimenti finali, popolarizzato da <strong>Double Dragon</strong>: il Grudge Match alla fine di ogni round obbligava i due alleati a massacrarsi a vicenda per determinare chi avrebbe ottenuto i bonus e le congratulazioni delle Gals, <strong>una metafora perfetta della spietatezza delle sale giochi, dove la competizione era sempre dietro l&#8217;angolo</strong>. La salute non si rigenerava tra un incontro e l&#8217;altro, rendendo ogni errore potenzialmente fatale nelle fasi avanzate contro i boss più coriacei, come il nerboruto Mike, il bestiale Larry o l&#8217;inarrestabile Tommy, il campione in carica.</p>
<p data-path-to-node="18">Se oggi venisse implementato così com&#8217;è, un sistema tanto ingiusto verrebbe demolito sui social, ma allora era una sfida d&#8217;onore e accettavamo con rassegnazione la presenza di un boss che barava con prese imparabili semplicemente continuando la partita. <strong>Questo cinismo alla base del design serviva chiaramente a mantenere alto il flusso di monete nella gettoniera</strong>, ma creava anche una razza di giocatori estremamente concentrati, poiché eravamo consapevoli che <b data-path-to-node="18" data-index-in-node="360">ogni secondo di distrazione si traduceva in un costo economico reale</b>.</p>
<figure id="attachment_416652" aria-describedby="caption-attachment-416652" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-full wp-image-416652" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/street_smart_02.png" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/street_smart_02.png 1280w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/street_smart_02-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/street_smart_02-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/street_smart_02-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/street_smart_02-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/street_smart_02-780x439.png 780w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-416652" class="wp-caption-text">Per il vincitore, c&#8217;è il dolce sapore del trionfo; per lo sconfitto, solo un viaggio in ambulanza</figcaption></figure>
<h2 data-path-to-node="20">Arcade Archives 2 Street Smart: alba selvaggia</h2>
<p data-path-to-node="21">Il <a href="https://www.arcadearchives.com/en/title/aca-407/">porting</a> curato da Hamster Corporation per la collana <b data-path-to-node="21" data-index-in-node="56">Arcade Archives 2</b> rappresenta la redenzione di <b data-path-to-node="21" data-index-in-node="103">Street Smart</b> dopo decenni di oblio, intervallati da qualche comparsata occasionale nelle collection SNK. <strong>Per molto tempo, il titolo è rimasto prigioniero dei cabinet originali o limitato alla versione Mega Drive del 1991</strong>, una conversione casalinga alquanto infelice: per compensare gli sprite più grandi della media, furono inserite pesanti barre nere e la modalità cooperativa venne rimossa in toto. La versione di Hamster, invece, presenta il gioco esattamente come lo ricordavamo, senza i compromessi hardware a cui le console del passato dovevano sottostare.</p>
<p data-path-to-node="22">In termini tecnici, il lavoro di inclusione nella collana retrogaming è eccellente e include opzioni di personalizzazione profonde che trasformano la riproposizione in una vera macchina del tempo. <strong>Il supporto VRR garantisce una fluidità speculare all&#8217;hardware originale</strong>, mentre le funzioni moderne come i salvataggi rapidi e il rewind permettono di affrontare il design ostico del 1989 con la calma che l&#8217;età adulta ci impone. <strong>Possiamo finalmente godere della sfida dal divano di casa</strong>, lontani dagli scomodi sgabelli di metallo di trent&#8217;anni fa.</p>
<p data-path-to-node="23">Hamster ha anche inserito la consueta pletora di modalità che aumentano drasticamente la durata prevista originariamente dagli sviluppatori: <strong>Hi Score e Caravan ci sfidano a ottimizzare le prestazioni restando all&#8217;interno di finestre temporali ristrette</strong>, cosicché la padronanza del ritmo diventa vitale per accumulare il generoso bonus finale di un milione di punti, mentre il sempreverde Time Attack trasforma un titolo nato per svuotare le tasche in una competizione globale basata sull&#8217;efficienza pura. Ancora una volta, siamo dinanzi alla testimonianza di come <b data-path-to-node="23" data-index-in-node="461">la conservazione possa ridare dignità a opere che il tempo rischiava di cancellare</b>.</p>
<p data-path-to-node="24">Le impostazioni permettono persino di scambiare i personaggi tra il primo e il secondo giocatore, colmando una lacuna storica per chi gioca in solitaria. <strong>Ogni dettaglio, dalla mappatura dei tasti alla resa cromatica, è stato curato con una reverenza chirurgica</strong>, come da buona <a href="https://www.vgmag.it/407094/arcade-archives-2-rave-racer-recensione-la-liberazione-di-un-mito/">tradizione</a> della casa di Setagaya. Al netto delle sue mancanze congenite, <strong>Street Smart resta un pezzo di storia arcade restituito finalmente al pubblico con una qualità che rasenta la perfezione metodica.</strong></p>
<figure id="attachment_416651" aria-describedby="caption-attachment-416651" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-416651" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/street_smart_01.png" alt="Street Smart" width="1280" height="720" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/street_smart_01.png 1280w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/street_smart_01-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/street_smart_01-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/street_smart_01-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/street_smart_01-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/street_smart_01-780x439.png 780w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-416651" class="wp-caption-text">Quando il nemico è grande il doppio di te, solo una precisione chirurgica può salvarti dall&#8217;asfalto</figcaption></figure>
<h2 data-path-to-node="26">Ultima occasione</h2>
<p data-path-to-node="27"><b data-path-to-node="27" data-index-in-node="0">Street Smart</b> non è un gioco per tutti; è un titolo spigoloso e a tratti frustrante, ma la sua importanza storica è monumentale. È il fossile che spiega la transizione dai calci volanti di <b data-path-to-node="27" data-index-in-node="188">Kung-Fu Master</b> alla complessità tecnica di <b data-path-to-node="27" data-index-in-node="231">Fatal Fury</b>. Rivederlo oggi permette di apprezzare quanto SNK stesse già cercando di infondere personalità e fisicità ai propri lottatori, molto prima che il genere diventasse un fenomeno di massa globale. La versione <b data-path-to-node="27" data-index-in-node="448">Arcade Archives 2</b> non tenta di abbellire il passato, ma lo presenta con un&#8217;onestà quasi provocatoria, mantenendo intatti i difetti dell&#8217;epoca come testimonianza di una filosofia ludica perduta.</p>

<a href='https://www.vgmag.it/416516/arcade-archives-2-street-smart-recensione-larte-dei-combattenti-furiosi/street_smart_07/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/street_smart_07-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="Street Smart" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/416516/arcade-archives-2-street-smart-recensione-larte-dei-combattenti-furiosi/street_smart_06/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/street_smart_06-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/416516/arcade-archives-2-street-smart-recensione-larte-dei-combattenti-furiosi/street_smart_04/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/street_smart_04-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>

<p data-path-to-node="28">Approcciarsi a questo titolo oggi provoca una strana dissonanza cognitiva: siamo immersi in un&#8217;era di tutorial infiniti, bilanciamenti chirurgici e comfort zone digitali, mentre <b data-path-to-node="28" data-index-in-node="178">Street Smart</b> ci sbatte in faccia una realtà dove l&#8217;unica legge è sopravvivere a boss che barano senza nemmeno provare a nasconderlo. C&#8217;è una bellezza cinica in questa mancanza di bilanciamento: ci ricorda quando i videogiochi non cercavano di essere nostri amici, ma avversari da sconfiggere sul campo. Il contrasto con l&#8217;attuale industria del gaming as a service è stridente; qui non ci sono skin da sbloccare o pass stagionali, ma solo la <b data-path-to-node="28" data-index-in-node="595">soddisfazione primordiale di aver superato un ostacolo progettato per essere insormontabile</b>. È un ritorno a una purezza d&#8217;intenti che oggi appare quasi rivoluzionaria nella sua semplicità.</p>
<p><iframe title="Arcade Archives STREET SMART" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/sHzcNlKgr8U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<hr />
<p data-path-to-node="22"><strong>L&#8217;epoca irripetibile rievocata da questo porting di Arcade Archives è quella in cui la sala giochi era l&#8217;unico posto dove potevi sentirti davvero qualcuno, almeno per tutta la durata di un gettone. Neanche a dirlo, Hamster ha dimostrato per l&#8217;ennesima volta di saperci fare e ci spalanca le porte di un&#8217;esperienza quasi documentaristica, che consente di riscoprire un classico SNK grezzo e imperfetto, ma parimenti intenso e magnetico, custode dei primitivi ingredienti che avrebbero reso celebri buona parte dei picchiaduro a incontri prodotti dalla compagnia di Eikichi Kawasaki. Oltre agli irriducibili nostalgici, il suo target di riferimento è chiunque voglia respirare l&#8217;atmosfera del 1989, a patto di accettare la sfida di una giocabilità che non perdona neanche il minimo errore. Tornare in strada con Street Smart significa riscoprire che, messe da parte le comodità moderne, il peso di un pugno ben piazzato ha ancora lo stesso, identico sapore di trent&#8217;anni fa.</strong></p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/416516/arcade-archives-2-street-smart-recensione-larte-dei-combattenti-furiosi/">Arcade Archives 2 Street Smart Recensione: l&#8217;arte dei combattenti furiosi</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Metal Slug: reboot e non solo per i 30 anni della serie</title>
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					<comments>https://www.vgmag.it/412468/metal-slug-reboot-e-non-solo-per-i-30-anni-della-serie/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 14:14:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Slug]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Slug 30° anniversario]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Slug Reboot]]></category>
		<category><![CDATA[snk]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Metal-Slug-30-anniversario-cover.jpg" width="1280" height="720" title="" alt="Metal Slug 30 anniversario" /></div>
<div>Il 19 aprile di 30 anni fa usciva ufficialmente sui cabinati NeoGeo MVS, il primo storico Metal Slug. Oggi, a 30 anni da quel giorno, SNK ha annunciato diverse novità per festeggiare il compleanno. Si tratta di un vero e proprio progetto per rilanciare e rinnovare la serie attraverso numerose iniziative, tra cui lo sviluppo [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Metal-Slug-30-anniversario-cover.jpg" width="1280" height="720" title="" alt="Metal Slug 30 anniversario" /></div><div><p>Il 19 aprile di 30 anni fa usciva ufficialmente sui cabinati <strong>NeoGeo MVS</strong>, il primo storico <strong>Metal Slug</strong>. Oggi, a 30 anni da quel giorno, SNK <a href="https://www.snk-corp.co.jp/us/press/2026/metal-slug-30th-anniversary-project-special-website-socials-and-video-deployed/" target="_blank" rel="noopener">ha annunciato</a> diverse novità per festeggiare il compleanno. Si tratta di un vero e proprio <strong>progetto per rilanciare e rinnovare la serie</strong> attraverso numerose iniziative, tra cui lo <strong>sviluppo di nuovi giochi</strong>.</p>
<p>Aperto il sito web, i profili social, e pubblicata una retrospettiva (che potete vedere in fondo alla notizia). Qui sotto la nuova illustrazione di <strong>NaoQ</strong> (Naohisa Yamaguchi) storico illustratore della serie. Sotto uilteriori dettagli.</p>
<p><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Metal-Slug-30-anniversario-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-412470 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Metal-Slug-30-anniversario-scaled.jpg" alt="Metal Slug" width="2422" height="2560" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Metal-Slug-30-anniversario-scaled.jpg 2422w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Metal-Slug-30-anniversario-284x300.jpg 284w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Metal-Slug-30-anniversario-969x1024.jpg 969w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Metal-Slug-30-anniversario-768x812.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Metal-Slug-30-anniversario-1453x1536.jpg 1453w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Metal-Slug-30-anniversario-1938x2048.jpg 1938w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Metal-Slug-30-anniversario-450x476.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Metal-Slug-30-anniversario-780x824.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Metal-Slug-30-anniversario-1600x1691.jpg 1600w" sizes="(max-width: 2422px) 100vw, 2422px" /></a></p>
<p>Questo il messaggio completo, tradotto, pubblicato sul sito ufficiale:</p>
<p><em>SNK Corporation è lieta di annunciare il lancio del progetto dedicato al trentesimo anniversario di Metal Slug, che celebra i 30 anni esatti dal debutto del titolo che ha dato origine alla serie: METAL SLUG. Questo progetto avrà l&#8217;importante missione di rilanciare e rinnovare la serie Metal Slug attraverso numerose iniziative (tra cui lo sviluppo di nuovi giochi). Per celebrare l&#8217;occasione, SNK ha presentato un sito web speciale dedicato all&#8217;anniversario, account dedicati sui social media e un emozionante video promozionale.</em></p>
<p><em><strong>Metal Slug: 30 anni di run &amp; gun senza sosta!</strong></em><br />
<em>La serie Metal Slug è in scena da ormai tre decenni, avendo fatto il suo debutto nelle sale giochi il 19 aprile 1996 con l’iconico METAL SLUG. Questo classico istantaneo di NEOGEO ha riscosso grande successo grazie ai suoi comandi semplici, all&#8217;azione frenetica di run &amp; gun e alla vivace pixel art che non solo era riccamente dettagliata, ma anche innegabilmente dinamica. Da allora, SNK ha portato avanti questa combinazione vincente con numerosi sequel e spin-off, espandendo il mondo unico e comico del franchise e consolidando la sua amata eredità nei cuori e nelle menti dei fan di tutto il mondo.</em></p>
<p><em>Nelle sale giochi, a casa, in viaggio e oltre, Metal Slug è stato fonte di ricordi preziosi per i giocatori di diverse generazioni. SNK continuerà a essere all&#8217;altezza della situazione, qualunque essa sia, per garantire che la serie continui a soddisfare le aspettative dei fan anche in futuro.</em></p>
<p><em>Grazie per questi emozionanti 30 anni!&#8221;</em></p>
<p><strong>Metal Slug 30° anniversario: il sito web speciale e i profili social sono online</strong><br />
SNK ha lanciato un sito web speciale dedicato all&#8217;anniversario e alcuni profili social dedicati per celebrare oltre un quarto di secolo della serie. Nei prossimi mesi verranno pubblicati ulteriori contenuti celebrativi.</p>
<ul>
<li><em><strong>Sito web 30esmo anniversario &#8211; </strong><a href="https://www.snk-corp.co.jp/us/anniversary/metalslug30th/">https://www.snk-corp.co.jp/us/anniversary/metalslug30th/</a></em></li>
<li><em><strong>Account X ufficiali &#8211; </strong>Giapponese: <a href="https://x.com/MetalSlug_JP">https://x.com/MetalSlug_JP</a>  &#8211; Inglese: <a href="https://x.com/MetalSlug_EN">https://x.com/MetalSlug_EN</a></em></li>
</ul>
<p>Qui sotto il video che celebra i 30 anni della serie SNK, ricordando che l&#8217;ultimo uscito è stato <a href="https://www.vgmag.it/320099/metal-slug-tactics-disponibile-ora-su-tutte-le-piattaforme/" target="_blank" rel="noopener">Tactics</a>, a novembre 2024, e che il primo <a href="https://x.com/METALSLUG_EN/status/2045819708046483685" target="_blank" rel="noopener">tornerà su cartuccia</a> per <a href="https://www.vgmag.it/412222/neogeo-aes-annunciato-il-ritorno-della-storica-console/" target="_blank" rel="noopener">NEOGEO AES+</a>.</p>
<p><iframe title="Metal Slug 30th Anniversary Retrospective｜メタルスラッグ30周年記念映像" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/BuJu_MHfSNA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/412468/metal-slug-reboot-e-non-solo-per-i-30-anni-della-serie/">Metal Slug: reboot e non solo per i 30 anni della serie</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Fatal Fury City of The Wolves: Wolfgang Krauser arriva il 24 aprile</title>
		<link>https://www.vgmag.it/412338/fatal-fury-city-of-the-wolves-wolfgang-krauser-arriva-il-24-aprile/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 13:47:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[anniversario]]></category>
		<category><![CDATA[Fatal Fury City of the Wolves]]></category>
		<category><![CDATA[snk]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Fatal-Fury-City-of-the-Wolves-cover.jpg" width="1280" height="720" title="" alt="Fatal Fury City of the Wolves" /></div>
<div>SNK ha annunciato che Wolfgang Krauser, personaggio che fa parte della stagione 2 di Fatal Fury City of The Wolves, sarà disponibile dal 24 aprile. Per l&#8217;occasione è stato pubblicato il suo trailer, che potete vedere in fondo alla notizia. Questa la descrizione del personaggio: Wolfgang Krauser (doppiato da Patrick Seitz in inglese, da Yutaka [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/412338/fatal-fury-city-of-the-wolves-wolfgang-krauser-arriva-il-24-aprile/">Fatal Fury City of The Wolves: Wolfgang Krauser arriva il 24 aprile</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Fatal-Fury-City-of-the-Wolves-cover.jpg" width="1280" height="720" title="" alt="Fatal Fury City of the Wolves" /></div><div><p><strong>SNK</strong> ha annunciato che <strong>Wolfgang Krauser</strong>, personaggio che fa parte della stagione 2 di<strong> Fatal Fury City of The Wolves</strong>, sarà disponibile dal <strong>24 aprile</strong>. Per l&#8217;occasione è stato pubblicato il suo <strong>trailer</strong>, che potete vedere in fondo alla notizia.</p>
<p>Questa la descrizione del personaggio:</p>
<p><strong>Wolfgang Krauser</strong> (doppiato da Patrick Seitz in inglese, da Yutaka Aoyama in giapponese)</p>
<p><em>Ha regnato sui bassifondi della società come Imperatore delle Tenebre, finché non è caduto in battaglia sotto la zanna implacabile del Lupo Affamato — o almeno così vorrebbero far credere al pubblico le voci diffuse dai suoi stessi figli. Ora, anni dopo, il figlio del sovrano organizza un torneo di combattimento tutto suo; per Krauser, la cui spietatezza è cresciuta col tempo, è l&#8217;occasione perfetta per colpire. Il palcoscenico è pronto: non un requiem per i caduti, ma un&#8217;ouverture alla vendetta.</em></p>
<p><strong>Krauser nella modalità Arcade e negli Episodi di South Town</strong></p>
<ul>
<li><strong>Modalità Arcade</strong> – Krauser giura di riprendere il controllo della propria vita come onnipotente Imperatore delle Tenebre, e la vendetta contro un uomo in particolare – Terry Bogard, il Lupo Affamato in persona – gli consentirà proprio di farlo.</li>
<li><strong>Episodi di South Town</strong> – L&#8217;avventura RPG per giocatore singolo di Krauser lo vede vagare per le strade di South Town per portare avanti le sue sinistre ambizioni. Come è cambiata la Città dei Lupi in sua assenza? Su cosa si concentra ora?</li>
</ul>
<p><strong>Aggiornamento maggiore per il primo anniversario:</strong></p>
<p><em>Oltre all&#8217;uscita di Krauser, il 24 aprile, il gioco riceverà un importante aggiornamento in occasione del suo primo anniversario. Il 23 aprile andrà in onda uno <a href="https://www.youtube.com/@SNK_OfficialChannel" target="_blank" rel="noopener">speciale streaming su YouTube</a> con la partecipazione dei doppiatori Takashi Kondo e Chika Anzai, durante il quale il team ripercorrerà il primo anno di vita del gioco con retrospettive video, momenti salienti della community, messaggi degli sviluppatori e non solo. I dettagli relativi all&#8217;importante aggiornamento per l&#8217;anniversario saranno svelati durante lo streaming.</em></p>
<p>Qui sotto potete vedere il trailer di Wolfgang Krauser in Fatal Fury City of The Wolves, ricordando che <a href="https://www.vgmag.it/408526/fatal-fury-city-of-the-wolves-kenshiro-si-prepara-a-scendere-in-campo-a-giugno/" target="_blank" rel="noopener">a giugno arriverà anche Kenshiro</a>.</p>
<p><iframe title="FATAL FURY: CotW ｜ WOLFGANG KRAUSER" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/k4ceRh4zn0Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>NEOGEO AES+: annunciato il ritorno della storica console</title>
		<link>https://www.vgmag.it/412222/neogeo-aes-annunciato-il-ritorno-della-storica-console/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 15:50:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[NeoGeo]]></category>
		<category><![CDATA[NEOGEO AES+]]></category>
		<category><![CDATA[Plaion Replai]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/NEOGEO-AES-cover.jpg" width="1608" height="768" title="" alt="NEOGEO AES+" /></div>
<div>PLAION REPLAI, noto per sviluppo e pubblicazione di videogiochi e console retrò, ha annunciato oggi il ritorno di una console storica: il NEOGEO AES+ (Advanced Entertainment System) tornerà nelle case dei giocatori in tempo per le festività natalizie del 2026. Con i pre-order che aprono oggi e la data di lancio fissata al 12 novembre 2026, [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/NEOGEO-AES-cover.jpg" width="1608" height="768" title="" alt="NEOGEO AES+" /></div><div><p class="x_MsoNormal"><span lang="IT"><b data-olk-copy-source="MessageBody">PLAION REPLAI</b>, noto per sviluppo e pubblicazione di videogiochi e console retrò, ha annunciato oggi il ritorno di una console storica: il <b>NEOGEO AES+ (Advanced Entertainment System)</b> tornerà nelle case dei giocatori in tempo per le <strong>festività natalizie del 2026</strong>.</span></p>
<p class="x_MsoNormal"><span lang="IT">Con i <a href="https://plaionreplai.com/pages/neogeo" target="_blank" rel="noopener">pre-order</a> che aprono oggi e la data di lancio fissata al <strong>12 novembre 2026</strong>, il <b>NEOGEO AES+</b> è stato prodotto in collaborazione con <b>SNK</b>, i produttori dell&#8217;hardware originale.</span></p>
<p>Qui sotto i dettagli dal comunicato ufficiale:</p>
<p class="x_MsoNormal"><span lang="IT">Per celebrare 35 anni di perfezione arcade, l&#8217;iconico <b>NEOGEO AES si è affermato come un punto di riferimento di eccellenza</b>, con la lussuosa super console a 24 bit che rappresentava un mondo a parte rispetto ai sistemi rivali a 16 bit, progettata per gli intenditori di videogiochi che si rifiutavano di accettare porting domestici approssimativi dei classici arcade.</span></p>
<p class="x_MsoNormal"><span lang="IT">Poiché ogni titolo rappresenta una replica diretta in scala 1:1 della versione originale arcade utilizzata sul sistema MVS (Multi-Video System) di SNK, le cartucce NEOGEO si differenziavano in modo significativo dai tradizionali giochi per console, solitamente distribuiti su cartucce da 4 o 8 MB: il gioco NEOGEO più grande raggiungeva l’incredibile dimensione di 708 MB, mentre i titoli che superavano i 100 MB diedero origine al famigerato soprannome “100Mega Shock”.</span></p>
<p class="x_MsoNormal"><span lang="IT">Spesso imitato ma mai eguagliato, il NEOGEO AES rappresentava la definizione stessa di tecnologia di gioco di fascia alta e ambita, desiderata da tutti coloro che ci giocavano, ma che si rivelava fuori dalla portata dei giocatori occasionali a causa del costo elevato dell&#8217;hardware e delle cartucce di gioco, molte delle quali raggiungono ancora oggi prezzi esorbitanti sul mercato dei collezionisti.</span></p>
<p class="x_MsoNormal"><span lang="IT">Onorando il prestigioso hardware come merita, il ritorno del NEOGEO AES rappresenta una pietra miliare nel mondo delle riedizioni di hardware retrò. In linea con la filosofia originale del gaming «Zero Compromise», il <b>NEOGEO AES+</b> non è una semplice microconsole, ma offre un’autenticità senza pari pensata per conquistare i veri appassionati di videogiochi e i collezionisti più esigenti. Rinunciando al tradizionale percorso dell&#8217;emulazione, il <b>NEOGEO AES+</b> utilizza circuiti integrati ASIC (Application-Specific Integrated Circuits), offrendo un&#8217;esperienza completamente autentica sia per l&#8217;hardware che per il software: l&#8217;aspetto, le sensazioni e il gameplay sono esattamente come li ricordate, davvero “arcade perfect” in ogni singolo aspetto. Il nuovo hardware è talmente autentico, infatti, che <b>NEOGEO AES+</b> offre piena compatibilità con le cartucce originali <b>NEOGEO AES</b>, ideale per chi possiede una collezione preesistente di giochi e desidera giocare su display moderni.</span></p>
<p class="x_MsoNormal"><span lang="IT">A proposito di display moderni, la <b>NEOGEO AES+</b> è dotata di una serie di miglioramenti pensati per soddisfare il pubblico dei giocatori di oggi, senza però alterare o compromettere le caratteristiche della console che ne costituiscono il fascino originale. Oltre alla consueta uscita AV, pensata per gli appassionati dei monitor CRT, il nuovo hardware è dotato di un&#8217;uscita HDMI™ a bassa latenza che consente finalmente di giocare in alta definizione cristallina, con risoluzioni fino a 1080p. Il BIOS su schermo e gli interruttori DIP situati nella parte inferiore della console consentono di cambiare istantaneamente la lingua, overcloccare l&#8217;hardware o scegliere diverse modalità di visualizzazione; inoltre, la console offre ora un basso consumo energetico e salva in modo permanente i punteggi più alti dei giocatori per ogni gioco.</span></p>
<p class="x_MsoNormal"><span lang="IT">Un hardware così straordinario merita però ben più di un semplice lancio della console, e PLAION REPLAI intende accompagnare il lancio con un ecosistema completo di giochi e accessori, offrendo sia ai fan di vecchia data che ai nuovi appassionati la possibilità di creare la propria collezione definitiva di classici arcade con tutta l’autenticità del caso, ma senza i costi proibitivi solitamente associati al sistema e al software, grazie a un prezzo finalmente accessibile a tutti.</span></p>
<p class="x_MsoNormal"><span lang="IT">In concomitanza con il lancio della console, sarà disponibile una collection di dieci giochi classici NEOGEO, con ulteriori titoli in arrivo. Fin dal day one, i giocatori potranno acquistare i seguenti software:</span></p>
<ul type="disc">
<li class="x_MsoNormal"><b><i>Metal Slug</i></b></li>
<li class="x_MsoNormal"><b><i>The King of Fighters 2002</i></b></li>
<li class="x_MsoNormal"><b><i>Garou: Mark of the Wolves</i></b></li>
<li class="x_MsoNormal"><b><i>Big Tournament Golf</i></b></li>
<li class="x_MsoNormal"><b><i>Shock Troopers</i></b></li>
<li class="x_MsoNormal"><b><i>Samurai Shodown V Special</i></b></li>
<li class="x_MsoNormal"><b><i>Pulstar</i></b></li>
<li class="x_MsoNormal"><b><i>Twinkle Star Sprites</i></b></li>
<li class="x_MsoNormal"><b><i>Magician Lord</i></b></li>
<li class="x_MsoNormal"><b><i>Over Top</i></b></li>
</ul>
<p class="x_MsoNormal"><span lang="IT">Nell&#8217;ambito dei festeggiamenti per il 35° anniversario, i giocatori potranno inoltre acquistare l&#8217;esclusivo pacchetto Anniversary Edition, presentato in una splendida versione color bianco ghiaccio che caratterizza l&#8217;autentico Arcade Stick senza fili, la cartuccia di gioco Metal Slug e la Memory Card, tutti inclusi nel pacchetto. La cartuccia di gioco Metal Slug bianca non sarà disponibile in nessun altro negozio.</span></p>
<p class="x_MsoNormal"><span lang="IT">Tutte le versioni del <b>NEOGEO AES+</b> sono complete di alimentatore, cavo HDMI e Arcade Stick; inoltre, al momento del lancio saranno disponibili per l&#8217;acquisto anche i seguenti accessori per <b>NEOGEO AES+</b>:</span></p>
<ul type="disc">
<li class="x_MsoNormal"><b><span lang="IT">NEOGEO AES+ Arcade Stick</span></b><span lang="IT">: Una replica in scala 1:1 del controller classico originale, ora aggiornata per offrire sia la connessione via cavo che quella wireless</span></li>
<li class="x_MsoNormal"><b><span lang="IT">NEOGEO AES+ Memory Card</span></b><span lang="IT">: Una replica in scala 1:1 dell&#8217;originale, che funziona esattamente come il modello originale, ma ora aggiornata</span></li>
<li class="x_MsoNormal"><b><span lang="IT">NEOGEO AES+ Gamepad</span></b><span lang="IT">: Una replica in scala 1:1 dell&#8217;originale</span></li>
</ul>
<p class="x_MsoNormal"><span lang="IT"> Questo il trailer d&#8217;annuncio.</span></p>
<p><iframe title="NEOGEO AES+ Announce Trailer [ITA-PEGI]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ZdrInr8bexM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p class="x_MsoNormal"><span lang="IT" data-olk-copy-source="MessageBody">Commentando il lancio della nuova console <b>NEOGEO AES+</b>, dei giochi e degli accessori, <strong>Ben Jones</strong>, Commercial Director di PLAION REPLAI, ha dichiarato:</span></p>
<p class="x_MsoNormal"><em><span lang="IT" data-olk-copy-source="MessageBody"> &#8220;<b>NEOGEO</b> rimane impareggiabile agli occhi degli appassionati di arcade che non sono mai stati disposti ad accettare nulla di meno dell&#8217;autentica esperienza da sala giochi. Da 35 anni, l’hardware di SNK continua a stupire i giocatori con la sua collezione di giochi, che comprende una vasta gamma di titoli eccezionali, in qualche modo migliorati con il passare del tempo e rimasti dei classici intramontabili fino ad oggi. Siamo più che entusiasti di riproporre questo sistema leggendario ai giocatori moderni, in un modo che non scende a compromessi sull’integrità dell’hardware originale e sull’esperienza da collezione, ora a un prezzo accessibile a tutti i giocatori. Non vediamo l&#8217;ora di svelare altre novità nel corso dell&#8217;anno e non vediamo l&#8217;ora che i giocatori riscoprano il 100Mega Shock che solo NEOGEO può offrire.”</span></em></p>
<p class="x_MsoNormal"><span lang="IT">Sia l&#8217;edizione Standard che l&#8217;edizione 35° Anniversario dell&#8217;hardware <b>NEOGEO AES+</b> saranno disponibili dal 12 novembre 2026 e possono essere prenotate fin da oggi presso retailer selezionati, al prezzo consigliato di 199,99€ (Standard Edition) e 299,99€ (edizione per il 35° anniversario).</span></p>
<p class="x_MsoNormal"><span lang="IT">Il prezzo di vendita consigliato per ogni cartuccia della collezione NEOGEO AES+ è di 79,99€.</span></p>
<p class="x_MsoNormal"><span lang="IT">I prezzi degli accessori NEOGEO AES+ varieranno a seconda del territorio.</span></p>
<p class="x_MsoNormal"><span lang="IT">Per ulteriori informazioni sul sistema <b>NEOGEO AES+</b>, sul software e sugli accessori, potete vistare il </span><a title="http://www.plaionreplai.com/neogeo" href="http://www.plaionreplai.com/neogeo" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-auth="NotApplicable" data-linkindex="1"><span lang="IT">sito ufficiale</span></a></p>
<p><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/NEOGEO-AES-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-412227 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/NEOGEO-AES-1.jpg" alt="NEOGEO AES+" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/NEOGEO-AES-1.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/NEOGEO-AES-1-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/NEOGEO-AES-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/NEOGEO-AES-1-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/NEOGEO-AES-1-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/NEOGEO-AES-1-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/NEOGEO-AES-1-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/NEOGEO-AES-1-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/412222/neogeo-aes-annunciato-il-ritorno-della-storica-console/">NEOGEO AES+: annunciato il ritorno della storica console</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Fatal Fury City of the Wolves: Kenshiro si prepara a scendere in campo a giugno</title>
		<link>https://www.vgmag.it/408526/fatal-fury-city-of-the-wolves-kenshiro-si-prepara-a-scendere-in-campo-a-giugno/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco Mustacchio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2026 08:42:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Fatal Fury City of the Wolves]]></category>
		<category><![CDATA[Ken il guerriero]]></category>
		<category><![CDATA[snk]]></category>
		<category><![CDATA[Stagione 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Screenshot-2026-03-28-093434.png" width="1648" height="927" title="" alt="Fatal Fury City of the Wolves - Kenshiro" /></div>
<div>SNK ha confermato ufficialmente che Kenshiro, storico protagonista di Ken il Guerriero, entrerà nel roster di Fatal Fury: City of the Wolves nel corso di giugno 2026. Il personaggio farà parte dei contenuti previsti per la Stagione 2, chiarendo definitivamente quanto era stato soltanto anticipato a inizio anno. L’annuncio è arrivato insieme a un nuovo [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/408526/fatal-fury-city-of-the-wolves-kenshiro-si-prepara-a-scendere-in-campo-a-giugno/">Fatal Fury City of the Wolves: Kenshiro si prepara a scendere in campo a giugno</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Screenshot-2026-03-28-093434.png" width="1648" height="927" title="" alt="Fatal Fury City of the Wolves - Kenshiro" /></div><div><p data-start="65" data-end="420"><strong data-start="65" data-end="72">SNK</strong> ha confermato ufficialmente che <strong data-start="105" data-end="117">Kenshiro</strong>, storico protagonista di <strong data-start="143" data-end="163">Ken il Guerriero</strong>, entrerà nel roster di <strong data-start="187" data-end="221">Fatal Fury: City of the Wolves</strong> nel corso di <strong data-start="235" data-end="250">giugno 2026</strong>. Il personaggio farà parte dei contenuti previsti per la <a href="https://www.vgmag.it/408058/fatal-fury-city-of-the-wolves-il-dlc-di-blue-mary-e-disponibile/">Stagione 2</a>, chiarendo definitivamente quanto era stato soltanto anticipato a <a href="https://www.gematsu.com/2026/01/fatal-fury-city-of-the-wolves-teases-fist-of-the-north-star-collaboration">inizio anno</a>.</p>
<p data-start="422" data-end="816">L’annuncio è arrivato insieme a un nuovo teaser trailer, nel quale possiamo ammirare il celebre guerriero di <strong data-start="557" data-end="574">Hokuto no Ken</strong> per le strade di <strong data-start="591" data-end="605">South Town</strong>. Al momento, SNK non ha ancora comunicato una data di uscita precisa, ma ha lasciato intendere che maggiori dettagli sul personaggio e sul suo adattamento alle <strong>meccaniche del gioco</strong> saranno condivisi più avanti.</p>
<p data-start="818" data-end="1049">Per il pubblico italiano vale la pena ricordare che il manga originale, firmato da <strong data-start="901" data-end="913">Buronson</strong> e <strong data-start="916" data-end="931">Tetsuo Hara</strong>, debuttò in Giappone nel <strong data-start="957" data-end="965">1983</strong> e rappresenta ancora oggi una delle opere più iconiche dell’immaginario giapponese. SNK ha inoltre collegato questo annuncio al nuovo anime <strong data-start="1107" data-end="1133">Fist of the North Star</strong>, previsto in Giappone dal <strong data-start="1160" data-end="1178">10 aprile 2026</strong>, con distribuzione globale esclusiva su <strong data-start="1219" data-end="1234">Prime Video</strong>.</p>
<p data-start="1237" data-end="1609">Ricordiamo infine che Fatal Fury: City of the Wolves è già disponibile su <strong data-start="1315" data-end="1369">PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S e PC</strong>, mentre la Stagione 2 continuerà ad arricchire il picchiaduro con nuovi lottatori distribuiti nel corso dei prossimi mesi. Resta ora da capire quando SNK mostrerà un trailer più approfondito dedicato a Kenshiro e al suo set di mosse.</p>
<p data-start="1237" data-end="1609">Di seguito, potete dare un&#8217;occhiata al <strong>nuovo teaser trailer</strong> dedicato a Kenshiro. Continua a seguirci sulle pagine di Vgmag per rimanere sempre aggiornato su tutte le novità dal mondo dei videogiochi.</p>
<p><iframe title="FATAL FURY: CotW × FIST OF THE NORTH STAR: HOKUTO NO KEN｜KENSHIRO｜Teaser Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Hc4KNwFjhnE?start=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/408526/fatal-fury-city-of-the-wolves-kenshiro-si-prepara-a-scendere-in-campo-a-giugno/">Fatal Fury City of the Wolves: Kenshiro si prepara a scendere in campo a giugno</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Fatal Fury City of the Wolves: il DLC di Blue Mary è disponibile</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mariano De Martino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2026 09:06:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Fatal-Fury-City-of-The-wolves-Blue-Mary.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Fatal Fury City of the Wolves" /></div>
<div>SNK ha rilasciato il DLC per nuovo combattente Blue Mary della stagione 2 di Fatal Fury City of the Wolves. Per l&#8217;occasione è stato pubblicato un nuovo gameplay trailer che trovate qui sotto. Il titolo è disponibile per PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series e PC tramite Steam ed Epic Games Store. Di seguito i dettagli [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/408058/fatal-fury-city-of-the-wolves-il-dlc-di-blue-mary-e-disponibile/">Fatal Fury City of the Wolves: il DLC di Blue Mary è disponibile</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Fatal-Fury-City-of-The-wolves-Blue-Mary.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Fatal Fury City of the Wolves" /></div><div><p>SNK ha rilasciato il DLC per nuovo combattente Blue Mary della<a href="https://www.vgmag.it/394115/fatal-fury-city-of-the-wolves-annuncia-la-stagione-2-con-12-nuovi-combattenti-in-arrivo/" target="_blank" rel="noopener"> stagione 2</a> di Fatal Fury City of the Wolves. Per l&#8217;occasione è stato pubblicato <a href="https://www.youtube.com/watch?v=db-rm8Momkk" target="_blank" rel="noopener">un nuovo gameplay trailer</a> che trovate qui sotto. Il titolo è disponibile per PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series e PC tramite Steam ed Epic Games Store. Di seguito i dettagli sul personaggio di Blue Mary tramite YouTube:</p>
<p><em>L&#8217;agente speciale di South Town, Blue Mary, fa il suo ingresso oggi in City of the Wolves nell&#8217;ambito della seconda stagione! Agente speciale in servizio a South Town. Con un altro caso risolto alle spalle, Blue Mary decide di prendersi una pausa più che meritata&#8230; finché l&#8217;eredità di Geese e le Pergamene Sacre non la costringono a cambiare rotta. Consapevole che il dovere la chiama, accende la sua moto e si lancia ancora una volta nell&#8217;azione investigativa, con l&#8217;inconfondibile Commando Sambo sempre a portata di mano. Nemici, state attenti: se finite nella sua rete, non vi resta che pregare di uscirne vivi.</em></p>
<p><iframe title="FATAL FURY: CotW ｜ BLUE MARY" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/db-rm8Momkk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Di seguito una panoramica tramite Steam:</p>
<p><em>La gloriosa serie Fatal Fury di SNK debuttò sul mercato nel 1991, contribuendo al travolgente successo ottenuto dai picchiaduro a incontri negli anni 90. GAROU: MARK OF THE WOLVES, pubblicato nel 1999, è rimasto a lungo l&#8217;ultimo episodio della saga. Ma ora la storia sta per cambiare. Ventisei anni dopo, si appresta a irrompere sulla scena un nuovo capitolo&#8230; FATAL FURY: City of the Wolves.</em></p>
<p><strong>Caratteristiche</strong></p>
<p><strong>L&#8217;innovativo sistema REV velocizza l&#8217;azione</strong></p>
<p><em>Il sistema REV permette di sfruttare un&#8217;ampia gamma di attacchi speciali sin dall&#8217;inizio della battaglia! Esegui arti REV, REV Accel, colpi REV (con SPG attivo) e altro ancora fino a superare i limiti dell&#8217;indicatore REV. Il rivoluzionario sistema REV garantisce combattimenti con un nuovo livello di intensità.</em></p>
<p>Fatal Fury City of the Wolves è disponibile per PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series e PC tramite Steam ed Epic Games Store.</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/408058/fatal-fury-city-of-the-wolves-il-dlc-di-blue-mary-e-disponibile/">Fatal Fury City of the Wolves: il DLC di Blue Mary è disponibile</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Fatal Fury City of the Wolves: annunciata data per Blue Mary</title>
		<link>https://www.vgmag.it/406737/fatal-fury-city-of-the-wolves-annunciata-data-per-blue-mary/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mariano De Martino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2026 11:04:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Fatal-Fury-City-of-The-wolves-Blue-Mary.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Fatal Fury City of the Wolves" /></div>
<div>SNK ha annunciato un nuovo combattente della stagione 2 di Fatal Fury City of the Wolves. L&#8217;energica Blue Mary sarà disponibile nel picchiaduro a partire dal 26 marzo 2026. Per l&#8217;occasione è stato pubblicato il teaser trailer di annuncio che trovate qui sotto. Di seguito i dettagli sul personaggio di Blue Mary tramite YouTube: Agente [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/406737/fatal-fury-city-of-the-wolves-annunciata-data-per-blue-mary/">Fatal Fury City of the Wolves: annunciata data per Blue Mary</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Fatal-Fury-City-of-The-wolves-Blue-Mary.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Fatal Fury City of the Wolves" /></div><div><p>SNK ha annunciato un nuovo combattente della<a href="https://www.vgmag.it/394115/fatal-fury-city-of-the-wolves-annuncia-la-stagione-2-con-12-nuovi-combattenti-in-arrivo/" target="_blank" rel="noopener"> stagione 2</a> di Fatal Fury City of the Wolves. L&#8217;energica Blue Mary sarà disponibile nel picchiaduro a partire dal 26 marzo 2026. Per l&#8217;occasione è stato pubblicato i<a href="https://www.youtube.com/watch?v=FYryNQTxuKE" target="_blank" rel="noopener">l teaser trailer di annuncio</a> che trovate qui sotto. Di seguito i dettagli sul personaggio di Blue Mary tramite YouTube:</p>
<p><em>Agente speciale in servizio a South Town. Dopo aver risolto un altro caso, Blue Mary decide di prendersi una meritata pausa… finché l’eredità di Geese e le Pergamene Sacre non la costringono a cambiare rotta. Consapevole che il dovere la chiama, accende la moto e si lancia ancora una volta nell’azione investigativa, con l’inarrestabile Commando Sambo sempre a portata di mano. Nemici, state attenti: se finite nella sua rete, non vi resta che pregare di uscirne vivi.</em></p>
<p><iframe title="FATAL FURY: CotW ｜ BLUE MARY" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/FYryNQTxuKE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Di seguito una panoramica tramite Steam:</p>
<p><em>La gloriosa serie Fatal Fury di SNK debuttò sul mercato nel 1991, contribuendo al travolgente successo ottenuto dai picchiaduro a incontri negli anni 90. GAROU: MARK OF THE WOLVES, pubblicato nel 1999, è rimasto a lungo l&#8217;ultimo episodio della saga. Ma ora la storia sta per cambiare. Ventisei anni dopo, si appresta a irrompere sulla scena un nuovo capitolo&#8230; FATAL FURY: City of the Wolves.</em></p>
<p><strong>Caratteristiche</strong></p>
<p><strong>L&#8217;innovativo sistema REV velocizza l&#8217;azione</strong></p>
<p><em>Il sistema REV permette di sfruttare un&#8217;ampia gamma di attacchi speciali sin dall&#8217;inizio della battaglia! Esegui arti REV, REV Accel, colpi REV (con SPG attivo) e altro ancora fino a superare i limiti dell&#8217;indicatore REV. Il rivoluzionario sistema REV garantisce combattimenti con un nuovo livello di intensità.</em></p>
<p>Fatal Fury City of the Wolves è disponibile per PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series e PC tramite Steam ed Epic Games Store.</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/406737/fatal-fury-city-of-the-wolves-annunciata-data-per-blue-mary/">Fatal Fury City of the Wolves: annunciata data per Blue Mary</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Fatal Fury City of the Wolves: data per Nightmare Geese e il nuovo crossover con Street Fighter</title>
		<link>https://www.vgmag.it/401529/fatal-fury-city-of-the-wolves-data-per-nightmare-geese-e-il-nuovo-crossover-con-street-fighter/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Feb 2026 14:59:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<category><![CDATA[snk]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Fatal-Fury-City-of-the-Wolves-Nightmare-Geese-cover.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Fatal Fury City of the Wolves" /></div>
<div>SNK Corporation ha annunciato la data di uscita di Nightmare Geese, il prossimo combattente via DLC per FATAL FURY City of the Wolves. Contemporaneamente verrà lanciato anche il terzo round del crossover con Street Fighter. Saranno disponibili dal 26 febbraio. Questa la descrizione del personaggio, che fa parte del season pass 2: Nightmare Geese debuttò [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/401529/fatal-fury-city-of-the-wolves-data-per-nightmare-geese-e-il-nuovo-crossover-con-street-fighter/">Fatal Fury City of the Wolves: data per Nightmare Geese e il nuovo crossover con Street Fighter</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Fatal-Fury-City-of-the-Wolves-Nightmare-Geese-cover.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Fatal Fury City of the Wolves" /></div><div><p><strong>SNK Corporation</strong> <a href="https://x.com/SNKPofficial/status/2024493180490830004" target="_blank" rel="noopener">ha annunciato</a> la data di uscita di<strong> Nightmare Geese</strong>, il prossimo combattente via DLC per <strong>FATAL FURY City of the Wolves</strong>. Contemporaneamente verrà lanciato anche<strong> il terzo round del crossover con Street Fighter</strong>. Saranno disponibili dal <strong>26 febbraio</strong>.</p>
<p>Questa la descrizione del personaggio, che fa parte del <strong>season pass 2</strong>:</p>
<p>Nightmare Geese debuttò in REAL BOUT FATAL FURY SPECIAL (1997) come manifestazione spettrale dell&#8217;orrore da incubo che era, ed è, il defunto<strong> Geese Howard</strong>. L&#8217;ormai etereo imperatore di South Town è allo stesso tempo minaccioso e oppressivo in battaglia, trasudando un&#8217;intensità che lascerà gli sfortunati sfidanti a lottare per tenere il passo. Scatena poteri sinistri nuovi e vecchi, dal suo caratteristico <strong>Reppuu Ken</strong> a <strong>Jaei Ken</strong>, in gare adrenaliniche che solo City of the Wolves può offrire.</p>
<ul>
<li><strong>Nightmare Geese</strong></li>
</ul>
<p><strong>Doppiatori</strong>: Richard Epcar (EN), Kong Kuwata (JA)<br />
Ex imperatore di South Town. Venerato da alcuni, vilipeso da altri e preso di mira per vendetta da pochi affamati—, una leggenda a sé stante, anche nell&#8217;aldilà. Sebbene non appartengano più a questo mondo, gli orrori di Geese Howard restano una rovina per tutti coloro che lo conoscevano. La sua eredità è una testimonianza del potere di una terribile verità: le leggende non muoiono mai. Il loro incubo sopravvive&#8230;</p>
<ul>
<li><strong>Nuova storia in EOST</strong> (Episodi di South Town)</li>
</ul>
<p>L&#8217;avventura RPG per giocatore singolo di Nightmare Geese vede il personaggio vagare per South Town, ignaro di quanto tempo è trascorso dalla sua morte —o addirittura se è successo del tutto. Segui lo spettro mentre ripercorre i movimenti degli individui intorno a lui: quelli che conosceva in vita e quelli emersi dopo la sua scomparsa.<br />
* Non ci sono piani per aggiungere Nightmare Geese alla modalità Arcade.</p>
<p>Qui sotto il suo trailer.</p>
<p><iframe title="FATAL FURY: CotW ｜ NIGHTMARE GEESE" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/UqB38wE5_J0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Continua il crossover Fatal Fury x Street Fighter</strong></p>
<p>Ecco il terzo round di questo crossover. Con l&#8217;arrivo al primo e al secondo round dei noti World Warriors <strong>Ken e Chun-Li</strong>, i franchise si uniscono ancora una volta con nuovi contenuti dal picchiaduro Capcom.</p>
<p>Dettagli della collaborazione:</p>
<ul>
<li><strong>Nuovi costumi alternativi</strong><br />
Abiti esclusivi per Rock e Preecha, ispirati a Luke e Juri di Street Fighter.</li>
<li><strong>Aggiunte alla modalità EOST</strong><br />
In questa speciale uscita EOST, JP (il cattivo di Street Fighter 6) fa il lavaggio del cervello a Terry, e spetta a Ken, Chun-Li, Rock, Jenet e altri combattenti porre fine al suo regno di terrore. I frigoriferi di Street Fighter 6 compaiono persino come nemici speciali!</li>
<li><strong>Nuove abilità crossover</strong><br />
Abilità uniche che fondono le meccaniche di Fatal Fury e Street Fighter aggiungono un nuovo ritmo al gioco.</li>
<li><strong>Nuovo boss speciale: Kage Terry</strong><br />
Affronta questo oscuro flagello in un combattimento spaventoso come nessun altro!<br />
* Kage Terry non è giocabile.</li>
</ul>
<p>Qui sotto il trailer della collaborazione.</p>
<p><iframe title="FATAL FURY x STREET FIGHTER｜Collab Update Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/a284QqfjlSk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<ul>
<li><strong>La Legend Edition include il gioco base e i Season Pass 1 e 2</strong></li>
</ul>
<p>Il Season Pass 2 includerà sei personaggi, con un personaggio in uscita ogni mese. La line-up della Stagione 2 include <a href="https://www.vgmag.it/395144/fatal-fury-city-of-the-wolves-trailer-per-kim-jae-hoon/" target="_blank" rel="noopener">Kim Jae Hoon</a>, Nightmare Geese, Blue Mary e Wolfgang Krauser della serie Fatal Fury, oltre a due personaggi misteriosi che saranno annunciati in un secondo momento. FATAL FURY: City of the Wolves Legend Edition, che include il gioco base con il Season Pass 1 e il Season Pass 2, è disponibile al prezzo di 49,99 € e garantisce l&#8217;accesso ai combattenti esistenti e a tutti i nuovi arrivi della Stagione 2 al momento del loro rilascio.<br />
* Al momento non è prevista la vendita separata del gioco base e del Season Pass 1.</p>
<p><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Fatal-Fury-City-of-the-Wolves-season-pass.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-401540 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Fatal-Fury-City-of-the-Wolves-season-pass.jpg" alt="Fatal Fury City of the Wolves season pass 2" width="779" height="438" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Fatal-Fury-City-of-the-Wolves-season-pass.jpg 779w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Fatal-Fury-City-of-the-Wolves-season-pass-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Fatal-Fury-City-of-the-Wolves-season-pass-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Fatal-Fury-City-of-the-Wolves-season-pass-450x253.jpg 450w" sizes="(max-width: 779px) 100vw, 779px" /></a></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/401529/fatal-fury-city-of-the-wolves-data-per-nightmare-geese-e-il-nuovo-crossover-con-street-fighter/">Fatal Fury City of the Wolves: data per Nightmare Geese e il nuovo crossover con Street Fighter</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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