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	<title>Tencent - Vgmag.it</title>
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	<title>Tencent - Vgmag.it</title>
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		<title>Don’t Nod in crisi? Le casse potrebbero svuotarsi entro novembre e Tencent non interverrà</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Adriano Fiorilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 14:44:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/dont-nod-bringing-a-major-ip-to-gaming-for-netflix-v0-UxFcfosdnYsNUItbyhjc74zxV9vLP69mA77I_wCppA.webp" width="640" height="360" title="" alt="Don't Nod" /></div>
<div>Il futuro di Don&#8217;t Nod potrebbe essere molto più incerto di quanto immaginato fino a oggi. Lo studio francese, celebre per aver dato vita a produzioni narrative apprezzate come Life Is Strange, starebbe attraversando una delle fasi più delicate della sua storia, con una situazione finanziaria che desta crescente preoccupazione tra investitori e addetti ai [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/424020/dont-nod-in-crisi-le-casse-potrebbero-svuotarsi-entro-novembre-e-tencent-non-interverra/">Don’t Nod in crisi? Le casse potrebbero svuotarsi entro novembre e Tencent non interverrà</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/dont-nod-bringing-a-major-ip-to-gaming-for-netflix-v0-UxFcfosdnYsNUItbyhjc74zxV9vLP69mA77I_wCppA.webp" width="640" height="360" title="" alt="Don't Nod" /></div><div><div class="qMYqUG_convSearchResultHighlightRoot">
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<p data-start="93" data-end="516">Il futuro di <strong data-start="106" data-end="147"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Don&#8217;t Nod</span></span></strong> potrebbe essere molto più incerto di quanto immaginato fino a oggi. Lo <a href="https://dont-nod.com/en/">studio francese</a>, celebre per aver dato vita a produzioni narrative apprezzate come <a href="https://www.vgmag.it/409222/life-is-strange-reunion-recensione-max-in-azione-per-salvare-la-caledon/"><strong data-start="302" data-end="343"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Life Is Strange</span></span></strong></a>, starebbe attraversando una delle fasi più delicate della sua storia, con una situazione finanziaria che desta crescente preoccupazione tra investitori e addetti ai lavori. Secondo quanto emerso da un recente rapporto di revisione contabile interna, la società starebbe registrando una significativa riduzione della liquidità disponibile. Lo scenario delineato dal documento è tutt&#8217;altro che rassicurante: senza nuovi interventi finanziari o un netto miglioramento delle performance economiche, le riserve di cassa potrebbero esaurirsi completamente entro il prossimo novembre.</p>
<p data-start="973" data-end="1141">Ad aggravare ulteriormente il quadro c&#8217;è la posizione assunta da <strong data-start="1038" data-end="1079"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Tencent</span></span></strong>, uno degli investitori già presenti all&#8217;interno dell&#8217;azienda. Secondo le informazioni emerse, il colosso cinese avrebbe escluso la possibilità di partecipare a un eventuale aumento di capitale o di finanziare direttamente i nuovi progetti in sviluppo presso Don&#8217;t Nod. Una decisione che priva lo studio di una delle opzioni più immediate per ottenere nuova liquidità in un momento particolarmente delicato. La mancata apertura di <strong>Tencent</strong> costringe quindi il management a cercare alternative per garantire la sostenibilità economica dell&#8217;azienda nel breve e medio termine.</p>
<p data-start="1697" data-end="1804">La sopravvivenza dello studio dipende ora principalmente dalle misure correttive elaborate dalla dirigenza. Tuttavia, stando alle valutazioni riportate nel documento, le strategie operative e finanziarie presentate finora non sarebbero state considerate sufficientemente solide da dissipare i dubbi sul futuro della società. Restano quindi aperti numerosi interrogativi sulla capacità di <strong>Don&#8217;t Nod</strong> di attraversare indenne i prossimi mesi senza dover ricorrere a interventi drastici che potrebbero coinvolgere l&#8217;organizzazione interna o influenzare lo sviluppo dei progetti attualmente in lavorazione.</p>
<p data-start="2345" data-end="2463">Le difficoltà finanziarie arrivano dopo un periodo caratterizzato da risultati commerciali inferiori alle aspettative. Tra i titoli citati come possibili cause della situazione figurano <strong data-start="2532" data-end="2573"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Aphelion</span></span></strong>, <strong data-start="2575" data-end="2616"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Lost Records: Bloom &amp; Rage</span></span></strong> e <strong data-start="2619" data-end="2660"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Banishers: Ghosts of New Eden</span></span></strong>, produzioni che non avrebbero generato i ritorni economici sperati. Anche sul fronte publishing la situazione non sarebbe stata particolarmente brillante. Tra i giochi coinvolti vengono infatti menzionati <strong data-start="2867" data-end="2908"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">The Lonesome Guild</span></span></strong> e <strong data-start="2911" data-end="2952"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Koira</span></span></strong>, che non avrebbero contribuito in maniera significativa al rilancio finanziario dell&#8217;azienda.</p>
<p data-start="3117" data-end="3419">Nel corso degli anni<strong> Don&#8217;t Nod</strong> è riuscita a costruire una forte identità creativa grazie a esperienze narrative capaci di conquistare milioni di giocatori in tutto il mondo. Proprio per questo motivo le notizie emerse nelle ultime ore stanno generando grande preoccupazione all&#8217;interno della community. I prossimi mesi saranno cruciali per comprendere quale direzione prenderà l&#8217;azienda. La ricerca di nuovi investitori, una possibile riorganizzazione interna o nuove strategie commerciali potrebbero rappresentare la chiave per evitare scenari più complessi. Per ora non esistono annunci ufficiali riguardanti licenziamenti o cancellazioni di progetti, ma il conto alla rovescia verso novembre è iniziato. E per <strong>Don&#8217;t Nod</strong> potrebbe trattarsi della sfida più difficile mai affrontata dalla nascita dello studio.</p>
<p data-start="3117" data-end="3419"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-424024" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/dont-nod.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/dont-nod.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/dont-nod-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/dont-nod-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/dont-nod-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/dont-nod-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/dont-nod-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/dont-nod-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/dont-nod-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
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		<title>Lord of Mysteries torna su Crunchyroll: annunciati tre speciali, ecco quando vederli</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Adriano Fiorilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 17:41:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/a5dc1335d6c19fe288c532bd3c4bdc570367f618478a8186d099de484130fbb3.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Lord of Mysteries" /></div>
<div>Il mondo oscuro e affascinante di Lord of Mysteries è pronto ad espandersi. Crunchyroll e Tencent hanno annunciato l’arrivo di una trilogia di episodi speciali che accompagnerà i fan in nuove storie cariche di mistero, potere e intrighi. Il primo appuntamento è fissato per il 20 giugno 2026, con distribuzione globale (Giappone e Cina esclusi). [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/414819/lord-of-mysteries-torna-su-crunchyroll-annunciati-tre-speciali-ecco-quando-vederli/">Lord of Mysteries torna su Crunchyroll: annunciati tre speciali, ecco quando vederli</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/a5dc1335d6c19fe288c532bd3c4bdc570367f618478a8186d099de484130fbb3.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Lord of Mysteries" /></div><div><p data-start="89" data-end="414">Il mondo oscuro e affascinante di <strong data-start="123" data-end="164"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Lord of Mysteries</span></span></strong> è pronto ad espandersi. <a href="https://store.crunchyroll.com/?irclickid=yDTyubx26xyZWsA2YbTTlw9qUku2RLx9VwHyXQ0&amp;sharedid=&amp;irpid=6984854&amp;utm_source=impact&amp;utm_medium=affiliate&amp;utm_campaign=6984854&amp;utm_content=Online%20Tracking%20Link&amp;irgwc=1&amp;afsrc=1"><strong data-start="189" data-end="230"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Crunchyroll</span></span></strong></a> e <strong data-start="233" data-end="274"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Tencent</span></span></strong> hanno annunciato l’arrivo di una trilogia di episodi speciali che accompagnerà i fan in nuove storie cariche di mistero, potere e intrighi. Il primo appuntamento è fissato per il <strong data-start="455" data-end="473">20 giugno 2026</strong>, con distribuzione globale (Giappone e Cina esclusi).</p>
<p data-start="89" data-end="414"><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-414821" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/filters_quality95formatwebp-2-7.webp" alt="" width="1200" height="512" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/filters_quality95formatwebp-2-7.webp 1200w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/filters_quality95formatwebp-2-7-300x128.webp 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/filters_quality95formatwebp-2-7-1024x437.webp 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/filters_quality95formatwebp-2-7-768x328.webp 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/filters_quality95formatwebp-2-7-450x192.webp 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/filters_quality95formatwebp-2-7-780x333.webp 780w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>
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<p data-start="633" data-end="676">La mini-serie sarà composta da tre episodi: Il primo, <strong data-start="688" data-end="706">City of Silver</strong>, darà il via agli eventi il <strong>20 giugno</strong>, mentre <strong data-start="753" data-end="772">The Marked Hunt</strong> proseguirà con gli episodi <strong>2</strong> e <strong>3</strong> nello stesso mese. Al centro della storia troviamo ancora una volta Klein Moretti, figura enigmatica conosciuta come <strong>“Il Pazzo”</strong>, mentre guida il Tarot Club tra nuove minacce e rivelazioni. Il primo speciale porterà gli spettatori nella misteriosa Città d’Argento, un luogo intrappolato in una terra desolata e avvolta da una nebbia eterna. Qui entra in scena Derrick Berg, pronto a tutto pur di salvare il suo popolo. Attraverso i suoi racconti, si svelano segreti inquietanti e una storia segnata da oscurità e sacrifici. Il legame con il Tarot Club si rafforza, dando il via a eventi destinati a cambiare gli equilibri.</p>
<p data-start="1549" data-end="1827">Nei successivi episodi, la tensione si sposta nelle strade di Backlund, dove giochi di potere e ambizioni personali si intrecciano. Tra aristocrazia, assassini e poteri soprannaturali, prende forma una caccia spietata che coinvolge figure chiave come Audrey Hall e Alger Wilson. Il bersaglio? Un pericoloso ammiraglio pirata, la cui caduta segnerà un momento cruciale per il Tarot Club.</p>
<p data-start="1549" data-end="1827">Basato sulla web novel di <strong>Cuttlefish</strong>, il progetto continua ad ampliare il mondo narrativo già introdotto con l’adattamento animato del 2025. Atmosfere vittoriane, elementi sovrannaturali e intrighi politici restano il cuore pulsante della serie. Con questi speciali, Lord of Mysteries punta a consolidarsi come uno dei donghua più interessanti degli ultimi anni. E a giudicare dalle premesse, il viaggio tra luce e oscurità è tutt’altro che finito.</p>
<p data-start="1549" data-end="1827"><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-414820" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/filters_quality95formatwebp-3-4.webp" alt="" width="1064" height="1492" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/filters_quality95formatwebp-3-4.webp 1064w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/filters_quality95formatwebp-3-4-214x300.webp 214w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/filters_quality95formatwebp-3-4-730x1024.webp 730w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/filters_quality95formatwebp-3-4-768x1077.webp 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/filters_quality95formatwebp-3-4-450x631.webp 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/filters_quality95formatwebp-3-4-780x1094.webp 780w" sizes="(max-width: 1064px) 100vw, 1064px" /></p>
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		<title>Light of Motiram: accordo riservato tra Sony e Tencent porta alla rimozione del gioco dagli store</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco Mustacchio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Dec 2025 08:33:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Disputa legale]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/11/Light-of-Motiram.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Light of Motiram" /></div>
<div>Sony e Tencent hanno messo fine alla loro battaglia legale legata a Light of Motiram, titolo finito al centro delle polemiche per le sue forti somiglianze con la serie Horizon. Secondo quanto emerso da documenti giudiziari depositati nelle scorse ore, le due aziende avrebbero raggiunto un accordo riservato, portando alla chiusura definitiva del caso. La [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/11/Light-of-Motiram.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Light of Motiram" /></div><div><p data-start="0" data-end="364"><strong>Sony</strong> e<strong> Tencent</strong> hanno messo fine alla loro battaglia legale legata a <strong data-start="68" data-end="88">Light of Motiram</strong>, titolo finito al centro delle polemiche per le sue forti somiglianze con la serie Horizon. Secondo quanto emerso da documenti giudiziari depositati nelle scorse ore,<a href="https://www.documentcloud.org/documents/26381827-sony-v-tencent-stipulation-for-dismissal-pursuant-to-rule-41a1aii/" target="_blank" rel="noopener"><strong> le due aziende avrebbero raggiunto un accordo riservato</strong></a>, portando alla chiusura definitiva del caso.</p>
<p data-start="366" data-end="742">La conseguenza più immediata dell’intesa è stata la <strong data-start="418" data-end="472">rimozione di Light of Motiram dagli store digitali</strong>: le pagine del gioco sono infatti scomparse sia da Steam che dall’Epic Games Store, rendendo di fatto impossibile una futura pubblicazione sulle principali piattaforme PC. Al momento, l’unica presenza online rimasta è il <a href="https://lightofmotiram.com/EN/index.html#index" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale del progetto</a>, ancora accessibile.</p>
<p data-start="744" data-end="1189">La causa era stata avviata da Sony, che tramite il proprio team legale aveva definito Light of Motiram<strong> un clone eccessivamente fedele di Horizon</strong>, sostenendo che il gioco potesse danneggiare e svalutare il valore del brand PlayStation. Tencent, dal canto suo, aveva respinto le accuse parlando di un<strong> tentativo di imporre un &#8220;monopolio sulle convenzioni di genere&#8221;</strong>, dando vita a uno scontro legale particolarmente acceso tra le due multinazionali.</p>
<p data-start="1191" data-end="1538">Il procedimento avrebbe dovuto approdare in tribunale all’inizio del 2026, ma l’accordo raggiunto ha anticipato bruscamente la conclusione della vicenda. Sebbene i termini dell’intesa non siano stati resi pubblici e difficilmente lo saranno, l’impressione è che Sony abbia ottenuto ciò che cercava fin dall’inizio: <strong data-start="1506" data-end="1537">impedire l’uscita del gioco</strong>.</p>
<p data-start="1540" data-end="1951">Il contesto si è inoltre fatto più chiaro nelle ultime settimane, anche alla luce dell’annuncio di <a href="https://www.vgmag.it/385026/horizon-steel-frontiers-annunciato-il-nuovo-mmorpg-di-ncsoft-e-guerrilla-games/" target="_blank" rel="noopener">Horizon Steel Frontiers</a>, MMO per PC e dispositivi mobile sviluppato da NCSoft. In passato,<strong> Tencent aveva più volte tentato di proporre a Sony un adattamento mobile del franchise Horizon</strong> e, secondo la ricostruzione fornita da PlayStation, proprio da quei rifiuti sarebbe poi nato il progetto Light of Motiram.</p>
<p data-start="1953" data-end="2241" data-is-last-node="" data-is-only-node="">La rimozione del titolo dagli store segna quindi un epilogo rapido e inatteso per una disputa che sembrava destinata a protrarsi a lungo. Un risultato che, almeno sul piano strategico, appare decisamente favorevole a Sony, ora riuscita a chiudere il caso prima ancora di arrivare in aula.</p>
<p><iframe title="Light of Motiram - Official Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/v0Of5Xjdwbc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Shift Up e Level Infinite uniscono le forze: Project Spirits sarà pubblicato dal colosso globale di Tencent</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Adriano Fiorilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Nov 2025 15:51:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Project-Spirits_06-01-25_001.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="" /></div>
<div>Dopo settimane di aggiornamenti su Stellar Blade, ormai consacrato come “il lancio di una nuova IP PlayStation più venduto nella storia” anche su PC, Shift Up torna sotto i riflettori con un nuovo annuncio decisamente interessante: Project Spirits, il loro prossimo titolo cross-platform, ha trovato il suo publisher globale. Il nuovo partner? Level Infinite, il [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Project-Spirits_06-01-25_001.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="" /></div><div><p data-start="253" data-end="586">Dopo settimane di aggiornamenti su <strong>Stellar Blade</strong>, ormai consacrato come<strong> “il lancio di una nuova IP PlayStation più venduto nella storia”</strong> anche su <strong>PC</strong>, <a href="https://shiftup.co.kr/eng/games/games.php"><strong>Shift Up</strong></a> torna sotto i riflettori con un nuovo annuncio decisamente interessante: <strong data-start="489" data-end="508">Project Spirits</strong>, il loro prossimo titolo cross-platform, ha trovato il suo publisher globale. Il nuovo partner? <a href="https://www.levelinfinite.com/"><strong data-start="606" data-end="624">Level Infinite</strong></a>, il marchio internazionale di <strong>Tencent</strong> che negli ultimi anni ha messo la sua firma su alcune delle produzioni mobile e multipiattaforma più imponenti del mercato.</p>
<p data-start="828" data-end="1197">L’annuncio arriva direttamente dal <a href="https://www.levelinfinite.com/news/level-infinite-signs-publishing-deal-with-shift-up/">sito ufficiale</a> di <strong>Level Infinite</strong>: questa è la <strong data-start="909" data-end="943">seconda collaborazione globale</strong> tra le due aziende, dopo il successo di <a href="https://www.vgmag.it/328615/goddess-of-victory-nikke-annunciata-la-collab-con-stellar-blade/"><strong>Goddess of Victory: Nikke</strong></a>. Questa volta, però, il rapporto si fa ancora più stretto: l’accordo comprende infatti <strong data-start="1100" data-end="1131">pubblicazione e co-sviluppo</strong>, un segnale chiaro dell’impegno congiunto dietro <strong>Project Spirits</strong>. Non è una mossa da poco: <strong>Level Infinite</strong> gestisce giganti come <strong>PUBG MOBILE</strong> e <strong>Honor of Kings</strong>, ed è stato partner di produzione per titoli come <strong>Dune: Awakening</strong>, <strong>Warhammer 40K: Darktide</strong> e altri progetti ad alto profilo.</p>
<p data-start="1486" data-end="1744">Project Spirits è molto diverso da Stellar Blade, almeno nelle ambizioni. Si tratta di un <strong data-start="1578" data-end="1638">gioco multipiattaforma in arrivo su PC, console e mobile</strong>, sviluppato in <strong data-start="1654" data-end="1673">Unreal Engine 5</strong> e costruito come una produzione internazionale che coinvolge più team. Al fianco di <strong>Shift Up</strong> c’è <strong data-start="1772" data-end="1796">Yongxing Interactive</strong>, affiliata <strong>Tencent</strong> composta da veterani del settore <strong>ACG (Anime, Comics &amp; Games)</strong>. Una collaborazione che promette un approccio più ampio e una direzione artistica potenzialmente molto diversa rispetto al titolo d’azione che ha reso celebre <strong>Shift Up</strong>. Per ora i dettagli su <strong>Project Spirits</strong> restano avvolti nel mistero, ma l’impegno congiunto tra i due colossi suggerisce un progetto di larga scala, pensato per sfidare il mercato globale.</p>
<p data-start="2293" data-end="2599">L’accordo arriva in un momento particolarmente <strong>“vivo”</strong> per <strong>Shift Up </strong>e<strong> Tencent</strong>. Qualche giorno fa la stessa <strong>Tencent</strong> ha risposto alla causa intentata da <strong>Sony</strong> per presunte somiglianze con <strong>Aloy</strong> nella loro nuova IP, dichiarando che <strong>“la fama non crea un marchio registrato”</strong>. Una frase destinata a far discutere. Nel frattempo, <strong data-start="2616" data-end="2635">Stellar Blade 2</strong> procede verso una direzione multiplatform, consolidando la trasformazione dello studio da realtà coreana emergente a player internazionale. Resta da vedere che cosa sarà davvero <strong>Project Spirits</strong>. Ma con due colossi come <strong>Shift Up</strong> e <strong>Level Infinite</strong> impegnati fianco a fianco nella pubblicazione e nello sviluppo, una cosa è certa: il progetto non sarà di piccola scala. Cosa ne pensate? L’ingresso di <strong>Level Infinite</strong> renderà <strong>Project Spirits</strong> un’altra sorpresa come <strong>Stellar Blade</strong>, o rischia di trasformarlo in un progetto troppo<strong> “globale”</strong> per mantenere l’identità tipica di <strong>Shift Up</strong>?</p>
<p data-start="2293" data-end="2599">
<p data-start="2293" data-end="2599">
<p data-start="2293" data-end="2599">
<p data-start="2293" data-end="2599"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-387225" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/1000622569.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/1000622569.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/1000622569-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/1000622569-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/1000622569-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/1000622569-780x439.jpg 780w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/387223/shift-up-e-level-infinite-uniscono-le-forze-project-spirits-sara-pubblicato-dal-colosso-globale-di-tencent/">Shift Up e Level Infinite uniscono le forze: Project Spirits sarà pubblicato dal colosso globale di Tencent</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Light of Motiram: Sony rincara le accuse contro Tencent</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco Mustacchio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Oct 2025 08:38:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/11/light-of-motiram-adds-ps5-ios-and-android-versions-reveal-v0-hiYdaqQXRImsAiyFiwRaWhFRm1U1D0QSdWHlo_85eAg-scaled.webp" width="2560" height="1440" title="" alt="" /></div>
<div>C’eravamo lasciati qualche mese fa con Sony e Tencent impegnate in una causa legale per Light of Motiram, definito dalla compagnia giapponese come un &#8220;clone servile&#8221; di Horizon Zero Dawn. Ebbene, la disputa è tutt’altro che conclusa: nuovi documenti depositati in tribunale mostrano che Sony ha rincarato le accuse, sostenendo che il progetto &#8220;mette a [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/11/light-of-motiram-adds-ps5-ios-and-android-versions-reveal-v0-hiYdaqQXRImsAiyFiwRaWhFRm1U1D0QSdWHlo_85eAg-scaled.webp" width="2560" height="1440" title="" alt="" /></div><div><p data-start="0" data-end="410">C’eravamo lasciati <a href="https://www.vgmag.it/368991/sony-intenta-causa-a-tencent-games-per-light-of-motiram/" target="_blank" rel="noopener">qualche mese fa</a> con <strong>Sony</strong> e <strong>Tencent</strong> impegnate in una <strong>causa legale</strong> per <strong>Light of Motiram</strong>, definito dalla compagnia giapponese come un &#8220;clone servile&#8221; di <strong>Horizon Zero Dawn</strong>. Ebbene, la disputa è tutt’altro che conclusa: nuovi documenti depositati in tribunale mostrano che <strong>Sony ha rincarato le accuse</strong>, sostenendo che il progetto &#8220;<em>mette a rischio il futuro successo</em>&#8221; del franchise <em data-start="398" data-end="407">Horizon</em>.</p>
<p data-start="412" data-end="1064">Tutto era iniziato all’inizio dell’anno, quando <strong>Sony aveva citato in giudizio Tencent</strong> accusandola di aver proposto in passato una versione mobile di <em data-start="561" data-end="580">Horizon Zero Dawn</em>, poi rifiutata e successivamente evoluta nel survival <em data-start="635" data-end="653">Light of Motiram</em>. <strong>Tencent aveva respinto ogni accusa</strong>, sostenendo che PlayStation avesse citato in giudizio l’entità sbagliata e che <strong>Horizon non fosse affatto originale, ma costruito su “tòpoi consolidati”</strong> già visti in serie come <em data-start="868" data-end="877">Far Cry</em> e <em data-start="880" data-end="901">The Legend of Zelda</em>. Secondo l’azienda cinese, Sony starebbe tentando di ottenere un “monopolio illecito sulle convenzioni di genere”, chiedendo quindi l’archiviazione della causa.</p>
<p data-start="1066" data-end="1620">Nel <a href="https://thegamepost.com/damage-sony-tencent-nonsense-protect-light-of-motiram-horizon-knock-off-lawsuit/" target="_blank" rel="noopener">nuovo documento di 35 pagine</a>, Sony definisce la replica di Tencent &#8220;senza senso&#8221; e ribadisce la <strong>volontà di ottenere la cancellazione del gioco</strong>.  Il documento prosegue affermando: &#8220;<em>Il danno è stato fatto&#8230;sebbene il pubblico abbia espresso confusione e indignazione nel rendersi conto che Light of Motiram fosse <strong>un palese plagio</strong>, Tencent non si è lasciata scoraggiare. Ha continuato a promuovere il gioco nonostante l’opposizione di SIE, rifiutandosi di assumersi qualsiasi responsabilità per le proprie azioni.&#8221;</em></p>
<p data-start="2902" data-end="3267">La compagnia sottolinea anche le <strong>evidenti somiglianze tra il protagonista del titolo e Aloy</strong>, definendo l’eroina di <em data-start="3017" data-end="3026">Horizon</em> un vero e proprio segno distintivo del brand.<br data-start="3074" data-end="3077" />Secondo Sony, l’utilizzo di un personaggio simile nei banner di Steam e nei materiali promozionali avrebbe generato <strong>confusione tra i consumatori</strong>, minando l’identità stessa del franchise.</p>
<p data-start="2902" data-end="3267">&#8220;<em>Light of Motiram mette a rischio il successo continuato di Horizon,&#8221;</em> ha affermato Sony, ribadendo la propria posizione.</p>
<p data-start="3399" data-end="3721" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Il colosso giapponese ha quindi chiesto ai tribunali di <strong>respingere la mozione di archiviazione</strong> presentata da Tencent, aprendo la strada a una nuova fase del processo. Nessuna delle due parti sembra intenzionata a cedere terreno: tutto lascia intendere che la contesa si trasformerà in <strong>una ancora più lunga e costosa battaglia legale</strong>.</p>
<p><iframe title="Light of Motiram - Official Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/v0Of5Xjdwbc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p data-start="3399" data-end="3721" data-is-last-node="" data-is-only-node="">
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/380752/light-of-motiram-sony-rincara-le-accuse-contro-tencent/">Light of Motiram: Sony rincara le accuse contro Tencent</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Ubisoft annuncia Vantage Studios: la nuova “creative house” che guiderà Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Adriano Fiorilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Oct 2025 14:30:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/07/Assassins-Creed-Shadows.jpeg" width="1280" height="720" title="" alt="Assassin's Creed" /></div>
<div>Ubisoft ha svelato ufficialmente la nascita di Vantage Studios, una nuova “creative house” che segna un passo decisivo nella trasformazione della compagnia. Tencent, che possiede una quota del 25%, avrà un ruolo chiave in questa nuova avventura, destinata a gestire e far evolvere i franchise più importanti di Ubisoft, tra cui Assassin’s Creed, Far Cry [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/07/Assassins-Creed-Shadows.jpeg" width="1280" height="720" title="" alt="Assassin's Creed" /></div><div><p><a href="https://www.ubisoft.com/it-it"><strong>Ubisoft</strong></a> ha svelato ufficialmente la nascita di <strong data-start="226" data-end="245">Vantage Studios</strong>, una nuova <strong>“creative house”</strong> che segna un passo decisivo nella trasformazione della compagnia. <strong>Tencent</strong>, che possiede una quota del <strong>25%</strong>, avrà un ruolo chiave in questa nuova avventura, destinata a gestire e far evolvere i franchise più importanti di <strong>Ubisoft</strong>, tra cui <strong data-start="511" data-end="554">Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six</strong>. A guidare il nuovo studio saranno <strong data-start="593" data-end="636">Charlie Guillemot </strong>e <strong data-start="593" data-end="636">Christophe Derennes</strong>, con l’obiettivo di sfruttare l’esperienza e le risorse tecniche di <strong>Ubisoft</strong>, ma al tempo stesso dare ai team di sviluppo una maggiore autonomia creativa e un contatto più diretto con i giocatori.</p>
<p><strong>Vantage Studios</strong> è solo il primo tassello di un progetto più ampio: <strong>Ubisoft</strong> intende infatti creare altre creative house, riunendo i propri marchi sotto un <strong data-start="1035" data-end="1052">DNA condiviso</strong> che punta a:</p>
<ul>
<li data-start="1070" data-end="1175"><strong data-start="1070" data-end="1105">Maggiore autonomia ai developer</strong> – più libertà creativa nella costruzione delle esperienze di gioco.</li>
<li data-start="1178" data-end="1303"><strong data-start="1178" data-end="1221">Connessione più diretta con i giocatori</strong> – un ciclo più rapido tra feedback della community e implementazione effettiva.</li>
<li data-start="1306" data-end="1415"><strong data-start="1306" data-end="1336">Condivisione delle risorse</strong> – servizi, strumenti e know-how targati Ubisoft al servizio di tutti i team.</li>
</ul>
<p><strong>Vantage Studios</strong> unisce migliaia di sviluppatori provenienti dagli studi Ubisoft di <strong data-start="1534" data-end="1596">Montreal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcellona </strong>e <strong data-start="1534" data-end="1596">Sofia</strong>, creando un polo internazionale capace di dare nuova linfa vitale alle saghe più amate. Con questa mossa strategica, <strong>Ubisoft</strong> sembra pronta a inaugurare una nuova era, in cui i suoi franchise storici potranno evolversi grazie a un approccio più agile, creativo e vicino alle community.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-378543" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Ubisoft-Vantage_10-01-25-1440x810-1.jpg" alt="Ubisoft-Vantage" width="1440" height="810" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Ubisoft-Vantage_10-01-25-1440x810-1.jpg 1440w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Ubisoft-Vantage_10-01-25-1440x810-1-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Ubisoft-Vantage_10-01-25-1440x810-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Ubisoft-Vantage_10-01-25-1440x810-1-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Ubisoft-Vantage_10-01-25-1440x810-1-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Ubisoft-Vantage_10-01-25-1440x810-1-780x439.jpg 780w" sizes="(max-width: 1440px) 100vw, 1440px" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/378540/ubisoft-annuncia-vantage-studios-la-nuova-creative-house-che-guidera-assassins-creed-far-cry-e-rainbow-six/">Ubisoft annuncia Vantage Studios: la nuova “creative house” che guiderà Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Ubisoft: Charlie Guillemot è uno dei 2 CEO della nuova filiale</title>
		<link>https://www.vgmag.it/366905/ubisoft-charlie-guillemot-e-uno-dei-2-ceo-della-nuova-filiale/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Domenico De Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2025 07:06:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/Ubisoft-Guillemot.jpg" width="1600" height="900" title="" alt="Ubisoft" /></div>
<div>A marzo 2025 vi abbiamo informati sulla nuova azienda creata da Ubisoft e Tencent, con quest&#8217;ultima che ha investito 1.16 miliardi di euro per ottenere una quota del 25%. La nuova filiale creata includerà quelle che sono definite dall’azienda di Redmond come le IP più forti, ovvero Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six. In [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/366905/ubisoft-charlie-guillemot-e-uno-dei-2-ceo-della-nuova-filiale/">Ubisoft: Charlie Guillemot è uno dei 2 CEO della nuova filiale</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/Ubisoft-Guillemot.jpg" width="1600" height="900" title="" alt="Ubisoft" /></div><div><p><strong><a href="https://www.vgmag.it/345927/ubisoft-forma-una-nuova-sussidiaria-con-tencent-con-le-ip-piu-importanti/">A marzo 2025 vi abbiamo informati</a></strong> sulla nuova azienda creata da <strong>Ubisoft e Tencent</strong>, con quest&#8217;ultima che ha investito 1.16 miliardi di euro per ottenere una quota del 25%. La nuova filiale creata includerà quelle che sono definite dall’<strong><a href="https://www.ubisoft.com/it-it">azienda di Redmond</a></strong> come le IP più forti, ovvero Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six.</p>
<p>In queste ore sono stati nominati i 2 CEO che guideranno questa nuova filiale Ubisoft-Tencent: <strong>Charlie Guillemot</strong>, figlio del boss Yves Guillemot, e<strong> Christophe Derennes</strong>, che attualmente ricopre il ruolo di managing director dell&#8217;azienda franco-canadese.</p>
<p>Ecco la nota ufficiale diffusa in rete da Yves Guillemot:</p>
<p><em>&#8220;Con percorsi professionali complementari, Christophe Derennes e Charlie Guillemot portano una forte esperienza nel settore, una profonda conoscenza dell&#8217;ecosistema dell&#8217;azienda e una cultura condivisa dell&#8217;innovazione. Le principali responsabilità di Charlie e Christophe saranno quelle di definire la strategia e la visione dei 2 brand, creare le condizioni giuste affinché i team possano operare ai massimi livelli, oltre ad assicurare che i giocatori rimangano al centro di tutto. Con la sua vasta esperienza operativa e produttiva, avendo fondato e guidato lo studio di Montreal, Christophe ha dimostrato nel corso della sua carriera di saperlo fare perfettamente. Insieme, Christophe e Charlie avranno il compito di fornire la direzione e la struttura necessarie per permettere alle persone che lavorano sui giochi di raggiungere nuove vette.&#8221;</em></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-265807" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Ubisoft.jpg" alt="Ubisoft" width="1920" height="910" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Ubisoft.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Ubisoft-300x142.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Ubisoft-1024x485.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Ubisoft-768x364.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Ubisoft-1536x728.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Ubisoft-450x213.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Ubisoft-780x370.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Ubisoft-1600x758.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/366905/ubisoft-charlie-guillemot-e-uno-dei-2-ceo-della-nuova-filiale/">Ubisoft: Charlie Guillemot è uno dei 2 CEO della nuova filiale</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Da Dune Awakening a Darktide: tutte le novità Tencent e Level Infinite</title>
		<link>https://www.vgmag.it/360980/da-dune-awakening-a-darktide-tutte-le-novita-tencent-e-level-infinite/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco Mustacchio]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jun 2025 09:41:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Warhammer 40.000 Darktide]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Dune-Awakening-scaled.jpeg" width="2560" height="1440" title="" alt="dune awakening Level Infinite" /></div>
<div>Dopo una settimana ricca di annunci in occasione della Summer Game Fest, è il momento di fare il punto su tutte le novità firmate Level Infinite e dai partner globali di Tencent. Tra trailer inediti, date d’uscita ufficiali, collaborazioni sorprendenti e nuovi DLC in arrivo, ce n’è per tutti i gusti. Cominciamo subito: si parte [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/360980/da-dune-awakening-a-darktide-tutte-le-novita-tencent-e-level-infinite/">Da Dune Awakening a Darktide: tutte le novità Tencent e Level Infinite</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Dune-Awakening-scaled.jpeg" width="2560" height="1440" title="" alt="dune awakening Level Infinite" /></div><div><p>Dopo una settimana ricca di annunci in occasione della Summer Game Fest, è il momento di fare il punto su tutte le novità firmate Level Infinite e dai partner globali di Tencent. Tra trailer inediti, date d’uscita ufficiali, collaborazioni sorprendenti e nuovi DLC in arrivo, ce n’è per tutti i gusti. Cominciamo subito: si parte da…</p>
<p><strong><a href="https://www.vgmag.it/360335/dune-awakening-recensione-il-modo-migliore-per-vivere-arrakis/" target="_blank" rel="noopener">Dune Awakening</a>: </strong><em>survival multiplayer open world su larga scala, è ora disponibile su Steam per tutti i giocatori. Sviluppato da Funcom e ispirato al capolavoro di fantascienza di Frank Herbert e ai pluripremiati film di Denis Villeneuve e Legendary Entertainment, Dune: Awakening introduce una linea temporale alternativa in cui Paul Atreides non è mai nato. Scoprite il mondo di Dune come mai prima d’ora nel trailer di lancio, presentato in anteprima alla Summer Game Fest 2025. Funcom ha anche pubblicato un nuovo Supercut Trailer, che riunisce i momenti salienti dei trailer precedenti in un video celebrativo in occasione dell’uscita globale.</em></p>
<p><iframe title="Dune: Awakening — Your Path to Awakening" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/YOGwZO_i-6o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Dying Light The Beast: </strong><em>rappresenta il culmine di dieci anni di esperienza di Techland nei giochi survival horror, portando tutto ciò che i fan amano del franchise a un nuovo livello. In diretta dal Summer Game Fest 2025 con Geoff Keighley, il team ha presentato il primo trailer di gameplay e ha annunciato il lancio per il 22 agosto 2025 su PC, PlayStation 5 Pro, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. È stata anche mostrata una versione estesa del video di gameplay. Dying Light: The Beast è pre-ordinabile fin da ora, e chi procederà al pre-order otterrà il Hero of Harran Bundle come bonus.</em></p>
<p><iframe title="Dying Light: The Beast - Gameplay Premiere Trailer | Summer Game Fest 2025" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/M0GCr2P9510?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Exoborne: </strong><em>Concluso con successo il primo playtest su larga scala, Exoborne di Sharkmob si prepara alla prossima fase. Questo sparatutto tattico open world a estrazione mette i giocatori di fronte a una natura fuori controllo e combattimenti adrenalinici tra Exo-Rig. Gli sviluppatori hanno condiviso i primi feedback della community e anticipato gli sviluppi futuri, tra aggiornamenti e nuove fasi di test.</em></p>
<p><iframe title="Exoborne Dev Talks | Episode 3: The Path Forward" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/uCFbYVTExqM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/3596190/Stellar_Blade_x_GODDESS_OF_VICTORY_NIKKE/" target="_blank" rel="noopener">Goddess of Victory NIKKE</a>: </strong><em>il popolare sparatutto sci-fi free-to-play per PC e mobile di Level Infinite e dello sviluppatore SHIFT UP, ha lanciato oggi la sua collaborazione con Stellar Blade. È stato pubblicato un video speciale di Creative Dialogue con il direttore di Stellar Blade Kim Hyung-Tae, il direttore di NIKKE Yoo Hyung-Suk, il direttore della serie NieR Yoko Taro, il produttore della serie NieR Yosuke Saito, e Shuhei Yoshida. Insieme hanno scambiato idee su narrazione, ispirazione e design dei personaggi in un contesto post-apocalittico. Oltre alla tanto attesa collaborazione tra NIKKE e Stellar Blade, i giocatori potranno anche rivivere l’evento crossover NIKKE x NieR:Automata, che sarà disponibile nuovamente a partire dal 3 luglio.</em></p>
<p><iframe title="GODDESS OF VICTORY: NIKKE | Producers&#039; Creative Dialogue Special Livestream" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/EezDZURfSfk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Warhammer 40,000 Darktide: </strong><em>lancerà il suo primo DLC a pagamento, la Classe Arbites, il 23 giugno su tutte le piattaforme, insieme a un aggiornamento gratuito che introduce un un’esperienza narrativa migliorata, oltre a modifiche alla selezione della difficoltà e alla progressione. Il primo trailer di gameplay è stato presentato durante il PC Gaming Show, offrendo uno sguardo in azione agli Arbites. Fatshark ha anche pubblicato oggi un video esteso del gameplay.</em></p>
<p><iframe title="Warhammer 40,000: Darktide - Arbites Gameplay Reveal | PC Gaming Show Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Ay5Tdet0J2c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/360980/da-dune-awakening-a-darktide-tutte-le-novita-tencent-e-level-infinite/">Da Dune Awakening a Darktide: tutte le novità Tencent e Level Infinite</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Pokémon Unite: pubblicato il character spotlight per Raichu di Alola</title>
		<link>https://www.vgmag.it/346646/pokemon-unite-pubblicato-il-character-spotlight-per-raichu-di-alola/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mariano De Martino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Apr 2025 07:25:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[character spotlight per Raichu di Alola]]></category>
		<category><![CDATA[Pokèmon Unite]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company International]]></category>
		<category><![CDATA[Timi Studio Group]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=346646</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/Pokemon-Unite-raichu-alola.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Pokémon Unite" /></div>
<div>Per il MOBA free-to-play per dispositivi mobile e Switch Pokémon Unite è stato pubblicato il character spotlight per Raichu di Alola, che sarà disponibile in-game dal 17 aprile. Tra i nuovi combattenti arrivati ad ampliare il gruppo nel MOBA ricordiamo Suicune, Galarian Rapidash, Tinkaton, Psyduck, Ceruledge, Falinks, Miraidon, MewTwo, Dragapult, Urshifu, Mew, Glaceon, l&#8217;evoluzione di [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/346646/pokemon-unite-pubblicato-il-character-spotlight-per-raichu-di-alola/">Pokémon Unite: pubblicato il character spotlight per Raichu di Alola</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/Pokemon-Unite-raichu-alola.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Pokémon Unite" /></div><div><p>Per il MOBA free-to-play per dispositivi mobile e Switch <strong>Pokémon Unite</strong> è stato pubblicato <a href="https://www.youtube.com/watch?v=vrEOPsgcWF4" target="_blank" rel="noopener">il character spotlight</a> per Raichu di Alola, che sarà disponibile in-game <a href="https://www.vgmag.it/343200/pokemon-unite-annunciata-data-per-raichu-di-alola/" target="_blank" rel="noopener">dal 17 aprile</a>. Tra i nuovi combattenti arrivati ad ampliare il gruppo nel MOBA ricordiamo<strong> Suicune</strong>, <strong>Galarian Rapidash</strong>, <strong>Tinkaton</strong>, <strong>Psyduck</strong>, <strong>Ceruledge</strong>, <strong>Falinks</strong>, <strong>Miraidon</strong>, <strong>MewTwo</strong>, D<strong>ragapult</strong>, <strong>Urshifu</strong>, <strong>Mew</strong>, <b>Glaceon</b>, l&#8217;evoluzione di <strong>tipo ghiaccio di Eevee</strong>, <strong>Dodrio, Sableye</strong>,<strong> Metagross</strong>, <strong>Magikarp e Gyarados</strong>. Date un&#8217;occhiata al nuovo trailer in fondo alla news.</p>
<p>Di seguito una panoramica del titolo tramite il sito ufficiale:</p>
<p><em>Una forma di energia molto potente circonda Aeos Island e rende i Pokemon più forti, donandogli capacità ancora più straordinarie. Gli Allenatori di tutto il mondo vengono su quest&#8217;isola per sfruttare questa energia e sfidarsi in avvincenti lotte.  Prima di scendere in campo, ogni giocatore sceglie un Pokemon. Nel corso di ciascuna lotta, i Pokemon salgono di livello e potrebbero persino evolversi temporaneamente!</em></p>
<p><b>Pokemon</b><strong> UNITE</strong> è un gioco strategico di lotta a squadre che <strong>The Pokemon Company</strong> e TiMi, uno studio di <strong>Tencent Games</strong>, stanno sviluppando insieme. <strong>Pokemon UNITE </strong>è un gioco multipiattaforma free-to-play per <strong>Nintendo Switch e dispositivi mobile</strong>. In questo gioco, i partecipanti si sfideranno in lotte a squadre <strong>5 vs 5</strong>. Durante le lotte, i giocatori collaboreranno con i compagni di squadra per <strong>catturare Pokemon selvatici</strong>, far salire di livello e far evolvere <strong>il proprio Pokemon e sconfiggere i Pokemon nemici</strong>, cercando allo stesso tempo di<strong> segnare più punti della squadra avversaria</strong> entro il tempo designato. <strong>Pokemon UNITE</strong> introduce un nuovo tipo di lotta Pokemon che richiede l’elaborazione di strategie e tanto lavoro di squadra. È semplice e allo stesso tempo ricco di complessità tutte da scoprire.</p>
<p><strong>Pokemon Unite</strong> è attualmente disponibile <strong>sulle console Nintendo Switch e dispositivi mobili tramite iOS e Android</strong> come titolo free-to-play. Continuate a seguirci per maggiori informazioni.</p>
<p><iframe title="Alolan Raichu Character Spotlight | Pokémon UNITE" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/vrEOPsgcWF4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Ubisoft forma una nuova filiale con Tencent, con le IP più importanti</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Mar 2025 18:46:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/11/assassins-creed-shadows.jpg" width="1280" height="720" title="" alt="assassin's creed shadows" /></div>
<div>Ubisoft ha annunciato la formazione di una nuova filiale con Tencent per un valore di circa 4 miliardi di euro. Tencent investirà 1,16 miliardi di euro per una quota del 25% e la nuova filiale includerà quelle che sono definite dall&#8217;azienda come le IP più forti, ovvero Assassin&#8217;s Creed, Far Cry e Rainbow Six. Riunirà [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/345927/ubisoft-forma-una-nuova-sussidiaria-con-tencent-con-le-ip-piu-importanti/">Ubisoft forma una nuova filiale con Tencent, con le IP più importanti</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/11/assassins-creed-shadows.jpg" width="1280" height="720" title="" alt="assassin's creed shadows" /></div><div><p><strong>Ubisoft</strong> ha annunciato la formazione di una nuova filiale con<strong> Tencent</strong> per un valore di circa <strong>4 miliardi di euro</strong>.</p>
<p><strong>Tencent</strong> investirà 1,16 miliardi di euro per una quota del<strong> 25%</strong> e la nuova filiale includerà quelle che sono definite dall&#8217;azienda come le <strong>IP</strong> più forti, ovvero<strong> Assassin&#8217;s Creed, Far Cry</strong> e <strong>Rainbow Six</strong>. Riunirà gli studi che lavorano a questi franchise, principalmente <strong>Montréal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcellona </strong>e<strong> Sofia</strong>.</p>
<p>Questo il comunicato interno da parte di <strong>Yves Guillemot</strong> che definisce l&#8217;evento come una milestone della storia dell&#8217;azienda, come riportato da <a href="https://insider-gaming.com/ubisoft-tencent-internal-memo/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a>:</p>
<p><em>&#8220;A seguito di un processo di revisione delle diverse opzioni strategiche per il futuro di Ubisoft, <strong>abbiamo appena firmato un accordo eccezionale con uno dei nostri azionisti di fiducia, Tencent</strong>, con cui abbiamo un solido rapporto.</em></p>
<p><em>Il loro investimento di <strong>1,16 miliardi di euro</strong> andrà a <strong>beneficio di tutta Ubisoft</strong>. Saremo in grado di riprendere saldamente il controllo del nostro futuro e di rinnovarci con la serenità necessaria per creare i migliori giochi.</em></p>
<p><em>I termini di questa partnership sono semplici: creeremo una <strong>filiale dedicata all&#8217;interno di Ubisoft</strong> che riunirà i nostri tre franchise più potenti: <strong>Assassin&#8217;s Creed, Rainbow Six e Far Cry</strong>. Questa filiale riunirà i team che lavorano su questi marchi, principalmente negli studi di Montreal, Quebec City, Sherbrooke, Saguenay, Barcellona e Sofia. Tencent sarà azionista al 25% di questa nuova filiale, con l&#8217;obiettivo di potenziare questi franchise per farli diventare icone globali indiscusse.</em></p>
<p><em>Questo storico accordo è soprattutto un riconoscimento dello straordinario lavoro che avete svolto per anni: il valore di questi tre marchi riflette direttamente il vostro talento individuale e collettivo e i vostri sforzi, che ci hanno permesso di creare questi amati franchise.&#8221;</em></p>
<p>Guillemot ha continuato dicendo che questo annuncio arriva in un momento cruciale, &#8220;<em><strong>dopo l&#8217;accoglienza molto positiva di Assassin&#8217;s Creed Shadows</strong> e <strong>l&#8217;entusiasmo suscitato dall&#8217;annuncio di Rainbow 6 Siege X</strong>&#8220;</em>.</p>
<p>In una mail successiva, <strong>Marie-Sophie de Waubert</strong> (Chief Studios &amp; Portfolio Officer), ha subito voluto contattare gli studi Montreal, Quebec City, Sherbrooke, Saguenay, Barcellona e Sofia in merito a questa nuova Business Unit che sta per essere creata. Sottolineando nuovamente di come l&#8217;accordo sia un potente strumento e un&#8217;opportunità per Ubisoft per accelerare e migliorare il modo in cui vengono realizzati i giochi, anche per chi non si occupa di quei titoli specificatamente:</p>
<p><em>&#8220;Voglio anche essere chiara: se non lavorate attualmente a questi marchi, non significa che il vostro lavoro sia meno importante. Questo accordo andrà a vantaggio di tutta Ubisoft, dandoci i mezzi per stimolare più innovazione e creatività in tutti i settori. Questo segna l&#8217;inizio di un nuovo capitolo, e voi avete un ruolo fondamentale nel dargli forma.&#8221;</em></p>
<p>Per concludere con eventuali domande da parte dei lavoratori, che possono nascere in seguito a questo cambiamento:</p>
<p><em>&#8220;Naturalmente questo comporta incertezze e domande. In questo momento potremmo non avere tutte le risposte dettagliate, ma ci impegniamo a comunicare con voi in modo trasparente e regolare. I team dirigenziali locali e globali hanno come priorità assoluta quella di aiutarvi a superare questa transizione. Non esitate a contattarli e rimanete sintonizzati a livello locale; i consueti o dedicati &#8220;studio times&#8221; saranno anche dei buoni forum per tenervi aggiornati e rispondere alle vostre domande&#8221;</em>.</p>
<p><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/Ubisoft-Guillemot.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-314093 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/Ubisoft-Guillemot.jpg" alt="Ubisoft" width="1600" height="900" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/Ubisoft-Guillemot.jpg 1600w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/Ubisoft-Guillemot-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/Ubisoft-Guillemot-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/Ubisoft-Guillemot-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/Ubisoft-Guillemot-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/Ubisoft-Guillemot-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/Ubisoft-Guillemot-780x439.jpg 780w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></a></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/345927/ubisoft-forma-una-nuova-sussidiaria-con-tencent-con-le-ip-piu-importanti/">Ubisoft forma una nuova filiale con Tencent, con le IP più importanti</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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