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	<title>The Last Guardian - Vgmag.it</title>
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		<title>gen ATLAS: Fumito Ueda non vuole che si pensi sia uno shooter</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Laura Lucarini]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 13:29:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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<div>All&#8217;interno del Summer Game Fest di quest&#8217;anno, il nuovo progetto di Fumito Ueda, autore di ICO, Shadow of the Colossus e The Last Guardian, è riapparso in tutto il suo fascino, con sequenze di gameplay e con il nome ufficiale: gen ATLAS. Per quello che abbiamo potuto osservare, il protagonista si farà strada nel deserto [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/422663/gen-atlas-fumito-ueda-non-vuole-che-si-pensi-sia-uno-shooter/">gen ATLAS: Fumito Ueda non vuole che si pensi sia uno shooter</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/gen-ATLAS3.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="" /></div><div><p>All&#8217;interno del Summer Game Fest di quest&#8217;anno, il nuovo progetto di Fumito Ueda, autore di ICO, Shadow of the Colossus e The Last Guardian, <a href="https://www.vgmag.it/421564/gen-atlas-la-nuova-opera-visionaria-di-fumito-ueda-torna-a-mostrarsi-al-summer-game-fest/">è riapparso</a> in tutto il suo fascino, con sequenze di gameplay e con il nome ufficiale: <strong>gen ATLAS</strong>.</p>
<p>Per quello che abbiamo potuto osservare, il protagonista si farà strada nel deserto e nella desolazione più piena, connettendosi ad un certo punto con una testa robotica che gli permetterà di prendere possesso di corpi meccanici e superare diversi ostacoli. In alcuni frame specifici, però, <strong>sono stati mostrati momenti in cui sarà costretto a usare la sua arma da fuoco</strong>. Non sarebbe una sorpresa, se guardiamo alle dichiarazioni fatte in passato. Esattamente dieci anni prima, durante il lancio di The Last Guardian, <strong>Ueda aveva ammesso</strong> tra le pagine di <a href="https://www.theguardian.com/technology/2016/jun/28/the-last-guardian-fumito-ueda-interview">The Guardian</a> <strong>che gli sarebbe piaciuto addentrarsi nella realizzazione di un FPS</strong>, ispirato a grandi capolavori come Half Life 2.</p>
<p>Ovviamente gen ATLAS non manterrà quelle aspettative, portandoci in un esperienza in terza persona come visto nei suoi precedenti lavori, ma<strong> molti si sono domandati quanto determinanti saranno le sparatorie</strong>. Ueda stesso ha tolto un po&#8217; di dubbi, all&#8217;interno dell&#8217;intervista offerta a <a href="https://www.pcgamer.com/games/action/fumito-ueda-on-why-gen-atlas-has-shooting-but-isnt-a-shooter-cool-robots-and-generative-ai/">PC Gamer</a>, assicurando prima di tutto i fan di vecchia data con una dichiarazione precisa: no, con l&#8217;avanzare dell&#8217;età <strong>non è diventato all&#8217;improvviso impulsivo e incline alla violenza</strong>, elemento che in un modo o nell&#8217;altro ha sempre condannato all&#8217;interno dei suoi lavori. Basti pensare al peso e al senso di colpa trasmesso alla distruzione di ogni Colosso in Shadow of the Colossus, fino al suo finale.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-422668 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/gen-ATLAS-1024x576.webp" alt="gen ATLAS" width="1024" height="576" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/gen-ATLAS-1024x576.webp 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/gen-ATLAS-300x169.webp 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/gen-ATLAS-768x432.webp 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/gen-ATLAS-450x253.webp 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/gen-ATLAS-780x439.webp 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/gen-ATLAS.webp 1460w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><em>&#8220;Sì, è una novità, e probabilmente inaspettata da parte mia, ma non sarà la meccanica principale di questo gioco. È semplicemente uno dei modi in cui potrete superare gli ostacoli del gioco. Non si tratta di &#8216;quanti nemici riesco ad abbattere e quanti punti riesco a guadagnare&#8217;. Non è implementato in questo modo. È uno dei modi in cui potrete progredire.&#8221;</em></p>
<p>Questi momenti discussi sono due: <strong>il primo è durante una fuga su un mezzo</strong>, in cui il protagonista (che è stato confermato essere un recuperatore di rottami) è costretto a sparare a delle creature che lo inseguono. Nel <strong>secondo, invece, sarà mentre è sulla spalla di un robot</strong>, per sparare a un articolazione del collo della macchina. Mentre il secondo sembra usato quasi come soluzione agli enigmi, per il primo l&#8217;uso sembra essere almeno per la classica difesa personale, come visto in tanti altri videogiochi. <strong>Ueda però fa intuire anche dell&#8217;altro</strong>,  anche se in modo piuttosto criptico.</p>
<p><em>&#8220;Non so se &#8216;frustrazione&#8217; sia il termine giusto, ma quando giochi a un videogioco vuoi essere messo alla prova, no? E inizi a provare un po&#8217; di frustrazione perché non vinci nel modo più semplice e facile. Per me, è importante infondere una sana dose di frustrazione, ma quando impari a usare una determinata meccanica, ne comprendi il potenziale e il senso di realizzazione che ne deriva. La meccanica di sparo in questo gioco, a mio avviso, offre forse un modo più efficace per superare alcuni ostacoli, ed è così che la vedo implementata naturalmente nel gioco.&#8221;</em></p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-422671 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/gen-ATLAS4-1024x576.jpg" alt="gen ATLAS" width="1024" height="576" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/gen-ATLAS4-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/gen-ATLAS4-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/gen-ATLAS4-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/gen-ATLAS4-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/gen-ATLAS4-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/gen-ATLAS4-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/gen-ATLAS4-1600x900.jpg 1600w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/gen-ATLAS4.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>L&#8217;intervistatore, Wes Fenlon suggerisce all&#8217;interno del pezzo che forse Ueda intenda dire come<strong> in realtà saranno presenti diversi modi per risolvere un problema</strong>, e che l&#8217;arma da fuoco rappresenti una scorciatoia. L&#8217;autore giapponese, effettivamente ha risposto con un <em>&#8220;in breve, sì&#8221;</em>, quindi aspettiamoci, visti i precedenti, la responsabilità di ciò che stiamo facendo nel momento stesso in cui punteremo la canna contro qualcosa e premeremo il grilletto.</p>
<p>Ueda <strong>utilizza ICO, come riferimento</strong>, il suo primo titolo uscito su PlayStation 2 in cui impersonavamo un ragazzo in fuga da un castello, insieme ad una principessa misteriosa. Lì si potevano uccidere dei nemici con la spada, ma specifica che:  <em>&#8220;Non è che tu debba sconfiggere tutti i nemici che incontri. Non è questo che il gioco ti chiede di fare. Ma in quel momento, potresti sentire di dover sconfiggere certi nemici, oppure puoi scegliere di non farlo. Quindi, in questo senso, non si tratta di accumulare punti, ma è lì perché abbia un senso, e perché tu senta di esistere davvero in quel mondo.&#8221;</em></p>
<p>Sembra quindi tenere molto al concetto. Considerando che <strong>abbiamo visto il tema dell&#8217;uccisione in più chiavi diverse</strong>: in ICO era appunto un&#8217;opportunità di farlo, in Shadow of the Colossus una costrizione per ottenere ciò che volevamo, e in The Last Guardian una situazione necessaria decisa da Trico per salvare lui e noi stessi. Resta solo da capire cosa voglia comunicarci questa volta con gen ATLAS, <strong>sperando di non aspettare più di dieci anni</strong> per vedere uscire l&#8217;ultima opera di questo autore straordinario.</p>
<p><iframe title="gen ATLAS Reveal Trailer | Summer Game Fest 2026 [English Version]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/0qiis8lUZDc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/422663/gen-atlas-fumito-ueda-non-vuole-che-si-pensi-sia-uno-shooter/">gen ATLAS: Fumito Ueda non vuole che si pensi sia uno shooter</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Fumito Ueda vorrebbe giocare ad Half-Life 3 nel 2019</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Frost" Ardeni]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Dec 2018 18:51:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Torna a farsi sentire il papà di Ico, Shadow of the Colossus e The Last Guardian ai microfoni di Multiplayer.it, durante i Fun &#38; Serious Game Festival 2018 di Bilbao. Fumito Ueda si è espresso riguardo i titoli che più ha apprezzato nel corso dell&#8217;anno, citando come ha amato e completato Human Fall Flat, così [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/151807/fumito-ueda-vorrebbe-giocare-ad-half-life-3-nel-2019/">Fumito Ueda vorrebbe giocare ad Half-Life 3 nel 2019</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Torna a farsi sentire il papà di <em>Ico</em>, <em>Shadow of the Colossus</em> e <em>The Last Guardian</em> ai microfoni di Multiplayer.it, durante i Fun &amp; Serious Game Festival 2018 di Bilbao. <strong>Fumito Ueda si è espresso riguardo i titoli che più ha apprezzato nel corso dell&#8217;anno</strong>, citando come ha amato e completato <em>Human Fall Flat</em>, così come <em>Detroit: Become Human</em>. Le aspettative sui giochi che vorrebbe vedere e provare durante il 2019, però, sono sorprendenti:</p>
<blockquote><p>&#8220;<em>Nel 2018 ho potuto provare molti titoli ma non ho avuto il tempo per portarne a termine molti. Uno di quelli che ho apprezzato di più e&#8217; stato Detroit: Become Human ma in generale quello che ho finito e che ho preferito è Human Fall Flat. Per il 2019 mi piacerebbe giocare Half Life 3..</em>&#8220;</p></blockquote>
<p>Insomma, Ueda sta certamente sognando a occhi aperti, anche se il suo desiderio non è di certo individuale. Tutti gli amanti del genere, così come della serie di Valve, hanno ancora a cuore questa saga, interrotta bruscamente con <em>Half Life 2</em>.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-97081" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2017/11/2323699_fumito_ueda_1.jpg" alt="" width="990" height="693" />Fumi</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/151807/fumito-ueda-vorrebbe-giocare-ad-half-life-3-nel-2019/">Fumito Ueda vorrebbe giocare ad Half-Life 3 nel 2019</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Fumito Ueda parla del suo prossimo, ambizioso progetto</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Frost" Ardeni]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Sep 2018 19:58:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Il creatore di Ico, Shadow of the Colossus e del più recente The last Guardian ha da poco fondato una nuova software house chiamata GenDESIGN. Infatti, Fumito Ueda sembra essere al lavoro su un progetto inedito che, a sua detta, sarà ambizioso tanto come lo erano le sue opere precedenti. In un&#8217;intervista alla rivista Edge, [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/132731/fumito-ueda-parla-del-suo-prossimo-ambizioso-progetto/">Fumito Ueda parla del suo prossimo, ambizioso progetto</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Il creatore di Ico, <em>Shadow of the Colossus</em> e del più recente <em>The last Guardian</em> ha da poco fondato una nuova software house chiamata GenDESIGN. Infatti, Fumito Ueda sembra essere al lavoro su un progetto inedito che, a sua detta, sarà ambizioso tanto come lo erano le sue opere precedenti. In un&#8217;intervista alla rivista Edge, il Game Designer ha rivelato che <strong>grazie alle tecnologie più recenti la sua idea potrà essere prodotta in tempi più stretti di prima</strong> e che, per questo motivo, non sarebbe stato possibile approcciarsi allo sviluppo nello stesso modo di quest&#8217;ultimo titolo come con <em>Shadow of the Colossus o The Last Guardian</em>. Ha affermato:</p>
<blockquote><p>In passato servivano una o due settimane perché una mia ispirazione venisse realizzata nel gioco. Tuttavia, adesso che disponiamo di tool moderni, possiamo mettere a punto una nuova idea in pochi giorni o addirittura ore. Il modo in cui stiamo costruendo il nostro prossimo gioco non sarebbe stato concepibile anni fa, quando abbiamo sviluppato The Last Guardian e Shadow of the Colossus.</p></blockquote>
<p>Aspettiamo di scoprire di più riguardo il futuro dei progetti di Fumito Ueda. Per questo motivo, restate connessi su VMAG per non perdere alcuna novità in merito.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-97081" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2017/11/2323699_fumito_ueda_1.jpg" alt="" width="990" height="693" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/132731/fumito-ueda-parla-del-suo-prossimo-ambizioso-progetto/">Fumito Ueda parla del suo prossimo, ambizioso progetto</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Svelate nuove informazioni sul prossimo gioco di Fumito Ueda</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico "Buck" Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Sep 2018 09:58:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Fumito Ueda]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>In una recente intervista alla rivista giapponese Famitsu, Fumito Ueda ha svelato alcune nuove informazioni sul progetto su cui sta lavorando al momento. Il titolo, prodotto da Gendesign, è ancora in fase di test e sperimentazione, tuttora non sono state definite con certezza tutte le feature che saranno presenti nel gioco. L&#8217;obbiettivo del team è [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>In una recente intervista alla rivista giapponese Famitsu, Fumito Ueda ha svelato alcune nuove informazioni sul progetto su cui sta lavorando al momento. Il titolo, prodotto da Gendesign, è ancora in fase di test e sperimentazione, tuttora non sono state definite con certezza tutte le feature che saranno presenti nel gioco. L&#8217;obbiettivo del team è creare una demo stabile, per poi introdurre man mano nuove funzionalità. Nonostante lo studio di sviluppo sia dimensioni ridotte, il Game Designer <strong>mira a produrre un&#8217;opera grande almeno quanto i suoi precedenti lavori</strong>. Inoltre ha dichiarato che questo progetto non sarà un sequel, ma qualcosa di <strong>completamente nuovo e slegato</strong>. Vi ricordiamo che all&#8217;inizio del 2018 la compagnia <a href="https://www.vgmag.it/102619/fumito-ueda-ha-rilasciato-unimmagine-dedicata-al-suo-nuovo-progetto/" target="_blank" rel="noopener">aveva pubblicato un&#8217;immagine</a>, presumibilmente un concept, riguardante questa misteriosa opera. Voi che ne pensate? Stando alle parole di Ueda, probabilmente dovremo attendere un bel po&#8217; prima di sapere qualcosa di più concreto. Continuate a seguire le nostre pagine per rimanere aggiornati su tutte le novità del mondo dei videogames.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-102627" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2018/01/Fumito-Ueda-1024x404.jpg" alt="" width="750" height="296" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/131525/svelate-nuove-informazioni-sul-prossimo-gioco-di-fumito-ueda/">Svelate nuove informazioni sul prossimo gioco di Fumito Ueda</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Fumito Ueda sta assumendo per il suo nuovo progetto</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Andrea "Linker" Giuliani]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Nov 2017 13:50:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Fumito Ueda]]></category>
		<category><![CDATA[The Last Guardian]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>I lavori su The Last Guardian hanno tenuto impegnato Fumito Ueda impegnato per diversi anni, ma ora finalmente il game designer può dedicarsi a nuovi progetti. Dopo un periodo di silenzio qualcosa sembra finalmente muoversi, infatti sul sito genDESIGN sono apparsi i primi annunci di Ueda con cui sta reclutando personale per lavorare al suo [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>I lavori su The Last Guardian hanno tenuto impegnato Fumito Ueda impegnato per diversi anni, ma ora finalmente il game designer può dedicarsi a nuovi progetti<strong>. Dopo un periodo di silenzio qualcosa sembra finalmente muoversi, infatti sul sito genDESIGN sono apparsi i primi annunci di Ueda con cui sta reclutando personale per lavorare al suo nuovo gioco</strong>, anche se purtroppo non ci sono dettagli su quest&#8217;ultimo. Ueda in precedenza si era detto interessato a sviluppare un FPS in stile Half-Life 2, ma non resta che attendere ulteriori aggiornamenti su questo titolo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97081 aligncenter" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2017/11/2323699_fumito_ueda_1.jpg" alt="" width="990" height="693" /></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>The Last Guardian in offerta speciale su Amazon</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Milena "Milly" Mariani]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Apr 2017 11:01:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last Guardian]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>È arrivato il momento di giocare all&#8217;ultimo progetto di Fumito Ueda, The Last Guardian, anche per coloro che si sono lasciati il titolo alle spalle senza provare le forti emozioni che il legame tra uomo e animale può suscitare. Su Amazon è infatti ora disponibile la produzione in esclusiva per PlayStation 4 ad un prezzo scontato [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>È arrivato il momento di giocare all&#8217;ultimo progetto di Fumito Ueda, The Last Guardian, anche per coloro che si sono lasciati il titolo alle spalle senza provare le forti emozioni che il legame tra uomo e animale può suscitare. <strong>Su Amazon è infatti ora disponibile la produzione in esclusiva per PlayStation 4 ad un prezzo scontato del 20%: da un costo di 39.99€ il gioco è sceso a <a href="https://www.amazon.it/The-Last-Guardian-PlayStation-4/dp/B01GS503HA/ref=sr_1_1?s=videogames&amp;ie=UTF8&amp;qid=1491599186&amp;sr=1-1&amp;keywords=last+guardian&amp;tag=igit-21" target="_blank" rel="noopener">19,99€</a></strong>, offerta molto allettante per chi ancora aveva lasciato l&#8217;idea di acquistare l&#8217;opera in sospeso: ora non ci sono più scuse, è arrivato il momento di immergersi nella terra sconosciuta dove la storia prende vita. Per chiunque volesse saperne di più, vi consigliamo di leggere la nostra <a href="https://www.vgmag.it/recensione-the-last-guardian/" target="_blank" rel="noopener">recensione</a>.</p>
<figure id="attachment_72121" aria-describedby="caption-attachment-72121" style="width: 750px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-72121 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2017/04/91Jj50pYsTL._SL1500_-862x1024.jpg" alt="" width="750" height="891" /><figcaption id="caption-attachment-72121" class="wp-caption-text">La copertina del gioco che vede ritratti <em>Trico</em> e il suo amico umano.</figcaption></figure>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/72116/the-last-guardian-in-offerta-speciale-su-amazon/">The Last Guardian in offerta speciale su Amazon</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>[Drago d&#8217;Oro 2017] Miglior Personaggio va a Trico</title>
		<link>https://www.vgmag.it/69749/drago-doro-2017-miglior-personaggio-trico/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Giulio "Sorkid" Baiunco]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Mar 2017 18:54:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Drago d'Oro 2017]]></category>
		<category><![CDATA[The Last Guardian]]></category>
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					<description><![CDATA[<div>Nel corso dell&#8217;edizione 2017 è stato annunciato il premio per il miglior personaggio e va a Trico, la bestia di The Last Guardian.</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/69749/drago-doro-2017-miglior-personaggio-trico/">[Drago d&#8217;Oro 2017] Miglior Personaggio va a Trico</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div><p>Nel corso dell&#8217;edizione 2017 è stato annunciato<strong> il premio per il miglior personaggio e va a <em>Trico</em></strong>, la bestia di The Last Guardian.</p>
<p><iframe title="The Last Guardian - E3 2015 Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/zXLZvsSmBIs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/69749/drago-doro-2017-miglior-personaggio-trico/">[Drago d&#8217;Oro 2017] Miglior Personaggio va a Trico</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>[Drago d&#8217;oro 2017] Migliore Colonna Sonora va a The Last Guardian</title>
		<link>https://www.vgmag.it/69724/drago-doro-2017-la-migliore-colonna-sonora-the-last-guardian/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Giulio "Sorkid" Baiunco]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Mar 2017 18:51:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Drago d'Oro 2017]]></category>
		<category><![CDATA[ps4]]></category>
		<category><![CDATA[The Last Guardian]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Durante il Drago d&#8217;Oro 2017 è stato annunciato il vincitore della migliore colonna sonora ed il premio va a&#8230; The Last Guardian.</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/69724/drago-doro-2017-la-migliore-colonna-sonora-the-last-guardian/">[Drago d&#8217;oro 2017] Migliore Colonna Sonora va a The Last Guardian</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Durante il Drago d&#8217;Oro 2017 è stato annunciato il vincitore della<strong> migliore colonna sonora ed il premio va a</strong>&#8230; <strong>The Last Guardian</strong>.</p>
<p><iframe title="The Last Guardian - E3 2015 Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/zXLZvsSmBIs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/69724/drago-doro-2017-la-migliore-colonna-sonora-the-last-guardian/">[Drago d&#8217;oro 2017] Migliore Colonna Sonora va a The Last Guardian</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Fumito Ueda sarà presente al Drago d&#8217;Oro 2017</title>
		<link>https://www.vgmag.it/69094/fumito-ueda-sara-presente-al-drago-doro-2017/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo "mata_luce" Franco]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Mar 2017 15:57:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Drago d'Oro 2017]]></category>
		<category><![CDATA[Fumito Ueda]]></category>
		<category><![CDATA[The Last Guardian]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Siamo felici di comunicarvi che giovedì 16 marzo 2017, in occasione della cerimonia di premiazione del Drago d’Oro, il premio italiano che celebra le eccellenze del mondo videoludico, Sony Interactive Entertainment Italia avrà il piacere e l’onore di avere come ospite uno degli autori di videogiochi più famosi e apprezzati al mondo: Fumito Ueda. Il Game Designer giapponese è il creatore di alcuni dei titoli [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/69094/fumito-ueda-sara-presente-al-drago-doro-2017/">Fumito Ueda sarà presente al Drago d&#8217;Oro 2017</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Siamo felici di comunicarvi che giovedì 16 marzo 2017</strong>,<strong> in occasione della cerimonia di premiazione del Drago d’Oro</strong>, il premio italiano che celebra le eccellenze del mondo videoludico, <strong>Sony Interactive Entertainment Italia avrà il piacere e l’onore di avere come ospite uno degli autori di videogiochi più famosi e apprezzati al mondo</strong>: <strong>Fumito Ueda</strong>. Il Game Designer giapponese è il creatore di alcuni dei titoli più innovativi e apprezzati di tutti i tempi, quali: <em>ICO</em>, <em>Shadow of the Colossus</em> ed il più recente <em>The Last Guardian</em>.</p>
<figure id="attachment_69104" aria-describedby="caption-attachment-69104" style="width: 750px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-69104" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2017/03/F1-1024x816.jpg" alt="Fumito Ueda" width="750" height="598" /><figcaption id="caption-attachment-69104" class="wp-caption-text">Ecco il Game Designer nipponico: Fumito Ueda, che sarà ospite al Drago d&#8217;Oro 2017.</figcaption></figure>
<p>La quinta edizione del Drago d&#8217;Oro è presentata da AESVI,  l’associazione che rappresenta l’industria dei videogiochi in Italia.<strong> La cerimonia di premiazione in questione</strong>, <strong> rientra tra le tante attività di Let’s Play &#8211; Il Festival del Videogioco</strong>,<strong> in programma dal 15 al 19 marzo a Roma presso il Guido Reni District</strong>. L&#8217;evento conta 19 categorie ed avrà anche una sezione dedicata ai giochi creati dagli sviluppatori italiani. Anche il museo del videogioco di Roma Vigamus, parteciperà a questa iniziativa con l&#8217;intento di creare un videogame per VR e per saperne di più, potete trovare il link cliccando <a href="https://www.vgmag.it/vigamus-academy-link-campus-university-partecipa-a-lets-play-4-giorni-per-creare-un-gioco-in-vr/" target="_blank" rel="noopener">qui</a>. Per rimanere costantemente aggiornati, continuate a seguire VMAG.</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/69094/fumito-ueda-sara-presente-al-drago-doro-2017/">Fumito Ueda sarà presente al Drago d&#8217;Oro 2017</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Fumito Ueda è al lavoro su un nuovo progetto</title>
		<link>https://www.vgmag.it/67354/fumito-ueda-e-al-lavoro-su-un-nuovo-progetto-3/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alessio Manti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Feb 2017 14:14:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Fumito Ueda]]></category>
		<category><![CDATA[The Last Guardian]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Fumito Ueda è, senza ombra di dubbio, uno degli sviluppatori maggiormente considerati nel panorama videoludico, in quanto promotore di un genere particolarmente amato agli inizi anni duemila e realizzatore di tre perle del nostro medium: ICO, Shadow of The Colossus e, ovviamente, il recente (si fa per dire) The Last Guardian, apprezzato moltissimo tanto dalla [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/67354/fumito-ueda-e-al-lavoro-su-un-nuovo-progetto-3/">Fumito Ueda è al lavoro su un nuovo progetto</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Fumito Ueda è, senza ombra di dubbio, uno degli sviluppatori maggiormente considerati nel panorama videoludico, in quanto promotore di un genere particolarmente amato agli inizi anni duemila e realizzatore di tre perle del nostro medium: <em>ICO</em>,<em> Shadow of The Colossus</em> e, ovviamente, il recente (si fa per dire) <em>The Last Guardian</em>, apprezzato moltissimo tanto dalla critica quanto dai fan del developer. Sicuramente prodotti davvero di un certo calibro, che hanno permesso al designer nipponico di imporsi nel mercato. È proprio per questo che la notizia emersa in queste ore è davvero importante:<strong> Fumito Ueda, infatti, dopo anni interminabili spesi nella produzione di<em> The Last Guardian</em>, starebbe lavorando su di un inedito progetto</strong>.</p>
<figure id="attachment_53226" aria-describedby="caption-attachment-53226" style="width: 750px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-53226 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2016/09/The-Last-Guardian_03-1024x576.png" width="750" height="422" /><figcaption id="caption-attachment-53226" class="wp-caption-text">Quanti di voi hanno apprezzato l&#8217;ultimo pargolo del developer?</figcaption></figure>
<p>Difatti, durante la cerimonia dei D.I.C.E. Awards che si è tenuta nella notte a Las Vegas,<strong> il designer giapponese ha ritirato il premio &#8220;Outstanding Achievement in Character&#8221;</strong>, assegnato a <em>Trico</em>, protagonista insieme al bambino dell&#8217;esclusiva Sony, <strong>e ha annunciato anche di essere al lavoro su un titolo del tutto inedito</strong>, non specificando, però, nulla nemmeno sulla piattaforma di uscita. Per questo motivo non possiamo minimamente intuire la portata del progetto, e ovviamente nemmeno se sarà esclusiva Sony come tutti gli altri lavori di Ueda. Per ulteriori informazioni vi invitiamo a rimanere collegati con VMAG.</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/67354/fumito-ueda-e-al-lavoro-su-un-nuovo-progetto-3/">Fumito Ueda è al lavoro su un nuovo progetto</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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