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	<title>To a T - Vgmag.it</title>
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	<title>To a T - Vgmag.it</title>
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		<title>Vendite deludenti, l’autore di Katamari Damacy valuta l’addio all’industria</title>
		<link>https://www.vgmag.it/390029/vendite-deludenti-lautore-di-katamari-damacy-valuta-laddio-allindustria/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco Mustacchio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2025 08:30:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/Paladin-Studios-Katamari-Damacy-cover.jpg" width="1200" height="628" title="" alt="" /></div>
<div>Non è un momento semplice per Keita Takahashi, autore noto soprattutto per Katamari Damacy. In una recente intervista concessa a GamesRadar, lo sviluppatore ha ammesso che To a T, il suo ultimo progetto, non ha raggiunto i risultati sperati sul piano commerciale, al punto da spingerlo a lasciare la California e rientrare in Giappone. Il [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/390029/vendite-deludenti-lautore-di-katamari-damacy-valuta-laddio-allindustria/">Vendite deludenti, l’autore di Katamari Damacy valuta l’addio all’industria</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/Paladin-Studios-Katamari-Damacy-cover.jpg" width="1200" height="628" title="" alt="" /></div><div><p data-start="131" data-end="470">Non è un momento semplice per <strong>Keita Takahashi</strong>, autore noto soprattutto per Katamari Damacy. In una recente intervista concessa a <a href="https://www.gamesradar.com/games/adventure/i-wish-i-had-the-katamari-damacy-ip-to-a-t-was-meant-to-counter-the-downer-vibes-of-2019-america-but-keita-takahashi-says-it-didnt-sell-well-and-fears-it-just-wasnt-a-good-fit/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, lo sviluppatore ha ammesso che <a href="https://www.vgmag.it/355745/to-a-t-disponibile-la-demo-dellavventura-dal-creatore-di-katamari-damacy/" target="_blank" rel="noopener">To a T</a>, il suo ultimo progetto, non ha raggiunto i risultati sperati sul piano commerciale, al punto da spingerlo a lasciare la California e rientrare in Giappone.</p>
<p data-start="472" data-end="813">Il gioco, <strong>un’esperienza slice of life </strong>incentrata su un bambino bloccato in una costante posa a T, affronta temi delicati come la disabilità fisica e la difficoltà di “integrarsi” quando il proprio aspetto è diverso. Un concept particolare, che però<strong> non è riuscito a trovare un pubblico abbastanza ampio</strong> da sostenere il progetto come sperato.</p>
<p data-start="815" data-end="983">Nel corso dell’intervista, Takahashi ha commentato in modo diretto la situazione, riflettendo anche sui <strong>rischi dell’indipendenza creativa</strong> e sul valore delle idee nuove:</p>
<p data-start="815" data-end="983"><em>&#8220;So che i miei giochi sono molto lontani dal mainstream. Di recente sono tornato in Giappone, e uno dei motivi è stato proprio il fatto che To a T non ha venduto bene. Questo è uno dei rischi dell’essere indipendenti, e sono disposto ad accettarlo, ma non credo sia una questione di nicchia o tradizione: è una questione di piacere o meno alle persone. Credo che ci sia ancora spazio per idee nuove, e purtroppo To a T non era quella giusta. Ma penso che la situazione sia quella che è.&#8221;</em></p>
<p data-start="815" data-end="983">Lo sviluppatore ha poi spiegato che, al momento, la priorità è legata alla famiglia. Solo dopo aver rimesso in ordine la quotidianità, <strong>valuterà con calma il proprio futuro professionale</strong> e se sentirà ancora di appartenere all’industria dei videogiochi oppure se sarà il caso di cercare altrove una nuova strada.</p>
<p data-start="815" data-end="983">Anche se ora è un momento duro, la fantasia che ha fatto nascere Katamari Damacy è indubbia: speriamo quindi che questa battuta d’arresto sia solo una parentesi, e che Takahashi trovi presto il modo, e le energie, per tornare a sorprenderci con le sue opere.</p>
<p data-start="815" data-end="983">Il <strong>trailer</strong> di To a T:</p>
<p><iframe title="TO A T | Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/7nD9H6__29A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p data-start="815" data-end="983">
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/390029/vendite-deludenti-lautore-di-katamari-damacy-valuta-laddio-allindustria/">Vendite deludenti, l’autore di Katamari Damacy valuta l’addio all’industria</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>To a T: disponibile la demo dell&#8217;avventura dal creatore di Katamari Damacy</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 May 2025 13:59:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Annapurna]]></category>
		<category><![CDATA[Keita Takahashi]]></category>
		<category><![CDATA[To a T]]></category>
		<category><![CDATA[uvula LLC]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/To-a-T.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="To a T" /></div>
<div>Da oggi 20 maggio è disponibile, su Steam, la demo di To a T, nuova avventura dal creatore di Katamari Damacy, Keita Takahashi, con il team di sviluppo uvula e pubblicato da Annapurna Interactive. Il gioco completo arriverà poi il 28 maggio oltre che su PC anche su PlayStation 5 e Xbox Series X/S, e [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/355745/to-a-t-disponibile-la-demo-dellavventura-dal-creatore-di-katamari-damacy/">To a T: disponibile la demo dell&#8217;avventura dal creatore di Katamari Damacy</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/To-a-T.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="To a T" /></div><div><p>Da oggi 20 maggio è disponibile, su <strong>Steam</strong>, la <a href="https://store.steampowered.com/app/3727290/to_a_T_Demo/" target="_blank" rel="noopener">demo</a> di <strong>To a T</strong>, nuova avventura dal creatore di Katamari Damacy, Keita Takahashi, con il team di sviluppo<strong> uvula</strong> e pubblicato da <strong>Annapurna Interactive</strong>. Il gioco completo arriverà poi il <strong>28 maggio</strong> oltre che su <strong>PC</strong> anche su <strong>PlayStation 5 e Xbox Series X/S</strong>, e su <strong>Game Pass</strong> al day-one.</p>
<p>Come scritto <a href="https://store.steampowered.com/news/app/1875320/view/563623871217927545" target="_blank" rel="noopener">nella pagina Steam</a>, questa demo mostra il <strong>primo capitolo</strong> e i <strong>progressi di salvataggio saranno trasferiti al gioco finale</strong>.</p>
<p>Questa la descrizione generale del gioco:</p>
<p class="bb_paragraph"><em>to a T è un gioco narrativo che racconta la vita straordinaria di un tredicenne il cui corpo ha la forma della lettera &#8220;T&#8221;. Teen vive in una modesta cittadina costiera che esplora a piedi, in treno o con il suo amato monociclo, e interagisce con una serie di personaggi affascinanti.</em></p>
<p class="bb_paragraph"><em>Il suo fedele e soffice cagnolino, la sua mamma premurosa, una terribile banda di bulli, una giraffa che prepara panini squisiti&#8230; Dopo un incontro fortuito, l&#8217;adolescente scopre una nuova abilità e, pian piano, si svela la storia che ruota intorno a un misterioso oggetto luminoso piovuto dal cielo.</em></p>
<p>Caratteristiche:</p>
<ul>
<li>Storia a episodi: vivi un&#8217;avventura che si svolge su più giorni, mentre Teen cerca di trovare il suo posto nel mondo e scopre una nuova percezione di sé.</li>
<li>Minigiochi: controlla Teen nei diversi scenari che incontra durante le sue giornate. Muovi le sue braccia per raggiungere gli oggetti e interagirvi. Apri la bocca di Teen per bere o mangiare. Teen può fare un sacco di cose, da accarezzare un cane a fare colazione, ma deve farle a modo suo.</li>
<li>Esplora la città: oltre alla storia principale, raccogli monete, trova meravigliosi punti panoramici, visita i negozi della città e parla con vari personaggi interessanti in modalità libera.</li>
<li>Personalizzazione del personaggio: vesti Teen come preferisci. Acquista vestiti nei negozi della città per ampliare il tuo guardaroba e sperimentare con vari abbinamenti.</li>
<li>Un cagnolino carinissimo.</li>
</ul>
<p>A <a href="https://www.vgmag.it/352699/to-a-t-il-creatore-di-katamari-damacy-promette-di-farci-ridere-sorridere-e-magari-commuovere/" target="_blank" rel="noopener">questo link</a> una nostra recente news sul gioco.</p>
<p><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/To-a-T-01.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-355748 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/To-a-T-01.jpg" alt="To a T" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/To-a-T-01.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/To-a-T-01-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/To-a-T-01-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/To-a-T-01-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/To-a-T-01-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/To-a-T-01-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/To-a-T-01-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/To-a-T-01-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/355745/to-a-t-disponibile-la-demo-dellavventura-dal-creatore-di-katamari-damacy/">To a T: disponibile la demo dell&#8217;avventura dal creatore di Katamari Damacy</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>to a T: il creatore di Katamari Damacy promette di farci ridere, sorridere e magari commuovere</title>
		<link>https://www.vgmag.it/352699/to-a-t-il-creatore-di-katamari-damacy-promette-di-farci-ridere-sorridere-e-magari-commuovere/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco Mustacchio]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 May 2025 08:46:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Annapurna Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Katamari Damacy]]></category>
		<category><![CDATA[Keita Takahashi]]></category>
		<category><![CDATA[To a T]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Screenshot_6-5-2025_104219_store.steampowered.com_-e1746520975632.jpeg" width="1183" height="665" title="" alt="to a T" /></div>
<div>Come vi avevamo raccontato, il game designer Keita Takahashi, padre del celebre Katamari Damacy, sta per tornare con un nuovo titolo tanto folle quanto adorabile: to a T è un’avventura narrativa in cui saremo chiamati a interpretare un adolescente… bloccato in una posa a T permanente. Esatto, proprio quella posa rigida e comica che i [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/352699/to-a-t-il-creatore-di-katamari-damacy-promette-di-farci-ridere-sorridere-e-magari-commuovere/">to a T: il creatore di Katamari Damacy promette di farci ridere, sorridere e magari commuovere</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Screenshot_6-5-2025_104219_store.steampowered.com_-e1746520975632.jpeg" width="1183" height="665" title="" alt="to a T" /></div><div><p class="" data-start="255" data-end="660"><a href="https://www.vgmag.it/339451/to-a-t-svelata-la-data-della-nuova-avventura-dellautore-di-katamari/" target="_blank" rel="noopener">Come vi avevamo raccontato</a>, il game designer Keita Takahashi, <strong>padre del celebre Katamari Damacy</strong>, sta per tornare con un nuovo titolo tanto folle quanto adorabile: to a T è un’avventura narrativa in cui saremo chiamati a interpretare <strong>un adolescente…</strong> <strong>bloccato in una posa a T permanente</strong>. Esatto, proprio quella posa rigida e comica che i personaggi 3D assumono quando qualcosa va storto nei videogiochi.</p>
<p class="" data-start="662" data-end="1064">In occasione di una recente intervista trasmessa durante l’evento FGS Live alla Gamescom LATAM, il designer ha parlato più approfonditamente del progetto. Da quanto emerso, in to a T il protagonista — chiamato semplicemente Teen — <strong>dovrà affrontare la vita con le braccia tese e immobili</strong>, una condizione che secondo Takahashi darà luogo a <strong>siparietti decisamente surreali</strong> (e stupidamente divertenti).</p>
<p class="" data-start="662" data-end="1064"><em>«Mi piace quel momento. È così stupido»</em>, ha detto Takahashi riferendosi a una scena in cui Teen si lava i denti.</p>
<p class="" data-start="1068" data-end="1334"><em>«Nessun game design intelligente, nessuna meccanica particolare, niente. Basta premere un tasto e poi sputare l’acqua. Tutto qui. E a me piace così.»</em></p>
<p class="" data-start="1336" data-end="1558">Rispetto ai suoi giochi precedenti, come <em data-start="1377" data-end="1387">Katamari</em> o Noby Noby Boy, Takahashi ammette che <strong>stavolta l’interattività passa in secondo piano</strong>. Al centro dell’esperienza c’è soprattutto un’emozione semplice, quasi infantile:</p>
<p class="" data-start="1336" data-end="1558"><em>«Non vedo l’ora che i giocatori vivano l’ultimo momento del gioco», ha detto Takahashi.</em></p>
<p class="" data-start="1562" data-end="1698"><em>«È molto commovente, e anche molto stupido.»</em></p>
<p class="" data-start="1700" data-end="1974">Insomma, è evidente come il celebre designer non abbia affatto perso la sua vena creativa. <em data-start="1791" data-end="1808">Katamari Damacy</em> è ormai un cult, e ha recentemente ispirato anche un titolo italiano che riprende alcune delle sue meccaniche — potete recuperare <a href="https://www.vgmag.it/346610/gomiboru-intervista-il-progetto-italiano-che-unisce-gioco-ed-educazione/" target="_blank" rel="noopener">la nostra intervista in merito qui</a>.</p>
<p class="" data-start="1976" data-end="2076">Il titolo <strong>uscirà <a href="https://store.steampowered.com/app/1875320/to_a_T/" target="_blank" rel="noopener">il 28 maggio su Steam</a>, Xbox e PS5</strong>. Ecco <strong>le informazioni del gioco</strong>, tratte dalla pagina Steam:</p>
<p class="bb_paragraph"><em>to a T è un gioco narrativo che racconta la vita straordinaria di un tredicenne il cui corpo ha la forma della lettera &#8220;T&#8221;. Teen vive in una modesta cittadina costiera che esplora a piedi, in treno o con il suo amato monociclo, e interagisce con una serie di personaggi affascinanti. Il suo fedele e soffice cagnolino, la sua mamma premurosa, una terribile banda di bulli, una giraffa che prepara panini squisiti&#8230; Dopo un incontro fortuito, l&#8217;adolescente scopre una nuova abilità e, pian piano, si svela la storia che ruota intorno a un misterioso oggetto luminoso piovuto dal cielo.</em></p>
<p>Caratteristiche:</p>
<ul class="bb_ul">
<li>
<p class="bb_paragraph"><strong>Storia a episodi:</strong> <em>vivi un&#8217;avventura che si svolge su più giorni, mentre Teen cerca di trovare il suo posto nel mondo e scopre una nuova percezione di sé.</em></p>
</li>
<li>
<p class="bb_paragraph"><strong>Minigiochi:</strong> <em>controlla Teen nei diversi scenari che incontra durante le sue giornate. Muovi le sue braccia per raggiungere gli oggetti e interagirvi. Apri la bocca di Teen per bere o mangiare. Teen può fare un sacco di cose, da accarezzare un cane a fare colazione, ma deve farle a modo suo.</em></p>
</li>
<li>
<p class="bb_paragraph"><strong>Esplora la città:</strong> <em>oltre alla storia principale, raccogli monete, trova meravigliosi punti panoramici, visita i negozi della città e parla con vari personaggi interessanti in modalità libera.</em></p>
</li>
<li>
<p class="bb_paragraph"><strong>Personalizzazione del personaggio:</strong> <em>vesti Teen come preferisci. Acquista vestiti nei negozi della città per ampliare il tuo guardaroba e sperimentare con vari abbinamenti.</em></p>
</li>
<li>
<p class="bb_paragraph"><strong>Un cagnolino carinissimo.</strong></p>
</li>
</ul>
<p><iframe title="to a T - Official Developer Interview - FGS Live From gamescom latam" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Ck50zhYu-3E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/352699/to-a-t-il-creatore-di-katamari-damacy-promette-di-farci-ridere-sorridere-e-magari-commuovere/">to a T: il creatore di Katamari Damacy promette di farci ridere, sorridere e magari commuovere</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>To a T: svelata la data della nuova avventura dell&#8217;autore di Katamari</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Feb 2025 14:40:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Annapurna Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Keita Takahashi]]></category>
		<category><![CDATA[To a T]]></category>
		<category><![CDATA[uvula LLC]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/02/To-a-T.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="To a T" /></div>
<div>Sul canale YouTube di ID@Xbox è stato pubblicato un nuovo filmato che annuncia la data d&#8217;uscita di To a T, nuova avventura sviluppata da Keita Takahashi (autore della serie Katamari) e dal team di sviluppo uvula LLC, pubblicato da Annapurna Interactive. Il gioco sarà disponibile dal 28 maggio e il filmato parla solo di versione [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/02/To-a-T.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="To a T" /></div><div><p>Sul canale YouTube di <a class="yt-simple-endpoint style-scope yt-formatted-string" spellcheck="false" href="https://www.youtube.com/@IDXbox">ID@Xbox</a> è stato pubblicato un nuovo filmato che annuncia la data d&#8217;uscita di<strong> To a T</strong>, nuova avventura sviluppata da <strong>Keita Takahashi</strong> (autore della serie Katamari) e dal team di sviluppo <strong>uvula LLC</strong>, pubblicato da <strong>Annapurna Interactive</strong>. Il gioco sarà disponibile dal <strong>28 maggio</strong> e il filmato parla solo di versione <strong>Xbox Series X/S</strong>, anche se il gioco è previsto anche su <strong>Xbox One e PC</strong>. Arriverà al day one anche su<strong> Game Pass</strong>. Potete vedere il filmato in fondo alla notizia.</p>
<p><strong>[aggiornamento]</strong></p>
<p><strong>Durante l&#8217;Annapurna Interactive Showcase è stata confermata la data d&#8217;uscita al 28 maggio su PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5 il 28 maggio, dunque non su Xbox One.</strong></p>
<p>Questa la descrizione generale del gioco:</p>
<p><em>to a T è un gioco di avventura narrativa in 3D sviluppato da Keita Takahashi e dal team uvula, con una forte attenzione ai personaggi, all&#8217;interazione, alla storia e all&#8217;esplorazione. Impersonate un adolescente (Teen), con un carattere unico, che cerca di vivere una vita normale in una piccola città costiera. Esplora la città con l&#8217;aiuto del fedele cane e dell&#8217;amorevole madre di Teen. Mentre va a scuola e lotta contro i bulli, Teen scopre una nuova abilità concessagli dalla sua straordinaria postura e inizia a scoprire qualcosa di più sulla sua misteriosa discendenza.</em></p>
<p>Qui sotto potete vedere il filmato che mostra la data d&#8217;uscita di To a T, ricordando inoltre che oggi 24 febbraio alle 18:00 ci sarà l&#8217;<a href="https://www.vgmag.it/338346/annapurna-interactive-showcase-il-24-febbraio-il-nuovo-evento/" target="_blank" rel="noopener">Annapurna Interactive Showcase</a> e poi alle 19:00 l&#8217;<a href="https://www.vgmag.it/335330/idxbox-showcase-ecco-la-data-dellevento-indie/" target="_blank" rel="noopener">ID@Xbox Showcase</a>.</p>
<p><iframe title="to a T - Release Date Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/L7PWNpBDPjI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/339451/to-a-t-svelata-la-data-della-nuova-avventura-dellautore-di-katamari/">To a T: svelata la data della nuova avventura dell&#8217;autore di Katamari</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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