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	<title>Xbox Partner Preview - Vgmag.it</title>
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	<title>Xbox Partner Preview - Vgmag.it</title>
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		<title>Artificial Detective Anteprima: il decopunk investigativo di VIVIX si candida a sorpresa del 2027</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco Mustacchio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2026 10:10:56 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective.png" width="1900" height="1080" title="" alt="Artificial Detective - Key Art" /></div>
<div>L&#8217;ultimo slot di uno showcase non è mai casuale. È la carta che tieni in mano fino all&#8217;ultima partita, l&#8217;asso vincente di cui vuoi che si parli il giorno dopo, con la consapevolezza che una volta giocata porterà inevitabilmente o al trionfo o al disastro, senza vie di mezzo. Abbiamo ancora chiaro in mente cosa [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/408596/artificial-detective-anteprima-il-decopunk-investigativo-di-vivix-si-candida-a-sorpresa-del-2027/">Artificial Detective Anteprima: il decopunk investigativo di VIVIX si candida a sorpresa del 2027</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective.png" width="1900" height="1080" title="" alt="Artificial Detective - Key Art" /></div><div><p>L&#8217;ultimo slot di uno <strong>showcase</strong> non è mai casuale. È la carta che tieni in mano fino all&#8217;ultima partita, l&#8217;asso vincente di cui vuoi che si parli il giorno dopo, con la consapevolezza che una volta giocata porterà inevitabilmente o al trionfo o al disastro, senza vie di mezzo. Abbiamo ancora chiaro in mente cosa succede quando va male: <strong>Highguard</strong> apre come gran finale dei <strong>The Game Awards 2025</strong> e chiude i server quarantacinque giorni dopo il lancio. L&#8217;<a href="https://www.vgmag.it/408210/xbox-partner-preview-ecco-tutti-gli-annunci-in-diretta/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Xbox Partner Preview</strong></a> del 26 marzo mostra già il carico da novanta, <a href="https://www.vgmag.it/408217/stranger-than-heaven-si-mostra-allxbox-partner-preview-il-nuovo-gioco-dagli-autori-di-yakuza-promette-follia-pura/">Stranger Than Heaven</a> dei creatori di Like a Dragon, la data Xbox di <strong>Hades 2</strong>, il primo grande DLC di <a href="https://www.vgmag.it/408233/stalker-2-heart-of-chornobyl-annunciato-il-dlc-cost-of-hope-in-arrivo-in-estate/">STALKER 2</a>, quando quell&#8217;ultimo slot arriva.</p>
<p><strong>Microsoft</strong> decide di affidare quello spazio ad <strong>Artificial Detective</strong>, opera prima di <strong>VIVIX Inc</strong>. Nessun publisher noto, nessun franchise riconoscibile, nessun nome che si sia già guadagnato il diritto di chiudere una serata del genere. Una città di marmo e ottone sospesa tra la nostalgia degli anni Trenta e un futuro che ha perso l&#8217;umanità per strada, <strong>una bambina</strong> che forse è l&#8217;unico essere umano rimasto al mondo, e un robot che ci tiene a precisare di essere<strong> un detective, non un babysitter</strong>. C&#8217;è tanto da indagare in questo caso a <strong>tinte noir</strong>, e gli ingredienti per qualcosa di gustoso sembrano esserci tutti.</p>
<figure id="attachment_408620" aria-describedby="caption-attachment-408620" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-01-Minigun-1.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-408620 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-01-Minigun-1.jpg" alt="Artificial Detective - Minigun" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-01-Minigun-1.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-01-Minigun-1-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-01-Minigun-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-01-Minigun-1-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-01-Minigun-1-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-01-Minigun-1-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-01-Minigun-1-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-01-Minigun-1-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a><figcaption id="caption-attachment-408620" class="wp-caption-text">La risoluzione del caso presuppone l&#8217;utilizzo di un minigun.</figcaption></figure>
<h2><b>Decopunk: l&#8217;estetica come dichiarazione d&#8217;intenti</b></h2>
<p align="justify">Partiamo da ciò che colpisce fin dai primi fotogrammi: lo stile. Il termine che VIVIX Inc. ha utilizzato per la propria cifra visiva è infatti &#8220;<strong>decopunk</strong>&#8220;, il che dice già molto sull&#8217;intenzione del progetto. Il cyberpunk, di cui negli ultimi anni siamo un po&#8217; assuefatti, guarda al <strong>decadimento tecnologico</strong> e alle estreme conseguenze della <strong>deriva umana</strong>. Il decopunk di Artificial Detective guarda invece agli anni Trenta, all&#8217;ottimismo geometrico dell&#8217;<strong>Art Déco</strong>, a un&#8217;epoca in cui la civiltà credeva ancora nel proprio futuro e lo costruiva in marmo e ottone.</p>
<p align="justify">Il risultato è visivamente splendido. <strong>Conglomerate North</strong> è una metropoli multistrato con grattacieli monumentali, ponti sospesi, tram volanti che scivolano tra livelli di strade sovrapposte, dalle stazioni di polizia futuristiche ai laboratori sotterranei. Una<strong> città costruita per durare</strong>. Tutto bellissimo, se non fosse che <strong>gli umani sono scomparsi</strong>, le macchine hanno continuato a fare il loro lavoro per decenni senza capire più perché, e qualcosa sembra aver corrotto quella perfezione dall&#8217;interno. Insomma&#8230;una città pulita, grandiosamente decadente, eppure completamente <strong>rotta dall&#8217;interno</strong>.</p>
<figure id="attachment_408621" aria-describedby="caption-attachment-408621" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-02-Cane-1.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-408621 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-02-Cane-1.jpg" alt="Artificial Detective, D.A.W.G" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-02-Cane-1.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-02-Cane-1-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-02-Cane-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-02-Cane-1-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-02-Cane-1-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-02-Cane-1-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-02-Cane-1-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-02-Cane-1-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a><figcaption id="caption-attachment-408621" class="wp-caption-text">Sezione stealth con il nostro fedele D.A.W.G.</figcaption></figure>
<h2>AD 2846 e il più grande caso della storia</h2>
<p>Nel gioco vestiremo i panni di <strong>AD 2846</strong>, nome che richiama quasi certamente l&#8217;anno in cui è ambientata la storia, con quell&#8217;abbreviazione che suona insieme come sigla burocratica e come <strong>Anno Domini</strong>, come a ricordare che stiamo parlando di un&#8217;era lontanissima dalla nostra. AD si risveglia senza quasi nulla in testa, con qualche frammento di memoria di una vita passata in coppia con un detective umano. Nel reveal si definisce <strong>il miglior detective al mondo, anzi l&#8217;unico</strong>: impossibile non cogliere la vena sarcastica di un&#8217;intelligenza artificiale perfettamente consapevole di sé, che trasforma la propria condizione di ultimo esemplare rimasto in un titolo onorifico.</p>
<p>Quando la situazione con la bambina si complica, aggiunge: un detective, non un babysitter, ok? Sono due righe di dialogo, ma dicono molto su dove VIVIX vuole andare con questo personaggio. In un gioco che promette decine di interazioni con <strong>robot bizzarri, indizi da raccogliere e misteri da svelare</strong>, la nostra speranza è che quella voce venga coltivata fino in fondo, perché un protagonista così definito non è un dettaglio estetico, quanto piuttosto la differenza tra esplorare un mondo e abitarlo. Il caso che si trova a risolvere AD poi è a tutti gli effetti il più grande della storia umana: capire che fine ha fatto l&#8217;intera umanità, scomparsa senza spiegazioni. La pagina Steam definisce la vicenda <strong>un dilemma sul futuro della razza umana</strong>, non un semplice mistero, e la distinzione non è lessicale. Un dilemma implica che la risposta potrebbe non essere quella che ci si aspetta, e che ottenerla potrebbe non risolvere niente.</p>
<figure id="attachment_408625" aria-describedby="caption-attachment-408625" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-04-Spari-1.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-408625 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-04-Spari-1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-04-Spari-1.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-04-Spari-1-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-04-Spari-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-04-Spari-1-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-04-Spari-1-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-04-Spari-1-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-04-Spari-1-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-04-Spari-1-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a><figcaption id="caption-attachment-408625" class="wp-caption-text">La nostra pistola d&#8217;ordinanza sembra essere dotata di scarica elettrica capace di paralizzare gli androidi nemici.</figcaption></figure>
<h2>Artificial Detective: i Monks e il meccanismo del villain</h2>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">Il momento più <strong>squisitamente splatter</strong> di frame mostrati arriva al North Zoo. Sull&#8217;asfalto, la renna con le zampe meccaniche che avevamo visto qualche attimo prima giace al suolo morta, o sembra tale, finché dalla sua bocca non emerge un <strong>piccolo oggetto geometrico con puntini rossi</strong>, che lo riporta in vita in<strong> una sorta di versione zombie</strong>. Poi vediamo quegli stessi manufatti entrare in contatto con l&#8217;androide di polizia della scena d&#8217;apertura. Anche quell&#8217;androide riprende vita.</p>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">Stando al <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/03/26/artificial-detective-xbox-partner-preview/" target="_blank" rel="noopener">deep-dive pubblicato da Xbox Wire</a> al momento dell&#8217;annuncio, l&#8217;antagonista principale si chiama <strong>Bishop</strong>, un&#8217;entità composta da <strong>cellule modulari chiamate Monks</strong>, capace di trasformarsi e adattarsi. Quello che il footage mostra senza spiegarlo è probabilmente il suo meccanismo di propagazione: i Monks si diffondono fisicamente attraverso la città, infettando e rianimando i robot che incontrano, convertendo il malfunzionamento sistemico in qualcosa di intenzionale. VIVIX non spiega niente. Mostra, e lascia che sia il giocatore a collegare i punti. Per un reveal di tre minuti, è già una dichiarazione di intenti.</p>
<figure id="attachment_408627" aria-describedby="caption-attachment-408627" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-05-Androide-poliziotto-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-408627 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-05-Androide-poliziotto-1.jpg" alt="Artificial Detective - Poliziotto androide" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-05-Androide-poliziotto-1.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-05-Androide-poliziotto-1-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-05-Androide-poliziotto-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-05-Androide-poliziotto-1-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-05-Androide-poliziotto-1-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-05-Androide-poliziotto-1-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-05-Androide-poliziotto-1-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-05-Androide-poliziotto-1-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a><figcaption id="caption-attachment-408627" class="wp-caption-text">La polizia di Artificial Detective sembra tutt&#8217;altro che al servizio del cittadino.</figcaption></figure>
<h2>Artificial Detective: i compagni, la progressione, i flashback</h2>
<p>Al fianco di AD c&#8217;è <strong>Mowgli</strong>, il personaggio di cui sappiamo meno ma che esercita in noi i dubbi e le speranze più grandi nei confronti del titolo. Quel che sappiamo è che è una bambina umana, l&#8217;unica sopravvissuta, <strong>cresciuta in isolamento da robot che non sapevano come fare i genitori</strong>. Il risultato è che Mowgli non sa di essere umana: si crede una macchina, ragiona come una macchina, e la sua certezza è assoluta e tranquilla, senza traccia di crisi identitaria. Questo paradosso potrebbe rappresentare il presupposto narrativo più interessante del gioco: <strong>un robot che cerca di capire gli umani</strong>, e <strong>una bambina umana che non sa di essere tale</strong>. Se VIVIX saprà fare tesoro di questa tensione nel prodotto finito, Artificial Detective potrebbe avere qualcosa di raro.</p>
<p>Il terzo componente è <strong>D.A.W.G.</strong>, cane robotico militare dalla batteria danneggiata, capace di <strong>rilevare tracce invisibili</strong> ad AD e di fare il lavoro sporco negli scontri. L&#8217;intuizione di design più interessante riguarda come questi tre si relazionano alla crescita del personaggio: sempre stando alle dichiarazioni degli sviluppatori, in Artificial Detective non esiste un sistema di esperienza tradizionale. Le abilità di AD si sbloccano costruendo il<strong> rapporto con i compagni</strong>. Il giocatore diventa più forte perché diventa qualcuno di cui qualcun altro si fida.<br />
Sul fronte investigativo, <strong>il meccanismo dei flashback</strong> è la feature su cui attendiamo più chiarimenti. Raccogliendo indizi nel presente a quanto pare si sbloccano <strong>frammenti del passato</strong> che permettono di rivisitare le stesse location com&#8217;erano <strong>quando Conglomerate North era ancora abitata</strong>. La città di ieri e quella di oggi come chiavi reciproche per lo stesso mistero. Se funziona come descritto, è qui che risiede l&#8217;identità vera del gioco.</p>
<figure id="attachment_408628" aria-describedby="caption-attachment-408628" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-06-Esplosioni-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-408628 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-06-Esplosioni-1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-06-Esplosioni-1.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-06-Esplosioni-1-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-06-Esplosioni-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-06-Esplosioni-1-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-06-Esplosioni-1-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-06-Esplosioni-1-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-06-Esplosioni-1-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-06-Esplosioni-1-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a><figcaption id="caption-attachment-408628" class="wp-caption-text">Da Detective a artificiere è un attimo.</figcaption></figure>
<h2>Artificial Detective: quello che si è visto del gameplay e i dubbi che ci rimangono</h2>
<p>Il reveal ci ha offerto un punto di vista quasi esclusivamente cinematografico, e il poco gameplay visibile lascia più domande che certezze. Vediamo AD con una<strong> pistola laser, una bomba da lancio, una minigun, sezioni stealth</strong> tra robot nemici e D.A.W.G. in azione. Gli sviluppatori promettono <strong>sandbox encounters con uso creativo dell&#8217;ambiente</strong>, fuoco, elettricità, magneti, torrette da rivoltare contro i propri creatori. È una promessa interessante. In quello che abbiamo visto, però, quella promessa non si materializza: si vede combattimento, e non particolarmente distinto. La domanda che vale la pena porre senza ammorbidirla è questa: <strong>come si ottiene così tanto combattimento da un gioco che ha &#8220;detective&#8221; nel titolo?</strong> Se il cuore del progetto sono i flashback investigativi e il sistema relazionale con i compagni, VIVIX ha scelto deliberatamente di non mostrarli. Lo studio ha il 2027 per dimostrare che quella scelta non era una necessità, e nel corso dell&#8217;anno ci sarà certamente modo di saperne di più.</p>

<a href='https://www.vgmag.it/408596/artificial-detective-anteprima-il-decopunk-investigativo-di-vivix-si-candida-a-sorpresa-del-2027/5eb4b0ef-4cb9-4743-a679-4bb47b63a7de/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/5eb4b0ef-4cb9-4743-a679-4bb47b63a7de-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
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<a href='https://www.vgmag.it/408596/artificial-detective-anteprima-il-decopunk-investigativo-di-vivix-si-candida-a-sorpresa-del-2027/artificial-detective-03-cane-attacca-3/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective-03-Cane-attacca-2-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>

<p>Chi è VIVIX, del resto, è parte integrante di questa equazione. <strong>Uno studio al debutto assoluto</strong>, fondato a San Francisco nel 2019, con un team che annovera <strong>veterani di Control, Dead Space, Call of Duty: Modern Warfare 2</strong>, della serie <strong>Netflix Love, Death &amp; Robots</strong>, e, stando alla pagina Steam, anche ex <strong>DreamWorks </strong>e<strong> Crytek</strong>: un pedigree che spiega almeno in parte la qualità visiva quasi-AAA del video mostrato, frutto anche della collaborazione con lo studio esterno Team from Earth. Il motore è <strong>Unreal Engine 5</strong>. Gli stessi fondatori hanno ammesso di avere ancora molto lavoro davanti e di aver bisogno di più persone. Qualche risposta in più inizieremo ad averla quando potremo mettere le mani su una build del gioco per un provato, che ci auguriamo non tarderà troppo.</p>
<p><iframe title="Artificial Detective - Official Reveal Trailer | Xbox Partner Preview 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/xk5HSbot9Us?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<hr />
<p><strong>Il reveal chiude con un&#8217;immagine che non si dimentica facilmente. Mowgli è a terra. AD 2846 la guarda dall&#8217;alto. La scena è silenziosa, e in quel silenzio si concentra tutto quello che il gioco non ha ancora detto. Non sappiamo se AD l&#8217;abbia trovata per salvarla, se questo sia il momento in cui il loro rapporto si incrina, o se quella bambina convinta di essere una macchina abbia scoperto qualcosa che la mette in pericolo agli occhi del nostro detective. Tre possibilità, tutte plausibili, nessuna rassicurante</strong><strong>. Se Artificial Detective manterrà questa tensione per tutta la sua durata, potremmo trovarci davanti a qualcosa di raro, un gioco che non ha paura di lasciare il giocatore a disagio. </strong><strong>AD 2846 dice di essere il miglior detective al mondo. Anzi, l&#8217;unico. Un detective, non un babysitter. Guardando quella bambina a terra nell&#8217;ultima inquadratura, cominciamo a chiederci se AD stesso creda davvero a quello che dice. Il 2027 ci darà una risposta. O forse, trattandosi di un dilemma, non ce la darà affatto.</strong></p>
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		<title>Super Meat Boy 3D: il platform cult torna il 31 marzo in tre dimensioni</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco Mustacchio]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 09:51:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Super-Meat-Boy-3D.png" width="1280" height="720" title="" alt="Super Meat Boy 3D" /></div>
<div>Super Meat Boy 3D ha finalmente una data di uscita: il nuovo capitolo della storica serie platform debutterà il 31 marzo 2026 su Xbox Series X&#124;S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 e PC tramite Steam, Epic Games Store e GOG. L’annuncio è arrivato nel corso dell’ultimo showcase Xbox, dove Sluggerfly, Headup e Team Meat hanno [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Super-Meat-Boy-3D.png" width="1280" height="720" title="" alt="Super Meat Boy 3D" /></div><div><p data-start="61" data-end="458"><strong data-start="61" data-end="82">Super Meat Boy 3D</strong> ha finalmente una data di uscita: il nuovo capitolo della storica serie platform debutterà il <a href="https://www.supermeatboy3d.com/" target="_blank" rel="noopener">31 marzo 2026</a> su Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 e PC tramite Steam, Epic Games Store e GOG. L’annuncio è arrivato nel corso dell’ultimo <a href="https://www.vgmag.it/408210/xbox-partner-preview-ecco-tutti-gli-annunci-in-diretta/">showcase Xbox</a>, dove Sluggerfly, Headup e Team Meat hanno confermato anche il lancio <strong data-start="425" data-end="457">al day one su Xbox Game Pass</strong>.</p>
<p data-start="460" data-end="909">Il ritorno di Meat Boy segna anche una svolta importante per la serie, che per la prima volta abbandona la classica struttura bidimensionale per proporre un’esperienza interamente in 3D. L’obiettivo resta però fedele alla formula originale: guidare il protagonista attraverso <strong>livelli pieni di trappole, ostacoli e pericoli letali</strong> per salvare la sua storica fidanzata, ancora una volta finita nelle mani del malvagio feto in barattolo in smoking.</p>
<p data-start="911" data-end="1298">Anche questo nuovo episodio punterà su un <strong>gameplay rapido e spietato</strong>, fatto di salti di precisione, pareti da scalare, sezioni da memorizzare e morti continue da affrontare e superare nel tentativo successivo. Gli sviluppatori promettono infatti una struttura in linea con la tradizione della saga, con livelli impegnativi ma costruiti per premiare <strong>tempismo, riflessi e perseveranza</strong>.</p>
<p data-start="1300" data-end="1672">Tra i contenuti confermati figurano anche le <strong data-start="1345" data-end="1359">boss fight</strong>, i livelli <strong data-start="1371" data-end="1385">Dark World</strong> e diversi segreti disseminati nel corso dell’avventura, elementi che hanno contribuito a rendere riconoscibile il nome di Super Meat Boy nel panorama dei platform più difficili degli ultimi anni. La pagina ufficiale del gioco segnala inoltre la presenza dei <strong data-start="1644" data-end="1671">sottotitoli in italiano</strong>.</p>
<p data-start="1300" data-end="1672">Per i fan della serie si avvicina quindi il momento della verità: l’universo di Super Meat Boy riuscirà a conservare tutta la sua <strong>precisione</strong> e la sua <strong>brutalità</strong> anche nel passaggio alla terza dimensione? Ormai mancano pochissimi giorni per scoprirlo.</p>
<p data-start="1300" data-end="1672">Di seguito, il <strong>nuovo trailer</strong> di Super Meat Boy 3D.</p>
<p><iframe title="Super Meat Boy 3D - Release Date Announcement Trailer | Xbox Partner Preview 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/u_X9wb5iYxc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/408321/super-meat-boy-3d-il-platform-cult-torna-il-31-marzo-in-tre-dimensioni/">Super Meat Boy 3D: il platform cult torna il 31 marzo in tre dimensioni</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Alien Deathstorm: Rebellion svela un nuovo action horror sci-fi tra tempeste cataclismiche e creature aliene</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco Mustacchio]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 09:30:56 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Alien-Deathstorm-scaled.png" width="2560" height="1440" title="" alt="Alien Deathstorm" /></div>
<div>Rebellion ha approfittato dell’Xbox Partner Preview per svelare Alien Deathstorm, nuovo action horror in prima persona previsto nel corso del 2027. Il titolo debutterà dal day one su Xbox Game Pass e sarà pubblicato anche su Xbox Series X&#124;S, Xbox on PC, Xbox Cloud, PC tramite Steam e PlayStation 5. Si tratta di un’esperienza in [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Alien-Deathstorm-scaled.png" width="2560" height="1440" title="" alt="Alien Deathstorm" /></div><div><p><strong>Rebellion</strong> ha approfittato dell’<a href="https://www.vgmag.it/408210/xbox-partner-preview-ecco-tutti-gli-annunci-in-diretta/">Xbox Partner Preview</a> per svelare <strong>Alien Deathstorm</strong>, nuovo action horror in prima persona previsto <a href="https://aliendeathstorm.com/it">nel corso del 2027</a>. Il titolo debutterà dal day one su Xbox Game Pass e sarà pubblicato anche su Xbox Series X|S, Xbox on PC, Xbox Cloud, PC tramite Steam e PlayStation 5.</p>
<p data-start="527" data-end="972">Si tratta di un’esperienza in prima persona che unisce componenti action, horror e sopravvivenza, ambientata in una remota colonia extraterrestre devastata da una <strong>tempesta cataclismica</strong> e infestata da <strong>misteriose creature aliene</strong>. Dalle prime informazioni diffuse da Rebellion e Xbox, il gioco punterà su un mix di esplorazione ad alta tensione, scontri a fuoco e continua pressione ambientale.</p>
<p data-start="974" data-end="1438">In Alien Deathstorm il giocatore vestirà i panni di un <strong data-start="1033" data-end="1052">Combat Engineer</strong>, un soccorritore specializzato inviato su una struttura fuori dal mondo dopo la completa interruzione delle comunicazioni. Il suo compito sarà capire cosa abbia portato la colonia al collasso e tentare di <strong>salvare quanti più superstiti possibile</strong>, arrivando sul posto con giorni, se non settimane, di anticipo rispetto a una vera flotta di soccorso.</p>
<p data-start="1440" data-end="1971">L’arrivo sul pianeta, però, coincide con il pieno della cosiddetta <strong>Deathstorm</strong>, una catastrofe atmosferica stagionale che sta letteralmente facendo a pezzi l’insediamento. Rebellion ha spiegato che il maltempo non sarà soltanto uno sfondo scenografico, ma uno degli elementi centrali dell’esperienza: i giocatori dovranno capire <strong>quando esporsi, quando cercare riparo e come sopravvivere a condizioni estreme</strong> mentre intorno a loro si muovono minacce aliene mai del tutto prevedibili.</p>
<p data-start="1973" data-end="2483">Secondo Ben Fisher, Head of Design dello studio, il progetto nasce con l’obiettivo di fondere la solidità degli shooter firmati Rebellion con la tensione tipica dei survival horror. Lo studio parla infatti di un vero <strong data-start="2190" data-end="2214">ibrido action horror</strong>, costruito su una <strong>costante sensazione di pericolo</strong>, su ambientazioni ostili e su un’estetica ispirata alla fantascienza più analogica degli anni Ottanta, tra tecnologia industriale, suggestioni VHS e influenze horror lovecraftiane.</p>
<p data-start="2485" data-end="2749">Per il momento non è stata ancora annunciata una <strong>data di uscita</strong> precisa, ma Rebellion ha promesso che ulteriori dettagli sul progetto verranno condivisi prossimamente.</p>
<p><iframe title="Alien Deathstorm - Reveal Trailer | Xbox Partner Preview 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/7DlVXpef_xY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p data-start="2485" data-end="2749">
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/408309/alien-deathstorm-rebellion-svela-un-nuovo-action-horror-sci-fi-tra-tempeste-cataclismiche-e-creature-aliene/">Alien Deathstorm: Rebellion svela un nuovo action horror sci-fi tra tempeste cataclismiche e creature aliene</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Serious Sam Shatterverse: Behaviour Interactive reinterpreta la serie in chiave multiplayer roguelite</title>
		<link>https://www.vgmag.it/408290/serious-sam-shatterverse-behaviour-interactive-reinterpreta-la-serie-in-chiave-multiplayer-roguelite/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco Mustacchio]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 09:13:25 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Serious-Sam-Shatterverse.png" width="1710" height="963" title="" alt="Serious Sam Shatterverse" /></div>
<div>In occasione dell’Xbox Partner Preview di ieri sera, Devolver Digital e Behaviour Interactive hanno annunciato Serious Sam: Shatterverse, nuovo capitolo spin-off della storica serie sparatutto che questa volta sceglie una formula cooperativa e roguelite. Il progetto è in sviluppo per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X&#124;S e debutterà nel corso del 2026. Il gioco [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Serious-Sam-Shatterverse.png" width="1710" height="963" title="" alt="Serious Sam Shatterverse" /></div><div><p data-start="0" data-end="359">In occasione dell’Xbox Partner Preview di ieri sera, <strong>Devolver Digital</strong> e <a href="https://www.vgmag.it/407719/behaviour-acquisisce-the-fun-pimps-7-days-to-die-entra-ufficialmente-nella-famiglia-horror-di-dead-by-daylight/">Behaviour Interactive</a> hanno annunciato <strong data-start="102" data-end="131">Serious Sam: Shatterverse</strong>, nuovo capitolo spin-off della storica serie sparatutto che questa volta sceglie una formula cooperativa e roguelite. Il progetto è in sviluppo per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S e debutterà <a href="https://www.serioussam.com/">nel corso del 2026</a>.</p>
<p data-start="361" data-end="812">Il gioco ruota attorno a un’idea semplice ma efficace: riunire più versioni di <strong data-start="440" data-end="463">Sam “Serious” Stone</strong> provenienti da <strong>universi differenti</strong>, chiamate a collaborare per fermare ancora una volta Mental. Secondo la sinossi diffusa in occasione della presentazione, le macchinazioni del villain hanno infatti mandato in frantumi le barriere tra le dimensioni, costringendo i vari Sam del multiverso a combattere insieme per riparare lo <strong data-start="795" data-end="811">Shatterverse</strong>.</p>
<p data-start="814" data-end="1414">Sul piano del gameplay, Serious Sam: Shatterverse si presenta come un <strong data-start="888" data-end="931">FPS cooperativo fino a cinque giocatori</strong>, costruito attorno a run dinamiche in scenari che cambiano di volta in volta. I giocatori potranno attraversare universi instabili, accumulare potenziamenti, sfruttare modificatori in grado di alterare le regole della partita e affrontare i cinque luogotenenti di Mental. Behaviour promette un impianto che conserva l’<strong>anima run-and-gun della serie</strong>, ma la rielabora con <strong>elementi moderni tipici dei</strong> <strong>roguelite</strong>, tra progressione, rischio crescente e opportunità da cogliere sul momento.</p>
<p data-start="1416" data-end="1790">Non mancherà naturalmente l’arsenale fuori controllo che ha reso celebre il franchise. Il team parla infatti di un mix tra <strong data-start="1539" data-end="1572">armi classiche </strong>di Serious Sam e<strong> nuovi strumenti recuperati dai vari mondi dello Shatterverse</strong>, il tutto inserito in combattimenti ad alta intensità con orde numerose, ampie arene e il consueto tono sopra le righe che da sempre caratterizza la saga.</p>
<p data-start="1792" data-end="2126" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Pur essendo sviluppato da Behaviour Interactive, team al debutto con il marchio, il progetto può contare sul sostegno di <strong data-start="1917" data-end="1928">Croteam</strong>, creatori storici della serie. Per ora non è stata comunicata una data di uscita più precisa.</p>
<p><iframe title="Serious Sam: Shatterverse Reveal Trailer | Xbox Partner Preview 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/fLVa6K7RTtc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p data-start="1792" data-end="2126" data-is-last-node="" data-is-only-node="">
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/408290/serious-sam-shatterverse-behaviour-interactive-reinterpreta-la-serie-in-chiave-multiplayer-roguelite/">Serious Sam Shatterverse: Behaviour Interactive reinterpreta la serie in chiave multiplayer roguelite</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
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		<title>Stalker 2 Heart of Chornobyl: annunciato il DLC Cost of Hope, in arrivo in estate</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2026 18:11:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[GSC Game World]]></category>
		<category><![CDATA[STALKER 2: Heart of Chornobyl]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Partner Preview]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Stalker-2-Cost-of-Hope-cover.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Stalker 2 Cost of Hope" /></div>
<div>Tra i tanti giochi mostrati all&#8217;Xbox Partner Preview, anche l&#8217;annuncio ufficiale del prossimo DLC di Stalker 2 Heart of Chornobyl: si tratta di Cost of Hope e sarà disponibile da quest&#8217;estate (data precisa non svelata). Potete vedere il trailer d&#8217;annuncio in fondo alla notizia. Questa la descrizione del contenuto: La fragile pace tra Dovere e [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Stalker-2-Cost-of-Hope-cover.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Stalker 2 Cost of Hope" /></div><div><p>Tra i tanti giochi mostrati all&#8217;<a href="https://www.vgmag.it/408210/xbox-partner-preview-ecco-tutti-gli-annunci-in-diretta/" target="_blank" rel="noopener">Xbox Partner Preview</a>, anche l&#8217;annuncio ufficiale del prossimo DLC di <strong>Stalker 2 Heart of Chornobyl</strong>: si tratta di <strong>Cost of Hope</strong> e sarà disponibile da quest&#8217;estate (data precisa non svelata). Potete vedere il trailer d&#8217;annuncio in fondo alla notizia.</p>
<p>Questa la descrizione del contenuto:</p>
<p><em>La fragile pace tra Dovere e Libertà è sull&#8217;orlo del collasso. Il cuore della Zona, proibito da decenni, ora fa appello agli stalker. Nuovi pericoli — o forse meraviglie— cominciano ad emergere.</em></p>
<p><em>Preparati a intraprendere una nuova spedizione nella Zona in questa massiccia espansione non lineare, dove ti aspettano dozzine di ore di gioco, storie indimenticabili e personaggi contorti. Inizia un nuovo capitolo della saga STALKER — plasmato dalle tue scelte e azioni in un viaggio che devi sopravvivere, sopportare ed esplorare.</em></p>
<p><em>L&#8217;occasione di scoprire il significato della Speranza è alle porte, stalker.</em></p>
<p>Qui sotto potete vedere il trailer d&#8217;annuncio di Stalker 2 Heart of Chornobyl Cost of Hope.</p>
<p><iframe title="S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope — Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/V2H5TBVr2hQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/408233/stalker-2-heart-of-chornobyl-annunciato-il-dlc-cost-of-hope-in-arrivo-in-estate/">Stalker 2 Heart of Chornobyl: annunciato il DLC Cost of Hope, in arrivo in estate</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Artificial Detective chiude l’Xbox Partner Preview: un robot sulle tracce dell’umanità scomparsa</title>
		<link>https://www.vgmag.it/408221/artificial-detective-chiude-lxbox-partner-preview-un-robot-sulle-tracce-dellumanita-scomparsa/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Adriano Fiorilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2026 17:45:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Artificial Detective]]></category>
		<category><![CDATA[in arrivo nel 2027]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Partner Preview]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Artificial Detective" /></div>
<div>Il gran finale dell’Xbox Partner Preview non è passato inosservato. A chiudere l’evento, infatti, è stato Artificial Detective, una nuova avventura in terza persona che promette di mescolare mistero, fantascienza e indagini in un mondo dove… l’umanità sembra essere svanita. Un debutto che ha subito acceso la curiosità, lasciando più domande che risposte. Il trailer [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Artificial-Detective.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Artificial Detective" /></div><div><div class="flex flex-col text-sm pb-25">
<section class="text-token-text-primary w-full focus:outline-none [--shadow-height:45px] has-data-writing-block:pointer-events-none has-data-writing-block:-mt-(--shadow-height) has-data-writing-block:pt-(--shadow-height) [&amp;:has([data-writing-block])&gt;*]:pointer-events-auto scroll-mt-[calc(var(--header-height)+min(200px,max(70px,20svh)))]" dir="auto" data-turn-id="request-69725a77-b630-8328-a547-1571d4b2a7fe-0" data-testid="conversation-turn-866" data-scroll-anchor="true" data-turn="assistant">
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<p data-start="100" data-end="382">Il gran finale dell’<strong data-start="120" data-end="144">Xbox Partner Preview</strong> non è passato inosservato. A chiudere l’evento, infatti, è stato <strong data-start="210" data-end="234">Artificial Detective</strong>, una nuova avventura in terza persona che promette di mescolare mistero, fantascienza e indagini in un mondo dove… l’umanità sembra essere svanita. Un debutto che ha subito acceso la curiosità, lasciando più domande che risposte.</p>
<p data-start="517" data-end="688">Il trailer di annuncio ha introdotto il protagonista: un <strong data-start="574" data-end="593">robot detective</strong> incaricato di indagare su uno dei misteri più grandi di sempre, la <strong data-start="661" data-end="687">scomparsa dell’umanità</strong>. Le prime immagini suggeriscono un’atmosfera densa e malinconica, con ambientazioni che sembrano raccontare una civiltà ormai perduta. Non si tratta solo di risolvere un caso, ma di ricostruire un’intera verità dimenticata. E il gioco sembra voler puntare proprio su questo: <strong data-start="965" data-end="999">un’indagine narrativa profonda</strong>, in cui ogni indizio potrebbe cambiare completamente la prospettiva.</p>
<p data-start="1125" data-end="1223"><strong data-start="1125" data-end="1149">Artificial Detective</strong> si presenta come un’avventura in terza persona, con un focus evidente su:</p>
<ul data-start="1225" data-end="1324">
<li data-section-id="1vlxzah" data-start="1225" data-end="1241">Esplorazione</li>
<li data-section-id="w1qxkp" data-start="1242" data-end="1264">Raccolta di indizi</li>
<li data-section-id="w7oxf2" data-start="1265" data-end="1295">Ricostruzione degli eventi</li>
<li data-section-id="6fyfaf" data-start="1296" data-end="1324">Narrazione investigativa</li>
</ul>
<p data-start="1326" data-end="1483">Il trailer lascia intendere un gameplay più riflessivo rispetto all’azione pura, dove osservazione e deduzione saranno fondamentali per arrivare alla verità. L’elemento più intrigante resta senza dubbio il contesto. Un mondo in cui gli esseri umani non ci sono più, ma le loro tracce sono ancora ovunque. Chi erano? Cosa è successo? E soprattutto… perché sono spariti? Sono queste le domande che guideranno i giocatori lungo l’indagine, trasformando ogni scoperta in un pezzo di un puzzle più grande. Per mettere le mani su <strong data-start="1955" data-end="1979">Artificial Detective</strong> bisognerà però attendere ancora: il gioco è previsto in uscita nel <strong data-start="2047" data-end="2055">2027</strong> su:</p>
<ul data-start="2061" data-end="2117">
<li data-section-id="htk98b" data-start="2061" data-end="2071"><strong data-start="2063" data-end="2069">PC</strong></li>
<li data-section-id="18hif7n" data-start="2072" data-end="2093"><strong data-start="2074" data-end="2091">PlayStation 5</strong></li>
<li data-section-id="nr8t6x" data-start="2094" data-end="2117"><strong data-start="2096" data-end="2115">Xbox Series X|S</strong></li>
</ul>
<p data-start="2119" data-end="2214">Una finestra lontana, ma che lascia intendere un progetto ambizioso e ancora in pieno sviluppo. Chiudere un evento come l’Xbox Partner Preview con un titolo del genere non è casuale. <strong data-start="2337" data-end="2361">Artificial Detective</strong> non punta sull’impatto immediato, ma su un’idea forte, capace di restare in testa anche dopo i titoli di coda. E se il gioco riuscirà davvero a mantenere le promesse del suo trailer, potremmo trovarci davanti a una delle esperienze narrative più interessanti dei prossimi anni. Per ora resta solo una certezza: il caso è aperto. E qualcuno dovrà risolverlo.</p>
<p><iframe title="Artificial Detective - Official Reveal Trailer | Xbox Partner Preview 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/xk5HSbot9Us?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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	</item>
		<item>
		<title>Stranger Than Heaven si mostra all’Xbox Partner Preview: il nuovo gioco dagli autori di Yakuza promette follia pura</title>
		<link>https://www.vgmag.it/408217/stranger-than-heaven-si-mostra-allxbox-partner-preview-il-nuovo-gioco-dagli-autori-di-yakuza-promette-follia-pura/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Adriano Fiorilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2026 17:26:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[nuovo trailer]]></category>
		<category><![CDATA[Stranger Than Heaven]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Partner Preview]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/stranger-than-heaven-e1749729908128.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="" /></div>
<div>Tra le sorprese più interessanti dell’ultimo Xbox Partner Preview, c’è un nome che ha subito catturato l’attenzione: Stranger Than Heaven, il nuovo progetto dello studio dietro la celebre saga Yakuza / Like a Dragon. E basta un primo sguardo per capire una cosa: il DNA è quello giusto. Il trailer mostrato durante l’evento non ha [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/408217/stranger-than-heaven-si-mostra-allxbox-partner-preview-il-nuovo-gioco-dagli-autori-di-yakuza-promette-follia-pura/">Stranger Than Heaven si mostra all’Xbox Partner Preview: il nuovo gioco dagli autori di Yakuza promette follia pura</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/stranger-than-heaven-e1749729908128.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="" /></div><div><div class="flex flex-col text-sm pb-25">
<section class="text-token-text-primary w-full focus:outline-none [--shadow-height:45px] has-data-writing-block:pointer-events-none has-data-writing-block:-mt-(--shadow-height) has-data-writing-block:pt-(--shadow-height) [&amp;:has([data-writing-block])&gt;*]:pointer-events-auto scroll-mt-[calc(var(--header-height)+min(200px,max(70px,20svh)))]" dir="auto" data-turn-id="43c21566-e7cc-4d27-afa7-38f664988b39" data-testid="conversation-turn-864" data-scroll-anchor="true" data-turn="assistant">
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<p data-start="117" data-end="345">Tra le sorprese più interessanti dell’ultimo <strong data-start="162" data-end="186">Xbox Partner Preview</strong>, c’è un nome che ha subito catturato l’attenzione: <strong data-start="238" data-end="262">Stranger Than Heaven</strong>, il nuovo progetto dello studio dietro la celebre saga <strong data-start="318" data-end="344">Yakuza / Like a Dragon</strong>. E basta un primo sguardo per capire una cosa: il DNA è quello giusto. Il trailer mostrato durante l’evento non ha perso tempo e ha subito messo in chiaro il tono del gioco. <strong data-start="583" data-end="607">Stranger Than Heaven</strong> sembra puntare su un mix esplosivo di:</p>
<ul data-start="648" data-end="794">
<li data-section-id="pya3p1" data-start="648" data-end="688">Combattimenti brutali e spettacolari</li>
<li data-section-id="8ffvyx" data-start="689" data-end="727">Attività secondarie fuori di testa</li>
<li data-section-id="13odvwb" data-start="728" data-end="756">Minigiochi imprevedibili</li>
<li data-section-id="f4g3ep" data-start="757" data-end="794">Situazioni al limite dell’assurdo</li>
</ul>
<p data-start="796" data-end="911">Insomma, tutto ciò che ha reso iconica la serie <strong data-start="844" data-end="861">Like a Dragon</strong>, ma con una nuova identità pronta a farsi strada. Il risultato? Un’esperienza che promette di essere tanto seria nella narrazione quanto completamente folle nel gameplay.</p>
<p data-start="1090" data-end="1337">Anche se i dettagli sulla trama restano ancora avvolti nel mistero, è chiaro che lo studio stia costruendo qualcosa di nuovo, pur mantenendo quell’approccio unico fatto di contrasti: drammi intensi alternati a momenti surreali e spesso esilaranti. È proprio questa combinazione ad aver reso Yakuza un fenomeno globale, e tutto lascia pensare che <strong data-start="1437" data-end="1461">Stranger Than Heaven</strong> voglia seguire la stessa strada… magari spingendo ancora di più sull’assurdo.</p>
<p data-start="1586" data-end="1744">Se il reveal ha acceso la curiosità, l’attesa non sarà lunghissima: è già stato confermato che <strong data-start="1681" data-end="1696">il 6 maggio</strong> verranno mostrati <strong data-start="1715" data-end="1743">nuovi dettagli sul gioco</strong>. Una data da segnare, perché potrebbe finalmente chiarire:</p>
<ul data-start="1805" data-end="1873">
<li data-section-id="1drzg7a" data-start="1805" data-end="1822">Ambientazione</li>
<li data-section-id="85owx5" data-start="1823" data-end="1849">Struttura del gameplay</li>
<li data-section-id="1ph2se9" data-start="1850" data-end="1873">Direzione narrativa</li>
</ul>
<p data-start="1915" data-end="2067">Con <strong data-start="1919" data-end="1943">Stranger Than Heaven</strong>, lo studio di <strong data-start="1958" data-end="1975">Like a Dragon</strong> sembra pronto a lanciare una nuova IP capace di mescolare azione, ironia e imprevedibilità. Non sappiamo ancora esattamente cosa aspettarci… ma se c’è una cosa certa è questa: quando questi sviluppatori entrano in scena, la normalità resta sempre fuori dalla porta. E onestamente? È proprio quello che vogliamo.</p>
<p><iframe title="STRANGER THAN HEAVEN | Five Eras Reveal Trailer | Xbox Partner Preview 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/PGqkjDoyI8o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div>
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		<title>The Expanse Osiris Reborn si mostra all’Xbox Partner Preview</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Adriano Fiorilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2026 17:16:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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		<category><![CDATA[The Expanse Osiris Reborn]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/The-Expanse-Osiris-Reborn.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="The Expanse Osiris Reborn" /></div>
<div>Lo spazio profondo torna a chiamare. Durante l’ultimo Xbox Partner Preview, è stato finalmente mostrato The Expanse: Osiris Reborn, nuovo titolo ambientato nell’universo sci-fi tanto amato dai fan, con una finestra di lancio fissata alla primavera 2027. Ma la vera sorpresa è un’altra: i giocatori potranno mettere le mani sul gioco molto prima grazie a [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/The-Expanse-Osiris-Reborn.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="The Expanse Osiris Reborn" /></div><div><div class="flex flex-col text-sm pb-25">
<section class="text-token-text-primary w-full focus:outline-none [--shadow-height:45px] has-data-writing-block:pointer-events-none has-data-writing-block:-mt-(--shadow-height) has-data-writing-block:pt-(--shadow-height) [&amp;:has([data-writing-block])&gt;*]:pointer-events-auto scroll-mt-[calc(var(--header-height)+min(200px,max(70px,20svh)))]" dir="auto" data-turn-id="b4ed7099-5784-41c3-8e8a-61a1576c8f8e" data-testid="conversation-turn-862" data-scroll-anchor="true" data-turn="assistant">
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<p data-start="99" data-end="364">Lo spazio profondo torna a chiamare. Durante l’ultimo <strong data-start="153" data-end="177">Xbox Partner Preview</strong>, è stato finalmente mostrato <strong data-start="207" data-end="237">The Expanse: Osiris Reborn</strong>, nuovo titolo ambientato nell’universo sci-fi tanto amato dai fan, con una <strong data-start="313" data-end="363">finestra di lancio fissata alla primavera 2027</strong>. Ma la vera sorpresa è un’altra: i giocatori potranno mettere le mani sul gioco molto prima grazie a una <strong data-start="470" data-end="515">closed beta in partenza il 22 aprile 2026</strong>.</p>
<p data-start="569" data-end="821">Il reveal ha acceso subito l’interesse degli appassionati. <strong data-start="628" data-end="658">The Expanse: Osiris Reborn</strong> promette di portare i giocatori in un’avventura ambientata tra intrighi politici, tensioni spaziali e sopravvivenza, elementi che hanno reso celebre il franchise. Anche se i dettagli completi sul gameplay non sono ancora stati svelati, il trailer mostrato durante l’evento ha lasciato intravedere un’esperienza dal taglio narrativo forte, con atmosfere cupe e un universo pronto a esplodere in conflitti.</p>
<p data-start="1102" data-end="1270">Se il lancio è ancora lontano, l’attesa sarà in parte spezzata dalla <strong data-start="1171" data-end="1205">closed beta del 22 aprile 2026</strong>, che rappresenterà il primo vero banco di prova per il progetto. Un’occasione importante sia per gli sviluppatori, che potranno raccogliere feedback concreti, sia per i giocatori più curiosi, pronti a esplorare in anticipo questo nuovo capitolo sci-fi.</p>
<p data-start="1513" data-end="1663">La scelta di fissare l’uscita alla <strong data-start="1548" data-end="1566">primavera 2027</strong> suggerisce un progetto ambizioso, che punta a costruire qualcosa di solido e rifinito nel tempo. D’altronde, portare sul mercato un titolo ambientato nell’universo di <strong data-start="1735" data-end="1750">The Expanse</strong> non è cosa da poco: aspettative alte, lore complessa e una fanbase esigente richiedono il giusto spazio di sviluppo. Con questo annuncio, <strong data-start="1930" data-end="1960">The Expanse: Osiris Reborn</strong> entra ufficialmente nella lista dei titoli da tenere d’occhio nei prossimi anni. Tra beta imminente e lancio fissato, il messaggio è chiaro: il viaggio è appena iniziato. E se le premesse saranno mantenute, preparatevi… perché lo spazio non è mai stato così pericoloso.</p>
</div>
</div>
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</div>
<div class="z-0 flex min-h-[46px] justify-start">
<p><iframe title="The Expanse: Osiris Reborn | Official Gameplay Trailer | Xbox Partner Preview 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/LBxjH-lZjEo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Xbox Partner Preview: ecco tutti gli annunci</title>
		<link>https://www.vgmag.it/408210/xbox-partner-preview-ecco-tutti-gli-annunci-in-diretta/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2026 17:04:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox Partner Preview]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Xbox-Partner-Preview.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="Xbox Partner Preview" /></div>
<div>Oggi 26 marzo, ore 18:00, si è tenuto l&#8217;Xbox Partner Preview, evento Xbox dedicato ai giochi di terze parti, con notizie su Sega, GSC Game World e Owlcat Games, oltre a reveal in anteprima, anteprime mondiali e annunci relativi a Xbox Game Pass. La durata è stata di circa 30 minuti. Tra i giochi confermati [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Xbox-Partner-Preview.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="Xbox Partner Preview" /></div><div><p>Oggi <a href="https://www.vgmag.it/407437/xbox-partner-preview-annunciata-data-del-nuovo-evento/" target="_blank" rel="noopener">26 marzo</a>, ore 18:00, si è tenuto l&#8217;<strong>Xbox Partner Preview</strong>, evento Xbox dedicato ai giochi di terze parti, con notizie su <strong>Sega, GSC Game World e Owlcat Games</strong>, oltre a reveal in anteprima, anteprime mondiali e annunci relativi a <strong>Xbox Game Pass</strong>. La durata è stata di circa <strong>30 minuti</strong>.</p>
<p>Tra i giochi <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/03/23/xbox-partner-preview-march-2026-announce/" target="_blank" rel="noopener">confermati</a> che sono stati mostrati, il nuovo progetto di Ryu Ga Gotoku, <strong>Stranger Than Heaven</strong>, un aggiornamento su <strong>S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl</strong>, con la nuova espansione Cost of Hope in arrivo quest&#8217;estate oltre a nuove immagini di <strong>The Expanse: Osiris Reborn</strong>, action-RPG ambientato nel mondo della serie di James S.A. Corey, che arriverà <strong>in primavera 2027</strong>, anche su <strong>Game Pass</strong>.</p>
<p>Ma molti altri si sono alternati nella mezz&#8217;ora di show, con annunci di titoli come <strong>Hunter The Reckoning Deathwish, Alien Deathstorm, Moosa Dirty Fate</strong>, e il gioco che si è preso il finale dello show, <strong>Artificiale Detective</strong>. Tra gli annunci, svelata la data per Xbox Series X/S di <strong>Hades II</strong>, in arrivo anche su<strong> Game Pass</strong> il <strong>14 aprile</strong>, oppure l&#8217;arrivo sempre su Game Pass di <strong>The Eternal Life of Goldman</strong>, passando per il periodo d&#8217;uscita su Xbox Series X/S di <strong>Dispatch</strong>, in<strong> estate</strong>.</p>
<p>Qui sotto l&#8217;intero Xbox Partner Preview, mentre sotto potete vedere i vari titoli mostrati nella live che abbiamo seguito.</p>
<p><iframe title="[Italiano] Xbox Partner Preview | Marzo 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/fjtQD78lA_A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/408210/xbox-partner-preview-ecco-tutti-gli-annunci-in-diretta/">Xbox Partner Preview: ecco tutti gli annunci</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	<media:copyright>Vgmag.it</media:copyright>
	<media:title></media:title>
	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
</media:content>
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	</item>
		<item>
		<title>Xbox Partner Preview: annunciata data del nuovo evento</title>
		<link>https://www.vgmag.it/407437/xbox-partner-preview-annunciata-data-del-nuovo-evento/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2026 14:24:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[The Expanse Osiris Reborn]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Partner Preview]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Partner Preview Showcase]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=407437</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Xbox-Partner-Preview.jpg" width="2295" height="1790" title="" alt="Xbox Partner Preview" /></div>
<div>Microsoft ha annunciato la data del prossimo Xbox Partner Preview, evento dedicato ai giochi di terze parti: si terrà giovedì 26 marzo, alle ore 18:00 italiane, e ci saranno notizie su Sega, GSC Game World e Owlcat Games, oltre a rivelazioni in anteprima, anteprime mondiali e annunci relativi a Xbox Game Pass. Tra i giochi [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/407437/xbox-partner-preview-annunciata-data-del-nuovo-evento/">Xbox Partner Preview: annunciata data del nuovo evento</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Xbox-Partner-Preview.jpg" width="2295" height="1790" title="" alt="Xbox Partner Preview" /></div><div><p>Microsoft <a href="https://x.com/Xbox/status/2036067066692964421" target="_blank" rel="noopener">ha annunciato</a> la data del prossimo<strong> Xbox Partner Preview</strong>, evento dedicato ai giochi di terze parti: si terrà giovedì <strong>26 marzo</strong>, alle <strong>ore 18:00</strong> italiane, e ci saranno notizie su <strong>Sega, GSC Game World e Owlcat Games,</strong> oltre a rivelazioni in anteprima, anteprime mondiali e annunci relativi a <strong>Xbox Game Pass.</strong></p>
<p>Tra i giochi confermati che verranno mostrati, ci saranno il nuovo progetto di Ryu Ga Gotoku,<strong> Stranger Than Heaven</strong>, un aggiornamento su <strong>S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl</strong>, oltre a nuove immagini di <strong>The Expanse: Osiris Reborn</strong>, un action-RPG ambientato nel mondo della serie di James S.A. Corey.</p>
<p>Questi i dettagli, da <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/03/23/xbox-partner-preview-march-2026-announce/" target="_blank" rel="noopener">Xbox Wire</a>:</p>
<p><em>Xbox Partner Preview – la nostra trasmissione dedicata ai giochi in arrivo dei nostri fantastici partner terzi – tornerà questo giovedì, 26 marzo. La nuova puntata includerà notizie sui giochi in arrivo di partner quali Sega, GSC Game World e Owlcat Games, oltre a rivelazioni in anteprima, anteprime mondiali e annunci relativi a Xbox Game Pass.</em></p>
<p><em>Durante l’Xbox Partner Preview, potrai dare uno sguardo approfondito al nuovo progetto di Ryu Ga Gotoku, Stranger Than Heaven, un aggiornamento su S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, oltre a nuove immagini di The Expanse: Osiris Reborn, un action-RPG ambientato nel mondo della leggendaria serie di James S.A. Corey. Ma non è tutto: ci saranno anche anteprime e annunci su altri fantastici giochi in arrivo sulle console Xbox, su Xbox per PC e su Game Pass.</em></p>
<p><em>E come sempre, Xbox Wire sarà qui per condividere ancora più storie dietro le quinte e approfondimenti su titoli selezionati presentati durante lo show.</em></p>
<p>L&#8217;evento sarà trasmesso in streaming giovedì 26 marzo alle 10:00 (ora del Pacifico) / 13:00 (ora della costa orientale) / 17:00 (ora del Regno Unito) sui nostri canali Xbox su YouTube e Twitch. Scopri tutti i dettagli qui sotto:<br />
A che ora inizia l&#8217;Xbox Partner Preview? Giovedì 26 marzo alle 10:00 (ora del Pacifico) / 13:00 (ora della costa orientale) / 17:00 (ora del Regno Unito).</p>
<p><strong>Questi i canali dove potrà essere visto</strong>:</p>
<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://www.youtube.com/user/xbox" target="_blank" rel="noreferrer noopener">YouTube.com/Xbox</a></li>
</ul>
<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://www.twitch.tv/Xbox" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Twitch.tv/Xbox</a></li>
</ul>
<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://www.twitch.tv/XboxASL" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Twitch.tv/XboxASL</a></li>
</ul>
<ul class="wp-block-list">
<li>Canali regionali Xbox nel mondo</li>
</ul>
<p>Qui sotto potete vedere il video attesa su YouTube per il nuovo Xbox Partner Preview.</p>
<p><iframe title="[4K] Xbox Partner Preview | March 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/l1plun37iZ8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/407437/xbox-partner-preview-annunciata-data-del-nuovo-evento/">Xbox Partner Preview: annunciata data del nuovo evento</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<enclosure url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Xbox-Partner-Preview.jpg" length="681577" type="image/jpg" />
<media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Xbox-Partner-Preview.jpg" width="2295" height="1790" medium="image" type="image/jpeg">
	<media:copyright>Vgmag.it</media:copyright>
	<media:title></media:title>
	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
</media:content>
<media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Xbox-Partner-Preview.jpg" width="2295" height="1790" />
	</item>
	</channel>
</rss>
