boss fight Never Grave the witch

Never Grave The Witch and the Curse: l’“Hollow Knight” dei creatori di Palworld rinuncia all’early access

Pocketpair, lo studio noto per il fenomeno Palworld, ha da tempo un nuovo progetto in cantiere: si tratta di Never Grave The Witch and the Curse, un metroidvania cooperativo che prende forte ispirazione da Hollow Knight. L’influenza è evidente: dallo stile artistico alle animazioni, fino alle boss fight. Eppure, in pieno stile Pocketpair, il gioco punta a offrire qualcosa di diverso, introducendo alcune meccaniche originali.

Il titolo sarà dotato infatti di una modalità cooperativa fino a quattro giocatori, costruzione di basi, una struttura roguelite e perfino una particolare abilità che ricorda quella vista in Super Mario Odyssey, permettendo di possedere temporaneamente le creature nemiche. Proprio come Palworld ha preso spunto da Pokémon per poi trasformarsi in qualcosa di completamente diverso insomma, Never Grave sembra partire da un modello di successo per evolversi in un’esperienza almeno in parte differente.

Annunciato nel 2023, il gioco era inizialmente previsto in accesso anticipato entro la fine dell’anno, per poi essere rimandato ai primi mesi del 2024. Durante lo Steam Next Fest dello scorso anno, una demo giocabile aveva permesso al pubblico di provarlo in anteprima, ma i feedback ricevuti dalla community sono stati piuttosto contrastanti. Proprio per questo, lo studio ha deciso di posticipare ulteriormente l’early access per apportare migliorie.

Ora, dopo un anno di silenzio, arrivano finalmente novità: Pocketpair ha annunciato che Never Grave The Witch and the Curse salterà del tutto l’accesso anticipato per uscire direttamente in versione 1.0.

“Grazie ai preziosi feedback ricevuti da molti giocatori durante il periodo della demo, abbiamo deciso di pubblicare il gioco nella sua forma completa, invece che in accesso anticipato a fasi”, si legge nell’aggiornamento su Steam.
“Il team di sviluppo sta attualmente apportando gli ultimi aggiustamenti per garantirvi la migliore esperienza di gioco sin dal primo giorno. Restate sintonizzati!”

Una decisione piuttosto insolita nel panorama attuale, dove l’early access è spesso considerato uno step quasi obbligato per molti progetti. Ma a quanto pare, la fase di demo ha dato allo studio sufficienti indicazioni per concentrarsi direttamente sul rilascio completo, che non dovrebbe ormai essere troppo lontano. Nel frattempo, la demo dello scorso anno è stata rimossa e non è più scaricabile.

Una strategia rischiosa, ma anche coraggiosa, che speriamo possa portare a un debutto nella sua forma migliore sin dal day one.

 

V MENSILE
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