Sonic Racing CrossWorlds

Sonic Racing CrossWorlds: debutto sotto le attese nonostante il milione di copie vendute

Aggiungici come sito preferito su Google

C’è chi festeggia un milione di copie vendute e chi, invece, legge i numeri con qualche riserva. È il caso di Sonic Racing: CrossWorlds, che pur avendo raggiunto un traguardo tutt’altro che marginale non ha pienamente convinto SEGA. Dai documenti finanziari emerge infatti una valutazione piuttosto netta: il gioco ha saputo ritagliarsi il suo spazio, ma non nella misura auspicata al momento del lancio.

Corso Localizzazione Videoludica

Nel report pubblicato nel novembre 2025, SEGA conferma di aver superato il milione di copie vendute a livello globale con Sonic Racing: CrossWorlds, ma allo stesso tempo riconosce di non aver centrato gli obiettivi interni nelle fasi iniziali. Il debutto del titolo, insomma, si è rivelato inferiore alle aspettative fissate in partenza.

Nonostante ciò, l’editore guarda avanti con un piano ben delineato. L’obiettivo dichiarato è vendere circa un ulteriore milione di copie entro la fine dell’attuale anno fiscale, fissata a marzo 2026. Per riuscirci, SEGA punta su un supporto continuativo, fatto di aggiornamenti regolari e di una strategia basata sul rilascio costante di nuovi contenuti scaricabili.

Dal lancio avvenuto lo scorso settembre, il kart racer è stato infatti arricchito con diversi personaggi gratuiti, affiancati da più pacchetti DLC premium che hanno introdotto nuovi piloti, veicoli e tracciati legati a brand esterni. Un supporto che ha cercato di mantenere viva l’attenzione della community, ampliando progressivamente l’offerta complessiva del gioco.

Nei prossimi mesi sono inoltre attesi almeno altri due pacchetti DLC, che porteranno all’interno del titolo le proprietà di Teenage Mutant Ninja Turtles e Avatar di Nickelodeon. Resta però da capire se, una volta completata questa tabella di marcia, SEGA abbia in programma ulteriori iniziative o se il supporto si fermerà a quanto già annunciato.

Al momento non è nemmeno chiaro quanto Sonic Racing: CrossWorlds sia vicino a centrare l’obiettivo complessivo dei 2 milioni di copie vendute entro marzo, né se l’attuale ritmo di vendita sarà sufficiente per colmare il divario entro la fine dell’anno fiscale.

Il confronto con la concorrenza, del resto, resta tutt’altro che semplice. Come vi abbiamo riportato stamani, il principale rivale del titolo, Mario Kart World, ha fatto registrare un debutto decisamente solido sulla nuova ammiraglia Nintendo.

Corso Giornalismo Videoludico