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Valve: rinviati Steam Machine e Steam Frame a causa dei rincari di memorie e SSD

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Valve ha confermato il rinvio della sua nuova linea hardware composta da Steam Machine, Steam Frame e Steam Controller, inizialmente prevista per il primo trimestre del 2026. Il debutto è stato ora riposizionato nella prima metà dell’anno, a causa del marcato aumento globale dei prezzi di RAM e unità di archiviazione.

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Secondo quanto comunicato dall’azienda, i rincari lungo la filiera produttiva hanno reso necessario rivedere tempistiche e pianificazione commerciale, con un impatto particolarmente evidente su Steam Machine. La piattaforma, pensata per il gaming da salotto in equilibrio tra console e PC entry-level, si basa su una configurazione con 16 GB di RAM DDR5 e 512 GB di storage: componenti che negli ultimi mesi hanno registrato aumenti molto significativi.

Pur non essendo stati diffusi riferimenti diretti al mercato europeo, l’andamento internazionale dei prezzi consente di stimare rincari nell’ordine del +100% fino a oltre +300% su alcune tipologie di memoria e SSD nell’arco di circa tre mesi. Incrementi di questa portata incidono in modo sostanziale sui costi di produzione, anche per aziende che operano su larga scala con forniture all’ingrosso.

Lo stesso scenario coinvolge anche Steam Frame, il visore VR standalone progettato come un mini-PC da gaming basato su piattaforma Snapdragon. Il dispositivo integra 16 GB di memoria LPDDR5X e opzioni di archiviazione da 256 GB o 1 TB, specifiche che lo espongono direttamente alle fluttuazioni del mercato delle memorie. In precedenza Valve aveva indicato l’obiettivo di proporlo a un prezzo inferiore rispetto a Valve Index, ma il posizionamento commerciale dovrà ora essere rivalutato.

Impatto più contenuto, invece, per Steam Controller, periferica meno dipendente da componenti soggetti agli attuali rincari. Nonostante ciò, il suo lancio resta collegato a quello degli altri dispositivi, rientrando nella medesima finestra temporale.

Valve ha inoltre spiegato che contava di condividere già dettagli su prezzi e disponibilità, informazioni che verranno aggiornate in seguito alla ridefinizione dei costi. Nel frattempo, la compagnia ha pubblicato un primo aggiornamento con FAQ dedicate, che toccano temi come l’eventuale aggiornabilità di RAM e storage, il supporto continuativo a Valve Index e le prestazioni attese di Steam Machine. Altri approfondimenti verranno diffusi nelle prossime settimane.

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