John Wick Anteprima: prime teorie sul nuovo titolo di Saber Interactive

John Wick Anteprima
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Con la morte dei videogiochi “tie-in” che fungevano da semplice ingranaggi piuttosto difettosi all’interno della grande e complessa macchina del marketing cinematografico, i titoli legati ai grandi franchise di hollywood sono ormai rari anche a causa dei tempi di sviluppo estesi che non permettono più di stare al passo con le release in sala. Certo, in questi anni si sono visti titoli provenienti da franchise campioni di incassi come Avatar e DUNE o l’imminente 007 di IO Interactive, ma anche lì quei videogiochi non si limitano a rielaborare ciò che la gente avrebbe comunque visto sul grande schermo, ma piuttosto espandono l’universo narrativo ponendolo su punti di vista differenti. Per questo l’annuncio di un nuovo titolo videoludico su John Wick, con la partecipazione diretta del franchise director e regista Chad Stahelski e di Keanu Reeves annunciato durante lo scorso State of Play di Sony PlayStation ha suscitato non solo il mio interesse ma anche diverse preoccupazioni. Ma partiamo con ordine, timbriamo il nostro check-in all’interno del Continental e scopriamo insieme i primi dettagli su questa nuova produzione targata Saber Interactive e LIONS GATE.

Corso Localizzazione Videoludica
John Wick
Logo del progetto

“Signor Wick, finalmente è tornato.”

Ad onor del vero, non è la prima volta che John Wick ed il mondo videoludico si incrociano. E no, non sto in nessun modo parlando della famigerata skin di Fortnite che ha generato una quantità di memini brainrot che potrebbe rivaleggiare Skibidi Toilet e colleghi affini. Sto in realtà parlando di John Wick Hex, titolo strategico a turni sviluppato da Bithell Games che rielaborava la regia serratissima dei film di Chad Stahelski all’interno di un contesto più vicino ad X-COM che altro e che per quanto forte del nome del brand, stavamo ancora parlando di un titolo che si affacciava su una nicchia specifica e molto selettiva in termini di esigenze e stile di gioco. Al contrario, questo primo trailer di questo nuovo titolo dedicato al sicario più elegante e “tamarro” del cinema mostra invece – per quel poco che ha fatto vedere – un gameplay molto più “libero” e “FreeFlow-oso”, in cui il giocatore ha il completo controllo sulle azioni di John Wick durante l’eliminazione dei propri bersagli, tra mosse d’arti marziali miste, colpi alla testa freddi e precisi e finisher aggressive in cui il sangue dei nemici diventa parte integrante della tappezzeria. Però per questo dovremmo attendere ulteriori trailer che vanno oltre la tipica “vertical slide” da annuncio.

John Wick
Se non altro questi screenshot ci confermano un pesante utilizzo del Raytracing per restituire un’atmosfera al pari della stellare fotografia di Dan Laustsen

John Wick: Antebellum

Altro elemento che dovrà essere rimandato per una discussione e analisi a data da desinarsi sarà sicuramente l’eventuale trama di questo titolo a tema John Wick e da qui Saber Interactive aveva la possibilità di prendere due strade: la prima, seguire il filone della quadrologia e contribuire all’affaticamento che negli ultimi anni è rimasta (più o meno dal quarto capitolo ed il successivo annuncio dello spin-off “Ballerina”) un potenziale pericolo per l’espansione dell’universo attorno al personaggio. Ma ovviamente quello comporterebbe resuscitare il buon John e riportarlo nel mondo degli assassini dal quale disperatamente voleva fuggire e potrebbe essere controproducente su praticamente il messaggio dell’intera serie. Ma dopotutto in questa società capitalista riesumare serie “concluse” è ormai una prassi.

Eppure, sembra che Saber Interactive abbia scelto una strada diversa. Facendo un importante passo indietro nel tempo piuttosto che avanti e raccontando quella che potrebbe essere una storia inedita. Dal trailer infatti capiamo che l’intero monologo che fa da sfondo al filmato sembra tenersi all’interno di una sartoria, probabilmente una struttura adibita dallo stesso Continental oppure qualche negozio affiliato alla Ruska Roma o addirittura dentro il Sancta Sanctorum della Grande Tavola, durante la preparazione di quello che poi diventerà il “marchio di fabbrica” di John Wick: il suo smoking nero e indistruttibile, adatto ad ogni occasione e simbolicamente la sua “seconda pelle”. Insomma, ci sono gli indizi che tutto questo si possa tradurre in un prequel, ma ancora stiamo parlando su supposizioni e teorie che potrebbero essere confermate o smentite durante la prossima comunicazione da parte del quartier generale.


A conti fatti, quanto mostrato durante l’ultimo State of Play in merito a questo nuovo titolo “Untitled” dedicato a John Wick è di per sé molto poco. Stiamo parlando di quella che potremmo considerare a malapena una vertical slice di un’idea con qualche direzione dal punto di vista narrativo e di game design. Abbastanza per attirare la nostra attenzione ma non al punto da venderci al 100% sull’idea. Se non altro, il coinvolgimento del regista della serie ed il suo uomo immagine ci fanno ben sperare per un impegno serio da parte di LIONS GATE dal punto di vista degli investimenti sul progetto. Non ci resta che attendere ulteriori trailer e novità prima di poter esprimerci in merito. Ma attenzione, perché l’ultima volta che Keanu Reeves è stato visto nei pressi di una vertical slice non è stato un bello spettacolo.


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Game Designer e scrittore, alla fine si è deciso ad aggiornare la propria bio dopo 50 anni di muffa. Perché va bene l'essere "cresciuti a pane e Tekken 2", ma a una certa arriva il momento di "voltare pagina". Non chiedetegli quale sia il suo Final Fantasy o gioco Mega Ten preferito: non ne uscireste vivi!