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PlayStation 6: la console nex-gen di Sony rischia un lungo rinvio, Xbox Next arriverebbe prima

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Se i nostri calcoli sono esatti, PlayStation 6 e Xbox Next (nome della console di Microsoft non ufficiale) dovrebbero giungere sul mercato nell’autunno 2027, come da tradizione del passaggio di consegne tra una generazione e l’altra. PS6 però rischia seriamente di ritardare l’anno d’uscita, con l’arrivo sul mercato che potrebbe realmente slittare di 1 o 2 anni.

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La motivazione di questa possibilità risiede nell’improvviso e significativo aumento dei costi delle memorie RAM, con i prezzi che sono schizzati alle stelle a causa dell’impiego di memorie per l’avanzamento dell’IA e la costruzione di data center per l’intelligenza artificiale. Ciò come influirebbe sul rinvio dell’hardware di Sony Interactive Entertainment?

Secondo molti analisti, il prezzo delle RAM non solo è destinato a salire ancora, ma al momento una fase di assestamento o addirittura abbassamento dei prezzi sarebbe molto lontana e questa crisi di prezzo difficilmente si risolverà prima del 2028 inoltrato.

Ovviamente, l’aumento del costo delle RAM avrebbe un significativo impatto sui costi di produzione e vendita di PlayStation 6, con gli addetti ai lavori che dunque ritengono impossibile l’arrivo della console next-gen nel 2027 a causa del prezzo con cui dovrebbe essere lanciata sul mercato. Gli analisti invece, prevedono come possibile finestra di lancio di PS6 un 2028 inoltrato, o addirittura l’anno 2029, fattore che allungherebbe di 2 anni il ciclo vitale solitario di PS5.

Ovviamente, tale condizione, se confermata, non influenzerà solo l’uscita di PlayStation 6, ma con ogni probabilità anche in casa Microsoft la situazione diventerebbe quasi certamente analoga, anche se la futura Xbox Next, stando sempre ai rumor, sarebbe prevista per il 2027, quindi 2 anni prima rispetto a PS6.. Stando agli analisti inoltre, Nintendo Switch 2 potrebbe subire nei prossimi mesi un importante aumento di prezzo per compensare il costo delle RAM.

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Classe 1988, i cabinati delle sale giochi mi hanno svezzato al magnifico mondo dei videogiochi. Trasformare la passione in lavoro ha richiesto tempo e pazienza, ma in ambito professionistico ho iniziato dal ruolo di newser, fino a raggiungere la carica di Lead Editor.