Crimson Desert - DLSS 4

Crimson Desert vola prima del lancio: quasi 400.000 copie vendute su Steam

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Il debutto di Crimson Desert si avvicina, ma il successo è già iniziato. Secondo un recente report, l’attesissimo open world di Pearl Abyss avrebbe già registrato numeri impressionanti su Steam ancora prima dell’uscita ufficiale. I dati arrivano da Alinea Analytics e parlano chiaro: al 16 marzo 2026, Crimson Desert avrebbe venduto circa 363.000 copie su Steam, sfiorando quota 400.000 pre-order. Questo si traduce in:

Corso Localizzazione Videoludica
  • Oltre 20 milioni di dollari di ricavi
  • Circa il 10% delle vendite concentrate in un solo giorno (16 marzo)
  • Un incremento di 2,6 milioni di dollari in 24 ore

Numeri che testimoniano un hype altissimo per il titolo, in arrivo il 19 marzo. A confermare l’interesse della community ci sono anche le wishlist. Crimson Desert ha raggiunto circa 2,2 milioni di aggiunte alla lista dei desideri su Steam, un dato che lo posiziona tra i titoli più attesi del momento. Non sono mancate alcune discussioni nella community, soprattutto dopo l’annuncio della presenza del sistema anti-tamper Denuvo. Alcuni giocatori avevano espresso preoccupazioni, ma Pearl Abyss è intervenuta rapidamente chiarendo che:

  • Tutti i benchmark e i video mostrati includono già Denuvo
  • Le prestazioni viste finora sono rappresentative della versione finale

Un intervento che sembra aver calmato le polemiche. Tra le altre novità, Crimson Desert supporterà al lancio la tecnologia PSSR potenziata su PS5 Pro, promettendo una qualità visiva ancora più elevata. Nel frattempo, il trailer di lancio ha già fatto parlare di sé, mostrando:

  • Boss fight spettacolari
  • Ambientazioni vaste e dettagliate
  • Un sistema di combattimento dinamico e cinematografico

In attesa dei dati ufficiali su tutte le piattaforme, questi numeri preliminari indicano chiaramente una cosa: Crimson Desert potrebbe essere uno dei lanci più importanti del 2026. E se il successo continuerà anche dopo il day one, potremmo trovarci davanti a uno dei nuovi colossi degli open world moderni.

 
Corso Giornalismo Videoludico
Appassionato di videogiochi, anime e serie tv. Grande lettore e collezionista di fumetti e manga. Avvicinato al medium videoludico grazie a Wolf 3D in un floppy-disk nel pc di mia madre, per poi crescere a pane e Souls-like e abbracciare il credo di Ezio Auditore da Firenze.