Death Stranding 2 On the Beach: i nostri benchmark della versione PC

Aggiungici come sito preferito su Google

Death Strandingย  2 On the Beach รจ stato reso disponibile per PC nella giornata del 19 marzo, e diversi giocatori hanno l’opportunitร  di continuare l’avventura di Sam Porter Bridges e di come la storia evolverร  in questo nuovo capitolo targato Kojima Productions. L’opera รจ senza alcun dubbio piena di spunti interessanti, ma soprattutto, il videogioco รจ spinto dall’incredibile motore grafico Decima Engine, il quale รจ stato utilizzato in altri videogiochi come Killzone Shadowfall, Until Dawn, Horizon Zero Dawn, Horizon Forbidden West e logicamente la prima iterazione di Death Stranding. Ma in questo articolo non parleremo delle caratteristiche principali o del gameplay del videogioco (questi aspetti li trovate nella nostra recensione della versione PC del titolo), ma bensรฌ troverete un’analisi piรน tecnica di come gira il titolo su PC. Di seguito dunque vi lasciamo ai nostri benchmark della versione PC.

Corso Localizzazione Videoludica

Death Stranding 2 On the Beach Benchmark: ecco come abbiamo effettuato i test

La domanda che sicuramente vi porrete in questo momento รจ: con quali strumenti abbiamo effettuato i test?ย Iniziamo dal processore, per il quale abbiamo utilizzato un Intel Core I5-13600K, una CPU dotata di socket 1700 LGA e una velocitร  di 5,1 GHZ. Riguardo alle altre specifiche, questo processore รจ composto da 14 core logici e supporta 20 thread simultanei. Per quanto riguarda la GPU, abbiamo scelto una NVIDAI RTX 4070. Questa scheda video รจ senza dubbio una delle piรน richieste sul mercato, in quanto offre una generazione di fotogrammi X2 e garantisce prestazioni eccezionali in risoluzione 2K (2560×1440). Inoltre, รจ equipaggiata con una memoria grafica GDDR6X e, nel nostro caso, dispone di due ventole, poichรฉ si tratta di una GPU personalizzata della serie Ventus commercializzata da MSI. Tuttavia, per fornirvi un’idea piรน chiara della nostra configurazione, ecco cosa abbiamo utilizzato per questi test:

  • Processore: Intel Core I5-13600K
  • Scheda Video: NVIDIA RTX 4070
  • Scheda Madre: B660 DS3H DDR4
  • Memoria Ram: 16GB DDR4 2600MHZ XPG
  • SSD: NvME Crucial da 1TBย 
  • Alimentatore: CORSAIR CX750 ATX 750W con Certificazione 80 Plus
  • Case: H9 Flow 2025
  • Dissipatore: Kraken Elite 420 RGB
Immagine che mostra i risultati in raytracing con DLSS e Generazione Fotogrammi NVIDIA

Death Stranding 2 on The Beach: 1440p, Ray Tracing a molto elevato e elevato con generazione fotogrammi

In questa prima immagine, potete osservare alcuni test che abbiamo condotto con Death Stranding 2. Negli ultimi cinque test, abbiamo esaminato il titolo di Kojima Productions utilizzando la build menzionata con il DLAA e tutti i profili del DLSS, ovvero qualitร , bilanciato, prestazioni e ultra prestazioni. Le altre cinque prove sono state effettuate con il Ray Tracing impostato su Elevato, sfruttando sempre i diversi preset disponibili con il DLSS e attivando la Generazione fotogrammi. Secondo i dati presentati in questi grafici, abbiamo registrato una media di 63 fps mentre giocavamo con il DLAA, per poi scendere a tutte le altre impostazioni fino a raggiungere 111 FPS utilizzando il preset Ultra-prestazioni con la generazione di fotogrammi. Per quanto riguarda le altre impostazioni, utilizzando sempre lo stesso preset, abbiamo ottenuto 118 FPS con il DLAA, fino a un massimo di 157 FPS. Da quanto emerge da questi test, si nota un cambiamento significativo quando si attiva il Ray Tracing, passando da molto elevato a elevato, il che consente di guadagnare un numero considerevole di fotogrammi, a costo di un Ray Tracing meno marcato. Tuttavia, possiamo affermare con certezza che l’opera si รจ comportata bene in tutte le prove effettuate e, di conseguenza, non possiamo affermare che Death Stranding 2 su PC non sia ben ottimizzato, almeno su configurazioni NVIDIA.

Secondo grafico in cui sono stati applicati il DLAA, Generazione fotogrammi con tutti i livelli di dettaglio disponibili!

Death Stranding 2 On the Beach: 1440p con il DLAA su impostazioni Molto elevate, elevate, medie, basse

Qui la situazione mostra un leggero miglioramento, poichรฉ abbiamo disabilitato il Ray-Tracing e condotto test piรน approfonditi utilizzando il DLSS in modalitร  qualitร  con tutte le diverse impostazioni disponibili nella versione PC di Death Stranding 2, che includono: molto elevata, elevata, media e bassa. I dati raccolti evidenziano un netto miglioramento rispetto a prima, nonostante abbiamo utilizzato altri preset della tecnologia Nvidia. Pertanto, considerando che il DLAA di base รจ una tecnologia piuttosto pesante da gestire, siamo rimasti colpiti dal porting su PC, dove si osserva a dettagli molto elevati una media di 87 fps, fino ad arrivare a dettagli bassi con una media di 110 fps. In sintesi, possiamo affermare con assoluta certezza che, anche in questo caso, l’epopea di Kojima Productions svolge egregiamente il suo compito, assicurando un’esperienza di gioco piรน che stabile in tutte le impostazioni testate in questa situazione, utilizzando sempre una configurazione NVIDIA.

Terza immagine con DLSS su qualitร  con tutte le modalitร  di dettaglio e generazione fotogrammi NVIDIA

1440p con il DLSS su qualitร , bilanciato e impostazioni molto elevate, elevate, medie, basse

Per quanto concerne gli altri test, abbiamo implementato il DLSS su Qualitร  e anche su Bilanciato, poichรฉ i risultati ottenuti con il secondo preset non hanno mostrato variazioni significative; forse si registrava un incremento di 1 fps. Pertanto, abbiamo deciso di includere anche il preset Bilanciato. Il gioco, con queste configurazioni, funziona addirittura meglio, e non di poco, raggiungendo una media di fotogrammi al secondo di 126 fps, con punte fino a 155 fotogrammi al secondo. Un risultato davvero notevole, considerando anche l’eccellenza grafica del gioco, e il Decima Engine si conferma come uno dei motori grafici piรน ben progettati, non solo per il mondo PC, ma anche per quello console.


La versione PC di Death Stranding 2 On the Beach non ha presentato alcun problema in termini tecnici, anzi, รจ praticamente priva di difetti poichรฉ anche durante le battaglie con i boss, sebbene il frame rate possa diminuire in tali situazioni, il gioco si mostra piuttosto solido e con un livello di dettaglio senza precedenti. La qualitร  delle texture nei vari preset raggiunge standard molto elevati anche a impostazioni basse, dove la produzione ha sicuramente un frame rate superiore a scapito della qualitร  di alcune texture del terreno e della distanza di visualizzazione. Tuttavia, in generale, Death Stranding 2 su PC รจ un prodotto che, dal punto di vista tecnico, รจ quasi privo di difetti, stabile, esteticamente gradevole e divertente da giocare, con meccaniche di gioco molto solide e interessanti, sebbene molte di esse siano derivate dal primo capitolo. Tuttavia, l’opera di Hideo Kojima si puรฒ considerare come promossa con il massimo dei voti per quanto riguarda la realizzazione tecnica.ย 


 

Corso Giornalismo Videoludico