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Vultures – Scavengers of Death arriva su Steam il 28 aprile

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Il survival horror tattico a turni Vultures – Scavengers of Death arriverà il 28 aprile su PC tramite Steam. L’annuncio è stato dato dallo studio colombiano Team Vultures, composto da due sviluppatori, insieme al publisher Firesquid Games, dopo quattro anni di sviluppo.

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Ispirato ai classici survival horror degli anni ’90 dell’era PlayStation, come Resident Evil e la serie Parasite Eve, il gioco ci mette nei panni di due agenti, ciascuno con il proprio stile di combattimento e con la possibilità di personalizzare l’equipaggiamento prima di ogni missione. Una volta sul campo, è fondamentale scegliere con attenzione le proprie tattiche, valutando se affrontare direttamente i nemici o evitare lo scontro sfruttando l’approccio stealth.

Quando il combattimento è inevitabile, il sistema a turni richiede di affidarsi alla propria preparazione tattica, mirando ai punti vitali o cercando di rallentare gli avversari per aumentare le possibilità di sopravvivenza. L’obiettivo resta quello di portare a termine le missioni di estrazione e riuscire a uscire vivi utilizzando ogni risorsa a disposizione.

Nel corso dell’esperienza sarà possibile controllare Leopoldo, un operativo disciplinato guidato da un forte senso del dovere, e Amber, caratterizzata da agilità e capacità analitiche, in grado di utilizzare un rampino per muoversi nell’ambiente e controllare la posizione dei nemici. Le missioni si svolgono in un contesto in cui le risorse sono limitate e ogni scelta può influenzare l’esito dello scontro.

Il gioco è ambientato a Salento Valley, una città un tempo prospera ora devastata da un disastro biologico. Tra le sue rovine, i giocatori dovranno esplorare e raccogliere informazioni, oggetti e strumenti utili a ricostruire un possibile percorso verso una cura, affrontando al tempo stesso creature mutate e minacce sempre più pericolose.

Dal punto di vista stilistico, Vultures – Scavengers of Death adotta un’estetica retrò ispirata ai titoli PlayStation degli anni ’90, combinando esplorazione, gestione delle risorse e combattimenti strategici in un’esperienza che punta a ricreare la tensione tipica dei survival horror classici.

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