Evil Landfall

Evil Landfall: nasce nuova sezione publisher del team di Peak, Haste e Content Warning

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Landfall, team svedese sia di sviluppo che publisher, ha annunciato che la sezione che si occupa delle pubblicazioni si รจ costituita come entitร  autonoma che, oltre a pubblicare i titoli di Landfall stessa, continuerร  a finanziare anche giochi di altri sviluppatori. Nata nel 2015 come team di sviluppo a publisher dei propri giochi, negli ultimi anni l’azienda ha avuto sempre piรน peso come publisher di altri sviluppatori (con Content Warning e Peak ad esempio), e per questo ha avuto il bisogno di annunciareย  questa “separazione”.

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La scelta di mettere โ€œEvilโ€ รจ stata fatta perchรฉ “i fogli di calcolo e i contratti sono una seccatura, e qualcuno, per quanto scomodo, deve pur occuparsene!”

Kirsten-Lee Naidoo, che era responsabile editoriale presso Landfall, รจ ora CEO di Evil Landfall. Queste le parole rilasciate a GamesIndustry.biz:

ยซSiamo in sette in totale. Di quel team, quattro donne, il che รจ davvero fantastico. Ed รจ davvero fantastico che mi abbiano chiesto di diventare CEO, il che รจ piuttosto significativo perchรฉ sono sudafricana, sono una donna e sono anche piuttosto giovane.”

Continua con:

“Come la Landfall originale, Evil Landfall ha sede a Stoccolma (anche se diversi membri dello staff lavorano in remoto in tutto il mondo) e, tecnicamente, non รจ proprio una novitร . Infatti, Evil Landfall รจ stata fondata come entitร  separata per le operazioni editoriali di Landfall circa tre anni fa. Ci siamo resi conto che il team editoriale e la parte commerciale costituivano una societร  autosufficiente, spiega Naidoo. Ma in realtร , le due societร  sono indissolubilmente intrecciate. Abbiamo ancora dei fondatori di Landfall che fanno parte del team di Evil Landfall.

Evil Landfall non ha rivelato la propria esistenza tre anni fa perchรฉ al tempo pubblicava solo i giochi di Landfall. Ora che le ambizioni sono cambiate, la sezione publisher passa maggiormente sotto i riflettori.

Spiega sempre Naidoo:

โ€œVogliamo fare piรน cose e vogliamo lavorare con sviluppatori interessanti, quindi stiamo solo aprendo un po’ il sipario. Non siamo limitati solo alla societร  Landfall, possiamo lavorare con chiunque vogliamoโ€.

Qui sotto i post pubblicati su X in merito all’annuncio.

 

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