Rockfish Games: ricevuti 8 milioni per il rafforzamento del settore

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Rockfish Games, sviluppatori della serie Everspace, si sono appena aggiudicati ben 8 milioni di euro, aggiungendosi ai giร  125 milioni offerti al settore dal governo tedesco per il sostegno del prossimo capitolo della serie.

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Il programma di finanziamento del Ministero federale della Ricerca, della Tecnologia e dello Spazio (BMFTR), lanciato nel 2020, ha offerto diverse sovvenzioni per coprire fino al 50% i costi di produzione di un gioco e del suo prototipo. Le sovvenzioni variano da 300.000 โ‚ฌ fino a 8 milioni per progetto, in base ovviamente alle sue dimensioni.

Il finanziamento assegnato a Rockfish Games รจ il piรน consistente del fondo collettivo e verrร  erogato nell’arco dei prossimi cinque anni. Lo studio di Amburgo li utilizzerร  per lo sviluppo del prossimo capitolo Everspace. Il loro ultimo titolo, Everspace 2: Wrath of the Ancients uscito nel 2023, era giร  stato parzialmente finanziato dal BMFTR.

Everspace 2

Michael Schade, CEO e co-fondatore di Rockfish Games, comunica che quasi il 45% dei costi di sviluppo del prossimo titolo sarร  coperto, raggiungendo un budget totale di 20 milioni di euro. “Questo significa che possiamo mantenere il nostro status di sviluppatori ed editori in maniera del tutto indipendente, autofinanziandoci con la parte restante dei costi del progetto.”

“Durante la procedura per la richiesta del finanziamento, stavamo lavorando contemporaneamente a un prototipo del nostro prossimo progetto, che avrร  un ruolo chiave per l’ottenimento di una cifra cosรฌ consistente.ย  Dimostreremo le capacitร  tecniche del nostro team attraverso l’introduzione di diverse e nuove funzionalitร  nella serie Everspace.”

Rockfish ha giร  un piano trimestrale con tappe intermedie, supervisionato da DLR Projekttrรคger (DLR-PT), centro di ricerca nazionale tedesco che monitora i progressi dello sviluppatore. “Sareste sorpresi de grado di conoscenza del settore videoludico presente sia al DLR-PT che al BMFTR”, afferma Schade, descrivendo le riunioni con i responsabili politici e coordinatori comeย “allo stesso livello di un editore di fascia alta.” Aggiunge che l’azienda ha ricevuto un feedback positivo a domande intelligenti circa il loro processo di produzione e sulla tempistica, tanto da dimostrargli molta esperienza e comprensione del settore.

Il finanziamento garantirร  al team una stabilitร  a lungo termine. Mentre espanderanno il gioco e implementeranno aumenti salariali, si occuperanno anche della formazione di nuovi membri del team e l’avvio di nuove iniziative, portandoli da un piccolo a un medio studio di sviluppo.

Anche se Rockfish non si trova in situazioni disastrose dal punto di vista economico, Schade afferma comunque come il crowfunding e le collaborazioni con gli editori siano state lo stesso importanti. Anche altre vie, come Xbox Game Pass e l’accesso anticipato, sono state fondamentali. Per il Pass, Schade dichiara come sia stato utile a supportare la fase di produzione di Everspace 2, permettendogli la pubblicazione di piรน contenuti e una maggiore cura per i dettagli su tutte le piattaforme. Al momento la serie ha come ultimo aggiornamento quello del DLC Wrath of the Ancients.

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