Necrophosis full consciousness

Necrophosis: Full Consciousness, uscita fissata al 28 maggio 2026

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PQube e Dragonis Games hanno annunciato che Necrophosis: Full Consciousness sarà disponibile dal 28 maggio 2026 su PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Si tratta dell’edizione completa dell’esperienza horror in prima persona, che includerà anche tutti i contenuti aggiuntivi. In occasione dell’annuncio, è stato pubblicato anche un devlog con il fondatore dello studio, Ares Dragonis, che approfondisce la visione creativa alla base del progetto e le scelte che hanno portato alla realizzazione del titolo.

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Necrophosis: Full Consciousness rappresenta il passo successivo per Dragonis Games dopo The Shore, proponendo un’esperienza che unisce l’immaginario lovecraftiano a un’estetica oscura e surreale ispirata alle opere di Zdzislaw Beksinski. Il risultato è un mondo inquietante e fortemente caratterizzato, costruito per trasmettere un senso costante di disagio e mistero.

Uno degli elementi distintivi del gioco è l’assenza totale di armi. Come spiegato dallo stesso Ares Dragonis, l’obiettivo non è quello di combattere o sopravvivere nel senso tradizionale, ma di affrontare entità incomprensibili ed esplorare ambienti che sfidano la percezione del giocatore. L’esperienza si concentra quindi sull’atmosfera, sull’esplorazione e sulla tensione generata da ciò che circonda il protagonista.

Nel gioco si vestiranno i panni di Consciousness, un’entità intrappolata in un corpo in decomposizione, all’interno di un mondo dominato dalla putrefazione e dall’oscurità. Attraversando scenari grotteschi e disturbanti, sarà necessario risolvere enigmi e raccogliere frammenti di narrazione per ricostruire il contesto della storia.

L’edizione Full Consciousness include anche il DLC “Subconsciousness”, che amplia ulteriormente l’esperienza introducendo nuove ambientazioni surreali e una narrazione ancora più intrecciata agli enigmi. Questo contenuto aggiuntivo permette di esplorare aspetti della storia che il protagonista principale non è in grado di comprendere.

Dal punto di vista tecnico, il progetto rappresenta il lavoro più ambizioso dello studio, con oltre 400 asset realizzati a mano e una direzione artistica completamente ripensata per valorizzare lo stile visivo ispirato a Beksinski.

È prevista anche un’edizione fisica per PlayStation 5, che includerà come bonus The Shore, il precedente titolo dello studio ambientato su un’isola misteriosa.

Vi lasciamo alla visione del trailer di annuncio della data di rilascio del gioco.

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Lilia, AKA Myriadir, appassionata di videogiochi, in particolare gli MMORPG e i giochi di strategia. Prima di iniziare l'avventura nel giornalismo videoludico, ero game moderator in alcuni titoli.