ShoreTiles

ShoreTiles: nuovo city-builder strategico svelato da VOXEL Studios

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VOXEL Studios e Noovola Publishing hanno annunciato ufficialmente ShoreTiles, un nuovo city-builder strategico in uscita su PC via Steam nel corso del 2026. Il progetto è attualmente in sviluppo e promette un’esperienza che unisce costruzione, gestione delle risorse e sopravvivenza in un contesto costantemente minacciato dall’oscurità del mare.

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Il gioco è ambientato su un’isola isolata e immersa in un oceano freddo e sconfinato, dove ogni partita viene generata proceduralmente. Il cuore dell’esperienza ruota attorno a un faro centrale che rappresenta l’unica vera ancora di salvezza per l’insediamento del giocatore. Durante il giorno sarà necessario espandere l’isola, posizionando tessere e strutture per costruire un ecosistema funzionale e sostenibile. La notte invece porta con sé una minaccia costante: creature emergono dalle profondità marine attirate dalla luce e dalle costruzioni umane.

Il sistema di gioco si basa su un approccio strategico al posizionamento delle tessere, che una volta collocate diventano permanenti. Ogni scelta contribuisce in modo definitivo alla forma dell’isola, influenzando lo sviluppo economico, militare e difensivo della colonia. L’espansione permette inoltre di sbloccare nuove strutture, unità difensive e reliquie, che offrono vantaggi importanti ma introducono anche nuove variabili strategiche da gestire.

ShoreTiles alterna quindi una fase di costruzione e pianificazione a un ciclo giorno-notte dinamico, in cui la sopravvivenza diventa sempre più complessa con l’aumentare della difficoltà. Le creature provenienti dal mare diventano progressivamente più aggressive e numerose, rendendo fondamentale la preparazione delle difese e la corretta gestione delle risorse.

Il gioco punta inoltre su una forte rigiocabilità, grazie alla generazione procedurale delle mappe e al sistema di pesca casuale delle tessere, che garantisce partite sempre diverse e approcci strategici in continua evoluzione. La combinazione tra costruzione, gestione e difesa crea un equilibrio tra pianificazione rilassata e tensione crescente, soprattutto nelle fasi notturne.

Secondo gli sviluppatori, l’obiettivo è quello di offrire un’esperienza che inizialmente appare calma e meditativa, ma che evolve rapidamente in una sfida di sopravvivenza costante, dove ogni scelta ha conseguenze permanenti sullo sviluppo dell’isola e sul destino della colonia.

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Lilia, AKA Myriadir, appassionata di videogiochi, in particolare gli MMORPG e i giochi di strategia. Prima di iniziare l'avventura nel giornalismo videoludico, ero game moderator in alcuni titoli.