Dragon Loop

Dragon Loop arriva su Nintendo Switch in edizione fisica

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Leoful e Happy Player hanno annunciato l’arrivo dell’edizione fisica di Dragon Loop, prevista per l’11 giugno 2026 su Nintendo Switch. Il titolo è un metroidvania a tema loop temporale in cui i giocatori vestono i panni di Xi, una ragazza intrappolata in un ciclo di cinque giorni in cui il mondo cambia progressivamente nel tempo. Con l’aiuto del suo compagno Ouro, l’obiettivo sarà quello di esplorare, combattere e sfruttare le variazioni del mondo per trovare una via d’uscita dal loop.

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L’elemento centrale dell’esperienza è la gestione del tempo. Ogni ciclo permette di pianificare percorsi differenti attraverso la “Time Map”, con il mondo che evolve in base alle scelte del giocatore. A differenza dei roguelike, però, il progresso non viene resettato, ma si costruiscono nuove diramazioni narrative e di gameplay. Durante l’avventura sarà possibile affrontare numerosi boss e trasformarli in spiriti evocabili, utilizzabili sia come attacchi offensivi sia come compagni da potenziare. Il sistema include inoltre le “Pearls”, abilità speciali che permettono di evocare strumenti e creature utili sia in combattimento che nell’esplorazione, ampliando le possibilità di gioco.

Il combat system punta su un ritmo veloce e dinamico, in cui la combinazione tra le abilità di Xi e Ouro permette di creare sinergie offensive e mantenere un’azione costante, senza danni da contatto e con un sistema che premia il gioco aggressivo. L’esplorazione si intreccia con il concetto di tempo limitato. I giocatori avranno solo cinque giorni per scoprire nuove diramazioni del mondo e sperimentare percorsi alternativi, utilizzando la mappa temporale come strumento strategico.

L’edizione fisica di Dragon Loop sarà disponibile nei mercati del Sud-est asiatico, con preordini già aperti presso rivenditori online e fisici. Il titolo supporterà diverse lingue, tra cui inglese, francese, tedesco e spagnolo. Di seguito il trailer dell’edizione fisica.

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Lilia, AKA Myriadir, appassionata di videogiochi, in particolare gli MMORPG e i giochi di strategia. Prima di iniziare l'avventura nel giornalismo videoludico, ero game moderator in alcuni titoli.