Kohei Ikeda

Kohei Ikeda, director di Tekken 8, lascia Bandai Namco dopo 20 anni

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Kohei Ikeda, chief producer e game director di Tekken 8, ha annunciato di aver lasciato Bandai Namco dopo 20 anni. Ikeda รจ stato anche game director di Tekken 7, producer di Tekken 3D: Prime Edition, game designer di Tekken Tag Tournament 2. Inoltre รจ stato battle effect director e game designer di Soulcalibur IV. L’addio di Ikeda segue quello di un altro veterano della serie Tekken, Katsuhiro Harada, che ha lasciato Bandai Namco dopo oltre 31 anni nel dicembre 2025.

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Di seguito il messaggio completo di Ikeda tradotto da Gematsu:

Ho ufficialmente lasciato Bandai Namco Entertainment dopo molti anni di collaborazione con l’azienda. Fin da quando, da studente, ho scoperto i picchiaduro, ho trascorso innumerevoli giorni nelle sale giochi, completamente immerso nella competizione e sfidando altri giocatori. Per uno come me, entrare a far parte di Namco, l’azienda che ho sempre ammirato, รจ stato davvero un sogno che si avverava. Ripensandoci ora, mi rendo conto che l’opportunitร  che mi ha portato fin lรฌ รจ stata resa possibile dalle tante amicizie e dai contatti che ho costruito grazie ai picchiaduro e dalle persone che ho incontrato lungo il cammino.

Ripensando agli ultimi 20 anni trascorsi in azienda, ricordo il mio primo approccio allo sviluppo di videogiochi con Soulcalibur IV . In seguito, ho avuto l’opportunitร  di lavorare alla serie Tekken, un franchise che ha avuto un impatto enorme sulla mia vita e al quale ho sempre sperato di poter dare un giorno il mio contributo. Essere circondato da mentori e colleghi appassionati e incredibilmente talentuosi, e dedicarci con tutto il cuore allo sviluppo di videogiochi insieme, rimane una delle esperienze piรน preziose della mia vita.

In particolare, l’incarico di game director per Tekken 7 e Tekken 8 mi ha dato l’opportunitร  di entrare in contatto con i fan e i membri della community dei picchiaduro (FGC) di tutto il mondo. Condividere l’entusiasmo, festeggiare insieme e trascorrere momenti indimenticabili con tutti voi รจ diventato uno dei tesori piรน preziosi della mia vita. Ci sono stati molti momenti di gioia, ma anche molti momenti difficili. Ci sono stati momenti in cui abbiamo festeggiato insieme e momenti in cui ho ricevuto critiche appassionate e incoraggiamenti. Eppure, ognuno di questi momenti ha contribuito a far progredire sia me che il Tekken Project.

Che si trattasse di sentirmi dire a un evento “Grazie per l’impegno che ci metti!” o di sentirmi dire “Devi bilanciare meglio il gioco!”, ognuno di questi commenti mi ha sostenuto e motivato. Per questo, sono davvero grato.

E ai membri del team di sviluppo che hanno lottato al mio fianco per cosรฌ tanti anni, non potrรฒ mai ringraziarvi abbastanza. Non c’รจ dubbio che tutto ciรฒ che abbiamo realizzato sia stato possibile grazie a questa squadra. Sono profondamente orgoglioso di aver avuto l’opportunitร  di creare videogiochi insieme a persone cosรฌ incredibili che hanno messo tutto il loro cuore in questo lavoro.

Sebbene il mio ruolo di game director alla guida del team stia per concludersi, i valori che io personalmente e il Tekken Project abbiamo sempre apprezzato โ€“ rimanere vicini ai fan e alla community e costruire il gioco insieme a tutti โ€“ non cambieranno mai. Ho affidato questi valori, e questo testimone, all’incredibile team che continuerร  a plasmare il futuro di Tekken . Mentre guardo al futuro di Tekken e della FGC, continuerรฒ anche ad affrontare nuove sfide come sviluppatore di videogiochi.

Spero che le nostre strade si incrocino di nuovo un giorno.

PREPARATEVI ALLA PROSSIMA BATTAGLIA!!!

A tutti coloro che mi hanno sostenuto in questo percorso, grazie di cuore.

“Con gratitudine ai fan di Tekken e alla comunitร  dei picchiaduro di tutto il mondo.”

โ€” Tekken Project Game Director, Kohei Ikeda (Nakatsu)

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