Immortals of Aveum

Immortals of Aveum: Ascendant Studio trova una nuova casa da…Dan Houser

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Dopo il tonfo c’รจ aria di rinascita. Immortals of Aveum, il first-person-shooter a tema magico prodotto da Electronic Arts e realizzato da Ascendant Studio non aveva convinto il pubblico. Pareri tiepidi e vendite al di sotto delle aspettative hanno portato Ascendant al collasso. Tutti i dev si sono ritrovati nella necessitร  di inviare il proprio CV altrove.

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Pare che ora, perรฒ, qualcuno una nuova casa l’abbia trovata. Stiamo parlando dello zoccolo duro dello studio. I ‘veterani’, se cosรฌ possiamo definirli, si sono accasati presso Absurd Venture, studio aperto dall’ex Rockstar Games Dan Houser. Il nome, lo ricorderete, รจ legato a Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2 e L.A. Noir perchรฉ ne รจ stato co-sceneggiatore.

Fondato nel 2021 dopo che Houser aveva lasciato Rockstar nel 2020, Absurd Venture ha ufficialmente due proggetti in sviluppo denominati American Caperย eย A Better Paradise.ย Le nuove leve faranno parte di uno studio interno chiamato Absurd Marin che verrร  diretto da Bret Robbins, game director per Immortals of Aveum e cofondatore proprio di Ascendant.

A proposito di Immortals of Aveum: potete trovare qui la nostra recensione. Tra i punti critici sottolineati nella nostra relazione vale la pena ricordare un comparto tecnico decisamente al di sotto delle aspettative. Piรน nello specifico, stabilitร  e ottimizzazione non sembrano essere state curate a dovere e i cali di framerate sono risultati frequenti e fastidiosi. Allo stesso modo, avremmo preferito una storia piรน originale e meno ‘lineare’ rispetto a quella proposta. Di contro, perรฒ, il gioco offre una ottima variazione sul tema degli fps dove utilizziamo incantesimi in luogo delle armi da fuoco.

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