Mewgenics

Mewgenics: un milione di copie in una settimana, debutto da record per il roguelike felino

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A pochi giorni dal debutto sul mercato, Mewgenics si è già trasformato in un successo commerciale di rilievo. Il roguelike tattico basato sull’allevamento di gatti, firmato da Edmund McMillen e Tyler Glaiel, ha infatti superato il traguardo di un milione di copie vendute a livello globale nella sua prima settimana.

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A condividere il risultato è stato lo stesso Tyler Glaiel attraverso un post pubblicato su Bluesky, arrivato poco dopo un altro dato sorprendente: il titolo aveva già recuperato l’intero budget di sviluppo a poche ore dal lancio. Un segnale forte dell’interesse che circondava il progetto, atteso da anni dalla community legata ai lavori di McMillen.

Mewgenics ha fatto registrare numeri importanti anche per quanto riguarda l’attività dei giocatori. Secondo le stime di SteamDB, il gioco ha raggiunto un picco di 115.428 utenti contemporanei nel corso del weekend successivo all’uscita, consolidando la propria presenza tra i titoli più seguiti della piattaforma nei giorni di lancio.

Il progetto, che mescola meccaniche roguelike a sistemi di breeding, personalizzazione genetica e combattimenti tattici a turni, rappresenta una delle produzioni più particolari nel catalogo indie recente. L’estetica volutamente eccentrica e l’umorismo tipico di McMillen sembrano aver contribuito a rafforzarne l’identità, distinguendolo in un panorama già affollato.

Con un debutto commerciale di questo calibro e una base di giocatori già molto attiva, resta ora da capire quale sarà il supporto post-lancio previsto dal team e in che modo il titolo evolverà nei prossimi mesi. Se i numeri iniziali sono un indicatore affidabile, Mewgenics potrebbe ritagliarsi uno spazio duraturo all’interno della scena roguelike contemporanea.

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Tyler Glaiel (@tylerglaiel.com) 2026-02-17T18:52:56.682Z

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