Battlefield 6

Electronic Arts: licenziamenti negli studi Battlefield per un piano di “riorganizzazione”

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Come riportato da IGN, Electronic Arts ha licenziato un numero imprecisato di dipendenti dei team Battlefield, tra cui Criterion, Dice, Ripple Effect e Motive Studios.

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Ai dipendenti è stato comunicato che questi licenziamenti fanno parte di una “riorganizzazione” dei team Battlefield. I team continueranno in ogni caso a fornire assistenza live per Battlefield 6 dopo il lancio. Tutti e quattro gli studi rimarranno operativi, anche se i licenziamenti sembrerebbero interessare diversi team in più studi e uffici.

La stessa IGN ha poi chiesto ad Electronic Arts un commento sul numero totale e sui tipi di ruoli interessati, e sui motivi specifici dei licenziamenti. Un portavoce di EA ha dichiarato:

“Abbiamo apportato alcune modifiche all’interno della nostra organizzazione Battlefield per allineare meglio i nostri team a ciò che conta di più per la nostra comunità. Battlefield rimane una delle nostre maggiori priorità e continuiamo a investire nel franchise, guidati dal feedback dei giocatori e dalle intuizioni di Battlefield Labs”.

Licenziamenti che arrivano dunque nonostante una partenza record da parte di Battlefield 6, con i 7 milioni di vendite nei primi 3 giorni(record assoluto per la serie), e il fatto di essere stato il gioco più venduto negli Stati Uniti nel 2025.

Electronic Arts, EA

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