Marathon Recensione: l’ultima scommessa di Bungie

Marathon
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Bungie, la software house americana nota per aver creato Destiny 2 e Halo, intende rientrare con forza nel mercato con unโ€™opera che mira a ridefinire alcuni aspetti del panorama degli extraction shooter, ovvero Marathon. Sin dal suo annuncio, il titolo ha catturato lโ€™attenzione del grande pubblico, anche perchรฉ Marathon esiste giร , essendo stato sviluppato dalla stessa azienda e rilasciato nel 1994. In seguito sono stati pubblicati Marathon 2: Durandal e Marathon Infinity, che hanno arricchito lโ€™esperienza del franchise originale.

Corso Localizzazione Videoludica

Tuttavia, il nuovo capitolo ha ben poco in comune con i titoli storici, trattandosi di un live service, anche alla luce del fatto che la compagnia fa oggi parte dei PlayStation Studios, dopo lโ€™acquisizione da parte di Sony Interactive Entertainment. Marathon รจ stato inoltre al centro di una controversia mediatica, emersa quando si รจ scoperto che alcuni lavori dellโ€™artista Antireal erano stati utilizzati senza autorizzazione allโ€™interno del gioco. Dopo aver chiarito lโ€™accaduto, Bungie e Sony hanno raggiunto un accordo con lโ€™artista, riuscendo a risolvere la situazione.

Nonostante questo inconveniente, il titolo non รจ stato accolto in maniera particolarmente positiva dai videogiocatori, nemmeno dopo il recente Server Slam, di cui potete leggere le nostre prime impressioni su queste pagine. Ora che il gioco รจ stato ufficialmente lanciato sul mercato, i giocatori lo stanno analizzando a fondo e anche noi della redazione di Vgmag abbiamo fatto altrettanto. Non solo potrete scoprire la nostra opinione sulla nuova produzione di Bungie, ma anche osservare direttamente i benchmark realizzati con le nostre configurazioni. Detto ciรฒ, non perdiamo altro tempo e vediamo come si presenta questo Marathon nella sua versione definitiva e completa.

Benvenuti su Tau Ceti!

Marathon: storia e lore

In Marathon siamo nellโ€™anno 2472 e osserviamo la UESC Marathon, una nave progettata per esplorare il sistema stellare di Tau Ceti IV. Qual รจ il suo compito? Garantire una nuova dimora per lโ€™intera umanitร . Nellโ€™anno 2804, i contatti con la UESC Marathon vengono interrotti per motivi sconosciuti e, dopo quasi un secolo, รจ proprio la UESC a ricontattarci, invitandoci โ€” o forse minacciandoci โ€” con il messaggio: โ€œDa qualche parte nei cieli, essi attendonoโ€.

Approfondendo ulteriormente, scopriamo che i corridori sono coscienze trasferite allโ€™interno di telai puramente cibernetici. La loro psiche รจ separata dal corpo fisico, permettendo cosรฌ che, in caso di distruzione del telaio, la coscienza possa trasferirsi in un nuovo involucro e continuare la missione. In sostanza, si tratta di mercenari, pagati per saccheggiare tutto ciรฒ che รจ recuperabile allโ€™interno del sistema di Tau Ceti IV.

Questo rappresenta lโ€™incipit di Marathon e possiamo affermare che si tratta di una premessa decisamente interessante, capace di fornire prime informazioni sulla trama. Naturalmente, per approfondire gli elementi narrativi sarร  necessario esplorare Tau Ceti IV e raccogliere oggetti utili a ricostruire la lore del gioco.

Sono presenti anche le fazioni, che contribuiscono a questo processo, seppur in maniera piuttosto limitata. Tuttavia, lโ€™insieme risulta coinvolgente, anche perchรฉ Marathon sembra attingere a diversi generi, tra cui il cyberpunk, per costruire il proprio mondo di gioco.

In sintesi, da questo primo contatto con il Server Slam dellโ€™extraction-shooter di Bungie, possiamo dirci soddisfatti dello storytelling proposto, risultato tuttโ€™altro che scontato per un titolo di questo tipo. Un altro elemento rilevante รจ la lore, ricca di dettagli e informazioni interessanti, che saprร  conquistare i giocatori in cerca di una componente narrativa piรน approfondita. Completando sfide specifiche con telai, armi e altri strumenti, sarร  possibile sbloccare nuovi dettagli sullโ€™universo di gioco, come ad esempio le motivazioni dietro i conflitti tra corridori o informazioni sui personaggi delle diverse fazioni.

In definitiva, questo sistema rappresenta un valore aggiunto significativo, soprattutto per chi desidera approfondire e completare ogni aspetto dellโ€™esperienza. Le sfide, infatti, non solo offrono ulteriori informazioni narrative, ma permettono anche di ottenere ricompense cosmetiche per telai, armi e molto altro.

Vi presentiamo le fazioni di Marathon!

Marathon: conosciamo le fazioni e la loro progressione

Non appena muoveremo i primi passi su Marathon, ci vengono immediatamente indicate le prime fazioni presenti sul gioco di Bungi:

  • Arachne
  • CyberAcme
  • MIDA
  • Nucaloric
  • Sekiguchi
  • Traxus

Queste ultime sono ben distinte tra loro e presentano obiettivi chiari e specifici; ad esempio, una di esse potrebbe spingerci a porci domande come: โ€œMa ti sei mai chiesto cosa sia successo ai coloni?โ€. Situazioni di questo tipo ci accompagneranno costantemente e, ogni volta che porteremo a termine dei contratti, proseguiremo nella scoperta della veritร  sul mondo di Marathon.

Le fazioni svolgono quindi un ruolo fondamentale, poichรฉ ognuna offre bonus specifici e vantaggi unici. รˆ essenziale completare le missioni proposte, in quanto ciรฒ permette di aumentare la reputazione con la fazione che desideriamo sviluppare. Non esiste alcun vincolo rigido: tutte e sei le fazioni sono accessibili liberamente.

Ad esempio, se vi siete stancati di una fazione come CyberAcme, potete tranquillamente rivolgervi a Nucaloric e cosรฌ via. Marathon non impone limitazioni nel cambio di fazione, un aspetto che risulta decisamente positivo e apprezzabile.

Un altro elemento che ci ha convinto riguarda le ricompense offerte dalle fazioni. Ogni fazione dispone infatti di ben 30 livelli, e a ogni avanzamento di grado รจ possibile ottenere crediti, zaini, armi, oggetti curativi e molto altro. Questo rappresenta un forte incentivo a completare i contratti disponibili.

A questo punto, รจ lecito chiedersi: come funzionano i contratti? Una volta accettati, sarร  possibile visualizzarli nellโ€™angolo in alto a destra dello schermo, insieme ai relativi obiettivi. Alcuni incarichi risultano piuttosto semplici, come eliminare i soldati della UESC, mentre altri possono essere decisamente piรน impegnativi. Oltre alla progressione di grado, le fazioni consentono anche di ottenere potenziamenti specifici. Tuttavia, questi vengono azzerati a ogni stagione a causa del cosiddetto wipe, una meccanica che resetta i progressi dei giocatori. Con lโ€™inizio di una nuova stagione, infatti, vengono cancellati equipaggiamento, risorse, progressi nelle fazioni e livelli del personaggio, mantenendo esclusivamente gli elementi cosmetici e i contenuti narrativi.

Nel complesso, le fazioni si sono rivelate un sistema interessante e ben strutturato. Se proprio si vuole individuare un limite, questo riguarda la possibilitร  di gestire un solo contratto alla volta. Sarebbe stato infatti molto utile poter accettare e completare piรน contratti contemporaneamente, cosรฌ da velocizzare la progressione.

Detto ciรฒ, non รจ da escludere che Bungie possa introdurre miglioramenti in futuro, ampliando ulteriormente questo sistema.

Ecco a voi il Ladro, uno dei telai da corsa di Marathon!

Marathon: vediamo le classi

Dopo aver analizzato alcuni aspetti legati ai contratti, emerge con chiarezza ciรฒ che distingue Marathon da un tradizionale extraction shooter come Escape from Tarkov o ARC Raiders: la presenza delle classi, denominate nel gioco โ€œTelai da corsaโ€.

Nel titolo di Bungie, infatti, i giocatori sono definiti corridori, poichรฉ ogni sessione prende il nome di โ€œcorsaโ€. In questo contesto, i corridori hanno abbandonato la propria forma fisica, trasferendo la loro coscienza allโ€™interno di telai biosintetici, progettati per garantire la sopravvivenza nelle ostili condizioni di Tau Ceti.

Ogni telaio da corsa incarna uno specifico stile di gioco: alcuni sono orientati alla raccolta di informazioni, altri al combattimento diretto, mentre altri ancora svolgono un ruolo di supporto tattico sul campo. Questa varietร  consente ai giocatori di adattare il proprio approccio strategico, in base alle esigenze della partita.

Grazie ai loro profili unici, i telai permettono di valutare rapidamente le minacce presenti e di pianificare con efficacia la mossa successiva. Inoltre, ogni stile di gioco puรฒ essere ulteriormente personalizzato attraverso lโ€™impiego di nuclei, impianti, armi e modifiche, elementi che accompagnano il giocatore durante le diverse corse.

Andando a vedere nel dettaglio i telai da corsa, ecco descritte alcune caratteristiche:

  • Distruttore:ย Quest’ultimo รจ specializzato in fasi di combattimento grazie alla sua abilitร  primaria che gli permette di sparare missile e dotato di uno scudo per proteggersi, scattare e fare uno scatto mentre รจ in volo
  • Assassino: telaio che agisce nell’ombra dotato di una tecnologia di camuffamento e i sistemi di diffusione di fumo sintetico consentono a questi telai di pianificare attacchi imprevedibili e di nascondersi durante gli scontri.
  • Ricognizione: sono ottimi nell’identificare le minacce e nel seguire gli spostamenti utilizzando impulsi eco, droni di tracciamento e impronte olografiche.
  • Teppista: questo telaio si sposta a velocitร  incredibile sfruttando sistemi di movimento avanzato e utilizzano un cannone a respingimento per ostacolare i nemici.
  • Ladro: grazie ai visori potenziati e al drone farfalla pilotabile, i telai da furto possono individuare e recuperare bottino, nonchรฉ usare un rampino a proprio vantaggio o darsela a gambe.
  • Soccorso:ย  I telai da soccorso tengono in vita se stessi e gli alleati utilizzando droni curativi, abilitร  di riavvio e altri benefici di combattimento.
  • Rook (SCAV):ย  Il telaio ROOK รจ progettato per la modalitร  di recupero risorse, un modo unico di giocare a Marathon. In qualitร  di ROOK, entrerete in una partita giร  iniziata come giocatori in solitaria. Non potrete avere una dotazione, ma non rischierete di perdere nulla. Questo rende ROOK un’opzione eccellente per chi ama depredare.

Queste rappresentano le descrizioni generali dei vari telai presenti in Marathon, e possiamo affermare con sicurezza che ogni classe si adatta perfettamente al proprio ruolo e alle diverse situazioni di gioco. Inoltre, il sistema ci รจ sembrato estremamente bilanciato, con ogni telaio dotato non solo di caratteristiche uniche, ma anche di una propria storia da scoprire, elemento che arricchisce ulteriormente lโ€™esperienza complessiva. In sintesi, i telai di Marathon funzionano in maniera convincente e rappresentano uno dei punti di forza della produzione, lasciandoci complessivamente soddisfatti del lavoro svolto da Bungie.

Attenzione ai player avversari!

Armi, nuclei e alloggiamenti: il loro funzionamento

Il gameplay di Marathon, in quanto extraction shooter, si fonda in maniera significativa sullโ€™equipaggiamento a disposizione del giocatore. Per quanto riguarda lโ€™arsenale, รจ possibile accedere a numerose categorie di armi, tra cui pistole, fucili da cecchino, fucili dโ€™assalto, mitragliette, mitragliatrici, fucili a pompa e persino raygun. Al momento della stesura di questa recensione, il gioco offre un totale di 28 armi, un numero decisamente rilevante, soprattutto considerando la presenza di oltre 400 mod. Queste ultime sono in grado di modificare profondamente il gameplay, introducendo effetti anche molto particolari, come ad esempio lโ€™invisibilitร  e molte altre funzionalitร  da scoprire.

Per quanto concerne le munizioni, il sistema prevede diverse tipologie โ€” leggere, pesanti, a batteria, MIPS ed energia โ€” ognuna con effetti specifici sui nemici. Ad esempio, le munizioni a batteria risultano particolarmente efficaci contro gli scudi, mentre quelle leggere sono ideali per infliggere danni rapidi ma contenuti. La gestione delle munizioni diventa quindi un elemento strategico, lasciando al giocatore la scelta su quali tipologie utilizzare e in quale quantitร .

Le armi equipaggiabili da ciascun telaio da corsa sono due, e si distinguono anche in base al grado di raritร : comune (bianco), non comune (verde), raro (blu), epico (viola) e leggendario (giallo). Nel complesso, il comparto delle armi risulta solido e ben strutturato, senza particolari criticitร . Accanto allโ€™arsenale, troviamo i classici consumabili, utili per ripristinare scudi, salute o stamina โ€” questโ€™ultima definita nel gioco come surriscaldamento, un aspetto su cui torneremo piรน avanti.

Non manca poi lโ€™attrezzatura, che include elementi come casse di rifornimento, granate fumogene, granate a frammentazione e sensori di prossimitร , ampliando ulteriormente le possibilitร  tattiche. A questi si aggiungono gli impianti, oggetti suddivisi per raritร  che consentono di migliorare diverse statistiche, tra cui tempo di surriscaldamento, velocitร  di rianimazione e agilitร .

Un ruolo centrale รจ ricoperto anche dai nuclei, elementi specifici per determinate classi, il cui scopo รจ potenziare le abilitร  dei runner. รˆ perรฒ fondamentale prestare attenzione durante la raccolta, poichรฉ si potrebbero ottenere nuclei non compatibili con la classe in uso: per questo motivo, รจ consigliabile estrarli in base alle proprie necessitร . Nuclei e impianti rappresentano componenti chiave nella creazione delle build, risultando essenziali per ottimizzare le prestazioni del proprio personaggio.

In conclusione, Marathon offre un sistema di personalizzazione estremamente ampio e variegato, che permette di sperimentare numerose combinazioni. Non possiamo quindi che esprimere un giudizio positivo sul lavoro svolto da Bungie, capace di realizzare un sistema profondo, flessibile e appagante.

Un’arma affascinante quanto letale

Interfaccia poco chiara

Tornando a parlare di combattimento, una delle critiche piรน frequenti emerse durante il Server Slam di Marathon riguarda unโ€™interfaccia utente giudicata poco intuitiva. Le impressioni iniziali trovano conferma: la UI rappresenta uno dei principali punti deboli del gioco. Un esempio evidente รจ il sistema degli impianti, suddivisi in tre categorie โ€” gambe, petto e testa โ€” che risultano perรฒ visivamente troppo simili tra loro. Alcuni impianti appartenenti alla stessa categoria possono apparire quasi identici a un primo sguardo, pur presentando differenze sostanziali nelle caratteristiche. Questo genera confusione e rallenta lโ€™apprendimento, rendendo necessario investire diverse ore per padroneggiare il sistema, che non si limita agli impianti ma coinvolge anche nuclei e altri elementi dellโ€™equipaggiamento. Anche la selezione degli oggetti curativi risulta poco immediata, poichรฉ richiede lโ€™apertura di un menu a tendina, obbligando il giocatore a scegliere manualmente il consumabile desiderato.

Questa complessitร  diventa ancora piรน problematica nelle situazioni di gioco piรน concitate, dove รจ richiesta rapiditร  decisionale, soprattutto considerando la presenza di consumabili di diversa raritร . Lo stesso discorso si applica alla gestione delle mod, che attualmente richiede di trascinare manualmente gli oggetti negli appositi slot: una soluzione poco efficiente rispetto, ad esempio, a un semplice doppio clic, che renderebbe il processo molto piรน rapido e fluido. Le criticitร  dellโ€™interfaccia sono quindi evidenti e diffuse, e nonostante Bungie abbia comunicato su X possibili interventi correttivi durante il Server Slam, al momento tali miglioramenti non risultano ancora implementati. Resta dunque da capire quando queste modifiche verranno effettivamente introdotte allโ€™interno dellโ€™extraction shooter sci-fi.

I nemici dell’UESC vi daranno filo da torcere!

Marathon: i nemici dell’UESC

Parlando dei nemici dellโ€™UESC in Marathon, questi si rivelano estremamente resistenti e, in determinate situazioni, capaci di mettere seriamente in difficoltร  il giocatore a causa della loro marcata aggressivitร . Non a caso, il team di Bungie รจ intervenuto con una patch pochi giorni dopo il Server Slam per ridurne la potenza, sebbene, ancora oggi, risultino particolarmente impegnativi. La varietร  comprende archetipi classici come granatieri, cecchini e comandanti, ma รจ proprio qui che emerge una criticitร : i nemici faticano ad avere unโ€™identitร  davvero distintiva. A differenza di quanto visto in ARC Raiders, dove le diverse unitร  sono immediatamente riconoscibili, in Marathon gli avversari appaiono piuttosto generici, salvo alcune eccezioni legate al comportamento, come i granatieri che rimangono fermi a lanciare raffiche di granate non appena individuano il giocatore.

Di contro, lโ€™intelligenza artificiale rappresenta uno degli aspetti piรน convincenti: i nemici sono in grado di reagire dinamicamente, cercando copertura allโ€™interno degli edifici e adottando strategie per mettere sotto pressione il giocatore. Questo rende gli scontri piรน imprevedibili e tattici, richiedendo un approccio attento, soprattutto contro i comandanti, dotati di scudi avanzati โ€” in particolare quelli viola e gialli, associati ai nemici piรน pericolosi, veri e propri boss. In questi casi รจ fondamentale disporre di un equipaggiamento adeguato, anche perchรฉ Marathon resta unโ€™esperienza PvP: ogni scontro a fuoco puรฒ attirare altri giocatori, pronti a intervenire e a eliminarvi senza esitazione.

Oggetto non identificato!

Level design, PvP e gameplay

Per quanto riguarda il level design di Marathon, รจ importante sottolineare la presenza di tre mappe principali: Perimetro, Palude Funesta e Avamposto, ognuna caratterizzata da livelli di difficoltร  differenti e da una propria struttura. Gli elementi di gioco sono distribuiti strategicamente allโ€™interno delle mappe: armadietti medici, casse di armi, biostampanti e altri punti di interesse sono collocati in posizioni ben definite, incentivando il giocatore a esplorare con attenzione e a memorizzare le aree piรน redditizie. Inoltre, selezionando una zona specifica, รจ possibile ottenere una panoramica dettagliata del loot disponibile, offrendo cosรฌ informazioni utili alla pianificazione delle proprie azioni.

Nel complesso, il sistema risulta intuitivo e ben strutturato, soprattutto dopo diverse ore di gioco, quando si iniziano a memorizzare i punti di spawn piรน importanti, sia per gli oggetti sia per i nemici controllati dallโ€™IA. A rendere il tutto ancora piรน dinamico contribuiscono gli eventi casuali, che offrono ricompense aggiuntive e lasciano al giocatore la scelta se partecipare, ignorarli o sfruttarli strategicamente โ€” ad esempio tendendo imboscate ad altri utenti.

Passando alla componente PvP, รจ bene chiarirlo subito: lโ€™approccio รจ molto piรน diretto e aggressivo rispetto a titoli come ARC Raiders. In Marathon, infatti, lo scontro con altri giocatori รจ quasi inevitabile e spesso rappresenta la chiave per ottenere il bottino migliore. Questo rende fondamentale attaccare per primi, senza esitazioni, ogni volta che se ne presenta lโ€™occasione.

La componente giocatore contro giocatore funziona molto bene ed รจ resa particolarmente appagante da un gunplay solido e reattivo, capace di offrire scontri intensi e soddisfacenti. Saper cogliere il momento giusto, eliminare un avversario e recuperare il suo equipaggiamento restituisce un senso di progressione e gratificazione estremamente elevato. Per questo motivo, il consiglio รจ chiaro: se provenite da ARC Raiders, dovrete cambiare radicalmente mentalitร , adottando un approccio molto piรน deciso e offensivo, arrivando a sparare a vista senza troppe esitazioni.

Muniti di coltello e abilitร 

Non appena si inizia a giocare a Marathon, si viene immediatamente catapultati nel primo incarico, dove รจ possibile apprendere le meccaniche base del gioco. Il titolo si presenta come un classico FPS, con la possibilitร  di mirare e colpire i nemici attraverso un gunplay molto soddisfacente. Chi ha familiaritร  con Destiny 2 troverร  molte similitudini, con unโ€™esperienza di tiro fluida e appagante. Il gameplay funziona ottimamente, supportato da una vasta gamma di oggetti da raccogliere come bottino, in pieno stile extraction shooter, dove lโ€™obiettivo principale รจ recuperare il maggior numero possibile di oggetti ed estrarli.

Oltre al gunplay, Marathon introduce meccaniche legate alla gestione del surriscaldamento, equivalente alla stamina presente in altri titoli del genere. Alcuni oggetti permettono un recupero piรน rapido, mentre rimanere in acqua rallenta il processo, un dettaglio importante soprattutto in contesti PvP, dove altri giocatori apriranno il fuoco non appena vi individueranno. Chi proviene da ARC Raiders potrebbe dover adattare il proprio approccio, poichรฉ la filosofia del โ€œdonโ€™t shootโ€ qui non รจ consigliata: attaccare rapidamente รจ spesso la scelta piรน efficace. Prima di iniziare ogni corsa, inoltre, รจ possibile scegliere tra sessione in solitaria o multiplayer, aumentando la flessibilitร  strategica. Lโ€™unico punto critico riguarda il recupero del bottino sotto fuoco nemico, poichรฉ il tempo di chiusura dellโ€™inventario risulta talvolta troppo lungo, rendendo difficile reagire prontamente agli attacchi degli avversari.

Marathon
La scalata al rank ci attende!

Marathon: parliamo delle ranked

Una delle esperienze che abbiamo avuto modo di testare in questi giorni riguarda le partite competitive e ranked di Marathon, un contenuto che, almeno sulla carta, promette durata e profonditร  nellโ€™endgame. Sarร  necessario attendere alcune settimane per valutare pienamente il valore di questa modalitร . I ranghi si suddividono in: Bronzo, Argento, Oro, Platino, Diamante e Zenit, e ogni livello competitivo offrirร  due pool di matchmaking, differenziate tra corse a posta in gioco ridotta e posta in gioco elevata, con requisiti specifici in termini di quota equipaggiamento e olotag. Gli olotag, in particolare, giocano un ruolo cruciale: determinano obiettivi di punteggio, sbloccano premi di prestazione se sottratti agli avversari e possono essere acquistati o trovati durante le partite. Le corse saranno inoltre arricchite da meccaniche aggiuntive, come pezzetti di tag, limiti di punti e punteggi di squadra, aumentando il livello strategico e la varietร  delle sfide.

Ogni grado competitivo รจ ulteriormente suddiviso in tre livelli; ad esempio, il rank Bronzo comprende Bronzo 1, 2 e 3, prima di avanzare al successivo grado, Argento, e cosรฌ via. Al momento, le ranked non sono disponibili poichรฉ erano in fase beta durante il fine settimana, ma torneranno non appena Bungie raccoglierร  i feedback dei giocatori. Questa modalitร  prevede anche mappe a rotazione settimanale, simile al sistema adottato in Apex Legends, garantendo varietร  e rigiocabilitร . Infine, per partecipare sarร  necessario possedere olotag e una dotazione complessiva di 3.000 crediti; chi non li ha potrร  continuare a dedicarsi alle estrazioni normali, accumulando risorse fino a raggiungere la soglia richiesta. Questa attenzione alla preparazione sottolinea come la modalitร  competitiva di Marathon richieda strategia, pianificazione e un certo livello di progressione prima di potervi accedere.

Crio Archivi รจ finalmente disponibile

Crio-Archivio รจ la modalitร  piรน riuscita e difficile del gioco

Ed eccoci arrivati forse al momento piรน atteso di questo articolo: Crio-Archivio. Questa modalitร  รจ stata presentata come una delle principali esperienze endgame di Marathon, pensata soprattutto per i giocatori piรน veterani, poichรฉ il contenuto si presenta come estremamente impegnativo, secondo quanto dichiarato dagli stessi sviluppatori. Ebbene, le aspettative non tradiscono: Crio-Archivio si conferma probabilmente come la mappa di estrazione piรน complessa dellโ€™intero genere, con meccaniche che richiamano raid di Destiny o le classiche segrete dei giochi Bungie.

In maniera chiara, Crio-Archivio non รจ qualcosa che si puรฒ affrontare alla cieca. Le squadre vengono posizionate agli angoli opposti della tortuosa struttura criogenica, e una delle prime lezioni da apprendere รจ che le porte non si aprono da sole. La mappa introduce un meccanismo unico chiamato โ€œAutorizzazione di sicurezzaโ€, da scoprire autonomamente, che permette di sbloccare porzioni piรน estese della mappa man mano che lโ€™autorizzazione aumenta. Questo sistema rappresenta il cuore della progressione non lineare di Bungie: per incrementare lโ€™autorizzazione sarร  necessario saccheggiare robot UESC, hackerare terminali specifici o sottrarre badge di autorizzazione ad altri giocatori, rendendo ogni corsa una sfida strategica e altamente interattiva.

A differenza delle altre tre mappe di Marathon, in Crio-Archivio le squadre vengono letteralmente isolate per i primi minuti di gioco, mentre ciascun gruppo affronta ondate di bot nellโ€™ala di partenza. Solo dopo aver superato almeno un livello di sminamento รจ possibile raggiungere una camera centrale a piรน livelli, che collega tutte le ali. Durante le nostre sessioni, purtroppo, non siamo riusciti a completare lโ€™intera modalitร  nรฉ a risolvere tutti gli enigmi, custoditi in speciali caveau che richiedono batterie, una valuta esclusiva della mappa, per essere aperti. Ciรฒ che rende questa esperienza affascinante รจ che non รจ necessario occuparsi di ogni enigma per vivere una partita appagante, grazie al bottino incredibile disponibile ovunque. Non sorprende quindi che Bungie abbia fissato la posta in gioco a 5.000 crediti: in pochi minuti, con uno scudo verde e unโ€™arma decente, รจ possibile potenziare gran parte dellโ€™equipaggiamento fino a ottenere oggetti viola. Lโ€™estrazione rappresenta un processo a piรน fasi: รจ necessario raggiungere un terminal che potrebbe indicare un punto di estrazione, attivarlo e attraversare la mappa a piedi fino al punto di uscita senza perdersi.

In sintesi, Crio-Archivio si conferma come unโ€™attivitร  endgame estremamente impegnativa e appagante, che richiede grande impegno sia nella risoluzione degli enigmi, sia nel fronteggiare la difficoltร  dei nemici UESC, fino agli scontri PvP. Tutti gli elementi si combinano in unโ€™esperienza complessa e ben strutturata, e possiamo affermare di essere rimasti pienamente soddisfatti del contenuto proposto dal team di sviluppo di Bungie.


Marathon, nonostante le critiche e le controversie che hanno accompagnato il suo sviluppo, si presenta come un prodotto sorprendentemente affascinante e ambizioso. Si tratta di un extraction-shooter che combina un gameplay originale e dinamico con un PvP coinvolgente, elementi che lo rendono immediatamente riconoscibile e destinato a catturare lโ€™attenzione degli appassionati del genere. Le attivitร  end-game, come i Crio Archivi e la modalitร  ranked, dimostrano lโ€™impegno di Bungie nel proporre contenuti che non siano solo spettacolari, ma anche strategicamente impegnativi, spingendo i giocatori a pianificare attentamente ogni azione allโ€™interno del complesso mondo di Tau Ceti. Tuttavia, non mancano criticitร  che meritano attenzione. Lโ€™interfaccia di gioco appare spesso poco intuitiva e dispersiva, creando frustrazione soprattutto nei momenti di maggiore pressione, mentre alcuni nemici risultano privi di unโ€™identitร  distintiva, rendendo talvolta gli scontri meno memorabili. Nonostante queste lacune, Marathon riesce comunque a costruire unโ€™esperienza convincente, in grado di miscelare elementi di sopravvivenza, strategia e competizione PvP in maniera coerente. Il titolo dimostra come Bungie stia cercando di ridefinire gli standard del genere, offrendo un live service multiplayer ricco di potenziale, capace di attrarre sia veterani del settore sia nuovi giocatori in cerca di sfide complesse. In definitiva, Marathon non รจ privo di difetti, ma la sua ambizione e la cura posta nel design dei contenuti end-game lo rendono uno dei titoli piรน interessanti e promettenti sul mercato odierno degli extraction-shooter, unโ€™opera che merita attenzione critica e valutazione approfondita.


 

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