Marathon: i nostri benchmark della versione PC del titolo di Bungie

Marathon
Aggiungici come sito preferito su Google

Marathon รจ, senza ombra di dubbio, uno dei titoli piรน chiacchierati del momento. La nuova fatica di Bungie, dopo tante peripezie, รจ finalmente arrivata sul mercato, attirando su di sรฉ le attenzioni sia del pubblico sia degli addetti ai lavori. Il successo di Marathon sul mercato, del resto, รจ destinato ad avere un forte impatto, specialmente in un momento delicato come quello attuale. In questa sede, perรฒ, non vogliamo soffermarci sul valore produttivo della produzioni, su cui torneremo in un secondo momento, bensรฌ sul suo aspetto tecnico e funzionale. Considerando le grandi potenzialitร  e il grande valore di Bungie in tal senso, le aspettative erano indubbiamente molto elevate e, per tal motivo, abbiamo deciso di testare in modo approfondito tutto il pacchetto tecnico con cui il titolo รจ arrivato sul mercato.

Corso Localizzazione Videoludica

Per poter testare la potenza della nuova IP di Bungie, abbiamo usato due configurazioni di prova di fascia medio-alta. In entrambi i casi, comunque, abbiamo potuto appurare la presenza di una grandissima cura per i dettagli e, per quanto l’interfaccia generale del gioco non รจ esattamente, il gioco offre una libertร  di personalizzazione e una scalabilitร  generale degli asset molto interessante. Quello che ci ha colpiti รจ senza dubbio la stabilitร  generale. Marathon, anche nelle fasi piรน concitate, non ci ha mai dato problemi di stuttering e ha evidenziato un frame-time molto stabile. Vediamo comunque, nello specifico, come si comporta il gioco con diversi preset e con le varie configurazioni.

Marathon
Marathon รจ senza dubbio uno dei titoli piรน attesi di questo 2026.

Marathon: come abbiamo eseguito i test

Come giร  detto poc’anzi, abbiamo effettuato i test con una doppia configurazione. Nel primo caso, ci siamo spinti verso una fascia alta, sfruttando un buon processore (anche se non il migliore sulla piazza) per il gaming, ossia un AMD Ryzen 9 7900x e una validissima NVIDIA RTX 5070 Ti, una delle schede piรน apprezzate della nuova gen targata NVIDIA, con prestazioni in restare equiparabili, senza troppi affanni, a una 4080s, dunque a una scheda di fascia altissima della vecchia generazione di GPU della compagnia guidata da Jen-Hsun Hwang.

In questo caso, abbiamo deciso di testare il gioco con tre modalitร  differenti: 1080p senza upscaler e, soprattutto, in 1400p, il target, ormai, di maggior riferimento del mercato del PC Gaming, sia con l’ausilio delle tech di upscaler (nel nostro caso il DLSS) sia in raster. In entrambi i casi, il gioco si รจ comportato molto bene.

L’unico neo รจ un utilizzo della CPU a volte troppo pesante, con conseguente impatto sulle prestazioni della GPU, che hanno generato un abbassamento della percentuale di utilizzo di quest’ultima, con cali di prestazione piรน che altro numeri, ma di bassissimo impatto sull’esperienza di gioco. Come giร  detto, infatti, il gioco si รจ dimostrato sempre in ottima forma e fluido, senza affanni, anche nelle situazioni un po’ piรน concitata tranne, appunto, per qualche piccolo spike di carico sporadico.

Ecco, di seguito le due configurazioni utilizzate:

Configurazione di prova uno:

  • Scheda Madre: MSI Tomahawk B650-Plus Wifi
  • Processore:ย  AMD Ryzen 9 7900x
  • GPU: NVIDIA RTX 5070 Ti 16gb
  • RAM: 32gb DDR 5 (5.2mts)
  • SSD: Nvme Crucial 1TB
  • Alimentatore: NZXT C850 Gold
  • Case: Corsair D4000 Frame RGB
  • Dissipatore: Thermaligh Assassins Peerless 120SE RGB

Marathon: ecco come gira con NVIDIA RTX 5070 Ti + AMD Ryzen 9 7900x a 1080p, preset Massimo – DLSS Off

Nel primo test, abbiamo testato il gioco sfruttando la sola potenza “raster” della nostra GPU, con risultati molto soddisfacenti, anche se non impeccabili. Con questa impostazione, infatti, ci siamo imbattuti in un frame-time leggermente instabile, specialmente in alcune sezioni specifiche, principalmente individuabili nelle fasi di caricamento e quando ci sono elementi a schermo piรน complessi da elaborare.

Nel complesso, comunque, l’indice di qualitร  delle performance รจ sempre molto elevato. Con una configurazione simile, infatti, il gioco riesce a spingere veramente al massimo anche sul lato tecnico, con tutti i vari parametri settati al massimo, che rendono il quadro generale chiaramente piรน piacevole, senza rinunce.

Con questo preset abbiamo potuto registrare un frame rate altissimo, che ha toccato un picco massimo di 208fps e una media di 168fps.

Maratohn 1400p raster
Questo test รจ stato effettuato con una risoluzione di riferimento di 1400p e in “raster”, quindi con i vari upscaler disattivati.

NVIDIA RTX 5070 Ti + AMD Ryzen 9 7900x – 1440p No Upscaler – Preset Massimo

Salendo a 1440p, il carico di lavoro sulla CPU, per forza di cose, รจ aumentato, ma forse eccessivamente. Per quanto le prestazioni si sono rivelate sempre molto soddisfacenti, il carico di lavoro, in alcuni momenti, รจ risultato parecchio elevato e soprattutto localizzato a determinati core e a una “zona” precisa della CPU. Questo, chiaramente, ha avuto un impatto diretto sull’utilizzo della GPU. Pur potendo contare su un ottima scheda madre, capace di gestire al meglio anche il calore, con dei VRM solidissimi in tre fasi 12+2+1, il carico instabile ha comunque limitato le prestazioni di una GPU di fascia comunque alta, con una potenza di calcolo elevata.

Ciรฒ รจ reso possibile sia grazie all’elevato numero di CUDA Cores sia alla velocitร  del bus, che grazie alla Tomahawk riesce a sfruttare appieno tutta la banda portata in dote con le nuove interfacce PCI Express 5.0. La combinazione di GPU e CPU ha saputo in ogni caso tenere perfettamente a bada la situazione, e siamo convinti che il titolo sia molto “disponibile” anche su configurazioni piรน modeste, ma รจ chiaro che si tratta di un prodotto molto “affamato” di CPU e, dunque, รจ sicuramente una cosa da tenere a mente in caso in cui si รจ interessati a provare Marathon su PC.

In ogni caso, nella sua versione piรน “pulita”, il titolo offre un colpo d’occhio interessante. Pur senza l’ausilio delle piรน moderne tecnologie di illuminazione, come il Path tracing, il risultato finale รจ molto soddisfacente. L’illuminazione รจ molto armonica, la gestione dei particellari รจ di ottimo livello e, in generale, il colpo d’occhio offerto dagli scenari, anche grazie a una sapiente gestione della draw distance รจ veramente molto importante. In definitiva, l’esperienza di gioco, dal punto di vista tecnico ed estetico รจ molto piacevole, soprattutto, ovviamente, sfruttando tutte le potenzialitร  della nostra configurazione. Senza upscaler abbiamo registrato una media di 101fps, con un picco massimo di 126fps.

In 1400p, senza upscaler, la situazione cambia parecchio, specialmente in termini di prestazioni, che rimangono sempre solidissime, con un carico sulla CPU, perรฒ, molto maggiore.

 

NVIDIAย  RTX 5070 Ti + AMD Ryzen 9 7900x, 1440p + DLSS Quality – Preset Massimo

Con l’ausilio del DLSS, arrivato ormai alla versione 4.5 (da attivare via NVIDIA App), le prestazioni, manco a dirlo, risultano nettamente piรน fluide. Il carico sulla CPU rimane elevato, certo, perรฒ รจ decisamente piรน gestibile, cosa che, chiaramente, si avverte anche sull’esperienza di gioco. Durante i nostri test abbiamo deciso di testare i modelli di upscaler piรน consoni alla nostra configurazione, ossia Equilibrato e Qualitร .

Nel primo paso, l’aumento delle prestazioni รจ stato soddisfacente, senza rinunce evidenti dal punto di vista tecnico e grafico. L’upscaler, che ormai lavora veramente benissimo, non ha filtrato piรน di tanto la qualitร  dell’immagine. Grazie al modello Transformer, ormai, la differenza tra il no upscaler e il modello bilanciato, ma a volte anche prestazioni, รจ diventato impercettibile, cosa che abbiamo potuto appurare anche con Marathon.

Questa opzione, perรฒ, ha sicuramente evidenziato un pizzichino di latenza in piรน. Pur attivando Reflix, utilizzando l’upscaler la latenza massima รจ aumentata, seppur in maniera quasi impercettibile, andando ad alzare di pochissimo anche la soglia dello Stuttering percepito e della percentuale di 0,1% Low FPS, che passa dal 52.1 al 67.7.

Siamo, chiaramente, comunque in un range piรน che accettabile e, come abbiamo giร  ribadito, assolutamente impercettibile o quasi in game, se non per alcuni episodi specifici, ma รจ comunque doveroso sottolineare come il tutto viene applicato, anche in termini di impatto sugli shader e sulla densitร  poligonale in generale. Con l’upscaler attivo abbiamo raggiunto un picco massimo di 223.5fps, con una media di 210fps.

Con l’ausilio del DLSS, la situazione cambia parecchio in termini prestazioni. La fluiditร  รจ sicuramente maggiore, a discapito di una perdita di dettaglio molto marginale.

Configurazione di prova due:

  • Scheda Madre: B660 DS3H
  • Processore: Intel i5 13600k
  • GPU: NVIDIA RTX 4070
  • Ram: 32gb DDr4 (3.2mt/s)

NVIDIA RTX 4070 + Intel Core I5-13600K , 1440p – Preset Massimo – DLSS Off

Anche con una configurazione di prova leggermente meno prestante, il risultato finale rimane comunque solidissimo. Marathon rimane un gioco tecnicamente interessante e che funziona molto bene un po’ ovunque, anche grazie a un ottimo percorso in termini di ottimizzazione. Anche stavolta, Bungie si รจ dimostrata una compagnia abilissima nello sviluppo dei software e saremmo anche curiosi di testare la versione console del gioco.

Nel nostro test con gli upscaler disattivati, infatti, la media degli FPS rimane molto valida, anche considerando la pulizia generale degli asset e la densitร  poligonale. Con questo preset il frame-rate medio รจ solidissimo, con un ottimo 87.8 fps di media.

Anche se con qualche anno sulle spalle, la 4070 si conferma un’ottima GPU, capace di garantire un frame-rate stabile, con una buonissima quota di 1%Low 0,1% che testimoniano la buonissima gestione del carico, in generale, anche in modalitร  nativa.

Con l’ausilio del DLSS, con il nuovo modello Transformer, si puรฒ fare veramente un gran bel passo avanti.

NVIDIA RTX 4070 + Intel Core I5-13600K , 1440p – Preset Massimo – DLSS Quality

Grazie alla potenza e alla precisione sempre piรน elevata del DLSS, con il preset Quality, la differenza, sia in termini di prestazioni sia in termini di fruizione, rimane molto simile. Con questo preset, infatti, le prestazioni sono piรน fluide e stabili, ma rimangono comunque fortemente in linea.

Questo, chiaramente, sottolinea sia quanto detto in precedenza, relative al carico sulla CPU, ma anche alla bravura nel creare un prodotto fortemente scalabile. Bungie ha saputo spingere molto bene in tal direzione e siamo curiosi di sapere come anche le tech e gli upscaler di AMD impattano sull’esperienza di gioco, ma questo รจ un altro paio di maniche.

Con questa impostazione, comunque, il gioco si รจ mostrato sempre molto solido, con un frame-rate stabile oltre i 90fps di media, con una stabilitร  generale sempre molto solida.

Con la seconda configurazione di prova, il risultato rimane comunque piรน che soddisfacente

NVIDIA RTX 4070 + Intel Core I5-13600K , 1440p – Preset Massimo – DLSS DLAA

Anche con il DLAA, quindi con il DLSS limitato al solo anti-aliasing e alle cose piรนย  “minuziose” la fruizione generale rimane di alto livello. Marathon รจ un titolo valido sul piano tecnico e, al netto del suo impatto pesante in termini di CPU usage, rimane godibilissimo. Un po’ per tutti.

Ovviamente, รจ chiaro che con una buona CPU il risultato finale รจ piรน convincente, ma nel complesso, stando ai nostri dati, siamo convinti che il lavoro di ottimizzazione fatto da Bungie rimane di alto livello. Anche in questo caso, infatti, il frame-rate si รจ mostrato molto solido, con una buona stabilitร  e con un target di riferimento abbondantementeย  sopra i 60fps (90 circa di media).

Marathon
Anche con il DLAA, quindi con l’upscaler praticamente nativo, il risultano rimane di ottimo livello

In definitiva, Marathon si รจ dimostrato un titolo solidissimo dal punto di vista delle prestazioni e molto “aperto”. Bungie รจ riuscita a mettere su un prodotto con un comparto tecnico di buon livello, con un’ottima scalabilitร , che permette di far girare il gioco bene anche con configurazioni meno aggiornate. Chiaramente, con un hardware avanzato la questione รจ diversa ma, mediamente, abbiamo potuto appurare una buonissima qualitร  e attenzione in generale.ย  Peccato soltanto per la CPU usage: a volte, ci รจ sembrata veramente troppo elevata e, soprattutto, immotivata, considerando l’assenza delle tech piรน avanzate e un motore grafico non esattamente noto per essere cosรฌ “avaro” in termini di CPU.ย 


 

Corso Giornalismo Videoludico