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	<title>Kung Fu Panda, Autore presso Vgmag.it</title>
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	<title>Kung Fu Panda, Autore presso Vgmag.it</title>
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		<title>Gremlins Inc.: la recensione di VMAG</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Kung Fu Panda]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Mar 2016 20:07:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Sembrano ormai passati eoni da quando, in quei sabato pomeriggio &#8220;off school&#8221;, ci si radunava intorno ad un tavolo, si sceglieva a cosa giocare e si passava il tempo tirando dadi e muovendo pedine su di un tabellone. Con l&#8217;avvento dei videogames, purtroppo o per fortuna, i giochi da tavolo hanno ceduto il loro posto [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Sembrano ormai passati eoni da quando, in quei sabato pomeriggio &#8220;off school&#8221;, ci si radunava intorno ad un tavolo, si sceglieva a cosa giocare e si passava il tempo tirando dadi e muovendo pedine su di un tabellone. Con l&#8217;avvento dei videogames, purtroppo o per fortuna,<strong> i giochi da tavolo hanno ceduto il loro posto ad un diverso tipo di intrattenimento</strong> che sempre più si discosta da quello del passato. Oggi però, a farci fare <strong>un balzo indietro nel tempo</strong>, ci pensa <em>Gremlins Inc.</em> che, disponibile sulla piattaforma <em>Steam</em>, ha già venduto più di 10.000 copie. Sviluppato dalla Charlie Oscar e curato da Alexey Bokulev (designer) e Sergei Klimov (producer), <em>Gremlins Inc.</em> si pone come il <strong>punto di incontro tra un complesso gioco dell&#8217;oca ed un gioco di carte</strong> dove per avere la meglio sugli avversari non è sbagliato usare la celebre frase: &#8220;il fine giustifica i mezzi&#8221;.</p>
<figure id="attachment_39398" aria-describedby="caption-attachment-39398" style="width: 750px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-39398 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2016/03/Gremiln-tutorial-1024x576.jpg" alt="Gremiln tutorial" width="750" height="422" /><figcaption id="caption-attachment-39398" class="wp-caption-text">Perchè le basi sono il fondamento di una&#8230; partita sleale!</figcaption></figure>
<p>Come tutti i giochi da tavolo degni di questo appellativo, anche il nostro <em>Gremlins Inc.</em> necessita, prima di approcciare al gioco vero e proprio, di essere un minimo &#8220;<strong>studiato</strong>&#8220;. Leggere le &#8220;Regole del Gioco&#8221; e seguire i tre brevi &#8220;tutorial&#8221; a disposizione <strong>è un passo quantomai importante</strong> al fine di entrare nell&#8217;ottica delle meccaniche di gioco che, seppur non eccessivamente complesse, non sono tuttavia da sottovalutare. Dopo una prima letta, ma anche dopo una seconda, queste potrebbero rimanerci sempre un minimo oscure considerando che, come sempre, il gioco lo si apprende giocandolo. Prima di tuffarci nel gioco vero e proprio, però, è bene dare <strong>uno sguardo agli elementi fondamentali</strong> che lo compongono.</p>
<p>[su_quote]</p>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #991732;">I giochi da tavolo hanno lasciato spazio al futuro&#8230; fino ad oggi<br />
</span></h1>
<p>[/su_quote]</p>
<figure id="attachment_39400" aria-describedby="caption-attachment-39400" style="width: 750px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-39400 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2016/03/gremiln-le-carte-1024x576.jpg" alt="gremiln le carte" width="750" height="422" /><figcaption id="caption-attachment-39400" class="wp-caption-text">Il tuo destino è nelle carte ragazzo!</figcaption></figure>
<p>Il gioco è composto da <strong>due elementi fondamentali</strong>: il tabellone e le carte. Nella barra laterale del menù, se la pazienza è una delle vostre virtù, troverete la fantastica sezione &#8220;Gremlinopedia&#8221; dove, per il vostro gaudio, potrete ammirare e leggere gli effetti di <strong>tutte le carte presenti nel gioco</strong>; mentre per fare la conoscenza del tabellone dovrete materialmente giocare al gioco o seguire i consigliatissimi tutorial introduttivi. Le carte, quindi, come presto scopriremo saranno il nostro principale alleato durante ogni partita. Su ognuna di esse troveremo il &#8220;valore di movimento&#8221; che ci consentirà di spostarci sulle caselle del tabellone, il &#8220;prezzo&#8221; da pagare per utilizzarle, i &#8220;malus&#8221; che riceveremo nel giocarle e via discorrendo.</p>
<p>Come abbiamo detto, nel gioco sono presenti un gran numero di carte e queste sono divise in tre principali categorie: <strong>Carte Azione</strong>, <strong>Sventura</strong> e <strong>Carte del Caos</strong>. Mentre le Carte Azione faranno parte della nostra <strong>routine di gioco</strong> e su di loro baseremo la quasi totalità delle azioni, le Sventure e le Carte del Caos sono una cosa a parte. Le Sventure, come da nome, sono qualcosa di <strong>imprevedibile che inevitabilmente colpirà noi o i nostri avversari</strong> a seconda dei movimenti sul tabellone di gioco, mentre le Carte del Caos sono <strong>quanto di più malvagio e difficile da utilizzare ci sia</strong>. Al contrario delle Carte Azione, infatti, non devono essere pescate ma sono sin dall&#8217;inizio in nostro possesso, non possiedono un valore di movimento, e sono spendibili solo su di una specifica casella dove, se soddisfaremo i requisiti necessari, otterremo grandi quantità di punti&#8230; ovviamente a discapito dei nostri avversari.</p>
<figure id="attachment_39401" aria-describedby="caption-attachment-39401" style="width: 750px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-39401 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2016/03/gremil-carte-del-caos-1024x576.jpg" alt="gremil carte del caos" width="750" height="422" /><figcaption id="caption-attachment-39401" class="wp-caption-text">Il male ha molte forme&#8230; rettangolare è una di quelle!</figcaption></figure>
<p>Fatto questo cappello introduttivo passiamo ad analizzare il gioco vero e proprio. Se avete fatto abbastanza attenzione alle immagini, avrete certamente notato che a farla da protagonisti in <em>Gremlins Inc.</em> sono proprio i&#8230; Gremlin (ma va?!) ed il tutto è ambientato nella loro <strong>società dai tratti steampunk</strong>. Sì perchè, in questo gioco, vivremo proprio come se fossimo dei Gremlin con lo scopo ultimo di prevalere sui nostri avversari. Ovviamente, come i nostri lettori di certo sapranno, la società dei nostri alter ego verdognoli si basa su una semplice ma quanto mai efficace regola:<strong> il fine giustifica sempre i mezzi</strong>.</p>
<figure id="attachment_39402" aria-describedby="caption-attachment-39402" style="width: 750px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-39402 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2016/03/gremlin-single-player-1024x576.jpg" alt="gremlin single player" width="750" height="422" /><figcaption id="caption-attachment-39402" class="wp-caption-text">La strada per il successo è lastricata di buo&#8230; emn mazzette!</figcaption></figure>
<p>All&#8217;inizio di ogni partita, <strong>controllando il nostro avatar in alto a sinistra</strong>, prenderemo atto del numero di risorse a nostra disposizione, della nostra posizione sul tabellone di gioco e delle carte in nostro possesso. Lo scopo della partita è di <strong>giungere per primi ad un certo numero di punti</strong>, conteggiati all&#8217;interno del grosso ingranaggio alla base del nostro avatar. La partita finisce quando si ottengono i punti necessari alla vittoria o quando il <strong>numero di turni previsto viene raggiunto</strong>. Cosa si trova nel mezzo? Bhe ovviamente di tutto! Il tabellone è un <strong>intricato dedalo di strade </strong>costellate da caselle con degli effetti che nella stragrande maggioranza sono negativi. Sparsi su tutto il tabellone ci sono <strong>undici &#8220;luoghi&#8221; ove, se in nostro possesso, potremo giocare delle carte</strong> con l&#8217;icona corrispondente per ottenere svariati effetti, punti vittoria (chiamiamoli così) o risorse.</p>
<p>[su_quote]</p>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #991732;">Per essere eletti a Governatore le elezioni non sono l&#8217;unica strada&#8230;<br />
</span></h1>
<p>[/su_quote]</p>
<p>Giungere in questi luoghi non è cosa semplice perchè, come abbiamo detto, <strong>il tabellone è disseminato di caselle in cui dovremo pagare delle mazzette</strong>,<strong> verremo derubati</strong>, <strong>saremo soggetti alle Sventure</strong>, <strong>finiremo in Galera</strong> o, incarnando il vero spirito del gioco, saremo vittime dei nostri avversari. Parte del gioco, se non la sua interezza in effetti, si basa proprio sul <strong>rallentare, derubare, screditare e mandere in gattabuia i nostri avversari</strong> per poterci aggiudicare la vittoria. Durante la partita acquisiremo quindi risorse che ci serviranno per sopravvivere in questa società ostile e, ogni venti turni di gioco, avremo anche la possibilità di <strong>partecipare a delle elezioni per divenire Governatore</strong>. A vincere queste elezioni sarà il giocatore con più voti del popolo che, come tutto in questo gioco, possono essere ottenuti legalmente o illegalmente attraverso caselle del tabellone e carte varie, corrompendo, minacciando o semplicemente organizzando comizi. <strong>Venire eletti ha i suoi pregi come non pagare le mazzette</strong>, essere immuni dai controlli della polizia e soprattutto intascare le bustarelle pagate dagli altri giocatori. Ovviamente questo farà aumentare la vostra malvagità, cosa che ad un vero politico interessa&#8230; vero?</p>
<figure id="attachment_39403" aria-describedby="caption-attachment-39403" style="width: 750px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-39403 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2016/03/Gremilm-multy-1024x576.jpg" alt="Gremilm multy" width="750" height="422" /><figcaption id="caption-attachment-39403" class="wp-caption-text">Tornei di slealtà open world!</figcaption></figure>
<p><em>Gremlins Inc.</em>, passando ad una analisi leggermente più tecnica, presenta un comparto grafico che nella sua semplicità rende <strong>perfetta l&#8217;atmosfera di gioco</strong>. Colorato, senza esagerazioni, è finemente lavorato al fine di rendere ogni dettaglio al meglio. Miniature, avatar ed icone si muovono con un <strong>tempismo atto ad evitare momenti statici</strong> e la colonna sonora, che ogni tanto potrebbe stonare, fa da contorno ad un gameplay che inevitabilmente diventa ripetitivo ma che, bisogna dirlo, <strong>non stanca ed anzi diverte</strong> e tiene concentrati, garantendo da subito un buon livello di sfida. Le mosse vanno pianificate con anticipo ed attenzione, decidendo la strategia migliore per ottenere risorse, punti vittoria e voti elettorali in modo da vincere nel minor tempo possibile. Ovviamente anche in questo, <strong>la fortuna ha un ruolo importante come in ogni gioco da tavolo che si rispetti</strong>.</p>
<p>Le meccaniche, se non si presta la dovuta attenzione, rischiano di essere poco chiare e difficili da apprendere e spesso e volentieri si fa fatica a seguire le mosse dell&#8217;aversario. Per gli appassionati dei giochi da tavola, d&#8217;altro canto, <em>Gremlins Inc.</em> potrebbe rappresentare una piccola manna dal cielo dando loro la possibilità di confrontarsi con l&#8217;IA del gioco che non è assolutamente da sottovalutare e di poter, in oltre, <strong>competere on line in partite e tornei</strong> che vi faranno dannare l&#8217;anima. Se ai tempi del Monopoli finivano amicizie decennali al passaggio su Parco della Vittoria con quattro alberghi, in una partita a <em>Gremlins Inc.</em> c&#8217;è la concreta possibilità, dopo aver subito l&#8217;ennesimo torto, che vi venga la voglia di <a href="https://www.vgmag.it/39201-2/" target="_blank" rel="noopener">assumere il famoso Agente 47</a> per liberarvi della concorrenza. Il gioco, e questo è degno di menzione, è stato <strong>completamente localizzato in ben undici lingue</strong> (che ci crediate o no lo abbiamo provato anche in mandarino) selezionabili dal menù principale che, indubbiamente, ha contribuito al piccolo successo che questo titolo sta ottenendo.</p>
<p>In conclusione i ragazzi di Charlie Oscar hanno dato prova, con <em>Gremlins Inc.</em>, di saper fondere il vecchio con il nuovo, <strong>portandoci in una dimensione dove il futuro tende una mano al passato</strong> compiendo quello che, a parer mio, si tenta con scarso successo di ottenere da molto tempo. Rivivere quelle atmosfere di un lontano passato, seduti davanti al pc non è cosa da poco rendendo quindi <em>Gremlins Inc</em>. un &#8220;gioco che vale la candela&#8221;.</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/39379/gremilns-inc-la-recensione-di-vmag/">Gremlins Inc.: la recensione di VMAG</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Final Fantasy VII Remake: Nuove action figure in arrivo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Kung Fu Panda]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Jan 2016 13:50:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy VII: Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Final Fantasy VII Remake ha fatto tanto parlare di se negli ultimi tempi e, dal momento dell&#8217;annuncio avvenuto l&#8217;estate scorsa all&#8217;E3 di Los Angeles, tutti i fan di questo capitolo sono in perenne agitazione. Le ultime news al riguardo non hanno di certo fatto gioire i più nostalgici, seriamente preoccupati dall&#8217;uscita in &#8220;capitoli&#8221; del suddetto gioco, [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/30747/final-fantasy-vii-remake-nuove-action-figure-in-arrivo/">Final Fantasy VII Remake: Nuove action figure in arrivo</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><em>Final Fantasy VII Remake</em> ha fatto tanto parlare di se negli ultimi tempi e, dal momento dell&#8217;annuncio avvenuto l&#8217;estate scorsa all&#8217;E3 di Los Angeles, tutti i fan di questo capitolo sono in <strong>perenne agitazione</strong>. Le ultime news al riguardo non hanno di certo fatto gioire i più nostalgici, <strong>seriamente preoccupati</strong> dall&#8217;<a href="https://www.vgmag.it/final-fantasy-vii-verra-pubblicato-episodi/" target="_blank" rel="noopener">uscita in &#8220;capitoli&#8221; del suddetto gioco</a>, mentre anche i meno sfegatati si sono visti in giro con un sopracciglio alzato. Ma si sa, <strong>il settimo capitolo rimane come un&#8217;icona</strong> per quanto riguarda il panorama degli RPG e con l&#8217;uscita, ancora non definita, di questo<em> Final Fantasy VII Remake</em> si aprono tutta una serie di <strong>nuove prospettive</strong> per sfruttare al meglio un nome come quello del settimo capitolo e qui, adesso, possiamo ammirare quello che <strong>il futuro ci riserva per quel che riguarda il panorama delle action figures</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-30756" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2016/01/jumpfesta-cloud-0jpg-19bda2_765w.jpg" alt="FF VII 1" width="598" height="960" /></p>
<p>Square Enix e Play Arts Kai sono a lavoro su di una<strong> nuova linea di action figure</strong> basate su <em>Final Fantasy VII Remake</em> e, come vediamo dalle foto, il <strong>livello di dettaglio è qualcosa di impressionante</strong>. Per quanto riguarda i personaggi che verranno proposti, invece, non si hanno notizie ufficiali ma, sicuramente, prima o poi vedremo arrivare la squadra al completo. Al momento possiamo limitarci ad ammirare, più e più volte come il sottoscritto sta facendo, queste due fantastiche riproposizioni di Cloud Strife e Barrett Wallace catturate per noi da un fan al <em>Japan&#8217;s Jump Festa</em> di Dicembre e pubblicate successivamente su <a href="http://news.toyark.com/2015/12/19/final-fantasy-vii-remake-play-arts-kai-cloud-barrett-185628" target="_blank" rel="noopener">ToyArk</a>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-30755" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2016/01/jumpfesta-barret-1jpg-c737a5_765w.jpg" alt="jumpfesta-barret-1jpg-c737a5_765w" width="597" height="926" /></p>
<p>&nbsp;</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/30747/final-fantasy-vii-remake-nuove-action-figure-in-arrivo/">Final Fantasy VII Remake: Nuove action figure in arrivo</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Problemi sotto l&#8217;albero per Microsoft</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Kung Fu Panda]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Dec 2015 10:30:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Network]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Tutti da sempre aspettiamo il Natale, momento di raccoglimento con la famiglia o gli amici, per mangiare, bere e scartare regali. C&#8217;è però una porzione di noi che, sotto le feste, oltre a fare quanto detto prima, ne approfitta per godersi un momento di relax con la propria console&#8230; questo Natale non è stato così. [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/29683/problemi-sotto-lalbero-per-microsoft/">Problemi sotto l&#8217;albero per Microsoft</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Tutti da sempre aspettiamo il Natale, <strong>momento di raccoglimento con la famiglia o gli amici</strong>, per mangiare, bere e scartare regali. C&#8217;è però una porzione di noi che, sotto le feste, oltre a fare quanto detto prima, ne approfitta per godersi un <strong>momento di relax</strong> con la propria console&#8230; <strong>questo Natale non è stato così</strong>. Ormai risaputo in tutto il Web, sia Steam che il PlayStation Network hanno avuto i loro problemi ed ora, immancabilmente, anche i prodotti targati Microsoft si sono aggiunti alla lista.</p>
<p>A<strong> creare disguido è stato proprio il sistema Microsoft Xbox Live</strong> che, a quanto pare, è andato incontro ad un <strong>malfunzionamento per quanto riguarda la sezione in cui si acquistano e scaricano i prodotti</strong>. Problema non gravissimo ma che si è diffusso tra tutte le console targate Microsoft.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-29684" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/2983972-xbl-1024x452.jpg" alt="2983972-xbl" width="750" height="331" /></p>
<blockquote><p>I nostri ingegneri stanno lavorando per risolvere questi problemi il più in fretta possibile. Grazie per la pazienza.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Questa è stata la didascalica dichiarazione di Microsoft a fronte delle problematiche riscontrate mentre, per quanto riguarda le altre funzionalità, tutto sembra andare per il meglio. Da notare è la <a href="https://twitter.com/XboxSupport/status/680480373042614273?ref_src=twsrc^tfw" target="_blank" rel="noopener">fervente attività della pagina Twitter</a> targata Xbox dove l&#8217;utenza riporta a <strong>ritmo serrato i problemi riscontrati</strong>. Certo qualche piccolo disguido può sempre accadere, peccato che la sorte abbia un senso dell&#8217;umorismo tutto suo e abbia scelto Natale per allearsi con Microsoft nel ricordarcelo.</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/29683/problemi-sotto-lalbero-per-microsoft/">Problemi sotto l&#8217;albero per Microsoft</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>The Division: trapelati video della Closed Alpha</title>
		<link>https://www.vgmag.it/28928/the-division-trapelati-video-della-closed-alpha/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Kung Fu Panda]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2015 11:12:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Tom Clancy's The Division]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Che The Division sia uno dei giochi più attesi del nuovo anno è superfluo da ricordare ed infatti, molti hanno cerchiato di rosso l&#8217;8 Marzo 2016 sul proprio calendario. Se proprio, però, non potete fare a meno di saperne di più su questo titolo, non possiamo esimerci dall&#8217;informarvi che, a seguito della recente Closed Alpha [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Che <em>The Division</em> sia uno dei giochi <strong>più attesi del nuovo anno</strong> è superfluo da ricordare ed infatti, molti hanno cerchiato di rosso l&#8217;8 Marzo 2016 sul proprio calendario. Se proprio, però, non potete fare a meno di saperne di più su questo titolo, non possiamo esimerci dall&#8217;informarvi che, a <strong>seguito della recente Closed Alpha di <em>The Division</em></strong>, sono <strong>trapelati alcuni video sul gameplay</strong>. I giocatori, che per accedere a questa sessione di prova avevano dovuto firmare <strong>un NDA che impediva loro di postare immagini o video,</strong> oltre ad essersi goduti un&#8217;anteprima del titolo, annoverano tra le loro fila qualcuno che, in barba agli accordi, si è fatto coraggio ed ha regalato al web una sbirciatina sotto la gonna di <em>The Division.</em></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-28931" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/screen-shot-2014-03-24-at-110837-am_jpg_1400x0_q85-1024x575.jpg" alt="The division 1" width="750" height="421" /></p>
<p>I link a questi video sono riportati nella <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1160162" target="_blank" rel="noopener">pagina di NeoGaf </a>ma, come ben sapete, presto o tardi ( ma sicuramente presto) <strong>verranno rimossi o disabilitati</strong>. Affrettatevi dunque a saziare lo sguardo e la mente con questi video tutti inediti prima che vengano rimossi! In uscita per Xbox One, il gioco consente all&#8217;utenza che lo ha preordinato di partecipare alla <strong>sessione di Beta-testing che partirà nel 2016</strong>. Se Marzo vi sembra ancora lontano, bhe allora non avete che da preordinare e giocare!</p>
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		<title>Dota 2: 3000$ per il biglietto del torneo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Kung Fu Panda]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2015 21:15:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Dota 2]]></category>
		<category><![CDATA[ESL]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>I primi dettagli per quanto riguarda il torneo europeo di Dota 2 sono finalmente emersi e lo scalpore è la reazione che ne consegue. Questa terza edizione del ESL One Frankfurt Dota 2, infatti, è stata descritta dalla stessa ESL come il più grande torneo di Dota 2 in tutta Europa, il cui montepremi sarà [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>I primi dettagli per quanto riguarda il torneo europeo di <em>Dota 2</em> sono finalmente emersi e lo scalpore è la reazione che ne consegue. Questa terza edizione del ESL One Frankfurt <em>Dota 2</em>, infatti, è stata descritta dalla stessa ESL come <strong>il più grande torneo di <em>Dota 2</em> in tutta Europa</strong>, il cui <strong>montepremi sarà di $250,000</strong>, e che si terrà <strong>il 18 e 19 Luglio</strong> dell&#8217;anno prossimo <strong>al Commerzbank-Arena</strong>. Ma a far parlare di se, al contrario di quanto ci si possa aspettare, non è il montepremi bensì il costo dei biglietti. Disponibili dall&#8217;ormai vicinissimo 17 Dicembre, saranno acquistabili a prezzi differenti e con bonus differenti.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-27865" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/DOTA-2-ESL-Tournament-Will-Have-1-Million-Dollars-840-000-Euro-Prize-Pool-474149-2-1024x683.jpg" alt="DOTA-2-ESL-Tournament-Will-Have-1-Million-Dollars-840-000-Euro-Prize-Pool-474149-2" width="750" height="500" /></p>
<p>Il prezzo base di partenza sarà dunque di €29 e fino a questo punto non vi è nulla di cui stupirsi, ma il bello viene ora. A seconda della volontà dello spettatore, infatti, sarà possibile <strong>acquistare il biglietto sia a €249 che alla stratosferica cifra di €2999</strong>. Cose da pazzi direte voi, ma per un vero fan del moba targato Valve probabilmente no. I bonus che si ottengono spendendo queste cifre da capogiro sono i seguenti: con il biglietto a <strong>€249</strong> si entrerà in possesso di una misteriosa &#8220;<strong>goodie bag</strong>&#8220;, contenente chissà quali tesori, e <strong>l&#8217;accesso ad un Secret Shop</strong> che altrimenti sarebbe disponibile solamente ai partecipanti del torneo; la seconda &#8220;offerta&#8221; invece, quella da <strong>€2999</strong>, permetterà al facoltoso acquirente di ottenere <strong>tutti i privileggi dell&#8217;offerta precedente</strong> aggiungendo, udite udite, <strong>l&#8217;accesso ad una lounge privata</strong> per lui e quattro dei suoi amici, dei <strong>posti riservati con la visuale migliore</strong> possibile ed un <strong>tour dietro le quinte</strong> del torneo di <em>Dota 2.</em></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-27864" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/DSC_0081-1024x682.jpg" alt="DSC_0081" width="750" height="500" /></p>
<p>Certamente questo evento tornerà a far parlare di se per altri motivi, ma come inizio diciamo che non è affatto male. Certamente vedremo <strong>iscritto il Team Secret</strong>, vincitori della scorsa edizione del torneo di <em>Dota 2</em>, ma non si hanno altre informazioni sugli altri 16 team in gara. Che dire quindi, aspettiamo di sapere il nome degli altri partecipanti e soprattutto quello dell'&#8221;eroe&#8221; che spenderà i famosi 3k per godersi al meglio questa finale con i suoi fortunati amici!</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/27839/dota-2-3000-per-il-biglietto-del-torneo/">Dota 2: 3000$ per il biglietto del torneo</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Parappa The Rapper 2 in arrivo su PS4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Kung Fu Panda]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Dec 2015 13:57:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 2]]></category>
		<category><![CDATA[ps4]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Da quando è stato annunciato l&#8217;arrivo dell&#8217;emulatore PlayStation 2 per la console next-gen targata Sony, un susseguirsi di voci su possibili giochi, conferme e smentite, probabili liste di titoli che arriveranno in futuro hanno, come avrete notato, invaso la rete. Le conferme, cosa che ovviamente ci interessa di più, sono state poche ma interessanti come [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Da quando è stato annunciato l&#8217;arrivo dell&#8217;emulatore PlayStation 2 per la console next-gen targata Sony, un susseguirsi di voci su possibili giochi, conferme e smentite, probabili liste di titoli che arriveranno in futuro hanno, come avrete notato, invaso la rete. Le conferme, cosa che ovviamente ci interessa di più, <strong>sono state poche ma interessanti</strong> come ad esempio <a href="https://www.vgmag.it/dark-cloud-possibile-arrivo-su-ps4/">Dark Cloud</a> o <a href="https://www.vgmag.it/otto-titoli-in-arrivo-sullo-store-playstation-4/">Rogue Galaxy</a>. Oggi la lista di conferme è lieta di annoverare anche l&#8217;intramontabile <em>Parappa The Rapper 2</em> che, uscito in Giappone nel 2001 e da noi l&#8217;anno seguente, ci ha regalato ore ed <strong>ore di divertimento a tempo di musica</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-27364" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/maxresdefault-4-1024x576.jpg" alt="Parappa The Rapper 2" width="750" height="422" /></p>
<p>Successore di <em>Parappa</em> e <em>Um Jammer Lammy</em>, <em>Parappa The Rapper 2</em> diede alla secondogenita console di casa Sony il ritmo che gli mancava. Con l&#8217;ausilio del solo joypad, infatti, dovevamo destreggiarci in molteplici livelli, tutti a tempo di musica, <strong>premendo con tempismo impeccabile i tasti giusti</strong> al fine di ottenere la melodia corretta. Parappa, in questo capitolo, dovrà affrontare le conseguenze della vittoria di una fornitura di spaghetti a vita e noi, ovviamente, lo seguiremo in tutte le sue pazze avventure alla disperata ricerca di cibo alternativo&#8230;ovviamente a suon di Rap. Con l&#8217;arrivo sull&#8217;emulatore PlayStation 2, <em>Parappa The Rapper 2</em> vede la sua <strong>risoluzione portata in full HD</strong>, il gioco stesso reso molto più fluido della versione precedente ed, ovviamente, aggiunto il <strong>supporto ai trofei</strong>. Ultimo ma non meno importante è l&#8217;<strong>eliminazione dell&#8217;imput lag</strong>, fastidiosissimo e determinato soprattutto dalla tecnologia dell&#8217;epoca. In arrivo il 16 Dicembre, <em>Parappa The Rapper 2</em> ci darà certo l&#8217;occasione di rivivere le emozioni del passato e di unirle a quelle del Natale che a breve festeggieremo.</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/27362/parappa-the-rapper-2-in-arrivo-su-ps4/">Parappa The Rapper 2 in arrivo su PS4</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Elite Dangerous: Horizons: In arrivo il supporto Steam VR</title>
		<link>https://www.vgmag.it/26623/elite-dangerous-horizons-in-arrivo-il-supporto-steam-vr/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Kung Fu Panda]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2015 13:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Quando parliamo di &#8220;simulatori spaziali&#8221; facciamo riferimento, ovviamente, ad Elite Dangerous che, dopo grande attesa, ci pone nuovamente nello spazio infinito con lo scopo di sopravvivere. Qualche soldo ed una navicella e la nostra avventura tra le stelle ha inizio portandoci, come da retaggio, a mercanteggiare o contrabbandare ( dipende sempre da voi ), assassinare [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Quando parliamo di &#8220;simulatori spaziali&#8221; facciamo riferimento, ovviamente, ad <em>Elite Dangerous</em> che, dopo grande attesa, ci pone nuovamente nello spazio infinito con lo scopo di sopravvivere. Qualche soldo ed una navicella e la nostra avventura tra le stelle ha inizio portandoci, come da retaggio, a mercanteggiare o contrabbandare ( dipende sempre da voi ), assassinare o cacciare taglie ma soprattutto a lottare per la sopravvivenza. <strong>Qualcosa però è cambiato dai tempi del Commodore 64</strong>, qualcosa che ha dato vera linfa vitale alla parola &#8220;simulazione&#8221;:<strong> il multiplayer</strong>. I ragazzi di Frontier Developmentes hanno dato vita ad un <strong>universo persistente dove le nostre azioni hanno delle conseguenze</strong> reali, che si mantengono nel tempo e che influenzano il corso della narrazione.</p>
<p><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/u9EY5Jm.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-26648" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/u9EY5Jm-1024x533.jpg" alt="u9EY5Jm" width="750" height="390" /></a></p>
<p>Giocare questo titolo con un numero pressochè infinito di altri utenti non ci fa sentire affatto soli nell&#8217;universo e la nuova espansione, in arrivo prossimamente, renderà l&#8217;esperienza multigiocatore ancora più immersiva. <em>Elite Dangerous: Horizons</em>, infatti, <strong>promette letteralmente l&#8217;universo</strong>&#8230; e bhe in questo caso non si tratta affatto di un modo di dire. <strong>Miliardi di mondi verranno aggiunti</strong>, ampliando a dismisura quello che già faceva di <em>Elite Dangerous: Horizons</em> uno degli universi più espansi del panorama videoludico. In aggiunta a questo, Frontier Developments ha pensato bene di dare ulteriore spessore al titolo <strong>implementando la modalità &#8220;planet landing&#8221;</strong>. Cosa vuol dire? Facile, saremo finalmente in grado di metter piede su tutta quella miriade di pianeti di cui abbiamo sempre seguito l&#8217;orbita e che ci hanno fatto da punto di riferimento. <strong>Guideremo veicoli di terra esplorando e raccogliendo risorse</strong>, incontrandoci e scontrandoci con altri giocatori, vivendo al massimo la nostra esperienza nello spazio.</p>
<p><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/elite-dangerous-vr-j.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-26647" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/elite-dangerous-vr-j-1024x540.jpg" alt="elite dangerous vr j" width="750" height="396" /></a></p>
<p>Ma per Frontier Developmentes, <em>Elite Dangerous: Horizons</em> doveva andare oltre; valicare il muro del massimo raggiunto era a portata di mano e lo hanno fatto. Il gioco è un simulatore spaziale giusto? Perché non trascendere allora la parola simulazione e farla diventare <strong>una reale esperienza stellare</strong>? Loro lo ci sono forse riusciti. <em>Elite Dangerous: Horizons</em> prevede un sostanzioso aggiornamento che renderà posibile, udite udite, l&#8217;utilizzo della <strong>tecnologia Steam VR in modo da portarci direttamente al comando della nostra nave spaziale</strong> o, appunto con l&#8217;espansione, al volante del nostro veicolo di terra. La realtà virtuale applicata ad un titolo simile <strong>ha mille e più potenzialità</strong> che l&#8217;utenza non potrà fare a meno di apprezzare. Dopo una lunga giornata di lavoro o di studio, tornati a casa, indossiamo il nostro casco VR e decolliamo verso la nostra avventura spaziale, realtà che speriamo non essere poi così distante da noi. Certamente, come tutte le cose belle, <strong>esiste un &#8220;però&#8221;</strong>. L&#8217;utlizzo di questa nuova feature, il VR, è soggetta ad alcune <strong>specifiche hardware del vostro PC che potrebbero rasentare l&#8217;esoso</strong>, ma per un vero amante dello spazio nessuna cifra sarà mai troppo esagerata.</p>
<p><b><span lang="EN-GB">Requisiti minimi per Elite Dangerous in VR.</span></b></p>
<p><b><span lang="EN-GB">•         OS: Windows 7/8/10 64 bit</span></b><u></u><u></u></p>
<p><b><span lang="EN-GB">•         Processor: Intel Core i7-3770K Quad Core CPU or better/AMD FX 4350 Quad Core CPU or better</span></b><u></u><u></u></p>
<p><b><span lang="EN-GB">•         Memory: 16 GB RAM</span></b><u></u><u></u></p>
<p><b><span lang="EN-GB">•         Graphics: Nvidia GTX 980 with 4GB or better</span></b><u></u><u></u></p>
<p><b><span lang="EN-GB">•         Network: Broadband Internet Connection</span></b><u></u><u></u></p>
<p><b><span lang="EN-GB">•         Hard Drive: 8 GB available space</span></b></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/26623/elite-dangerous-horizons-in-arrivo-il-supporto-steam-vr/">Elite Dangerous: Horizons: In arrivo il supporto Steam VR</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>Dark Cloud: possibile arrivo su Ps4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Kung Fu Panda]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Dec 2015 10:45:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Da quando la Sony ha reso noto di star lavorando alla tanto sognata retrocompatibilità per la sua console di nuova generazione, tutta una serie di titoli sono stati annoverati nelle possibili inclusioni in quella lista di giochi che, prima o poi, saranno riportati in auge dall&#8217;emulatore della PlayStation 2. Oggi, infatti, un&#8217;altro titolo entra a [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Da quando la Sony ha reso noto di star lavorando alla tanto sognata retrocompatibilità per la sua console di nuova generazione, tutta una serie di titoli sono stati annoverati nelle possibili inclusioni in quella lista di giochi che, prima o poi, saranno riportati in auge dall&#8217;emulatore della PlayStation 2. Oggi, infatti, <strong>un&#8217;altro titolo entra a far parte di questa &#8220;rosa&#8221; e stiamo parlando di <em>Dark Cloud</em></strong>. Primo titolo per i ragazzi di Level 5, giunse nelle nostre mani nell&#8217;ormai lontano 2001, facendoci spendere ore ed ore giocandolo.</p>
<p><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/maxresdefault1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-26231" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/maxresdefault1-1024x576.jpg" alt="maxresdefault" width="750" height="422" /></a></p>
<p>Action-Rpg con molti elementi gestionali, tanto che alle volte sembrava di star giocando a Sim City, riscosse un successo ambivalente dalla critica dell&#8217;epoca. <strong>La notizia trapelata sul possibile approdo di questo titolo emulato sulla nostra bella PlayStation 4</strong>, potrebbe far venire voglia a noi inguaribili nostalgici, appartenenti ad un&#8217;epoca passata, di riprendere in mano questo <em>Dark Cloud</em> ritorvato e rispolverarlo a dovere. Aspettando comunque la conferma o la smentita di questa notizia, speriamo che il natale in arrivo porti con se novità su più fronti.</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/26222/dark-cloud-possibile-arrivo-su-ps4/">Dark Cloud: possibile arrivo su Ps4</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>BANDAI NAMCO: aperto lo store on-line</title>
		<link>https://www.vgmag.it/25760/bandai-namco-aperto-lo-store-on-line/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Kung Fu Panda]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Dec 2015 12:58:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Al giorno d&#8217;oggi fare shopping on-line è divenuta una cosa del tutto abituale. Molti sono i publisher che hanno aperto il loro punto vendita in rete ed oggi arriva anche quello di BANDAI NAMCO. Lo store apre in bellezza con alcuni tra i suoi marchi più famosi come Pac-Man, Tales of, Tekken e Galaga fornendo [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Al giorno d&#8217;oggi fare shopping on-line è divenuta una cosa del tutto abituale. Molti sono i publisher che hanno aperto il loro punto vendita in rete ed<a href="http://bandainamcoent-store.com/#it/IT" target="_blank" rel="noopener"> oggi arriva anche quello di BANDAI NAMCO</a>. <strong>Lo store apre in bellezza con alcuni tra i suoi marchi più famosi come <em>Pac-Man</em>, <em>Tales of</em>, <em>Tekken</em> e <em>Galaga</em></strong> fornendo un merchandising di tutto rispetto corredato da <strong>tazze, felpe, cover per cellulari, magliette, tele in tessuto e poster che normalmente non sono disponibili in commercio</strong>. Le parole di Hervé Hoerdt, Vicepresidente Marketing e Digital di BANDAI NAMCO Entertainment Europe sono la chiave di volta per comprendere lo spirito con il quale questo store ha iniziato la sua avventura:</p>
<blockquote><p><i>Siamo davvero emozionati di poter finalmente aprire il nostro store online ufficiale! Intendiamo offrire oggetti unici ed esclusivi di alta qualità, selezionati accuratamente per esprimere e rappresentare le nostre IP più amate e popolari. Ma ovviamente, siamo solo all’inizio, poiché abbiamo intenzione di collaborare a stretto contatto con gli appassionati dei nostri franchise per dare vita a tutte le loro idee più folli e originali!</i></p></blockquote>
<p><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/bandai_namco_store.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-25766" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/bandai_namco_store.jpg" alt="bandai_namco_store" width="1011" height="456" /></a></p>
<p>Ma le sorprese non finiscono di certo qui. <strong>Per il 35° anniversario di Pac-Man, infatti, saranno disponibili tutta una serie di creazioni originali</strong> sul tema che, sicuramente, non potranno mancare nelle collezioni dei fan. Insomma di roba ce n&#8217;è molta e molta altra ancora ne verrà aggiunta ma, proprio per il lancio dello store, <strong>BANDAI NAMCO offre la spedizione gratuita dal 1 al 7 Dicembre 2015</strong>. Come ottenerla? Semplice, basta inserire il codice FREE@BANDAI durante la procedura di acquisto. Che dire, Natale è alle porte e BANDAI NAMCO ci ha dato un ulteriore polo da cui prendere ispirazione per i regali. Vi lasciamo con una carrellata dei loro prodotti di punta tanto per farvi avere un&#8217;idea di quello che a Natale vorrete sicuramente ricevere o donare.</p>

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		<title>République sbarca finalmente su Ps4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Kung Fu Panda]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Dec 2015 11:57:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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<div>Quando nel 2012 vennero raccolti oltre $500,000, i ragazzi della Camouflaj e Logan Games poterono finalmente dare inizio allo sviluppo di quel titolo che, secondo loro, avrebbe dato nuova vita ai giochi per mobile: République. Inizialmente previsto solo per sistemi IOS e poi portato anche su Android e Windows Phone, République ha reso onore ai [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Quando nel 2012 vennero <strong>raccolti oltre $500,000</strong>, i ragazzi della Camouflaj e Logan Games poterono finalmente dare inizio allo sviluppo di quel titolo che, secondo loro, <strong>avrebbe dato nuova vita ai giochi per mobile: <em>République</em></strong>. Inizialmente previsto solo per sistemi IOS e poi portato anche su Android e Windows Phone, <em>République</em> ha reso onore ai suoi creatori affermandosi come <strong>uno dei migliori giochi stealth per mobile</strong>. Titolo rilasciato ad episodi, ha visto il suo arrivo su Steam accolto dal plauso della comunità. Ryan Payton, il designer, ammette che <strong>l&#8217;ispirazione per la realizzazione di <em>République</em> gli è venuta sia dal mondo videoludico che da quello letterario</strong>. All&#8217;interno del gioco, infatti, non mancano citazioni al romanzo<em> 1984</em> di Orwell come non sfugge il richiamo, velato o meno, a <em>Metal Gear</em>, <em>Resident Evil</em> e <em>Demon&#8217;s Souls</em>.</p>
<p><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/Republique_EP3_Screen_B.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-25754" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/Republique_EP3_Screen_B-1024x576.jpg" alt="République_2" width="750" height="422" /></a></p>
<p>Dopo lo strepitoso successo ottenuto per mobile, quindi,<strong> il gioco arriverà su PlayStation 4 all&#8217;inizio del 2016</strong>. Finalmente potremo aiutare Hope, misteriosa prigioniera di uno stato che definire totalitario è dire poco, a guadagnarsi la tanto agognata libertà.<strong> Incarnando il sistema di sorveglianza</strong>, senza farci scoprire, la guideremo nei meandri di questa fortezza segreta, che è la sua prigione, con lo scopo ultimo di farla evadere senza che nessuno se ne accorga. Gli sviluppatori si sono concentrati particolarmente su questo porting, <strong>prestando molta attenzione all&#8217;adattamento dei comandi di gioco per il Dual Shock 4</strong>. Disponibile sia in versione fisica che digitale, <em>République</em> uscirà completo di tutti e cinque gli episodi che lo compongono dandoci modo, così, di poter vivere pienamente l&#8217;avventura di Hope.</p>
<p><iframe title="République Announcement Trailer (EU - Italian)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/a6ZoOaR2O4g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/25742/republique-sbarca-finalmente-su-ps4/">République sbarca finalmente su Ps4</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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