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	<title>Jacopo Mazzeo, Autore presso Vgmag.it</title>
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		<title>The Elder Scrolls Online Blackwood: nella nuova avventura, non siamo soli</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jacopo Mazzeo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jun 2021 08:00:56 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>The Elder Scrolls Online Blackwood Recensione Versione PC &#124; L’attesa avventura annuale di The Elder Scrolls Online, il popolare MMO nato dalla produzione Zenimax, è finalmente qui per la gioia di tutti gli appassionati nella sua incarnazione per PC, con Xbox e PlayStation in arrivo. Il DLC Blackwood, la prima parte dell’avventura annuale Gates of [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><em><strong>The Elder Scrolls Online Blackwood Recensione Versione PC <b>|</b></strong></em> L’attesa avventura annuale di The Elder Scrolls Online, il popolare MMO nato dalla produzione Zenimax, è finalmente qui per la gioia di tutti gli appassionati nella sua incarnazione per PC, con Xbox e PlayStation in arrivo. Il DLC Blackwood, la prima parte dell’avventura annuale <strong>Gates of Oblivion,</strong> fa colpo sulla nostalgia dei fan più affezionati della serie, presentando la maligna divinità nota come<strong> Mehrunes Dagon</strong> come antagonista principale. Questo fattore rende <strong>Dagon</strong> il main villain più ricorrente nell’universo di The Elder Scrolls, dopo aver già tentato di conquistare il continente di <strong>Tamriel</strong> nei single-player <strong>Battlespire</strong> e <strong>Oblivion</strong>.</p>
<p>Ma questo senso di ricorrenza e nostalgia per i fan è in grado di presentare un gameplay interessante e coinvolgente? O come spesso accade per molti titoli, la scelta porta ad un prodotto che si appoggia troppo sugli allori del passato, finendo per risultare scadente nell’attuale contenuto? Dopo aver provato la storia di Blackwood,<strong> siamo lieti di poter dire che il DLC si propone come un degno successore per un villain così amato dalla community di The Elder Scrolls,</strong> grazie non solo alla storia ma anche ad un grande aggiornamento per il multiplayer, una novità le cui ramificazioni vanno a coinvolgere l’intera esperienza di ESO. Dal giocatore più esperto ai principianti alle prime armi, <strong>Blackwood promette una vera e propria rivoluzione, costruendo un sistema basato sui migliori risultati a riguardo di altri MMO.</strong> Di cosa parliamo? Tempo di scoprirlo assieme.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-234972 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2021/06/bwd_oblivionportal_ashtitan_combat_1920x1080.jpg" alt="The Elder Scrolls Online: Blackwood" width="1460" height="796" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Blackwood: una battaglia familiare, ma sempre nuova</h2>
<p>Prima di scendere nel nucleo della faccenda, prendiamoci un momento per parlare dell’attuale trama e storyline iniziata da Blackwood e che durerà per tutto l’anno.<strong> The Elder Scrolls Online ha sempre avuto la capacità di narrare vicende interessanti e coinvolgenti in ogni parte della mappa,</strong> partendo dalle storyline principali alle missioni secondarie. Rispetto a molti altri titoli multiplayer, anche tra i più amati, è difficile incontrare una quest che chieda di recuperare venti pellicce di lupo senza fornire un interessante backstory in grado di mantenere l’attenzione del giocatore e i DLC che hanno fallito in questo compito sono sempre stati quelli più criticati. Ebbene da un punto di vista classico, la storia di Blackwood non è poi così originale: per ovvie ragioni non scenderemo nel dettaglio, ma la formula sostanziale della trama non è diversa da quella di molti cartoni degli anni novanta, con gli eroi determinati a recuperare potenti oggetti prima che le forze del male possano trovarli ed usarli per fini nefasti. <strong>Ma come non ci stancheremo mai di dire, una trama dalla formula semplice e ben lavorata batte sempre una trama che tenta a tutti i costi di essere originale, ma finisce per fornire solo confusione e contraddizioni.</strong></p>
<p>The Elder Scrolls Online: Blackwood racconta una storia dalla formula semplice, ma piena di momenti emozionanti e personaggi ricorrenti, intrighi e magia, rispettando pienamente la formula fantasy che ha reso l’universo delle antiche pergamene così amato. Il personaggio di<strong> Eveli Sharp-Arrow</strong> è in grado senza dubbio di catturare l’attenzione del giocatore e alla fine dell’avventura sarà amato od odiato ma mentre personalmente noi di VMAG avremmo voluto strangolare l’elfa bosmer, non possiamo negare che sia stata capace di farci immergere nella partita e nelle emozioni della trama. Certo,<strong> si potrebbe accusare Zenimax di mancare in ambizione, scegliendo una trama “classica” ma ben fatta sopra ad un tentativo di stupirci, ma non c’è modo di dire se il risultato finale sarebbe stato peggiore o meno e a noi sta bene così, finchè l’espansione è in grado di catturare le nostre emozioni. </strong></p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-234969 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2021/06/the-elder-scrolls-online-blackwood-154260.jpg" alt="The Elder Scrolls Online: Blackwood" width="1980" height="1080" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Meglio male accompagnati, che soli</h3>
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<div>Ma la novità più attesa, l’elemento che i fan hanno chiesto per anni e a cui finalmente Zenimax ha dato vita, è ovviamente la nuova meccanica dei compagni introdotta con il DLC. Questa nuova modalità supera la semplice esperienza Blackwood, permettendo di portare i propri alleati in giro per il continente di Tamriel anche con personaggi appena creati dopo averli sbloccati la prima volta. <strong>Sebbene per adesso i nostri compagni di avventure siano solo due, non c’è alcun dubbio che molti altri personaggi arriveranno in futuro,</strong> non solo all’interno di <strong>Gates of Oblivion</strong>. In effetti, non ci stupirebbe vedere l’aggiunta di almeno un paio di compagni per ogni DLC da ora in poi, oltre a tutte le altre possibili occasioni di reclutamento.</div>
</div>
<p>Per adesso, il duo in questione è composto da<strong> Bastian Hallix</strong>, un mago guerriero imperiale dall’atteggiamento cavalleresco e determinato ad aiutare i poveri e salvare gli innocenti attraverso ogni landa e <strong>Mirri Helendis</strong>, una ladra dunmer che -sebbene comunque di carattere positivo- possiede una morale molto più flessibile. Uno dei maggiori aspetti dei compagni è che, al contrario del giocatore, possiedono abilità completamente uniche. Sebbene le loro skill riflettano una “classe”, non corrispondono in maniera completa alle abilità cui i giocatori possono accedere e anche il loro equipaggiamento, nonostante possa essere personalizzato nell’aspetto, può essere migliorato soltanto in maniera parziale<strong>. Scordatevi quindi skin e cappelli dall’aspetto unico, perché i compagni sono determinati a rimanere sé stessi,</strong> mantenendo un look facilmente riconoscibile. Si può tuttavia dare comunque loro un tocco di unicità, assegnando loro qualsiasi cavalcatura in possesso del giocatore a prescindere cosa il nostro personaggio stia usando come mezzo di trasporto. <strong>Zenimax ha posseduto la delicatezza di mettere il reclutamento di questi personaggi all’interno di quest secondarie, rendendo possibile il reclutamento anche a quei giocatori che non hanno ancora raggiunto quella parte della storia</strong> e desiderano magari provare in ordine l’intera esperienza ESO.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-234973 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2021/06/207caa678adfe78a92162dd21117b191.jpg" alt="The Elder Scrolls Online: Blackwood" width="1000" height="491" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Gruppi di quattro, con due giocatori</h3>
<div id="eadv-container-slot-in-content-single-3-c">
<div>Ma il sistema dei compagni non raggiunge soltanto gli appassionati di gameplay (grazie alla possibilità di guadagnarsi il loro odio o amore tramite le azioni che compiamo con loro nel party) e i giocatori principianti, ma anche chi si trova alle prime armi con il mondo dei dungeon di The Elder Scrolls Online: <strong>è infatti possibile portare i propri compagni con sè come se fossero giocatori e gruppi di quattro possono ora diventare gruppi di due utenti e due compagni.</strong></div>
</div>
<p>Ovviamente, per quanto l’AI possa essere ben lavorata, è impossibile raggiungere la stessa qualità di combattimento degli esseri umani, dunque perchè usare i compagni? La risposta è molto semplice e si connette alla capacità di ESO di attirare anche gli appassionati di single-player che amano la saga ma non le meccaniche tipiche degli MMO. <strong>Sebbene i compagni non possano essere usati in maniera efficace ai livelli di difficoltà più alti, lasciando quel tipo di endgame content a quella piccola fetta di giocatori più dedicati a massimizzare le abilità dei loro personaggi, la larga porzione di utenti che preferiscono un gioco più rilassato possono usare i compagni per facilitare la propria vita e darsi una spinta in più.</strong> The Elder Scrolls Online riesce così a conservare le caratteristiche del multiplayer ancora una volta, pur andando incontro alle esigenze di più potenziali utenti possibile. Un&#8217;abilità in cui Zenimax si è specializzata ampiamente.</p>
<p>Nonostante questi numerosi aspetti positivi, Blackwood presenta una piccola nota che ci ha lasciato interdetti: i cancelli dell’Oblivion, portali che appaiono e scompaiono casualmente dalla mappa e che conducono a dungeon dove ci si può immergere nella sensazione di combattere le forze demoniache di Dagon all’interno della loro stessa dimensione, proprio come in <strong>Oblivion</strong>. Sebbene la ricorrenza atmosferica sia apprezzata, il modo in cui è stata implementata ci lascia perplessi, poiché si tratta della stessa formula che abbiamo visto con le dark anchors del gioco base e con le tempeste di natura vampirica di <strong>Greymoor</strong>. La ripetitività rischia di rovinare l’effetto, quindi ci auguriamo che in futuro Zenimax trovi modi migliori di integrare quella che ormai è una tradizione per ogni espansione annuale.</p>
<p><iframe title="The Elder Scrolls Online: Blackwood - Official Gameplay Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_bCe2_UR8hE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>In conclusione, The Elder Scrolls Online: Blackwood è sicuramente un titolo che consigliamo agli utenti del multiplayer e ad ogni nuovo giocatore che si chiede quali pacchetti di contenuto acquistare per iniziare la propria avventura, grazie non solo ad una trama ricca di elementi familiari, ma non noiosa, ma anche alla possibilità di farsi accompagnare da nuovi alleati in grado di dare colore al proprio gameplay e facilitare le meccaniche per i giocatori più inesperti. Sebbene, ancora una volta, non ci sia nessuna possibilità di avviare interazioni romantiche con i nostri nuovi colleghi d&#8217;avventura. Senza dubbio il più grande crimine commesso da Zenimax.</strong></p>
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		<title>Castelvania si prepara a tornare su Netflix</title>
		<link>https://www.vgmag.it/235209/castelvania-si-prepara-a-tornare-su-netflix/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jacopo Mazzeo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2021 17:02:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Castelvania morderà i suoi spettatori portando la propria storia su Netflix, dopo l&#8217;annuncio nella giornata finale di Netflix Geeked Week. Il leggendario cartone per adulti, famoso per le battaglie senza pietà e uno stile d&#8217;animazione in grado di soddisfare anche il più severo dei critici, vede il ritorno di diversi personaggi favoriti dai fan, come [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Castelvania morderà i suoi spettatori portando la propria storia su Netflix, dopo l&#8217;annuncio nella giornata finale di Netflix Geeked Week. Il leggendario cartone per adulti, famoso per le battaglie senza pietà e uno stile d&#8217;animazione in grado di soddisfare anche il più severo dei critici, vede il ritorno di diversi personaggi favoriti dai fan, come la maga <strong>Sypha</strong> e il suo compagno <strong>Belmont</strong>. Le forze del male si stanno radunando e sebbene non ci siano ancora molte informazioni riguardanti la trama, gli autori hanno promesso una fantastica esperienza per gli appassionati della saga.<strong> Nuovi alleati, nemici e minacce da parte di creature della notte.</strong> La magia sta tornando, ma chi può dire quale fazione riuscirà ad usare i propri doni al meglio ed ottenere la vittoria finale? Ma nonostante l&#8217;entusiasmo dei fan, nessuna data di rilascio è stata ancora annunciata.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-105460 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2018/01/Castelvania-serie-tv.jpg" alt="Castelvania" width="1920" height="1080" /></p>
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		<title>Cuphead in arrivo su Netflix</title>
		<link>https://www.vgmag.it/235207/cuphead-in-arrivo-su-netflix/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jacopo Mazzeo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2021 16:50:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Cuphead, Mugman e il fantastico maligno King Dice sono pronti per una nuova scommessa, grazie al trailer rilasciato durante la Netflix Geeked Week. Con Wayne Brady a prestare la propria voce per l&#8217;elegante servo del demonio, il tradizionale gioco che ha composto un classico del mondo videoludico e dato vita ad iconici personaggi è ora [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Cuphead</strong>, <strong>Mugman</strong> e il fantastico maligno<strong> King Dice</strong> sono pronti per una nuova scommessa, grazie al trailer rilasciato durante la Netflix Geeked Week. Con Wayne Brady a prestare la propria voce per l&#8217;elegante servo del demonio,<strong> il tradizionale gioco che ha composto un classico del mondo videoludico e dato vita ad iconici personaggi</strong> è ora in arrivo come show per il servizio di streaming. Sebbene una data ufficiale non sia ancora stata rilasciata, molti fan che ricordano questo vecchio titolo sono in attesa dell&#8217;annuncio ufficiale per una data, mentre si godono l&#8217;iniziale trailer che vede il trio in uno stile animato classico e che ricorda le origini del titolo ricco di pixel.</p>
<p><iframe title="Cuphead The Show: Teaser Trailer con Wayne Brady" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/MoZyuq01rxc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>The Witcher riceve un trailer per la nuova stagione</title>
		<link>https://www.vgmag.it/235210/the-witcher-riceve-un-trailer-per-la-nuova-stagione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jacopo Mazzeo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2021 16:49:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Dopo mesi di attesa, Geralt di Rivia ritorna con un nuovo trailer. I fan dello show hanno atteso a lungo l&#8217;inizio di una nuova stagione, specialmente dopo il brusco finale che ha visto il guerriero solitario Geralt scagliarsi in furia contro il suo amico e compagno, il bardo Jaskier, separando i due. Una riconciliazione è [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Dopo mesi di attesa, <strong>Geralt di Rivia</strong> ritorna con un nuovo trailer. I fan dello show hanno atteso a lungo l&#8217;inizio di una nuova stagione, specialmente dopo il brusco finale che ha visto il guerriero solitario <strong>Geralt</strong> scagliarsi in furia contro il suo amico e compagno, il bardo <strong>Jaskier</strong>, separando i due. Una riconciliazione è stata prevista sin dall&#8217;inizio dagli appassionati, ma i pochi secondi di trailer mostrati durante la Netflix Geeked Week hanno creato più domande che dato risposte, rivelando alcuni frammenti di scene di combattimento ricalcate da rune e mostrando il volto della giovane principessa <strong>Ciri</strong> in primo piano.<strong> Sebbene sembri che questo sia un presagio dell&#8217;evoluzione per la giovane protetta del lupo bianco da bambina a guerriera, molti altri misteri sono stati nascosti all&#8217;interno della sequenza.</strong> Nel frattempo, per festeggiare la serie in arrivo, Netflix ha annunciato Witchercon, atteso per il nove giugno.</p>
<p><iframe title="Netflix&#039;s THE WITCHER - Official Teaser Trailer | SEASON 2" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/kPb7-yqacZA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/235210/the-witcher-riceve-un-trailer-per-la-nuova-stagione/">The Witcher riceve un trailer per la nuova stagione</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Arcane: la serie Netflix dedicata a League of Legends riceve un nuovo trailer</title>
		<link>https://www.vgmag.it/235206/arcane-la-serie-netflix-dedicata-a-league-of-legends-riceve-un-nuovo-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jacopo Mazzeo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2021 16:27:32 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Arcane]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>League of Legends è senza dubbio un titolo di enorme popolarità, con un numero di giocatori e appassionati sempre crescente nonostante il passare degli anni. Ora gli amanti del gioco avranno il piacere di vedere i loro personaggi preferito in arrivo nell&#8217;autunno 2021, grazie alla nuova serie Netflix Arcane. Il titolo ha fatto il suo [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>League of Legends è senza dubbio un titolo di enorme popolarità, con un numero di giocatori e appassionati sempre crescente nonostante il passare degli anni. Ora gli amanti del gioco avranno il piacere di vedere i loro personaggi preferito in arrivo nell&#8217;autunno 2021, grazie alla nuova serie Netflix Arcane.<strong> Il titolo ha fatto il suo debutto con un trailer animato dallo stile tridimensionale</strong> e che richiama le origini videoludiche del prodotto, mostrandoci un ambiente angusto e una scena ricca di tensione. Gli amanti del genere stavano già aspettando da tempo notizie a riguardo e finalmente l&#8217;opportunità di godersi diversi combattimenti animati con i personaggi che siamo abituati a giocare sta raggiungendo il compimento, sebbene una precisa data ufficiale non sia ancora stata specificata. Siete pronti al combattimento? Questa volta, dovete solo guardare.</p>
<p><iframe title="Arcane: Animated Series |  A Score To Settle" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/zP7AGWiw8Uw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/235206/arcane-la-serie-netflix-dedicata-a-league-of-legends-riceve-un-nuovo-trailer/">Arcane: la serie Netflix dedicata a League of Legends riceve un nuovo trailer</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>The Elder Scrolls Online: Blackwood approda su PC</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jacopo Mazzeo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Jun 2021 15:30:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder Scrolls Online]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder Scrolls Online: Blackwood]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>The Elder Scrolls Online: Blackwood è finalmente disponibile su PC a partire da oggi. La prima parte dell&#8217;avventura Cancelli dell&#8217;Oblivion, l&#8217;esperienza narrativa che durerà tutto l&#8217;anno nella Tamriel descritta dal popolare titolo multiplayer creato da Zenimax, mentre l&#8217;uscita su PlayStation e Xbox è attesa per l&#8217;otto giugno sia per la nuova generazione che per la [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>The Elder Scrolls Online: Blackwood è finalmente disponibile su PC a partire da oggi. La prima parte dell&#8217;avventura <strong>Cancelli dell&#8217;Oblivion</strong>, l&#8217;esperienza narrativa che durerà tutto l&#8217;anno nella <strong>Tamriel</strong> descritta dal popolare titolo multiplayer creato da Zenimax, mentre l&#8217;uscita su PlayStation e Xbox è attesa per l&#8217;otto giugno sia per la nuova generazione che per la più vecchia. Gli appassionati della saga si troveranno ad affrontare <strong>Lord Dagon</strong>, uno dei villain più iconici e già antagonista principale di <strong>Battlespire</strong> ed <strong>Oblivion</strong>, in circa trenta ore di gameplay. In aggiunta all&#8217;entusiasmante esperienza narrativa in arrivo,<strong> il nuovo sistema dei compagni è stato finalmente introdotto per coloro che da tempo richiedevano la possibilità di avere alleati con cui andare o meno d&#8217;accordo,</strong> incentivando l&#8217;esperienza di roleplay che ha reso la saga di <strong>The Elder Scrolls</strong> famosa. Prendete le vostre spade, i vostri archi e i vostri bastoni magici, perchè le forze del male sono qui e Tamriel ha bisogno di eroi.</p>
<p><iframe title="The Elder Scrolls Online - Trailer cinematografico Cancelli dell’Oblivion" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/fXuEDwzXSmA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Solasta Crown of the Magister Recensione: da bene in meglio</title>
		<link>https://www.vgmag.it/234320/solasta-crown-of-the-magister-1-0-recensione-da-bene-in-meglio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jacopo Mazzeo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 May 2021 08:16:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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		<category><![CDATA[Solasta: Crown of the Magister]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Solasta Crown of the Magister Recensione Versione PC &#124;Solasta  Crown of the Magister si fa strada con un nuovo aggiornamento nei cuori degli appassionati di fantasy e avventure GDR che richiamano al classico Dungeons &#38; Dragons. Dopo il suo debutto lo scorso anno, questo atteso titolo era stato recensito da noi di VMAG in un [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Solasta Crown of the Magister</strong> <strong>Recensione Versione PC</strong> <em>|</em><strong>Solasta  Crown of the Magister</strong> si fa strada con un nuovo aggiornamento nei cuori degli appassionati di fantasy e avventure GDR che richiamano al classico Dungeons &amp; Dragons. Dopo il suo debutto lo scorso anno, questo atteso titolo <span style="color: #ff0000;"><a style="color: #ff0000;" href="https://www.vgmag.it/212189/solasta-crown-of-the-magister-provato-leredita-di-dd-arriva-in-formato-digitale/">era stato recensito da noi di VMAG in un articolo</a></span>,<strong> guadagnandosi una buona valutazione ma condita da una serie di debolezze concentrate soprattutto sulla poca varietà e su alcuni problemi di camera.</strong></p>
<p>Questi difetti sono stati ampiamente superati e avvicinarsi in maniera maggiore all’omonimo gioco di carte che ha dato vita questo prodotto disponibile su Steam. Grazie alle nuove possibilità aperte e disponibili per gli appassionati,<strong> Solasta Crown of the Magister ha visto un aumento dei suoi giocatori sin dal rilascio, prima grazie all’aiuto indiretto della quarantena causata dall’epidemia COVID-19 e ora grazie al proprio merito personale.</strong> Ma in che modo il gioco di oggi è diverso dalla sua versione di un anno fa? Scopriamolo insieme.</p>
<h2>Solasta Crown of the Magister: un fantasy di tutto rispetto</h2>
<p>Seguendo il modello della nostra precedente recensione, possiamo scoprire quali precedenti difetti questo titolo ha riparato, quali ha superato e quali parti hanno ancora bisogno di rimedio nella creazione frutto del lavoro di TacticalAdventures.<strong> Abbiamo espresso in passato come questo prodotto sia stato in grado di ritagliarsi una propria nicchia all’interno del mondo dei GDR fantasy, ma tale nicchia è ormai diventata un vero e proprio viale.</strong> Fino ad oggi, <strong>Solasta Crown of the Magister</strong> è stato disponibile solamente in accesso anticipato ma ora il contenuto completo della versione 1.0 sarà dedicato al pubblico ed alcune critiche del passato sono già state corrette. Sebbene non sia certo ai livelli di un<strong> World of Warcraft</strong>, la varietà delle razze dei personaggi è già stata aumentata, inserendo la possibilità di variare le origini della propria razza.</p>
<p><strong>Gli elfi possono essere alti o silvani, certo, ma anche possibilità meno scontate come nani delle colline al fianco di nani delle nevi, oppure halfling delle paludi o delle isole.</strong> Un piccolo tocco che pur non essendo il punto di questo titolo, aiuta ad aggiungere maggiore varietà. La grafica delle cutscenes, con nostro sommo dolore, continua a non catturare l’occhio, ma si tratta di un dettaglio minore rispetto a tutto il lavoro compiuto fino ad ora, soprattutto considerando come <strong>il reparto grafico, per quanto possa migliorare incredibilmente un titolo, varia d’importanza a seconda del prodotto e Solasta Crown of the Magister non ha mai fatto di questo elemento una delle sue pietre fondanti.</strong> Per quanto alcuni aggiustamenti in tal senso sarebbero graditi, non c’è dubbio che non siano una priorità dello studio al momento.</p>
<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-234326 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2021/05/emOnpGRg.png" alt="Solasta: Crown of the Magister" width="800" height="1061" /></strong></p>
<h3>Ecco cosa è cambiato</h3>
<p><strong>Solasta Crown of the Magister</strong> continua a chiedere al proprio giocatore la pazienza necessaria a giocare in maniera strategica e con l’aggiunta di diverse origini per le razze le possibilità di customizzazione della propria build sono aumentate in maniera esponenziale. <strong>In tal senso, la telecamera strategica (che era comunque di buona qualità sin dall’inizio) ha subito ulteriori miglioramenti dall’ultima volta che abbiamo giocato questo prodotto, guadagnando una chiara visuale anche grazie al miglioramento grafico. </strong>Infatti, nonostante la qualità delle cutscenes non sia aumentata, i paesaggi delle mappe e dell’ambientazione generale hanno invece assunto una nuova freschezza, senza compromettere tuttavia i requisiti grafici per provare il titolo. A nostro parere, le ambientazioni interne come rovine e palazzi sono le zone meglio lavorate, dove la differenza grafica si fa sentire in maniera maggiore. Al contrario l’aspetto dei personaggi è probabilmente la facciata più trascurata nella lista delle necessità grafiche, ma di nuovo non possiamo incolpare <strong>Solasta</strong> in maniera eccessiva sotto questo aspetto, poiché non si è mai trattato di un punto fondamentale per il gioco.</p>
<p>Le lingue disponibili per il prodotto rimangono le stesse ma non è soltanto la grafica a subire un miglioramento a favore dell’immersione in questo mondo di avventure: nuove musiche continuano ad essere aggiunte e dopo averne sentite diverse possiamo confermare che il loro tono suggestivo e perfetto per separarsi dalla realtà in cui viviamo ed immergersi nell’universo dal sapore fantasy del gioco<strong>. Più della grafica in effetti, l’aggiunta di nuove colonne sonore è uno dei maggiori punti a favore di Solasta: Crown of the Magister e ci auguriamo che anche dopo il rilascio della versione 1.0 nuove musiche continuino ad essere aggiunte con l’aumentare dei contenuti negli anni a venire.</strong> Le classi disponibili rimangono quelle che abbiamo visto in passato, ma con delle nuove aggiunte, specialmente nei panni dello stregone, una classe ben diversa dal mago che però non sarà inclusa nel rilascio in arrivo, ma in un DLC gratuito posteriore alla tanto attesa e imminente uscita.</p>
<p>Il contenuto, per la gioia di chi ha già giocato<strong> Solasta Crown of the Magister</strong> nel corso dell’anno e magari si trova nel mezzo di una partita proprio ora, sarà aggiornata senza rompere nessun salvataggio in corso (un difetto purtroppo necessario in molti altri titoli) e questo vuol dire che le missioni già viste in passato non saranno sconvolte in maniera eccessiva. <strong>Questo non vuol dire tuttavia che i produttori siano stati avidi nel rilasciare contenuto narrativo per il titolo, infatti sebbene sia possibile continuare la partita già iniziata è stato consigliato ai fan stessi di iniziare campagne completamente nuove dopo il rilascio in modo da godersi il contenuto completo del titolo,</strong> con ora circa quaranta ore di gioco se si parte dall’inizio disponibili (sebbene partite in corso potrebbero essere più corte, soprattutto grazie all’aggiunta di svolte secondarie e contenuti extra in diverse missioni pre-esistenti che erano state precedentemente nascoste allo scopo di evitare spoiler riguardanti la trama principale) per gli appassionati. <strong>Infine, sebbene per adesso il titolo sia disponibile solamente in esclusiva PC, gli sviluppatori non hanno escluso la possibilità di approdare sulle console,</strong> sebbene questo fattore dipenderà interamente dai livelli di successo di <strong>Solasta Crown of the Magister</strong> in futuro.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-234324 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2021/05/5OQHoMsQ.png" alt="Solasta: Crown of the Magister" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Una personalizzazione di tutto rispetto</h3>
<p>Come appassionati del fantasy noi stessi, ci siamo permessi un tocco di drammaticità riservando l’aspetto migliore dell’aggiornamento per ultimo, in modo da finire in grande: la nuova modalità dungeon maker, il cui nome promette ore di divertimento anche dopo aver sviscerato tutti gli altri aspetti del gioco in ogni modo possibile.<strong> Come il nome stesso lascia intuire, Solasta Crown of the Magister permette ai suoi giocatori di modellare non solo i propri personaggi ma anche il mondo di gioco stesso, costruendo una serie di stanze personalizzate dove possiamo dare vita ad una combinazione dei nostri ambienti favoriti.</strong></p>
<p>L’effetto Dungeons&amp; Dragons raggiunge davvero i massimi in questa zona, rendendoci sia giocatori che masters, ma nonostante l’ovvia ispirazione questa scelta non dovrebbe essere presa come una mancanza di originalità da parte di TacticalAdventures, ma invece come una vera e propria implementazione dell’aspetto creativo in grado di catturare quasi tutti gli amanti del fantasy e che non è comune all’interno del mondo del videogioco tanto quanto dovrebbe essere. In aggiunta, Solasta non si limita solamente a darci una serie di dungeon che possiamo affrontare nell’ordine e combinazione che preferiamo (una scelta che avremmo comunque apprezzato, ma molto più semplice da implementare e limitante verso il giocatore) ma ci dà la possibilità di costruire le stanze che compongono ogni singola cella, rendendo il giocatore un vero e proprio designer del titolo, o almeno il più vicino possibile alla professione per un semplice giocatore che si interessa in maniera esclusiva all’aspetto di gioco.</p>
<p><strong>Il layout è infatti estremamente semplice</strong>, chiedendoci semplicemente di toccare e trascinare nella mappa che stiamo costruendo le stanze che preferiamo, andando a creare architetture diverse in base alla fantasia del giocatore. Quest’ultimo aspetto apre la possibilità di usare il dungeon maker non solo a quei giocatori in cerca di una sfida dopo aver padroneggiato al massimo ogni aspetto del gioco, ma anche i giocatori più rilassati possono avere divertimento creando un dungeon intenzionalmente semplice. Infine, <strong>Solasta Crown of the Magister ci fornisce l’ulteriore possibilità di caricare dungeon già realizzati e salvati sul nostro computer</strong>. Sebbene al momento questa feature funzioni solamente con i nostri stessi lavori, non è difficile immaginare le comunità online dedicate allo scambiarsi mappe di dungeon come sfide personali o semplicemente per mostrare ad altri appassionati il risultato del proprio lavoro e non abbiamo dubbio sul fatto che questo fattore contribuirà ad aumentare il successo del titolo e i riflettori puntati su di esso. Se non ci saranno pagine reddit e forum dedicati semplicemente a questo singolo aspetto del gioco, saremo molto sorpresi.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe title="Solasta: Crown of the Magister - Lore Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/PBlTmFEJSCs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Come conclusione finale, noi di VMAG non possiamo che giudicare Solasta Crown of the Magister come un titolo che è stato in grado di partire bene e continuare meglio, promettendo ai fan di mantenere una direzione alta in termini di impegno e qualità da parte di TacticalAdventures e che grazie alle ultime novità ha aumentato la propria player base agli appassionati di fantasy di tutti i tipi, anche coloro meno competitivi nel mondo del videogioco e che potrebbero trovarsi intimiditi dalla serie di diverse possibilità e opzioni messe a disposizione. Solasta: Crown of the Magister mantiene la sua direzione di RPG strategico aggiungendo un tocco di originalità narrativa, senza perdere di vista i propri obiettivi. In definitiva, non ci resta che chiudere con lo stesso consiglio dato l’ultima volta che abbiamo sperimentato i contenuti di questo prodotto, ma ora doppiamente valido: sicuramente un titolo da provare!</strong></p>
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		<title>Michael B. Jordan rivela di considerare Star Wars come il suo provino peggiore</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jacopo Mazzeo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 May 2021 11:05:44 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Michael B. Jordan, noto al grande pubblico per il suo ruolo come Killmonger nel Marvel Cinematic Universe, confessa di considerare la sua audizione in Star Wars la performance peggiore mai fatta. All&#8217;epoca della scelta del cast per il film d&#8217;apertura della trilogia sequel, Il Risveglio della Forza, diversi importanti nomi dell&#8217;ambiente del cinema tentarono di [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Michael B. Jordan, noto al grande pubblico per il suo ruolo come <strong>Killmonger</strong> nel Marvel Cinematic Universe, confessa di considerare la sua audizione in Star Wars la performance peggiore mai fatta. All&#8217;epoca della scelta del cast per il film d&#8217;apertura della trilogia sequel, <strong>Il Risveglio della Forza</strong>, <strong>diversi importanti nomi dell&#8217;ambiente del cinema tentarono di ottenere i posti alla fine interpretati da Adam Driver, John Boyega, Oscar Isaac e Daisy Ridley.</strong> Il famoso attore avrebbe potuto essere il volto dello stormtrooper <strong>Finn</strong>, che volta le spalle al malvagio Primo Ordine durante una crisi morale. Ma nonostante la severità di Jordan verso la sua interpretazione ai provini, nel 2018 le vesti da antagonista in <strong>Black Panther</strong> avrebbe dato grandi soddisfazioni, tra gli applausi del pubblico e della critica per un nemico così umano e le cui motivazioni toccano argomenti sociali del mondo moderno. Alla fine dei conti, per Jordan è stato un guadagno.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-232487 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2021/05/marvel-universe-cicatrici-killmonger-celano-indizi-trama-black-panther-2-v3-452748.jpg" alt="Michael B. Jordan" width="1920" height="1080" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/232480/michael-b-jordan-rivela-di-considerare-star-wars-come-il-suo-provino-peggiore/">Michael B. Jordan rivela di considerare Star Wars come il suo provino peggiore</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Andrew Garfield ipotizza un suo ritorno nelle vesti di Spider Man</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jacopo Mazzeo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 May 2021 10:09:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
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		<category><![CDATA[Spider Man: No Way Home]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Andrew Garfield ha iniziato a lasciare la possibilità di un suo ritorno nel ruolo di Spider-Man aperta, contraddicendo precedenti affermazioni. Il famoso attore ha calzato le vesti del ragno più simpatico del vicinato nella serie The Amazing Spider-Man, seguendo l&#8217;eredità di Tobey Maguire e dell&#8217;originale trilogia dei primi anni 2000. Ma dopo solo due film, [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Andrew Garfield ha iniziato a lasciare la possibilità di un suo ritorno nel ruolo di Spider-Man aperta, contraddicendo precedenti affermazioni. Il famoso attore ha calzato le vesti del ragno più simpatico del vicinato nella serie <strong>The Amazing Spider-Man</strong>, seguendo l&#8217;eredità di Tobey Maguire e dell&#8217;originale trilogia dei primi anni 2000. Ma dopo solo due film, il progetto era fallito nonostante piani di ulteriori produzioni.<strong> Ma ora che il Marvel Cinematic Universe ha un nuovo eroe nella figura di Tom Holland, rumors ipotizzano l&#8217;apparizione del suo predecessore in No Way Home.</strong> L&#8217;ipotesi era stata negata fino a questo momento dal diretto interessato, ma il tono è cambiato improvvisamente con un &#8220;mai dire mai&#8221; pubblicato su Twitter. Questo non vuol dire tuttavia che il costume di Holland sia a rischio, poichè la produzione sarà un tentativo live action di immergersi negli eventi di <strong>Into The Spiderverse</strong>, con rumori di una connessione tra gli avvenimenti dell&#8217;opera in arrivo e dell&#8217;atteso<strong> Doctor Strange in the Multiverse of Madness</strong>. Se le voci saranno confermate, potremmo trovarci a vedere i ragni dell&#8217;epoca moderna interagire tra loro tra divertimento e ironia.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr"><a href="https://twitter.com/hashtag/AndrewGarfield?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#AndrewGarfield</a> on <a href="https://twitter.com/hashtag/SpiderMan?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#SpiderMan</a> rumors: &quot;Never say never.&quot; <a href="https://t.co/uCTale4lma">pic.twitter.com/uCTale4lma</a></p>
<p>&mdash; Access (@accessonline) <a href="https://twitter.com/accessonline/status/1390024924719423493?ref_src=twsrc%5Etfw">May 5, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>&nbsp;</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/232455/andrew-garfield-ipotizza-un-suo-ritorno-nelle-vesti-di-spider-man/">Andrew Garfield ipotizza un suo ritorno nelle vesti di Spider Man</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>I Guardiani della Galassia potrebbero rischiare nuovi ritardi nelle paure di James Gunn</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jacopo Mazzeo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 May 2021 09:51:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Movies]]></category>
		<category><![CDATA[Guardiani della Galassia]]></category>
		<category><![CDATA[James Gunn]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel Cinematic Universe]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>James Gunn, direttore e mente creativa dietro l&#8217;amata trilogia I Guardiani della Galassia, annuncia un pò di paura riguardo la data di rilascio. In passato atteso per questo mese, l&#8217;ultimo capitolo della storia dell&#8217;iconico Starlord e la sua banda di scapestrati spaziali è invece solo agli inizi dei lavori di produzione. Gunn stesso ha annunciato [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/232451/i-guardiani-della-galassia-potrebbero-rischiare-nuovi-ritardi-nelle-paure-di-james-gunn/">I Guardiani della Galassia potrebbero rischiare nuovi ritardi nelle paure di James Gunn</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>James Gunn, direttore e mente creativa dietro l&#8217;amata trilogia I Guardiani della Galassia, annuncia un pò di paura riguardo la data di rilascio. In passato atteso per questo mese, l&#8217;ultimo capitolo della storia dell&#8217;iconico Starlord e la sua banda di scapestrati spaziali è invece solo agli inizi dei lavori di produzione. Gunn stesso ha annunciato la possibilità di un rinvio fino al 2023, con le telecamere in grado di iniziare le riprese della versione definitiva dell&#8217;opera solo verso la fine dell&#8217;anno e <strong>la scheda della Marvel già completamente piena di film da rilasciare nei cinema per tutto il 2022.</strong> Nonostante questo, la conferma di una data effettiva e realistica è stata una fonte di gioia per i fan della saga, ma Gunn ha già espresso un certo nervosismo per le strette tempistiche di lavoro tramite un post Twitter. Se tali paure diventeranno l&#8217;ennesimo ritardo sul set rimane una domanda in sospeso sulla testa degli spettatori, ma per adesso non ci resta che sperare per il meglio.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">No. But it’s a little stressful that the release date is so close. Apparently you and I look at these things differently. <a href="https://t.co/JTXbFklX8x">https://t.co/JTXbFklX8x</a></p>
<p>&mdash; James Gunn (@JamesGunn) <a href="https://twitter.com/JamesGunn/status/1390016030496358401?ref_src=twsrc%5Etfw">May 5, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/232451/i-guardiani-della-galassia-potrebbero-rischiare-nuovi-ritardi-nelle-paure-di-james-gunn/">I Guardiani della Galassia potrebbero rischiare nuovi ritardi nelle paure di James Gunn</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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