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	<title>Matteo &quot;mata_luce&quot; Franco, Autore presso Vgmag.it</title>
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	<title>Matteo &quot;mata_luce&quot; Franco, Autore presso Vgmag.it</title>
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		<title>La top 15 dei titoli più attesi da mata_luce</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo "mata_luce" Franco]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jan 2018 16:00:42 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[videogiochi]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Dopo oltre 10 giorni dall&#8217;inizio dell&#8217;anno, ecco che il sottoscritto vi stila la sua personalissima top 15 dei titoli più attesi di questo 2018. Anche se è molto dura fare una lista dei videogame che più vorrei giocare, cercherò di essere il più obiettivo possibile e soprattutto veritiero, poiché non penso che Death Stranding uscirà a [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/103967/la-top-15-dei-titoli-piu-attesi-mata_luce/">La top 15 dei titoli più attesi da mata_luce</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Dopo oltre 10 giorni dall&#8217;inizio dell&#8217;anno, ecco che il sottoscritto vi stila la sua personalissima top 15 dei titoli più attesi di questo 2018. Anche se è molto dura fare una lista dei videogame che più vorrei giocare, <strong>cercherò di essere il più obiettivo possibile e soprattutto veritiero</strong>,<strong> poiché non penso che <em>Death Stranding</em> uscirà a breve</strong> (<strong>anche se vorrei sbagliarmi con tutto me stesso</strong>). Non mi resta che invitarvi a dire la vostra, magari commentando qui sotto e ricordarvi che questa classifica è frutto delle mie passioni e gusti: buona lettura!</p>
<h1 style="color: #333333; font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_heading size=&#8221;30&#8243; margin=&#8221;5&#8243;]15) DREAMS[/su_heading]</span></h1>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-104038 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2018/01/D1-1024x534.png" alt="Dreams " width="750" height="391" /></p>
<p>Dopo il trailer presentato durante i The Game Awards 2017, ed essendo amante di quel pezzo di stoffa chiamato <em>Sackboy</em>, niente di meno che il protagonista della saga <em>Little Big Planet</em>, <strong>Dreams mi ha letteralmente fatto venire i brividi!</strong> Vuoi per il filmato, contornato da frasi degne di nota, vuoi, forse soprattutto, dalla colonna sonora, la nuova opera di Media Molecule <strong>ha rapito la mia curiosità e il mio spirito da gamer non vede l&#8217;ora di metterci le mani sopra e rendere reali quei sogni</strong>.</p>
<h1 style="color: #333333; font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_heading size=&#8221;30&#8243; margin=&#8221;5&#8243;]14) SHADOW OF THE COLOSSUS[/su_heading]</span></h1>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-80276" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2017/06/shadow-of-the-colossus-1024x576.jpg" alt="Shadow of the Colossus" width="750" height="422" /></p>
<p>Ripensando all&#8217;estate scorsa mi viene subito in mente l&#8217;E3 2017, e con lui una delle remastered che più ho desiderato arrivasse, ovvero Shadow of the Colossus. Vi starete chiedendo perché, la risposta è semplice:<strong> uno dei capolavori di un certo Fumito Ueda</strong>, <strong>viene riportato in auge su console next-gen e</strong>,<strong> sinceramente</strong>, <strong>giocare nuovamente le vicende di <em>Wander</em></strong>,<strong> tra grafica e framerate migliorati</strong>, <strong>non mi lascia del tutto indifferenze</strong>, <strong>ma anzi mi fa pienamente contento</strong>. Sono pronto a salvare, per l&#8217;ennesima volta, <em>Mono</em>, e speriamo che si ricordi di me.</p>
<h1 style="color: #333333; font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_heading size=&#8221;30&#8243; margin=&#8221;5&#8243;]13) MONSTER HUNTER: WORLD[/su_heading]</span></h1>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-99832" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2017/12/M1-1-1024x576.jpg" alt="Monster Hunter: World" width="750" height="422" /></p>
<p>Se siete lettori assidui di anteprime e provati, avrete notato sicuramente i miei articoli riguardanti Monster Hunter: World e potrete immaginare come ormai, per me, non sia più un solo &#8220;attenderlo&#8221;, ma ora è proprio un &#8220;attenderlo affettuosamente&#8221;. Sì, ho preso a cuore il nuovo titolo di Capcom da quando l&#8217;ho giocato di persona al Gamescom di Colonia, anche se penso sia stato un vero e proprio colpo di fulmine già dal primo trailer condiviso all&#8217;E3 2017. Come persona mi piace stare molto in compagnia, e <strong>cosa c&#8217;è di meglio che cacciare enormi e strani mostri</strong>, <strong>in un ambiente che sembra vivo</strong>, <strong>collegandosi e coordinandosi con i proprio compagni d&#8217;arme?</strong></p>
<h1 style="color: #333333; font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_heading size=&#8221;30&#8243; margin=&#8221;5&#8243;]12) VAMPYR[/su_heading]</span></h1>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-48254" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2016/06/vampyr-05_1p24-e1466749942864-1024x518.jpg" alt="Vampyr" width="750" height="379" /></p>
<p>Nonostante mi piacciano di più i licantropi che i vampiri, sono amante della Dontnod Entertainment e delle sue più grandi produzioni, quali <em>Remember Me</em> e <em>Life is Strange</em> (che ha un posto designato nell&#8217;atrio destro del mio cuore). <strong>Quando ho visto i primi filmati di Vampyr sono rimasto sorpreso da quanto questa casa di produzione sia grande</strong>,<strong> seppur sottovalutata</strong>. Mi state chiedendo se vestirei mai i panni di <em>Jonathan E. Reid</em>, in una Londra cupa e tetra agli inizi del &#8216;900, con un gameplay caratteristico, che sembra perfetto? Sì, non sto nella pelle (da vampiro in questo caso).</p>
<h1 style="color: #333333; font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_heading size=&#8221;30&#8243; margin=&#8221;5&#8243;]11) GHOST OF TSUSHIMA[/su_heading]</span></h1>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-103325 size-large aligncenter" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2018/01/ghost_of_tsushima_reveal_screen_4-1024x444.jpg" alt="Ghost of Tsushima" width="750" height="325" /></p>
<p>Per un soffio, ma proprio per un non nulla, Ghost Of Tsushima non entra a far parte della mia top 10, poiché posso basarmi ancora su poche informazioni, anche il titolo ha conquistato il mio interesse. <strong>Ambientato nel Giappone feudale del XIII secolo</strong>, <strong>con personaggi che sono samurai muniti di katane</strong> ma, soprattutto, prodotto dalla software house creatrice della saga <em>Infamous</em>, ovvero Sucker Punch, mi fa ben sperare. Anche perché la carne al fuoco c&#8217;è, ed è tanta.</p>
<h1 style="color: #333333; font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_heading size=&#8221;30&#8243; margin=&#8221;5&#8243;]10) DRAGON BALL FIGHTERZ[/su_heading]</span></h1>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-81468" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2017/06/dragon-ball-fighter-z-goku-vs-buu-1024x576.jpg" alt="Dragon Ball FighterZ" width="750" height="422" /></p>
<p>Chi dice di non aver visto neanche una puntata di uno dei più famosi anime del mondo mente, oppure è molto sfortunato e deve assolutamente recuperare. Da vero amante ed incallito lettore di fumetti/manga, la mastodontica opera di Akira Toriyama, <em>Dragon Ball</em>, mi accompagna da quando ho memoria e appena ho visto un picchiaduro fatto come si vede, con una grafica identica alla serie TV, la voglia di giocarlo è cresciuta a dismisura. <strong>Sarà sicuramente uno dei titoli che giocherò di più in questo 2018</strong> <strong>e </strong><strong>posso dire che l&#8217;aura di quest&#8217;opera è ovviamente oltre 9000</strong>.</p>
<h1 style="color: #333333; font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_heading size=&#8221;30&#8243; margin=&#8221;5&#8243;]9) CODE VEIN[/su_heading]</span></h1>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-90267" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2017/09/C1-4-1024x576.jpg" alt="Code Vein" width="750" height="422" /></p>
<p>Amate dei manga, dei GDR e soprattutto dei Souls-Like. Questi miei &#8220;amori&#8221; sono tutti presenti nel nuovo titolo che dovrà dare alla luce Bandai Namco, ovvero: Code Vein. L&#8217;ultima fatica della software house nipponica <strong>rinnova il genere d&#8217;appartenenza</strong>, <strong>facendo in modo che la nostra avventura non sia in solitaria</strong>, <strong>bensì saremo accompagnati da un NPC che ci proteggerà e combatterà i nemici a che gli si presenteranno di fronte</strong>. Non mi resta che attendere volenteroso!</p>
<h1 style="color: #333333; font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_heading size=&#8221;30&#8243; margin=&#8221;5&#8243;]8) TOMB RAIDER[/su_heading]</span></h1>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-55934" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2016/10/Rise-of-the-Tomb-Raider-1024x512.jpg" alt="Tomb Raider" width="750" height="375" /></p>
<p>Quando si parla con me di Tomb Raider, si accede alla parte del mio cervello composta di alcuni dei miei primi ricordi da player, o per lo più da spettatore, in quanto guardavo mio zio giocare alla vecchia PlayStation 1. Essendo un collezionista, ho tutti i titoli dell&#8217;eroina videoludica più famosa di sempre, e dire che attendo questo nuovo capitolo della saga, nome provvisorio Shadow of the Tomb Raider, è poco. <strong>Non vedo l&#8217;ora di accendere la console e vivere l&#8217;avventura insieme alla mia famiglia</strong>, <strong>perché se non l&#8217;aveste capito</strong>, <strong><i>Lara</i> è di casa da me</strong>.</p>
<h1 style="color: #333333; font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_heading size=&#8221;30&#8243; margin=&#8221;5&#8243;]7) ANTHEM[/su_heading]</span></h1>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-104073" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2018/01/A1-1024x576.jpg" alt="Anthem" width="750" height="422" /></p>
<p>Che dire su Anthem, cosa altro si può dire su questo titolo che sembra essere tutto quello che io voglio da un titolo multiplayer: terza persona, sparatorie a non finire, sistema di volo che ricorda <em>Iron Man</em>, un mondo futuristico e creature fuori dal normale. <strong>Con il suo trailer all&#8217;E3 2017 ha letteralmente lasciato a bocca aperta tutti gli spettatori</strong>, <strong>compreso me stesso</strong>. Il nuovo prodotto di BioWare sembra promettere davvero bene e voglio riuscire a giocarlo, magari, su una Xbox One X, accompagnata da un bel TV 4K.</p>
<h1 style="color: #333333; font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_heading size=&#8221;30&#8243; margin=&#8221;5&#8243;]6) WE HAPPY FEW[/su_heading]</span></h1>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-104074" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2018/01/W1-1024x576.jpg" alt="We Happy Few" width="750" height="422" /></p>
<p>Se mi chiedete quali siano le mie due saghe preferite, alla risposta non serve neanche un battito di ciglio per arrivare: <em>Metal Gear </em><em>Solid</em> e <em>BioShock</em>, ed è proprio per quest&#8217;ultimo che <strong>We Happy Few ha rapito il mio senso d&#8217;attesa</strong>, <strong>portando l&#8217;hype alle stelle</strong>! Un mondo distopico, controllato da persone che costringono la gente ad ingerire pasticche di &#8220;felicità&#8221;, con una grafica e dei colori che danno un senso di gioia e tristezza allo stesso tempo: voglio assolutamente scoprire di cosa si tratta!</p>
<h1 style="color: #333333; font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_heading size=&#8221;30&#8243; margin=&#8221;5&#8243;]5) SPIDER-MAN[/su_heading]</span></h1>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-80907" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2017/06/spider-man-1-ps4-37f8a2f163b27cd75a789ff4146e62e58-1024x576.jpg" alt="Spider-Man" width="750" height="422" /></p>
<p>Come già detto, sono un amante dei fumetti, soprattutto della Marvel. Il nostro amichevole ragno di quartiere non è nuovo al pubblico, non per questo è il supereroe più famoso e conosciuto della suddetta casa di produzione, e vederlo in un videogame degno del suo nome, con un gameplay simile alla serie <em>Batman Arkham</em>, <strong>mi ha fatto tornare la voglia di provare a vedere se riesco a lanciare ragnatele dalle mani</strong>, <strong>ma non per svolazzare in giro</strong>, <strong>non preoccupatevi</strong>,<strong> solamente per avvicinare il controller al divano</strong>.</p>
<h1 style="color: #333333; font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_heading size=&#8221;30&#8243; margin=&#8221;5&#8243;]4) DAYS GONE[/su_heading]</span></h1>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-48670" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2016/06/days-gone-screen-10-twodogredo-ps4-us-13jun16-1024x576.jpg" alt="Days Gone" width="750" height="422" /></p>
<p><strong>Con Days Gone</strong>,<strong> i videogame sugli zombie raggiungeranno un livello qualitativo a dir poco eccelso</strong>, <strong>almeno secondo il mio pensiero</strong>. Dopo aver visto più trailer e gameplay, di cui uno dal vivo grazie alla Milan Games Week 2017, mi sono innamorato di questa nuova IP, vuoi anche per la somiglianza con <em>The Last of Us</em>. L&#8217;ambiente scelto è molto simile all&#8217;opera di Naughty Dog, ma considerando le enormi orde che ci inseguiranno e la moto con cui potremo girare per la mappa di gioco, sono nette le differenze che fanno del prodotto di Sony Bend Studios una perla di questo anno a venire.</p>
<h1 style="color: #333333; font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_heading size=&#8221;30&#8243; margin=&#8221;5&#8243;]3) RED DEAD REDEMPTION 2[/su_heading]</span></h1>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-104075" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2018/01/R1-1024x576.jpg" alt="Red Dead Redemption 2" width="750" height="422" /></p>
<p>Quando finii per la prima volta <em>Red Dead Redemption</em> una parte di me cessò d&#8217;esistere, un pezzo del mio cuore rimase all&#8217;interno di quella storia contorta e complicata in cui <em>John Marston</em> fa di tutto per vivere sereno con la sua famiglia. Vedendo il nuovo capitolo, ammirandolo con il trailer d&#8217;annuncio, mi vennero i brividi lungo tutto la spina dorsale. <strong>Vestire i panni di un nuovo character sarà dura</strong>, <strong>ma &#8220;ehi&#8221;</strong>,<strong> è Rockstar ragazzi</strong>,<strong> e quando decide di scendere in campo</strong><strong> lo fa per vincere&#8230; sempre</strong>.</p>
<h1 style="color: #333333; font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_heading size=&#8221;30&#8243; margin=&#8221;5&#8243;]2) THE LAST OF US: Part II[/su_heading]</span></h1>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-103329" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2018/01/thumb-1920-777105-1024x576.png" alt="The Last of Us: Part II" width="750" height="422" /></p>
<p>Avevo detto di essere realista, di essere coerente, di essere il più veritiero possibile con me stesso, ma non ce l&#8217;ho fatta. <strong>Ricevere The Last of Us: Part II per quest&#8217;anno sarebbe il più regalo di Natale </strong>(<strong>passato</strong>, <strong>prossimo e futuro</strong>) <strong>di sempre</strong>. Con un trailer al cardiopalma, una <em>Ellie</em> solitaria che suona la sua amata chitarra ed un&#8217;ambientazione, neanche a dirlo apposta, perfetta: siamo pronti a continuare l&#8217;avventura del primo capitolo e a farci largo tra le orde di nemici, umani e non. Però c&#8217;è una domanda che tutti noi ci poniamo: <em>Joel</em> sarà ancora vivo?</p>
<h1 style="color: #333333; font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_heading size=&#8221;30&#8243; margin=&#8221;5&#8243;]1) DETROIT: BECOME HUMAN[/su_heading]</span></h1>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-61259" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2017/01/3079247-detroit_hostage_011_1465873614-1024x576.jpg" alt="Detroit: Become Human" width="750" height="422" /></p>
<p>Eccoci finalmente al primo posto della mia classifica, come detto proprio in apertura, riguardo al fatto di essere realisti, per fortuna Detroit: Become Human uscirà quest&#8217;anno e, da amante del cinema, delle avventure grafiche, ma soprattutto delle storie capolavoro non potevo ignorarlo: <strong>l&#8217;ultima opera partorita da David Cage è un qualcosa di unico</strong>. I miei colleghi si sono già espressi assiduamente su questo prodotto ed io posso soltanto aggiungere che <em>Heavy Rain </em>e <em>Beyond: Due Anime</em> mi hanno fatto commuovere più e più volte, quindi <strong>non riesco a pensare cosa sarà in grado di fare quest&#8217;ultima produzione</strong>, <strong>soprattutto grazie alle tematiche coinvolte</strong>.</p>
<p>Con questo primo posto ho concluso i miei principali 15 titoli attesi in questo 2018. Lo scorso anno è stato uno dei più eccelsi degli ultimi tempi, con console nuove di zecca presentate e lanciate sul mercato, ma <strong>sono convinto che anche questi prossimi mesi sapranno regalarci qualcosa di unico</strong>. Spero che la mia classifica vi sia piaciuta e vi invito nuovamente a dirmi cosa ne pensate e magari a farmi vedere la vostra di lista.</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/103967/la-top-15-dei-titoli-piu-attesi-mata_luce/">La top 15 dei titoli più attesi da mata_luce</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>Monster Hunter: World è ancora il titolo più atteso dai lettori di Famitsu</title>
		<link>https://www.vgmag.it/100391/monster-hunter-world-ancora-titolo-piu-atteso-dai-lettori-famitsu/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo "mata_luce" Franco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Dec 2017 09:01:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter World]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Come ogni settimana, la rivista nipponica Famitsu ha rilasciato la classifica dei titoli più attesi e al primo posto troviamo niente meno che Monster Hunter: World. Questa è la lista in questione: Famitsu Most Wanted (18 dicembre) [PS4] Monster Hunter World – 949 voti [PS4] Final Fantasy VII Remake – 676 voti [PS4] Kingdom Hearts [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/100391/monster-hunter-world-ancora-titolo-piu-atteso-dai-lettori-famitsu/">Monster Hunter: World è ancora il titolo più atteso dai lettori di Famitsu</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Come ogni settimana, la rivista nipponica Famitsu ha rilasciato la classifica dei titoli più attesi e <strong>al primo posto troviamo niente meno che Monster Hunter: World</strong>. Questa è la lista in questione:</p>
<p><strong>Famitsu Most Wanted (18 dicembre)</strong></p>
<ol>
<li>[PS4] Monster Hunter World – 949 voti</li>
<li>[PS4] Final Fantasy VII Remake – 676 voti</li>
<li>[PS4] Kingdom Hearts 3 – 491 voti</li>
<li>[PS4] Hokuto Ga Gotoku – 376 voti</li>
<li>[PS4] Dynasty Warriors 9 – 336 voti</li>
<li>[3DS] Persona Q2 – 284 voti</li>
<li>[PSV] Romancing SaGa 3 – 249 voti</li>
<li>[PS4] Death end re:Quest – 215 voti</li>
<li>[PS4] Zanki Zero – 205 voti</li>
<li>[PS4] Dissidia Final Fantasy NT – 196 voti</li>
<li>[PS4] Dragon Ball FighterZ – 182 voti</li>
<li>[NSW] Shin Megami Tensei V – 179 voti</li>
<li>[PS4] Metal Max Xeno – 175 voti</li>
<li>[PS4] Disaster Report 4 Plus Summer Memories – 170 voti</li>
<li>[PS4] Ace Combat 7 – 167 voti</li>
<li>[PS4] Secret of Mana – 157 voti</li>
<li>[PS4] Code Vein – 143 voti</li>
<li>[NSW] Project Octopath Traveler – 142 voti</li>
<li>[PSP] Ushiro – 139 voti</li>
<li>[PS4] Valkyria Chronicles 4 – 127 voti</li>
<li>[NSW] Dragon Quest XI – 121 voti</li>
<li>[PSV] Metal Max Xeno – 118 voti</li>
<li>[PSV] Secret of Mana Remake – 111 voti</li>
<li>[NSW] Fire Emblem – 110 voti</li>
<li>[PS4] Ni no Kuni II – 107 voti</li>
<li>[3DS] Mario Party The Top 100 – 101 voti</li>
<li>[PS4] Dragon Quest Builders 2 – 100 voti</li>
<li>[PS4] The Idolmaster: Stella Stage – 99 voti</li>
<li>[PSV] Anonymous:Code – 98 voti</li>
<li>[PS4] Metal Gear Survive – 95 voti</li>
</ol>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-89151" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2017/09/Monster-Hunter-World-1-1024x515.jpg" alt="Monster Hunter World" width="750" height="377" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/100391/monster-hunter-world-ancora-titolo-piu-atteso-dai-lettori-famitsu/">Monster Hunter: World è ancora il titolo più atteso dai lettori di Famitsu</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Code Vein: cutscene e scorci di gameplay nella nuova clip</title>
		<link>https://www.vgmag.it/100397/code-vein-trailer/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo "mata_luce" Franco]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Dec 2017 23:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Code Vein]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Bandai Namco ha recentemente pubblicato il nuovo trailer di Code Vein, titolo souls-like in salsa anime. Noi vi ricordiamo che l&#8217;opera in questione arriverà nel 2018 e non vediamo l&#8217;ora di provarla, e voi?</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/100397/code-vein-trailer/">Code Vein: cutscene e scorci di gameplay nella nuova clip</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Bandai Namco ha recentemente pubblicato il nuovo trailer di Code Vein</strong>, titolo souls-like in salsa anime. Noi vi ricordiamo che l&#8217;opera in questione arriverà nel 2018 e non vediamo l&#8217;ora di provarla, e voi?</p>
<p><iframe title="Code Vein | Underworld Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/UjW2GkjaLls?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/100397/code-vein-trailer/">Code Vein: cutscene e scorci di gameplay nella nuova clip</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>My Hero Academia One&#8217;s Justice: grafica da urlo e combattimenti nel primo trailer</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo "mata_luce" Franco]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Dec 2017 23:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Durante il Jump Festa, Bandai Namco ha pubblicato il primo trailer di My Hero Academia One&#8217;s Justice, picchiaduro con elementi JPRG basato sull&#8217;omonimo manga di Kohei Horikoshi. Il prodotto in questione è atteso per il 2018, su le console PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC. https://www.youtube.com/watch?v=zIcyvdSs5pw</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/100400/my-hero-academia-ones-justice-grafica-da-urlo-e-combattimenti-nel-primo-trailer/">My Hero Academia One&#8217;s Justice: grafica da urlo e combattimenti nel primo trailer</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Durante il Jump Festa, <strong>Bandai Namco ha pubblicato il primo trailer di My Hero Academia One&#8217;s Justice</strong>, picchiaduro con elementi JPRG basato sull&#8217;omonimo manga di Kohei Horikoshi. Il prodotto in questione è atteso per il 2018, su le console PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=zIcyvdSs5pw</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/100400/my-hero-academia-ones-justice-grafica-da-urlo-e-combattimenti-nel-primo-trailer/">My Hero Academia One&#8217;s Justice: grafica da urlo e combattimenti nel primo trailer</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Provato Monster Hunter World</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo "mata_luce" Franco]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Dec 2017 03:13:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anteprime]]></category>
		<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter World]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Monster Hunter World è in dirittura d&#8217;arrivo, manca infatti poco più di un mese al suo rilascio ufficiale, e questo Capcom lo sa bene, ma forse anche noi. Pochi giorni fa, è stata resa disponibile l&#8217;open beta del titolo in questione, che ha messo in risalto alcune delle meccaniche chiave, come ne ha celate, o [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/99636/provato-monster-hunter-world/">Provato Monster Hunter World</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Monster Hunter World è in dirittura d&#8217;arrivo, manca infatti poco più di un mese al suo rilascio ufficiale, e questo Capcom lo sa bene, ma forse anche noi. Pochi giorni fa, è stata resa disponibile l&#8217;open beta del titolo in questione, che ha messo in risalto alcune delle meccaniche chiave, come ne ha celate, o ostruite, delle altre. <strong>Noi l&#8217;abbiamo giocato</strong>, <strong>sia in singolo </strong><strong>che in cooperativa e possiamo dire che ci siamo alquanto divertiti</strong>, <strong>ma anche il migliore dei piani ha una percentuale d&#8217;errore</strong>. Difatti, la beta della colossale opera nipponica non ci ha totalmente soddisfatti e se volete sapere che cosa non ci è piaciuto, non vi resta che continuare a leggere il nostro provato, avvenuto su una PlayStation 4 Pro.</p>
<p><iframe title="Monster Hunter: World - PSX 2017: Third Fleet Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/8RIaU9kpA8Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Iniziamo col dire che dalla build provata a Colonia, di cui potete trovare l&#8217;articolo cliccando <a href="https://www.vgmag.it/gamescom-2017-provato-monster-hunter-world/" target="_blank" rel="noopener">qui</a>, non è cambiato molto, anzi sono state aggiunte solamente 2 missioni nuove, con due ulteriori mostri. Tali quest chiedevano di cacciare tre creature, aventi a loro volta tre tipi di difficoltà diverse, ovvero: Facile, Media e Difficile. <strong>Partendo dal presupposto che la beta è stata resa più ostica dagli sviluppatori</strong>, di cui parleremo bene in seguito,<strong> le taglie avranno una durata di massimo 20 minuti</strong>, <strong>che equivalgono a circa un quarto di quella del gioco completo</strong>. Noi ovviamente, anche per ambientarci all&#8217;interno del mondo, abbiamo cominciato con l&#8217;essere più semplice da cacciare, per poi spostarci agli altri, ma prima di discutere di questo, iniziamo enunciandovi cosa ci siamo trovati davanti una volta premuto il tasto &#8220;Start&#8221;.</p>
<figure id="attachment_89151" aria-describedby="caption-attachment-89151" style="width: 750px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-89151" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2017/09/Monster-Hunter-World-1-1024x515.jpg" alt="Monster Hunter World" width="750" height="377" /><figcaption id="caption-attachment-89151" class="wp-caption-text">I mostri saranno colossali ed incuteranno anche paura, ma con una spadona ed un po&#8217; d&#8217;olio di gomito: il gioco è fatto!</figcaption></figure>
<p>Una volta aperto il gioco, ci troviamo davanti l&#8217;opzione per eccellenza di ogni GDR, ovvero: la creazione del personaggio. Questa feature è stata molto semplificata nella beta, dando la possibilità di cambiare solamente tra PG già delineati e lo stesso trattamento è stato effettuato al nostro compagno, il simpatico, ma soprattutto letale, gatto. Una volta fatto questo, avremo a disposizione il nostro inventario, che tra le varie armature ed armi da provare, uguali a quelle della prova presso il Gamescom,<strong> troviamo una piacevole novità</strong>, <strong>la quale è stata implementata proprio con questa nuova iterazione</strong>, <strong>ovvero: i mantelli</strong>. Quest&#8217;ultimi <strong>faranno parte della nostra armatura da combattimento e ci daranno dei bonus per il nostro character</strong>, <strong>diversi a seconda del mantello</strong>,<strong> come ovvio che sia</strong>. Dopo aver deciso quale attrezzatura equipaggiare, siamo pronti a scegliere le nostra prima taglia. Una volta eseguita la selezione, ci troviamo nell&#8217;hub principale, che è rappresentato da una capanna con una NPC donna, la quale ci darà consigli e ci indicherà la strada da seguire. Se ci siamo riposati, abbiamo controllato di non aver dimenticato nulla, allora siamo pronti alla caccia!</p>
<figure id="attachment_99832" aria-describedby="caption-attachment-99832" style="width: 750px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-99832" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2017/12/M1-1-1024x576.jpg" alt="Monster Hunter World" width="750" height="422" /><figcaption id="caption-attachment-99832" class="wp-caption-text">Ricordate che noi siamo cacciatori e la cosa che ci riesce meglio, senza neanche pensarci, è sconfiggere queste creature.</figcaption></figure>
<p>Seguendo i cosiddetti <em>insetti guida</em>, i quali ci indicano le impronte e, di conseguenza, la strada da seguire, ci imbattiamo nella nostra preda. Non ci resta che sguainare il nostro spadone, o qualsiasi altra arma voi stiate usando, ed ingaggiare questo combattimento all&#8217;ultimo sangue. Il combat system, a proposito, l&#8217;abbiamo trovato molto intuitivo, in quanto i tasti da premere sono solamente due: cerchio e triangolo (su sistema PlayStation 4). Le varianti degli attacchi potenti si eseguono tenendo premuto il tasto R2, nel mentre premiamo uno dei tasti prima citati. <strong>Durante lo scontro potremmo curarci</strong>, <strong>con una specie di pozione simile alla <em>Estus</em> di <em>Dark Souls</em></strong>, <strong>ma anche aggiustare la nostra arma</strong><strong> con la <em>Cote</em> ed eseguire molte altre azioni</strong>, <strong>che rendono Monster Hunter World un titolo variegato e mai ovvio</strong>, <strong>come il l&#8217;ambiente circostante che sembra essere letteralmente vivo</strong>.</p>
<p>Ai mostri della beta, come detto prima, è stata aumentata la difficoltà di proposito, per fare in modo che il prodotto lo si giochi in gruppo, che alla fine è il core di questa nuova iterazione di casa Capcom. Difatti, cacciando insieme ai propri amici, il tutto risulterà più divertente, facile e soprattutto l&#8217;esperienza sarà molto più godibile, in quanto potremmo sconfiggere, o almeno provarci, creature colossali, le quali sono impossibili da battere in solitaria. <strong>La caccia è aperta</strong>, <strong>i demoni che popolano la valle devono essere catturati</strong>, <strong>sconfitti</strong>, <strong>addomesticati se volete</strong>, <strong>ma bisogna rifocillarsi e proteggerci e loro fanno proprio al caso nostro</strong>. Monster Hunter World sarà disponibile ufficialmente dal 26 gennaio 2018 su PlayStation 4, Xbox One e PC.</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/99636/provato-monster-hunter-world/">Provato Monster Hunter World</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>Dissidia Final Fantasy NT: ecco il trailer di Bartz Klauser</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo "mata_luce" Franco]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Dec 2017 10:02:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Dissidia Final Fantasy NT]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Square Enix ha pubblicato un nuovo trailer per presentare l&#8217;ulteriore personaggio di Dissidia Final Fantasy NT, ovvero: Bartz Klauser, direttamente da Final Fantasy V. Questo è il filmato in questione: buona visione!</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/99656/dissidia-final-fantasy-nt-trailer-bartz-klauser/">Dissidia Final Fantasy NT: ecco il trailer di Bartz Klauser</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Square Enix ha pubblicato un <strong>nuovo trailer per</strong> <strong>presentare l&#8217;ulteriore personaggio di</strong> <strong>Dissidia Final Fantasy NT</strong>, <strong>ovvero</strong>: <strong>Bartz Klauser</strong>, direttamente da <em>Final Fantasy V</em>. Questo è il filmato in questione: buona visione!</p>
<p><iframe title="DISSIDIA FINAL FANTASY NT：キャラクター【バッツ・クラウザー】" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ZUrpEM_2ulc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/99656/dissidia-final-fantasy-nt-trailer-bartz-klauser/">Dissidia Final Fantasy NT: ecco il trailer di Bartz Klauser</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>Okami HD &#038; 4K Remaster è da ora disponibile all&#8217;acquisto</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo "mata_luce" Franco]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Dec 2017 09:53:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Okami HD &#38; 4K Remaster, la nuova iterazione del famoso Okami di Capcom, rivive sulle console di nuova generazione e da oggi è disponibile all&#8217;acquisto. Qui di seguito vi postiamo il trailer di lancio per il gioco in questione e vi ricordiamo di continuare a seguirci per rimanere costantemente aggiornati sul mondo videoludico e non.</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/99654/okami-hd-4k-remaster-ora-disponibile-allacquisto/">Okami HD &#038; 4K Remaster è da ora disponibile all&#8217;acquisto</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Okami HD &amp; 4K Remaster</strong>, <strong>la nuova iterazione del famoso <em>Okami</em> di</strong> <strong>Capcom</strong>,<strong> rivive sulle console di nuova generazione e da oggi è disponibile all&#8217;acquisto</strong>. Qui di seguito vi postiamo il trailer di lancio per il gioco in questione e vi ricordiamo di continuare a seguirci per rimanere costantemente aggiornati sul mondo videoludico e non.</p>
<p><iframe title="Okami HD - Launch Trailer (PC, PS4, Xbox One)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_yoSaz9Qzuw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/99654/okami-hd-4k-remaster-ora-disponibile-allacquisto/">Okami HD &#038; 4K Remaster è da ora disponibile all&#8217;acquisto</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Ecco le prestazioni su Xbox One e Xbox One X di PlayerUnknown&#8217;s Battlegrounds</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo "mata_luce" Franco]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Dec 2017 09:44:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Bluehole Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Playerunknown's Battlegrounds]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>I ragazzi di Digital Foundry hanno confrontato le prestazioni di PlayerUnknown&#8217;s Battlegrounds su Xbox One ed Xbox One X, considerando che ora è finalmente disponibile per le suddette console di casa Microsoft. Come potete vedere nel video sottostante, tali versioni hanno una grafica molto migliorata, ma non riescono a mantenere i 30 frame per secondo fissi. [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>I ragazzi di Digital Foundry hanno confrontato le prestazioni di PlayerUnknown&#8217;s Battlegrounds su Xbox One ed Xbox One X, considerando che ora è finalmente disponibile per le suddette console di casa Microsoft. Come potete vedere nel video sottostante, <strong>tali versioni hanno una grafica molto migliorata</strong>,<strong> ma non riescono a mantenere i 30 frame per secondo fissi</strong>. Non ci resta che augurarvi una buona visione.</p>
<p><iframe title="PUBG: Xbox One X vs Xbox One Early Access Frame-Rate Test!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/iKFKSDudWIE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/99651/le-prestazioni-xbox-one-xbox-one-x-playerunknowns-battlegrounds/">Ecco le prestazioni su Xbox One e Xbox One X di PlayerUnknown&#8217;s Battlegrounds</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Nintendo Switch: raggiunta la quota delle 10 milioni di console vendute</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo "mata_luce" Franco]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Dec 2017 21:41:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Nintendo annuncia che ad oggi sono state vendute oltre 10 milioni di console Nintendo Switch ad acquirenti di tutto il mondo, secondo i dati di vendita interni. Nell&#8217;assortimento di titoli sono già presenti due dei videogiochi più acclamati di tutti i tempi: The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Super Mario Odyssey il [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Nintendo annuncia che ad oggi sono state vendute oltre 10 milioni di console Nintendo Switch ad acquirenti di tutto il mondo</strong>, <strong>secondo i dati di vendita interni</strong>. Nell&#8217;assortimento di titoli sono già presenti due dei videogiochi più acclamati di tutti i tempi: <em>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</em> e <em>Super Mario Odyssey</em> il primo dei quali ha vinto il premio Miglior Gioco dell’Anno ai The Game Awards e ha ricevuto ulteriori riconoscimenti tra cui Miglior Gioco Action e Adventure e Miglior Game Direction, mentre il secondo si è aggiudicato il premio come Miglior Gioco per Famiglie. E con titoli multiplayer unici come <em>Mario Kart 8 Deluxe</em>, <em>Splatoon 2</em> e <em>ARMS</em>, che possono essere giocati sia online, che nella stessa stanza con amici e famigliari, oltre a una lista sempre crescente di eccellenti giochi di terze parti tra cui <em>Mario + Rabbids Kingdom Battle</em>, <em>FIFA 18</em>, <em>Rocket League</em>, <em>L.A. Noire</em>, <em>The Elder Scrolls V: Skyrim</em>, <em>Golf Story</em> e <em>Stardew Valley</em>. Queste sono le parole di Satoru Shibata, Presidente di Nintendo of Europe.</p>
<blockquote><p>Siamo orgogliosi del fatto che i fan di tutta Europa e di tutto il mondo si divertano con le esperienze di gioco che solo Nintendo Switch può offrire, sia che si tratti delle ultimissime avventure di <em>Super Mario</em> e <em>Link</em> sia che si parli di giochi unici come <em>1-2 Switch</em>, dove i giocatori devono guardarsi negli occhi anziché guardare lo schermo.</p></blockquote>
<p><strong>Con un ampio catalogo di giochi usciti quest’anno</strong>,<strong> i possessori di Nintendo Switch saranno impazienti di conoscere la line-up in arrivo il prossimo anno</strong>, con il lancio di titoli pubblicati da Nintendo come <em>Kirby Star Allies</em>, <em>Bayonetta 2</em>, <em>Dragon Quest Builders</em> e un nuovo gioco del franchise <em>Yoshi</em>, oltre ai grandi giochi di terze parti come <em>Wolfenstein II: The New Colossus</em> di Bethesda, <em>Mega Man 11</em> di Capcom, <em>PROJECT OCTOPATH TRAVELER</em> (titolo provvisorio) di Square Enix, <em>Shovel Knight: King of Cards</em> di Yacht Club Games e <em>Morphies Law</em> di Cosmoscope.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-73055" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2017/04/maxresdefault-3-1024x576.jpg" alt="Nintendo Switch" width="750" height="422" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/99634/nintendo-switch-raggiunta-la-quota-delle-10-milioni-console-vendute/">Nintendo Switch: raggiunta la quota delle 10 milioni di console vendute</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>Ecco ARK: Aberration, il nuovo expansion pack di ARK: Survival Evolved</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo "mata_luce" Franco]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Dec 2017 17:27:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[ARK: Survival Evolved]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Il mondo di ARK: Survival Evolved è diventato ancora più grande con il secondo expansion pack Aberration. Ambientato in grotte sotterranee dove i giocatori devono nascondersi da pericolosi raggi solari che hanno reso la superficie di ARK un inferno radioattivo, ARK: Aberration contiene una nuova linea narrativa da esplorare, dozzine di nuove creature da addestrare e più di 50 [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/99569/ark-aberration-expansion-pack-ark-survival-evolved/">Ecco ARK: Aberration, il nuovo expansion pack di ARK: Survival Evolved</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong><span style="color: #2f2f2f; font-family: Calibri; font-size: medium;">Il mondo di </span><span style="font-family: Calibri; font-size: medium;">ARK: Survival Evolved</span></strong><span style="color: #2f2f2f; font-family: Calibri; font-size: medium;"><strong> è diventato ancora più grande con il secondo expansion pack </strong></span><span style="color: #2f2f2f; font-family: Calibri; font-size: medium;"><em><strong>Aberration</strong></em>. Ambientato in grotte sotterranee dove i giocatori devono nascondersi da pericolosi raggi solari che hanno reso la superficie di ARK un inferno radioattivo,<em> </em></span><em><a href="http://playark.com/aberration%5Ch" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?hl=it&amp;q=http://playark.com/aberration%255Ch&amp;source=gmail&amp;ust=1513185681381000&amp;usg=AFQjCNG2AnJec9YXUad8qrxE8fKYJBclAg"><span style="color: #0062e1; font-family: Calibri; font-size: medium;"><b><u>ARK: Aberration</u></b></span></a></em><span style="color: #2f2f2f; font-family: Calibri; font-size: medium;"><em> </em>contiene una nuova linea narrativa da esplorare, dozzine di nuove creature da addestrare e più di 50 nuovi oggetti da costruire.</span></p>
<p><iframe title="ARK: Aberration Expansion Pack Launch Trailer!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/R0Pser1Mgi4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="color: #2f2f2f; font-family: Calibri; font-size: medium;">Svegliati su <em>Aberration</em> – un’arca derelitta e malfunzionante che presenta un nuovo ed elaborato sistema biometrico sotterraneo che presenta nuove sfide rispetto a quelle trovate nelle precedenti mappe di ARK. Raggi solari radioattivi e pericoli ambientali, tute alari, attrezzatura da arrampicata, creature come <em>Rock Drake</em> e<em> Lantern Pug</em> e molto altro ancora vi attende in queste vaste grotte.</span><span style="font-family: Calibri; font-size: medium;"> </span><span style="color: #2f2f2f; font-family: Calibri; font-size: medium;">Fai attenzione ai <em>Nameless</em>: umanoidi terribili, che si sono evoluti in creature che odiano la luce e i <em>Reapers</em>, enormi mostruosità aliene che possono infestare i nemici per generare la loro prole!<strong> L&#8217;</strong></span><span style="color: #2f2f2f; font-family: Calibri; font-size: medium;"><strong>expansion pack è disponibile standalone e come parte dell’ ARK: Explorer’s Edition (Season Pass) per PC, PlayStation 4 ed Xbox One</strong>. </span></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/99569/ark-aberration-expansion-pack-ark-survival-evolved/">Ecco ARK: Aberration, il nuovo expansion pack di ARK: Survival Evolved</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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