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	<title>Naoki Yoshida - Vgmag.it</title>
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	<title>Naoki Yoshida - Vgmag.it</title>
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		<title>Final Fantasy XIV: progressi per la versione su &#8220;console Nintendo&#8221;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Sep 2024 07:30:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/Final-Fantasy-XIV.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Final Fantasy XIV" /></div>
<div>Da quest&#8217;anno Final Fantasy XIV è disponibile anche su Xbox Series X/S, e sembra che Square Enix voglia continuare ad espandere la base di giocatori del del suo MMORPG. In una recente intervista con Game Reactor, il director e producer Naoki Yoshida ha infatti svelato che Square Enix sta facendo progressi per Final Fantasy XIV [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/306347/final-fantasy-xiv-progressi-per-la-versione-su-console-nintendo/">Final Fantasy XIV: progressi per la versione su &#8220;console Nintendo&#8221;</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/Final-Fantasy-XIV.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Final Fantasy XIV" /></div><div><p>Da quest&#8217;anno <strong>Final Fantasy XIV</strong> è disponibile anche su <a href="https://www.vgmag.it/263367/final-fantasy-xiv-online-annunciata-la-data-di-lancio-su-xbox-disponibile-lopen-beta/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Xbox Series X/S</strong></a>, e sembra che <strong>Square Enix</strong> voglia continuare ad espandere la base di giocatori del del suo MMORPG.</p>
<p>In una recente intervista con <a href="https://www.gamereactor.eu/yoshi-p-on-bringing-final-fantasy-xiv-to-nintendo-consoles-were-having-conversations-making-progress-hopefully-well-have-news-soon-1427113/" target="_blank" rel="noopener">Game Reactor</a>, il director e producer <strong>Naoki Yoshida</strong> ha infatti svelato che <strong>Square Enix</strong> sta facendo progressi per Final Fantasy XIV su <strong><em>&#8220;console Nintendo&#8221;</em></strong>.</p>
<p>Queste le sue parole:</p>
<p><em>&#8220;Sono sicuro che tutti i media e i nostri giocatori probabilmente sospettino di voler davvero che il nostro gioco esca sulle console Nintendo, ma il concetto che abbiamo per Final Fantasy 14 è quello di <strong>rilasciare il nostro gioco su quanti più dispositivi possibili</strong>. Quindi stiamo cercando di raggiungere questo obiettivo. <strong>Stiamo lavorando, facendo progressi e stiamo discutendo</strong>. Quindi spero che tutti possano aspettarsi novità nel tempo a venire&#8221;.</em></p>
<p>Yoshida non parla nello specifico di Switch, il che potrebbe sottintendere che il titolo sia in sviluppo per la<strong> prossima console Nintendo</strong> (ancora non annunciata, ma con <a href="https://www.vgmag.it/302770/nintendo-switch-2-in-arrivo-ad-aprile-2025/" target="_blank" rel="noopener">voci</a> che parlano di un reveal nel corso dell&#8217;anno, con uscita nel 2025). Vedremo dunque quando arriveranno novità in merito da parte di Squre Enix su questa versione dell&#8217;MMORPG per console Nintendo, ricordandovi infine che a luglio è uscita la nuova espansione <a href="https://www.vgmag.it/293787/final-fantasy-xiv-dawntrail-e-disponibile-da-oggi/" target="_blank" rel="noopener">Dawntrail.</a></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-263395 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/final-fantasy-xiv-online.jpg" alt="Final Fantasy XIV; Final Fantasy XIV Online" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/final-fantasy-xiv-online.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/final-fantasy-xiv-online-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/final-fantasy-xiv-online-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/final-fantasy-xiv-online-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/final-fantasy-xiv-online-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/final-fantasy-xiv-online-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/final-fantasy-xiv-online-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/final-fantasy-xiv-online-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/306347/final-fantasy-xiv-progressi-per-la-versione-su-console-nintendo/">Final Fantasy XIV: progressi per la versione su &#8220;console Nintendo&#8221;</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>Final Fantasy XIV: record di giocatori dai tempi di A Realm Reborn, oltre 10 anni fa</title>
		<link>https://www.vgmag.it/294493/final-fantasy-xiv-record-di-giocatori-dai-tempi-di-a-realm-reborn-oltre-10-anni-fa/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jul 2024 17:14:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-14-Dawntrail.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Final Fantasy XIV" /></div>
<div>Final Fantasy XIV ha registrato il maggior numero di giocatori in contemporanea dall&#8217;uscita di A Realm Reborn, oltre dieci anni fa. L&#8217;espansione Dawntrail è uscita ad inizio settimana (dopo un breve periodo di accesso anticipato), dando vita alla prossima avventura dell&#8217;MMO di Square Enix. Scrivendo su Lodestone, il direttore del gioco Naoki Yoshida ha rivelato [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/294493/final-fantasy-xiv-record-di-giocatori-dai-tempi-di-a-realm-reborn-oltre-10-anni-fa/">Final Fantasy XIV: record di giocatori dai tempi di A Realm Reborn, oltre 10 anni fa</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-14-Dawntrail.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Final Fantasy XIV" /></div><div><p><strong>Final Fantasy XIV</strong> ha registrato il maggior numero di giocatori in contemporanea dall&#8217;uscita di A Realm Reborn, <strong>oltre dieci anni fa</strong>. L&#8217;espansione Dawntrail è uscita ad <a href="https://www.vgmag.it/293787/final-fantasy-xiv-dawntrail-e-disponibile-da-oggi/" target="_blank" rel="noopener">inizio settimana</a> (dopo un breve periodo di accesso anticipato), dando vita alla prossima avventura dell&#8217;MMO di Square Enix.</p>
<p>Scrivendo su <a href="https://eu.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/207465951b427acd5cb6e7514a951dacfe30a6c8" target="_blank" rel="noopener">Lodestone</a>, il direttore del gioco <strong>Naoki Yoshida</strong> ha rivelato che il lancio di Dawntrail ha visto Final Fantasy XIV <strong><em>&#8220;in grado di raggiungere un numero record di utenti in contemporanea che non vedevamo dall&#8217;uscita di A Realm Reborn nel 2013&#8221;</em></strong>. Questo risultato è stato raggiunto nonostante alcuni problemi dei server durante il periodo di accesso anticipato di Dawntrail, iniziato la scorsa settimana il 28 giugno, il che rende ancora di più l&#8217;idea del traguardo raggiunto. Si può inoltre pensare che Final Fantasy 14 abbia raggiunto il suo più grande record di giocatori contemporanei di sempre, per il fatto che A Realm Reborn è sostanzialmente il rilancio completo dell&#8217;MMO, dopo le tante critiche negative che aveva avuto il gioco nel suo primo lancio nel 2010.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-276079 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/Final-Fantasy-XIV-Dawntrail-01.jpg" alt="final Fantasy XIV" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/Final-Fantasy-XIV-Dawntrail-01.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/Final-Fantasy-XIV-Dawntrail-01-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/Final-Fantasy-XIV-Dawntrail-01-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/Final-Fantasy-XIV-Dawntrail-01-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/Final-Fantasy-XIV-Dawntrail-01-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/Final-Fantasy-XIV-Dawntrail-01-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/Final-Fantasy-XIV-Dawntrail-01-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/Final-Fantasy-XIV-Dawntrail-01-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Questa la lista delle novità in arrivo con il DLC:</p>
<p>•Nuovi mestieri, come:<br />
Viper: combattente che sferra colpi rapidi con due lame e le combina in una singola arma.<br />
Pictomancer: combattente magico che usa un pennello speciale per creare esseri, armi e scenari.<br />
• Nuova razza giocabile: Hrothgar femminili<br />
•Limite di livello portato da 90 a 100<br />
•Viaggia a ovest, verso Tural, ed esplora nuove aree! Scala Urqopacha, attraversa le foreste di Yak T’el e scopri avventure nell’antica città di Tuliyollal.<br />
•Nuove tribù alleate, come i minuscoli Pelupelu mascherati di Urqopacha e i Moblin delle giungle di Kozama’uka.<br />
•Nuove minacce come Valigarmanda, Eliminator e Barreltender<br />
•Nuovi dungeon<br />
•Nuova serie di raid a 8 giocatori: The Arcadion<br />
•Nuovo raid di alleanza: Echoes of Vana’diel, in crossover con FINAL FANTASY XI<br />
•Nuovo mestiere limitato: Beastmaster, con la serie di patch 7.x<br />
Ampliamento contenuti casual: Cosmic Exploration<br />
•Nuova attrezzatura e ricette<br />
•Nuovi dungeon Variant<br />
•Nuove Field Operations<br />
•Nuovo raid Ultimate: Futures Rewritten (Ultimate)<br />
•Aggiornamenti al PvP<br />
•Nuovi trial Unreal<br />
•Aggiornamenti come Blue Mage, Inconceivably Further Hildibrand Adventures e nuovi piani dei Deep Dungeon•<br />
Contenuti di battaglia: FATE, cacce, cacce al tesoro e missioni secondarie<br />
•Aggiornamento del Duty Support<br />
…ed altro</p>
<p>Dawntrail porta anche il primo aggiornamento grafico, con novità come:<br />
• Estetica migliorata<br />
• Texture e ombre di risoluzione maggiore<br />
• Materiali di qualità migliore</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/294493/final-fantasy-xiv-record-di-giocatori-dai-tempi-di-a-realm-reborn-oltre-10-anni-fa/">Final Fantasy XIV: record di giocatori dai tempi di A Realm Reborn, oltre 10 anni fa</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy XVI: Il Game Producer svela cosa vorrebbe fare in futuro</title>
		<link>https://www.vgmag.it/268481/final-fantasy-xvi-il-game-producer-svela-cosa-vorrebbe-fare-in-futuro/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mattia Zoldan Sergio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Apr 2024 07:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-XVI.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="FInal Fantasy XVI" /></div>
<div>Una potenziale rimasterizzazione di Final Fantasy Tactics è stata oggetto di voci di corridoio per diversi anni, e anche se le notizie ufficiali sull&#8217;esistenza o meno di questo gioco sono ancora lontane, il produttore di Final Fantasy XVI Naoki Yoshida, che è anche il direttore e il produttore di Final Fantasy XIV, ha dichiarato di [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/268481/final-fantasy-xvi-il-game-producer-svela-cosa-vorrebbe-fare-in-futuro/">Final Fantasy XVI: Il Game Producer svela cosa vorrebbe fare in futuro</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-XVI.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="FInal Fantasy XVI" /></div><div><p>Una potenziale rimasterizzazione di Final Fantasy Tactics è stata oggetto di voci di corridoio per diversi anni, e anche se le notizie ufficiali sull&#8217;esistenza o meno di questo gioco sono ancora lontane, il produttore di Final Fantasy XVI Naoki Yoshida, che è anche il direttore e il produttore di Final Fantasy XIV, ha dichiarato di essere personalmente interessato al ritorno di Final Fantasy Tactics. <strong>In una recente intervista con TheGamer</strong>, quando gli è stato chiesto se ci fosse qualche probabilità di vedere uno spinoff di Tactics per Final Fantasy 16, Yoshida ha detto che anche se l&#8217;ambientazione e le meccaniche di base di FF16 non si presterebbero molto bene a un gioco di tattica,<strong> la serie nel suo complesso si adatta a quel genere, aggiungendo che è &#8220;probabilmente giunto il momento&#8221; di sviluppare un nuovo gioco Tactics.</strong></p>
<p>&#8220;Come potremmo fare le battaglie Eikon contro Eikon in questo stile?&#8221;. ha detto Yoshida. &#8220;Se avete gli Eikon, quanti quadrati avrà un Eikon? C&#8217;è anche un maggior numero di persone, quindi che dire del tempo di attesa tra una partita e l&#8217;altra? &#8230; Ma la serie si presta bene a questo tipo di narrazione, e anche noi amiamo i Tactics. Probabilmente è arrivato il momento di farne uno nuovo&#8221;. La remastered di Final Fantasy Tactics è stato individuato per la prima volta in un massiccio elenco di titoli non annunciati nel leak di GeForce Now del 2021. A febbraio dell&#8217;anno scorso, il giornalista Jason Schreier sembrava confermare l&#8217;esistenza del gioco, ma più tardi, nel corso dell&#8217;anno, il creatore di Final Fantasy Tactics Yasumi Matsuno ha dichiarato che non c&#8217;erano piani &#8220;attuali&#8221; per riportare in vita la serie.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-261762" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/02/Final-fantasy-xvi.jpg" alt="Final Fantasy XVI" width="1280" height="720" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/02/Final-fantasy-xvi.jpg 1280w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/02/Final-fantasy-xvi-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/02/Final-fantasy-xvi-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/02/Final-fantasy-xvi-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/02/Final-fantasy-xvi-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/02/Final-fantasy-xvi-780x439.jpg 780w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/268481/final-fantasy-xvi-il-game-producer-svela-cosa-vorrebbe-fare-in-futuro/">Final Fantasy XVI: Il Game Producer svela cosa vorrebbe fare in futuro</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy XVI: dopo la versione PC il gioco arriverà &#8220;auspicabilmente su altre piattaforme&#8221;, dice Naoki Yoshida</title>
		<link>https://www.vgmag.it/266743/final-fantasy-xvi-dopo-la-versione-pc-il-gioco-arrivera-auspicabilmente-su-altre-piattaforme-dice-naoki-yoshida/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Mar 2024 18:25:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XVI]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Yoshida]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-XVI.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="FInal Fantasy XVI" /></div>
<div>Final Fantasy XVI si appresta a ricevere la sua seconda espansione The Rising Tide, il 18 aprile, dopodiché l&#8217;attenzione di Square Enix si rivolgerà completamente alla versione per PC, attualmente nelle fasi finali di ottimizzazione. Questo stando al producer Naoki Yoshida, che in una recente intervista con Noisy Pixel ha dichiarato che una volta che Final [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/266743/final-fantasy-xvi-dopo-la-versione-pc-il-gioco-arrivera-auspicabilmente-su-altre-piattaforme-dice-naoki-yoshida/">Final Fantasy XVI: dopo la versione PC il gioco arriverà &#8220;auspicabilmente su altre piattaforme&#8221;, dice Naoki Yoshida</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-XVI.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="FInal Fantasy XVI" /></div><div><p><strong>Final Fantasy XVI</strong> si appresta a ricevere la sua seconda espansione <a href="https://www.vgmag.it/266488/final-fantasy-xvi-data-del-dlc-the-rising-tide/" target="_blank" rel="noopener"><strong>The Rising Tide</strong></a>, il 18 aprile, dopodiché l&#8217;attenzione di <strong>Square Enix</strong> si rivolgerà completamente alla <a href="https://www.vgmag.it/266646/final-fantasy-xvi-la-versione-pc-includera-anche-le-due-espansioni/" target="_blank" rel="noopener">versione per PC</a>, attualmente nelle fasi finali di ottimizzazione.</p>
<p>Questo stando al producer <strong>Naoki Yoshida</strong>, che in una recente intervista con <a href="https://noisypixel.net/final-fantasy-xvi-producer-teases-xbox-port/" target="_blank" rel="noopener">Noisy Pixel</a> ha dichiarato che una volta che <strong>Final Fantasy 16</strong> sarà uscito per PC, <strong>il team di sviluppo porterà &#8220;auspicabilmente&#8221; il gioco anche su &#8220;altre piattaforme&#8221;</strong> , il che, presumibilmente, farebbe pensare ad una versione per Xbox Series X/S.</p>
<p><em>&#8220;Non è finita nel senso che abbiamo la versione per PC&#8221;</em>, ha detto Yoshida parlando dell&#8217;ultima parte del lavoro rimanente su Final Fantasy 16. <em>&#8220;Una volta che la versione per PC sarà uscita, il gioco verrà portato &#8220;auspicabilmente&#8221; anche su altre piattaforme</em>. <em>&#8220;Una volta rilasciata la versione per PC, stiamo pensando di spostarci, si spera, anche <strong>su altre piattaforme</strong>. Tuttavia, non si tratta di parlare della storia, ma di spostarla su piattaforme diverse. Quindi, c&#8217;è la sensazione che, mentre il progetto è ancora in corso, non c&#8217;è ancora la sensazione di essere tristi e di doverli abbandonare&#8221;.</em></p>
<p>All&#8217;inizio di quest&#8217;anno già si vociferava che una versione Xbox Series X/S di Final Fantasy XVI era in fase di sviluppo.</p>
<p>Final Fantasy 16 è attualmente disponibile solo su PS5. The Rising Tide sarà lanciato il 18 aprile ed entrambe le espansioni saranno disponibili insieme al gioco base quando uscirà per PC. Nel frattempo, Square Enix si appresta a rilasciare un aggiornamento gratuito per il gioco base con una serie di nuove funzionalità e miglioramenti.</p>
<p>Vedremo dunque in futuro quando arriveranno notizie ufficiali relativi ad altre piattaforme per FF XVI.</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/266743/final-fantasy-xvi-dopo-la-versione-pc-il-gioco-arrivera-auspicabilmente-su-altre-piattaforme-dice-naoki-yoshida/">Final Fantasy XVI: dopo la versione PC il gioco arriverà &#8220;auspicabilmente su altre piattaforme&#8221;, dice Naoki Yoshida</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Final Fantasy XVI: versione PC nelle fasi finali di ottimizzazione, arriverà una demo prima del lancio</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Mar 2024 14:33:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XVI]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Yoshida]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-XVI.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="FInal Fantasy XVI" /></div>
<div>Il producer Naoki Yoshida ha fatto sapere che la versione PC di Final Fantasy XVI è attualmente nelle &#8220;fasi finali di ottimizzazione&#8221;. Prima dell&#8217;uscita è prevista una demo per consentire agli utenti di stabilire se il gioco può essere eseguito sul proprio PC. Non ci sono però ancora date, ma Yoshida a lasciato intendere che [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-XVI.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="FInal Fantasy XVI" /></div><div><p>Il producer <strong>Naoki Yoshida</strong> ha fatto sapere che la versione <strong>PC</strong> di<strong> Final Fantasy XVI</strong> è attualmente nelle<strong><em> &#8220;fasi finali di ottimizzazione&#8221;</em></strong>. Prima dell&#8217;uscita è prevista<strong> una demo</strong> per consentire agli utenti di stabilire se il gioco può essere eseguito sul proprio PC. Non ci sono però ancora date, ma Yoshida a lasciato intendere che in ogni caso, <em>&#8220;non sarà troppo lontano nel futuro&#8221;</em>.</p>
<p>Ha dichiarato Yoshida a <a href="https://www.gameinformer.com/news/2024/03/11/final-fantasy-xvi-pc-version-in-final-stages-of-optimization-expect-a-demo-before" target="_blank" rel="noopener">Game Informer</a>:</p>
<p><em>&#8220;Per quanto riguarda il punto in cui ci troviamo attualmente nello sviluppo, stiamo cercando di capire le fasi finali dell&#8217;ottimizzazione. Quando potremo rilasciare la versione per PC potrebbe dipendere da questo: i requisiti di sistema e le specifiche per PC di cui i giocatori avranno bisogno, quindi stiamo cercando di capirlo. Naturalmente, [le specifiche per PC] <strong>saranno piuttosto elevate</strong>.</em></p>
<p><em>&#8220;In termini di quando uscirà o di quando potremo annunciarlo, vorrei richiedere più tempo per questa cosa&#8221;.</em></p>
<p>Yoshida ha poi continuato: <em>&#8220;<strong>Stiamo cercando di rilasciare una demo anche per la versione PC</strong>. Ancora una volta, non possiamo parlare troppo in termini di dettagli su quando uscirà &#8211; penso che tra un po&#8217; di tempo saremo in una posizione migliore per annunciare le cose. Ma una cosa è certa: <strong>non sarà troppo lontano nel futuro</strong>; non sarà un anno, non sarà due anni, probabilmente sarà più breve di così, quindi rimanete sintonizzati&#8221;.</em></p>
<p>Ricordiamo che Square Enix <a href="https://www.vgmag.it/261760/final-fantasy-xvi-in-arrivo-nuove-informazioni-per-the-rising-tide-il-22-marzo-al-pax-east/" target="_blank" rel="noopener">ospiterà un panel</a> su Final Fantasy XVI al <strong>PAX East 2024 di Boston il 22 marzo</strong>, che si concentrerà sul prossimo capitolo del contenuto scaricabile <strong>&#8220;The Rising Tide&#8221;</strong>. Anche se non è chiaro se ci saranno novità per quanto riguarda la versione PC, potrebbe essere una possibilità.</p>
<p>Final Fantasy XVI è ora disponibile per PlayStation 5.</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/264002/final-fantasy-xvi-versione-pc-nelle-fasi-finali-di-ottimizzazione-arrivera-una-demo-prima-del-lancio/">Final Fantasy XVI: versione PC nelle fasi finali di ottimizzazione, arriverà una demo prima del lancio</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Final Fantasy XIV: Le novità della patch 6.3</title>
		<link>https://www.vgmag.it/253876/final-fantasy-xiv-le-novita-della-patch-6-3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aldo Iurillo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Nov 2022 13:03:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Yoshida]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Final Fantasy XIV sta diventando ancora più grande. In una diretta tra sviluppatori venerdì, Naoki Yoshida, regista e produttore del gioco di ruolo online multigiocatore di successo, ha presentato i piani futuri per il gioco nei prossimi mesi. La nuova patch 6.3, intitolata &#8220;Gods Revels, Lands Tremble&#8221;, dovrebbe arrivare all&#8217;inizio di gennaio. La nuova patch [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/253876/final-fantasy-xiv-le-novita-della-patch-6-3/">Final Fantasy XIV: Le novità della patch 6.3</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><span class="Y2IQFc" lang="it"><strong>Final Fantasy XIV</strong> sta diventando ancora più grande. In una diretta tra sviluppatori venerdì,<strong> Naoki Yoshida</strong>, regista e produttore del gioco di ruolo online multigiocatore di successo, ha presentato i piani futuri per il gioco nei prossimi mesi. La nuova <strong>patch 6.3</strong>, intitolata <strong>&#8220;Gods Revels, Lands Tremble&#8221;</strong>, dovrebbe arrivare all&#8217;inizio di gennaio.</span></p>
<p dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><strong>La nuova patch introdurrà un sacco di nuovi contenuti tra cui nuove missioni dello scenario principale e missioni secondarie aggiuntive, insieme ad alcuni miglioramenti della qualità della vita. Alcuni nuovi vantaggi includono l&#8217;espansione delle aree abitative, una nuova mappa PVP, un aggiornamento per Gold Saucer e nuovi contenuti per Island Sanctuary.</strong> Si può rivedere lo streaming e ottenere tutti i dettagli sul <a href="https://www.twitch.tv/videos/1649539670" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000;" data-darkreader-inline-color="">canale Twitch del gioco</span></a>.</p>
<p id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><span class="Y2IQFc" lang="it">La p<strong>atch 6.35</strong> arriverà in un secondo momento e includerà più passaggi per le armi della reliquia, un nuovo dungeon profondo e nuove missioni della tribù dei <strong>Lopporrit</strong>. </span><span class="Y2IQFc" lang="it">Lo streaming di venerdì è stato uno dei due che copriranno la <strong>patch</strong> <strong>6.3</strong>. Gli sviluppatori ne ospiteranno un altro più vicino al lancio della patch che mostrerà filmati di gioco insieme a un trailer della patch. </span><strong>Final Fantasy XIV</strong> è il gioco di ruolo online multiplayer di massa di <strong>Square</strong> <strong>Enix</strong>. La già ricevuta patch <strong>6.2</strong> ha introdotto una serie di miglioramenti inclusi aggiornamenti grafici e supporto esteso per il giocatore singolo.</p>
<p dir="ltr" data-placeholder="Traduzione">
<p dir="ltr" data-placeholder="Traduzione">Per altre notizie sull&#8217;ultima patch apportata al titolo, cliccate <span style="color: #ff0000;" data-darkreader-inline-color=""><a style="color: #ff0000;" href="https://www.vgmag.it/247719/final-fantasy-xiv-novita-per-la-patch-6-1/" target="_blank" rel="noopener" data-darkreader-inline-color="">qui</a></span>.</p>
<p><iframe title="FINAL FANTASY XIV: ENDWALKER Full Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/xyRdNfzfb-g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p dir="ltr" data-placeholder="Traduzione">
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/253876/final-fantasy-xiv-le-novita-della-patch-6-3/">Final Fantasy XIV: Le novità della patch 6.3</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy XIV Endwalker: Naoki Yoshida parla dell&#8217;espansione</title>
		<link>https://www.vgmag.it/242833/final-fantasy-xiv-endwalker-naoki-yoshida-parla-dellespansione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Bernabei]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Nov 2021 10:24:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV Endwalker]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Yoshida]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Negli ultimi giorni è stato rilasciato un trailer di lancio per la nuova espansione dell&#8217; MMO di Square Enix, che è stata anche posticipata di qualche giorno. A darci notizia di ciò ci ha pensato il produttore e direttore di Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, che ha voluto spiegare le ragione dietro il rinvio dell&#8217; [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/242833/final-fantasy-xiv-endwalker-naoki-yoshida-parla-dellespansione/">Final Fantasy XIV Endwalker: Naoki Yoshida parla dell&#8217;espansione</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Negli ultimi giorni è stato rilasciato un <span style="color: #ff0000" data-darkreader-inline-color=""><a style="color: #ff0000" href="https://www.vgmag.it/242605/final-fantasy-xiv-endwalker-riceve-il-launch-trailer-ma-viene-posticipato/" target="_blank" rel="noopener" data-darkreader-inline-color="">trailer di lancio</a></span> per la nuova espansione dell&#8217; MMO di Square Enix, che è stata anche posticipata di qualche giorno. A darci notizia di ciò ci ha pensato il produttore e direttore di <strong>Final Fantasy XIV</strong>, Naoki Yoshida, che ha voluto spiegare le ragione dietro il rinvio dell&#8217; add-on <strong>Endwalker</strong>:</p>
<blockquote>
<div>Ci scusiamo per aver posticipato l&#8217;uscita all&#8217;ultimo minuto in questa occasione. <strong>Final Fantasy XIV Endwalker</strong> rappresenta sia l&#8217;espansione più recente del gioco che quella che concluderà la saga di <strong>Hydaelyn</strong> e <strong>Zodiark</strong>, dopo 11 anni dall&#8217;uscita del FFXIV originale.</div>
<div>Ovviamente dopo <strong>Endwalker</strong> proporremo una nuova avventura da seguire su <strong>FFXIV</strong>, ma con le difficoltà che abbiamo affrontato in passato non potevo contenere il mio desiderio di perfezionare <strong>Endwalker</strong> al meglio delle mie capacità. Per questo motivo, il tempo che abbiamo passato a migliorare la qualità ha superato le nostre aspettative, e alla fine abbiamo utilizzato anche il periodo che avevamo programmato per il debugging. D&#8217;altra parte, dato che la stabilità è fondamentale per un titolo online, ho deciso di posticipare l&#8217;uscita dell&#8217;espansione di due settimane per recuperare e poter correggere i problemi che sorgono durante la fase finale dello sviluppo.</div>
<div>Ancora una volta, voglio scusarmi con tutti i <strong>Guerrieri della Luce</strong> e i loro compagni per l&#8217;inconveniente. Continueremo a fare del nostro meglio per offrirvi la miglior avventura possibile ed espandere l&#8217;esperienza di gioco tramite gli aggiornamenti che seguiranno, per riconquistare la vostra fiducia passo dopo passo.</div>
</blockquote>
<p>Durante una streaming , chiamata &#8220;Letter from the Producer LIVE&#8221;, <strong>Naoki Yoshida ha mostrato il trailer di lancio e il teaser del tema musicale di Final Fantasy XIV Endwalker</strong>, rivelando anche molti dettagli sui contenuti presenti nell&#8217;ultimo aggiornamento:</p>
<ul>
<li>Miglioramenti per Crafter e Gatherer: verranno aggiunte nuove azioni di creazione e raccolta, oltre a delle modifiche a quelle esistenti. Inoltre, verranno introdotte le Studium Deliveries, simili alle Crystarium Deliveries, per i Disciples of the Hand and Land, con missioni extra disponibili dopo il completamento di tutte le nuove serie di missioni.</li>
<li>Missioni di ruolo: sarà possibile giocare a una nuova serie di missioni specifiche per i ruoli di tank, healer, melée DPS, physical ranged DPS e magical ranged DPS. Chi completa tutte le cinque serie di missioni di ruolo potrà affrontare delle missioni extra in un aggiornamento futuro.</li>
<li>Nuovi raid: durante la trasmissione, Yoshida ha svelato un&#8217;anteprima del raid Pandæmonium. I giocatori potranno mettersi alla prova con le difficoltà Normal e Savage nelle prossime patch 6.01 e 6.05.</li>
<li>Treasure Hunt Dungeon: con la patch 6.05 arriverà un dungeon con una caccia al tesoro, chiamato The Excitatron 6000, che offrirà più possibilità di ottenere tesori e spoil rari.</li>
<li>Nuova area residenziale: la zona residenziale ishgardiana, Empyreum, potrà essere visitata a partire dal lancio di Endwalker, con lotti che potranno essere acquistati a partire dall&#8217;uscita della patch 6.01.</li>
<li>Grandi aggiornamenti di sistema: nuovi Allagan Tomestone, ricette per Crafter e Gatherer, aggiornamenti all&#8217;interfaccia degli obiettivi e altro verranno aggiunti con le patch future.</li>
</ul>
<p>Inoltre, con la patch 6.01 verranno implementate anche delle novità per quanto riguarda il PVP:</p>
<ul>
<li>Competizione 5 vs 5: Crystal Conflict introdurrà una nuova esperienza in squadre 5 vs 5 con un matchmaking aggiornato che abbinerà giocatori con livello abilità simile.</li>
<li>PvP emozionante: i giocatori si affronteranno per prendere il controllo di un cristallo nel centro dell&#8217;arena e mantenendolo per un tempo sufficiente a raggiungere l&#8217;obiettivo della squadra avversaria. Crystal Conflict includerà tre tipi di partite giocabili a seconda delle proprie preferenze: Casual Match, Ranked Match e Custom Match.</li>
<li>Classifiche e stagioni: le stagioni PvP continueranno, e Crystal Conflict offrirà delle ricompense stagionali, inclusi titoli, obiettivi e altri riconoscimenti per chi parteciperà e scalerà le classifiche. Oltre a questo arriverà anche la nuova funzionalità &#8220;Series Level&#8221; che comprenderà tutti i contenuti PvP. I giocatori potranno ottenere ricompense, tra cui equipaggiamento, cavalcature e altri oggetti partecipando semplicemente a partite PvP per accumulare &#8220;Series ESP&#8221; e aumentare il loro &#8220;Series Level&#8221;.</li>
</ul>
<p>A quanto pare Final Fantasy XIV Endwalker porterà veramente molta carne al fuoco; l&#8217;MMO di Square Enix si rinnoverà parecchio e inoltre verranno aperti anche dei server in Oceania con vari bonus disponibili per i novizi. Ricordiamo che <strong>l&#8217;espansione arriverà il 7 dicembre 2021 con l&#8217;accesso anticipato fissato al 3 dicembre</strong>, inoltre, le patch 6.01 e 6.05 verranno rilasciate rispettivamente il 21 dicembre 2021 e il 4 gennaio 2022.</p>
<p><iframe title="FINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part LXVII" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/t75AzYm0soM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/242833/final-fantasy-xiv-endwalker-naoki-yoshida-parla-dellespansione/">Final Fantasy XIV Endwalker: Naoki Yoshida parla dell&#8217;espansione</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy XIV: la versione Xbox è ancora in discussione</title>
		<link>https://www.vgmag.it/240726/final-fantasy-xiv-la-versione-xbox-e-ancora-in-discussione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Pugliesi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Oct 2021 10:33:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Easy Allies]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy 14]]></category>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshi-P]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=240726</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Final Fantasy XIV è diventato un&#8217;enorme pietra miliare per Square Enix. L&#8217;MMORPG ha appena superato i 24 milioni di giocatori diventando il gioco più redditizio della serie. Ha anche ricevuto elogi da parte della critica e dei giocatori da quando è stato essenzialmente ricostruito da zero per un grande rilancio dopo la sua disastrosa uscita originale. [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Final Fantasy XIV</strong> è diventato un&#8217;enorme pietra miliare per <strong>Square Enix</strong>. L&#8217;<strong>MMORPG ha appena superato i 24 milioni di giocatori </strong>diventando il <strong>gioco più redditizio della serie</strong>. Ha anche ricevuto elogi da parte della critica e dei giocatori da quando è stato essenzialmente ricostruito da zero per un grande rilancio dopo la sua disastrosa uscita originale.</p>
<p>Ma <strong>Final Fantasy XIV non è mai approdato su Xbox</strong> per l&#8217;intero decennio. Ci sono state voci e mormorii che annuncerebbero il suo arrivo, ma non si trattava mai di qualcosa di solido. Bene, oggi abbiamo ricevuto <strong>un&#8217;affermazione dal regista/produttore del titolo che ha accesso di nuovo la speranza dei fan di vederlo sulla console di Microsoft</strong>.</p>
<p>Parlando con <strong>Easy Allies</strong>, è stato chiesto a <strong>Naoki Yoshida</strong> (comunemente noto come <strong>Yoshi-P</strong>) di <strong>una potenziale versione Xbox</strong>. Si è scusato per non aver detto nulla di nuovo, ma ha ribadito che <strong>sono ancora in corso discussioni con Microsoft per portare il gioco in quell&#8217;ecosistema</strong>.</p>
<p><iframe title="Naoki Yoshida&#039;s New Nightmare - FF XIV: Endwalker Media Tour Interview" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/7y8mA5PSq-c?start=223&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Yoshida ha dichiarato all&#8217;inizio di quest&#8217;anno che il gioco ha ancora cinque anni di contenuti pianificati</strong>, indipendentemente dal fatto che arrivi o meno una versione <strong>Xbox</strong>. Il gioco è stato originariamente<strong> lanciato su PC e da allora è stato rilasciato su PlayStation 3 (che non è più supportato), PlayStation 4 e ora su PlayStation 5</strong>.</p>
<p>Sembra che ci sia un sacco di flirt intorno all&#8217;idea del gioco in arrivo sul lato <strong>Xbox</strong>, ma per il momento non c&#8217;è ancora la certezza del suo arrivo. Apparentemente, abbiamo ancora mezzo decennio di contenuti, quindi c&#8217;è ancora molto tempo. Recentemente è stato rilasciato un n<strong>uovo trailer sulle Job Actions di Final Fantasy XIV Endwalker</strong> che potete trovare in <a href="https://www.vgmag.it/239407/final-fantasy-xiv-endwalker-il-nuovo-trailer-e-incentrato-sulle-job-actions/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000">questo articolo</span></a>.</p>
<p style="text-align: right">Fonte: <a href="https://gamingbolt.com/final-fantasy-14-producer-says-xbox-version-is-still-in-discussion-with-microsoft" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000">GamingBolt</span></a></p>
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		<title>Final Fantasy XVI è quasi completo</title>
		<link>https://www.vgmag.it/240185/final-fantasy-xvi-e-quasi-completo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Agostino Giorgio Rabuazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Oct 2021 02:26:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XVI]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Yoshida]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2021]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Naoki Yoshida, produttore di Final Fantasy XVI, ha recentemente fatto alcuni interventi durante il Tokyo Game Show 2021 che lasciano intuire come il titolo sia ormai nelle battute finali dello sviluppo. Stando alle sue parole su Final Fantasy XVI rimangono solo alcuni miglioramenti da apportare, ma la storia principale è completa e la fase di [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Naoki Yoshida</strong>, produttore di <strong>Final Fantasy XVI</strong>, ha recentemente fatto alcuni interventi durante il <strong>Tokyo Game Show 2021</strong> che lasciano intuire come il titolo sia ormai nelle battute finali dello sviluppo. Stando alle sue parole <strong>su Final Fantasy XVI rimangono solo alcuni miglioramenti da apportare, ma la storia principale è completa e la fase di doppiaggio è terminata</strong>. Inoltre sembra che il team di game design stia ultimando le side quest e che i modelli dei personaggi siano quasi finiti. Purtroppo non ha rivelato altro riguardo al titolo e la data d&#8217;uscita rimane attualmente un mistero. In ogni caso possiamo supporre che non manchi molto al lancio di <strong>Final Fantasy XVI</strong>, viste le informazioni in nostro possesso.</p>
<p style="text-align: right">Fonte: <span style="color: #ff0000"><a style="color: #ff0000" href="https://www.gamesradar.com/uk/final-fantasy-16-producer-indicates-the-game-is-nearly-complete/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar </a></span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-240188 aligncenter" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2021/10/50542068721_ee32a311ea_h-1024x576.jpg" alt="Final Fantasy XVI" width="1024" height="576" /></p>
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		<title>Final Fantasy XVI: il producer promette diversi annunci nel 2021</title>
		<link>https://www.vgmag.it/219750/final-fantasy-xvi-il-producer-promette-diversi-annunci-nel-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giacomo "Kynto" Simeoni]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Dec 2020 12:21:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XVI]]></category>
		<category><![CDATA[FinalFantasy XIV]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Yoshida]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Inutile dire e ricordare quanto sia atteso Final Fantasy XVI e di quanto vorremmo saperne di più su questo nuovo e ambizioso progetto di Square Enix. Ebbene, se siete tra quelli che ne vogliono sapere di più non disperate! Il producer di Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, ha rivelato alla rivista Famitsu che nel 2021 [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Inutile dire e ricordare quanto sia atteso Final Fantasy XVI e di quanto vorremmo saperne di più su questo nuovo e ambizioso progetto di Square Enix. Ebbene, se siete tra quelli che ne vogliono sapere di più non disperate!<strong> Il producer di Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, ha rivelato alla rivista Famitsu che nel 2021 ci saranno molti annunci legati al nuovo capitolo della saga e a <em>Final Fantasy XIV</em>. </strong>Al momento dunque non abbiamo molte altre informazioni, ma si vocifera che il gioco sia in sviluppo da diverso tempo e che quindi potrebbe uscire prima di quanto si possa pensare. Prima di salutarvi vi ricordiamo inoltre che Final Fantasy XVI uscirà in esclusiva per PlayStation 5, anche se ancora non sono state fatte delle delucidazioni ufficiali su un eventuale temporaneità di questa esclusiva.</p>
<p style="text-align: right">Fonte: <a href="https://gamingbolt.com/final-fantasy-16-various-announcements-coming-in-2021" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Gamingbolt</strong></a></p>
<p><iframe title="Final Fantasy XVI - Awakening Trailer | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/yr6PtdY0i7M?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/219750/final-fantasy-xvi-il-producer-promette-diversi-annunci-nel-2021/">Final Fantasy XVI: il producer promette diversi annunci nel 2021</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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