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	<title>Roguelite - Vgmag.it</title>
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	<title>Roguelite - Vgmag.it</title>
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		<title>Lostbound allo Steam Next Fest con una demo aggiornata</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 14:02:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/oo.png" width="1920" height="1080" title="" alt="LostBound" /></div>
<div>Lo sviluppatore indie Tenkarider, insieme al publisher Tambù Digital, hanno annunciato la partecipazione di Lostbound allo Steam Next Fest, in programma dal 15 al 22 giugno. Per l&#8217;occasione sarà disponibile una demo aggiornata dell&#8217;action-RPG roguelite. Questo permetterà ai giocatori di provare in anteprima le meccaniche principali dell&#8217;avventura e di esplorare la sua regione iniziale. In Lostbound, [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/423631/lostbound-allo-steam-next-fest-con-una-demo-aggiornata/">Lostbound allo Steam Next Fest con una demo aggiornata</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/oo.png" width="1920" height="1080" title="" alt="LostBound" /></div><div><p data-start="68" data-end="469">Lo sviluppatore indie <strong data-start="93" data-end="107">Tenkarider</strong>, insieme al publisher <strong data-start="130" data-end="147">Tambù Digital</strong>, hanno annunciato la partecipazione di <strong data-start="184" data-end="197">Lostbound</strong> allo <strong data-start="203" data-end="222">Steam Next Fest</strong>, in programma dal 15 al 22 giugno. Per l&#8217;occasione sarà disponibile una <strong>demo aggiornata dell&#8217;action-RPG roguelite</strong>. Questo permetterà ai giocatori di provare in anteprima le meccaniche principali dell&#8217;avventura e di esplorare la sua regione iniziale. In <strong>Lostbound</strong>, i giocatori sono chiamati a recuperare antichi artefatti in un mondo che viene progressivamente consumato dall&#8217;oscurità. A rendere ancora più complessa la sopravvivenza è la presenza di <strong data-start="671" data-end="683">The Hand</strong>. La misteriosa entità insegue costantemente il protagonista e modifica l&#8217;ambiente circostante, distruggendo percorsi e limitando le possibilità di esplorazione.</p>

<a href='https://www.vgmag.it/423631/lostbound-allo-steam-next-fest-con-una-demo-aggiornata/l1/'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/l1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
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<p data-start="851" data-end="1250">La <a href="https://store.steampowered.com/app/4588320/Lostbound/">demo</a> offrirà la possibilità di sperimentare diverse armi, raccogliere potenti artefatti e iniziare a costruire il proprio stile di gioco attraverso una serie di miglioramenti permanenti. Saranno inoltre disponibili due modalità differenti: <strong data-start="1094" data-end="1112">Adventure Mode</strong>, pensata per un&#8217;esperienza più immediata e orientata all&#8217;esplorazione, e <strong data-start="1186" data-end="1203">Campaign Mode</strong>, che propone una progressione più strutturata. Uno degli elementi distintivi del titolo è proprio la gestione dello spazio e del tempo. Ogni spostamento lascia infatti conseguenze permanenti sulla mappa e tornare troppo spesso sui propri passi può risultare pericoloso, mentre l&#8217;oscurità continua ad avanzare. Avventurarsi nelle aree più rischiose consente di ottenere ricompense preziose, ma aumenta anche le probabilità di attirare l&#8217;attenzione di <strong>The Hand</strong>.</p>
<p data-start="1666" data-end="1909"><strong>Lostbound</strong> punta inoltre a garantire una forte rigiocabilità grazie a <strong>dungeon generati proceduralmente</strong>, combinazioni dinamiche di artefatti, numerose opzioni di equipaggiamento e sfide sempre diverse da affrontare nel corso delle varie partite. Durante lo <strong>Steam Next Fest</strong>, il team di sviluppo terrà anche uno speciale <strong>Steam Broadcast</strong> dedicato al gioco, con sessioni di gameplay dal vivo e approfondimenti sul processo creativo e sulle principali meccaniche che caratterizzano l&#8217;esperienza. Lostbound è attualmente previsto in uscita su PC tramite Steam <strong>entro la fine del 2026</strong>. La <strong>demo</strong> sarà <strong>disponibile gratuitamente dal 15 al 22 giugno</strong> nell&#8217;ambito dello Steam Next Fest. Continuate a seguirci per ulteriori aggiornamenti e sulle novità in arrivo dallo Steam Next Fest<em data-start="2339" data-end="2460" data-is-last-node="">.</em></p>
<p><iframe title="Lostbound  - Trailer | Wishlist on Stream" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_zGpg-HJ4gs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Wanted Shadows: Unchained, ecco la data d’uscita su Steam</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Myriadir]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 May 2026 16:45:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/w.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Wanted Shadows Unchained" /></div>
<div>Lo studio indipendente Conradical Games ha annunciato che Wanted Shadows: Unchained sarà disponibile su Steam a partire dall’8 giugno 2026. Il titolo arriverà successivamente anche su Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X&#124;S e Xbox One. Inoltre, i possessori del primo Wanted Shadows pubblicato nel 2023 su Steam potranno ottenere [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/w.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Wanted Shadows Unchained" /></div><div><p data-start="550" data-end="712">Lo studio indipendente <strong><span class="" data-state="closed"><a class="decorated-link" href="https://www.conradicalgames.com/?utm_source=chatgpt.com" target="_blank" rel="noopener">Conradical Games</a></span></strong> ha annunciato che <strong>Wanted Shadows: Unchained</strong> sarà disponibile su Steam a partire dall’8 giugno 2026. Il titolo arriverà successivamente anche su Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S e Xbox One. Inoltre, i possessori del primo <strong>Wanted Shadows</strong> pubblicato nel 2023 su Steam potranno ottenere uno sconto del 50% tramite un bundle dedicato. <strong>Wanted Shadows: Unchained</strong> è una reinterpretazione standalone del gioco originale, completamente ricostruita da zero. Questa nuova versione introduce arene più compatte, una progressione più profonda e un hub centrale che amplia l’universo narrativo del titolo.</p>
<p data-start="1279" data-end="1575">Il gameplay punta su <strong>combattimenti ad alta intensità</strong> in spazi ridotti, dove ogni movimento e ogni scelta diventano fondamentali per sopravvivere. I giocatori potranno sbloccare <strong>armi permanenti</strong>, combinare potenziamenti differenti e affrontare nemici sempre più difficili nel corso delle varie run. Tra le novità principali spicca il <strong>nuovo sistema di combattimento con doppia arma</strong>, che permette di <strong>equipaggiare contemporaneamente armi da mischia e armi a distanza</strong>. Ogni equipaggiamento possiede upgrade esclusivi che possono essere combinati per creare build sempre più potenti.</p>

<a href='https://www.vgmag.it/419037/wanted-shadows-unchained-ecco-la-data-duscita-su-steam/w1/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/w1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
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<a href='https://www.vgmag.it/419037/wanted-shadows-unchained-ecco-la-data-duscita-su-steam/w5/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/w5-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/419037/wanted-shadows-unchained-ecco-la-data-duscita-su-steam/w6/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/w6-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>

<p data-start="1858" data-end="2050">Gli sviluppatori hanno inoltre ripensato il ritmo generale dell’esperienza grazie a <strong>livelli più brevi e concentrati sull’azione</strong>, riducendo i tempi morti e aumentando la frenesia degli scontri. La progressione è stata ampliata con nuovi personaggi, abilità, aree esplorabili e un sistema di achievement che garantisce upgrade permanenti, <strong>aumentando ulteriormente le possibilità di personalizzazione</strong>. Non manca infine un hub world completamente nuovo, che consentirà di interagire con vari personaggi e approfondire la lore legata alle misteriose Shadows.</p>
<p data-start="2415" data-end="2663">Conradical Games, studio con sede in Svizzera già noto per <strong>Desktop Defender</strong> e <a href="https://www.vgmag.it/317123/the-outbound-ghost-reborn-edition-annunciato-per-console/"><strong>The Outbound Ghost</strong></a>, ha definito <strong>Wanted Shadows: Unchained</strong> come il modo definitivo per vivere l’esperienza della serie, sia per i veterani sia per i nuovi giocatori. Di seguito trovate il trailer del gioco:</p>
<p><iframe title="Wanted Shadows: Unchained - Official Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Vw6lh9veXi4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p data-start="2665" data-end="2716" data-is-last-node="" data-is-only-node="">
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/419037/wanted-shadows-unchained-ecco-la-data-duscita-su-steam/">Wanted Shadows: Unchained, ecco la data d’uscita su Steam</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Savara arriva su console a maggio: il roguelite action punta tutto su combattimenti brutali e benedizioni divine</title>
		<link>https://www.vgmag.it/415703/savara-arriva-su-console-a-maggio-il-roguelite-action-punta-tutto-su-combattimenti-brutali-e-benedizioni-divine/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Adriano Fiorilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 17:45:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Savara]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/ss_17402bf5c099a0f4db7328d65667e88721166857.1920x1080.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Savara" /></div>
<div>Gli amanti dei roguelite action possono iniziare a scaldare le lame: Ankama e Doryah Games hanno annunciato che Savara sarà disponibile dal 20 maggio su PlayStation 5 e Xbox Series. Il titolo aveva già debuttato su PC via Steam nel maggio 2025, ma ora è pronto a portare il suo mix di combattimenti tecnici, build [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/415703/savara-arriva-su-console-a-maggio-il-roguelite-action-punta-tutto-su-combattimenti-brutali-e-benedizioni-divine/">Savara arriva su console a maggio: il roguelite action punta tutto su combattimenti brutali e benedizioni divine</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/ss_17402bf5c099a0f4db7328d65667e88721166857.1920x1080.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Savara" /></div><div><section class="text-token-text-primary w-full focus:outline-none [--shadow-height:45px] has-data-writing-block:pointer-events-none has-data-writing-block:-mt-(--shadow-height) has-data-writing-block:pt-(--shadow-height) [&amp;:has([data-writing-block])&gt;*]:pointer-events-auto [content-visibility:auto] supports-[content-visibility:auto]:[contain-intrinsic-size:auto_100lvh] R6Vx5W_threadScrollVars scroll-mb-[calc(var(--scroll-root-safe-area-inset-bottom,0px)+var(--thread-response-height))] scroll-mt-[calc(var(--header-height)+min(200px,max(70px,20svh)))]" dir="auto" data-turn-id="request-69c6993a-9fac-8384-829f-6ac6bcc6d7af-5" data-testid="conversation-turn-422" data-scroll-anchor="false" data-turn="assistant">
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<p data-start="158" data-end="426">Gli amanti dei roguelite action possono iniziare a scaldare le lame: <a href="https://www.ankama.com/en"><strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Ankama</span></span></strong></a> e <strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Doryah Games</span></span></strong> hanno annunciato che <strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Savara</span></span></strong> sarà disponibile dal <strong>20 maggio</strong> su <strong>PlayStation 5</strong> e <strong>Xbox Series</strong>. Il titolo aveva già debuttato su <strong>PC </strong>via <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/3021630/Savara/">Steam</a></strong> nel maggio 2025, ma ora è pronto a portare il suo mix di combattimenti tecnici, build infinite e caos coloratissimo anche su console. E no, non aspettatevi il classico roguelite dove si schiaccia un tasto a caso sperando che qualcosa esploda. Qui bisogna sopravvivere davvero.</p>
<p data-start="804" data-end="997">In <strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Savara</span></span></strong> i giocatori vestono i panni del nuovo campione del dio guerriero Iop, catapultato in una gigantesca celebrazione fatta di sangue, mostri e prove letali. Praticamente: <em>“Benvenuto alla festa. Ora prova a non morire.” </em>L’intera struttura del gioco ruota attorno a combattimenti dinamici dove:</p>
<ul data-start="1136" data-end="1199">
<li data-section-id="1d3zs1c" data-start="1136" data-end="1147">Tempismo,</li>
<li data-section-id="qmj7vq" data-start="1148" data-end="1169">Lettura dei nemici,</li>
<li data-section-id="7j0h1s" data-start="1170" data-end="1199">Scelta dell’equipaggiamento</li>
</ul>
<p data-start="1201" data-end="1242">diventano fondamentali per andare avanti. Il sistema di combattimento punta molto sull’anticipazione degli attacchi e sullo sfruttamento delle debolezze avversarie, trasformando ogni scontro in qualcosa di più tecnico rispetto al classico button mashing da arena action. Uno degli aspetti più interessanti di <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Savara</span></span> riguarda la personalizzazione. Il gioco permetterà infatti di scegliere tra:</p>
<ul data-start="1680" data-end="1776">
<li data-section-id="ldgqb0" data-start="1680" data-end="1713">Quattro stili di combattimento,</li>
<li data-section-id="1jr7zaf" data-start="1714" data-end="1736">Sei varianti d’arma,</li>
<li data-section-id="5o9u17" data-start="1737" data-end="1776">Centinaia di combinazioni differenti.</li>
</ul>
<p data-start="1778" data-end="1908">Spade a una mano, armi pesanti, attacchi perforanti o fendenti: ogni setup cambia radicalmente il modo di affrontare le battaglie. E ovviamente, essendo un roguelite, ogni run servirà anche per ottenere materiali utili a:</p>
<ul data-start="2001" data-end="2087">
<li data-section-id="e8vzow" data-start="2001" data-end="2032">Migliorare l’equipaggiamento,</li>
<li data-section-id="2yy7y7" data-start="2033" data-end="2054">Potenziare le armi,</li>
<li data-section-id="1ipjfo5" data-start="2055" data-end="2087">Ottenere nuove abilità divine.</li>
</ul>
<p data-start="2143" data-end="2215">Il cuore della progressione sarà rappresentato dalle benedizioni divine. Nel corso dell’avventura i giocatori potranno infatti sbloccare oltre 90 poteri differenti, creando build sempre nuove e sperimentando strategie completamente diverse tra una partita e l’altra. Una filosofia molto chiara:<br />
cadere è normale, rialzarsi è obbligatorio. Ed è probabilmente questo il vero DNA del progetto.</p>
<p data-start="2583" data-end="2777">A livello estetico, <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Savara</span></span> punta su un look estremamente colorato e stilizzato, quasi da cartoon fantasy, che contrasta volutamente con la brutalità degli scontri. Un mix che ricorda certe produzioni indie moderne capaci di alternare:</p>
<ul data-start="2850" data-end="2927">
<li data-section-id="13l2qq1" data-start="2850" data-end="2858">Humor,</li>
<li data-section-id="6bvy37" data-start="2859" data-end="2875">Sfida elevata,</li>
<li data-section-id="vo712p" data-start="2876" data-end="2902">Progressione compulsiva,</li>
<li data-section-id="i3b3e1" data-start="2903" data-end="2927">Combattimenti tecnici.</li>
</ul>
<p data-start="2929" data-end="3191">E considerando il supporto di <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Ankama,</span></span> già nota per universi come <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Dofus</span></span> e <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Wakfu,</span></span> il worldbuilding potrebbe rivelarsi una delle sorprese più interessanti del progetto. Con il debutto su<strong> PlayStation 5</strong> e <strong>Xbox Series</strong> ormai vicino, <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Savara</span></span> sembra pronto a ritagliarsi uno spazio tra gli action roguelite più interessanti del panorama indie. Perché sì, il mercato è pieno di giochi dove si combatte, si muore e si riparte. Ma non tutti riescono a farvi sentire contemporaneamente un guerriero leggendario, una macchina da guerra divina e una persona che ha appena perso tutto contro un mostro alto tre metri armato di ascia.</p>
<p data-start="2929" data-end="3191"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-415708" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Savara-Consoles_05-06-26-1440x810-1.jpg" alt="" width="1440" height="810" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Savara-Consoles_05-06-26-1440x810-1.jpg 1440w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Savara-Consoles_05-06-26-1440x810-1-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Savara-Consoles_05-06-26-1440x810-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Savara-Consoles_05-06-26-1440x810-1-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Savara-Consoles_05-06-26-1440x810-1-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Savara-Consoles_05-06-26-1440x810-1-780x439.jpg 780w" sizes="(max-width: 1440px) 100vw, 1440px" /></p>
<p data-start="2929" data-end="3191">
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="z-0 flex min-h-[46px] justify-start"></div>
<div class="mt-3 w-full empty:hidden">
<div class="text-center"></div>
</div>
</div>
</div>
</section>
<div class="pointer-events-none -mt-px h-px translate-y-[calc(var(--scroll-root-safe-area-inset-bottom)-14*var(--spacing))]" aria-hidden="true"></div>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/415703/savara-arriva-su-console-a-maggio-il-roguelite-action-punta-tutto-su-combattimenti-brutali-e-benedizioni-divine/">Savara arriva su console a maggio: il roguelite action punta tutto su combattimenti brutali e benedizioni divine</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
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		<title>Bounty Brawl: Most Wanted debutta su Steam il 28 maggio</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 17:09:21 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Roguelite]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/screenshot004.png" width="1920" height="1080" title="" alt="Bounty Brawl: Most Wanted" /></div>
<div>Il caos intergalattico è pronto a esplodere in Bounty Brawl: Most Wanted. Il nuovo roguelite cooperativo sviluppato da Nanuq e pubblicato da Infini Fun, arriverà il 28 maggio su PC via Steam. Bounty Brawl: Most Wanted ci mette nei panni di cacciatori di taglie fuori controllo, chiamati a dare la caccia ai criminali più pericolosi [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/414664/bounty-brawl-most-wanted-debutta-su-steam-il-28-maggio/">Bounty Brawl: Most Wanted debutta su Steam il 28 maggio</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/screenshot004.png" width="1920" height="1080" title="" alt="Bounty Brawl: Most Wanted" /></div><div><p data-start="227" data-end="429">Il caos intergalattico è pronto a esplodere in <strong>Bounty Brawl: Most Wanted</strong>. Il nuovo roguelite cooperativo sviluppato da <strong data-start="348" data-end="357">Nanuq</strong> e pubblicato da <strong data-start="374" data-end="388">Infini Fun</strong>, <a href="https://store.steampowered.com/app/3097510/Bounty_Brawl_Most_Wanted/">arriverà</a> <strong>il 28 maggio su PC via Steam</strong>.</p>
<p data-start="431" data-end="1055"><strong>Bounty Brawl: Most Wanted</strong> ci mette nei panni di <strong>cacciatori di taglie fuori controllo</strong>, chiamati a dare la caccia ai criminali più pericolosi dell’universo. Tra i personaggi giocabili figura <strong>Kyle</strong>, un robot cowboy armato di revolver e colpi speciali. Poi c&#8217;è <strong>Xane</strong>, letale grazie ai suoi artigli e al suo stile aggressivo. Ogni cacciatore dispone di <strong>abilità uniche</strong> e di un <strong>laccio multifunzione</strong> che rappresenta uno degli elementi chiave del gameplay. Uno strumento utile non solo per muoversi rapidamente tra le aree di gioco, ma anche per attivare trappole ambientali e infliggere attacchi devastanti ai nemici già storditi.</p>
<p data-start="1057" data-end="1448">L’impostazione cooperativa permette a <strong>squadre fino a quattro giocatori</strong> di affrontare le varie missioni, con supporto al matchmaking online, alle lobby private e al gioco in locale. La <strong>collaborazione</strong>, però, non è <strong>mai davvero stabile</strong>. Ogni partita è strutturata per culminare in un inevitabile <strong>tradimento final</strong>e, in cui gli alleati si trasformano in rivali per contendersi l’intera ricompensa.</p>

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<p data-start="1450" data-end="1903">Le <strong>run</strong> sono pensate per essere <strong>rapide e immediate</strong>, articolate in<strong> tre fasi principali</strong> che permettono di completare una sessione in tempi contenuti. Questa struttura mira a rendere le partite facilmente rigiocabili, <strong>senza sacrificare profondità o varietà</strong>. Ogni boss sconfitto introduce inoltre nuovi modificatori che aumentano progressivamente la difficoltà delle partite successive, costringendo i giocatori ad <strong>adattare continuamente strategie e approccio</strong>.</p>
<p data-start="1905" data-end="2147">Secondo il director <strong>Nat Rangsarannon</strong> di <strong data-start="1945" data-end="1954">Nanuq</strong>, l’obiettivo del progetto è proprio quello di <strong>coniugare la profondità tipica dei roguelite con una struttura più accessibile e veloce</strong>, pensata per <strong>sessioni cooperative brevi ma sempre diverse</strong>.</p>
<p data-start="2149" data-end="2319">Il risultato è un’esperienza che mescola azione frenetica, cooperazione e competizione interna, dove <strong>la fiducia tra compagni di squadra è tanto importante quanto fragile</strong>.</p>
<p><iframe title="Bounty Brawl: Most Wanted Release Date Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/noFe9YIhY9E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/414664/bounty-brawl-most-wanted-debutta-su-steam-il-28-maggio/">Bounty Brawl: Most Wanted debutta su Steam il 28 maggio</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Arriva The Walking Dead: Aftermath, roguelite free-to-play</title>
		<link>https://www.vgmag.it/414332/arriva-the-walking-dead-aftermath-roguelite-free-to-play/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Myriadir]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 16:25:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[amc]]></category>
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		<category><![CDATA[The Walking Dead: Aftermath]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/TWDA_KeyArt_1920x1080.png" width="1920" height="1080" title="" alt="The Walking Dead: Aftermath" /></div>
<div>The Walking Dead: Aftermath è il nuovo titolo mobile annunciato da Ares Interactive e AMC Global Media. Il roguelite free-to-play è ambientato nell’universo della celebre serie televisiva. Il gioco arriverà su iOS e Android nel corso dell’estate, con ulteriori dettagli sulle altre piattaforme previsti in seguito. Sviluppato dallo studio Swift Games, già noto per Heroes [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/414332/arriva-the-walking-dead-aftermath-roguelite-free-to-play/">Arriva The Walking Dead: Aftermath, roguelite free-to-play</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/TWDA_KeyArt_1920x1080.png" width="1920" height="1080" title="" alt="The Walking Dead: Aftermath" /></div><div><p data-start="150" data-end="478"><strong data-start="150" data-end="181">The Walking Dead: Aftermath</strong> è il nuovo titolo mobile annunciato da <strong data-start="221" data-end="241">Ares Interactive</strong> e <strong data-start="244" data-end="264">AMC Global Media</strong>. Il roguelite free-to-play è ambientato nell’universo della <a href="https://www.vgmag.it/366269/the-walking-dead-in-arrivo-in-chiaro-su-cielo-la-storica-serie-zombie/">celebre serie televisiva</a>. Il gioco arriverà su <strong data-start="370" data-end="387">iOS e Android</strong> nel corso dell’estate, con ulteriori dettagli sulle altre piattaforme previsti in seguito.</p>
<p data-start="480" data-end="839">Sviluppato dallo studio <strong data-start="504" data-end="519">Swift Games</strong>, già noto per <strong>Heroes vs Hordes</strong>, il progetto punta a fondere l’azione frenetica tipica dei roguelite con la tensione costante e la componente narrativa del mondo di <strong>The Walking Dead</strong>. Il risultato è un’esperienza in cui ogni partita cambia, tra combattimenti intensi, gestione delle risorse e progressione strategica.</p>
<p data-start="841" data-end="1248">In <strong data-start="844" data-end="875">The Walking Dead: Aftermath</strong>, i giocatori potranno vestire i panni di alcuni dei sopravvissuti più iconici del franchise, tra cui <strong data-start="977" data-end="992">Rick Grimes</strong>, <strong data-start="994" data-end="1009">Daryl Dixon</strong> e <strong data-start="1012" data-end="1024">Michonne</strong>, affrontando orde di walker sempre più aggressive, nemici umani e boss particolarmente impegnativi. Ogni run richiederà adattamento continuo, scelta delle risorse e capacità di sopravvivere in condizioni sempre più estreme.</p>

<a href='https://www.vgmag.it/414332/arriva-the-walking-dead-aftermath-roguelite-free-to-play/ares_twda_gameplay_1/'><img loading="lazy" decoding="async" width="138" height="300" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Ares_TWDA_Gameplay_1-138x300.png" class="attachment-medium size-medium" alt="The Walking Dead: Aftermath" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/414332/arriva-the-walking-dead-aftermath-roguelite-free-to-play/ares_twda_gameplay_2/'><img loading="lazy" decoding="async" width="138" height="300" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Ares_TWDA_Gameplay_2-138x300.png" class="attachment-medium size-medium" alt="The Walking Dead: Aftermath" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/414332/arriva-the-walking-dead-aftermath-roguelite-free-to-play/ares_twda_gameplay_3/'><img loading="lazy" decoding="async" width="138" height="300" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Ares_TWDA_Gameplay_3-138x300.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>

<p data-start="1250" data-end="1569">Oltre all’azione, il gioco introduce anche la <strong>possibilità di potenziare i personaggi e migliorare la propria base operativa</strong> tra una missione e l’altra. In questo modo si vuole dare continuità all’esperienza, spingendo i giocatori a tornare e perfezionare le proprie strategie.</p>
<p data-start="1571" data-end="1808">Le missioni si svolgeranno in alcune delle location più riconoscibili della serie TV, come <strong data-start="1662" data-end="1680">Hershel’s Farm</strong>, <strong data-start="1682" data-end="1694">Woodbury</strong> e <strong data-start="1697" data-end="1711">Alexandria</strong>, ricreate per offrire scenari dinamici e sempre più pericolosi con il progredire della campagna. Secondo <strong data-start="1818" data-end="1838">Ares Interactive</strong>, l’obiettivo del progetto è creare un’esperienza mobile “duratura e coinvolgente”, capace di unire accessibilità e profondità. AMC, invece, sottolinea come il titolo riesca a catturare sia il lato narrativo e drammatico del franchise sia quello più immediato e action del gameplay.</p>
<p data-start="2122" data-end="2406">Il gioco sarà disponibile al lancio come <strong>free-to-play</strong> <strong>con contenuti aggiuntivi sbloccabili</strong>, mentre ulteriori informazioni su personaggi, funzionalità e pre-registrazioni verranno condivise in seguito. È inoltre attivo un <a href="https://discord.com/invite/twdaftermath">server Discord ufficiale</a> dedicato alla community.</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/414332/arriva-the-walking-dead-aftermath-roguelite-free-to-play/">Arriva The Walking Dead: Aftermath, roguelite free-to-play</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>Battlestar Galactica: Scattered Hopes arriva l’11 maggio su PC</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 17:00:55 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/BattlestarGalacticaScatteredHope_Screenshot_6_1920x1080.png" width="1920" height="1080" title="" alt="Battlestar Galactica: Scattered Hopes" /></div>
<div>Battlestar Galactica: Scattered Hopes, nuovo gioco tattico roguelite ispirato alla celebre saga sci-fi, arriverà su PC l’11 maggio 2026. L’annuncio è stato diffuso da Dotemu insieme allo sviluppatore Alt Shift e a Universal Products &#38; Experiences, accompagnato da un nuovo trailer di gameplay che mostra da vicino la minaccia dei Cyloni, iconici antagonisti robotici della [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/BattlestarGalacticaScatteredHope_Screenshot_6_1920x1080.png" width="1920" height="1080" title="" alt="Battlestar Galactica: Scattered Hopes" /></div><div><p data-start="250" data-end="629"><strong>Battlestar Galactica: Scattered Hopes</strong>, nuovo <a href="https://www.vgmag.it/396403/battlestar-galactica-scattered-hopes-svelati-nuovi-dettagli-sul-gameplay-e-sulle-meccaniche-chiave/">gioco</a> tattico roguelite <strong>ispirato alla celebre saga sci-fi, arriverà su PC l’11 maggio 2026</strong>. L’annuncio è stato diffuso da <strong>Dotemu</strong> insieme allo sviluppatore <strong>Alt Shift</strong> e a <strong>Universal Products &amp; Experiences</strong>, accompagnato da un <strong>nuovo trailer di gameplay</strong> che mostra da vicino la minaccia dei <strong>Cyloni</strong>, iconici antagonisti robotici della serie.</p>
<p data-start="631" data-end="1227">Il <a href="https://store.steampowered.com/app/2535950/Battlestar_Galactica_Scattered_Hopes/">titolo</a> mette il giocatore al comando di una <strong>flotta umana in fuga</strong>, costantemente inseguita da una forza nemica apparentemente inarrestabile. Ogni decisione assume un peso fondamentale. Sarà necessario <strong>gestire risorse, assegnare il tempo dell’equipaggio tra riparazioni, conflitti interni ed esplorazione</strong>, nella speranza di ottenere materiali, sopravvissuti e vantaggi strategici. Tuttavia, il pericolo non arriva solo dall’esterno, ma anche dall’interno della flotta stessa, dove <strong>minacce nascoste e crisi improvvise</strong> possono compromettere la sopravvivenza dell’intero gruppo.</p>
<p data-start="1229" data-end="1712">Quando i <strong>Cyloni</strong> entrano in azione, la priorità diventa una sola: sopravvivere abbastanza a lungo da poter effettuare il salto verso un nuovo sistema. Il combattimento <strong>combina elementi in tempo reale e strategici</strong>, con il giocatore chiamato a schierare squadroni di caccia dalle proprie hangar per intercettare le minacce e proteggere l’ammiraglia. Ogni scontro richiede un <strong>delicato equilibrio tra attacco e difesa</strong>, mentre si guadagna tempo prezioso per pianificare la fuga successiva.</p>

<a href='https://www.vgmag.it/414122/battlestar-galactica-scattered-hopes-arriva-l11-maggio-su-pc/b1-2/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/b1-1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="Battlestar Galactica Scattered Hopes" /></a>
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<a href='https://www.vgmag.it/414122/battlestar-galactica-scattered-hopes-arriva-l11-maggio-su-pc/b6-2/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/b6-1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="Battlestar Galactica Scattered Hopes" /></a>

<p data-start="1714" data-end="1994">Il gioco si ispira anche a momenti iconici della serie, come <strong>l’episodio “33”</strong>, costruendo la propria struttura attorno a un ciclo di fuga continua. Ogni nuova destinazione offre rischi e opportunità differenti, costringendo a scelte difficili in base alle necessità della flotta.</p>
<p data-start="1996" data-end="2238"><strong>Battlestar Galactica: Scattered Hopes</strong> propone inoltre <strong>una forte componente roguelite</strong>. <strong>Ogni partita è diversa dalla precedente</strong> e permette di sbloccare nuove unità, armi e potenziamenti che ampliano le possibilità tattiche nelle run successive. Sviluppato da Alt Shift, già noto per Crying Suns, il gioco punta a reinterpretare l’universo di Battlestar Galactica attraverso uno stile artistico dettagliato e una forte enfasi narrativa.</p>
<p data-start="1996" data-end="2238">Vi invitiamo a visionare il nuovo trailer qui sotto:</p>
<p><iframe title="Battlestar Galactica: Scattered Hopes | Release Date Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/-CRNtkc_yYw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Realm of Ink sarà presente al gamescom Latam 2026</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 14:41:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/墨神一阶段带背景.png" width="2320" height="1376" title="" alt="Realm of Ink" /></div>
<div>Tra i titoli presenti al gamescom Latam 2026 ci sarà anche Realm of Ink (qui potete leggere la nostra recensione). I visitatori potranno provare l’action roguelite sviluppato da Leap Studio e pubblicato da 4Divinity, direttamente in fiera presso lo stand Nuuvem. Il gioco, attualmente disponibile in Accesso Anticipato su Steam, continua il suo percorso di [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/墨神一阶段带背景.png" width="2320" height="1376" title="" alt="Realm of Ink" /></div><div><p data-start="602" data-end="828">Tra i titoli presenti al <strong>gamescom Latam 2026</strong> ci sarà anche <strong>Realm of Ink </strong>(<a href="https://www.vgmag.it/311572/realm-of-ink-recensione-inchiostro-nel-mare-della-cultura-cinese/">qui</a> potete leggere la nostra recensione). I visitatori potranno provare l’action roguelite sviluppato da <strong>Leap Studio</strong> e pubblicato da <strong>4Divinity</strong>, direttamente in fiera presso lo stand <strong>Nuuvem</strong>.</p>
<p data-start="830" data-end="1235">Il gioco, <strong>attualmente disponibile in Accesso Anticipato su Steam</strong>, continua il suo percorso di sviluppo coinvolgendo attivamente la community. Gli aggiornamenti pubblicati negli ultimi mesi hanno introdotto <strong>miglioramenti al bilanciamento, nuovi eventi stagionali e modifiche alla progressione</strong>. Questi elementi contribuiranno a definire la <strong>versione 1.0 in arrivo a fine maggio</strong>.</p>
<p data-start="1237" data-end="1670">Dal punto di vista narrativo, <strong>Realm of Ink</strong> propone una premessa piuttosto particolare. La protagonista Red, una spadaccina impegnata nella caccia a un misterioso Demone Volpe, scopre che la sua esistenza è in realtà parte di una storia già scritta. Da qui prende forma <strong>un viaggio che mescola combattimenti serrati e ambientazioni ispirate alla mitologia orientale</strong>, con l’obiettivo di spezzare un destino apparentemente inevitabile.</p>

<a href='https://www.vgmag.it/414057/realm-of-ink-sara-presente-al-gamescom-latam-2026/r1/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/r1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="Realm of Ink" /></a>
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<a href='https://www.vgmag.it/414057/realm-of-ink-sara-presente-al-gamescom-latam-2026/r3/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/r3-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="Realm of Ink" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/414057/realm-of-ink-sara-presente-al-gamescom-latam-2026/r4/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/r4-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="Realm of Ink" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/414057/realm-of-ink-sara-presente-al-gamescom-latam-2026/r5/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/r5-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="Realm of Ink" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/414057/realm-of-ink-sara-presente-al-gamescom-latam-2026/r6-2/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/r6-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>

<p data-start="1672" data-end="1974">Il gameplay si concentra su un <strong>sistema di combattimento rapido e preciso</strong>. La <strong>direzione artistica combina elementi della pittura tradizionale cinese con una resa moderna in 2.5D</strong>. Un mix che punta a distinguersi all’interno del panorama dei roguelite, sia per estetica sia per ritmo.</p>
<p data-start="1976" data-end="2284">Tra le novità più recenti spicca anche una <strong>collaborazione con lo studio 91Act</strong>, che porterà nel gioco Oread — boss proveniente da <strong>BlazBlue Entropy Effect</strong> — come personaggio giocabile. Il nuovo ingresso sarà disponibile fin dal lancio e introdurrà abilità e opzioni aggiuntive per la costruzione delle build.</p>
<p data-start="2286" data-end="2579">In attesa dell’<strong>uscita ufficiale, fissata per il 26 maggio 2026</strong>, è già possibile provare una <a href="https://store.steampowered.com/app/2597080/Realm_of_Ink/"><strong>demo gratuita su PC</strong></a> e Xbox. Il passaggio al <strong>gamescom Latam</strong> rappresenta quindi un’ulteriore occasione per far conoscere il progetto a un pubblico più ampio, in vista del debutto della versione completa.</p>
<p><iframe title="Realm of Ink PC and Console Release Date Announcement" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/rT9qxBFCNz4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/414057/realm-of-ink-sara-presente-al-gamescom-latam-2026/">Realm of Ink sarà presente al gamescom Latam 2026</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Froggy Hates Snow: tra survival e relax, il titolo debutta il 7 maggio</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 14:02:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/FHS-Boss.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Froggy Hates Snow" /></div>
<div>Digital Bandidos e lo sviluppatore solista Crying Brick hanno annunciato ufficialmente la data di uscita di Froggy Hates Snow, particolare roguelite survival. Il titolo sarà disponibile a partire dal 7 maggio 2026 su PC e console. Porta con sé un mix piuttosto originale di esplorazione, gestione del rischio e atmosfere rilassanti. Nel gioco vestiremo i [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/414020/froggy-hates-snow-il-titolo-debutta-il-7-maggio/">Froggy Hates Snow: tra survival e relax, il titolo debutta il 7 maggio</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/FHS-Boss.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Froggy Hates Snow" /></div><div><p data-start="158" data-end="536"><strong>Digital Bandidos</strong> e lo sviluppatore solista <strong>Crying Brick</strong> hanno annunciato ufficialmente la data di uscita di <strong>Froggy Hates Snow</strong>, particolare roguelite survival. Il titolo sarà disponibile <strong>a partire dal 7 maggio 2026 su PC e console</strong>. Porta con sé un mix piuttosto originale di esplorazione, gestione del rischio e atmosfere rilassanti.</p>
<p data-start="538" data-end="981">Nel gioco vestiremo i panni di una piccola rana che decide di abbandonare la sicurezza della propria bolla di calore. Si avventura in un ambiente glaciale ricco di segreti, tesori nascosti e pericoli. Il cuore dell’esperienza è rappresentato dal <strong>sistema di scavo nella neve</strong>. Esso permette di <strong>modellare il terreno in modo dinamico, creando percorsi, tunnel e strategie per sopravvivere più a lungo e spingersi sempre più lontano</strong>.</p>
<p data-start="983" data-end="1469">Accanto alle classiche <strong>meccaniche roguelite</strong>, con progressione a tentativi e potenziamenti sbloccabili, <strong>Froggy Hates Snow</strong> propone anche combattimenti contro creature ostili e un sistema di scelte rischio/ricompensa che incide sull’andamento di ogni run. I giocatori potranno affrontare <strong>dieci ondate di nemici</strong> fino allo scontro con il boss finale. In alternativa, potranno <strong>concentrarsi sull’esplorazione</strong>, cercando una via di fuga e raccogliendo le chiavi necessarie prima che sia troppo tardi.</p>

<a href='https://www.vgmag.it/414020/froggy-hates-snow-il-titolo-debutta-il-7-maggio/f1/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/f1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="Froggy Hates Snow" /></a>
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<a href='https://www.vgmag.it/414020/froggy-hates-snow-il-titolo-debutta-il-7-maggio/f5/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/f5-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="Froggy Hates Snow" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/414020/froggy-hates-snow-il-titolo-debutta-il-7-maggio/f6/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/f6-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="Froggy Hates Snow" /></a>

<p data-start="1471" data-end="1943">Uno degli elementi distintivi del titolo è il suo <strong>tono, che mescola tensione e leggerezza</strong>. Il mondo di gioco, pur essendo ostile, è caratterizzato da uno stile eccentrico e da un’atmosfera accogliente, arricchita dalla presenza di <strong>dieci rane giocabili</strong>, ognuna con abilità e caratteristiche uniche. A questo si aggiunge un <strong>arsenale variegato</strong> che include strumenti come pale, trivelle, spazzaneve e persino lanciafiamme, utili sia per liberare il terreno sia per difendersi.</p>
<p data-start="1945" data-end="2292">Per chi preferisce un’esperienza più rilassata, è presente anche la <strong>modalità Pacifica</strong>, che rimuove completamente i nemici e <strong>trasforma il gioco in un’esperienza focalizzata su esplorazione e scavo</strong>, quasi meditativa. Non mancano inoltre <strong>alleati reclutabili</strong>, tra cui animali e curiosi robot, che possono supportare il giocatore durante le spedizioni.</p>
<p data-start="1945" data-end="2292">Segnaliamo infine che è già disponibile una demo su <a href="https://store.steampowered.com/app/3232380/FROGGY_HATES_SNOW/">Steam</a> e Xbox. Nel caso della versione PC, <strong>i progressi ottenuti potranno essere trasferiti nel gioco completo al lancio</strong>.</p>
<p><iframe title="Froggy Hates Snow | Indie Fan Fest Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/jz567ptFyps?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/414020/froggy-hates-snow-il-titolo-debutta-il-7-maggio/">Froggy Hates Snow: tra survival e relax, il titolo debutta il 7 maggio</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Wardrum: annunciata la data di uscita, arriva il 7 maggio su Steam</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 15:32:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/wardrum.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Wardrum" /></div>
<div>Wardrum si prepara al debutto. Team17 e Mopeful Games hanno annunciato che il titolo arriverà il 7 maggio su Steam, con una demo già disponibile per permettere ai giocatori di provare in anticipo le sue meccaniche. Per accompagnare l’annuncio è stato pubblicato anche un nuovo trailer ufficiale, che potete visionare in fondo all&#8217;articolo. Il trailer mostra [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/412364/wardrum-annunciata-la-data-di-uscita-arriva-il-7-maggio-su-steam/">Wardrum: annunciata la data di uscita, arriva il 7 maggio su Steam</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/wardrum.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Wardrum" /></div><div><p data-start="246" data-end="558"><strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Wardrum</span></span></strong> si prepara al debutto. <strong><a href="https://www.vgmag.it/365710/gamescom-2025-team17-ed-astragon-annunciano-la-loro-line-up/"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Team17</span></span></a></strong> e <strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Mopeful Games</span></span></strong> hanno annunciato che il titolo arriverà il <strong data-start="437" data-end="458">7 maggio su Steam</strong>, con una <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/2680670/Wardrum/">demo già disponibile</a> </strong>per permettere ai giocatori di provare in anticipo le sue meccaniche.</p>
<p data-start="560" data-end="824">Per accompagnare l’annuncio è stato pubblicato anche un <strong>nuovo trailer ufficiale</strong>, che potete visionare in fondo all&#8217;articolo. Il trailer mostra alcune delle caratteristiche principali del progetto, tra combattimenti a tempo di musica, ambientazioni fantasy e le dinamiche strategiche che caratterizzano l’esperienza.</p>
<p data-start="826" data-end="1172">Wardrum si distingue per il suo <strong>mix tra gioco tattico a turni e rhythm game</strong>, due generi che raramente si incontrano in modo così diretto. In questo caso, ogni azione è legata al ritmo. Attacchi, abilità e potenziamenti devono essere eseguiti seguendo il beat, trasformando ogni scontro in una <strong>sfida che richiede sia pianificazione sia precisione</strong>.</p>
<p data-start="1174" data-end="1538">Il giocatore si troverà a guidare una squadra composta da <strong>cinque guerrieri</strong>, chiamati a contrastare una misteriosa magia fuori tempo che ha corrotto il mondo di gioco. Gli insediamenti sono caduti uno dopo l’altro e le terre sono ormai dominate da un’energia instabile, rendendo necessario un viaggio attraverso territori ostili per fermare la fonte della minaccia.</p>

<a href='https://www.vgmag.it/412364/wardrum-annunciata-la-data-di-uscita-arriva-il-7-maggio-su-steam/1-48/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/1-3-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="Wardrum" /></a>
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<p data-start="1540" data-end="1998">Dal punto di vista del gameplay, <strong>il sistema di combattimento non si limita al semplice utilizzo delle abilità, ma premia anche l’interazione con l’ambiente</strong>. Sarà possibile sfruttare elementi dello scenario per ottenere vantaggi tattici, ad esempio spingendo i nemici da dirupi, attivando trappole o attirandoli in zone pericolose preparate in anticipo. Questo approccio permette di creare combinazioni strategiche che vanno oltre il semplice attacco diretto.</p>
<p data-start="2000" data-end="2404">Sul fronte dei contenuti, <strong>Wardrum propone una struttura roguelite che punta sulla rigiocabilità</strong>. I giocatori dovranno attraversare <strong data-start="2131" data-end="2153">sei biomi distinti</strong>, ognuno caratterizzato da nemici e pericoli ambientali specifici, con <strong>percorsi che cambiano a ogni partita grazie alla generazione procedurale</strong>. Tra una battaglia e l’altra sarà possibile imbattersi in eventi e santuari che influenzeranno il percorso.</p>
<p data-start="2406" data-end="2791">La varietà dei nemici sarà un altro elemento centrale. Il gioco include oltre <strong data-start="2484" data-end="2513">35 tipologie di avversari</strong>, ciascuna con caratteristiche e comportamenti diversi, costringendo il giocatore ad adattare continuamente la propria strategia. Anche gli scontri con i boss rappresenteranno momenti chiave dell’esperienza, mettendo alla prova sia il tempismo sia la capacità di pianificazione.</p>
<p data-start="2793" data-end="3087">Come da tradizione del genere roguelite, la morte non rappresenterà una fine definitiva. Dopo ogni tentativo, sarà possibile migliorare la propria squadra e ripartire, imparando dagli errori e affinando progressivamente le proprie abilità fino a padroneggiare completamente il sistema di gioco.</p>
<p><iframe title="Wardrum | Release Date Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/bjNSnZ3fnoo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/412364/wardrum-annunciata-la-data-di-uscita-arriva-il-7-maggio-su-steam/">Wardrum: annunciata la data di uscita, arriva il 7 maggio su Steam</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Drop Duchy: Complete Edition arriva su PS5 e Switch il 21 aprile</title>
		<link>https://www.vgmag.it/410509/drop-duchy-complete-edition-arriva-su-ps5-e-switch-il-21-aprile/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Myriadir]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 16:05:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/dropduchyrevealtrailer-ign-blogroll-1719938523842.jpg" width="1280" height="720" title="" alt="Drop Duchy" /></div>
<div>The Arcade Crew e Saw Mill Studio hanno annunciato che Drop Duchy: Complete Edition sarà disponibile su PlayStation 5 e Nintendo Switch a partire dal 21 aprile, portando l’ibrido tra strategia, puzzle e roguelite anche sulle console Sony e Nintendo. Il titolo, già disponibile su PC tramite Steam ed Epic Games Store dal maggio 2025, [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/410509/drop-duchy-complete-edition-arriva-su-ps5-e-switch-il-21-aprile/">Drop Duchy: Complete Edition arriva su PS5 e Switch il 21 aprile</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/dropduchyrevealtrailer-ign-blogroll-1719938523842.jpg" width="1280" height="720" title="" alt="Drop Duchy" /></div><div><p><a href="https://www.thearcadecrew.com/">The Arcade Crew</a> e Saw Mill Studio hanno annunciato che Drop Duchy: Complete Edition sarà disponibile su PlayStation 5 e Nintendo Switch a partire dal <strong>21 aprile</strong>, portando l’ibrido tra strategia, puzzle e roguelite anche sulle console Sony e Nintendo.</p>
<p>Il titolo, <strong>già disponibile su PC tramite Steam ed Epic Games Store</strong> dal maggio 2025, è arrivato successivamente anche su Xbox Series e su PC via Microsoft Store nel <a href="https://www.vgmag.it/394939/drop-duchy-in-arrivo-su-console-prima-su-xbox-nella-complete-edition/">gennaio 2026</a>, entrando inoltre nel <strong>catalogo Game Pass</strong>. Con questo nuovo lancio, il gioco diventa quindi accessibile su un numero ancora più ampio di piattaforme.</p>
<p>Drop Duchy propone una formula originale che rielabora il classico gameplay basato su blocchi geometrici. Invece di limitarsi a completare linee, i giocatori sono chiamati a <strong>costruire e sviluppare un vero e proprio regno</strong>, posizionando strutture e territori in modo strategico per <strong>ottenere risorse, reclutare unità e affrontare le minacce nemiche</strong>.</p>
<p>Ogni partita si svolge in <strong>scenari generati proceduralmente</strong>, offrendo sfide sempre diverse e richiedendo un’attenta pianificazione. Il posizionamento dei blocchi diventa quindi fondamentale. Combinare correttamente elementi come foreste, fiumi e pianure permette di massimizzare i bonus e ottimizzare la crescita del proprio dominio.</p>
<p>A questo si aggiunge un sistema di deckbuilding particolarmente ricco, con <strong>oltre 110 carte uniche</strong> che consentono di <strong>potenziare edifici, sbloccare nuove abilità e adattare la propria strategia</strong> a ogni situazione. Durante le partite sarà inoltre possibile commerciare con mercati e gilde, accumulare risorse e scegliere <strong>percorsi alternativi</strong> per proseguire nella propria avventura.</p>
<p>Il titolo include anche un sistema di progressione con <strong>più di 100 missioni</strong>, legate a tre diverse fazioni giocabili — <strong>The Duchy, The Republic e The Order</strong> — ciascuna con obiettivi e ricompense specifiche. Questo approccio consente di rendere ogni run significativa, offrendo nuovi contenuti e miglioramenti anche dopo una sconfitta.</p>
<p>Con l’arrivo su PlayStation 5 e Nintendo Switch, Drop Duchy si prepara dunque a raggiungere un pubblico ancora più ampio, puntando su una formula che unisce strategia e accessibilità in un’esperienza sempre diversa a ogni partita.</p>
<p>È stato inoltre pubblicato un nuovo trailer, visibile qui sotto.</p>
<p><iframe title="Drop Duchy: Complete Edition | Consoles Release Date Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/aGn3Pmn-ubo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/410509/drop-duchy-complete-edition-arriva-su-ps5-e-switch-il-21-aprile/">Drop Duchy: Complete Edition arriva su PS5 e Switch il 21 aprile</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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