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	<title>Scorn - Vgmag.it</title>
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	<title>Scorn - Vgmag.it</title>
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		<title>The Game Awards 2022: ecco tutti i vincitori</title>
		<link>https://www.vgmag.it/254879/the-game-awards-2022-ecco-tutti-i-vincitori/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Brancher]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Dec 2022 04:42:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Ed eccoci finalmente giunti all&#8217;annuale appuntamento con uno degli eventi più seguiti e importanti nell&#8217;industria videoludica: i The Game Awards. Lo show, che potrebbe tranquillamente essere considerato come la serata degli oscar per i videogiochi, ha appena preso piede a Los Angeles con il noto Geoff Keighley come presentatore ufficiale. I The Game Awards 2022 [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/254879/the-game-awards-2022-ecco-tutti-i-vincitori/">The Game Awards 2022: ecco tutti i vincitori</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Ed eccoci finalmente giunti all&#8217;annuale appuntamento con uno degli eventi più seguiti e importanti nell&#8217;industria videoludica: i <strong>The Game Awards</strong>. Lo show, che potrebbe tranquillamente essere considerato come la serata degli oscar per i videogiochi, ha appena preso piede a Los Angeles con il noto <strong>Geoff Keighley</strong> come presentatore ufficiale. I <strong>The Game Awards 2022</strong> hanno visto innumerevoli opere interattive del 2022 contendersi il premio in varie categorie scelte dalla giuria, se siete interessati potrete saperne di più sul <a href="https://thegameawards.com/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000;">sito ufficiale</span></a> dell&#8217;evento.</p>
<p>Anche noi come testata non siamo stati da meno e abbiamo fatto in nostri &#8220;<a href="https://www.vgmag.it/254418/vmag-awards-2022-tutti-i-vincitori-della-nostra-redazione/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000;"><strong>VMAG Awards</strong></span></a>&#8221; contenente la nostra lista di vincitori in una serie di categorie e generi videoludici. Ma bando alle ciance, un altro anno è finito e 31 vincitori sono stati eletti questa notte e quanto segue sono i premiati in ogni categoria e genere; buona lettura!</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-253764 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/The-Game-Awards-2021-02-1024x576.jpg" alt="The Game Awards" width="1024" height="576" /></p>
<h2>Game of the Year: Elden Ring</h2>
<p>Ebbene si cari lettori e lettrici, il vincitore assoluto dei The Game Awards 2022 è niente di meno che l&#8217;ultima iterazione di FromSoftware e Bandai Namco: <strong>Elden Ring</strong>. Il titolo uscito il 25 febbraio ha saputo attrarre a se i fan di vecchia data dell&#8217;omonimo studio di sviluppo e portarne di nuovi grazie al fatto di essere il primo open world legato alle meccaniche dei Souls. Un applauso quindi a Hidetaka Myazaki, George R.R. Martin e a tutte le persone che hanno lavorato dietro a questo nuovo vasto titolo.</p>
<p>Nell&#8217;Interregno governato dalla regina <strong>Marika</strong>, l&#8217;Anello ancestrale, sorgente dell&#8217;Albero Madre, è andato in frantumi. I discendenti di <strong>Marika</strong>, progenie di semidei, rivendicarono i frammenti dell&#8217;Anello ancestrale, conosciuti col nome di rune maggiori. La follia derivata dalla loro nuova forza diede origine a un conflitto: la Disgregazione. Una guerra che portò all&#8217;abbandono della Volontà superiore. E ora la guida della grazia scenderà sui Senzaluce, cui è stata preclusa la grazia dell&#8217;oro e sono stati esiliati dall&#8217;Interregno. Senza vita eppure vivente, avendo perduto la tua grazia da tempo, seguite il sentiero verso l&#8217;Interregno oltre il mare nebbioso per apparire dinanzi all&#8217;Anello ancestrale.</p>
<p><iframe title="[Italiano] ELDEN RING - Story Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/kSJgivdpPFg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Best Game Direction: Elden Ring</h3>
<p><strong>Elden Ring</strong> si porta a casa un altro premio importante che è quello dedicato alla migliore direzione del gioco. FromSoftware e Bandai Namco infatti hanno voluto unire quello che era un genere ormai diventato popolare, quello dei souls e soulslike, e unirlo a quello degli open world. Un impresa non semplice e che seppur agli inizi ha ottenuto riscontri contrastanti, ora i piani si possono dire decisamente realizzati.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-190385 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2020/01/elden-ring--1024x576.jpg" alt="Elden Ring" width="1024" height="576" /></p>
<h3>Best Narrative: God of War Ragnaröck</h3>
<p>Ed eccoci a uno dei premi più importanti di questo evento, quello legato alla narrativa di un gioco, e il vincitore è stato <strong>God of War Ragnaröck</strong>. L&#8217;ultima iterazione di Santa Monica Studio ha saputo sorprendere il pubblico e la critica in brevissimo tempo, regalando un sacco di emozioni nel capitolo che conclude ufficialmente la saga norrena del noto deicida e di suo figlio <strong>Atreus</strong>.</p>
<p><iframe title="GOD OF WAR RAGNAROK - FULL TRAILER ITALIANO" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/o8bAsuOdoG4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Best Art Direction: Elden Ring</h3>
<p>Eccoci ad un&#8217;altra delle categorie più importanti di questa serata ed è stata vinta da niente di meno che <strong>Elden Ring</strong>. L&#8217;ultima opera marchiata FromSoftware e Bandai Namco che ha visto l&#8217;incredibile collaborazione tra <strong>Hidetaka Miyazaki</strong> (creatore della saga Souls) e <strong>George R.R. Martin</strong> (autore de &#8220;<strong>Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco</strong>&#8220;) si porta a casa il premio per la migliore Art Direction.</p>
<p><iframe title="ELDEN RING - Official Gameplay Reveal" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/E3Huy2cdih0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Best Score and Music: God of War Ragnarök</h3>
<p>Durante la serata dei The Game Awards 2022 si può dire che il pubblico sia stato deliziato da molte novità in arrivo, ma si può anche confermare che God of War Ragnarök sia stato uno dei protagonisti assoluti in quanto vincitore di molti dei premi presentati.  Anche in questa categoria l&#8217;ultimo capitolo della saga del noto deicida si porta a casa il premio come migliore Score e muscia. Che dire, congratulazioni a Santa Monica Studios.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-245588 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2021/12/god_of_war_ragnarok-2-1024x584.jpg" alt="God of War Ragnarok" width="1024" height="584" /></p>
<h3>Best Audio Design: God of War Ragnarök</h3>
<p>God of War Ragnarök, l&#8217;acclamata ultima iterazione di Santa Monica Studio, si porta a casa un altro premio ai The Game Awards di quest&#8217;anno anche nella categoria di miglior audio design.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-253805 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/opti-gowr-preview-screenshot-15_k4h8.1280-1024x576.webp" alt="" width="1024" height="576" /></p>
<h3>Best Performance: Cristopher Judge (God of War Ragnarök)</h3>
<p>Ecco la prima premiazione fatta dopo il pre-show durante l&#8217;evento. <strong>Geoff Knightley</strong> ha però lasciato il palco ad un altro annunciatore a sorpresa per rivelare il vincitore nella categoria Best Performance e costui era niente di meno che <strong>Al Pacino</strong>. A raggiungere il noto attore sul palco, a riscattare il premio, è stato <strong>Cristopher Judge</strong>, attore e doppiatore originale di <strong>Kratos</strong> in <strong>God of War</strong> (2018) e <strong>God of War Ragnaröck</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-254942 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/12/Immagine2-1024x575.png" alt="The Game Awards 2022 - Cristopher judge" width="1024" height="575" /></p>
<h3>Games for Impact: As Dusk Falls</h3>
<p>Qui si va su una categoria legata all&#8217;impatto emotivo che un videogioco può creare nell&#8217;utente e infatti i giochi nominati sono sempre titoli ricchi di una storia profonda e per niente scontata. A portarsi a casa il premio quest&#8217;anno è <strong>As Dusk Falls</strong>, opera sviluppata da INTERIOR/NIGHT e editata da Xbox Game Studios che vede la storia di due famiglie che si intrecciano nel corso di trent&#8217;anni. A partire da una rapina finita male nel 1998 in una piccola città dell&#8217;Arizona, le scelte fatte dal giocatore avranno un forte impatto sulla vita dei personaggi in questa storia senza compromessi che parla di tradimento, sacrificio e resilienza.</p>
<p><iframe title="As Dusk Falls Trailer di Lancio" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Yq8HrLEE3zA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Best Ongoing: Final Fantasy XIV</h3>
<p>Sicuramente uno dei videogiochi che più è riuscito a durare nel tempo è proprio Final Fantasy XIV che ha vinto per la seconda volta di seguito ai The Game Awards il premio come miglior gioco ongoing. Questo è dovuto sia grazie alla vasta community che continua ad allargarsi e a sostenere questo titolo, sia grazie agli sviluppatori che hanno saputo donare sempre nuova linfa vitale all&#8217;opera in questione con espansioni varie e un forte supporto ai propri fan.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-236354 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2021/07/final-1024x558.png" alt="Final Fantasy XIV" width="1024" height="558" /></p>
<h3>Best Indie: Stray</h3>
<p>Siamo giunti a una delle categorie più sotto i riflettori negli ultimi anni, ovvero quella degli indie e dei debutti legati ai suddetti e quest&#8217;anno abbiamo avuto molti titoli interessanti di questo genere. Ma tra i vari candidati il vincitore è stato <strong>Stray</strong>, una delle opere che ha sorpreso più di tutti il pubblico videoludico quest&#8217;anno per la sua originalità. In <strong>Stray</strong> interpreteremo un gatto in un mondo distopico e decadente abitato da androidi.</p>
<p><iframe title="Stray Gameplay Trailer | Sony State of Play June 2022" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/kJawWyRUOBM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Best Mobile Game: Marvel Snap</h3>
<p>La nomination a miglior gioco per Mobile è stata la premiazione d&#8217;apertura della serata, fatta durante il pre-show, e il vincitore è il più recente titolo legato al multiverso fumettistico della Marvel: <strong>Marvel Snap</strong>. Uscito a giugno di quest&#8217;anno e sviluppato da Nuverse, il gioco ha saputo sorprendere e conquistare in poco tempo moltissimi giocatori (sia fan della Marvel che non) per le sue meccaniche e il suo gameplay accattivante oltre al fatto che ogni partita che viene giocata è casuale garantendo così sempre qualcosa di nuovo.</p>
<p><iframe title="MARVEL SNAP | Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/GNuq6E3enZQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Best Community Support: Final Fantasy XIV</h3>
<p><strong>Final Fantasy XIV</strong>, uno degli ultimi capitoli e anche uno dei più duraturi sviluppati da Square Enix, si porta a casa il suo secondo premio ai The Game Awards. Nonostante siano ormai passati 12 anni gli sviluppatori del titolo hanno continuato con forza e dedizione a supportare i propri fan e questo non è passato inosservato sotto gli occhi della giuria degli awards.</p>
<p><iframe title="FINAL FANTASY XIV: ENDWALKER Full Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/zTTtd6bnhFs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Innovation in Accessibility: God of War Ragnarök</h3>
<p>Questa è una delle categorie più interessanti per quel che riguarda i The Game Awards, incentrata proprio sul portare il medium (grazie a nuove meccaniche e tecnologie) ad un pubblico sempre più ampio. E anche in questa categoria God of War Ragnarök è risultato il vincitore assoluto.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-255071 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/12/God-of-War-Ragnarok-napparaitra-probablement-plus-en-2021-1024x576.jpg" alt="The Game Awards - God of War Ragnarock" width="1024" height="576" /></p>
<h3>Best VR / AR: Moss Book 2</h3>
<p>Quest&#8217;anno abbiamo visto un grande ritorno con <strong>Moss Book 2</strong> dopo quattro anni dall&#8217;uscita del suo predecessore. Sviluppato e editato da Polyarc, il secondo capitolo dell&#8217;omonimo titolo per VR ha saputo sorprendere il pubblico ancora una volta riportando i giocatori nei panni dell&#8217;osservatore che aiuterà la protagonista <strong>Quill</strong> nel suo viaggio per salvare il suo mondo.</p>
<p><iframe title="Moss: Book II - Launch Trailer | PS VR" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/awK1fgHbl4c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Best Action Game: Bayonetta 3</h3>
<p>Quest&#8217;anno siamo stati spettatori di tanti ritorni importanti per quel che concerne il mondo videoludico e uno che sicuramente è stato tra i più acclamati per popolarità è <strong>Bayonetta 3</strong>. Il terzo capitolo della saga sviluppata da PlatinumGames ha infatti sorpreso sia il pubblico che la critica, vincendo nella categoria come miglior gioco action. In questo fantomatico episodio a essere in pericolo sarà la realtà stessa. Nel mirino di Bayonetta c&#8217;è infatti un esercito di armi biologiche create dall&#8217;uomo, gli homunculus. Questi invasori, che non provengono né dal Paradiso né dall&#8217;Inferno, sembrano determinati a seminare morte e distruzione.</p>
<p><iframe title="Bayonetta 3 – Trailer di lancio (Nintendo Switch)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/qLx5jUX_w54?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Best Action / Adventure: God of War Ragnaröck</h3>
<p>Inutile dire che <strong>God of War Ragnaröck</strong> si riconferma ancora una volta uno dei titoli migliori del 2022, vincendo in un altra categoria ancora. Per un totale di sei premi, Santa Monica Studio ha di certo di che essere fiera del proprio operato e si spera continuerà ancora su questa strada in futuro.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-251861 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/09/God-of-War-Ragnarokw-1024x576.jpg" alt="God of War Ragnarök" width="1024" height="576" /></p>
<h3>Best Role Playing: Elden Ring</h3>
<p><strong>Elden Ring</strong> si porta a casa un altro premio importante, oltre al Game of the Year e Best Direction, ed è quello legato all&#8217;essere il miglior RPG dell&#8217;anno. Quest&#8217;anno l&#8217;ultima opera marchiata Hidetaka Myazaki è riuscita a vincere in ben tre categorie diverse, seppur in minoranza rispetto a quelli vinti da <strong>God of War Ragnaröck</strong> tra di essi vi è quello più importante. Ovvero il premio come gioco dell&#8217;anno.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-226077 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2021/02/Elden-Ring-1024x582.jpg" alt="Elden Ring" width="1024" height="582" /></p>
<h3>Best Fighting: MultiVersus</h3>
<p>Seconda categoria ad essere premiata durante il pre-show ha visto come vincitore <strong>MultiVersus</strong>. Sviluppato da Player First Games e editato Warner Bros. International Enterprises, il gioco ha saputo sorprendere e divertire molti fan dei giochi di lotta mettendo a confronti i personaggi dei vari cartoni animati marchiati Warner Bros. e tanti altri come <strong>Batman</strong>, <strong>Shaggy</strong>, i <strong>Looney Tunes</strong> e altri ancora.</p>
<p><iframe title="Multiversus - Trailer Ufficiale Italiano" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/IRuVflD-Cik?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Best Family: Kirby e la Terra Perduta</h3>
<p>Siamo giunti alla categoria che unisce tutta la famiglia davanti alla console per giocare in compagnia e a vincerla è stata l&#8217;ultima iterazione di <strong>Kirby</strong>, <strong>Kirby e la Terra Perduta</strong>. Sviluppato da HAL Laboratory e editato ovviamente dalla nota Nintendo, <strong>Kirby e la Terra Perduta</strong> riporta in auge l&#8217;omonimo eroe di colore rosa dopo oltre quattro anni dall&#8217;ultimo capitolo principale della saga. Se siete interessati, ecco a voi la sinossi principale:</p>
<p>All&#8217;improvviso, nel cielo del pianeta Pop è apparso uno strano vortice che ha risucchiato tutto ciò che lo circondava, <strong>Kirby</strong> incluso. Dopo essersi risvegliato in un mondo misterioso, dove la civiltà e la natura sono diventate tutt&#8217;uno, <strong>Kirby</strong> scopre che i Waddle Dee sono stati rapiti da una temibile banda nota con il nome di esercito delle bestie. Accompagnato dal suo nuovo e singolare amico, <strong>Elfilin</strong>, <strong>Kirby</strong> entra in azione, partendo per una grande avventura. Riuscirà a salvare i Waddle Dee e a tornare a casa?</p>
<p><iframe title="Kirby e la terra perduta  – Trailer di presentazione (Nintendo Switch)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KKTIcb8uTc0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Best Sim / Strategy: Mario + Rabbids Sparks of Hope</h3>
<p>Nella categoria di miglior strategia e simulazione il vincitore è stato l&#8217;ultimo capitolo dedicato all&#8217;iconico idraulico italiano: <strong>Mario + Rabbids Sparks of Hope</strong>. In questa ultima iterazione che vede ancora una volta Mario unirsi ai pazzi Rabbids, nati come spin-off di <strong>Rayman</strong>, questa volta dovranno affrontare una minaccia che va ben oltre il noto <strong>Bowser</strong> e che li porterà addirittura nello spazio.</p>
<p><iframe title="Mario + Rabbids Sparks of Hope - Cinematic Launch Trailer - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/VEAusFKB368?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Best Sports / Racing: Gran Turismo 7</h3>
<p>Non poteva non mancare una categoria legata al mondo dello sport e delle corse, dove il vincitore si è dimostrato essere <strong>Gran Turismo 7</strong>. L&#8217;ultima iterazione dell&#8217;omonima saga automobilistica sviluppata da Polyphony Digital è stata acclamata ottimamente sia dal pubblico, di cui hanno fatto parte veterani della serie e novizi a essi, sia dalla critica.</p>
<p><iframe title="Gran turismo 7 trailer  ITALIANO ESTESO" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/54cLQsz5zYI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Best Multiplayer: Splatoon 3</h3>
<p>L&#8217;atteso terzo capitolo dell&#8217;amata seria sparatutto marchiata Nintendo e con protagonisti gli Octoling ha saputo sorprendere ancora una volta il suo pubblico. Sviluppato da Nintendo Entertainment Planning &amp; Development è ora il vincitore nella categoria come miglior multiplayer del 2022.</p>
<p><iframe title="Splatoon 3 – Trailer di presentazione" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/cE6Xp11PgCE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Content Creator of the Year: Ludwig A<strong>hgren</strong></h3>
<p>Il vincitore di questa edizione dei The Game Awards 2022 per la categoria di miglior content creator dell&#8217;anno è lo streamer e Youtuber americano <strong>Ludwig Ahgren</strong>. Inizialmente streamer su Twitch e passato successivamente a YouTube</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-255034 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/12/ludwig-ahgren-1024x603.jpeg" alt="The Game Awards 2022 - ludwig ahgren" width="1024" height="603" /></p>
<h3>Best Debut Indie: Stray</h3>
<p>Ora tocca alla categoria dedicata al miglior debutto tra i vari titoli indie del 2022. Il vincitore tra i tanti debuttanti è stato ancora una volta <strong>Stray</strong>, titolo distopico sviluppato da BlueTwelve Studio, editato da Annapurna Interactive e iam8bit.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-250749 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/07/image001-1024x583.png" alt="Stray" width="1024" height="583" /></p>
<h3>Best Adaptation: Arcane</h3>
<p>Quest&#8217;anno è stato un periodo decisamente ricco per quel che concerne gli adattamenti cinematografici dei videogiochi, sia per quelli usciti nel 2022 sia per quelli in arrivo come lo show di <strong>The Last of Us</strong>. Ma quest&#8217;anno, tra i vari nominati, il vincitore assoluto di questa categoria è risultato essere<strong> Arcane</strong>. La trasposizione su Netflix ispirata a <strong>League of Legends</strong>, animata da Fortiche Production con l&#8217;aiuto di Riot Games, e la quale sinossi è la seguente:</p>
<p>In mezzo all&#8217;escalation di disordini tra l&#8217;avanzata e utopica città di Piltover e la squallida e repressa città sotterranea di Zaun, le sorelle <strong>Vi</strong> e <strong>Jinx</strong> si trovano su fronti opposti di una guerra per ideologie contorte e tecnologia arcana.</p>
<p><iframe title="Arcane | Trailer ufficiale | Netflix" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/xj7LTA0tjJQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Most Anticipated Game: The Legend of Zelda Tears of Kingdom</h3>
<p>Questa categoria è rappresenta quello che il pubblico più attende tra i vari titolo in arrivo nel 2023 e il vincitore quest&#8217;anno è <strong>The Legend of Zelda Tears of the Kingdom</strong>. Sviluppato da Nintendo Entertainment Planning &amp; Development, si tratta del sequel di <strong>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</strong> ed è quindi chiaro il motivo di tutto questo hype.</p>
<p><iframe title="The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Coming May 12th, 2023 – Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/2SNF4M_v7wc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Best eSports Game: Valorant</h3>
<p>Ormai diventato un icona nel mondo dei multiplayer, <strong>Valorant</strong> si porta a casa l&#8217;ambito premio come miglior gioco nella categoria eSports. Sviluppato dalla nota Riot Games, il titolo ha visto recentemente l&#8217;arrivo di un nuovo personaggio (del quale trailer potrete vedere qua sotto) che ha portato una ventata d&#8217;aria fresca nel gameplay già ricco di per se. Oltre a possedere un pubblico molto vasto di utenti, i campionati internazionali sono molto seguiti e questo gli ha garantito la vittoria in questa categoria.</p>
<p><iframe title="TURN THE TIDES - Harbor Agent Trailer // VALORANT" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/qRao6FARFRo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Best eSports Athlete: Jacob &#8220;Yay&#8221; Whiteaker</h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-254969 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/12/Untitled-4-1024x576.jpg" alt="The Game Awards 2022 - Jacob &quot;Yay&quot; Whiteaker" width="1024" height="576" /></p>
<h3>Best eSports Team: Loud (Valorant)</h3>
<p>Tra i vari team in gara, la squadra vincitrice in assoluto è stata quella dei Loud. I Loud si sono confermati la migliore squadra al mondo di <strong>Valorant</strong> sotto gli occhi di oltre 1,4 milioni di spettatori sintonizzati in contemporanea. I Champions del 2022, il mondiale di fine stagione del tactical shooter di Riot Games, hanno superato di gran lunga i precedenti record di spettatori in contemporanea, raggiunti dai Champions dello scorso anno e da entrambi i tornei Masters di Reykjavík.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-254927 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/12/5fb26157d58b507819a5c2fbaab2a986b7552a30-1600x900-1-1024x576.jpg" alt="The Game Awards 2022 - Loud (Valorant)" width="1024" height="576" /></p>
<h3>Best eSports Coach: Matheus &#8220;BZKA&#8221; Tarasconi</h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-254947 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/12/loud-bzkA-at-Champions-1024x668.jpg" alt="The Game Awards 2022 - Matheus &quot;BZKA&quot; Tarasconi" width="1024" height="668" /></p>
<h3>Best eSports Event: 2022 League of Legends World Championship</h3>
<p>Oltre alla categoria dedicata al miglior gioco dedicato agli eSports vi è anche questa dedicata invece al miglior evento eSports. E anche in questa categoria Riot Games si porta a casa un altro premio, vedendo come vincitore la <strong>2022 League of Legends World Championship</strong>.</p>
<h3><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-161743 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2019/03/league-of-legends_logo-1024x635.jpg" alt="League of Legends" width="1024" height="635" /></h3>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/254879/the-game-awards-2022-ecco-tutti-i-vincitori/">The Game Awards 2022: ecco tutti i vincitori</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
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		<title>VMAG Awards 2022: tutti i vincitori della nostra redazione</title>
		<link>https://www.vgmag.it/254418/vmag-awards-2022-tutti-i-vincitori-della-nostra-redazione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2022 09:00:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Dopo un anno, fanno il loro ritorno i VMAG Awards. Come saprete già, questa sera si terrà uno degli eventi più attesi dell’anno per l’industria videoludica, i The Game Awards, lo spettacolo volto a premiare le opere multimediali interattive che più hanno convinto le giurie e il pubblico nel corso dell’anno. Tuttavia le categorie e [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/254418/vmag-awards-2022-tutti-i-vincitori-della-nostra-redazione/">VMAG Awards 2022: tutti i vincitori della nostra redazione</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Dopo un anno, fanno il loro <a href="https://www.vgmag.it/244821/vmag-awards-2021-ecco-i-vincitori-della-nostra-redazione/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000;">ritorno</span></a> i <strong>VMAG Awards</strong>. Come saprete già, questa sera si terrà uno degli eventi più attesi dell’anno per l’industria videoludica, i <span style="color: #ff0000;"><a style="color: #ff0000;" href="https://thegameawards.com/" target="_blank" rel="noopener">The Game Awards</a><span style="color: #000000;">,</span></span> lo spettacolo volto a premiare le opere multimediali interattive che più hanno convinto le giurie e il pubblico nel corso dell’anno.</p>
<p>Tuttavia le categorie e i premi assegnati spesso non coincidono con il pensiero racchiuso in diverse realtà, <strong>tra cui la nostra</strong>, la quale ha una visione del medium e del concetto di “game industry” molto diversa da molte altre. Ciò che caratterizza <strong>Vigamus Magazine</strong> è il fatto di essere composta da giovani studenti universitari, i quali <strong>hanno vissuto un’epoca del Videogioco differente dalla vecchia guardia</strong>, che quindi ci porta ad avere una forma mentis peculiare.</p>
<p>Ovviamente questa sera seguiremo comunque i <strong>The Game Awards </strong>per riportarvi tutti i vincitori e tutti gli annunci. Prima di ciò però volevamo ringraziare voi, <strong>i nostri lettori</strong>, per il supporto che ci date leggendo i nostri articoli, facendoci fare esperienze uniche dandoci la possibilità di crearci un futuro all&#8217;interno del settore dell&#8217;intrattenimento che tanto amiamo. Ecco a voi quindi i nostri <strong>30 premi</strong>, buona lettura!</p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>&#8220;Ci teniamo a farvi sapere che sono stati inseriti solo titoli a cui abbiamo avuto al possibilità di giocare, inoltre le seguenti premiazioni potrebbero contenere degli SPOILER&#8221;</em></strong></p>
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<div id="google_ads_iframe_/335695999/(s_18914)(IAB9-30)(u_3)_0__container__"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-192220 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2020/02/Logo-VMAG3.png" alt="Vmag Awards" width="331" height="135" /></div>
<h3>Best eSports Game &#8211; Rainbow Six Siege</h3>
<p style="text-align: center;"><strong><em>Premio per la miglior gestione della componente eSport di un videogioco</em></strong></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Valorant</strong></li>
<li><strong>Overwatch 2</strong></li>
<li><strong>League Of Legends</strong></li>
<li><strong>Apex Legends</strong></li>
</ul>
<p>Nonostante l&#8217;ottima concorrenza, noi di <strong>Vigamus Magazine </strong>abbiamo deciso di premiare l&#8217;ottimo sparatutto tattico in prima persona targato <strong>Ubisoft Montreal</strong>. L&#8217;azienda francese si è sempre dimostrata abile nel saper prolungare la vita dei loro titoli per molto tempo grazie ai <strong>continui aggiornamenti e all&#8217;aggiunta di nuovo materiale</strong>. Questo FPS non fa eccezione, infatti grazie ai nuovi personaggi e al rework delle mappe, <strong>ogni torneo competitivo risulta essere unico mostrando nuove tattiche e azioni spettacoli da parte dei pro-player, con vincitori mai scontati</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254469" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Esport.png" alt="VMAG Awards" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Innovation In Accessibility &#8211; The Last Of Us Parte 1</h3>
<p style="text-align: center;"><strong><em>Premio per la miglior innovazione e gestione dell&#8217;accessibilità all&#8217;interno di un videogioco</em></strong></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>God Of War Ragnarök</strong></li>
<li><strong>The Quarry</strong></li>
<li><strong>As Dusk Falls</strong></li>
<li><strong>Horizon Forbidden West</strong></li>
</ul>
<p>Nonostante le tante critiche ricevute, <strong>Naughty Dog</strong> è riuscita nell&#8217;intento di migliorare il già amatissimo <strong>The Last Of Us</strong> tramite questo remake. Sebbene non siano molte le innovazioni rispetto a <strong>The Last Of Us Parte 2 </strong>c&#8217;è comunque da congratularsi con lo studio di sviluppo per l&#8217;attenzione riposta nell&#8217;accessibilità del loro titolo. <strong>Quest&#8217;ultimo risulta essere uno dei videogiochi più accessibili di sempre grazie alle varie impostazioni che permettono di completare l&#8217;avventura anche se si soffre di disabilità non indifferenti</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254470" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Innovation-in-Accessibility.png" alt="VMAG Awards 2022" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Mobile Game &#8211; Marvel Snap</h3>
<p style="text-align: center;"><strong><em>Premio per il miglior videogioco rilasciato sui dispositivi mobile</em></strong></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Octopath Traveler: Champions of the Continent</strong></li>
<li><strong>Dungeons of Dreadrock</strong></li>
<li><strong>Diablo Immortal</strong></li>
<li><strong>Papers, Please</strong></li>
</ul>
<p>Lo <strong>strategico free-to-play</strong> basato sui fumetti della <strong>Marvel</strong> e realizzato da<strong> Second Dinner </strong>ha saputo subito stupire noi e il pubblico con le sue caratteristiche. Il titolo riesce ad adattare una formula già vista in altri videogiochi simili al mondo dei supereroi dei fumetti con <strong>varie innovazioni dal punto di vista del gameplay e della gestione generale dell&#8217;applicazione</strong>. Oltre ad avere meccaniche semplici e divertenti, risulterà godibile anche da chi non conosce bene l&#8217;universo <strong>Marvel</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254471" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Mobile.png" alt="VMAG Awards" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Community Support &#8211; Monster Hunter Rise</h3>
<p style="text-align: center;"><strong><em>Premio per il miglior supporto dato da uno sviluppatore alla community di un videogioco</em></strong></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Valorant</strong></li>
<li><strong>Assassin&#8217;s Creed Valhalla</strong></li>
<li><strong>Final Fantasy XIV</strong></li>
<li><strong>RimWorld</strong></li>
</ul>
<p><strong>Capcom </strong>si è sempre impegnata molto per seguire e realizzare le richieste delle loro community, ciò si è visto soprattutto nella community di <strong>Monster Hunter Rise</strong>. Ogni aggiornamento, sempre gratuito, <strong>ha cercato sempre di risolvere le varie problematiche presentate dalla community</strong>. Il tutto è stato accentuato anche con l&#8217;espansione <strong>Sunbreak</strong>, qui gli sviluppatori hanno anche<strong> apportato varie modifiche per garantire un maggiore equilibrio di gioco</strong>, proprio come richiesto dai giocatori.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254472" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Community.png" alt="VMAG Awards 2022" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Ongoing &#8211; Genshin Impact</h3>
<p style="text-align: center;"><strong><em>Premio per il miglior videogioco che continua ad aggiornarsi con nuovi contenuti da più anni</em></strong></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Rainbow Six Siege</strong></li>
<li><strong>Final Fantasy XIV</strong></li>
<li><strong>Apex Legends</strong></li>
<li><strong>Valorant</strong></li>
</ul>
<p>L&#8217;incredibile <strong>MMO</strong> di <strong>MiHoYo </strong>continua a riscuotere un gran successo con il pubblico; ciò è dovuto anche alla c<strong>ontinua aggiunta di novità che permettono ai giocatori di provare nuovi personaggi o esplorare nuove terre</strong>. Nonostante la sua apparente semplicità, <strong>Genshin Impact</strong> continua ad attrarre sempre più giocatori, sia veterani che novizi del genere.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254473" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Ongoing.png" alt="VMAG Awards" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Expansion/DLC &#8211; Monster Hunter Rise: Sunbreak</h3>
<p style="text-align: center;"><strong><em>Premio per il miglior contenuto aggiuntivo/DLC di un videogioco</em></strong></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>RimWorld Biotech</strong></li>
<li><strong>Cuphead The Delicious Last Course</strong></li>
<li><strong>Final Fantasy XIV Endwalker</strong></li>
<li><strong>Star Wars: The Old Republic &#8211; Legacy of the Sith</strong></li>
</ul>
<p>Nulla risulta superiore all&#8217;espansione <strong>Sunbreak</strong> di <strong>Monster Hunter Rise</strong> dal punto di vista della sua importanza corrisposta a quella del videogioco base. Quest&#8217;ultima infatti va ad <strong>ampliare e migliorare il gameplay</strong>, inoltre continua a ricevere dei <strong>massicci aggiornamenti </strong>che rendono <strong>l&#8217;endgame di Rise il migliore mai visto all&#8217;interno del franchise</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254474" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-DLC.png" alt="VMAG Awards 2022" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Performance &#8211; Ryan Hurst (Thor &#8211; God Of War Ragnarök)</h3>
<p style="text-align: center;"><em><b>Premio per la miglior performance attoriale e/o vocale di un attore all&#8217;interno di un videogioco</b></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Danielle Bisutti (Freya &#8211; God Of War Ragnarök)</strong></li>
<li><strong>Pip Torrens (Il Curatore &#8211; The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me)</strong></li>
<li><strong>Ashly Burch (Aloy &#8211; Horizon Forbidden West)</strong></li>
<li><strong>Charlotte McBurney (Amicia &#8211; A Plague Tale: Requiem)</strong></li>
</ul>
<p>Nonostante le altre ottime performance attoriali all&#8217;interno di <strong>God Of War Ragnarök</strong>, noi abbiamo deciso di premiare <strong>Ryan Hurst </strong>che è riuscito a <strong>caratterizzare al meglio il suo personaggio</strong> (<strong>Thor</strong>) all&#8217;interno di ogni scena in cui è presente. Anche grazie al suo ottimo lavoro la storia del titolo sviluppato da <strong>Santa Monica Studio</strong> risulta essere molto interessante e ben fatta.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254475" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Performance.png" alt="VMAG Awards" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Adaptation &#8211; Arcane</h3>
<p style="text-align: center;"><em><b>Premio per il miglior adattamento di un videogioco all&#8217;interno di un altro medium</b></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Cyberpunk Edgerunnes</strong></li>
<li><strong>The Cuphead Show</strong></li>
<li><strong>Resident Evil Netflix</strong></li>
<li><strong>Uncharted</strong></li>
</ul>
<p>Se in qualsiasi altro anno ci sarebbe potuta essere una contesa per questo premio, quest&#8217;anno ci sentiamo di dire che <strong>Arcane </strong>sorpassa tutti gli altri, comunque ottimi, candidati sotto ogni punto di vista. <strong>Il prodotto risulta rivoluzionario grazie proprio al suo stile di animazione </strong>che riesce ad utilizzare la computer graphic in un modo mai visto prima, inoltre la storia risulta interessante sia per i giocatori di <strong>League Of Legends</strong> che per quelli che non hanno mai sentito parlare del mondo di <strong>Runeterra</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254476" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Adaption.png" alt="VMAG Awards 2022" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Side Character &#8211; B-12 (Stray)</h3>
<p style="text-align: center;"><strong><em>Premio per il miglior personaggio secondario all&#8217;interno di un </em></strong><b><i>videogioco</i></b></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
</div>
<ul>
<li><strong>Ranni (Elden Ring)</strong></li>
<li><strong>Hugo (A Plague Tale Requiem)</strong></li>
<li><strong>Freya (God of War Ragnarök)</strong></li>
<li><strong>Fiorayne (Monster Hunter Rise)</strong></li>
</ul>
<p>Il titolo realizzato da <strong>BlueTwelve Studio </strong>assieme ad <strong>Annapurna Interactive</strong> ha fatto parlare di se soprattutto per il suo protagonista, un gatto. Proprio per questo motivo però non è in grado di fare molte azioni se non fosse per l&#8217;aiuto del suo compagno robotico <strong>B-12</strong>; quest&#8217;ultimo è <strong>fondamentale per il gameplay, per la storia e per far risaltare di più il protagonista</strong>, proprio come faceva <strong>Daxter</strong> in <strong>Jak and Daxter: The Precursor Legacy</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254477" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Sidechar.png" alt="VMAG Awards" width="1920" height="1080" /></p>
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<h3>Best Protagonist &#8211; Kratos (God Of War Ragnarök)</h3>
<p style="text-align: center;"><em><strong>Premio per il miglior protagonista di un videogioco</strong></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Aloy (Horizon Forbidden West)</strong></li>
<li><strong>Noah (Xenoblade Chronicles 3)</strong></li>
<li><strong>Akito (GhostWire Tokyo)</strong></li>
<li><strong>Bayonetta (Bayonetta 3)</strong></li>
</ul>
<p>Negli anni ci eravamo abituati a <strong>Kratos</strong> come un distruttore che pensava solo alla vendetta; ciò è cambiato con l&#8217;arrivo di <strong>God Of War </strong>nel 2018 e in <strong>Ragnarök </strong>il suo personaggio raggiunge tutt&#8217;altre vette. <strong>Santa Monica Studio</strong> è riuscito a caratterizzare benissimo tutti i personaggi, ciononostante il <strong>Fantasma di Sparta</strong> riesce a svettare su tutti gli altri confermandosi un protagonista fantastico.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254478" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Protagonist.png" alt="VMAG Awards 2022" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Publisher &#8211; Capcom</h3>
<p style="text-align: center;"><em><b>Premio per il miglior publisher in base ai videogiochi rilasciati e alle strategie adottate</b></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Sony</strong></li>
<li><strong>Nintendo</strong></li>
<li><strong>Annapurna Interactive</strong></li>
<li><strong>Focus Home Interactive</strong></li>
</ul>
<p>Dato che ogni candidato ha rilasciato degli ottimi titoli, noi della redazione abbiamo deciso di <strong>dare più peso alle strategie adottate</strong>. Nonostante la forte concorrenza, <strong>Capcom</strong> è riuscita a prevalere grazie al suo <strong>impegno per soddisfare i bisogni dei giocatori</strong>, alle sue <strong>sessioni lavorative non eccessivamente pesanti</strong> e al suo <strong>evitare di monetizzare in maniera aggressiva</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254479" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Publisher.png" alt="VMAG Awards" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Development Studio &#8211; Santa Monica Studio</h3>
<p style="text-align: center;"><strong><em>Premio per il miglior studio di sviluppo in base ai videogiochi realizzati e alle sue politiche interne</em></strong></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Happy Juice Games</strong></li>
<li><strong>Massive Monster</strong></li>
<li><strong>Monolith Soft</strong></li>
<li><strong>Tango Gameworks</strong></li>
</ul>
<p>Solitamente degli studi di sviluppo così importanti tendono ad usare delle politiche interne che gravano sui dipendenti e sul lavoro finale. <strong>Santa Monica Studio</strong> però durante lo sviluppo di<strong> God Of War Ragnarök </strong>è riuscita a <strong>contenere queste problematiche cercando anche di risolverle</strong>; l&#8217;effetto positivo di questa strategia si è riflesso anche sull&#8217;ottimo prodotto rilasciato.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254480" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Studio.png" alt="VMAG Awards 2022" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Most Anticipated Game &#8211; The Legend Of Zelda: Tears of the Kingdom</h3>
<p style="text-align: center;"><em><strong>Premio per il videogioco più atteso in uscita nel prossimo anno</strong></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Starfield</strong></li>
<li><strong>Hogwarts Legacy</strong></li>
<li><strong>Senua&#8217;s Saga: Hellblade II</strong></li>
<li><strong>Final Fantasy XIV</strong></li>
</ul>
<p>È dall&#8217;uscita di <strong>The Legend Of Zelda: Breath of the Wild </strong>che si parla del suo attesissimo sequel e il 2023 sembrerebbe proprio l&#8217;anno giusto per la sua uscita. <strong>L&#8217;idea di sviluppare il gameplay in verticale ha un ottimo potenziale</strong>, lo stesso vale per i nuovi poteri mostrati; inoltre il primo trailer sembrava dare emozioni più cupe simili a quelle dell&#8217;amatissimo <strong>The Legend Of Zelda: Majora&#8217;s Mask</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254481" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Most-Anticipated.png" alt="VMAG Awards" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Audio Design &#8211; Scorn</h3>
<p style="text-align: center;"><em><strong>Premio per il miglior sound/audio design all&#8217;interno di un videogioco</strong></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Stray</strong></li>
<li><strong>God of War Ragnarök</strong></li>
<li><strong>LEGO Star Wars: La Saga degli Skywalker</strong></li>
<li><strong>Ghostwire: Tokyo</strong></li>
</ul>
<p>Il mondo &#8220;<strong>organicpunk</strong>&#8221; di <strong>Scorn </strong>ha dato la possibilità al team di <strong>Ebb Software </strong>di sperimentare molto con il sound design andando a creare <strong>suoni innovativi e che amplificavano a dismisura l&#8217;immersione del giocatore</strong>. Il tutto va anche a fare <strong>riferimento ai vecchi film horror</strong>, i quali puntavano molto sulla realizzazione di suoni disgustosi e/o spaventosi.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254482" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Audio.png" alt="VMAG Awards 2022" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Score &amp; Music &#8211; Elden Ring</h3>
<p style="text-align: center;"><em><strong>Premio per la miglior colonna sonora di un videogioco</strong></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Metal: Hellsinger</strong></li>
<li><strong>Leggende Pokèmon: Arceus</strong></li>
<li><strong>Sonic Frontiers</strong></li>
<li><strong>God Of War Ragnarök</strong></li>
</ul>
<p>Le musiche sono state sempre una parte centrale e ben realizzata in tutti i titoli di <strong>FromSoftware</strong>, anche in quelli meno riusciti, ed <strong>Elden Ring</strong> non fa eccezione. L<strong>a colonna sonora si sposa bene con ogni ambientazione</strong> e la novità dell&#8217;open world beneficia delle musiche che <strong>aumentano il senso di vastità percepito dal giocatore</strong>; infine anche le musiche dei combattimenti <strong>contribuiscono a rendere gli scontri più epici</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254483" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Score.png" alt="VMAG Awards" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Visual Design &#8211; Scorn</h3>
<p style="text-align: center;"><em><strong>Premio per il miglior impatto grafico contestualizzato con il reparto artistico del videogioco</strong></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Stray</strong></li>
<li><strong>Lost In Play</strong></li>
<li><strong>God Of War Ragnarök</strong></li>
<li><strong>Elden Ring</strong></li>
</ul>
<p>Con il suo impatto grafico, <strong>Scorn</strong> riesce a riportare in auge gli stilemi visivi tipici di <strong>Geiger</strong> (Alien) e <strong>Nihei</strong> (Blame). <strong>Il grottesco visivo sia dell&#8217;ambiente che delle creature sono la forza del gioco</strong>, nonché ciò che ci<strong> trasmette la lore</strong> data la sua narrazione ambientale. Il tutto risulta essere anche un <strong>bellissimo ritorno al bodyhorror</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254484" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Visual-Design.png" alt="VMAG Awards 2022" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Remaster &#8211; Klonoa Phantasy Reverie Series</h3>
<p style="text-align: center;"><em><strong>Premio per la miglior rimasterizzazione di uno o più videogiochi</strong></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Marvel’s Spider-Man Remastered</strong></li>
<li><strong>Uncharted: Legacy of Thieves Collection</strong></li>
<li><strong>Life is Strange Remastered Collection</strong></li>
<li><strong>Tactics Ogre: Reborn</strong></li>
</ul>
<p><strong>Klonoa </strong>è stato <strong>un ottimo platform creato nel 1997 da Namco e da Sony</strong>, ma negli anni era stato parzialmente oscurato da altri titoli. La remasterd fatta da <strong>Bandai Namco </strong><strong>rende giustizia a questi fantastici videogiochi</strong> andando a migliorarli per fargli ottenere il successo che ha sempre meritato.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254485" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Remastered.png" alt="VMAG Awards" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Multiplayer &#8211; Splatoon 3</h3>
<p style="text-align: center;"><em><strong>Premio per il miglior videogioco che presenta meccaniche multiplayer</strong></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Call of Duty Modern Warfare II</strong></li>
<li><strong>Ghotam Knights</strong></li>
<li><strong>Overwatch 2</strong></li>
<li><strong>Halo Infinite</strong></li>
</ul>
<p>Il terzo titolo dell&#8217;amatissimo <strong>sparatutto in terza persona</strong> di <strong>Nintendo</strong> è riuscito a stupire i fan apportando al gameplay moltissime novità che contribuiscono a <strong>rendere le partite nella modalità multiplayer molto più divertenti e varie</strong>. È ancora più divertente giocare con i propri amici per creare sempre più strategie vincenti.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254486" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Multiplayer.png" alt="VMAG Awards 2022" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Family Game &#8211; LEGO Star Wars: La Saga degli Skywalker</h3>
<p style="text-align: center;"><em><strong>Premio per il miglior videogioco da giocare in famiglia</strong></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Just Dance 2023 Edition</strong></li>
<li><strong>Nintendo Switch Sports</strong></li>
<li><strong>Kirby e la terra perduta</strong></li>
<li><strong>Mario Strikers: Battle League Football</strong></li>
</ul>
<p>Da sempre i <strong>LEGO</strong> sono stati un ottimo passatempo sia per i bambini che per gli adulti amanti delle costruzioni, l&#8217;unione di questa passione con il mondo dei videogiochi ha sempre riscontrato un gran successo ma L<strong>EGO Star Wars: La Saga degli Skywalker è riuscito ad elevarla ulteriormente</strong>. Le possibilità che offre il titolo di <strong>TT Games </strong>saranno godibili anche da chi non conosce l&#8217;incredibile universo creato da <strong>George Lucas</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254487" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Family-Game.png" alt="VMAG Awards" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Game For Impact &#8211; Stray</h3>
<p style="text-align: center;"><em><strong>Premio per il miglior videogioco ad aver condiviso uno o più messaggi di importanza sociale</strong></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>As Dusk Falls</strong></li>
<li><strong>The Knight Witch</strong></li>
<li><strong>Not For Broadcast</strong></li>
<li><strong>Endling: Extinction is Forever</strong></li>
</ul>
<p>Potrebbe sembrare strano vedere un titolo con protagonista un gatto trionfare in questa categoria, ma <strong>Stray</strong> tramite la sua narrazione riesce ad <strong>inviare molti messaggi e critiche alla società odierna</strong>. In particolare si parla dell&#8217;<strong>eccessiva tecnologizzazione</strong>, della <strong>dipendenza dell&#8217;uomo dalla tecnologia</strong> e della <strong>poca considerazione verso l&#8217;ambiente</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254488" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Games-for-Impact.png" alt="VMAG Awards 2022" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Combat System &#8211; Bayonetta 3</h3>
<p style="text-align: center;"><em><b>Premio per il miglior sistema di combattimento di un videogioco in base all&#8217;efficacia e al divertimento</b></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Horizon Forbidden West</strong></li>
<li><strong>Elden Ring</strong></li>
<li><strong>God of War Ragnarök</strong></li>
<li><strong>Xenoblade Chronicles 3</strong></li>
</ul>
<p>Il sistema di combattimento di <strong>Bayonetta</strong> è sempre stato uno dei più piacevoli da giocare, questo terzo capitolo riesce ad elevarlo con <strong>alcune migliorie dovute anche all&#8217;enorme varietà di armi, di mosse e di evocazioni</strong>. Quest&#8217;ultime in particolare c<strong>ontribuiscono ad aumentarne la spettacolarità</strong> rendendo <strong>Bayonetta 3</strong> uno dei migliori action visti su <strong>Nintendo Switch</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254489" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Combat.png" alt="VMAG Awards" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Worldbuilding &#8211; Elden Ring</h3>
<p style="text-align: center;"><em><strong>Premio per la migliore ambientazione e per l&#8217;importanza di quest&#8217;ultima in corrispondenza del gioco stesso</strong></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Horizon Forbidden West</strong></li>
<li><strong>God Of War Ragnarök</strong></li>
<li><strong>Scorn</strong></li>
<li><strong>Stray</strong></li>
</ul>
<p>La collaborazione con <strong>George RR Martin</strong> si è fatta sentire; il mondo di <strong>Elden Ring</strong> è il più vasto creato da <strong>FromSoftware</strong>. Esso è molto sfaccettato e ci permette di indagare a fondo su qualsiasi cosa di nostro interesse; <strong>inoltre l&#8217;ambientazione è trasmessa molto bene attraverso l&#8217;esplorazione</strong>. La narrazione ambientale è ben fatta e praticamente <strong>ogni punto di interesse aggiunge un pezzo al puzzle</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254490" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Worldbuilding.png" alt="VMAG Awards 2022" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Indie &#8211; Vampire Survivors</h3>
<p style="text-align: center;"><em><b>Premio per il miglior videogioco </b></em><b><i>indipendente</i></b></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Lost In Play</strong></li>
<li><strong>Charon Staircase</strong></li>
<li><strong>Not For Broadcast</strong></li>
<li><strong>The Knight Witch</strong></li>
</ul>
<p>In questa categoria abbiamo cercato di<strong> rimanere i più fedeli possibili al significato di &#8220;indipendente&#8221;</strong>, andando a scartare videogiochi indipendenti con molto budget a loro disposizione. Noi abbiamo scelto <strong>Vampire Survivors</strong> <strong>per la sua innovazione nel gameplay</strong> che è stata in seguito presa come ispirazione da moltissimi altri titoli, soprattutto mobile. <strong>Grazie alla sua varietà è possibile praticamente giocare all&#8217;infinito senza mai annoiarsi</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254491" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Indie.png" alt="VMAG Awards" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Italian Game &#8211; Mario + Rabbids Sparks Of Hope</h3>
<p style="text-align: center;"><em><b>Premio per il miglior videogioco realizzato da un team italiano</b></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Martha Is Dead</strong></li>
<li><strong>Soulstice</strong></li>
<li><strong>Hot Wheels Unleashed</strong></li>
<li><strong>Vesper</strong></li>
</ul>
<p>Ottimo tattico che dimostra il talento di <strong>Ubisoft Milano</strong> nel creare un titolo che <strong>lascia molta libertà al giocatore</strong>, abbandonando le &#8220;caselle&#8221; classiche del genere e dando molta libertà di movimento. Inoltre i vari personaggi sono molto diversi tra loro e <strong>ognuno ha una buona motivazione per essere giocato</strong>, dando la possibilità di poter gestire gli scontri come vogliamo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254492" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Italian-Game.png" alt="VMAG Awards 2022" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best New Italian Influencer &#8211; Chroma</h3>
<p style="text-align: center;"><em><strong>Premio per il miglior influencer italiano esordiente nel mondo dell&#8217;intrattenimento</strong></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Dadrake95</strong></li>
<li><strong>Moonryde</strong></li>
<li><strong>La Sedia a 2 Gambe</strong></li>
<li><strong>Fradrake gaming</strong></li>
</ul>
<p>Anche se è presente su <strong>Youtube</strong> da più di un anno, quest&#8217;anno<strong> Chroma</strong> è riuscito a superare la soglia dei <strong>100.000 iscritti</strong> continuando a portare sempre <strong>video di ottima qualità</strong> e condividendo con i suoi followers le sue idee e le soprattutto le sue passioni. Noi di <strong>Vigamus Magazine</strong> auguriamo il meglio a <strong>Chroma</strong> e a tutti gli altri influencer candidati sperando di vederli raggiungere vette sempre più alte.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254493" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/new-italian-influencer.png" alt="VMAG Awards" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Italian Influencer &#8211; Sabaku No Maiku</h3>
<p style="text-align: center;"><em><strong>Premio per il miglior influencer italiano in base ai contenuti rilasciati e ai traguardi raggiunti</strong></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Dario Moccia</strong></li>
<li><strong>PlayerInside</strong></li>
<li><strong>Il Trono del Muori</strong></li>
<li><strong>Yotobi</strong></li>
</ul>
<p>Anche quest&#8217;anno <strong>Michele Poggi</strong> in arte <strong>Mike Of The Desert</strong> ha saputo distinguersi grazie ai suoi contenuti. Gran merito di questo traguardo va al suo<strong> voler dare precedenza alla qualità piuttosto che alla quantità</strong>; inoltre va sottolineata la sua <strong>ottima copertura di Elden Ring</strong> e le sue innovative collaborazioni con <strong>Cydonia</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254504" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/12/Best-Influencer.png" alt="VMAG Awards 2022" width="1920" height="1080" /></p>
</div>
<div id="eadv-slot-in-content" data-google-query-id="CO6X_PfnxvsCFbmS_QcdGXgH4A">
<h3>Best Art Direction &#8211; Elden Ring</h3>
<p style="text-align: center;"><em><strong>Premio per la migliore direzione artistica in un </strong></em><b><i>videogioco</i></b></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>God Of War Ragnarök</strong></li>
<li><strong>Scorn</strong></li>
<li><strong>Xenoblade Chronicles 3</strong></li>
<li><strong>Lost In Play</strong></li>
</ul>
<p>La direzione artistica dei titoli di <strong>FromSoftware</strong> è sempre stata strabiliante, ma quella di <strong>Elden Ring </strong>probabilmente è la migliore mai realizzata dallo studio di sviluppo. Si vede molto la mano di <strong>George RR Martin</strong> nonché quella di <strong>Hidetaka Miyazaki</strong>, ma ciò non va a screditare l&#8217;ottimo lavoro svolto dal team che è stato in grado di <strong>creare un reparto artistico destinato a rimanere nella storia del medium</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254495" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Art-Direction.png" alt="VMAG Awards" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Narrative &#8211; God Of War Ragnarök</h3>
<p style="text-align: center;"><em><b>Premio per la migliore gestione della narrazione all&#8217;interno di un videogioco</b></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Xenoblade Chronicles 3</strong></li>
<li><strong>A Plague Tale Requiem</strong></li>
<li><strong>The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me</strong></li>
<li><strong>Tales from the Borderlands</strong></li>
</ul>
<p>Il ritorno di <strong>God Of War</strong> nel 2018 aveva lasciato tutti a bocca aperta anche grazie alla sua incredibile narrazione, incredibilmente superiore a quella vista nel resto della saga, con <strong>Ragnarök </strong>lo studio è riuscito addirittura a superarsi. <strong>Ogni personaggio è caratterizzato nei minimi dettagli</strong>, non ci si annoia mai grazie ai <strong>continui stravolgimenti e ai vari colpi di scena</strong>; inoltre anche le missioni secondarie sono gestite alla perfezione aiutandoci ad <strong>ampliare la nostra conoscenza sull&#8217;universo creato da Santa Monica Studio</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254496" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Narrative.png" alt="VMAG Awards 2022" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Game Direction &#8211; Leggende Pokémon: Arceus</h3>
<p style="text-align: center;"><em><strong>Premio per la migliore innovazione nella direzione generale di un vidoegioco</strong></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>The Knight Witch</strong></li>
<li><strong>Elden Ring</strong></li>
<li><strong>Metal Hellsinger</strong></li>
<li><strong>Ghostwire: Tokyo</strong></li>
</ul>
<p>Ormai è difficile trovare una direzione totalmente innovativa e mai vista prima, quindi <strong>ci siamo focalizzati sull&#8217;innovazione apportata nella direzione di un titolo rispetto ai videogiochi simili</strong>.<strong> Leggende Pokèmon: Arceus </strong>ha saputo rinnovarsi rispetto ai vecchi videogiochi della serie andando a <strong>creare probabilmente il metodo di cattura migliore della saga</strong>. Il sistema di gioco è stato ripensato per essere <strong>più adatto ad un singleplayer</strong> e soprattutto è un&#8217;ottima direzione da intraprendere per rendere più unici i prossimi progetti sui <strong>Pokèmon</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254497" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Game-Direction.png" alt="VMAG Awards" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Game Of The Year &#8211; Elden Ring</h3>
<p style="text-align: center;"><em><strong>Premio per il miglior videogioco dell&#8217;anno</strong></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>God Of War Ragnarök</strong></li>
<li><strong>Bayonetta 3</strong></li>
<li><strong>Scorn</strong></li>
<li><strong>LEGO Star Wars: La Saga degli Skywalker</strong></li>
</ul>
<p>Non è stato facile scegliere ma alla fine abbiamo optato per la vittoria di <strong>Elden Ring</strong>, tra i vari motivi di questa scelta c&#8217;è sicuramente il fatto che<strong> il prodotto</strong><strong> ha un reparto di direzione artistica che lo eleva in un olimpo che ospita ben pochi titoli</strong>. Il gioco <strong>trasmette perfettamente l&#8217;ambientazione attraverso il suo open world</strong>, che nonostante qualche dungeon di troppo e nemico ripetuto, ha un fascino innegabile e un <strong>combat system molto più solido di altre produzioni sul mercato</strong>.</p>
<p><strong>I legacy dungeon sono il picco di Elden Ring</strong> e ci aspettiamo che saranno il focus dei futuri giochi in casa <strong>FromSoftware</strong>. Infine speriamo che non prenderanno la decisione di &#8220;dormire sugli allori&#8221; ma bensì che <strong>si impegnino a migliorare e a perfezionare la formula usata per la creazione di questa fantastica opera</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254498" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/GOTY.png" alt="VMAG Awards 2022" width="1920" height="1080" /></p>
</div>
</div>
</div>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/254418/vmag-awards-2022-tutti-i-vincitori-della-nostra-redazione/">VMAG Awards 2022: tutti i vincitori della nostra redazione</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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	</item>
		<item>
		<title>Videogiochi ottobre 2022: ecco le uscite più interessanti</title>
		<link>https://www.vgmag.it/252156/videogiochi-ottobre-2022-ecco-le-uscite-piu-interessanti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Roberto Simon]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Oct 2022 08:00:13 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[A Plague Tale: Requiem]]></category>
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		<category><![CDATA[Gotham Knights]]></category>
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		<category><![CDATA[Overwatch 2.]]></category>
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		<category><![CDATA[Star Ocean The Divine Force]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Videogiochi ottobre 2022 &#124; L&#8217;appuntamento mensile per le uscite del mese è arrivato. Come per settembre vi proponiamo una lista dei titoli più interessanti di ottobre 2022. Abbiamo davanti a noi molti rilasci in arrivo da saghe ben riconosciute e non solo. Come primo titolo vediamo l&#8217;uscita ufficiale di Overwatch 2. Overwatch 2 &#8211; 4 [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/252156/videogiochi-ottobre-2022-ecco-le-uscite-piu-interessanti/">Videogiochi ottobre 2022: ecco le uscite più interessanti</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Videogiochi ottobre 2022 | </strong>L&#8217;appuntamento mensile per le uscite del mese è arrivato. Come per <span style="color: #ff0000"><a style="color: #ff0000" href="https://www.vgmag.it/251614/videogiochi-settembre-2022-cosa-giocare-questo-mese/" target="_blank" rel="noopener">settembre</a> </span>vi proponiamo una lista dei titoli più interessanti di ottobre 2022. Abbiamo davanti a noi molti rilasci in arrivo da saghe ben riconosciute e non solo. Come primo titolo vediamo l&#8217;uscita ufficiale di <span style="color: #ff0000"><a style="color: #ff0000" href="https://playoverwatch.com/en-us/overwatch2/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Overwatch 2</strong></a></span>.</p>
<h4>Overwatch 2 &#8211; 4 ottobre</h4>
<p>Ad aprire la lista abbiamo il seguito sparatutto competitivo di <strong>Blizzard</strong>, <strong>Overwatch</strong>. Dopo un vasto periodo di beta ora sta per arrivare la versione completa. Il gioco presenterà la classica componente multiplayer PVP, che sarà gratis, con l&#8217;aggiunta di una modalità PVE. <strong>Non solo vediamo un grande cambiamento nel PVP, ora le squadre saranno formate da 5 giocatori e non 6</strong>.</p>
<p><iframe title="Trailer di lancio di Overwatch 2" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/B93gkfvPTIY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>Dying Light 2 Stay Human Bloody Ties &#8211; 13 ottobre</h4>
<p><strong>Dopo il suo arrivo sul mercato a febbraio Dying Light 2 Stay Human riceve il suo primo DLC</strong>. <strong>Bloody Ties</strong> ci porterà nel nuovo e inquietante teatro dei massacri, dove ogni combattimento diventa spettacolo. L&#8217;espansione porterà tante novità al gioco con una nuova storia tra favole e leggende tradizionali.</p>
<p><iframe title="Dying Light 2 Stay Human: Bloody Ties Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/P__9KlbaUHM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>Dragon Ball The Breakers &#8211; 14 ottobre</h4>
<p><strong>Dragon Ball The Breakers ci intrappolerà in una frattura temporale con un temibile razziatore che ci darà la caccia</strong>. In questo titolo giocheremo o come esseri umani in una squadra da 7 o nei panni di uno dei villain più amati di <strong>Dragon Ball</strong>, il razziatore. Gli umani dovranno scappare da questa frattura mentre il razziatore dovrà ucciderli tutti, mentre continuerà ad evolversi per diventare più potente.</p>
<p><iframe title="DRAGON BALL: THE BREAKERS - Release Date Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/jWSefHXCJY4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>A Plague Tale Requiem &#8211; 18 ottobre</h4>
<p><strong>A Plague Tale Requiem riprende la tanto attesa storia di Amicia e Hugo</strong>. I due dovranno affrontare la maledizione di Hugo che è pronta a scoppiare. Sono passati 6 mesi dal capitolo precedente e i due fratelli cercano di iniziare una nuova vita.</p>
<p><iframe title="A Plague Tale: Requiem - TGA 2021: Gameplay Reveal Trailer | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/aPKIQgc0Fnw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>Ghostbusters Spirits Unleashed &#8211; 18 ottobre</h4>
<p><strong>Ghostbusters Spirits Unleashed riporta la celebre saga cinematografica nel mondo dei videogiochi</strong>. Nel gioco potremmo far parte del classico team di caccia fantasmi per catturare i mostri dell&#8217;oltre tomba. Altrimenti sarà possibile anche stare dal lato dei fantasmi ed affrontare altri giocatori che saranno i cacciatori.</p>
<p><iframe title="Ghostbusters: Spirits Unleashed - Announce Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/SvU0NnTCxXM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>Mario + Rabbids Sparks of Hope &#8211; 20 ottobre</h4>
<p><strong>Mario + Rabbids Sparks of Hope ci riporta nello strano mondo dove Super Mario e i Rabbids si incontrano</strong>. Il gioco strategico che unisce dei personaggi tanto acclamati nel mondo videoludico con dei conigli un po&#8217; folli. <strong>Mario + Rabbids Sparks of Hope </strong> è sviluppato da Ubisoft Milano e Ubisoft Parigi, anche un team italiano ha lavorato al gioco.</p>
<p><iframe title="Mario + Rabbids Sparks of Hope - Story Trailer - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/FN48p_QXBUk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>Gotham Knights &#8211; 21 ottobre</h4>
<p>La città di Gotham è in subbuglio dopo la morte di Batman, i criminali sono hanno invaso le strade ed è nostro dovere proteggerla. <strong>Gotham Kinghts ci porta in un mondo dove il cavaliere oscuro è caduto e tocca alla Bat-famiglia proteggere la città</strong>. Affronteremo un&#8217;avventura RPG open world dove scopriremo i misteri di Gotham, che ci porteranno ad affrontare i più temuti nemici di Batman.</p>
<p><iframe title="Gotham Knights -  PC trailer ufficiale" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/lGZ35bWtxBI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>New Tales from the Borderlands &#8211; 21 ottobre</h4>
<p><strong>New Tales from the Borderlands ci lancia a Promethea, una una metropoli in guerra costante</strong>. Seguiremo le avventure di 3 adorabili perdenti nella loro missione per cambiare il mondo. Affronteremo invasioni aliene, temibili mostri delle cripte e capitalisti senza cuore. Borderlands sembra sfornare un&#8217;altro titolo pieno di ironia e azione a non finire.</p>
<p><iframe title="New Tales from the Borderlands - Official Announce Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/8688wNaRnD0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>Scorn &#8211; 21 ottobre</h4>
<p><strong>Scorn è un gioco di sopravvivenza horror che ci scaraventa in un mondo ignoto</strong>. Ovunque guarderemo troveremo ambienti macabri, tetri e noi saremo totalmente soli. Per sopravvivere dovremo risolvere vari enigmi attraversando un percorso labirintico non lineare. Starà solo a noi se riusciremo a sopravvivere o meno.</p>
<p><iframe title="Scorn Official Gameplay Trailer | PC Gaming Show 2022" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/qVrfvIbJkqg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>Star Ocean The Divine Force &#8211; 27 ottobre</h4>
<p><strong>Star Ocean The Divine Force è il nuovo JRPG di provenienza Square Enix</strong>. Esploreremo un immenso mondo di gioco con una libertà si spostamento totale, dato che potremmo anche volare. Potremmo affrontare i nemici in mille modi diversi con una grande varietà di opzioni. <strong>Star Ocean The Divine Force </strong>sembra riproporre uno dei capitoli precedenti della serie da una prospettiva mai esplorata finora.</p>
<p><iframe title="Star Ocean: The Divine Force - Official Trailer | TGS 2022" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/lVCx54PJzMw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>Resident Evil Re Verse &#8211; 28 ottobre</h4>
<p><strong>Resident Evil Re Verse è un deathmatch PVP tra i personaggi principali di tutta la saga di Resident Evil.</strong> Giocheremo nelle vesti dei personaggi più iconici della serie per affrontare altri 5 giocatori ed uscirne vincitori.</p>
<p><iframe title="Resident Evil Re:Verse - Teaser Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mtX1pxZ3aqE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>Resident Evil Village Gold Edition &#8211; 28 ottobre</h4>
<p><strong>Resident Evil Village Gold Edition porta tante novità all&#8217;interno del titolo classico</strong>. Sarà aggiunta la terza persona alla storia principale insieme a nuovi livelli e personaggi. Inoltre ci sarà anche il DLC <strong>Le Ombre di Rose</strong>, una nuova campagna nei panni della figlia di Ethan.</p>
<p><iframe title="Resident Evil Village Gold Edition - Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/IJDIenuQepo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>Bayonetta 3 &#8211; 28 ottobre</h4>
<p><strong>La Strega più affascinante di Nintendo sta per tornare</strong>. A 8 anni dal precedente capitolo arriva <strong>Bayonetta 3</strong>, pronta a sfoderare tutto il suo fascino. Armate delle sue pistole <strong>Bayonetta</strong> è pronta a stupirci in questo nuovo titolo, con nuove combo e grandi combattimenti.</p>
<p><iframe title="Bayonetta 3 – La strega farà il suo ritorno questo autunno! (Nintendo Switch)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/is2P7w8TwDo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>Call of Duty Modern Warfare II &#8211; 28</h4>
<p><strong>Un nuovo Call of Duty è in arrivo questo mese. Call Of Duty Modern Warfare II è il diretto seguito del reboot di Modern Warfare</strong>. Vedremo in questo titolo tante modalità PVP dello sparatutto di punta di Activision. Inoltre sarà presente anche una campagna single player che proseguirà la storia 3 anni dopo del videogioco precedente.</p>
<p><iframe title="Multigiocatore di Modern Warfare II e Warzone 2.0 | Trailer di presentazione - Call Of Duty: NEXT" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/a1SN5Ljt4fk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/252156/videogiochi-ottobre-2022-ecco-le-uscite-piu-interessanti/">Videogiochi ottobre 2022: ecco le uscite più interessanti</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>Xbox e Bethesda Showcase: Scorn fa il suo ritorno</title>
		<link>https://www.vgmag.it/250277/xbox-e-bethesda-showcase-scorn-fa-il-suo-ritorno/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Campolieti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jun 2022 18:40:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Scorn]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox e Bethesda Showcase]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Xbox e Bethesda Showcase sta mostrando molti trailer interessanti, la maggior parte dei quali è in arrivo al lancio Xbox Game Pass. Scorn, videogioco di avventura horror di sopravvivenza in prima persona &#8220;biopunk&#8221; sviluppato dallo sviluppatore serbo Ebb Software è uno di questi. Scorn ha mostrato alcune parti del suo gameplay, tra enigmi e incontri [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/250277/xbox-e-bethesda-showcase-scorn-fa-il-suo-ritorno/">Xbox e Bethesda Showcase: Scorn fa il suo ritorno</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Xbox</strong> e <strong>Bethesda Showcase</strong> sta mostrando molti <a href="https://www.youtube.com/watch?v=o-oDqL-UP_0" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000">trailer</span> </a>interessanti, la maggior parte dei quali è in arrivo al lancio <strong>Xbox Game Pass</strong>. <strong>Scorn</strong>, <strong>videogioco di avventura horror di sopravvivenza in prima persona &#8220;biopunk&#8221; sviluppato dallo sviluppatore serbo Ebb Software è uno di questi.</strong></p>
<p><strong>Scorn ha mostrato alcune parti del suo gameplay</strong>, tra enigmi e incontri inquietanti e armi estremamente strane che utilizzano una tecnologia peculiare. Lo stile del gioco è sicuramente il suo punto di forza più importante e dona un senso di inquietudine unico alla sua atmosfera. <strong>Il gioco è in uscita il 21 ottobre di quest&#8217;anno.</strong></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-250315 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/06/Scorns.png" alt="Xbox e Bethesda Showcase" width="1920" height="1080" /></p>
<p>Queste è un periodo impegnato dal punto di vista degli eventi videoludici e non. Se volete saperne di più riguardo a questi cliccate al <a href="https://www.vgmag.it/249608/eventi-giugno-2022-date-e-orari/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000">link</span></a>.</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/250277/xbox-e-bethesda-showcase-scorn-fa-il-suo-ritorno/">Xbox e Bethesda Showcase: Scorn fa il suo ritorno</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>Scorn rinviato ad ottobre 2022</title>
		<link>https://www.vgmag.it/245144/scorn-rinviato-ad-ottobre-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Toigo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Dec 2021 08:58:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Ebb Software]]></category>
		<category><![CDATA[Scorn]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>L&#8217;uscita dell&#8221;atmosferica avventura horror in prima persona Scorn è rimandata ad ottobre 2022. Scorn venne annunciato nel 2016, quando sulla sua campagna Kickstarter, che ha superato il suo obiettivo di € 150.000 di quasi € 50.000, inizialmente indicava una data di lancio nel mese di ottobre 2018. Qui potete leggere ulteriori dettagli sull&#8217;avanzamento del progetto [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/245144/scorn-rinviato-ad-ottobre-2022/">Scorn rinviato ad ottobre 2022</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>L&#8217;uscita dell&#8221;atmosferica avventura horror in prima persona Scorn è rimandata ad ottobre 2022</strong>.</p>
<p><strong>Scorn</strong> venne annunciato nel 2016, quando sulla sua campagna <strong>Kickstarter</strong>, che ha superato il suo obiettivo di € 150.000 di quasi € 50.000, inizialmente indicava una data di lancio nel mese di ottobre 2018. <span style="color: #ff0000"><a style="color: #ff0000" href="https://www.vgmag.it/242804/scorn-gli-sviluppatori-spiegano-il-motivo-del-loro-silenzio/" target="_blank" rel="noopener">Qui</a></span> potete leggere ulteriori dettagli sull&#8217;avanzamento del progetto e sul motivo del ritardo.</p>
<p>In un nuovo aggiornamento alla pagina Kickstarter di <strong>Scorn</strong> si possono leggere le parole del <strong>CEO di Ebb Software Ljubomir Peklar, </strong>che confermano che il gioco ha ormai raggiunto il 75 per cento di completamento e si spera di poterlo rilasciare nel mese di ottobre 2022.</p>
<p><strong>&#8220;Vorrei solo dare il mio più profondo ringraziamento alla nostra comunità per la vostra pazienza e il nostro team qui a Ebb Software che ha lavorato davvero duramente per mettere tutto insieme. Mentre guardiamo avanti ai prossimi mesi, ci concentreremo sul completamento dell&#8217;ultimo 25% del contenuto, cui seguirà la correzione di bug per rendere il titolo pronto per il lancio. Vogliamo assicurarci che Scorn sia il miglior gioco possibile&#8221;</strong></p>
<p><strong>Scorn</strong> ispirato, a quanto riferito, alla saga di <strong>Alien</strong> di <strong>H. R. Giger</strong>, verrà rilasciato su PC tramite <strong>Steam</strong> e su <strong>Xbox Series X/S</strong>.</p>
<p style="text-align: right">Fonte: <a href="https://www.eurogamer.net/articles/2021-12-11-horror-scorn-will-now-release-in-october-2022" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000"><strong>Eurogamer</strong></span></a></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PzCCBNfJUP3UahFinivvAX.jpg" alt="Scorn" width="1024" height="576" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/245144/scorn-rinviato-ad-ottobre-2022/">Scorn rinviato ad ottobre 2022</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Scorn: il direttore si scusa per un comunicato aggressivo</title>
		<link>https://www.vgmag.it/242949/scorn-il-direttore-si-scusa-per-un-comunicato-aggressivo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo Aielli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Nov 2021 10:41:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Ebb Software]]></category>
		<category><![CDATA[Scorn]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=242949</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Lo sparatutto in prima persona a tema horror più atteso di produzione Ebb Software è stato annunciato nel 2014. Ciononostante, Scorn resta ancora oggi in fase di lavorazione e non sono quindi mancati recenti aggiornamenti che spiegavano i motivi del ritardo d&#8217;uscita. In seguito al rilascio del comunicato del 5 novembre, mal accolto dal pubblico [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/242949/scorn-il-direttore-si-scusa-per-un-comunicato-aggressivo/">Scorn: il direttore si scusa per un comunicato aggressivo</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Lo <a href="https://www.vgmag.it/tag/scorn/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000;">sparatutto</span></a> in prima persona a tema horror più atteso di produzione <strong>Ebb Software</strong> è stato annunciato nel 2014. Ciononostante, <strong>Scorn</strong> resta ancora oggi in fase di lavorazione e non sono quindi mancati recenti aggiornamenti che spiegavano i motivi del <strong>ritardo d&#8217;uscita</strong>.</p>
<p><strong>In seguito al rilascio del <span style="color: #ff0000;"><a style="color: #ff0000;" href="https://www.kickstarter.com/projects/1777595379/scorn-part-1-of-2-dasein/posts/3351679" target="_blank" rel="noopener">comunicato</a></span> del 5 novembre, mal accolto dal pubblico per via di un malcelato tono passivo-aggressivo. Il direttore Ljubomir Peklar ha pubblicato nel 6 novembre un ulteriore <span style="color: #ff0000;"><a style="color: #ff0000;" href="https://www.kickstarter.com/projects/1777595379/scorn-part-1-of-2-dasein/posts/3352718" target="_blank" rel="noopener">aggiornamento</a></span>, in cui si è scusato del comportamento tenuto nei confronti di chi aspettava con ansia il gioco.</strong></p>
<p>Il post è stato pubblicato sulla piattaforma di crowdfunding <strong>Kickstarter</strong>:</p>
<blockquote><p>Mi assumo tutta la responsabilità riguardo l&#8217;ultimo aggiornamento da voi ricevuto ieri sul nostro KS. Ho letto e approvato la bozza del comunicato di fretta e con superficialità. Rileggendolo mi è parso chiaro che il tono ostile con cui è stato scritto non dovrebbe rappresentare come comunichiamo idee e progetti alle persone che ci sostengono. Saremmo anche stanchi, confusi e frustrati dalla nostra inettitudine, ma non abbiamo motivo di accanirci su di voi. Farò del mio meglio per far sì che simili sfoghi non si ripetano più.</p></blockquote>
<p>In origine, l&#8217;uscita della prima parte di <strong>Scorn</strong> era in programma nel 2017, ma un annuncio in data 7 maggio 2020 ha posticipato l&#8217;uscita del gioco come esclusiva <strong>Xbox</strong> per l&#8217;autunno del 2021. È ormai chiaro che si potrà parlare di una messa sul mercato vera e propria del prodotto solo nel 2022, anche se non abbiamo alcun comunicato ufficiale in merito.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe title="13 Minutes Of Exclusive 4K Xbox Series X Scorn Gameplay" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/6grwdMemV1o?start=259&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p style="text-align: right;">Fonte: <span style="color: #ff0000;"><a style="color: #ff0000;" href="https://www.ign.com/articles/scorn-hostile-delay-statement-director-apologises">IGN</a></span></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/242949/scorn-il-direttore-si-scusa-per-un-comunicato-aggressivo/">Scorn: il direttore si scusa per un comunicato aggressivo</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Scorn: gli sviluppatori spiegano il motivo del loro silenzio</title>
		<link>https://www.vgmag.it/242804/scorn-gli-sviluppatori-spiegano-il-motivo-del-loro-silenzio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Brancher]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Nov 2021 00:29:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Ebb Software]]></category>
		<category><![CDATA[Scorn]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=242804</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Anni fa venne rivelato al pubblico un progetto ambizioso quanto accattivante. Si trattava di Scorn, un titolo horror sviluppato da Ebb Software e che sembrava incline a portare una ventata d&#8217;aria fresca nel genere videoludico in quegli anni. Infatti, originalmente doveva essere lanciato nel 2017, ma con l&#8217;ambito del gioco in costante cambiamento, i creatori [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Anni fa venne rivelato al pubblico un progetto ambizioso quanto accattivante. Si trattava di Scorn, un titolo horror sviluppato da Ebb Software e che sembrava incline a portare una ventata d&#8217;aria fresca nel genere videoludico in quegli anni. Infatti, originalmente doveva essere lanciato nel 2017, ma con l&#8217;ambito del gioco in costante cambiamento, i creatori in seguito hanno pianificato di rilasciarlo nel 2021 solo per la next-gen. Tuttavia, il nuovo obiettivo di crowdfunding non è mai stato raggiunto e Ebb Software ha silenziosamente ritardato Scorn nel 2022. Non si può di certo affermare che l&#8217;azienda abbia parlato molto in questi anni di sviluppo, facendo rimanere il gioco nel completo mistero. <strong>Ora sembra che Ebb Software abbia deciso di rompere il silenzio e chiarire la mancanza di comunicazione dello studio con i fan</strong>.</p>
<p>In un aggiornamento <a href="https://www.vgmag.it/88086/avviata-la-campagna-kickstarter-scorn/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000">Kickstarter</span></a> abbastanza dettagliato, il team ha sollevato diversi problemi affrontati lungo il percorso, suggerendo che il progetto potrebbe finire nell&#8217;inferno dello sviluppo. Tutto ciò che è stato fatto fino alla metà del 2018 è stato rielaborato e il 90% è stato completamente demolito. Dopo l&#8217;ultimo trailer di Scorn pubblicato nell&#8217;ottobre 2020, il team afferma di essere stato troppo impegnato per condividere i suoi progressi. Lo studio ritiene che &#8220;nessuna quantità di aggiornamenti farà uscire il gioco prima&#8221;. Pertanto, Ebb prevede di iniziare la commercializzazione di Scorn alla fine del processo di creazione. Nonostante abbia affermato di rendersi conto che i giocatori saranno frustrati, ci sono state alcune <a href="https://www.kickstarter.com/projects/1777595379/scorn-part-1-of-2-dasein/posts/3351679" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000">parole</span></a> dure per la community e dicevano semplicemente:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center">Chiedete un rimborso e fatela finita</p>
</blockquote>
<p>Apparentemente, questa non era la risposta che gli utenti speravano dopo diversi anni di attesa, soprattutto considerando che i finanziamenti arrivano proprio da quest&#8217;ultimi. Decine di sostenitori hanno etichettato l&#8217;update come &#8220;ostile&#8221; e hanno affermato che lo studio non è professionale. Tanto da, appunto, richiedere un rimborso. <strong>I fan sono rimasti sorpresi dal fatto che, invece di mostrare almeno un nuovo screenshot, lo studio ha semplicemente detto alla community di smettere di disturbarli</strong>. Alcuni, d&#8217;altra parte, sembrano stare bene con lo sviluppo persistente di Scorn e l&#8217;umore del team. Dicono che preferirebbero aspettare altri dieci anni piuttosto che rivivere quanto successo con <strong>Cyberpunk 2077</strong>. Altre informazioni sono attualmente previste per il <strong>10 dicembre</strong>, quindi con un po&#8217; di fortuna, i fan potrebbero avere una nuova sbirciatina all&#8217;inquietante gioco horror in appena un mese. Perciò, restate aggiornati.</p>
<p style="text-align: right">Fonte: <a href="https://www.thegamer.com/scorn-kickstarter-update-refunds/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000"><strong>TheGamer</strong></span></a></p>
<p><iframe title="Scorn Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/pvgsSlopiEQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/242804/scorn-gli-sviluppatori-spiegano-il-motivo-del-loro-silenzio/">Scorn: gli sviluppatori spiegano il motivo del loro silenzio</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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	</item>
		<item>
		<title>Scorn Anteprima &#8211; Siamo fatti della stessa sostanza dei nostri incubi</title>
		<link>https://www.vgmag.it/200056/scorn-anteprima-siamo-fatti-della-stessa-sostanza-dei-nostri-incubi/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo Mango]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2020 11:13:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anteprime]]></category>
		<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Ebb Software]]></category>
		<category><![CDATA[Scorn]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Ebb Software non si è mai arresa in questi tre anni, proseguendo il mastodontico lavoro evidentemente necessario per dare alla luce Scorn, mostrato di nuovo in anteprima all&#8217;evento Xbox Series X del 7 maggio 2020. Era il 2016 quando i primi teaser del gioco facevano accapponare la pelle, i muscoli e tutto quello che c&#8217;è [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Ebb Software non si è mai arresa in questi tre anni, proseguendo il mastodontico lavoro evidentemente necessario per dare alla luce Scorn, mostrato di nuovo in anteprima all&#8217;evento Xbox Series X del 7 maggio 2020. Era il 2016 quando i primi teaser del gioco facevano accapponare la pelle, i muscoli e tutto quello che c&#8217;è sotto, a chiunque li guardasse. L&#8217;estetica chiaramente ispirata all&#8217;opera di Hans Ruedi Giger mescola, intreccia, impasta con una violenza tangibile<strong> parti meccaniche, tubi, innesti cibernetici</strong> con <strong>carne, sangue e fluidi non meglio identificati.</strong> Ma in quelle vene pulsanti, in quelle deformità sproporzionate e disgustose che tanti hanno individuato unicamente come un copy-paste del lavoro dell&#8217;artista padre di <em><strong>Alien</strong></em>, io<strong> ho visto qualcosa di più.</strong> Ho <strong>sentito, qualcosa di più.</strong> Un profondo, inarrestabile <strong>disagio</strong> che, facendosi strada nelle mie viscere, <strong>mi ha fatto sinceramente rabbrividire</strong>. Un&#8217;emozione, questa, per cui non basta imitare <em>Alien</em>. Altrimenti, ci sarebbero riusciti già tutti, non credete?</p>
<p><iframe title="Scorn Xbox Series X Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/i9eg7Pzk15g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><strong>Un gameplay &#8220;sublime&#8221; </strong></h2>
<p>Per parlarvi del <strong>gameplay</strong> c&#8217;è stato bisogno di scavare un po&#8217; a fondo nella mia memoria,<strong> e in quella di Youtube</strong>, per rintracciare giocati ufficiali rilasciati dalla casa di sviluppo, e altri registrati da fortunati (dipende dai punti di vista) Youtuber che ebbero in prova <strong>una versione Alpha di Scorn.</strong> Di base, <strong>è un FPS</strong>. Quale visuale del resto, direte voi, si può adattare meglio alla volontà di immergere il giocatore dalla testa ai piedi nella più bieca forma di terrore? Non crediate però per questo che Scorn, almeno da quanto possiamo evincere dai suddetti filmati,<strong> si appiattisca sul facile &#8220;<em><strong>BUH!</strong></em>&#8220;</strong> che spaventerebbe chiunque a prescindere dal contesto. <strong>Non è sul riflesso di difesa condizionato</strong> che Scorn vuole basare il suo senso di orrore, nossignore. Piuttosto, <strong>si fa beffe delle nostre menti</strong> con il più marcato e moderno esempio di<strong> &#8220;sublime&#8221;</strong> dai tempi della filosofia di <strong>Edmund Burke</strong> ad oggi.</p>
<p>Quella di Scorn è in tutto e per tutto un&#8217;estetica che supera la concezione mentale del Bello e la sua aspirazione a definire canoni oggettivi. Di più. Citando <strong>Wikipedia</strong>, <em>&#8220;nell&#8217;idea di Burke è sublime &#8220;tutto ciò che può destare idee di dolore e di pericolo, ossia tutto ciò che è in un certo senso terribile o che riguarda oggetti terribili, o che agisce in modo analogo al terrore&#8221;; il sublime può anche essere definito come &#8220;l&#8217;orrendo che affascina&#8221; (&#8220;delightful horror&#8221;). La natura, nei suoi aspetti più terrificanti, come mari burrascosi, cime innevate o eruzioni vulcaniche, diventa dunque la fonte del Sublime perché &#8220;produce la più forte emozione che l&#8217;animo sia capace di sentire&#8221;, un&#8217;emozione però negativa, non prodotta dalla contemplazione del fatto in sé, ma dalla consapevolezza della distanza insuperabile che separa il soggetto dall&#8217;oggetto.&#8221;. </em>Di sublime, dunque, è permeata l&#8217;opera <strong>di Giger, gli scritti di Lovecraft, Croenenberg.</strong> Di Sublime vive, se vogliamo, tutto il settore degli Horror &#8220;quelli belli&#8221; che costruiscono la paura sulla consapevolezza che &#8220;<em>là fuori ci sono cose che le vostre menti non possono concepire</em>&#8220;. Oppure no. Ma, per scoprirlo, bisogna rischiare, e avventurarsi nel vasto terreno dello sconosciuto.</p>
<p><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2020/05/Scorn-Game-trailer.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-200075 size-full" title="Scorn Anteprima" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2020/05/Scorn-Game-trailer.jpg" alt="Scorn Anteprima" width="1280" height="720" /></a></p>
<p>Dunque, abbiamo compreso che <strong>Scorn è sublime.</strong> Sublime nell&#8217;atmosfera che costruisce intorno al giocatore, anche e soprattutto per<strong> le sensazioni che evoca</strong> non solo visivamente, ma anche <strong>attraverso il sound design.</strong> Tutti quei suoni raccapriccianti, quei gridolini soffocati degli avversari, che siamo sempre<strong> combattuti nell&#8217;affrontare</strong> per quel misto di timore e <strong>pena</strong> che evocano strisciando verso di noi a fatica. Quasi chiedendoci<em> &#8220;ti prego, abbattimi&#8221;,</em> salvo poi rispondere alle nostre offese<strong> vomitandoci addosso pallottole di carne putrida</strong>. Ma per istinto, al di fuori dalla loro volontà. O almeno, così pare. Quindi sì, <strong>in Scorn si esplora, e si spara</strong>, anche se non è ben chiaro <b>cosa, a cosa, o perché.</b> Tutto ciò che ci circonda, la nostra arma inclusa, pare possedere, volente o nolente, <strong>una scintilla di vita.</strong></p>
<p>Ed è quel &#8220;<em>volente o nolente</em>&#8221; a fare più paura, a ricordarci che, come nel <em>Prometeus</em> della saga di <em>Alien</em>,<strong> l&#8217;esistenza è un mistero</strong> che spaventa più di qualunque &#8220;<em>BUH!</em>&#8221; fatto di fronte all&#8217;inquadratura in prima persona. Inquadratura che, comunque, <strong>Scorn sfrutta magistralmente</strong>, ma con lentezza, senza fugaci spasmi o movimenti improvvisi. Proprio per mettere al meglio in mostra<strong> gli orrori &#8220;Croenenbergriani&#8221;</strong> posti sul nostro cammino. Perciò, <strong>niente urla, niente volume sparato a palla</strong> per farci esplodere i timpani. Semplicemente, quando veniamo catturati da un mostro, un alieno, o qualunque cosa siano quei cosi, <strong>veniamo divorati lentamente</strong> dalla sua cavità orale, spalancata a liberare disgustosi filamenti, tentacoli e denti inaspettati. Avete presente <strong>le fatality degli ultimi Mortal Kombat?</strong> Ecco, la sensazione è esattamente la stessa, ma allungata, diluita quanto basta per diventare, da pochi secondi di cutscene, <strong>un&#8217;intera run di un videogioco horror.</strong> Disgustosamente da brivido.</p>
<p><iframe title="SCORN Gameplay Walkthrough Part 1 (Alpha Demo) - No Commentary [FPS Horror]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ADMF-FebRxo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><strong>Incertezze e dubbi</strong></h2>
<p>Tuttavia, come il nostro ambiguo personaggio all&#8217;interno del gioco, anche lui parte, pur se maggiormente senziente, delle creazioni di questa fabbrica macilenta di carne, anche noi qui fuori ad attendere la release del titolo <strong>siamo divorati&#8230; dal dubbio</strong>. Ricordate <em><strong>Agony</strong></em>? Come Scorn anche il titolo rilasciato nel 2019 aveva del potenziale <strong>esprimibile nel campo dell&#8217;orrore sublime,</strong> un&#8217;atmosfera dettagliata e decadente, violenta e sanguinosa&#8230; <strong>fin troppo</strong>. Spingendo sull&#8217;acceleratore in seguito ai responsi positivi, gli sviluppatori di <em>Agony</em> non hanno saputo porre <strong>un giusto e sacrosanto limite</strong> alle velleità artistiche dell&#8217;art direction. Senza quel piccolo, ma importantissimo freno, <em>Agony</em> è passato in volata <strong>dal raccapricciante allo scontato,</strong> rendendo le sue atmosfere un tempo (nell&#8217;alpha e nella beta) evocative e disgustose, <strong>solo gratuitamente eccessive.</strong> Lo stesso rischio, purtroppo, che anche Scorn corre, se <strong>Ebb Software</strong> non avrà l&#8217;accortezza di gestire al meglio gli elementi dello scenario,<strong> i puzzle o il gameplay vero e proprio</strong>. Che deve essere, e per ora lo è, una diretta estensione dell&#8217;atmosfera fetida che si respira nei corridoi bui, nelle sale sconfinate ed altissime, terrificanti e ultraterrene come le cattedrali gotiche, illuminate da una luce bianca e inumana proveniente da chissà dove.</p>
<p><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2020/05/ss_9630c030fbffcd3f0b77033b37d2071ccd85fa2c.1920x1080.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-199837 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2020/05/ss_9630c030fbffcd3f0b77033b37d2071ccd85fa2c.1920x1080-1024x576.png" alt="Scorn" width="1024" height="576" /></a></p>
<p>Scorn ha avviato da pochissimo <a href="https://www.kickstarter.com/projects/1777595379/scorn-part-1-of-2-dasein" target="_blank" rel="noopener noreferrer">un Kickstarter</a> che sta raggiungendo molto in fretta gli obiettivi preposti. E che consentirà ai developer di produrre <strong>la prima parte dell&#8217;avventura</strong> (o, se superassero di molto l&#8217;obiettivo, speriamo <strong>anche la seconda direttamente</strong>). Ecco allora che il secondo, terribile dubbio si fa strada in noi. Nei tre anni di sviluppo, a cui seguirà la release definitiva, quanto dello sforzo <strong>di una piccola casa indipendente</strong> può essere rivolto contemporaneamente a durata dell&#8217;esperienza, <strong>qualità del level design e del gameplay,</strong> e ispirazione, progettazione, realizzazione dell&#8217;art direction? Con l&#8217;aiuto di Microsoft, si spera, e sfruttando a modo i proventi del kickstarter, Ebb Software dovrà riuscire a <strong>coniugare queste tre anime</strong> del videogioco moderno in un connubio perfetto; se vuole giustificare la violenza, la carnalità della sua esperienza <strong>senza scadere nel banale.</strong> Per non precipitare in fretta il concetto di sublime, e divenendo<strong> solo &#8220;molto splatter&#8221;.</strong> E quindi, ancora una volta &#8220;già visto&#8221;.</p>
<p>Lasciamo da parte l&#8217;aspetto meramente tecnico, che comunque già nelle Alpha metteva in mostra la qualità del lavoro di Ebb Software. Ci sarà tempo e luogo per discutere della potenza di calcolo di Xbox Series X confrontata a PS5 e PC. Siamo certi che almeno sotto quel punto di vista, Scorn saprà confermare quanto abbiamo visto nei vari trailer e nei gameplay su YouTube.</p>
<p><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2020/05/scorn-was-the-surprise-hit-of-inside-xbox-and-we-saw-it-3-ye_6n9j.h720.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-200074 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2020/05/scorn-was-the-surprise-hit-of-inside-xbox-and-we-saw-it-3-ye_6n9j.h720-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" /></a></p>
<p>I presupposti ci sono, il tempo c&#8217;è stato e ci sarà. Scorn è una produzione che da subito, tre anni fa, seppe catturare l&#8217;attenzione dei fan dell&#8217;horror, <strong>disabituati da anni di orrori facili</strong> alla paura di un&#8217;esperienza <strong>nettamente più fisica</strong> di qualunque altra mai prodotta. <strong>Scorn spaventa perché disgusta</strong>, e disgusta quel tanto che basta per ricordarci che &#8220;<em>siamo fatti della stessa sostanza di cui sono fatti i nostri incubi</em>&#8220;. Cioè, carne e sangue. Solo &#8220;<em>meglio assemblata</em>&#8221; di quanto avrebbe potuto essere se a progettarci fosse stato qualcuno come Giger. Che poi, <em>Shakespeare</em> in realtà aveva detto &#8220;<em>della stessa sostanza dei sogni</em>&#8220;. Ma poi <strong>ha scritto Machbet e l&#8217;Amleto.</strong> Chissà come se la sarebbe cavata con il genere fantascientifico allora. Temo non lo sapremo mai. <em>&#8220;Il resto, è silenzio.&#8221;</em></p>
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		<title>Inside Xbox: svelato un video su Scorn</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Davide Maiorana]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2020 15:25:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Inside Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Scorn]]></category>
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<div>Nel corso dell&#8217;evento dal vivo dedicato a Inside Xbox è stato svelato Corvs, un titolo a cura di EBB Software. All&#8217;interno del video non riusciamo a comprendere molti dettagli, ma sembra trattarsi di un titolo con tematiche thriller. Nel video possiamo vedere alcune sequenze di gioco dove sembrano essere coinvolti degli esseri alieni. Non sono [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Nel corso dell&#8217;evento dal vivo dedicato a Inside Xbox è stato svelato Corvs, un titolo a cura di EBB Software. <strong>All&#8217;interno del video non riusciamo a comprendere molti dettagli, ma sembra trattarsi di un titolo con tematiche thriller</strong>. Nel video possiamo vedere alcune sequenze di gioco dove sembrano essere coinvolti degli esseri alieni. <strong>Non sono noti ulteriori dettagli, se non che si tratti di un fps con tematiche horror</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-199837 aligncenter" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2020/05/ss_9630c030fbffcd3f0b77033b37d2071ccd85fa2c.1920x1080.png" alt="" width="1920" height="1080" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/199813/inside-xbox-svelato-un-video-su-scorn/">Inside Xbox: svelato un video su Scorn</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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