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	<title>Stormind Games - Vgmag.it</title>
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	<title>Stormind Games - Vgmag.it</title>
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		<title>Remothered Red Nun&#8217;s Legacy: presentato il primo gameplay trailer</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mariano De Martino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2026 08:10:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/05-Gameplay-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-4K-scaled.png" width="2560" height="1440" title="" alt="Remothered Red Nun's Legacy" /></div>
<div>Lo sviluppatore e publisher Stormind Games ha presentato il primo gameplay trailer di Remothered: Red Nun&#8217;s Legacy (trovate qui la nostra Anteprima), terzo capitolo della celebre saga survival horror Remothered. In Red Nun&#8217;s Legacy, i giocatori entreranno in un mondo in cui nulla è davvero come sembra. Esplorando una villa abbandonata sul Monte Etna, dovranno [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/422330/remothered-red-nuns-legacy-presentato-il-primo-gameplay-trailer/">Remothered Red Nun&#8217;s Legacy: presentato il primo gameplay trailer</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/05-Gameplay-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-4K-scaled.png" width="2560" height="1440" title="" alt="Remothered Red Nun's Legacy" /></div><div><p>Lo sviluppatore e publisher Stormind Games ha presentato <a href="https://www.youtube.com/watch?v=4Aws4i_viGc" target="_blank" rel="noopener">il primo gameplay trailer</a> di Remothered: Red Nun&#8217;s Legacy (trovate <a href="https://www.vgmag.it/405248/remothered-3-red-nuns-legacy-anteprima-il-sipario-calera-sul-monte-etna/" target="_blank" rel="noopener">qui</a> la nostra Anteprima), terzo capitolo della celebre saga survival horror Remothered. In Red Nun&#8217;s Legacy, i giocatori entreranno in un mondo in cui nulla è davvero come sembra. Esplorando una villa abbandonata sul Monte Etna, dovranno affidarsi al proprio ingegno per affrontare inquietanti rivelazioni, segreti nascosti e una realtà distorta, nel tentativo di scoprire la verità dietro la leggenda della Red Nun, mentre cercano di sopravvivere agli implacabili Stalker che li braccano.</p>
<p>Red Nun&#8217;s Legacy introduce nuove meccaniche di gameplay e di esplorazione. I giocatori potranno utilizzare armi da mischia per tenere a distanza gli Stalker e sfruttare peculiari poteri psichici per rivelare nuovi passaggi segreti e scoprire misteri nascosti all&#8217;interno della villa. Il gioco può inoltre contare su un cast d&#8217;eccezione, che include le voci di Cissy Jones ( nota per The Walking Dead, Life is Strange, vincitrice del BAFTA per Firewatch) e Maggie Robertson (conosciuta per la parte di Lady Dimitrescu in Resident Evil Village), oltre a una colonna sonora composta dal leggendario Akira Yamaoka, celebre autore delle musiche di Silent Hill.</p>

<a href='https://www.vgmag.it/422330/remothered-red-nuns-legacy-presentato-il-primo-gameplay-trailer/04-gameplay-secrets-in-mirrors-remothered-red-nun_s-legacy-4k/'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/04-Gameplay-Secrets-in-Mirrors-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-4K-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/422330/remothered-red-nuns-legacy-presentato-il-primo-gameplay-trailer/03-gameplay-remothered-red-nun_s-legacy-4k/'><img decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/03-Gameplay-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-4K-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/422330/remothered-red-nuns-legacy-presentato-il-primo-gameplay-trailer/01-gameplay-remothered-red-nun_s-legacy-4k/'><img decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/01-Gameplay-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-4K-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>

<p>Di seguito una panoramica tramite Steam di Remothered Red Nun&#8217;s Legacy:</p>
<p><strong>Sopravvivi a Stalker terrificanti</strong><br />
<em>Metti alla prova il tuo istinto di sopravvivenza per sfuggire a nemici assassini: nasconditi, sfuggili e reagisci nei momenti critici. Ogni errore può essere fatale.</em></p>
<p><strong>Padroneggia i poteri di ipnosi</strong></p>
<p><em>Usa la retrocognizione, le abilità con gli specchi e la manipolazione delle falene per leggere ricordi dimenticati, rivelare percorsi nascosti e stravolgere l&#8217;ambiente a tuo vantaggio.</em></p>
<p>Continuate a seguirci per maggiori informazioni.</p>
<p><iframe title="Remothered Red Nun&amp;apos;s Legacy - Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/4Aws4i_viGc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/422330/remothered-red-nuns-legacy-presentato-il-primo-gameplay-trailer/">Remothered Red Nun&#8217;s Legacy: presentato il primo gameplay trailer</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Remothered Red Nun’s Legacy: Stormind Games svela nuovi dettagli sulla storia al Midsummer Night&#8217;s Scream</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 13:43:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Remothered-Red-Nuns-Legacy.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Remothered Red Nun's Legacy" /></div>
<div>Ieri 1 giugno si è svolto il Midsummer Night’s Scream, evento interamente dedicato ai videogiochi horror organizzato dagli Horror Game Awards, e tra i giochi mostrati c&#8217;era anche Remothered Red Nun’s Legacy. Il team italiano Stormind Games ha presentato il secondo Dev Diary, offrendo uno sguardo più approfondito sulla componente narrativa del nuovo capitolo della [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/420490/remothered-red-nuns-legacy-stormind-games-svela-nuovi-dettagli-sulla-storia-al-midsummer-nights-scream/">Remothered Red Nun’s Legacy: Stormind Games svela nuovi dettagli sulla storia al Midsummer Night&#8217;s Scream</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Remothered-Red-Nuns-Legacy.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Remothered Red Nun's Legacy" /></div><div><p>Ieri 1 giugno si è svolto il <a href="https://www.youtube.com/watch?v=e0iSAdNKdyk" target="_blank" rel="noopener"><strong>Midsummer Night’s Scream</strong></a>, evento interamente dedicato ai videogiochi horror organizzato dagli <strong>Horror Game Awards</strong>, e tra i giochi mostrati c&#8217;era anche <strong>Remothered Red Nun’s Legacy</strong>. Il team italiano<strong> Stormind Games</strong> ha presentato il secondo Dev Diary, offrendo uno sguardo più approfondito sulla <strong>componente narrativa</strong> del nuovo capitolo della saga survival horror.</p>
<p>Il team ha ribadito ancora una volta un elemento centrale del progetto: <strong>non sarà necessario aver giocato i primi due capitoli di Remothered per immergersi e comprendere pienamente questa nuova avventura</strong>. Remothered: Red Nun’s Legacy è pensato come un’esperienza <strong>accessibile anche ai nuovi giocatori</strong>, con una <strong>storia autonoma</strong> e un nuovo punto di ingresso nella saga.</p>
<p>La protagonista <strong>Susan</strong>, interpretata da <strong>Cissy Jones </strong>(vincitrice ai BAFTA e storica doppiatrice del gaming, da Life is Strange a Baldur&#8217;s Gate 3, fino al più recente Call of the Elder Gods), affronta una vicenda profondamente personale: prima ancora dell’inizio del gioco, sua figlia è stata rapita. La disperata ricerca la conduce fino a una villa abbandonata sulle pendici dell’<strong>Etna</strong>, luogo destinato a diventare il cuore di un incubo fatto di segreti, traumi e presenze inquietanti.</p>
<p>Nel corso dell’avventura emergerà progressivamente <strong>la storia della famiglia al centro della vicenda</strong>, mantenendo un’atmosfera fortemente ispirata al grande horror italiano e alle sue suggestioni più iconiche, con richiami al linguaggio visivo e alle atmosfere che hanno reso celebri autori come <strong>Mario Bava </strong>e<strong> Dario Argento</strong>.</p>
<p>Questo nuovo capitolo rappresenterà inoltre un’importante occasione per approfondire la lore dell’universo di Remothered, introducendo luoghi, misteri e nuovi elementi che ampliano ulteriormente la mitologia della saga. Oltre al misterioso <strong>Convento del Cristo Morente</strong>, i giocatori potranno scoprire nuovi dettagli sull’<strong>Ordine delle Red Nun</strong>, elemento centrale nella costruzione narrativa di Red Nun’s Legacy e nei segreti che legano gli eventi dell’intera serie.</p>
<p>Qui sotto potete vedere il filmato mostrato al <strong>Midsummer Night’s Scream</strong>, con il chief creative officer <strong>Daniele Azara</strong>, e il narrative director<strong> Luca Esposito</strong>, ricordando che per il <a href="https://www.vgmag.it/417406/remothered-red-nuns-legacy-pubblicato-lo-story-trailer-il-7-giugno-il-gameplay/" target="_blank" rel="noopener">7 giugno</a> è previsto il trailer gameplay. Il gioco uscirà poi nel corso del 2026 (data ancora non svelata) su <strong>PC (Steam, Epic Games, GOG), PS5, Switch 2 ed Xbox Series X/S</strong>.</p>
<p><iframe title="Dev Diary #2 - Behind the family secrets" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/hO2c_agpK4U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/420490/remothered-red-nuns-legacy-stormind-games-svela-nuovi-dettagli-sulla-storia-al-midsummer-nights-scream/">Remothered Red Nun’s Legacy: Stormind Games svela nuovi dettagli sulla storia al Midsummer Night&#8217;s Scream</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Remothered Red Nun&#8217;s Legacy: pubblicato lo story trailer, il 7 giugno il gameplay</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 May 2026 13:26:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Remothered-Red-Nuns-Legacy.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Remothered Red Nun's Legacy" /></div>
<div>Stormind Games e Soft Source hanno fatto uscire il nuovo story trailer di Remothered Red Nun&#8217;s Legacy, terzo capitolo della serie horror. All&#8217;interno del filmato stesso, viene inoltre fatto sapere che il 7 giugno verrà mostrato il gameplay. Il gioco uscirà nel corso del 2026 (data ancora non svelata) su PC (Steam, Epic Games, GOG), [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/417406/remothered-red-nuns-legacy-pubblicato-lo-story-trailer-il-7-giugno-il-gameplay/">Remothered Red Nun&#8217;s Legacy: pubblicato lo story trailer, il 7 giugno il gameplay</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Remothered-Red-Nuns-Legacy.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Remothered Red Nun's Legacy" /></div><div><p><strong>Stormind Games</strong> e<strong> Soft Source</strong> <a href="https://x.com/remotheredgame/status/2055273739743306025" target="_blank" rel="noopener">hanno fatto uscire</a> il nuovo <strong>story trailer</strong> di <strong>Remothered Red Nun&#8217;s Legacy</strong>, terzo capitolo della serie horror. All&#8217;interno del filmato stesso, viene inoltre fatto sapere che <strong>il 7 giugno verrà mostrato il gameplay</strong>. Il gioco uscirà nel corso del 2026 (data ancora non svelata) su <strong>PC (Steam, Epic Games, GOG), PS5, Switch 2 ed Xbox Series X/S</strong>.</p>
<p>Potete vedere il filmato in fondo alla notizia, che introduce l&#8217;ambientazione del gioco, evocando la classica tradizione <strong>horror italiana</strong> del genere <strong>Giallo</strong>.</p>
<p>Queste le parole di <strong>Daniele Azara</strong>, CCO di Stormind Games:</p>
<p><em>«Remothered: Red Nun’s Legacy rappresenta il culmine della serie e non vediamo l’ora di condividere questo gran finale con i fan. La narrazione è sempre stata al centro di Remothered e questo trailer offre ai giocatori, sia ai veterani che ai nuovi arrivati, uno sguardo più approfondito sul mistero, sui personaggi e sull’orrore che si cela dietro la Red Nun».</em></p>
<p>Remothered: Red Nun’s Legacy è infatti concepito come<strong> un’esperienza a sé stante</strong> in cui gli appassionati dell’horror possono provarlo senza aver giocato ai due titoli originali, mentre i fan della serie troveranno una conclusione alla narrazione dei giochi.</p>
<p>Qui sotto potete vedere lo story trailer, ricordando che di recente erano state annunciate nel cast <a href="https://www.vgmag.it/415916/remothered-red-nuns-legacy-cissy-jones-e-maggie-robertson-nel-cast-del-nuovo-capitolo-della-serie-horror/" target="_blank" rel="noopener">Cissy Jones e Maggie Robertson</a>.</p>
<p><iframe title="Remothered: Red Nun&#039;s Legacy - Story Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/XR6G_XMMqxs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/417406/remothered-red-nuns-legacy-pubblicato-lo-story-trailer-il-7-giugno-il-gameplay/">Remothered Red Nun&#8217;s Legacy: pubblicato lo story trailer, il 7 giugno il gameplay</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Remothered Red Nun&#8217;s Legacy: Cissy Jones e Maggie Robertson nel cast del nuovo capitolo della serie horror</title>
		<link>https://www.vgmag.it/415916/remothered-red-nuns-legacy-cissy-jones-e-maggie-robertson-nel-cast-del-nuovo-capitolo-della-serie-horror/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 13:56:30 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Stormind Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Remothered-Red-Nuns-Legacy.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Remothered Red Nun's Legacy" /></div>
<div>Stormind Games ha annunciato che Cissy Jones e Maggie Robertson daranno voce ai personaggi principali di Remothered Red Nun&#8217;s Legacy. Dopo quella con Akira Yamaoka, storico compositore della serie Silent Hill, arrivano dunque nuove collaborazioni di altro profilo per il gioco del team siciliano, andando a rafforzare l’identità narrativa e cinematografica del gioco. L&#8217;annuncio arriva con [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/415916/remothered-red-nuns-legacy-cissy-jones-e-maggie-robertson-nel-cast-del-nuovo-capitolo-della-serie-horror/">Remothered Red Nun&#8217;s Legacy: Cissy Jones e Maggie Robertson nel cast del nuovo capitolo della serie horror</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Remothered-Red-Nuns-Legacy.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Remothered Red Nun's Legacy" /></div><div><p><strong> Stormind Games</strong> <a href="https://x.com/stormindgames/status/2052380249564856462" target="_blank" rel="noopener">ha annunciato</a> che <strong>Cissy Jones</strong> e <strong>Maggie Robertson</strong> daranno voce ai personaggi principali di<strong> Remothered Red Nun&#8217;s Legacy</strong>. Dopo quella con <a href="https://www.vgmag.it/414847/remothered-red-nuns-legacy-akira-yamaoka-comporra-la-ost/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Akira Yamaoka</strong></a>, storico compositore della serie Silent Hill, arrivano dunque nuove collaborazioni di altro profilo per il gioco del team siciliano, andando a rafforzare<strong> l’identità narrativa e cinematografica del gioco</strong>. L&#8217;annuncio arriva con un <strong>filmato</strong>, che potete vedere in fondo ala notizia.</p>
<p><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Remothered-Red-Nuns-Legacy-cast.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-415921 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Remothered-Red-Nuns-Legacy-cast.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Remothered-Red-Nuns-Legacy-cast.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Remothered-Red-Nuns-Legacy-cast-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Remothered-Red-Nuns-Legacy-cast-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Remothered-Red-Nuns-Legacy-cast-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Remothered-Red-Nuns-Legacy-cast-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Remothered-Red-Nuns-Legacy-cast-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Remothered-Red-Nuns-Legacy-cast-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Remothered-Red-Nuns-Legacy-cast-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p><strong>Cissy Jones darà voce a Susan</strong>, la protagonista del gioco, portando tutta la sua esperienza e sensibilità interpretativa in un personaggio complesso e centrale nella narrazione. Vincitrice del<strong> BAFTA Games Award for Performer</strong>, Jones è nota per ruoli acclamati dalla critica in titoli come<strong> Firewatch, Life is Strange e The Walking Dead</strong>, affermandosi come una delle voci più autorevoli del panorama videoludico contemporaneo.</p>
<p>Queste le parole di <strong>Cissy Jones</strong>:</p>
<p><em>“Susan è un personaggio che esiste tra la ‘strong female character’ e la ‘damsel in distress’. Sta imparando cosa significhi la sua forza e fino a dove sia disposta a spingersi per proteggere le persone che ama. Una delle cose che è stata davvero affascinante in tutto questo processo è quanto intensa sia la sceneggiatura. Non so cosa stiano bevendo da Stormind Games, ma le fanno davvero passare di tutto”,</em></p>
<p><strong>Maggie Robertson darà voce alla Red Nun</strong>, una figura misteriosa e inquietante al centro dell’identità del gioco. Vincitrice ai The Game Awards per la sua iconica interpretazione di <strong>Lady Dimitrescu</strong> in Resident Evil Village, Robertson è la voce dietro uno dei villain più iconici dell’horror moderno, portando in Remothered una presenza potente e immediatamente riconoscibile.</p>
<p>Queste le parole di <strong>Maggie Robertson</strong>:</p>
<p><em>“È stato un assoluto piacere lavorare con Stormind Games. Sono stati molto collaborativi e aperti nell’esplorare insieme il personaggio, cosa che ci ha permesso di dare davvero forma alla Red Nun nei diversi momenti della sua vita. È un personaggio molto interessante, e in questo gioco scopriamo molto di più sul suo passato. La sua storia è radicata in un trauma profondo, e capire il suo ‘perché’ è ciò che la rende così affascinante”,</em></p>
<p>Ulteriori aggiornamenti seguiranno nelle prossime settimane.</p>
<p>Qui sotto potete vedere il filmato con le due attrici, ricordando che Remothered Red Nun&#8217;s Legacy è previsto in uscita<strong> entro la fine del 2026</strong> su <strong>PlayStation 5, Nintendo Switch 2, PC e Xbox Series X/S</strong>, incluse <strong>edizioni fisiche</strong> per Nintendo Switch 2 e PlayStation 5.</p>
<p><iframe title="Cissy Jones &amp; Maggie Robertson: The voices of Remothered: Red Nun’s Legacy" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/I4-bfkZk2Sg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/415916/remothered-red-nuns-legacy-cissy-jones-e-maggie-robertson-nel-cast-del-nuovo-capitolo-della-serie-horror/">Remothered Red Nun&#8217;s Legacy: Cissy Jones e Maggie Robertson nel cast del nuovo capitolo della serie horror</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Stormind Games: arriva Florent Guillaume, ex-Don&#8217;t Nod, come Game Director di un progetto non annunciato</title>
		<link>https://www.vgmag.it/415402/stormind-games-arriva-florent-guillaume-ex-dont-nod-come-game-director-di-un-progetto-non-annunciato/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2026 15:01:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Don't Nod]]></category>
		<category><![CDATA[Florent Guillaume]]></category>
		<category><![CDATA[Stormind Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Florent-Guillaume.jpg" width="1800" height="1800" title="Florent Guillaume Creative Director della DONTNOD Entertainment" alt="Florent Guillame" /></div>
<div>A fine marzo, un mese prima dell&#8217;uscita di Aphelion, il creative director Florent Guillaume aveva lasciato Don’t Nod dopo 11 anni. Aveva lavorato con il team francese anche a Tell Me Why e Vampyr. Ed in queste ore (come segnalato anche da parte di Adnan Riaz su X), sul suo profilo LinkedIN, Guillaume ha annunciato [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/415402/stormind-games-arriva-florent-guillaume-ex-dont-nod-come-game-director-di-un-progetto-non-annunciato/">Stormind Games: arriva Florent Guillaume, ex-Don&#8217;t Nod, come Game Director di un progetto non annunciato</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Florent-Guillaume.jpg" width="1800" height="1800" title="Florent Guillaume Creative Director della DONTNOD Entertainment" alt="Florent Guillame" /></div><div><p>A fine marzo, un mese prima dell&#8217;uscita di <strong>Aphelion</strong>, il creative director<strong> Florent Guillaume</strong> <a href="https://www.vgmag.it/407677/aphelion-il-creative-director-florent-guillaume-lascia-dont-nod-dopo-11-anni/" target="_blank" rel="noopener">aveva lasciato <strong>Don’t Nod</strong></a> dopo 11 anni. Aveva lavorato con il team francese anche a <strong>Tell Me Why</strong> e <strong>Vampyr</strong>. Ed in queste ore (come <a href="https://x.com/AdnanRiaz9/status/2051670782049243427" target="_blank" rel="noopener">segnalato anche da parte di Adnan Riaz su X</a>), sul suo profilo <strong>LinkedIN</strong>, Guillaume <a href="https://www.linkedin.com/posts/florentguillaume_after-more-than-a-decade-at-dont-nod-it-activity-7457330879372193793-9jXb" target="_blank" rel="noopener">ha annunciato</a> che ricoprirà il ruolo di <strong>game director</strong> per il team italiano <strong>Stormind Games</strong> (Batora Lost Haven, A Quiet Place the Road Ahed, la serie Remothered),<strong> per un progetto ancora segreto</strong>.</p>
<p>Questo il suo messaggio in merito, tradotto:</p>
<p><em>&#8220;Dopo oltre un decennio trascorso a DON&#8217;T NOD, è giunto il momento di voltare pagina!</em></p>
<p><em>Sono davvero grato per questo percorso e per le persone incredibili con cui ho avuto la fortuna di lavorare lungo il cammino. Questi anni hanno significato molto per me.</em></p>
<p><em>Oggi sono felice di annunciare che entrerò a far parte di Stormind Games in qualità di Game Director per un progetto ancora non annunciato. Stormind è uno studio con una narrazione profondamente radicata nel proprio DNA, guidato da un team pieno di talento e passione.</em></p>
<p><em>Non vedo l&#8217;ora di creare insieme giochi fantastici&#8221;</em></p>
<p>Qui sotto potete il post condiviso dal divulgatore Adnan Riaz (conoscitore del mondo che ruota attorno a Don&#8217;t Nod), in merito.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Florent Guillaume has now moved to Italian studio Stormind Games after leaving Don’t Nod Entertainment.</p>
<p>He was the director of Tell Me Why and Aphelion, with the latter being Don’t Nod’s latest title.</p>
<p>Florent will be the director of an unannounced project at Stormind Games. <a href="https://t.co/6RGLBHPIWg">pic.twitter.com/6RGLBHPIWg</a></p>
<p>&mdash; Judge Riaz Of The Abyss 👨‍⚖️🕳️ (@AdnanRiaz9) <a href="https://twitter.com/AdnanRiaz9/status/2051670782049243427?ref_src=twsrc%5Etfw">May 5, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/415402/stormind-games-arriva-florent-guillaume-ex-dont-nod-come-game-director-di-un-progetto-non-annunciato/">Stormind Games: arriva Florent Guillaume, ex-Don&#8217;t Nod, come Game Director di un progetto non annunciato</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Remothered Red Nun&#8217;s Legacy: Akira Yamaoka comporrà la OST</title>
		<link>https://www.vgmag.it/414847/remothered-red-nuns-legacy-akira-yamaoka-comporra-la-ost/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Laura Lucarini]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 May 2026 10:08:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Stormind-Games-Red-Nuns-Legacy-Key-Art-web-no-logo-LANDSCAPE.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="" /></div>
<div>Lo studio di sviluppo italiano Stormind Games è orgoglioso di annunciare che Akira Yamaoka, il leggendario compositore dietro le serie cinematografiche e videoludiche di Silent Hill, comporrà la colonna sonora del nuovo capitolo di Remothered: Red Nun&#8217;s Legacy. Questa collaborazione segna, il punto di svolta della serie Remothered, uscito col primo capitolo nel 2017 con [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/414847/remothered-red-nuns-legacy-akira-yamaoka-comporra-la-ost/">Remothered Red Nun&#8217;s Legacy: Akira Yamaoka comporrà la OST</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Stormind-Games-Red-Nuns-Legacy-Key-Art-web-no-logo-LANDSCAPE.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="" /></div><div><p>Lo studio di sviluppo italiano <strong>Stormind Games</strong> è orgoglioso di annunciare che <strong>Akira Yamaoka</strong>, il leggendario compositore dietro le serie cinematografiche e videoludiche di Silent Hill, <strong>comporrà la colonna sonora del nuovo capitolo di Remothered: Red Nun&#8217;s Legacy</strong>.</p>
<p>Questa collaborazione segna, il punto di svolta della serie Remothered, uscito col primo capitolo nel 2017 con <strong>Remothered: Tormented Fathers</strong> e il suo sequel del 2020, <strong>Broken Porcelain</strong>, portando una delle figure più influenti nella storia del survival horror a plasmare al meglio l&#8217;identità del gioco.</p>
<p>Akira Yamaoka non è stato un semplice compositore, ma architetto di un linguaggio sonoro rimasto iconico per il genere horror, che ha ridefinito il genere e il sentimento stesso della paura. I pesaggi sonori inquietanti, intimi e profondamente emotivi <strong>hanno aiutato a rendere quella di Silent Hill</strong> <strong>una delle esperienze più iconiche e intense</strong>, capace di persistere nella mente dei giocatori anche dopo aver spento lo schermo.</p>
<p><em>&#8220;L&#8217;horror non riguarda solo la paura, ma anche qualcosa che resta nel profondo del cuore e della memoria. Con Remothered: Red Nun&#8217;s Legacy ho voluto creare una musica che potesse diventare un tutt&#8217;uno con lo spazio, insinuandosi lentamente nel giocatore e lasciando una sensazione duratura e inspiegabile,&#8221;</em> sono state le parole di Akira Yamaoka.</p>
<p><strong>Antonio Cannata, CEO di Stormind Games</strong> ha affermato che: <em>&#8220;Lavorare con Akira Yamaoka rappresenta un momento decisivo per Stormind Games e per l&#8217;intero viaggio di <em class="eujQNb" data-sfc-root="c" data-sfc-cb="" data-complete="true" data-processed="true" data-copy-service-computed-style="font-family: &quot;Google Sans&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px; font-weight: 400; margin: 0px; text-decoration: none; border-bottom: 0px rgb(10, 10, 10);">Remothered<!--TgQPHd|[]--></em>. Il suo lavoro ha plasmato l&#8217;identità del survival horror e siamo orgogliosi che la sua visione aiuterà a definire l&#8217;identità sonora di <em class="eujQNb" data-sfc-root="c" data-sfc-cb="" data-complete="true" data-processed="true" data-copy-service-computed-style="font-family: &quot;Google Sans&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px; font-weight: 400; margin: 0px; text-decoration: none; border-bottom: 0px rgb(10, 10, 10);">Red Nun’s Legacy<!--TgQPHd|[]--></em>. Questa collaborazione non è solo un riconoscimento artistico, ma anche un passo importante nella nostra ambizione di elevare l&#8217;horror narrativo nei videogiochi.&#8221;<img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-405245 size-large" title="Remothered Red Nun's Legacy" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/01-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-2-1024x576.jpg" alt="Remothered Red Nun's Legacy" width="1024" height="576" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/01-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-2-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/01-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-2-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/01-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-2-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/01-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-2-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/01-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-2-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/01-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-2.jpg 1290w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></em></p>
<p>Con Red Nun&#8217;s Legacy, Yamaoka porterà la sua visione unica in un universo narrativo già molto ricco di <strong>tensione psicologica e mistero</strong>, elevandolo ulteriormente. Il risultato sarà una colonna sonora che si fonderà alla perfezione con il gameplay e la storia, amplificando ogni momento di terrore, silenzio e rivelazione.</p>
<p>Questa collaborazione rappresenta l&#8217;incontro di due forze creative allineate: <strong>l&#8217;eredità artistica di un maestro dell&#8217;orrore da una parte e l&#8217;ambizione di Stormind Games di spingere l&#8217;horror narrativo su nuove vette dall&#8217;altra</strong>.</p>
<p>Questo non è il primo lavoro di Yamaoka fuori dall&#8217;universo di Silent Hill, di cui è stato anche producer con Silent Hill 3 e Silent Hill 4: The Room. Il suo curriculum vanta collaborazioni con <strong>Suda51 e Shinji Mikami, per Shadows of the Damned e Lollipop Chainsaw, o con Bloober Team con The Medium</strong>, lo stesso team che anni dopo avrebbe portato il remake di Silent Hill 2. Fuori dal mondo videoludico è stato tra gli autori della colonna sonora di Cyberpunk: Edgerunners, oltre ad aver partecipato a Return to Silent Hill 2.</p>
<p>Per ogni curiosità invece sull&#8217;autore della serie Remothered, potete leggere la nostra <a href="https://www.vgmag.it/411488/chris-darril-racconta-bye-sweet-carole-al-romics/">intervista sul palco fatta ai Romics 2026</a> fatta direttamente a <strong>Chris Darril</strong>, che ha parlato anche dei suoi altri progetti come Bye Sweet Carole.</p>
<p>L&#8217;uscita del gioco è prevista per la <strong>fine del 2026</strong>, su <strong class="Yjhzub" data-sfc-root="c" data-sfc-cb="" data-complete="true" data-processed="true" data-copy-service-computed-style="font-family: &quot;Google Sans&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 16px; font-weight: 700; margin: 0px; text-decoration: none; border-bottom: 0px rgb(10, 10, 10);">PlayStation 5, Nintendo Switch 2, PC e Xbox Series S/X<!--TgQPHd|[]--></strong>, incluse le edizioni fisiche per Nintendo Switch 2 e PlayStation 5. Potete seguire ogni aggiornamento anche sul <a href="https://stormindgames.com/">sito ufficiale</a> di Stormind Games.</p>
<p><iframe title="Akira Yamaoka: composer for the soundtrack of Remothered: Red Nun’s Legacy" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/P2wTwF212Po?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/414847/remothered-red-nuns-legacy-akira-yamaoka-comporra-la-ost/">Remothered Red Nun&#8217;s Legacy: Akira Yamaoka comporrà la OST</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Remothered Red Nun&#8217;s Legacy: annunciata la versione fisica per PS5 e Switch 2</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2026 14:48:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/remothered-red-nun-legacy-stormind-games-future-games-show.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="remothered red nun legacy stormind games future games show" /></div>
<div>Stormind Games ha annunciato una nuova collaborazione con Maximum Entertainment per la distribuzione fisica di Remothered Red Nun’s Legacy, nuovo capitolo della saga horror, presentato durante il Future Games Show di marzo. Il titolo sarà disponibile in formato fisico su PlayStation 5 e Nintendo Switch 2. Partnership che porterà Maximum Entertainment alla distribuzione fisica di Remothered [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/411959/remothered-red-nuns-legacy-annunciata-la-versione-fisica-per-ps5-e-switch-2/">Remothered Red Nun&#8217;s Legacy: annunciata la versione fisica per PS5 e Switch 2</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/remothered-red-nun-legacy-stormind-games-future-games-show.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="remothered red nun legacy stormind games future games show" /></div><div><p><strong>Stormind Games</strong> <a href="https://x.com/remotheredgame/status/2044412789809107028" target="_blank" rel="noopener">ha annunciato</a> una nuova collaborazione con <strong>Maximum Entertainment</strong> per la distribuzione fisica di <strong>Remothered Red Nun’s Legacy</strong>, nuovo capitolo della saga horror, presentato durante il <a href="https://www.vgmag.it/405240/remothered-3-red-nuns-legacy-annunciato-ufficialmente-al-future-games-show/" target="_blank" rel="noopener">Future Games Show</a> di marzo. Il titolo sarà disponibile in formato fisico su<strong> PlayStation 5 e Nintendo Switch 2</strong>.</p>
<p>Partnership che porterà Maximum Entertainment alla distribuzione fisica di <strong>Remothered Red Nun’s Legacy &#8211; Deluxe Edition</strong> in Europa, Americhe e Oceania, facendo leva su una rete distributiva consolidata e una forte presenza nel mercato retail.</p>
<p>I preordini dell’edizione fisica di Remothered: Red Nun’s Legacy saranno presto disponibili presso i principali retailer nelle regioni EMEA (Europa, Medio Oriente e Africa), Nord America, Australia e Nuova Zelanda.</p>
<p>Ha dichiarato <strong>Antonio Cannata</strong>, CEO di Stormind Games:</p>
<p><em>&#8220;Collaborare con Maximum Entertainment è per noi una scelta naturale. Siamo entusiasti di lavorare con un partner che vanta una solida esperienza nella distribuzione retail, permettendoci di portare Remothered 3 ai giocatori in un formato che resta amato e accessibile a tutti, non solo ai collezionisti&#8221;.</em></p>
<p>Ha aggiunto <strong>Philippe Cohen</strong>, CEO di Maximum Entertainment:</p>
<p><em>&#8220;Remothered è un franchise consolidato con un fedele pubblico globale, e siamo entusiasti di ampliarne la presenza nel canale retail. Questa collaborazione riflette la nostra strategia che consiste nel dare priorità a partner affidabili e franchise affermati, veicolando performance commerciali solide e rapide.&#8221;</em></p>
<p>Ulteriori dettagli su Remothered: Red Nun’s Legacy &#8211; Deluxe Edition e sui suoi contenuti saranno annunciati prossimamente. Il gioco è previsto in uscita entro la fine del 2026 su PlayStation 5, Nintendo Switch 2, PC e Xbox Series S/X. Qui sotto le versioni fisiche per PS5 e Switch 2, ricordando che recentemente era tornato ad essere menzionato il creatore della serie, <a href="https://www.vgmag.it/408020/remothered-3-red-nuns-legacy-stormind-games-inserisce-chris-darril-nei-crediti/" target="_blank" rel="noopener">Chris Darril</a> (che ricordiamo però non ha ricoperto alcun ruolo in questo nuovo capitolo).</p>
<p><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Remothered-Red-Nuns-Legacy-deluxe-edition-retail.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-411974 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Remothered-Red-Nuns-Legacy-deluxe-edition-retail.png" alt="Remothered Red Nun's Legacy" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Remothered-Red-Nuns-Legacy-deluxe-edition-retail.png 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Remothered-Red-Nuns-Legacy-deluxe-edition-retail-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Remothered-Red-Nuns-Legacy-deluxe-edition-retail-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Remothered-Red-Nuns-Legacy-deluxe-edition-retail-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Remothered-Red-Nuns-Legacy-deluxe-edition-retail-1536x864.png 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Remothered-Red-Nuns-Legacy-deluxe-edition-retail-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Remothered-Red-Nuns-Legacy-deluxe-edition-retail-780x439.png 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Remothered-Red-Nuns-Legacy-deluxe-edition-retail-1600x900.png 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Remothered 3 Red Nun’s Legacy: Stormind Games menziona nuovamente Chris Darril</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2026 18:15:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Chris Darril]]></category>
		<category><![CDATA[remothered 3: red nun's legacy]]></category>
		<category><![CDATA[Stormind Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/05-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-1.jpg" width="1290" height="726" title="" alt="" /></div>
<div>Dopo l&#8217;annuncio di Remothered 3 Red Nun’s Legacy (al Future Games Show Spring Showcase del 12 marzo), il creatore della serie, Chris Darril aveva fatto sapere di aver intrapreso le vie legali vista la mancanza del suo nome nei crediti di giochi nel trailer e negli store. In queste ore, Stormind Games ha pubblicato una [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/408020/remothered-3-red-nuns-legacy-stormind-games-inserisce-chris-darril-nei-crediti/">Remothered 3 Red Nun’s Legacy: Stormind Games menziona nuovamente Chris Darril</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/05-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-1.jpg" width="1290" height="726" title="" alt="" /></div><div><p>Dopo l&#8217;annuncio di <strong>Remothered 3 Red Nun’s Legacy </strong>(al <a href="https://www.vgmag.it/405240/remothered-3-red-nuns-legacy-annunciato-ufficialmente-al-future-games-show/" target="_blank" rel="noopener">Future Games Show Spring Showcase del 12 marzo</a>), il creatore della serie, <strong>Chris Darril</strong> <a href="https://www.vgmag.it/405843/remothered-3-red-nuns-legacy-chris-darril-si-muove-per-vie-legali-in-seguito-allomissione-del-suo-nome/" target="_blank" rel="noopener">aveva fatto sapere</a> di aver intrapreso le<strong> vie legali</strong> vista la mancanza del suo nome nei crediti di giochi nel trailer e negli store. In queste ore, <strong>Stormind Games</strong> <a href="https://x.com/remotheredgame/status/2036846282753364009" target="_blank" rel="noopener">ha pubblicato</a> una dichiarazione in cui fa sapere che <strong>il nome del creatore</strong> (che ricordiamo non ha però nulla a che vedere con lo sviluppo di questo terzo capitolo della serie),<strong> è ora menzionato</strong> sia dei trailer, negli store (<a href="https://steamdb.info/app/3335310/history/" target="_blank" rel="noopener">potete vedere l&#8217;history su SteamDB</a>, aggiornata oggi 25 marzo alle 15:30), nel sito ufficiale, e sarà presente nei crediti dei nuovi videogiochi e delle opere correlate.</p>
<p>Il team di sviluppo siciliano sottolinea che<strong> l&#8217;assenza del nome seguiva la prassi standard del settore</strong>, <strong>senza intenzione di sminuire il contribuito e le radici dell&#8217;opera</strong>. Apprezzando il talento e l&#8217;eredità di Darril, e per onorare la passione dei fan, Stormind Games, con il CEO <strong>Antonio Cannata</strong>, ha scelto volontariamente di <strong>inserire</strong> il nome del creatore della serie.</p>
<p>Qui sotto potete vedere il<strong> messaggio intero</strong>, tradotto, con le parole dal CEO di Stormind Games, <strong>Antonio Cannata</strong>:</p>
<p><em>&#8220;Ciao fan di Remothered,</em></p>
<p><em>Negli ultimi giorni si è discusso molto in merito al recente annuncio di Remothered: Red Nun’s Legacy.</em></p>
<p><em>Vorrei affrontare la questione in modo diretto.</em></p>
<p><em>Da parte nostra, il franchise è stato presentato in modo trasparente e in buona fede. <strong>L&#8217;assenza di nomi specifici</strong> nei nostri materiali promozionali iniziali<strong> seguiva le prassi standard del settore</strong>,<strong> senza alcuna intenzione di sminuire</strong> alcun contributo passato o le radici originali dell&#8217;opera.</em></p>
<p><em>Allo stesso tempo, in qualità di CEO, <strong>ritengo sia importante ascoltare la nostra community</strong> e guardare oltre il presente per onorare l&#8217;eredità di questo percorso.</em></p>
<p><em><strong>Chris Darril è l&#8217;ideatore originale dell&#8217;universo</strong>, della trama e dei personaggi di Remothered, e la sua visione ha plasmato l&#8217;identità e l&#8217;atmosfera che tanti di voi amano. <strong>Apprezzo personalmente il suo talento e l&#8217;eredità creativa che ha lasciato alla saga</strong>.</em></p>
<p><em>Credo che riconoscere queste origini sia anche un modo per <strong>onorare la passione dei fan</strong> che ci hanno sostenuto fin dall&#8217;inizio.</em></p>
<p><em>In linea con questa visione di apertura, abbiamo deciso di ampliare in modo proattivo il come riconosciamo i contributi in futuro, andando oltre le convenzioni del settore. <strong>Chris Darril è ora menzionato nei nostri trailer ufficiali, sul sito web ufficiale e sulle pagine degli store digitali</strong> e, naturalmente,<strong> sarà nei crediti</strong> dei nuovi videogiochi e delle opere correlate, come già previsto.</em></p>
<p><em>Si tratta di una <strong>scelta volontaria da parte nostra</strong> e riflette la direzione che vogliamo prendere mentre continuiamo a guidare il franchise sotto la nostra gestione.</em></p>
<p><em>Da parte nostra, è questa la strada che intendiamo seguire.</em></p>
<p><em>La nostra attenzione rimane esattamente dove dovrebbe essere: offrire la migliore esperienza possibile ai giocatori e costruire un futuro per Remothered.</em></p>
<p><em>Grazie per essere rimasti con noi. Non potremmo farlo senza la vostra incredibile passione.&#8221;</em></p>
<p>Qui sotto il post su X di Stormind Games, con la dichiarazione in merito a <strong>Remothered 3 Red Nun’s Legacy</strong> e<strong> Chris Darril</strong>, ricordando che il gioco arriverà su PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2 nel corso del 2026.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">A message from Stormind Games&#39; CEO <a href="https://t.co/lrsDHfOCKy">pic.twitter.com/lrsDHfOCKy</a></p>
<p>&mdash; Remothered (@remotheredgame) <a href="https://twitter.com/remotheredgame/status/2036846282753364009?ref_src=twsrc%5Etfw">March 25, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/408020/remothered-3-red-nuns-legacy-stormind-games-inserisce-chris-darril-nei-crediti/">Remothered 3 Red Nun’s Legacy: Stormind Games menziona nuovamente Chris Darril</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Remothered 3 Red Nun&#8217;s Legacy Anteprima: il sipario calerà sul Monte Etna</title>
		<link>https://www.vgmag.it/405248/remothered-3-red-nuns-legacy-anteprima-il-sipario-calera-sul-monte-etna/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Greta Gangi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2026 22:01:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anteprime]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[remothered 3]]></category>
		<category><![CDATA[remothered 3: red nun's legacy]]></category>
		<category><![CDATA[Stormind Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Stormind-Games-Red-Nun_s-Legacy-Key-Art-web-no-logo-LANDSCAPE-1.jpg" width="1290" height="726" title="" alt="" /></div>
<div>Stormind Games, studio siciliano con sede ad Acireale, ha presentato al Future Game Show di oggi, 12 marzo 2026, il terzo e ultimo capitolo della sua saga horror Remothered. Si tratta di Remothered 3 Red Nun’s Legacy. Noi di Vgma.it abbiamo avuto l’occasione di vedere in anteprima dei dettagli del nuovo gioco tramite un evento [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/405248/remothered-3-red-nuns-legacy-anteprima-il-sipario-calera-sul-monte-etna/">Remothered 3 Red Nun&#8217;s Legacy Anteprima: il sipario calerà sul Monte Etna</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Stormind-Games-Red-Nun_s-Legacy-Key-Art-web-no-logo-LANDSCAPE-1.jpg" width="1290" height="726" title="" alt="" /></div><div><p><a href="https://stormindgames.com/">Stormind Games</a>, studio siciliano con sede ad Acireale, ha presentato al <strong>Future Game Show</strong> di oggi, 12 marzo 2026, il terzo e ultimo capitolo della sua saga horror Remothered. Si tratta di <strong>Remothered 3 Red Nun’s Legacy</strong>. Noi di Vgma.it abbiamo avuto l’occasione di<strong> vedere in</strong> <strong>anteprima</strong> dei dettagli del nuovo gioco tramite <strong>un evento stampa a porte chiuse col team</strong> di Stormind Games e siamo rimasti <strong>piacevolmente colpiti dalla dedizione che gli sviluppatori hanno dedicato a Remothered 3</strong>, un progetto che hanno curato nei minimi dettagli per chiudere nel miglior modo possibile la saga che li ha resi celebri.</p>
<figure id="attachment_405246" aria-describedby="caption-attachment-405246" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-405246 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/09-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-1.jpg" alt="" width="1290" height="726" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/09-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-1.jpg 1290w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/09-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-1-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/09-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/09-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-1-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/09-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-1-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/09-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-1-780x439.jpg 780w" sizes="(max-width: 1290px) 100vw, 1290px" /><figcaption id="caption-attachment-405246" class="wp-caption-text">Susan, la nuova protagonista</figcaption></figure>
<h2>L’evoluzione di Remothered, dalle origini all’epilogo</h2>
<p>&#8220;<em>Remothered è stato il primo gioco che abbiamo sviluppato proprio all’inizio del nostro percorso e, dopo le nostre esperienze con A Quiet Place e Mafia: The Old Country, siamo tornati alla serie perché non potevamo accettare di vedere Remothered svanire&#8221;,</em> ha dichiarato il CEO di Stormind, <strong>Antonio Cannata</strong>. &#8220;<em>Abbiamo deciso di realizzare questo gioco per un forte senso di rispetto e responsabilità verso Remothered e la sua community, che pensava che questo progetto fosse stato abbandonato&#8221;.</em></p>
<p>Il primo grande successo di Stormind è stato <strong>Remothered: Tormented Fathers</strong> (2018), survival horror psicologico che ha segnato l’inizio della trilogia. Il gioco si ispira chiaramente ai <strong>classici del genere come Clock Tower e Haunting Ground</strong>, proponendo un’esperienza basata su stealth, esplorazione e fuga dai nemici.</p>
<p>Nel gioco vestiamo i panni di <strong>Rosemary Reed</strong>, una donna misteriosa che si reca nella casa del dottor Richard Felton, un neurologo affetto da una grave malattia degenerativa. Rosemary è alla ricerca della <strong>figlia scomparsa dell’uomo, Celeste</strong>, ma quella che sembra una semplice visita si trasforma presto in un incubo. La villa del dottore nasconde <strong>segreti inquietanti</strong>: esperimenti medici, traumi familiari e una serie di eventi collegati a una <strong>misteriosa malattia legata alle falene</strong>. Il gameplay è costruito attorno alla vulnerabilità del protagonista: il giocatore non può affrontare direttamente i nemici, ma <strong>nascondersi, distrarre gli stalkers</strong>, scappare e risolvere <strong>puzzle</strong> ambientali per sopravvivere.</p>
<p>Con <a href="https://www.vgmag.it/211922/remothered-broken-porcelain-recensione-bello-il-terrore-cattiva-lesecuzione/"><strong>Remothered: Broken Porcelain</strong></a> (2020) la saga si è ampliata ulteriormente, introducendo nuovi personaggi e un <strong>intreccio narrativo</strong> ancora più complesso. La protagonista è <strong>Jennifer</strong>, una giovane ragazza che lavora nell’Ashmann Inn, un <strong>hotel isolato tra le montagne</strong>. Qui emergono <strong>collegamenti con la storia di Celeste</strong> e con una serie di esperimenti legati alla <strong>manipolazione della mente e dei ricordi</strong>. Il secondo capitolo ha ampliato le meccaniche di gioco introducendo elementi di <strong>crafting</strong>, un’intelligenza artificiale più sofisticata per i nemici, seppur <strong>con qualche crepa</strong>, e una narrazione ancora più stratificata.</p>
<p>Tuttavia, <strong>molte domande lasciate aperte</strong> nella storia sono rimaste <strong>senza risposta</strong>. Ed è proprio qui che entra in scena il <strong>terzo e ultimo capitolo</strong>.</p>
<figure id="attachment_405266" aria-describedby="caption-attachment-405266" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-405266 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/05-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-1.jpg" alt="" width="1290" height="726" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/05-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-1.jpg 1290w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/05-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-1-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/05-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/05-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-1-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/05-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-1-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/05-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-1-780x439.jpg 780w" sizes="(max-width: 1290px) 100vw, 1290px" /><figcaption id="caption-attachment-405266" class="wp-caption-text">L&#8217;investigazione è centrale</figcaption></figure>
<h2>Remothered 3: Red Nun’s Legacy, un ritorno alle origini per svelare tutti i misteri</h2>
<p>Durante l’evento stampa di Stormind Games abbiamo potuto vedere un trailer di Remothered 3: Red Nun’s Legacy, un video di gameplay illustrativo e un dev diary con i membri del team. La storia di Remothered 3: Red Nun’s Legacy introduce una <strong>nuova protagonista, Susan</strong>, una donna alla disperata ricerca della figlia Agata. Le vicende sono ambientate <strong>in una villa abbandonata sul Monte Etna</strong> e si collocano vent’anni prima degli eventi dei precedenti capitoli. Questo prequel narrativo permetterà ai giocatori di scoprire <strong>nuovi dettagli sull’universo della saga</strong> e, soprattutto, di conoscere finalmente la verità dietro uno dei personaggi più intriganti della serie: <strong>la Red Nun</strong>. Il destino di Agata sembra infatti essere strettamente collegato a questa figura misteriosa, che fungerà da principale antagonista della storia.</p>
<p>La narrazione continuerà a essere uno dei pilastri dell’esperienza. Stormind ha confermato che Remothered 3 <strong>risponderà alle principali domande rimaste in sospeso nei capitoli precedenti</strong>, chiudendo il cerchio della trilogia e offrendo ai fan una conclusione definitiva.</p>
<p>L’ambientazione è suggestiva e gli sviluppatori hanno trovato <strong>ispirazione nel “bacino culturale” immenso della loro Sicilia</strong>, tra ville abbandonate e misteri. Il team ha chiarito che le ambientazioni del gioco non riproducono fedelmente luoghi esistenti, ma che <strong>si ispirano fortemente a posti e ville isolati che gli sviluppatori hanno visitato</strong> personalmente.</p>
<figure id="attachment_405267" aria-describedby="caption-attachment-405267" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-405267 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/02-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-1.jpg" alt="" width="1290" height="726" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/02-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-1.jpg 1290w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/02-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-1-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/02-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/02-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-1-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/02-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-1-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/02-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-1-780x439.jpg 780w" sizes="(max-width: 1290px) 100vw, 1290px" /><figcaption id="caption-attachment-405267" class="wp-caption-text">La Red Nun</figcaption></figure>
<h2>Gameplay: tra tradizione e nuove meccaniche “ipnotiche”</h2>
<p>Dal punto di vista del gameplay Red Nun’s Legacy <strong>mantiene il DNA dei primi due capitoli</strong>, rimanendo fedele al concetto di survival horror stealth che ha definito la saga. Le meccaniche principali includono quindi <strong>l’esplorazione degli ambienti, la risoluzione di puzzle, la fuga e il nascondimento dagli stalkers</strong>, oltre a un focus importante sull’investigazione narrativa.</p>
<p>Tuttavia, Stormind ha introdotto <strong>alcune novità significative</strong>. La più evidente riguarda il <strong>combattimento melee</strong>: per la prima volta nella serie la nostra protagonista potrà <strong>utilizzare oggetti come armi improvvisate per difendersi</strong> dagli aggressori. Queste armi, però, <strong>si romperanno facilmente</strong>, costringendo il giocatore a usarle con attenzione e a mantenere l’approccio strategico tipico della serie.</p>
<p>Un’altra novità interessante riguarda le abilità della protagonista. Susan possiede infatti <strong>poteri legati all’ipnosi</strong>, elementi che diventeranno centrali sia nella narrazione sia nelle meccaniche investigative. Durante l’esplorazione sarà inoltre possibile <strong>utilizzare gli specchi per individuare dettagli nascosti</strong> o ottenere indizi che non sarebbero visibili a occhio nudo. Questo sistema promette di aggiungere un <strong>ulteriore livello di profondità alla fase investigativa</strong>.</p>
<p>Il gioco è sviluppato con <strong>Unreal Engine 5</strong> (i primi due capitoli erano stati sviluppati con Unreal Engine 4), un passo tecnologico che dovrebbe permettere allo studio di <strong>migliorare l’atmosfera e il dettaglio degli ambienti</strong>, elementi fondamentali per un horror psicologico <strong>basato sulla tensione e sull’immersione</strong>.</p>
<figure id="attachment_405270" aria-describedby="caption-attachment-405270" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-405270 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/07-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-1.jpg" alt="" width="1290" height="726" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/07-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-1.jpg 1290w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/07-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-1-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/07-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/07-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-1-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/07-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-1-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/07-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-1-780x439.jpg 780w" sizes="(max-width: 1290px) 100vw, 1290px" /><figcaption id="caption-attachment-405270" class="wp-caption-text">Susan svelerà i misteri del Cristo Morente</figcaption></figure>
<h2>Un capitolo finale accessibile anche ai nuovi giocatori: “Remothered 3 il progetto più ambizioso della saga”</h2>
<p>Nonostante rappresenti la conclusione della trilogia, Stormind ha sottolineato che <strong>Remothered 3 è pensato anche per i nuovi giocatori</strong>. Anzi, gli sviluppatori hanno parlato espressamente di un game design pensato proprio per rendere il gioco accessibile a tutti, fan e neofiti. Secondo il team, infatti, questo capitolo potrà essere <strong>un ottimo entry point per chi non ha mai giocato alla saga</strong>, pur mantenendo numerosi collegamenti e sorprese per i fan di lunga data. Il gioco includerà riferimenti ai personaggi e agli eventi dei capitoli precedenti, ma la struttura narrativa dovrebbe permettere anche ai neofiti di comprendere la storia senza necessariamente conoscere tutto il background della serie.</p>
<p>Durante il <strong>Q&amp;A</strong> della presentazione abbiamo avuto modo di rivolgere alcune domande al team. Alla domanda su cosa <strong>sperano possa sorprendere maggiormente</strong> i giocatori e su quale sia stata la <strong>sfida principale</strong> nello sviluppo, <strong>Antonio Cutrona</strong> (Game Director) ha risposto di avere &#8220;<em>ben presente l’elemento del gioco con cui vogliamo sorprendere il giocatore&#8221;,</em> ma ha mantenuto le riserve su quale meccanica sia, per non rovinare l’effetto sorpresa. &#8220;<em>La sfida più grande nello sviluppo di Remothered 3 è stato trattare la legacy della saga con rispetto e chiudere il cerchio della storia di questi personaggi&#8221;</em>, ha chiarito.</p>
<p><strong>Daniele Azara</strong> (Chief Creative Officer) ha aggiunto che uno degli obiettivi principali è stato <strong>dare finalmente risposta ai misteri lasciati irrisolti</strong> nei capitoli precedenti: &#8220;<em>Una mia personale speranza è che i giocatori possano avere le risposte a tutte le domande che sono state lasciate aperte nel primo e nel secondo capitolo. L’impegno è stato proprio quello di prendere tutti i fili della narrazione e creare un’esperienza davvero totalizzante. Sfide ce ne sono tante. Questo è un Remothered sulla falsa riga dei survival horror classici e che si ispira tantissimo alla natura dei primi due Remothered, ma che introduce anche cose nuove. Perciò la sfida con Remothered 3 è stata soprattutto quella di mantenere il legame con i precedenti giochi, ma contestualmente rimodernarlo e farlo diventare un prodotto di più ampio respiro&#8221;.</em></p>

<a href='https://www.vgmag.it/405248/remothered-3-red-nuns-legacy-anteprima-il-sipario-calera-sul-monte-etna/08-remothered-red-nun_s-legacy-web-1/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/08-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
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<p>&#8220;<em>Sicuramente è il progetto più ambizioso considerando la trilogia di Remothered&#8221;</em>, ha detto <strong>Antonio Cutrona</strong>, confermando <strong>l’ambizione del team</strong> con questo capitolo conclusivo. <strong>Daniele Azara</strong> ha poi spiegato: &#8220;<em>Siamo partiti dalle radici della serie con grande rispetto e abbiamo mantenuto il concetto del survival horror, ma siamo anche andati nella direzione di modernizzare il gioco per renderlo appetibile anche ai giocatori più moderni. Per per fare questo abbiamo introdotto una serie di elementi sia narrativi sia meccanici che sicuramente definiranno in maniera più caratterizzante questo progetto rispetto agli altri&#8221;.</em></p>
<p><strong>Remothered 3: Red Nun’s Legacy è previsto per il 2026</strong>, anche se al momento non è stata comunicata una data di uscita precisa. Sarà disponibile per <strong>PC</strong> (via Steam, Epic Games Store e GOG.com), <strong>Xbox Series X/S</strong>, <strong>PlayStation 5</strong> e <strong>Nintendo Switch 2</strong>.</p>
<p><iframe title="Remothered: Red Nun&#039;s Legacy - Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Q6KUAVYN8_Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<hr />
<p><strong>Se le promesse del team saranno mantenute, questo capitolo potrebbe rappresentare non solo la conclusione della trilogia, ma anche il progetto più ambizioso mai realizzato da Stormind Games in merito alla saga che l’ha resa celebre nel panorama internazionale. Con una nuova protagonista, meccaniche inedite e la promessa di rispondere ai misteri rimasti irrisolti, Red Nun’s Legacy sembra avere tutte le carte in regola per chiudere la saga con un finale degno della sua eredità. Per i fan dell’horror psicologico, l’attesa potrebbe valerne la pena.</strong></p>
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		<title>Remothered 3 Red Nun&#8217;s Legacy annunciato ufficialmente al Future Games Show</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Greta Gangi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2026 22:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/09-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-1.jpg" width="1290" height="726" title="" alt="Remothered 3 Red Nun's Legacy" /></div>
<div>La saga horror di Stormind Games torna ufficialmente sotto i riflettori. Durante il Future Games Show Spring Showcase di oggi, 12 marzo, lo studio italiano Stormind Games, con sede in Sicilia, ha annunciato Remothered 3: Red Nun’s Legacy, il nuovo capitolo della serie survival horror che fungerà da conclusione della trilogia iniziata nel 2018. Il [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/09-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-1.jpg" width="1290" height="726" title="" alt="Remothered 3 Red Nun's Legacy" /></div><div><p>La saga horror di <a href="https://stormindgames.com/"><strong>Stormind Games</strong></a> torna ufficialmente sotto i riflettori. Durante il <strong>Future Games Show Spring Showcase</strong> di oggi, 12 marzo, lo studio italiano Stormind Games, con sede in Sicilia, ha annunciato <strong>Remothered 3: Red Nun’s Legacy</strong>, il nuovo capitolo della serie survival horror che fungerà da conclusione della trilogia iniziata nel 2018.</p>
<p>Il <strong>Future Games Show</strong>, organizzato dalla redazione di GamesRadar, ha ospitato come di consueto decine di trailer, reveal e aggiornamenti su titoli indie e produzioni di medio e alto profilo. L’edizione primaverile di quest’anno ha presentato <strong>oltre quaranta giochi</strong> tra prime mondiali e nuovi sguardi a progetti già annunciati, confermandosi ancora una volta come <strong>uno degli eventi più importanti del calendario videoludico</strong> internazionale.</p>
<p>Il reveal di <strong>Remothered 3: Red Nun’s Legacy</strong>, che uscirà per PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2, è stato accompagnato da un trailer che mostra l’atmosfera inquietante e il tono psicologico che hanno reso celebre la saga. Dopo gli eventi di <strong>Remothered: Tormented Fathers</strong> e <a href="https://www.vgmag.it/211922/remothered-broken-porcelain-recensione-bello-il-terrore-cattiva-lesecuzione/"><strong>Remothered: Broken Porcelain</strong></a>, il nuovo capitolo promette di chiudere definitivamente il cerchio narrativo della serie, offrendo risposte ai misteri rimasti in sospeso nei giochi precedenti.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-405245 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/01-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-2.jpg" alt="" width="1290" height="726" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/01-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-2.jpg 1290w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/01-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-2-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/01-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-2-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/01-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-2-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/01-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-2-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/01-Remothered-Red-Nun_s-Legacy-web-2-780x439.jpg 780w" sizes="(max-width: 1290px) 100vw, 1290px" /></p>
<p><strong>Una nuova protagonista svelerà i misteri della Red Nun</strong></p>
<p>In Remothered 3: Red Nun’s Legacy i giocatori vestiranno i panni di <strong>Susan</strong>, una donna alla ricerca della figlia scomparsa, Agata. La storia è ambientata <strong>in una villa abbandonata sul Monte Etna</strong> e si colloca cronologicamente circa vent’anni prima degli eventi dei precedenti capitoli.</p>
<p>Nel corso dell’avventura Susan si troverà ad affrontare nuovi e vecchi nemici, noti nella serie come <strong>stalkers</strong>, mentre il mistero centrale ruoterà attorno alla figura della <strong>Red Nun</strong>, antagonista chiave del gioco e da sempre uno dei personaggi più intriganti della serie.</p>
<p>Dal punto di vista del <strong>gameplay</strong> il nuovo capitolo manterrà la struttura che ha definito la serie, basata su stealth, esplorazione e tensione costante. I giocatori dovranno continuare a <strong>muoversi con cautela tra ambienti ostili</strong>, evitando gli stalkers e risolvendo <strong>puzzle ambientali</strong> per proseguire nella storia.</p>
<p>Accanto agli elementi classici, però, Stormind ha introdotto <strong>alcune novità</strong>, come la possibilità di utilizzare armi melee improvvisate per difendersi dai nemici, anche se questi oggetti saranno fragili e non potranno sostituire l’approccio strategico tipico della serie, o i <strong>poteri di Susan legati all’ipnosi</strong>.</p>
<p>Secondo quanto dichiarato dal team di sviluppo, Remothered 3: Red Nun’s Legacy rappresenterà il capitolo più ambizioso della trilogia. L’obiettivo degli sviluppatori è chiudere definitivamente la storia iniziata con Tormented Fathers, <strong>rispondendo alle domande rimaste aperte</strong> e offrendo una conclusione soddisfacente ai fan della serie. Il gioco è sviluppato con <strong>Unreal Engine 5</strong>, promettendo un salto tecnologico per quanto riguarda ambientazioni, atmosfera e resa visiva. Remothered 3: Red Nun’s Legacy è <strong>attualmente previsto per il 2026</strong>.</p>
<p><iframe title="Remothered: Red Nun&#039;s Legacy - Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Q6KUAVYN8_Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/405240/remothered-3-red-nuns-legacy-annunciato-ufficialmente-al-future-games-show/">Remothered 3 Red Nun&#8217;s Legacy annunciato ufficialmente al Future Games Show</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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