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	<title>SUDA 51 - Vgmag.it</title>
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	<title>SUDA 51 - Vgmag.it</title>
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		<title>Non solo Romeo is a Dead Man, Suda51 anticipa un altro gioco in arrivo nel 2026</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco Mustacchio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Feb 2026 11:06:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Suda-.png" width="1711" height="997" title="" alt="Goichi “Suda 51” Suda - Romeo is a Dead Man" /></div>
<div>Nel corso dello speciale di lancio “Grasshopper Direct”, Grasshopper Manufacture ha lasciato intendere che il 2026 non sarà segnato soltanto dall’uscita di ROMEO IS A DEAD MAN. Il presidente dello studio, Goichi “Suda 51” Suda, ha infatti confermato che il team è al lavoro su un ulteriore progetto non ancora annunciato, la cui pubblicazione sarebbe [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Suda-.png" width="1711" height="997" title="" alt="Goichi “Suda 51” Suda - Romeo is a Dead Man" /></div><div><p data-start="95" data-end="495">Nel corso dello speciale di lancio “Grasshopper Direct”, <a href="https://www.grasshopper.co.jp/en/" target="_blank" rel="noopener">Grasshopper Manufacture</a> ha lasciato intendere che il 2026 non sarà segnato soltanto dall’uscita di <strong data-start="251" data-end="274">ROMEO IS A DEAD MAN</strong>. Il presidente dello studio, <strong>Goichi “Suda 51” Suda</strong>, ha infatti confermato che il team è al lavoro su un ulteriore progetto non ancora annunciato, la cui pubblicazione sarebbe prevista proprio nel corso del prossimo anno.</p>
<p data-start="497" data-end="899">Pur senza entrare nei dettagli, Suda ha lasciato intendere che <strong>l’annuncio ufficiale non dovrebbe essere troppo distante</strong>. Lo studio, tuttavia, non ha ancora condiviso né i tempi della comunicazione né informazioni sulla<strong> natura del progetto</strong>. L’invito rivolto alla community è quindi quello di continuare a seguire eventi di settore, contenuti video e aggiornamenti ufficiali, possibili palcoscenici in cui potrebbe avvenire la presentazione del titolo.</p>
<p data-start="901" data-end="1300">Durante il Direct si è parlato anche del supporto post-lancio di <strong data-start="966" data-end="989">ROMEO IS A DEAD MAN</strong>, in particolare per quanto riguarda possibili edizioni aggiuntive. Grasshopper Manufacture ha confermato di essere in trattativa con diverse aziende per realizzare <strong>una versione fisica del gioco</strong>, molto richiesta dai fan. I lavori sono in corso, ma al momento non esiste ancora una conferma definitiva sui tempi.</p>
<p data-start="1302" data-end="1517">Discorso simile per una <strong>potenziale edizione destinata a Switch 2</strong>: il team ha ribadito di voler esplorare questa possibilità, pur chiedendo ancora tempo prima di poter condividere informazioni più concrete.</p>
<p data-start="1519" data-end="1729" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Ricordiamo che <strong data-start="1534" data-end="1557">ROMEO IS A DEAD MAN</strong> debutta oggi, 11 febbraio, su PlayStation 5, Xbox Series e PC tramite Steam e Microsoft Store, segnando il ritorno dello studio con una nuova produzione dal taglio action. A <a href="https://www.vgmag.it/398073/romeo-is-a-dead-man-recensione-sangue-cloni-e-viaggi-nel-tempo/">questo indirizzo</a> potete recuperare la nostra<strong> recensione completa</strong> del titolo.</p>
<p><iframe title="Grasshopper Direct: 5 Minutes feat. ROMEO IS A DEAD MAN - Launch Day Special!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/f_PObigha-w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Shinji Mikami contro la censura dei videogiochi in Giappone</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Leon Genisio]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Sep 2024 07:35:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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		<category><![CDATA[Resident Evil]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the damned]]></category>
		<category><![CDATA[Shinji Mikami]]></category>
		<category><![CDATA[SUDA 51]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/09/DEAD33.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Shinji Mikami" /></div>
<div>Nel corso di una recente intervista il creatore della serie Resident Evil, Shinji Mikami ha rilasciato alcune forti dichiarazioni contro la censura dei videogiochi in Giappone. Di seguito le sue affermazioni a riguardo: &#8220;quello della censura credo che sia un sistema strano, perché i videogiochi finiscono per essere censurati da persone che non giocano ai [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/306682/shinji-mikami-contro-la-censura-dei-videogiochi-in-giappone/">Shinji Mikami contro la censura dei videogiochi in Giappone</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/09/DEAD33.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Shinji Mikami" /></div><div><p>Nel corso di una recente intervista il creatore della serie <strong>Resident Evil</strong>, <strong>Shinji Mikami</strong> ha rilasciato <a href="https://automaton-media.com/en/news/shinji-mikami-slams-video-game-censorship-in-japan/">alcune forti</a> dichiarazioni contro la censura dei videogiochi in Giappone. Di seguito le sue affermazioni a riguardo: <em>&#8220;quello della censura credo che sia un sistema strano, perché i videogiochi finiscono per essere censurati da persone che non giocano ai videogiochi e che con regole così rigide bloccano il divertimento di chi invece vorrebbe giocarli&#8221;</em>.</p>
<p>Il celebre game designer ha poi ricordato a tal proposito ciò che avvenne nel lontano 2008 con il primo capitolo della serie di <strong>Dead Space</strong>, mai uscito sul mercato nipponico a causa delle grosse restrizioni del <strong>CERO</strong>, ossia l&#8217;ente di classificazione giapponese. In Giappone i videogiocatori per giocare a titoli non censurati son costretti ad acquistare i giochi su <strong>Steam</strong>, per godersi la versione non censurata dei loro giochi preferiti dato che sulla piattaforma proprietaria di <strong>Valve</strong> i videogiochi possono essere pubblicati senza per forza passare per il CERO.</p>
<p>Sulla questione è poi intervenuto anche <strong>Suda 51</strong>, il quale ha affermato che secondo lui, la soluzione sarebbe quella di creare una classificazione più elevata di quella attualmente presente, così da permettere anche ai videogiochi più violenti di essere rilasciati su console senza censure.</p>
<p>Nel corso di un&#8217;altra intervista Shinji Mikami ha poi dichiarato di voler stare per un po&#8217; lontano dal genere dei survival horror, al quale ha dato un enorme contributo nel corso della sua lunga carriera. Attualmente i due game designer sono al lavoro sul remastered di <strong>Shadow of The Damned</strong> che verrà pubblicato il prossimo 31 ottobre; stando alle parole di Suda 51, se il gioco dovesse avere successo potrebbe considerare l&#8217;idea di farne un seguito.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-306694" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/09/DEAD344.jpg" alt="shinji mikami" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/09/DEAD344.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/09/DEAD344-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/09/DEAD344-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/09/DEAD344-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/09/DEAD344-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/09/DEAD344-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/09/DEAD344-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/09/DEAD344-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/306682/shinji-mikami-contro-la-censura-dei-videogiochi-in-giappone/">Shinji Mikami contro la censura dei videogiochi in Giappone</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Presentato il Cartoons on The Bay 2021</title>
		<link>https://www.vgmag.it/244216/presentato-il-cartoons-on-the-bay-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Bernabei]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Nov 2021 14:02:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Movies]]></category>
		<category><![CDATA[Cartoons on the Bay]]></category>
		<category><![CDATA[Rai]]></category>
		<category><![CDATA[SUDA 51]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Oggi, 26 novembre 2021, si è tenuta un&#8217;importante conferenza dedicata all&#8217;animazione nostrana e non solo. Per il 25esimo anniversario di Cartoons on The Bay si è pensato di tornare in presenza ma con la possibilità di utilizzare il digitale per la fruizione di tutti. Cosa c&#8217;è da aspettarsi dal Cartoons on The Bay 2021? Quest&#8217;anno [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Oggi, 26 novembre 2021,<strong> si è tenuta un&#8217;importante conferenza dedicata all&#8217;animazione nostrana</strong> e non solo. <strong>Per il 25esimo anniversario di <span style="color: #ff0000;" data-darkreader-inline-color=""><a style="color: #ff0000;" href="http://www.cartoonsbay.rai.it/" target="_blank" rel="noopener" data-darkreader-inline-color="">Cartoons on The Bay</a></span> si è pensato di tornare in presenza</strong> ma con la possibilità di utilizzare il digitale per la fruizione di tutti.</p>
<h3>Cosa c&#8217;è da aspettarsi dal Cartoons on The Bay 2021?</h3>
<p>Quest&#8217;anno troviamo molte novità, come<strong> la sede, che si sposta all&#8217;Aquila</strong>, una delle città italiane maggiormente martoriate dal terremoto. Inoltre, all&#8217;evento saranno presenti vari artisti internazionali e professionisti del settore dell&#8217;intrattenimento, che potrete incontrare dopo la fiera, il 29 dicembre, anche se la notizia è ancora da confermare.</p>
<p>La conferenza ha avuto inizio con la presentazione dei membri più importanti dell&#8217;organizzativo di Cartoons on the Bay, quali il presidente del festival Teresa De Santis, il direttore artistico Roberto Genovesi, il responsabile delle relazioni con i media Fabrizio Casinelli, l&#8217;amministratore Delegato Rai Com Angelo Teodoli e il direttore di Rai Ragazzi Luca Milano. Nell&#8217;introduzione all&#8217;evento, i sopracitati <strong>hanno voluto spendere qualche parola sull&#8217;importanza del ritrovarsi dopo la pandemia e hanno trattato temi quali l&#8217;importanza del cartone animato nel tessuto sociale italiano</strong> e delle nuove modalità di fruizione dei contenuti.</p>
<p>Luca Milano durante un suo intervento ha voluto anche spiegare le motivazioni nel proseguire con questo festival, cioè la volontà degli organizzatori di mantenere il punto e proseguire con la storia di questo fenomeno, che va avanti da 25 anni. I temi trattati all&#8217;interno di Cartoons on The Bay saranno di natura sociale, come da tradizione, quali il coraggio, l&#8217;ambiente e la fiducia in se stessi. Le novità di quest&#8217;anno per quanto riguarda i contenuti saranno relative a una maggiore attenzione verso le sperimentazioni, i cortometraggi e il servizio pubblico svolto anche per favorire l&#8217;industria italiana.</p>
<h3>Chi troveremo durante il festival?</h3>
<p>A livello rappresentativo il festival si presenta con una locandina a tema <strong>Nathan Never</strong>, in omaggio ai 30 anni dell&#8217;opera editata da Sergio Bonelli, con il logo che è stato completamente ideato da Andrea Cascioli. Inoltre, questa edizione è dedicata anche a Franco Battiato, scomparso lo scorso anno, e ai 100 anni dalla nascita di Manuel Luzzati, creatore di <strong>Pulcinella</strong>, che è simbolo di Cartoons on The Bay e dei <strong>Pulcinella Awards, le premiazioni che avranno luogo durante la fiera</strong>.</p>
<p>Tra i nominati possiamo trovare anche <strong>l&#8217;iconica artista Fusako Yusaki, che entra ufficialmente nella Hall of Fame per i suoi incredibili lavori in plastilina,</strong> che per decenni hanno popolato la televisione del nostro paese. Altri ospiti che sicuramente meritano di essere nominati sono Gōichi Suda, autore di videogiochi famoso per titoli come <strong>No More Heroes</strong> e <strong>Killer7</strong>, Tommy Tallarico, compositore iconico dell&#8217;industria dei videogiochi, Lev Manovich, autore di tomi come<strong> Software Culture</strong>, Henry Jenkins, professore alla University of Southern California, e Nicola Guaglione, sceneggiatore di film di successo tali <strong>Lo Chiamavano Jeeg Robot</strong> e il più recente <strong>Freaks Out</strong>.</p>
<h3>Quali saranno le anteprime?</h3>
<p>Oltre agli ospiti sono state presentate durante la conferenza anche le anteprime (nazionali e non) che <strong>verranno trasmesse presso il Movieplex di L&#8217;Aquila a partire dal 3 dicembre e fino all&#8217;8 dello stesso mese.</strong> Quest&#8217;anno i partecipanti potranno visionare ben 6 film:</p>
<h4>TRASH</h4>
<p id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione">Scatole, bottiglie, lattine. Rifiuti abbandonati per strada, nei mercati, sotto i ponti. Ignorati da tutti, si mettono alla ricerca della piramide magica, per avere una nuova vita. <strong>Questo film d&#8217;animazione tratta tematiche molto importanti come il consumismo e la preservazione ambientale</strong>.</p>
<p><iframe title="Trash - La Leggenda della Piramide Magica (2020): Trailer Italiano del Film d&#039;animazione - HD" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/LOse8l-P4Hw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>The WolfWalkers</h4>
<p id="firstHeading" class="firstHeading">Una giovane apprendista cacciatrice e suo padre si recano in Irlanda per aiutare a eliminare l&#8217;ultimo branco di lupi. Ma tutto cambia quando fa amicizia con una ragazza dallo spirito libero di una misteriosa tribù, che si dice si trasformi in lupi di notte.</p>
<p><iframe title="Wolfwalkers (Il popolo dei lupi) - Teaser ufficiale | Apple TV+" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/8wI5EyHejBI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>Ladri di Natale</h4>
<p>Il film segue le vicende di <strong>Frank</strong> e<strong> Vince</strong>, che dopo una rapina andata male, irrompono in una casa per evitare i poliziotti quando <strong>Liam</strong> di otto anni e <strong>Olivia</strong> di quattro anni li scambiano per le loro babysitter. Sperando di far addormentare i bambini in modo che possano fare la loro fuga finale, Frank inizia a leggere loro storie da un libro magico che ha afferrato durante la rapina, portandoli nel mondo incantato di <strong>Arctic Friends</strong>. I due ladri devono sopportare i capricci dei bambini mentre compiono vari tentativi, tanto assurdi quanto disastrosi, di fuggire.</p>
<p><iframe title="CHRISTMAS THIEVES Official Trailer 2021 Michael Madsen" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/GnjhYgDXWP0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h1 class="title style-scope ytd-video-primary-info-renderer"></h1>
<h4>TOM &amp; JERRY</h4>
<p>Una delle rivalità più amate della storia si riaccende quando <strong>Jerry</strong> si trasferisce nel miglior hotel di New York City alla vigilia del &#8220;matrimonio del secolo&#8221;, costringendo il disperato organizzatore dell&#8217;evento ad assumere <strong>Tom</strong> per sbarazzarsi di lui.</p>
<p><iframe title="TOM &amp; JERRY - Official Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/kP9TfCWaQT4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>Yaya and Lennie – The Walking Liberty</h4>
<p>Questa è la storia di 2 spiriti liberi che desiderano trovare il loro posto nel mondo. <strong>Yaya</strong>, una ragazza indomita e <strong>Lennie</strong>, un uomo alto più di 2 metri e affetto da ritardo mentale, si prendono cura l&#8217;uno dell&#8217;altro facendo in modo di ottenere il loro ultimo tesoro: la loro libertà.</p>
<p><iframe title="Yaya e Lennie - The Walking Liberty - Trailer ITA Ufficiale HD" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/QKHrf9Ux5gc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>La Buona Strega del Natale</h4>
<p>Questa <strong>sarà un&#8217;anteprima mondiale dell&#8217;evento</strong> e sarà visionabile solamente al Cartoons on The Bay, sia in presenza che in digitale.</p>
<p>Dall&#8217;ultima fase della conferenza, quella delle domande, abbiamo potuto anche ricavare ulteriori informazioni sulla fiera e sui suoi contenuti come: i paesi di provenienza dei film, che sono USA, Italia e Irlanda per la maggior parte, l&#8217;ingresso a titolo gratuito, l&#8217;<strong>alta considerazione dell&#8217;organizzazione nei confronti di tematiche sociali come la difesa delle minoranze</strong>, delle diversità di genere, che verranno trattate come tema dominante della prossima edizione e il supporto alle persone invalide. Inoltre, Roberto Genovesi ci fa sapere che è stata scelta l&#8217;Aquila come città sede per dare un messaggio di vicinanza alle famiglie che hanno subito sulla propria pelle gli effetti del terremoto e che questo piano verrà prolungato per altri 3 anni.</p>
<p>Sicuramente Cartoons on The Bay non è un evento da lasciarsi sfuggire per tutti gli amanti dell&#8217;animazione e dell&#8217;intrattenimento di matrice italiana e per chi vuole entrare in questo mondo a livello professionale; per questo scopo infatti, sono stati creati dei concorsi interni per appoggiare la crescita delle piccole realtà italiane dell&#8217;industria della televisione. Noi di <a href="https://www.vgmag.it/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000; --darkreader-inline-color: #ff1a1a;" data-darkreader-inline-color="">VMAG</span></a> vi invitiamo a rimanere connessi con noi per ricevere altre notizie su questo evento che si terrà a L&#8217;aquila dal 3 all&#8217; 8 dicembre.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/244216/presentato-il-cartoons-on-the-bay-2021/">Presentato il Cartoons on The Bay 2021</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Ecco il trailer &#8220;Coffee and Doughnut&#8221; per il nuovo Travis Strikes Again: No More Heroes</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Daniele Cocchi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Dec 2018 17:07:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[SUDA 51]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Il nuovo trailer per il prossimo lavoro di Suda 51, famoso autore della serie No More Heroes, Killer 7, Killer is Dead, è stato rilasciato poco fa e con il nome di Coffee and Dougnut mostra nuovi aspetti del prossimo emozionante capitolo Travis Strikes Again: No More Heroes. Il canale YouTube Grasshopper Manufacture, in vista della sempre più [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Il nuovo trailer per il prossimo lavoro di Suda 51, famoso autore della serie <em>No More Heroes, Killer 7, Killer is Dead</em>, è stato rilasciato poco fa e con il nome di <strong><em>Coffee and Dougnut</em> mostra nuovi aspetti del prossimo emozionante capitolo</strong> <b>Travis Strikes Again: No More Heroes. </b>Il canale<b> </b>YouTube<b> </b>Grasshopper Manufacture, in vista della sempre più vicina data di uscita del gioco, ha deciso di condividere in rete il nuovo trailer che, della durata di circa un minuto, offre un nuovo punto di vista sulle ambientazioni del gioco. <strong>Questo nuovo capitolo della serie avete come protagonista Travis Touchdown sarà un&#8217;avventura a se stante che non fungerà da seguito diretto di No More Heroes 2.</strong> La vicenda sarà messa in moto da una misteriosa e fuori controllo console di videogiochi che trasporterà il nostro eroe nell&#8217;incredibile e strabiliante universo digitale nascosto all&#8217;interno della macchina.</p>
<p><iframe title="Travis Strikes Again: No More Heroes - Coffee &amp; Doughnuts Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/lmp_kmlAsnc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Ricordiamo che il nuovo titolo targato Suda 51 verrà distribuito in esclusiva Nintendo Switch dal 18 gennaio 2019.</strong> Dobbiamo comunque evidenziare il fatto che recentemente Grasshopper Manufacture ha reso noti diversi dettagli inerenti il Season Pass dell&#8217;opera, inoltre, il titolo disporrà di un programma di supporto post-lancio. Siete pronti a scatenare ancora una volta il caratterino di Travis Touchdown?  Fateci sapere la vostra opinione nello spazio dedicato ai commenti. Se volete conoscere tutti i dettagli inerenti i DLC del titolo, potete leggere il nostro articolo cliccando <a href="https://www.vgmag.it/152561/rivelati-in-anticipo-i-due-dlc-per-travis-strikes-again-no-more-heroes/" target="_blank" rel="noopener"><strong>qui</strong></a>.</p>
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		<title>Killer 7 è ora disponibile su Steam</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco Lancia]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Nov 2018 16:52:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[SUDA 51]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>NIS America ha annunciato che Killer 7 è ora disponibile su PC via Steam. Già da subito si può usufruire di uno sconto del 10% e acquistare il gioco a 17,99 euro; dal 22 novembre il prezzo salirà a 19,99 euro. Per chi non lo ricordasse, Killer 7 è un titolo creato da Suda51 uscito [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>NIS America ha annunciato che Killer 7 è ora disponibile su PC via Steam</strong>. Già da subito si può usufruire di uno sconto del 10% e acquistare il gioco a 17,99 euro; dal 22 novembre il prezzo salirà a 19,99 euro. Per chi non lo ricordasse, Killer 7 è un titolo creato da Suda51 uscito in origine su Nintendo GameCube e PlayStation 2, e ci mette nei panni di <em>Harman Smith</em>, il quale possiede sette diverse personalità con le quali affronta l&#8217;organizzazione terroristica Heaven Smile. Nella versione PC sono state aggiornate le sequenze di animazione per adattarsi al formato 16:9 ed è inoltre possibile riconfigurare i vari tasti rispetto alle azioni di gioco. L&#8217;intero titolo raggiunge ora i 60 fotogrammi al secondo, a parte per l&#8217;animazione di &#8220;ricarica&#8221;. Non ci sono informazioni per quanto riguarda altre possibili versioni console, ma restiamo in attesa di notizie.</p>
<p><img decoding="async" class="size-large wp-image-121920 aligncenter" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2018/05/killer7_01-1024x506.jpg" alt="" width="750" height="371" /></p>
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</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/148335/killer-7-e-ora-disponibile-su-steam/">Killer 7 è ora disponibile su Steam</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Travis Strikes Again: No More Heroes, una diretta streaming ci mostra un segmento del gameplay</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Andrea "Damelone" D Amely]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Oct 2018 19:32:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[SUDA 51]]></category>
		<category><![CDATA[Travis Strikes Again: No More Heroes]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Travis Strikes Again: No More Heroes è un titolo del vulcanico sviluppatore nipponico Goichi Suda, noto con il nickname di &#8220;Suda 51&#8221;, che dovrebbe arrivare il prossimo anno come titolo in esclusiva per Nintendo Switch. Il celebre game designer giapponese, collaborando con la testata Famitsu, ha voluto mostrare una breve sessione di gameplay in cui [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/134325/travis-strikes-again-no-more-heroes-una-diretta-streaming-ci-mostra-un-segmento-del-gameplay/">Travis Strikes Again: No More Heroes, una diretta streaming ci mostra un segmento del gameplay</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Travis Strikes Again: No More Heroes</strong> è un titolo del vulcanico sviluppatore nipponico Goichi Suda, noto con il nickname di &#8220;Suda 51&#8221;, che <strong>dovrebbe arrivare il prossimo anno come titolo in esclusiva per Nintendo Switch</strong>. Il celebre game designer giapponese, collaborando con la testata Famitsu, ha voluto mostrare <strong>una breve sessione di gameplay</strong> in cui sono emersi alcuni dettagli. Nel video pubblicato su YouTube, che potete trovare <a href="https://www.youtube.com/watch?v=K_Afjg7HIxg" target="_blank" rel="noopener">tramite questo indirizzo</a>, sono stati svelati alcuni elementi legati al sistema di combattimento e ad alcune scene d&#8217;intermezzo. Dunque cosa ne pensate di Travis Strikes Again: No More Heroes? Fatecelo sapere con una vostra opinione nei commenti.</p>
<p><iframe title="月イチ連載 須田剛一の“帰ってきたトラヴィス” 2018年10月【ファミ通】" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/K_Afjg7HIxg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/134325/travis-strikes-again-no-more-heroes-una-diretta-streaming-ci-mostra-un-segmento-del-gameplay/">Travis Strikes Again: No More Heroes, una diretta streaming ci mostra un segmento del gameplay</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Travis Strikes Again: No More Heroes, confermata la presenza di DLC post lancio</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco Lancia]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Sep 2018 14:42:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[SUDA 51]]></category>
		<category><![CDATA[Travis Strikes Again: No More Heroes]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Goichi Suda ha annunciato oggi che Travis Strikes Again: No More Heroes sarà supportato dopo il lancio con due DLC. Il game designer giapponese lo ha affermato durante un&#8217;intervista al PAX West 2018, ma purtroppo non ha rilasciato ulteriori informazioni sul contenuto di queste espansioni, che saranno rivelate più avanti. Vi ricordiamo che lo spin-off [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/131032/travis-strikes-again-dlc/">Travis Strikes Again: No More Heroes, confermata la presenza di DLC post lancio</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Goichi Suda ha annunciato oggi che Travis Strikes Again: No More Heroes sarà supportato dopo il lancio con due DLC</strong>. Il game designer giapponese lo ha affermato durante un&#8217;intervista al PAX West 2018, ma purtroppo non ha rilasciato ulteriori informazioni sul contenuto di queste espansioni, che saranno rivelate più avanti. Vi ricordiamo che lo spin-off sarà ambientato sette anni dopo gli eventi accaduti in <em>No More Heroes 2</em>, uscito su Wii nel 2010. Travis Strike Again sarà disponibile su Nintendo Switch a partire dal 18 gennaio 2019.</p>
<p><img decoding="async" class="size-large wp-image-131035 aligncenter" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2018/09/travis-strikes-again-no-more-heroes-1024x538.jpg" alt="" width="750" height="394" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/131032/travis-strikes-again-dlc/">Travis Strikes Again: No More Heroes, confermata la presenza di DLC post lancio</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>Previsto un annuncio speciale di Suda51 al MomoCon 2018</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Andrea "Damelone" D Amely]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 May 2018 14:53:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Grasshopper Manufacture]]></category>
		<category><![CDATA[SUDA 51]]></category>
		<category><![CDATA[SUDA51]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Il geniale game designer nipponico Suda51 ha confermato che il 26 maggio sarà presente ad Atlanta nella manifestazione del MomoCon. La sua presenza, però, nasconde qualcosa di importante: oltre a festeggiare i vent&#8217;anni di attività con Grasshopper Manufacture, pare che Goichi Suda abbia un annuncio importante da dichiarare per questa manifestazione: Quest’anno è molto importante [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/119554/previsto-un-annuncio-speciale-suda51-al-momocon-2018/">Previsto un annuncio speciale di Suda51 al MomoCon 2018</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Il geniale game designer nipponico <strong>Suda51 ha</strong> confermato che il 26 maggio sarà presente ad Atlanta nella manifestazione del MomoCon. La sua presenza, però, nasconde qualcosa di importante: oltre a festeggiare i vent&#8217;anni di attività con Grasshopper Manufacture, <strong>pare</strong> che Goichi Suda <strong>abbia un annuncio importante da dichiarare per questa manifestazione</strong>:</p>
<blockquote>
<blockquote><p>Quest’anno è molto importante per noi di Grasshopper Manufacture dato che festeggiamo 20 anni di carriera. Siamo onorati di essere ospitati qui al MomoCon per un anno così importante per noi. Il 26 Maggio, dalle 19.00, avrò un panel sul tema “20 anni sullo sviluppo dei videogiochi”. Non vedo l’ora di incontrarvi tutti ad Atlanta.</p></blockquote>
</blockquote>
<figure id="attachment_61576" aria-describedby="caption-attachment-61576" style="width: 750px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-61576 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2017/01/1-1-1024x576.jpg" alt="" width="750" height="422" /><figcaption id="caption-attachment-61576" class="wp-caption-text">Il famoso game designer nipponico Suda51</figcaption></figure>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/119554/previsto-un-annuncio-speciale-suda51-al-momocon-2018/">Previsto un annuncio speciale di Suda51 al MomoCon 2018</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Suda51 è soddisfatto dal supporto di Nintendo agli sviluppatori Indie</title>
		<link>https://www.vgmag.it/102067/suda51-soddisfatto-dal-supporto-nintendo-agli-sviluppatori-indie/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Andrea "Damelone" D Amely]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Dec 2017 10:50:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[SUDA 51]]></category>
		<category><![CDATA[SUDA51]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Stando a quanto riportato da un&#8217;intervista fatta dai colleghi di Game Informer, il noto sviluppatore nipponico Goichi Suda, in arte &#8220;Suda51&#8220;, ha dichiarato di essere particolarmente soddisfatto di come Nintendo ultimamente stia supportando il mercato dei videogiochi indie. Secondo il game designer, negli ultimi due anni, Nintendo ha lavorato molto per far conoscere la scena [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/102067/suda51-soddisfatto-dal-supporto-nintendo-agli-sviluppatori-indie/">Suda51 è soddisfatto dal supporto di Nintendo agli sviluppatori Indie</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Stando a quanto riportato da un&#8217;intervista fatta dai colleghi di Game Informer, il noto sviluppatore nipponico <strong>Goichi Suda</strong>, in arte &#8220;<em>Suda51</em>&#8220;, <strong>ha dichiarato di essere particolarmente soddisfatto di come Nintendo ultimamente stia supportando il mercato dei videogiochi indie</strong>. Secondo il game designer, negli ultimi due anni, Nintendo ha lavorato molto per far conoscere la scena indie tentando di dargli un maggiore risalto anche grazie all&#8217;arrivo della nuova console ibrida che sembrerebbe essere molto buona per gli sviluppatori indipendenti. Dunque cosa ne pensate?</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-88077 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2017/09/no-more-heroes-travis-strikes-again-4_jpg_1400x0_q85-1024x571.jpg" alt="" width="750" height="418" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/102067/suda51-soddisfatto-dal-supporto-nintendo-agli-sviluppatori-indie/">Suda51 è soddisfatto dal supporto di Nintendo agli sviluppatori Indie</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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	</item>
		<item>
		<title>Suda 51 lavora al sequel di The Silver Case</title>
		<link>https://www.vgmag.it/77408/suda-51-lavora-al-sequel-the-silver-case/</link>
					<comments>https://www.vgmag.it/77408/suda-51-lavora-al-sequel-the-silver-case/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessio "sensei" Di Pietro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 May 2017 07:38:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Grasshopper Manufacture]]></category>
		<category><![CDATA[SUDA 51]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it?p=77408</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Suda 51, autore di fama mondiale e creatore di titoli come Killer7, Let it Die e The Silver Case (qui la nostra recensione), è al lavoro sul sequel di quest&#8217;ultimo chiamato The 25th Ward. Ad annunciarlo è l&#8217;azienda sviluppatrice, Grasshopper Manifacture, che twitta un&#8217;immagine e un video con il titolo del prossimo capitolo della saga, segno [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/77408/suda-51-lavora-al-sequel-the-silver-case/">Suda 51 lavora al sequel di The Silver Case</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Suda 51</strong>, <strong>autore di fama mondiale e creatore di titoli come <em>Killer7</em></strong>,<strong> <em>Let it Die </em></strong>e<strong><em> The Silver Case</em></strong> (<a href="https://www.vgmag.it/recensione-the-silver-case/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">qui</a> la nostra recensione)<strong>, è al lavoro sul sequel di quest&#8217;ultimo chiamato The 25th Ward</strong>. Ad annunciarlo è l&#8217;azienda sviluppatrice, Grasshopper Manifacture, che twitta un&#8217;immagine e un video con il titolo del prossimo capitolo della saga, segno inequivocabile che qualcosa si sta muovendo. Per rimanere costantemente aggiornati sul mondo dei videogame, rimanete connessi su VMAG.</p>
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<p lang="en" dir="ltr">The 25th ward :The silver case<a href="https://t.co/eW6TPDjxFo">https://t.co/eW6TPDjxFo</a> <a href="https://t.co/miQYKO9sHG">pic.twitter.com/miQYKO9sHG</a></p>
<p>&mdash; Grasshopper (@Grasshopper_EN) <a href="https://twitter.com/Grasshopper_EN/status/865825393835520000?ref_src=twsrc%5Etfw">May 20, 2017</a></p></blockquote>
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