Death Stranding Director’s Cut: il nome non piace ad Hideo Kojima

L’annuncio di Death Stranding Director’s Cut ha causato un po’ di confusione, non tanto per la sua esistenza, ma per il titolo. Come molti hanno sottolineato all’epoca, chiamare la riedizione di Death Stranding per PlayStation 5 in questo modo non aveva molto senso, considerando che Hideo Kojima aveva il pieno controllo creativo della versione originale.

In effetti, il punto centrale era che il creatore lasciasse Konami e Metal Gear per creare qualcosa di nuovo, lontano dal controllo dell’editore giapponese e dalle sue aspettative. Si scopre che Hideo Kojima in realtà è d’accordo con questa linea di pensiero. In una serie di tweet, egli ha spiegato che nemmeno a lui piace il fatto che questa versione si chiami Death Stranding Director’s Cut.

“Un taglio del regista in un film è una modifica aggiuntiva a una versione abbreviata che è stata rilasciata con riluttanza perché il regista non aveva il diritto di modificarla o perché il tempo di esecuzione doveva essere ridotto”, ha spiegato. “Nel gioco, non è stato incluso ciò che è stato tagliato, ma ciò che è stato prodotto in più. [Director’s] Plus? Quindi non mi piace chiamarlo “Director’s Cut”.

 

In effetti, il Death Stranding Director’s Cut introduce una serie di nuove aggiunte, tra cui meccaniche rinnovate nelle riprese e nel corpo a corpo, nuove missioni della storia e altro ancora. Dopo la rivelazione, lo sviluppatore Kojima Productions ha chiarito che tutti i nuovi contenuti sono stati realizzati per la versione PlayStation 5 e non sono stati tagliati dalla versione originale.

Death Stranding Director’s Cut è stato annunciato solo per PlayStation 5 e uscirà il 24 settembre. Quindi ormai il nome sarà questo e dobbiamo ancora capire il motivo per cui Kojima non abbia potuto nominare il suo progetto come avrebbe voluto lui. Per dare uno sguardo alle varie novità che saranno presenti in questa nuova versione, vi consigliamo di consultare questo articolo.

Fonte: VG247