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	<title>Cold Symmetry - Vgmag.it</title>
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	<title>Cold Symmetry - Vgmag.it</title>
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		<title>Mortal Shell II: pubblicati oltre 11 minuti di gameplay</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Apr 2026 15:20:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Mortal-Shell-II_White_03.png" width="1920" height="1080" title="" alt="Mortal Shell II White" /></div>
<div>Il team di sviluppo Cold Symmetry ed il publisher PlayStack hanno pubblicato un nuovo corposo filmato gameplay per Mortal Shell II, prossimo capitolo della serie action-GDR e sequel a se stante del titolo uscito nel 2021. Il gioco arriverà nel corso del 2026 (data precisa ancora non annunciata) su Steam, PlayStation 5 e Xbox Series [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/409507/mortal-shell-ii-pubblicati-oltre-11-minuti-di-gameplay/">Mortal Shell II: pubblicati oltre 11 minuti di gameplay</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Mortal-Shell-II_White_03.png" width="1920" height="1080" title="" alt="Mortal Shell II White" /></div><div><p>Il team di sviluppo <strong>Cold Symmetry</strong> ed il publisher <strong>PlayStack</strong> <a href="https://x.com/MortalShellGame/status/2039357241883586717" target="_blank" rel="noopener">hanno pubblicato</a> un nuovo corposo filmato gameplay per <strong>Mortal Shell II</strong>, prossimo capitolo della serie action-GDR e sequel a se stante del titolo uscito nel 2021. Il gioco arriverà nel corso del <strong>2026</strong> (data precisa ancora non annunciata) su <strong>Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X/S</strong>.</p>
<p>Il video ufficiale di presentazione del gameplay, che potete vedere in fondo alla notizia, e della durata di oltre 11 minuti (11:39 per la precisione) mostra<strong> tre personaggi giocabili</strong> (<strong>Tiel</strong>, l’Accolito; <strong>Eredrim</strong>, il Venerabile; e <strong>Proxima</strong>, la Broodseeker), ognuno dei quali si fa strada a modo suo nel mondo aperto e interconnesso.</p>
<p>Il team di sviluppo ricorda inoltre che<strong> l&#8217;Open Beta arriverà su Steam quest&#8217;estate</strong>.</p>
<p>Questa una descrizione generale del gioco:</p>
<p><em>Mortal Shell II è un sequel a sé stante di Mortal Shell che amplia significativamente l&#8217;esperienza del gioco originale, con un sistema di combattimento più veloce e spietato, un design delle armi più complesso, con ampie possibilità di potenziamento e una forte enfasi sull&#8217;esplorazione libera all&#8217;interno di un compatto mondo open world.</em></p>
<p>Qui sotto potete vedere il gameplay trailer del nuovo capitolo dell&#8217;action-GDR di Cold Symmetry, ricordando che <a href="https://www.vgmag.it/359291/mortal-shell-2-annunciato-al-summer-game-fest/" target="_blank" rel="noopener">il gioco era stato annunciato allo scorso Summer Game Fest</a>.</p>
<p><iframe title="Mortal Shell II - Official Gameplay Reveal" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/cPSE1yrooT4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/409507/mortal-shell-ii-pubblicati-oltre-11-minuti-di-gameplay/">Mortal Shell II: pubblicati oltre 11 minuti di gameplay</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Mortal Shell II Anteprima: il ritorno dell’oscurità brutale</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Andrea Mondati]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Jun 2025 16:00:48 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2025]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Mortal-Shell-II_Cover_01.jpeg" width="1920" height="1080" title="" alt="Mortal Shell II Cover" /></div>
<div>Il Summer Game Fest 2025 (qui trovate il nostro recap) è sempre un momento emozionante durante l’anno. Ma tra i tanti annunci fatti durante l’ultimo evento, uno dei reveal più sorprendenti è stato quello di Mortal Shell II, il nuovo capitolo dell’action RPG souls-like dark-fantasy sviluppato da Cold Symmetry. A cinque anni dall’uscita del primo [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/359696/mortal-shell-ii-anteprima-il-ritorno-delloscurita-brutale/">Mortal Shell II Anteprima: il ritorno dell’oscurità brutale</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Mortal-Shell-II_Cover_01.jpeg" width="1920" height="1080" title="" alt="Mortal Shell II Cover" /></div><div><p>Il<strong> Summer Game Fest 2025</strong> (<a href="https://www.vgmag.it/359406/summer-game-fest-2025-il-recap-dellevento-di-keighley/" target="_blank" rel="noopener">qui trovate il nostro recap</a>) è sempre un momento emozionante durante l’anno. Ma tra i tanti annunci fatti durante l’ultimo evento, <strong>uno dei reveal più sorprendenti è stato quello di Mortal Shell II</strong>, il nuovo capitolo dell’action RPG souls-like dark-fantasy sviluppato da <strong>Cold Symmetry</strong>. A cinque anni dall’uscita del primo e discusso capitolo, il titolo torna anticipando cosa ci attenderà al momento della sua uscita, <strong>prevista per il 2026, per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S</strong>. Il filmato ha mostrato scorci di ambientazioni cupe, nuove creature deformi e frammenti di un sistema di combattimento rinnovato, più veloce e aggressivo rispetto al passato. Il tutto ha subito catturato l’attenzione del pubblico, facendo presagire un salto di qualità rispetto al primo capitolo, pur conservandone l’identità stilistica.</p>
<figure id="attachment_359709" aria-describedby="caption-attachment-359709" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-359709" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Mortal-Shell-II_Castle_02.png" alt="Mortal Shell II Castle" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Mortal-Shell-II_Castle_02.png 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Mortal-Shell-II_Castle_02-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Mortal-Shell-II_Castle_02-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Mortal-Shell-II_Castle_02-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Mortal-Shell-II_Castle_02-1536x864.png 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Mortal-Shell-II_Castle_02-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Mortal-Shell-II_Castle_02-780x439.png 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Mortal-Shell-II_Castle_02-1600x900.png 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-359709" class="wp-caption-text">Ci aspetta un ampio mondo da esplorare.</figcaption></figure>
<h2>Mortal Shell II: un oscuro mondo in espansione</h2>
<p>Mortal Shell II si è mostrato con un trailer brutale, accompagnato da una colonna sonora inedita curata dai Behemoth, band polacca di metal estremo. La scelta sonora identifica immediatamente il tono del gioco: oscuro, sacrale, feroce. Ciò che colpisce immediatamente è la decisa espansione del mondo. Un miglioramento che ha effetto <strong>sia in termini di estensione geografica, trasformandolo in una sorta di open-world, che di profondità strutturale</strong>. A primo impatto, quindi, Cold Symmetry sembra aver ascoltato le lamentele del pubblico. I videogiocatori del primo capitolo, infatti, seppur apprezzando l’ambientazione e l’atmosfera, hanno da subito espresso riserve sulla linearità della struttura e la limitazione degli spazi. Nel trailer quindi si intravedono ambientazioni molto più complesse e variegate. Ci muoveremo all’interno di r<strong>ovine sommerse, cattedrali in rovina, paludi velenose e picchi montuosi avvolti dalla nebbia</strong>. Ogni zona, inoltre, sembra strutturata non soltanto per offrire sfide differenti ma anche una narrazione specifica, distinta, con la possibilità di scoprirne lentamente il significato attraverso dettagli visivi, oggetti e presenze spettrali. Allo stesso tempo gli sviluppatori hanno dichiarato di voler evitare un open world dispersivo. Il loro obiettivo è creare una mappa densa, coerente e fortemente interconnessa, in cui ogni area conduca naturalmente all’altra. Il risultato è un universo molto più coeso, stratificato e aperto all’esplorazione libera. Allo stesso tempo, permane l’approccio compatto e meditato che aveva caratterizzato il primo capitolo. Ma come tenere in equilibrio questi elementi?</p>
<p>Innanzitutto sembra che il mondo avrà un’evoluzione dinamica. Questo vuol dire che potrebbe trasformarsi sulla base delle decisioni che prenderemo, dei boss che sconfiggeremo o di eventuali eventi che scateneremo. <strong>Il tutto si traduce in un ambiente più vivo, con una componente narrativa importante</strong>. Per scoprire questo ambiente in continua trasformazione, dovremo osservare, interpretare e agire con attenzione. A questo si aggiunge una struttura non lineare in cui potremo, in alcuni casi, scegliere quali regioni affrontare e quali posticipare influenzando così difficoltà e progressione, un po’ come accade nei migliori esempi del genere. Questa decisione strutturale avrà una sua controparte narrativa, con in un’interconnessione non solo fisica ma anche concettuale. I luoghi che visiteremo non saranno soltanto tappe di un viaggio ma <strong>nodi di una narrazione più ampia, pezzi di un puzzle che lentamente andremo a comporre</strong>. Una storia unica e frammentata di un mondo al collasso, segnato da guerre dimenticate, divinità cadute e culti degenerati. Mortal Shell II promette di trasformare l’esplorazione in una componente centrale dell’esperienza, ricca di scoperte, misteri e percorsi alternativi. Un mondo che, come un grande labirinto decadente, premia la curiosità, la memoria e il coraggio.</p>
<figure id="attachment_359705" aria-describedby="caption-attachment-359705" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-359705" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Mortal-Shell-II_Duel_06.png" alt="Mortal Shell II Duel" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Mortal-Shell-II_Duel_06.png 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Mortal-Shell-II_Duel_06-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Mortal-Shell-II_Duel_06-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Mortal-Shell-II_Duel_06-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Mortal-Shell-II_Duel_06-1536x864.png 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Mortal-Shell-II_Duel_06-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Mortal-Shell-II_Duel_06-780x439.png 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Mortal-Shell-II_Duel_06-1600x900.png 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-359705" class="wp-caption-text">Combattimenti sempre mortali ma più fluidi e tattici.</figcaption></figure>
<h2>Combattimento adrenalinico e nuove armi</h2>
<p>L’evoluzione della saga è possibile constatarla anche nel suo sistema di combattimento: conservazione dei punti forti e miglioramento di quelli deboli. Viene quindi mantenuta l’identità ruvida e implacabile del primo capitolo ma stavolta è stata potenziata con maggiore varietà, reattività e personalizzazione. Da un lato in Mortal Shell II continueremo ad avere un sistema di combattimento basato su ciò che lo aveva distinto dagli altri souls-like. <strong>Scontri lenti, pesanti, misurati, dove ogni colpo ha un peso, ogni errore si paga caro e il tempismo diventa cruciale</strong>. A questo, però, si aggiunge una chiara evoluzione. I movimenti del personaggio appaiono più reattivi, la fluidità delle animazioni è migliorata e le transizioni tra attacco, parata e schivata sono più rapide. Questo si traduce in maggiore libertà e velocità ma anche in una possibile personalizzazione del proprio stile di gioco. L’esempio di questa rinnovata filosofia è sicuramente l’introduzione di nuove armi. In particolare, ciò che attrae subito l’attenzione, è <strong>la possibilità di usare armi a distanza come archi o fucili rudimentali</strong>, che si integrano organicamente nel sistema di combattimento. Le armi permettono di ampliare le possibilità di scontro. Potremmo infatti usarle per indebolire gli avversari prima dello scontro diretto o per interrompere incantesimi. In ogni caso, non c&#8217;è da temere che Mortal Shell II diventi uno shooter. Le armi da fuoco saranno potenti ma rare e limitate nell’uso, basandosi su un sistema di munizioni scarse e ricariche lente, pensate per un uso attento.</p>
<p>Al centro del combattimento restano le armi da mischia, che saranno ancora più varie e personalizzabili. Potremo sempre contare su spade, asce, martelli e armi esotiche che stavolta <strong>potranno anche essere migliorate attraverso un sistema di upgrade più profondo</strong> rispetto al passato. Alcune di queste potranno addirittura cambiare forma o funzione durante i combattimenti, aprendo scenari strategici più ampi e complessi e rendendo ogni scelta vitale. Ovviamente, visto lo stile più dinamico e la maggiore libertà strategica, gli avversari non potevano restare identici al passato. Per questo motivo anche loro sono stati ripensati e ridisegnati per poter acquisire e potersi adattare a questo nuovo ritmo. <strong>Le creature saranno più rapide, incontreremo anche gruppi di mostri e i loro attacchi saranno meno prevedibili</strong>. Ciò ci spingerà ad utilizzare tutte le risorse a nostra disposizione. In certi casi sarà necessario interrompere uno scontro per riposizionarsi, creare distanza o sfruttare l’ambiente in modo creativo.<strong> Non siamo di fronte a un hack‘n’slash ma semplicemente a un action-RPG più elastico da vivere secondo le nostre necessità</strong>. Più adrenalina, tecnica e varietà, mantenendo comunque la sua anima punitiva e mortale.</p>
<figure id="attachment_359707" aria-describedby="caption-attachment-359707" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-359707" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Mortal-Shell-II_Blob_04.png" alt="Mortal Shell II Blob" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Mortal-Shell-II_Blob_04.png 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Mortal-Shell-II_Blob_04-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Mortal-Shell-II_Blob_04-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Mortal-Shell-II_Blob_04-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Mortal-Shell-II_Blob_04-1536x864.png 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Mortal-Shell-II_Blob_04-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Mortal-Shell-II_Blob_04-780x439.png 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Mortal-Shell-II_Blob_04-1600x900.png 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-359707" class="wp-caption-text">Nuove Shell e nemici ci aspettano.</figcaption></figure>
<h2>Il ritorno delle Shell</h2>
<p>Una delle meccaniche più originali del gioco è anche quella che gli dà il nome: <strong>l’utilizzo delle cosiddette Shell</strong>. Si tratta di corpi di antichi guerrieri che il protagonista può “abitare” per assumere diverse abilità, caratteristiche e stili di combattimento. Ovviamente in Mortal Shell II torna con forza ma profondamente ampliata sia sul piano narrativo che su quello del gameplay. Nel primo gioco, le Shell a disposizione erano quattro, ognuna con la propria storia, il proprio stile di combattimento e una serie di potenziamenti legati al percorso del giocatore. In Mortal Shell II, le Shell diventano ancora più centrali e variegate. <strong>Avremo a disposizione un numero maggiore di corpi e ognuno di essi sarà progettato con un’identità ben definita</strong>, non solo dal punto di vista delle statistiche (forza, resistenza, velocità), ma anche a livello di background narrativo. Ogni Shell avrà abilità passive e attive differenti, legate non solo alla difesa o all’attacco, ma anche al rapporto con determinate armi. Alcuni corpi saranno più agili, altri più resistenti e altri ancora offriranno bonus se abbinati ad armi specifiche, spingendo il giocatore a sperimentare.</p>
<p>Stavolta le vestigia degli eroi del passato non saranno soltanto potenziamenti da indossare ma una vera e propria parte integrante del mondo narrativo. Questo perché <strong>le Shell sono una componente fondamentale della mitologia decadente del mondo di gioco</strong>. Ogni corpo che si trova, ha una storia, spesso tragica o criptica, da scoprire mentre avanziamo all’interno dell&#8217;avventura. La novità in questo sequel è che queste storie saranno più articolate, dinamiche e legate al mondo circostante. Alcune Shell, ad esempio, potrebbero rivelare nuovi eventi o sembra addirittura modificare determinati dialoghi con NPC. Altre potrebbero avere legami con determinate regioni o fazioni e influenzare il modo in cui il mondo risponde alla nostra presenza. Basti pensare che alcune di queste ci permetteranno di modificare il modo in cui vediamo l’ambiente, aprendo nuove strade narrative e di esplorazione.</p>

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<a href='https://www.vgmag.it/359696/mortal-shell-ii-anteprima-il-ritorno-delloscurita-brutale/mortal-shell-ii_group_10/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Mortal-Shell-II_Group_10-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="Mortal Shell II Group" /></a>

<p>Altro aspetto che caratterizza Mortal Shell II è la possibilità di <strong>cambiare le Shell in tempo reale in determinati punti del gioco</strong>. Non dobbiamo più tornare all’hub principale e questo ci permette di sfruttare al massimo le caratteristiche uniche di ogni vestigia, rendendo più fluido il passaggio da uno stile all’altro. Le diverse Shell, inoltre, hanno un loro albero di personalizzazione e potenziamento. Saremo quindi in grado non soltanto di migliorare le loro caratteristiche uniche ma di spingerle verso direzioni diverse, anche divergenti rispetto alla loro natura iniziale. Questo vuol dire che potremo modificare una vestigia di base Tank rendendola più veloce, ad esempio. In ogni caso, queste Shell rappresentano perfettamente il cuore narrativo del gioco. Stiamo parlando di <strong>una narrazione incentrata sulla perdita d’identità e sulla ricerca di un sé autentico</strong>. Quale modo migliore per approfondire questi temi, se non quello di vestire un corpo che non ti appartiene, scoprendone la storia, i limiti e le possibilità? Non sono soltanto “classi di combattimento” ma tracce di vite vissute, segni di civiltà passate e spezzate. Le Shell appaiono quindi come strumenti potenti, non soltanto da sfruttare ma da comprendere, migliorare, fare nostri. La loro presenza, arricchita e perfezionata, è destinata a rappresentare ancora più profondamente la natura stessa di Mortal Shell II, con un’esperienza di gioco ancora più coinvolgente.</p>
<p><iframe title="Mortal Shell II - Announcement Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KJWAUJhInH0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<hr />
<p><strong>Mortal Shell II, con il suo debutto al Summer Game Fest 2025, si presenta come un gradito ritorno, maturo e ambizioso. Il titolo sembra pronto a raccogliere l’eredità del primo capitolo e a spingersi oltre, sia dal punto di vista ludico che narrativo. Cold Symmetry ha ascoltato con attenzione la community, ampliando la mappa di gioco, raffinando il combat system e approfondendo la componente narrativa legata alle Shell, cuore pulsante dell’esperienza. Il risultato sembra essere un action RPG più complesso, più accessibile nella struttura ma non meno impegnativo nella sostanza, supportato anche da una rinnovata gamma di armi da utilizzare. Stavolta potremo contare su un’esplorazione più libera e un’evoluzione dinamica del mondo. Possibilità da sfruttare attivamente per comprendere i più reconditi nodi narrativi. Se il primo capitolo aveva sorpreso per le dinamiche originali, Mortal Shell II sembra voler lasciare un segno indelebile nei cuori dei videogiocatori. In attesa di provarlo con mano, è lecito aspettarsi un&#8217;esperienza cupa, raffinata e impegnativa, dedicata ai giocatori più temerari.</strong></p>
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<p>&nbsp;</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/359696/mortal-shell-ii-anteprima-il-ritorno-delloscurita-brutale/">Mortal Shell II Anteprima: il ritorno dell’oscurità brutale</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Mortal Shell: il DLC sarà gratuito per un breve periodo</title>
		<link>https://www.vgmag.it/237827/mortal-shell-il-dlc-sara-gratuito-per-un-breve-periodo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Brancher]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Aug 2021 19:49:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Cold Symmetry]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Mortal Shell, il titolo action-RPG di Cold Symmetry e Playstack, ha lasciato tutti a bocca aperta dai suoi ultimi annunci. In particolare, quello fatto durante l&#8217;E3 di quest&#8217;anno, dove è stato annunciato che avrebbe ottenuto la sua prima espansione, The Virtuous Cycle. Sin dalla sua rivelazione, i giocatori hanno tenuto le orecchie aperte per nuove [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Mortal Shell, il titolo action-RPG di Cold Symmetry e Playstack, ha lasciato tutti a bocca aperta dai suoi ultimi annunci. In particolare, quello fatto durante l&#8217;<a href="https://www.vgmag.it/235235/mortal-shell-the-virtuous-cycle-si-mostra-nel-suo-primo-trailer/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000">E3</span></a> di quest&#8217;anno, dove è stato annunciato che avrebbe ottenuto la sua prima espansione, <strong>The Virtuous Cycle</strong>. Sin dalla sua rivelazione, i giocatori hanno tenuto le orecchie aperte per nuove informazioni, specialmente la data di arrivo. Quella, si è rivelata essere il 18 agosto, ma con una grande sorpresa. <strong>In onore del primo anniversario del gioco, lo sviluppatore e l&#8217;editore hanno annunciato che il DLC sarà gratuito per cinque giorni dal lancio, il che significa che potete ottenerlo dal 18 al 23 agosto su tutte le piattaforme su cui è disponibile</strong>. Kiron Ramdewar, responsabile PC e Console di Playstack, ha affermato quanto segue:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center">Da quando abbiamo lanciato Mortal Shell nell&#8217;agosto 2020, abbiamo pensato a come dare ai nostri fan qualcosa di veramente speciale che dimostri il nostro sincero apprezzamento per il loro supporto. The Virtuous Cycle Expansion è stato ricco di contenuti che i fan del genere adoreranno e offre un nuovo modo unico di vivere il ricco universo di Mortal Shell. Non vediamo l&#8217;ora di vedere come nuovi e vecchi giocatori affronteranno la nostra nuova modalità roguelike quando si avventureranno nelle profondità di Fallgrim</p>
</blockquote>
<p><strong>Però, per poter beneficiare dello sconto dovete possedere il gioco originale sulla piattaforma su cui intendete aggiungere l&#8217;espansione</strong>. Il DLC tornerà al suo prezzo normale di $7,99 una volta terminato il periodo promozionale. Mortal Shell The Virtuous Cycle aggiungerà una modalità di ispirazione roguelike al gioco che permetterà di godersi Fallgrim in un modo completamente nuovo. Non è la prima volta che lo sviluppatore mostra il suo apprezzamento ai suoi clienti; Cold Symmetry ha offerto ai giocatori un aggiornamento gratuito alle console di nuova generazione all&#8217;inizio di quest&#8217;anno. Vi ricordiamo che Mortal Shell è attualmente disponibile su Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 e PC tramite Steam, Epic Games Store e GOG.com. Qui sotto, infine, potrete recuperarvi il trailer di lancio del DLC, buona visione!</p>
<p style="text-align: right">Fonte: <span style="color: #ff0000"><a style="color: #ff0000" href="https://www.vg247.com/2021/08/16/mortal-shells-virtuous-cycle-free-period/" target="_blank" rel="noopener"><strong>VG247</strong></a></span></p>
<p><iframe title="Mortal Shell: The Virtuous Cycle | Release Date Trailer | PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/q8HZ70J8eXU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Mortal Shell The Virtuous Cycle si mostra nel suo primo trailer</title>
		<link>https://www.vgmag.it/235235/mortal-shell-the-virtuous-cycle-si-mostra-nel-suo-primo-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Brancher]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2021 21:04:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Cold Symmetry]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Shell The Virtuous Cycle]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Siamo entrati nel vivo dell&#8217;E3 e recentemente si è stato dato il turno all&#8217;IGN Expo Livestream. Tra le varie presentazioni è tornato sotto i riflettori il titolo di Cold Symmetry, Mortal Shell. Infatti è stato mostrato un breve trailer del suo primo DLC, chiamato Mortal Shell The Virtuous Cycle. Purtroppo come già detto non ha [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Siamo entrati nel vivo dell&#8217;E3 e recentemente si è stato dato il turno all&#8217;IGN Expo Livestream. Tra le varie presentazioni è tornato sotto i riflettori il titolo di Cold Symmetry, Mortal Shell. <strong>Infatti è stato mostrato un breve trailer del suo primo DLC, chiamato Mortal Shell The Virtuous Cycle</strong>. Purtroppo come già detto non ha avuto lunga durata, facendo vedere solo un guerriero combattere i non morti davanti a se. Egli affronta i nemici davanti a se utilizzando un ascia e cambiandola rapidamente con una doppia spada dalla lama ricurva.</p>
<p><b>Tristemente non è stata annunciata la data di rilascio e non sembra che arriverà quest&#8217;anno in quanto nel filmato c&#8217;è soltanto scritto &#8220;prossimamente&#8221;</b>. Motivo in più per i fan di essere in hype ma non preoccupatevi, vi terremo aggiornati non appena saranno rivelati nuovi dettagli. Però sappiamo che Mortal Shell The Virtuous Cycle giungerà su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC.</p>
<p><iframe title="Mortal Shell The Virtuous Cycle DLC - Official Teaser Trailer | Summer of Gaming 2021" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/LQT7eustvrU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/235235/mortal-shell-the-virtuous-cycle-si-mostra-nel-suo-primo-trailer/">Mortal Shell The Virtuous Cycle si mostra nel suo primo trailer</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Mortal Shell: rilasciato aggiornamento grafico per Xbox Series S</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Riccardo Schicker]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Apr 2021 10:52:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Mortal Shell è stato rilasciato l&#8217;anno scorso presentandosi come un souls like innovativo. Disponibile originariamente per PC, PlayStation 4 e Xbox One, ha ricevuto il mese scorso l&#8217;upgrade per Xbox Series X e PlayStation 5. Mortal Shell: Enhanced Edition è arrivato insieme a diversi miglioramenti grafici e un framerate più fluido per le versioni, tuttavia [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Mortal Shell</strong> è stato rilasciato l&#8217;anno scorso presentandosi come un souls like innovativo. Disponibile originariamente per PC, PlayStation 4 e Xbox One, ha ricevuto il mese scorso l&#8217;upgrade per Xbox Series X e PlayStation 5. <strong>Mortal Shell: Enhanced Edition</strong> è arrivato insieme a diversi miglioramenti grafici e un framerate più fluido per le versioni, tuttavia la Xbox Series S non riusciva a sostenere queste migliorie e quindi lo studio ha lavorato su una patch per sistemare questo problema. <strong>Con l&#8217;ultimo aggiornamento uscito i proprietari di Xbox Series S potranno giocare al titolo a 1080p e 60 fps.</strong>  Andare testa a testa contro giochi come <strong>Demon&#8217;s Souls </strong>non è di certo facile, e <strong>Mortal Shell</strong> è uscito solo qualche prima di <strong>Demon&#8217;s Souls</strong> per PlayStation 5, ma il titolo firmato Cold Symmetry sembra esserci riuscito, soprattutto grazie alla sua uscita sulle diverse piattaforme. Andando avanti con il supporto dello studio con contenuti aggiuntivi e patch non farà altro che aumentare la fama del gioco.</p>
<p style="text-align: right">Fonte:<span style="color: #ff0000"> <a style="color: #ff0000" href="https://gamerant.com/mortal-shell-xbox-series-s-update/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">GameRant</a></span></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Xbox Series S players, we hear you: enjoy Mortal Shell at a fluid 60fps with the new 1080p setting introduced in the latest update ⚙️ <a href="https://t.co/GxCndHPfGV">pic.twitter.com/GxCndHPfGV</a></p>
<p>&mdash; Mortal Shell (@MortalShellGame) <a href="https://twitter.com/MortalShellGame/status/1380173709198131201?ref_src=twsrc%5Etfw">April 8, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/229906/mortal-shell-rilasciato-aggiornamento-grafico-per-xbox-series-s/">Mortal Shell: rilasciato aggiornamento grafico per Xbox Series S</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>Mortal Shell: data di lancio fissata per il 18 agosto</title>
		<link>https://www.vgmag.it/206306/mortal-shell-data-di-lancio-fissata-per-il-18-agosto/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Luca Costantini]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2020 06:49:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Cold Symmetry]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>I fan dei souls-like hanno avuto parecchio da discutere su Mortal Shell negli ultimi mesi, e sembra che non dovranno attendere troppo prima di poter mettere le mani su una copia. Nella giornata di ieri, Cold Symmetry ha pubblicato un nuovo trailer del titolo, annunciando che il gioco uscirà il 18 agosto. Il gioco vi [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/206306/mortal-shell-data-di-lancio-fissata-per-il-18-agosto/">Mortal Shell: data di lancio fissata per il 18 agosto</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>I fan dei souls-like hanno avuto parecchio da discutere su Mortal Shell negli ultimi mesi, e sembra che non dovranno attendere troppo prima di poter mettere le mani su una copia. Nella giornata di ieri, <strong>Cold Symmetry ha pubblicato un nuovo trailer del titolo, annunciando che il gioco uscirà il 18 agosto</strong>. Il gioco vi porterà in un setting non troppo distante dalle atmosfere care ai fan delle opere di From Software, ma con toni a tratti più oscuri. Il giocatore potrà controllare diverse <em>Shell</em>, ognuna delle quali corrisponderà ad un effettivo personaggio, provvisto di una sua storia e abilità peculiari da scoprire nel corso della storia. La <a href="https://www.vgmag.it/205164/mortal-shell-oltre-350-mila-giocatori-hanno-provato-l-open-beta/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">recente beta</a> ha visto un gran numero di partecipanti e relativi apprezzamenti, pertanto possiamo aspettarci un caldo benvenuto per il 18 agosto. Ricordiamo che Mortal Shell uscirà su PS4, Xbox One e PC in esclusiva su Epic Games Store. Per approfondire, date un&#8217;occhiata alla <a href="https://www.vgmag.it/203993/mortal-shell-anteprima-una-buona-rivelazione/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">nostra anteprima</a>.</p>
<p><iframe title="Mortal Shell: Release Date Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/i1AESBecyTc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/206306/mortal-shell-data-di-lancio-fissata-per-il-18-agosto/">Mortal Shell: data di lancio fissata per il 18 agosto</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>Mortal Shell: oltre 350 mila giocatori hanno provato l&#8217; open beta</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Riccardo Pizolli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jul 2020 19:21:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Cold Symmetry]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Mortal Shell ha ricevuto molta attenzione dai fan nell&#8217;ultimo periodo. Un successo che si traduce nelle oltre 350.000 persone che hanno partecipato alla beta pubblica del gioco. Però la statistica più importante e promettente rilasciata da Cold Simmetry, sviluppatore del titolo, è il numero di gatti accarezzati. Più di 150.000! Già eravamo a conoscenza della [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/205164/mortal-shell-oltre-350-mila-giocatori-hanno-provato-l-open-beta/">Mortal Shell: oltre 350 mila giocatori hanno provato l&#8217; open beta</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Mortal Shell ha ricevuto molta attenzione dai fan nell&#8217;ultimo periodo. <strong>Un successo che si traduce nelle oltre 350.000 persone che hanno partecipato alla beta pubblica del gioco</strong>. Però la statistica più importante e promettente rilasciata da Cold Simmetry, sviluppatore del titolo, è il numero di gatti accarezzati. Più di 150.000! Già eravamo a conoscenza della possibilità di coccolare questi felini domestici in Mortal Shell e ora sappiamo anche quanti giocatori hanno fatto la cosa giusta. Inoltre, Cold Simmetry ha ringraziato tutti coloro che hanno partecipato alla beta offrendo il proprio feedback. Volete scoprire di più su Mortal Shell? Allora date un&#8217;occhiata alla <a href="https://www.vgmag.it/203993/mortal-shell-anteprima-una-buona-rivelazione/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">nostra anteprima</a> e vedrete che l&#8217;attesa dell&#8217;uscita sarà molto più breve e sopportabile!</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">We have been overwhelmed by the response to our beta. Thank you to everyone who jumped in and gave feedback and reports on the game.</p>
<p>We can’t wait for everyone to get their hands on Mortal Shell later this year! 💀🐚 <a href="https://t.co/bXWBx4Tutd">pic.twitter.com/bXWBx4Tutd</a></p>
<p>&mdash; Mortal Shell (@MortalShellGame) <a href="https://twitter.com/MortalShellGame/status/1284548737394716677?ref_src=twsrc%5Etfw">July 18, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/205164/mortal-shell-oltre-350-mila-giocatori-hanno-provato-l-open-beta/">Mortal Shell: oltre 350 mila giocatori hanno provato l&#8217; open beta</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Mortal Shell Anteprima &#8211; Una buona rivelazione</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luca Foderini]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2020 07:31:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anteprime]]></category>
		<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Cold Symmetry]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Shell]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Mortal Shell Anteprima &#124; Dopo l&#8217;annuncio inaspettato del ritorno di Demon&#8217;s Souls per PlayStation 5, grazie al remake che arriverà poco dopo il lancio della console, i fan dei soulslike saranno sicuramente alla ricerca di un titolo da scoprire per incrementare ancor di più la fame di GDR ricchi di azione e difficoltà. Ed è [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><em><strong>Mortal Shell Anteprima | </strong></em>Dopo l&#8217;annuncio inaspettato del ritorno di <a href="https://www.vgmag.it/202369/demons-souls-anteprima-remake-non-remaster/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong><em><em>Demon&#8217;s Souls</em></em></strong></a> per PlayStation 5, grazie al remake che arriverà poco dopo il lancio della console, i fan dei soulslike saranno sicuramente alla ricerca di un titolo da scoprire per incrementare ancor di più la fame di GDR ricchi di azione e difficoltà. Ed è proprio Mortal Shell a ricordarci di come non esistano solo opere di From Software a regalarci esperienze del genere, ma è anche grazie ai competitor che le innovazioni arrivano. Finanziato da Epic Games e sviluppato da Cold Symmetry, il titolo ha reso l&#8217;accesso alla sua<strong> beta pubblica disponibile direttamente dall&#8217;<a href="https://www.epicgames.com/store/it/product/mortal-shell/beta?sessionInvalidated=true" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Epic Games Store</a></strong>, in cui potrete viaggiare per tutto il dungeon iniziale.<strong> La data di rilascio non è ancora stata annunciata, tuttavia sarà presente per PlayStation 4, Xbox One e PC </strong>nel corso di quest&#8217;anno, al prezzo di 29,99 euro.</p>
<p><iframe title="Mortal Shell - Official Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/r16Dc_jMWzA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Ambientazioni macabre&#8230; persino per un Souls!</h2>
<p>Se c&#8217;è una cosa che ci ha colpito di Mortal Shell durante la nostra sessione di gioco, è la<strong> caratterizzazione dei nemici</strong> e, soprattutto, dei<strong> due dungeon proposti</strong>. A conti fatti, l&#8217;intera partita può dirsi conclusa dopo circa un&#8217;ora di gioco, visto che il percorso della versione di prova è alquanto breve. Tuttavia, le ambientazioni sono <strong>molto cupe e macabre</strong>. Seppure i vari <em>Dark Souls</em> ci abbiano abituato a location del genere, come la Città Infame, Lo Scolo, Valle della Corruzione e molte altre, dobbiamo ammettere che le due parti visionate sono effettivamente molto d&#8217;impatto, spingendo la nostra curiosità a scoprire di più sulla lore. Gli stessi avversari che proveranno ad ostacolarci dispongono di design unici e piuttosto spaventosi. Insomma, <strong>la crudezza di certo non manca ed è innegabile constatare come il carattere di Mortal Shell ci sia</strong> e, quindi, non va assolutamente confuso con l&#8217;ennesima copia, mal riuscita, della più famosa serie.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-203994 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2020/07/mortalshell_3127063.jpg" alt="Mortal Shell" width="650" height="366" /></p>
<h2>Un gameplay già visto&#8230; ma innovativo</h2>
<p>Sì, da buon soulslike, il fulcro del gameplay di Mortal Shell è molto simile a quello delle produzioni di casa From Software. C&#8217;è un però: i ragazzi di Cold Symmetry hanno pensato che la loro creazione non sarebbe dovuta divenire un mero &#8220;copia e incolla&#8221;, proprio per questo sono state inserite diverse feature molto interessanti.<strong> La Pietrificazione è probabilmente la skill più popolare che ha generato diverse discussioni tra i fan</strong>. Sebbene certe volte l&#8217;abilità possa innegabilmente rivelarsi abbastanza potente, dato che ci consentirà di non subire un attacco diretto durante la sua attivazione, causando una riflessione dell&#8217;offensiva nemica e fornendoci un&#8217;apertura, tutto sommato non è poi così forte. Di certo, è essenziale per il prosieguo in serenità della demo, non a caso, sarà molto complesso provare a non utilizzare mai la nuova implementazione e arrivare fino al nostro obiettivo. <strong>Un altro cambiamento ben accetto è stato il concetto di &#8220;shell&#8221;</strong>, che significa letteralmente guscio. Infatti, il nostro personaggio principale ha la capacità di trasferirsi in diverse carcasse, che rappresentano le classi tradizionali di ogni GDR. Questa abilità permette di sperimentare diversi stili di gioco, con rami di potenziamento unici, senza doverci preoccupare di come spendere il nostro Tar per l&#8217;aumento delle statistiche.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-203995 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2020/07/maxresdefault-1024x576.jpg" alt="Mortal Shell" width="1024" height="576" /></p>
<h2>E la difficoltà?</h2>
<p>Un elemento imprescindibile per un titolo che si rifà a <em>Dark Souls </em>è sicuramente <strong>la difficoltà</strong>. Senza alcun dubbio, probabilmente rendere equo il grado di sfida all&#8217;interno di un videogioco non è semplice, soprattutto se si ha in mente un progetto come Mortal Shell, ciò, però, non può esimere i creatori da alcune pecche di questo tipo. Sì, qui una partita non è una passeggiata, anzi. <strong>Ma questo non vuol dire che debba esserci una componente &#8220;difficile&#8221; ingiustificata</strong>. Fornire poche cure che, per altro, non hanno effetto istantaneo e rendere ogni colpo subito così potente da polverizzarvi con massimo tre colpi non fa che rendere la <strong>sessione frustrante</strong>. Ed è proprio qui che cade la beta del GDR, visto che <strong>ogni nemico ha sequenze di attacco piuttosto basilari</strong> e che si contano sulle dita di una mano, compreso il boss. Per cui, il principio che rende questo soulslike inferiore all&#8217;originale, almeno al momento, è la gestione dell&#8217;arduità di ogni livello. In breve, negare consumabili curativi e fornire ai nostri avversari un output di danno enorme non equivale a sequenze oggettivamente peculiari, come la famosa scalata al castello di Anor Londo. Zone come quest&#8217;ultima spingono il fruitore a riflettere su come avanzare, nonostante abbia a disposizione una grande dose di Fiaschette Estus e altri oggetti di supporto.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-203996 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2020/07/mortalshell_3127093b-1024x576.jpg" alt="Mortal Shell" width="1024" height="576" /></p>
<p><strong>Noi di VMAG</strong>, nel complesso, <strong>abbiamo apprezzato la versione di prova di Mortal Shell</strong> e crediamo che abbia il potenziale per divenire un&#8217;ottima alternativa alla saga più famosa da cui si è ispirato. Nonostante la caratterizzazione delle ambientazioni e dei nemici, un gameplay già visto, ma con aggiunte che lo rendono molto interessante, ed un sistema di combattimento funzionale, la produzione di Cold Symmetry, a nostro avviso, avrebbe bisogno di una <strong>rivisitazione al sistema di gestione della difficoltà. </strong>Cosicché diventi frustrante non a causa delle poche cure (e di come si attivano) e del danno molto alto dei nemici, ma con sezioni di gioco ben pensate ed oggettivamente ardue da affrontare, anche per i più esperti.</p>
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		<title>Mortal Shell sarà un&#8217;esclusiva Epic ad un prezzo contenuto</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Davide Maiorana]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2020 12:18:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Cold Symmetry]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Shell]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Continuano a circolare indiscrezioni su Mortal Shell, l&#8217;action-RPG sviluppato da Cold Symmetry ed edito da Playstack. Negli scorsi giorni è stato annunciato che il titolo verrà immesso sul mercato come esclusiva Epic Games ad un prezzo di €29,99. Si tratta davvero di un importo budget per un titolo come questo in cui prenderemo il controllo [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Continuano a circolare indiscrezioni su <a href="https://www.epicgames.com/store/it/product/mortal-shell/home" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Mortal Shell</a>, l&#8217;action-RPG sviluppato da <a href="https://www.coldsymmetry.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Cold Symmetry</a> ed edito da Playstack. <strong>Negli scorsi giorni è stato annunciato che il titolo verrà immesso sul mercato come esclusiva Epic Games ad un prezzo di €29,99</strong>. Si tratta davvero di un importo budget per un titolo come questo in cui prenderemo il controllo di ben quattro shell, i protagonisti del gioco. In un nuovo trailer del gameplay abbiamo avuto modo di vedere i nostri beniamini intenti a fronteggiare l&#8217;enigmatico ed elusivo <em>Hadern</em> di cui ancora non sono noti i dettagli. <strong>Con una campagna solida della durata di ben 20 ore e tantissimi segreti e retroscena da scoprire, con Mortal Shell non ci sarà mai tempo per annoiarsi</strong>. Vi lasciamo in allegato il nuovissimo trailer, godetevelo, e se avete voglia di vedere di più, date uno sguardo anche a <a href="https://www.vgmag.it/202427/mortal-shell-disponibile-un-nuovo-trailer/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">questo</a>.</p>
<p><iframe title="Mortal Shell: Tiel, The Acolyte | Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/BhhODyb-hu4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/202805/mortal-shell-sara-unesclusiva-epic-ad-un-prezzo-contenuto/">Mortal Shell sarà un&#8217;esclusiva Epic ad un prezzo contenuto</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Mortal Shell: disponibile un nuovo trailer</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luca Costantini]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2020 19:39:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Cold Symmetry]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Shell]]></category>
		<category><![CDATA[PC Gaming Show]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Gli amanti dei soulslike avranno una nuova avventura in cui lanciarsi prossimamente. Il PC Gaming Show ci ha mostrato un nuovo trailer per Mortal Shell, un nuovo gioco che prende ispirazioni dai titoli di From Software. Il nuovo filmato ci mostra delle atmosfere dai toni fortemente macabri e un gameplay brutale nel quale avremo a [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Gli amanti dei soulslike avranno una nuova avventura in cui lanciarsi prossimamente. Il PC Gaming Show ci ha mostrato <strong>un nuovo trailer per Mortal Shell, un nuovo gioco che prende ispirazioni dai titoli di From Software</strong>. Il nuovo filmato ci mostra delle atmosfere dai toni fortemente macabri e un gameplay brutale nel quale avremo a che fare con ogni genere di creatura. Inoltre, abbiamo avuto modo di assistere ad un&#8217;intera boss fight che evidenzia un gameplay molto tecnico. Il titolo sarà sviluppato da Cold Symmetry e sviluppato da Playstack, mentre sarà possibile provarlo dal 3 luglio tramite la versione beta. Il rilascio invece, è previsto entro quest&#8217;anno.</p>
<p><iframe title="Mortal Shell gameplay trailer | PC Gaming Show 2020" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/hz6J2MbDg1Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/202427/mortal-shell-disponibile-un-nuovo-trailer/">Mortal Shell: disponibile un nuovo trailer</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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