<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Fine supporto - Vgmag.it</title>
	<atom:link href="https://www.vgmag.it/tag/fine-supporto/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link></link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 03 Feb 2026 15:06:35 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/02/cropped-cropped-logo-VGMAG-bianco-1-32x32.png</url>
	<title>Fine supporto - Vgmag.it</title>
	<link></link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Starlight ReVolver ed Edge of Divinity: termina il supporto dei giochi di Pahdo Labs per mancanza di fondi</title>
		<link>https://www.vgmag.it/397997/starlight-revolver-ed-edge-of-divnity-termina-il-supporto/</link>
					<comments>https://www.vgmag.it/397997/starlight-revolver-ed-edge-of-divnity-termina-il-supporto/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2026 15:06:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Edge of Divinity]]></category>
		<category><![CDATA[Fine supporto]]></category>
		<category><![CDATA[Pahdo Labs]]></category>
		<category><![CDATA[Starlight ReVolver]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=397997</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/09/Starlight-ReVolver.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Starlight ReVolver" /></div>
<div>Annunciato a settembre 2024 e disponibile da agosto 2025 in accesso su Steam, Starlight Revolver non riceverà più aggiornamenti. Il team di sviluppo Pahdo Labs ha infatti annunciato che il supporto per l&#8217;action RPG in stile anime, e anche per il loro prossimo progetto in sviluppo, Edge of Divinity, termina immediatamente. Dopo recensioni iniziali contrastanti [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/397997/starlight-revolver-ed-edge-of-divnity-termina-il-supporto/">Starlight ReVolver ed Edge of Divinity: termina il supporto dei giochi di Pahdo Labs per mancanza di fondi</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/09/Starlight-ReVolver.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Starlight ReVolver" /></div><div><p><a href="https://www.vgmag.it/309774/starlight-revolver-annunciato-action-rpg-per-pc-ispirato-agli-anime/" target="_blank" rel="noopener">Annunciato</a> a settembre 2024 e disponibile da agosto 2025 in accesso su Steam, <strong>Starlight Revolver</strong> non riceverà più aggiornamenti. Il team di sviluppo <strong>Pahdo Labs</strong> ha infatti <a href="https://x.com/StarlightRev_EN/status/2018397792881025258" target="_blank" rel="noopener">annunciato</a> che il supporto per l&#8217;action RPG in stile anime, e anche per il loro prossimo progetto in sviluppo, <strong>Edge of Divinity</strong>, termina immediatamente.</p>
<p><strong>Dopo recensioni iniziali contrastanti e un calo della base di giocatori per Starlight Revolver</strong>, il team ha provato a continuare ad andare avanti, <strong>concentrando gli sforzi su Edge of Eternity</strong>, che avrebbero presentato per ottenere ulteriori finanziamenti: <strong>finanziamenti che però non sono ancora riusciti a garantirsi</strong>. Da qui la difficile decisione di interrompere il supporto di entrambi.</p>
<p>Questo il messaggio, tradotto, da parte del fondatore e CEO di Pahdo Labs:</p>
<p><em>&#8220;Sono Dan, fondatore e amministratore delegato di Pahdo Labs. Come promesso nell&#8217;ultimo aggiornamento, vi scrivo a febbraio, ma con il cuore pesante e un messaggio finale sul futuro del nostro studio. Vorrei dedicare un momento a riflettere sul nostro percorso e condividere alcune notizie difficili. Dal nostro ultimo aggiornamento a novembre, abbiamo dovuto fare i conti con la realtà che Starlight </em><br />
<em>Re:Volver non ha ottenuto il successo commerciale necessario per sostenere Pahdo Labs. Abbiamo puntato in alto, ci siamo spinti troppo oltre e abbiamo pubblicato un gioco che non è riuscito a mantenere una base di giocatori solida. Molti di voi sono rimasti comunque con </em><br />
<em>noi e vi sono grato per la vostra fiducia e il vostro sostegno.</em></p>
<p><em>Dopo recensioni iniziali contrastanti e un calo della base di giocatori di Starlight Re:Volver, le conversazioni con i nostri finanziatori e consulenti ci hanno fatto capire che ulteriori finanziamenti per Pahdo Labs sarebbero stati inaccessibili basandosi esclusivamente sul continuo sviluppo di Starlight Re:Volver. Nei mesi successivi, il nostro piccolo e dedicato team ha lavorato duramente nel tentativo di continuare il nostro viaggio. Abbiamo ritenuto che realizzare una demo di un gioco familiare ma nuovo sarebbe stata la nostra migliore opportunità, poiché ci avrebbe permesso di dimostrare le lezioni apprese nella progettazione dei giochi e nel posizionamento sul mercato nel modo più rapido e chiaro possibile. Quindi, abbiamo concentrato i nostri sforzi su un nuovo prototipo per un nuovo gioco, Edge of Divinity, che avremmo presentato per ottenere ulteriori finanziamenti. Purtroppo, non siamo ancora riusciti a garantirci tale finanziamento.</em></p>
<p><em>Tenendo presente questo, abbiamo preso la difficile decisione di chiudere questo capitolo. Lo sviluppo continuo e il supporto della community su Starlight Re:Volver e Edge of Divinity cesseranno immediatamente, compresa la nostra roadmap interna per nuovi contenuti e correzioni.&#8221;</em></p>
<p>Poi, è stato sottolineato cosa ne sarà ora dei due titoli, con Starlight Re:Volver che già dal mese scorso è stato trasformato in <strong>un&#8217;esperienza offine per giocatore singolo</strong> con tutti gli elementi cosmetici sbloccati, e quindi giocabile indipendentemente dallo stato dei server. <strong>Il nuovo prototipo di Edge of Divinity è stato reso disponibile come demo gratuita</strong>.</p>
<p>Queste le parole in merito:</p>
<p><em>&#8220;Nel frattempo, pur con qualche imperfezione, abbiamo lavorato per preservare il più possibile il valore per la community:</em></p>
<p><em>1. Il mese scorso abbiamo trasformato Starlight Re:Volver in un&#8217;esperienza offline per giocatore singolo e sbloccato tutti gli elementi cosmetici. Questo vi garantisce di poter continuare a giocare indipendentemente dallo stato del server. </em><br />
<em>2. Stiamo rilasciando il nuovo prototipo di gioco su cui abbiamo lavorato come demo gratuita chiamata Edge of Divinity. </em></p>
<ul>
<li><em>Si tratta di un roguelite P2P per 4 giocatori ambientato in un mondo cosmico chiamato Tower, e speriamo che riesca a catturare parte della magia che Starlight Re:Volver originariamente mirava a raggiungere. Questo rappresenta ciò che abbiamo imparato e ciò che volevamo creare in seguito per la nostra comunità: un roguelite cooperativo peer-to-peer con combattimenti più fluidi, flussi di gioco semplificati e un sistema di progressione più profondo rispetto a Starlight Re:Volver.</em></li>
<li><em>È possibile scaricarlo oggi stesso su Steam. Sebbene al momento non ci siano piani per completarlo, speriamo che venga apprezzato come demo gratuita. Si prega di notare che, poiché questa demo è in realtà un prototipo incompiuto utilizzato per ottenere finanziamenti, riutilizza o semplicemente ricolora risorse di Starlight Re:Volver. Avevamo in programma di creare nuove e bellissime risorse se Edge of Divinity fosse stato finanziato.</em></li>
</ul>
<p><em>3. Per coloro che hanno amato la musica di Starlight Re:Volver, abbiamo reso disponibile la colonna sonora completa gratuitamente sulle piattaforme di streaming e per l&#8217;acquisto su Steam. </em><br />
<em>4. Lavoreremo attivamente con i moderatori della community per trasferire la gestione del nostro server Discord ufficiale alla community.&#8221;</em></p>
<p>Per concludere con le domande fatte dai giocatori riguardo alla <strong>cospicua cifra raccolta in finanziamenti</strong>, sottolineando come i <strong>17 milioni e mezzo di dollari</strong> sono andati <strong>metà circa nello sviluppo di Starlight Re:Volver</strong>, e il resto è andato in <strong>progetti passati</strong>, <strong>nessuno dei quali però è riuscito a trasformarsi in un&#8217;attività sostenibile</strong>:</p>
<p><em>&#8220;Siamo anche consapevoli delle domande che alcuni di voi hanno sollevato riguardo ai 17,5 milioni di dollari di finanziamenti che abbiamo ricevuto. Voglio essere trasparente sul fatto che la stragrande maggioranza di queste risorse è stata destinata agli stipendi degli sviluppatori, all&#8217;arte e alla produzione di contenuti. Poco più della metà dell&#8217;importo totale è stato destinato allo sviluppo di Starlight Re:Volver. Il resto è stato destinato a progetti passati e sperimentali, principalmente Halcyon Zero. Purtroppo, nessuno di questi progetti è riuscito a trasformarsi in un&#8217;attività sostenibile.</em></p>
<p><em>Guardando indietro, costruire Pahdo Labs con un team di sviluppatori appassionati, molti dei quali alla loro prima esperienza nel campo dello sviluppo di videogiochi, è stata un&#8217;avventura incredibile. Abbiamo corso dei rischi per realizzare un progetto ambizioso e, anche se non siamo riusciti a raggiungere il nostro obiettivo, per un breve periodo Starlight Re:Volver ha offerto esperienze sociali magiche che hanno conquistato il cuore dei giocatori. A tutti i Diver che hanno giocato, condiviso feedback o partecipato ai nostri eventi, grazie. I nostri eventi comunitari — gare di speedrun, NIM sendoffs, Anime NYC e TwitchCon — sono stati momenti salienti del nostro viaggio che custodirò con affetto</em>.&#8221;</p>
<p>Qui sotto il post su X:</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Our final update. <a href="https://t.co/kjJg1pyBk6">pic.twitter.com/kjJg1pyBk6</a></p>
<p>&mdash; Starlight Re:Volver 💖 EA OUT NOW ✨ (@StarlightRev_EN) <a href="https://twitter.com/StarlightRev_EN/status/2018397792881025258?ref_src=twsrc%5Etfw">February 2, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/397997/starlight-revolver-ed-edge-of-divnity-termina-il-supporto/">Starlight ReVolver ed Edge of Divinity: termina il supporto dei giochi di Pahdo Labs per mancanza di fondi</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.vgmag.it/397997/starlight-revolver-ed-edge-of-divnity-termina-il-supporto/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<enclosure url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/09/Starlight-ReVolver.jpg" length="409380" type="image/jpg" />
<media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/09/Starlight-ReVolver.jpg" width="1920" height="1080" medium="image" type="image/jpeg">
	<media:copyright>Vgmag.it</media:copyright>
	<media:title></media:title>
	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
</media:content>
<media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/09/Starlight-ReVolver.jpg" width="1920" height="1080" />
	</item>
		<item>
		<title>Apex Legends: da questa estate non sarà più giocabile sulla prima Switch</title>
		<link>https://www.vgmag.it/397577/apex-legends-da-questa-estate-non-sara-piu-giocabile-sulla-prima-switch/</link>
					<comments>https://www.vgmag.it/397577/apex-legends-da-questa-estate-non-sara-piu-giocabile-sulla-prima-switch/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Feb 2026 14:41:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Apex Legends]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Fine supporto]]></category>
		<category><![CDATA[respawn entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=397577</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Apex-Legends.jpg" width="1280" height="720" title="" alt="Apex Legends" /></div>
<div>In questi giorni Electronic Arts e Respawn Entertainment hanno annunciato che, dal 4 agosto 2026, Apex Legends non sarà più giocabile su Nintendo Switch. Continuerà invece il supporto su Nintendo Switch 2. Tutti i progressi, gli acquisti e i guadagni dei giocatori sono collegati ai loro account EA individuali, e potrà dunque essere tutto trasferito [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/397577/apex-legends-da-questa-estate-non-sara-piu-giocabile-sulla-prima-switch/">Apex Legends: da questa estate non sarà più giocabile sulla prima Switch</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Apex-Legends.jpg" width="1280" height="720" title="" alt="Apex Legends" /></div><div><p>In questi giorni <strong>Electronic Arts</strong> e <strong>Respawn Entertainment</strong> <a href="https://www.ea.com/it/games/apex-legends/apex-legends/news/update-on-nintendo-switch-support" target="_blank" rel="noopener">hanno annunciato</a> che, <strong>dal 4 agosto 2026</strong>, Apex Legends <strong>non sarà più giocabile su Nintendo Switch</strong>. Continuerà invece il supporto su Nintendo Switch 2. Tutti i progressi, gli acquisti e i guadagni dei giocatori sono collegati ai loro account EA individuali, e potrà dunque essere tutto trasferito su Switch 2.</p>
<p>Qui sotto tutti i dettagli, dal comunicato ufficiale da parte di Respawn:</p>
<p>La Stagione 29 sarà l&#8217;ultimo aggiornamento per Apex Legends su Nintendo Switch. Le prossime stagioni di Apex Legends continueranno a essere disponibili su Nintendo Switch 2.</p>
<ul>
<li>A partire dal 4 agosto 2026 (Stagione 30), Apex Legends non sarà più giocabile su Nintendo Switch. Fino al 4 agosto 2026, i giocatori potranno continuare a lanciarsi in azione, ottenere ricompense e divertirsi a giocare come sempre.</li>
<li>A partire dal 4 agosto 2026, la moneta premium di gioco non sarà più acquistabile su Nintendo Switch. Tuttavia, i saldi esistenti potranno ancora essere utilizzati prima del 4 agosto 2026. I giocatori potranno usare i saldi esistenti di Nintendo Switch su Nintendo Switch 2.</li>
<li>Tutti i progressi, gli acquisti e i guadagni dei giocatori sono collegati ai loro account EA individuali. Tutto ciò che è stato guadagnato o acquistato, incluse le monete Apex e gli oggetti cosmetici, sarà trasferito su Nintendo Switch 2, anche se si acquista la piattaforma dopo il 4 agosto 2026. Si noti che in alcune regioni, le leggi locali richiedono di utilizzare la moneta digitale entro 180 giorni dall&#8217;acquisto.</li>
<li>Tutto quanto sopra si applica solo a Nintendo Switch e non a Nintendo Switch 2.</li>
</ul>
<p>Apex Legends continuerà a essere disponibile su tutte le altre piattaforme supportate. Il nostro obiettivo è quello di offrire un&#8217;esperienza di alta qualità, per questo continuiamo a evolvere i contenuti e le basi tecniche di Apex Legends. Grazie all&#8217;investimento di Nintendo in Nintendo Switch 2, la piattaforma riesce ad offrire una fantastica esperienza portatile per Apex Legends.</p>
<p>Siamo profondamente grati alla community di Nintendo che ci ha accompagnato in questo viaggio fin dal primo giorno, e speriamo di potervi vedere sulla navicella da trasporto su Nintendo Switch 2.</p>
<p><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/apex-legends-stagione-16-1.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-299049 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/apex-legends-stagione-16-1.jpg" alt="apex legends" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/apex-legends-stagione-16-1.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/apex-legends-stagione-16-1-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/apex-legends-stagione-16-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/apex-legends-stagione-16-1-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/apex-legends-stagione-16-1-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/apex-legends-stagione-16-1-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/apex-legends-stagione-16-1-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/07/apex-legends-stagione-16-1-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/397577/apex-legends-da-questa-estate-non-sara-piu-giocabile-sulla-prima-switch/">Apex Legends: da questa estate non sarà più giocabile sulla prima Switch</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.vgmag.it/397577/apex-legends-da-questa-estate-non-sara-piu-giocabile-sulla-prima-switch/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<enclosure url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Apex-Legends.jpg" length="316125" type="image/jpg" />
<media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Apex-Legends.jpg" width="1280" height="720" medium="image" type="image/jpeg">
	<media:copyright>Vgmag.it</media:copyright>
	<media:title></media:title>
	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
</media:content>
<media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Apex-Legends.jpg" width="1280" height="720" />
	</item>
		<item>
		<title>Kirby Air Riders: Sakurai annuncia l’ultima patch e lo scioglimento del team</title>
		<link>https://www.vgmag.it/390133/kirby-air-riders-sakurai-annuncia-lultima-patch-e-lo-scioglimento-del-team/</link>
					<comments>https://www.vgmag.it/390133/kirby-air-riders-sakurai-annuncia-lultima-patch-e-lo-scioglimento-del-team/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Mustacchio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2025 11:08:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Fine supporto]]></category>
		<category><![CDATA[Kirby Air Riders]]></category>
		<category><![CDATA[Masahiro Sakurai]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=390133</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/Screenshot-2025-04-02-161109.png" width="1920" height="1080" title="" alt="Kirby Air Riders" /></div>
<div>Kirby Air Riders si prepara a chiudere in tempi relativamente brevi la sua fase di supporto post lancio. Il kart racer per Nintendo Switch 2 riceverà infatti ancora un solo intervento di bilanciamento, dopodiché gli aggiornamenti si fermeranno e il team di sviluppo verrà sciolto, come spiegato da Masahiro Sakurai su X. Il director del [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/390133/kirby-air-riders-sakurai-annuncia-lultima-patch-e-lo-scioglimento-del-team/">Kirby Air Riders: Sakurai annuncia l’ultima patch e lo scioglimento del team</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/Screenshot-2025-04-02-161109.png" width="1920" height="1080" title="" alt="Kirby Air Riders" /></div><div><p data-start="93" data-end="413"><strong>Kirby Air Riders</strong> si prepara a chiudere in tempi relativamente brevi la sua fase di supporto post lancio. Il kart racer per Nintendo Switch 2 riceverà infatti ancora un solo intervento di bilanciamento, dopodiché <strong>gli aggiornamenti si fermeranno</strong> e<strong> il team di sviluppo verrà sciolto</strong>, come spiegato da Masahiro Sakurai su X.</p>
<p data-start="415" data-end="749">Il director del progetto, nonché creatore della serie Kirby, ha chiarito che<strong> il titolo non è stato impostato con una pipeline pensata per contenuti aggiuntivi o piani a lungo termine</strong>. E proprio per questo, l’obiettivo ora è rifinire l’equilibrio generale in modo che resti solido anche negli anni, senza bisogno di ulteriori ritocchi.</p>
<p data-start="751" data-end="1286">“<em>Come discusso durante l’Air Riders Direct 2, Kirby Air Riders non ha una struttura produttiva pensata per DLC o contenuti simili</em>”, si legge nel post di Sakurai su X. “<em>Il team verrà inoltre sciolto nel prossimo futuro. Per questo motivo, anche se abbiamo ancora un breve periodo per apportare modifiche, puntiamo a raggiungere un bilanciamento che possa essere goduto senza problemi anche a distanza di anni. Potremmo riuscire a ritoccarlo ancora una volta circa, ma dopo di che vi invitiamo a godervelo come bilanciamento definitivo!</em>”</p>
<p data-start="1288" data-end="1619">La dichiarazione arriva a pochi giorni dal rilascio della versione <a href="https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/68635" target="_blank" rel="noopener">1.2.0</a>, aggiornamento che ha già introdotto una tornata di aggiustamenti al bilanciamento su tutti i kart e su un rider. A <a href="https://www.vgmag.it/385821/kirby-air-riders-recensione-dove-andiamo-noi-non-serve-accelerare/" target="_blank" rel="noopener">questo indirizzo</a> potete recuperare la nostra <strong>recensione completa del gioco</strong> a firma Piermatteo Bruno. Per non perderti nessuna novità dal mondo videoludico, continua a seguirci sulle pagine di VGMag.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="ja" dir="ltr">エアライダーダイレクト2でお話した通り、『カービィのエアライダー』はDLCなどの制作体制を持ちません。<br />近いうち、チームも解散になります。</p>
<p>よって、短い期間で手を打てるうちに､何年後でも問題なく遊べるバランスを目指しています。… <a href="https://t.co/L2JzJHzFb2">https://t.co/L2JzJHzFb2</a></p>
<p>&mdash; 桜井 政博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) <a href="https://twitter.com/Sora_Sakurai/status/1999297129186230755?ref_src=twsrc%5Etfw">December 12, 2025</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/390133/kirby-air-riders-sakurai-annuncia-lultima-patch-e-lo-scioglimento-del-team/">Kirby Air Riders: Sakurai annuncia l’ultima patch e lo scioglimento del team</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.vgmag.it/390133/kirby-air-riders-sakurai-annuncia-lultima-patch-e-lo-scioglimento-del-team/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<enclosure url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/Screenshot-2025-04-02-161109.png" length="1539831" type="image/jpg" />
<media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/Screenshot-2025-04-02-161109.png" width="1920" height="1080" medium="image" type="image/jpeg">
	<media:copyright>Vgmag.it</media:copyright>
	<media:title></media:title>
	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
</media:content>
<media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/Screenshot-2025-04-02-161109.png" width="1920" height="1080" />
	</item>
		<item>
		<title>New World: Amazon annuncia lo stop agli update, i server rimarranno attivi fino al 2026</title>
		<link>https://www.vgmag.it/382795/new-world-amazon-annuncia-lo-stop-agli-update-i-server-rimarranno-attivi-fino-al-2026/</link>
					<comments>https://www.vgmag.it/382795/new-world-amazon-annuncia-lo-stop-agli-update-i-server-rimarranno-attivi-fino-al-2026/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Mustacchio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Oct 2025 08:37:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Fine supporto]]></category>
		<category><![CDATA[New World]]></category>
		<category><![CDATA[New World Aeternum]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=382795</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/new-world-aeternum.webp" width="1280" height="720" title="" alt="New World Aeternum" /></div>
<div>Dopo quattro anni di supporto, Amazon Game Studios alza bandiera bianca: il suo MMORPG New World non riceverà più aggiornamenti di contenuto a partire dal 2026. L’annuncio è arrivato nella giornata di ieri, poche ore dopo le indiscrezioni riguardanti nuovi licenziamenti di massa in Amazon. In una nota sul sito ufficiale, il team di sviluppo [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/382795/new-world-amazon-annuncia-lo-stop-agli-update-i-server-rimarranno-attivi-fino-al-2026/">New World: Amazon annuncia lo stop agli update, i server rimarranno attivi fino al 2026</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/new-world-aeternum.webp" width="1280" height="720" title="" alt="New World Aeternum" /></div><div><p data-start="0" data-end="294">Dopo quattro anni di supporto, <strong>Amazon Game Studios</strong> alza bandiera bianca: il suo MMORPG <strong>New World</strong> non riceverà più aggiornamenti di contenuto a partire dal 2026. L’annuncio è arrivato nella giornata di ieri, poche ore dopo le indiscrezioni riguardanti <strong>nuovi licenziamenti di massa</strong> in Amazon.</p>
<p data-start="296" data-end="689">In una <a href="https://www.newworld.com/en-us/news/articles/update-on-new-world?tag=updates" target="_blank" rel="noopener">nota sul sito ufficiale</a>, il team di sviluppo ha confermato che <strong data-start="377" data-end="424">la Stagione 10 </strong>e<strong data-start="377" data-end="424"> l’aggiornamento Nighthaven</strong> rappresenteranno gli ultimi update a raggiungere il gioco. Come gesto di ringraziamento per i fan, <strong data-start="524" data-end="579">Nighthaven </strong>e l’espansione <strong data-start="524" data-end="579">Rise of the Angry Earth,</strong> necessaria per accedere ai nuovi contenuti, sono ora <strong>disponibili gratuitamente</strong> per tutti i giocatori PC.</p>
<p data-start="296" data-end="689"><em>&#8220;Giocatori di Aeternum: la vostra dedizione ed entusiasmo hanno reso questa avventura di New World un viaggio indimenticabile. Siamo profondamente grati per ogni momento trascorso insieme nella costruzione di questo straordinario mondo. È stato un onore condividere Aeternum con voi. Grazie per aver reso questo gioco qualcosa di davvero speciale.&#8221;</em></p>
<p data-start="1076" data-end="1511" data-is-last-node="" data-is-only-node="">È bene sottolineare che <em data-start="1100" data-end="1111">New World</em> <strong data-start="1112" data-end="1143">non chiuderà immediatamente</strong>: i server resteranno operativi fino al 2026, periodo durante il quale i giocatori potranno continuare a esplorare Aeternum normalmente. Il team ha inoltre promesso che <strong data-start="1314" data-end="1355">i bug continueranno a essere corretti</strong> e che sarà ancora possibile acquistare valuta di gioco. Prima dello spegnimento definitivo dei server, verrà garantito un <strong data-start="1478" data-end="1510">preavviso minimo di sei mesi</strong>.</p>
<p data-start="1076" data-end="1511" data-is-last-node="" data-is-only-node=""><em data-start="0" data-end="11" data-is-only-node="">New World</em> fu <strong>lanciato originariamente nel 2021</strong>. Dopo un debutto esplosivo e un breve periodo di grande popolarità, già nella primavera del 2022 il numero di giocatori attivi era sceso a circa 30.000. Da allora, nonostante i vari aggiornamenti e il successivo <a href="https://www.vgmag.it/315971/new-world-aeternum-pubblicato-il-trailer-di-lancio/" target="_blank" rel="noopener">debutto su console</a>, il titolo non è mai riuscito a riconquistare il pubblico né a invertire il trend in calo.</p>
<p data-start="1076" data-end="1511" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Il <strong>trailer di lancio</strong> dell&#8217;ultimo update:</p>
<p><iframe title="New World: Aeternum | Nighthaven Official Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/DY3QpwYkRPw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p data-start="1076" data-end="1511" data-is-last-node="" data-is-only-node="">
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/382795/new-world-amazon-annuncia-lo-stop-agli-update-i-server-rimarranno-attivi-fino-al-2026/">New World: Amazon annuncia lo stop agli update, i server rimarranno attivi fino al 2026</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.vgmag.it/382795/new-world-amazon-annuncia-lo-stop-agli-update-i-server-rimarranno-attivi-fino-al-2026/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<enclosure url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/new-world-aeternum.webp" length="88850" type="image/jpg" />
<media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/new-world-aeternum.webp" width="1280" height="720" medium="image" type="image/jpeg">
	<media:copyright>Vgmag.it</media:copyright>
	<media:title></media:title>
	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
</media:content>
<media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/new-world-aeternum.webp" width="1280" height="720" />
	</item>
		<item>
		<title>Millennia: arriva la patch finale, Paradox conferma la chiusura del supporto</title>
		<link>https://www.vgmag.it/379113/millennia-arriva-la-patch-finale-paradox-conferma-la-chiusura-del-supporto/</link>
					<comments>https://www.vgmag.it/379113/millennia-arriva-la-patch-finale-paradox-conferma-la-chiusura-del-supporto/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Mustacchio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Oct 2025 08:26:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[C Prompt Games]]></category>
		<category><![CDATA[Fine supporto]]></category>
		<category><![CDATA[Millennia]]></category>
		<category><![CDATA[Paradox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=379113</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Millennia.png" width="1536" height="864" title="" alt="millennia" /></div>
<div>Paradox Interactive ha annunciato la fine del supporto per Millennia, lo strategico a turni sviluppato da C Prompt Games e lanciato lo scorso anno come concorrente diretto di Civilization. Il titolo ha appena ricevuto la sua ultima patch ufficiale, l’ottava, che segna la conclusione del suo ciclo di aggiornamenti. Di seguito le parole di Katten, [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/379113/millennia-arriva-la-patch-finale-paradox-conferma-la-chiusura-del-supporto/">Millennia: arriva la patch finale, Paradox conferma la chiusura del supporto</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Millennia.png" width="1536" height="864" title="" alt="millennia" /></div><div><p><strong>Paradox Interactive</strong> ha annunciato la fine del supporto per <strong>Millennia</strong>, lo strategico a turni sviluppato da <strong>C Prompt Games</strong> e lanciato lo scorso anno come concorrente diretto di <em data-start="290" data-end="304">Civilization</em>. Il titolo ha appena ricevuto <strong>la sua ultima patch ufficiale</strong>, l’ottava, che segna la conclusione del suo ciclo di aggiornamenti.</p>
<p>Di seguito le parole di <strong data-start="793" data-end="839">Katten, </strong>ex Community Manager di Millennia:</p>
<p data-start="0" data-end="429"><em>&#8220;Con questa patch, purtroppo giungiamo alla fine di un’era. Questo sarà l’ultimo aggiornamento per Millennia. Ringraziamo C Prompt per il loro lavoro e per il supporto a questo gioco. Noi di Paradox non saremo più attivi sulle piattaforme della community dedicate a Millennia, ma potrete continuare a contare su di noi per qualsiasi necessità di assistenza, e il gioco resterà disponibile e giocabile a tempo indeterminato.</em></p>
<p data-start="431" data-end="696"><em>Vogliamo ringraziare tutti voi per averci accompagnato in questo viaggio, a chi ha giocato e sostenuto il nostro titolo. Siete stati con noi dall’alba dei Mondi Antichi fino alle vostre più sfrenate Ambizioni Atomiche, ed è stata un’esperienza degna delle epoche.</em></p>
<p data-start="698" data-end="775"><em>Speriamo di rivedervi in una futura era – e che possiate sempre prosperare!&#8221;</em></p>
<p data-start="698" data-end="775">Nonostante le <a href="https://www.vgmag.it/301066/millennia-annunciata-ancient-world-prima-espansione-del-4x-a-turni/" target="_blank" rel="noopener">numerose migliorie</a> introdotte negli ultimi mesi, <em data-start="1450" data-end="1461">Millennia</em> non è insomma riuscito a imporsi come alternativa stabile nel panorama degli strategici a turni, dove la serie <em data-start="1565" data-end="1579">Civilization</em> continua a dominare. Il titolo<strong> rimarrà comunque disponibile per l’acquisto</strong> e potrà essere giocato senza limitazioni anche dopo la chiusura del supporto ufficiale. La <strong>patch conclusiva</strong> introduce una serie di correzioni di bug, aggiornamenti alla localizzazione e un miglior supporto alle mod. Le note ufficiali, consultabili<a href="https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/millennia-update-8.1853194/" target="_blank" rel="noopener"> a questo indirizzo</a>, illustrano nel dettaglio tutte le modifiche introdotte.</p>
<p data-start="698" data-end="775">Il <strong>trailer di lancio</strong> di <em>Millennia</em>:</p>
<p><iframe title="Millennia: Ancient Worlds | Release Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/3_aTtLwQ1YU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p data-start="793" data-end="840" data-is-last-node="" data-is-only-node="">
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/379113/millennia-arriva-la-patch-finale-paradox-conferma-la-chiusura-del-supporto/">Millennia: arriva la patch finale, Paradox conferma la chiusura del supporto</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.vgmag.it/379113/millennia-arriva-la-patch-finale-paradox-conferma-la-chiusura-del-supporto/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<enclosure url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Millennia.png" length="668970" type="image/jpg" />
<media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Millennia.png" width="1536" height="864" medium="image" type="image/jpeg">
	<media:copyright>Vgmag.it</media:copyright>
	<media:title></media:title>
	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
</media:content>
<media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Millennia.png" width="1536" height="864" />
	</item>
		<item>
		<title>Beat Saber: si chiude il supporto su PSVR e PSVR2</title>
		<link>https://www.vgmag.it/362078/beat-saber-si-chiude-il-supporto-su-psvr-e-psvr2/</link>
					<comments>https://www.vgmag.it/362078/beat-saber-si-chiude-il-supporto-su-psvr-e-psvr2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Mustacchio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jun 2025 10:43:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Beat Games]]></category>
		<category><![CDATA[Beat Saber]]></category>
		<category><![CDATA[Fine supporto]]></category>
		<category><![CDATA[PSVR2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=362078</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/Beat-Saber-scaled.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="Beat Saber" /></div>
<div>Beat Saber è senza dubbio uno dei titoli più iconici e di successo dell&#8217;intero panorama VR. Fin dal lancio in accesso anticipato nel 2018, il rhythm game di Beat Games è approdato praticamente su ogni visore disponibile sul mercato: dal PSVR originale ai dispositivi Meta, fino ai visori PCVR. In questi sette anni, il gioco [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/362078/beat-saber-si-chiude-il-supporto-su-psvr-e-psvr2/">Beat Saber: si chiude il supporto su PSVR e PSVR2</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/Beat-Saber-scaled.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="Beat Saber" /></div><div><p data-start="194" data-end="489"><strong>Beat Saber</strong> è senza dubbio uno dei titoli più iconici e di successo dell&#8217;intero panorama VR. Fin dal lancio in accesso anticipato nel 2018, il rhythm game di Beat Games è approdato praticamente su ogni visore disponibile sul mercato: dal PSVR originale ai dispositivi Meta, fino ai visori PCVR.</p>
<p data-start="491" data-end="788">In questi <a href="https://www.vgmag.it/354905/beat-saber-festeggia-il-settimo-anniversario-con-una-nuova-traccia-gratuita/" target="_blank" rel="noopener">sette anni</a>, il gioco ha ricevuto una lunga serie di aggiornamenti, sia gratuiti che a pagamento, con l’ultimo update arrivato lo scorso 5 giugno: si tratta della canzone &#8220;Abracadabra&#8221; di Lady Gaga, che ora sappiamo essere l’ultimo contenuto aggiunto per le versioni PSVR e PSVR2.</p>
<p data-start="790" data-end="1098">Beat Games ha infatti annunciato ufficialmente la <strong>fine del supporto per le piattaforme Sony</strong>. Da questo momento in poi, i possessori di PSVR e PSVR2 non riceveranno più nuovi contenuti, anche se sarà comunque possibile continuare a giocare e acquistare le tracce già pubblicate fino al 18 giugno 2025.</p>
<p data-start="1100" data-end="1497">Secondo lo studio, questa decisione è legata alla volontà di compiere <em data-start="1170" data-end="1198">&#8220;il prossimo grande salto&#8221;</em> per il gioco. Nel messaggio rivolto alla community, Beat Games ha rassicurato i fan, sottolineando come la loro passione per la realtà virtuale &#8220;rimanga incrollabile&#8221;, e si è detto entusiasta delle <em>&#8220;possibilità che si aprono all&#8217;orizzonte e di ciò che potremo offrire ai fan di Beat Saber&#8221;</em>.</p>
<p data-start="1100" data-end="1497">Nonostante le rassicurazioni di <a href="https://beatsaber.com/" target="_blank" rel="noopener">Beat Games</a>, la decisione di interrompere il supporto anche su PSVR2 – una piattaforma relativamente giovane e ancora in fase di consolidamento – solleva più di una perplessità. Possiamo solo fare <strong>alcune ipotesi</strong> sui motivi alla base di questa scelta. Il visore di Sony, per quanto tecnicamente avanzato, non ha mai raggiunto la diffusione commerciale dei dispositivi Meta, restando ben lontano dagli ambiziosi obiettivi iniziali di PlayStation. A ciò si aggiunge il fatto che si tratta di un dispositivo con cavo, elemento potenzialmente poco adatto a un titolo che richiede libertà di movimento come Beat Saber. Detto questo, la fine del supporto rappresenta <strong data-start="769" data-end="811">un duro colpo per il catalogo di PSVR2</strong>, che perde così uno dei suoi giochi più riconoscibili, apprezzati e longevi dell’intero panorama VR.</p>
<p><iframe title="Abracadabra - Lady Gaga | Trailer | Shock Drops | Beat Saber" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/LTkmXv686l4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p data-start="1100" data-end="1497">
<p data-start="1100" data-end="1497">
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/362078/beat-saber-si-chiude-il-supporto-su-psvr-e-psvr2/">Beat Saber: si chiude il supporto su PSVR e PSVR2</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.vgmag.it/362078/beat-saber-si-chiude-il-supporto-su-psvr-e-psvr2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<enclosure url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/Beat-Saber-scaled.jpg" length="175263" type="image/jpg" />
<media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/Beat-Saber-scaled.jpg" width="2560" height="1440" medium="image" type="image/jpeg">
	<media:copyright>Vgmag.it</media:copyright>
	<media:title></media:title>
	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
</media:content>
<media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/Beat-Saber-scaled.jpg" width="2560" height="1440" />
	</item>
		<item>
		<title>PowerWash Simulator VR non verrà più aggiornato</title>
		<link>https://www.vgmag.it/331074/powerwash-simulator-vr-non-verra-piu-aggiornato/</link>
					<comments>https://www.vgmag.it/331074/powerwash-simulator-vr-non-verra-piu-aggiornato/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jan 2025 17:19:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Fine supporto]]></category>
		<category><![CDATA[FuturLab]]></category>
		<category><![CDATA[PowerWash Simulator]]></category>
		<category><![CDATA[PowerWash Simulator VR]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=331074</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/PowerWash-Simulator-VR.jpg" width="1440" height="810" title="" alt="PowerWash Simulator VR" /></div>
<div>Kirsty Rigden, CEO di FuturLab ha pubblicato un post sugli account social ufficiali del gioco, annunciando che PowerWash Simulator VR non sarà più supportato. Come scritto poi in un post successivo, ha sottolineato che il gioco sarà ancora giocabile e disponibile alla vendita, ma che non riceverà più aggiornamenti e DLC. Le cause sono spiegate [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/331074/powerwash-simulator-vr-non-verra-piu-aggiornato/">PowerWash Simulator VR non verrà più aggiornato</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/PowerWash-Simulator-VR.jpg" width="1440" height="810" title="" alt="PowerWash Simulator VR" /></div><div><p><strong>Kirsty Rigden</strong>, CEO di <strong>FuturLab</strong> ha pubblicato <a href="https://x.com/PowerWashSim/status/1878840388578169168" target="_blank" rel="noopener">un post</a> sugli account social ufficiali del gioco, annunciando che <strong>PowerWash Simulator VR non sarà più supportato</strong>. Come scritto poi in un post successivo, ha sottolineato che il gioco<strong> sarà ancora giocabile e disponibile alla vendita</strong>, ma che non riceverà più aggiornamenti e DLC.</p>
<p>Le cause sono spiegate nel fatto che <strong>il lavoro su questa piattaforma costava di più di quanto facesse guadagnare</strong>. Il team VR è stato spostato in <strong>altri ruoli per altri progetti del team</strong>. Rigden ha sottolineato il voler<strong> scegliere la sicurezza del lavoro del suo team</strong> rispetto al supporto del gioco per più piattaforme possibili.</p>
<p>Qui sotto potete vedere il post completo, tradotto:</p>
<p><em>&#8220;Cari washers, sono così dispiaciuto nel comunicarvi che non continueremo a sostenere PowerWash Simulator VR. Amiamo e crediamo assolutamente nella VR, quindi questo non significa che non la supporteremo in futuro, ma non siamo in grado di continuare a supportarla in questo momento.</em></p>
<p><em>Ci siamo trovati di fronte ad un bivio: abbiamo un team VR davvero eccellente e gentile che lavora su una piattaforma che ci costa più di quanto ci fa guadagnare, e allo stesso tempo avevamo un elenco di posti di lavoro che volevano essere occupate in altri progetti. Abbiamo deciso di di reimpiegare il nostro team VR in questi altri progetti/ruoli. Anche se ci piacerebbe vivere in un mondo in cui potremmo supportare PowerWash su tutte le piattaforme in circolazione, sceglierò sempre la sicurezza del lavoro per il mio team. Ogni volta. Pur sapendo che potrete essere molto delusi, so anche che se foste al mio posto prendereste la stessa decisione.&#8221;</em></p>
<p>Qui sotto i due post su X, che annunciano il termine del supporto di PowerWash Simulator VR, ricordando che, nella versione non VR è stato recentemente annunciato il <a href="https://www.vgmag.it/330555/powerwash-simulator-annunciato-il-dlc-wallace-gromit/" target="_blank" rel="noopener">DLC di Wallace &amp; Gromit</a>.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">To clarify: The VR base game and currently released DLC are still purchasable and playable, and saves will be safe but it will not receive future updates or DLC content.</p>
<p>&mdash; PowerWash Simulator (@PowerWashSim) <a href="https://twitter.com/PowerWashSim/status/1878848907637412099?ref_src=twsrc%5Etfw">January 13, 2025</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/331074/powerwash-simulator-vr-non-verra-piu-aggiornato/">PowerWash Simulator VR non verrà più aggiornato</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.vgmag.it/331074/powerwash-simulator-vr-non-verra-piu-aggiornato/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<enclosure url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/PowerWash-Simulator-VR.jpg" length="216834" type="image/jpg" />
<media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/PowerWash-Simulator-VR.jpg" width="1440" height="810" medium="image" type="image/jpeg">
	<media:copyright>Vgmag.it</media:copyright>
	<media:title></media:title>
	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
</media:content>
<media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/PowerWash-Simulator-VR.jpg" width="1440" height="810" />
	</item>
		<item>
		<title>Foamstars: non ci saranno più nuovi contenuti dopo la prossima stagione</title>
		<link>https://www.vgmag.it/325332/foamstars-non-ci-saranno-piu-nuovi-contenuti-dopo-la-prossima-stagione/</link>
					<comments>https://www.vgmag.it/325332/foamstars-non-ci-saranno-piu-nuovi-contenuti-dopo-la-prossima-stagione/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Dec 2024 15:40:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Fine supporto]]></category>
		<category><![CDATA[Foamstars]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=325332</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/08/Foamstars.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Foamstars" /></div>
<div>Dopo la prossima stagione, Foamstars non riceverà più nuovi contenuti. Square Enix ha infatti pubblicato oggi un comunicato che dice che &#8220;dopo la stagione &#8220;PARTY GOES ON!&#8221; che si svolgerà dal 13 dicembre 2024 (venerdì) al 17 gennaio 2025 (venerdì), gli aggiornamenti della stagione dei FOAMSTARS si concluderanno.&#8221; Tutti i servizi online rimarranno disponibili anche [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/325332/foamstars-non-ci-saranno-piu-nuovi-contenuti-dopo-la-prossima-stagione/">Foamstars: non ci saranno più nuovi contenuti dopo la prossima stagione</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/08/Foamstars.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Foamstars" /></div><div><p>Dopo la prossima stagione, <strong>Foamstars</strong> non riceverà più nuovi contenuti.<strong> Square Enix</strong> ha infatti pubblicato oggi un comunicato che dice che <em>&#8220;dopo la stagione &#8220;PARTY GOES ON!&#8221; che si svolgerà dal 13 dicembre 2024 (venerdì) al 17 gennaio 2025 (venerdì), gli aggiornamenti della stagione dei FOAMSTARS si concluderanno.&#8221; </em>Tutti i servizi online rimarranno disponibili anche dopo la fine della stagione, e i precedente season pass torneranno ad essere disponibili.</p>
<p>Qui sotto un estratto, con le modifiche che arriveranno, potete vedere <a href="https://www.square-enix-games.com/en_US/documents/notice-regarding-foamstars-season-update" target="_blank" rel="noopener">tutti i dettagli</a> sul sito ufficiale:</p>
<p><em>In questo aggiornamento conclusivo saranno introdotte espansioni per migliorare il gioco, come la possibilità di personalizzare le inquadrature di ogni personaggio, e nuovi elementi di potenziamento, come le Gemme Prisma, il tutto per garantire che i giocatori possano continuare a divertirsi nel prossimo futuro. Tutti i servizi online rimarranno disponibili anche dopo la fine della stagione &#8220;PARTY GOES ON!&#8221;. Inoltre, abbiamo intenzione di organizzare la FOAMSTARS CUP, una serie di eventi di gioco che prendono il nome da ogni personaggio.</em></p>
<p><em>Inoltre, per garantire che i nuovi giocatori possano godere appieno di FOAMSTARS, i Season Pass precedenti saranno nuovamente disponibili. I giocatori possono passare da un Season Pass all&#8217;altro in qualsiasi momento per procedere lungo il percorso del Season Pass di loro scelta e ottenere gli oggetti delle stagioni passate. In questo modo i giocatori potranno ottenere tutti gli oggetti di ogni stagione.</em></p>
<p>Ricordiamo che il gioco, disponibile su<strong> PlayStation 4 e PlayStation 5</strong>, era uscito, a pagamento, a febbraio 2024, per poi diventare <a href="https://www.vgmag.it/314076/foamstars-e-ora-free-to-play/" target="_blank" rel="noopener">free-to-play</a> ad ottobre.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-314085 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/Foamstars.png" alt="Foamstars" width="3840" height="2160" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/Foamstars.png 3840w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/Foamstars-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/Foamstars-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/Foamstars-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/Foamstars-1536x864.png 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/Foamstars-2048x1152.png 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/Foamstars-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/Foamstars-780x439.png 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/Foamstars-1600x900.png 1600w" sizes="(max-width: 3840px) 100vw, 3840px" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/325332/foamstars-non-ci-saranno-piu-nuovi-contenuti-dopo-la-prossima-stagione/">Foamstars: non ci saranno più nuovi contenuti dopo la prossima stagione</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.vgmag.it/325332/foamstars-non-ci-saranno-piu-nuovi-contenuti-dopo-la-prossima-stagione/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<enclosure url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/08/Foamstars.jpg" length="346928" type="image/jpg" />
<media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/08/Foamstars.jpg" width="1920" height="1080" medium="image" type="image/jpeg">
	<media:copyright>Vgmag.it</media:copyright>
	<media:title></media:title>
	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
</media:content>
<media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/08/Foamstars.jpg" width="1920" height="1080" />
	</item>
		<item>
		<title>I processori AMD non supporteranno più Windows 10</title>
		<link>https://www.vgmag.it/283541/i-processori-amd-non-supporteranno-piu-windows-10/</link>
					<comments>https://www.vgmag.it/283541/i-processori-amd-non-supporteranno-piu-windows-10/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Zoldan Sergio]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2024 13:13:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dispositivi]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Tech]]></category>
		<category><![CDATA[AMD]]></category>
		<category><![CDATA[Fine supporto]]></category>
		<category><![CDATA[Windows 10]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=283541</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/AMD-presenta-la-nuova-CPU-Ryzen-9-4000H-appositamente-realizzato-per-il-segmento-notebook-ok.jpg" width="1920" height="1052" title="" alt="AMD" /></div>
<div>È ufficiale: I processori Ryzen AI di AMD non supporteranno Windows 10. Con un&#8217;unità di elaborazione neurale (NPU) che raggiunge i 50.000 miliardi di operazioni al secondo (TOPS), la linea Ryzen AI è più che pronta per il futuro, quindi è logico che lasci anche il passato nello specchietto retrovisore. Di conseguenza, le scoperte di [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/283541/i-processori-amd-non-supporteranno-piu-windows-10/">I processori AMD non supporteranno più Windows 10</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/AMD-presenta-la-nuova-CPU-Ryzen-9-4000H-appositamente-realizzato-per-il-segmento-notebook-ok.jpg" width="1920" height="1052" title="" alt="AMD" /></div><div><p>È ufficiale: I processori Ryzen AI di AMD non supporteranno Windows 10. <strong>Con un&#8217;unità di elaborazione neurale (NPU) che raggiunge i 50.000 miliardi di operazioni al secondo (TOPS), la linea Ryzen AI è più che pronta per il futuro,</strong> quindi è logico che lasci anche il passato nello specchietto retrovisore. Di conseguenza, le scoperte di oggi sono solo una conferma delle indiscrezioni precedenti. Ma questa decisione è importante e si estenderà ad altri processori Zen 5? Il Copilot+ di Microsoft ha dato il via a una rivoluzione che ha spinto AMD e Intel a lanciare nuove CPU in grado di soddisfare il requisito dei 40 TOPS, quindi non c&#8217;è da sorprendersi se i laptop costruiti attorno all&#8217;AMD Ryzen AI 9 HX 370 e al Ryzen AI 9 365 non supporteranno Windows 10. I chip sono stati costruiti per l&#8217;intelligenza artificiale e non sono in grado di supportare l&#8217;intelligenza artificiale. I chip sono stati costruiti per l&#8217;intelligenza artificiale e tutti gli ultimi sviluppi in quest&#8217;area si trovano in Windows 11. Infatti, la serie Ryzen AI 300 supporta solo Windows 11 a 64 bit e Ubuntu. Queste informazioni provengono direttamente dalla fonte, come si può vedere nella pagina del prodotto AMD.</p>
<p>Questo è il primo caso di abbandono di Windows 10 da parte di AMD. Microsoft stessa sta cercando di fare lo stesso, <strong>e sta pianificando di terminare il supporto per Windows 10 entro la fine del 2025</strong>. Tuttavia, questo potrebbe rivelarsi difficile, poiché l&#8217;adozione di Windows 11 è stata davvero lenta. In effetti, Windows 11 ha recentemente registrato un calo della quota di mercato, il che indica che alcuni utenti stanno effettuando il downgrade anziché l&#8217;aggiornamento. Queste statistiche sono preoccupanti per Microsoft,<strong> soprattutto se si tiene conto del fatto che solo il 26% di tutti gli utenti attualmente utilizza Windows 11,</strong> mentre Windows 10 si attesta intorno al 70%. La fine del supporto per il sistema operativo non significa necessariamente che tutti abbandoneranno subito i loro vecchi PC, ma potrebbe comunque convincere Microsoft a resistere ancora un po&#8217;. Tuttavia, AMD sta tagliando i ponti.</p>
<p>Nel contesto della serie Ryzen AI 300, non si tratta di un grosso problema. È difficile immaginare questi processori AI, realizzati con Copilot in mente, in computer portatili entry-level che vengono ancora venduti con Windows 10. Sarebbe più significativo se AMD abbandonasse il supporto a Windows 10 nelle sue prossime CPU Ryzen 9000, ma questo non è accaduto. I possessori di desktop possono ancora utilizzare Windows 10 se lo desiderano<strong>. Per quanto Microsoft, AMD e forse molte altre aziende possano sperare che gli utenti si aggiornino a Windows 11, è chiaro che ciò non sta avvenendo con la rapidità necessaria</strong> e, come riporta <strong><a href="https://www.extremetech.com/computing/amd-zen-5-mobile-wont-run-on-windows-10">ExtremeTech</a></strong>, Microsoft sembra esserne consapevole. Il gigante tecnologico ha annunciato che gli utenti potranno pagare gli aggiornamenti di sicurezza aggiuntivi fino a tre anni dopo la fine del periodo di vita di Windows 10, estendendo di fatto la sua durata fino al 2028. Di conseguenza, è difficile immaginare che AMD abbandoni il supporto per Windows 10 nei desktop in tempi brevi, ma solo il tempo potrà dirlo.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-274806" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/ryzen-teaser.jpg" alt="AMD Ryzen" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/ryzen-teaser.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/ryzen-teaser-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/ryzen-teaser-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/ryzen-teaser-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/ryzen-teaser-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/ryzen-teaser-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/ryzen-teaser-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/ryzen-teaser-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/283541/i-processori-amd-non-supporteranno-piu-windows-10/">I processori AMD non supporteranno più Windows 10</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.vgmag.it/283541/i-processori-amd-non-supporteranno-piu-windows-10/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<enclosure url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/AMD-presenta-la-nuova-CPU-Ryzen-9-4000H-appositamente-realizzato-per-il-segmento-notebook-ok.jpg" length="456132" type="image/jpg" />
<media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/AMD-presenta-la-nuova-CPU-Ryzen-9-4000H-appositamente-realizzato-per-il-segmento-notebook-ok.jpg" width="1920" height="1052" medium="image" type="image/jpeg">
	<media:copyright>Vgmag.it</media:copyright>
	<media:title></media:title>
	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
</media:content>
<media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/AMD-presenta-la-nuova-CPU-Ryzen-9-4000H-appositamente-realizzato-per-il-segmento-notebook-ok.jpg" width="1920" height="1052" />
	</item>
	</channel>
</rss>
