<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Kingdom Come Deliverance II - Vgmag.it</title>
	<atom:link href="https://www.vgmag.it/tag/kingdom-come-deliverance-ii/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link></link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Thu, 07 May 2026 09:34:22 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/02/cropped-cropped-logo-VGMAG-bianco-1-32x32.png</url>
	<title>Kingdom Come Deliverance II - Vgmag.it</title>
	<link></link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Kingdom Come Deliverance: collabora con Kintsugi Perfumes</title>
		<link>https://www.vgmag.it/415827/kingdom-come-deliverance-collabora-con-kintsugi-perfumes/</link>
					<comments>https://www.vgmag.it/415827/kingdom-come-deliverance-collabora-con-kintsugi-perfumes/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Laura Lucarini]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 09:34:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Come Deliverance 2]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Come Deliverance II]]></category>
		<category><![CDATA[Warhorse Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=415827</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/kcd_06.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="" /></div>
<div>Warhorse Studios e Deep Silver collaborano ufficialmente con Kintsugi Perfumes, per presentare una nuova fragranza in edizione limitata ispirata al videogame Kingdom Come: Deliverance 2. Progettato per catturare la natura senza tempo del proprio carisma, il profumo fonde il grezzo autentico del Medioevo con però una sensibilità moderna. Con ispirazione alla Boemia medievale, è pensata [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/415827/kingdom-come-deliverance-collabora-con-kintsugi-perfumes/">Kingdom Come Deliverance: collabora con Kintsugi Perfumes</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/kcd_06.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="" /></div><div><p>Warhorse Studios e Deep Silver collaborano ufficialmente con <strong>Kintsugi Perfumes, per presentare una nuova fragranza in edizione limitata ispirata al videogame Kingdom Come: Deliverance 2</strong>. Progettato per catturare la natura senza tempo del proprio carisma, il profumo fonde il grezzo autentico del Medioevo con però una sensibilità moderna.</p>
<p>Con ispirazione alla Boemia medievale, è pensata per essere indossata al giorno d&#8217;oggi, con la dualità della fragranza che prende vita attraverso una campagna visiva offerta da Kintsugi e con protagonista <strong>Stanislav Majer, interprete di </strong><span data-olk-copy-source="MessageBody"><strong>Jan Žižka in Kingdom Come: Deliverance 2</strong>. Girato all&#8217;interno di un attico contemporaneo del progetto Vanguard, Majer appare in un look firmato dal designer Michael Kováčik, che fonde la raffinatezza moderna con la forza duratura del suo personaggio storico sullo schermo.</span></p>
<p>Warhorse Studios, per il lancio, ha pensato anche di pubblicare uno <strong>spot cinematografico per i social media</strong> con protagonista Luke Dale, interprete del loro nobile preferito, Lord Hans Capon.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-415834 size-full" title="Kingdom Come" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Kintsugi_50ml_Kingdom_Krabicka_v2.jpg" alt="Kingdom Come" width="1024" height="683" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Kintsugi_50ml_Kingdom_Krabicka_v2.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Kintsugi_50ml_Kingdom_Krabicka_v2-300x200.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Kintsugi_50ml_Kingdom_Krabicka_v2-768x512.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Kintsugi_50ml_Kingdom_Krabicka_v2-450x300.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/Kintsugi_50ml_Kingdom_Krabicka_v2-780x520.jpg 780w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Vincitore del <a href="https://www.vgmag.it/412423/bafta-games-awards-2026-clair-obscur-expedition-33-vince-il-titolo-come-miglior-gioco/">BAFTA Game Award 2026</a> per Best Narrative, Kingdom Come: Deliverance 2 e la casa di profumi Kintsugi Perfumes uniscono <strong>due moderne storie di successo ceche per celebrare la creatività del paese sulla scena mondiale</strong>.</p>
<p><span data-olk-copy-source="MessageBody">Il profumiere <strong>Martin Švach ha tratto ispirazione dagli ingredienti che il protagonista Henry incontra nel corso del suo viaggio</strong>. I giocatori riconosceranno elementi familiari come la salvia, la camomilla e la lavanda, utilizzati per preparare pozioni curative, nonché le mele e il miele consumati per recuperare le energie mentre porta a termine i compiti assegnatigli dal suo comandante Jan Žižka.</span></p>
<p>La fragranza ispirata al titolo <strong>sarà disponibile in numero limitato di flaconi</strong> da 50 ml al prezzo di 155,99 € nello <a href="https://www.kingdomcome-store.com/en/kintsugi-perfumes-kingdom-come-eau-de-parfum-eu-only">store dedicato</a>.</p>
<p><iframe title="Kingdom Come: Deliverance II x Kintsugi Perfumes Commercial" width="1170" height="878" src="https://www.youtube.com/embed/zjXnLpnksHI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/415827/kingdom-come-deliverance-collabora-con-kintsugi-perfumes/">Kingdom Come Deliverance: collabora con Kintsugi Perfumes</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.vgmag.it/415827/kingdom-come-deliverance-collabora-con-kintsugi-perfumes/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<enclosure url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/kcd_06.jpg" length="322881" type="image/jpg" />
<media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/kcd_06.jpg" width="1920" height="1080" medium="image" type="image/jpeg">
	<media:copyright>Vgmag.it</media:copyright>
	<media:title></media:title>
	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
</media:content>
<media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/kcd_06.jpg" width="1920" height="1080" />
	</item>
		<item>
		<title>Xbox Game Pass: sei giochi salutano il catalogo a marzo</title>
		<link>https://www.vgmag.it/403544/xbox-game-pass-sei-giochi-salutano-il-catalogo-a-marzo/</link>
					<comments>https://www.vgmag.it/403544/xbox-game-pass-sei-giochi-salutano-il-catalogo-a-marzo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Mustacchio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Mar 2026 11:24:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[EA Sports F1 23]]></category>
		<category><![CDATA[Enter the Gungeon]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Come Deliverance II]]></category>
		<category><![CDATA[Lightyear Frontier]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=403544</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/fff9513f-227e-4de1-8842-b8807f29d084.png" width="1920" height="1080" title="" alt="F1 23 - Xbox Game Pass" /></div>
<div>Microsoft ha aggiornato la sezione &#8220;in uscita a breve&#8221; dell’app mobile ufficiale di Xbox, confermando i titoli che abbandoneranno Xbox Game Pass a metà marzo. In totale sono sei i giochi che lasceranno il servizio il 15 marzo 2026, tra produzioni indipendenti, un titolo sportivo firmato EA e qualche esperienza più di nicchia. Tra le [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/403544/xbox-game-pass-sei-giochi-salutano-il-catalogo-a-marzo/">Xbox Game Pass: sei giochi salutano il catalogo a marzo</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/fff9513f-227e-4de1-8842-b8807f29d084.png" width="1920" height="1080" title="" alt="F1 23 - Xbox Game Pass" /></div><div><p data-start="82" data-end="417"><strong>Microsoft</strong> ha aggiornato la sezione &#8220;in uscita a breve&#8221; dell’<a href="https://www.xbox.com/it-IT/apps/xbox-app-on-mobile" target="_blank" rel="noopener">app mobile</a> ufficiale di Xbox, confermando i titoli che abbandoneranno <strong data-start="212" data-end="230">Xbox Game Pass</strong> a metà marzo. In totale sono <strong>sei i giochi che lasceranno il servizio il</strong> <strong data-start="303" data-end="320">15 marzo 2026</strong>, tra produzioni indipendenti, un titolo sportivo firmato EA e qualche esperienza più di nicchia.</p>
<p data-start="421" data-end="854">Tra le uscite più rilevanti troviamo<a href="https://www.vgmag.it/194986/exit-the-gungeon-recensione-pc/" target="_blank" rel="noopener"><strong> <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Enter the Gungeon</span></span></strong></a>, titolo che negli anni è diventato un piccolo cult grazie alla sua struttura roguelike serrata e alla varietà di armi e situazioni. A lasciare il servizio sarà anche <strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">F1 23</span></span></strong>, capitolo della serie ufficiale di Formula 1 incluso tramite EA Play, che perde così uno dei suoi rappresentanti più recenti all’interno dell’abbonamento.</p>
<p data-start="856" data-end="1106">Più curioso il caso di <strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Bratz: Rhythm &amp; Style</span></span></strong>. Il rhythm game ispirato al celebre brand è approdato su Game Pass soltanto a dicembre 2025, rendendo la sua uscita particolarmente rapida rispetto alla media delle permanenze nel servizio.</p>
<p data-start="1108" data-end="1193">Di seguito l’elenco completo dei giochi che non saranno più disponibili dal 15 marzo:</p>
<ul data-start="1234" data-end="1513">
<li data-start="1234" data-end="1285">
<p data-start="1236" data-end="1285"><strong data-start="1236" data-end="1261">Bratz: Rhythm &amp; Style</strong> &#8211; Console, PC e Cloud</p>
</li>
<li data-start="1286" data-end="1333">
<p data-start="1288" data-end="1333"><strong data-start="1288" data-end="1309">Enter the Gungeon</strong> &#8211; Console, PC e Cloud</p>
</li>
<li data-start="1334" data-end="1379">
<p data-start="1336" data-end="1379"><strong data-start="1336" data-end="1355">F1 23 (EA Play)</strong> &#8211; Console, PC e Cloud</p>
</li>
<li data-start="1380" data-end="1405">
<p data-start="1382" data-end="1405"><strong data-start="1382" data-end="1398">He Is Coming</strong> &#8211; PC</p>
</li>
<li data-start="1406" data-end="1454">
<p data-start="1408" data-end="1454"><strong data-start="1408" data-end="1430">Lightyear Frontier</strong> &#8211; Console, PC e Cloud</p>
</li>
<li data-start="1455" data-end="1513">
<p data-start="1457" data-end="1513"><strong data-start="1457" data-end="1489">Mythwrecked: Ambrosia Island</strong> &#8211; Console, PC e Cloud</p>
</li>
</ul>
<p data-start="1476" data-end="1676">Come sempre, gli abbonati possono decidere di acquistare i titoli in uscita con uno <strong data-start="1560" data-end="1596">sconto dedicato di almeno il 20%</strong>, mantenendoli così nella propria libreria anche dopo la rimozione dal catalogo.</p>
<p data-start="1678" data-end="2000" data-is-last-node="" data-is-only-node="">La rotazione fa parte del normale ciclo di aggiornamento del servizio, che alterna nuove entrate e uscite su base mensile. Nei prossimi giorni, ad esempio, è previsto l’ingresso di <strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Kingdom Come: Deliverance II</span></span></strong>, segno che il 2026 di Game Pass continuerà a muoversi tra produzioni di peso e proposte più di nicchia.</p>
<p data-start="1678" data-end="2000" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Di seguito un altro articolo sui titoli della <strong>seconda parte di febbraio</strong> ancora scaricabili.</p>
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="XqIRrXmUgB"><p><a href="https://www.vgmag.it/400975/xbox-game-pass-ecco-i-giochi-della-seconda-parte-di-febbraio-2026-e-inizio-marzo/">Xbox Game Pass: ecco i giochi della seconda parte di febbraio 2026 (e inizio marzo)</a></p></blockquote>
<p><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted"  title="&#8220;Xbox Game Pass: ecco i giochi della seconda parte di febbraio 2026 (e inizio marzo)&#8221; &#8212; Vgmag.it" src="https://www.vgmag.it/400975/xbox-game-pass-ecco-i-giochi-della-seconda-parte-di-febbraio-2026-e-inizio-marzo/embed/#?secret=Ah0Qe57bd0#?secret=XqIRrXmUgB" data-secret="XqIRrXmUgB" width="600" height="338" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></p>
<p data-start="1678" data-end="2000" data-is-last-node="" data-is-only-node="">
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/403544/xbox-game-pass-sei-giochi-salutano-il-catalogo-a-marzo/">Xbox Game Pass: sei giochi salutano il catalogo a marzo</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.vgmag.it/403544/xbox-game-pass-sei-giochi-salutano-il-catalogo-a-marzo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<enclosure url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/fff9513f-227e-4de1-8842-b8807f29d084.png" length="2913452" type="image/jpg" />
<media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/fff9513f-227e-4de1-8842-b8807f29d084.png" width="1920" height="1080" medium="image" type="image/jpeg">
	<media:copyright>Vgmag.it</media:copyright>
	<media:title></media:title>
	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
</media:content>
<media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/fff9513f-227e-4de1-8842-b8807f29d084.png" width="1920" height="1080" />
	</item>
		<item>
		<title>Kingdom Come diventa film: il creative director Daniel Vávra guiderà l’adattamento live-action</title>
		<link>https://www.vgmag.it/402601/kingdom-come-diventa-film-il-creative-director-daniel-vavra-guidera-ladattamento-live-action/</link>
					<comments>https://www.vgmag.it/402601/kingdom-come-diventa-film-il-creative-director-daniel-vavra-guidera-ladattamento-live-action/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adriano Fiorilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2026 17:47:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Film]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Czech Crunch]]></category>
		<category><![CDATA[Daniel Vavra]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Come Deliverance II]]></category>
		<category><![CDATA[Live-action]]></category>
		<category><![CDATA[Warhorse Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=402601</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/kcd_cover.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Kingdom Come Deliverance" /></div>
<div>Il Medioevo realistico di Kingdom Come: Deliverance II è pronto a fare il salto sul grande schermo. Una nuova intervista al capo di Warhorse Studios rivela che il creative director della saga, Daniel Vávra, è stato incaricato di supervisionare la trasposizione live-action del franchise. E no, non è una semplice consulenza: Vávra avrà un ruolo [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/402601/kingdom-come-diventa-film-il-creative-director-daniel-vavra-guidera-ladattamento-live-action/">Kingdom Come diventa film: il creative director Daniel Vávra guiderà l’adattamento live-action</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/kcd_cover.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Kingdom Come Deliverance" /></div><div><p data-start="99" data-end="457">Il Medioevo realistico di <strong data-start="125" data-end="166"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Kingdom Come: Deliverance II</span></span></strong> è pronto a fare il salto sul grande schermo. Una nuova intervista al capo di <a href="https://warhorsestudios.cz/en"><strong data-start="244" data-end="285"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Warhorse Studios</span></span></strong></a> rivela che il creative director della saga, <strong data-start="330" data-end="371"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Daniel Vávra</span></span></strong>, è stato incaricato di supervisionare la <strong data-start="413" data-end="442">trasposizione live-action</strong> del franchise. E no, non è una semplice consulenza: Vávra avrà un ruolo centrale nella creazione del film.</p>
<p data-start="612" data-end="844">A confermare la svolta è <strong>Martin Frývaldský</strong>, head of studio di <strong>Warhorse</strong>, in un’intervista a <a href="https://cc.cz/daniel-vavra-uz-nepracuje-pro-warhorse-studios-na-nove-hre-misto-toho-pripravuje-hrany-film-kingdom-come/"><strong>Czech Crunch</strong></a>. <strong>Vávra</strong> assumerà una nuova posizione definita “transmedia director”, con l’obiettivo di portare Kingdom Come oltre il videogioco. Il progetto cinematografico è già in fase concreta:</p>
<ul>
<li data-start="902" data-end="941">Esiste una <strong data-start="913" data-end="939">bozza di sceneggiatura</strong></li>
<li data-start="944" data-end="998">Sono in corso <strong data-start="958" data-end="996">trattative con il mondo del cinema</strong></li>
<li data-start="1001" data-end="1079"><strong>Warhorse</strong> non intende vendere i diritti senza mantenere il controllo creativo</li>
</ul>
<p data-start="1081" data-end="1181">L’ambizione è chiara: realizzare un film che rispecchi fedelmente la visione originale dello studio. La notizia più significativa riguarda però l’impatto interno: <strong>Daniel Vávra</strong> <strong data-start="1309" data-end="1352">non lavorerà al prossimo gioco Warhorse</strong>. La scelta sarebbe stata personale. Dopo aver guidato tre titoli di successo globale, <strong>Vávra</strong> avrebbe espresso da tempo il desiderio di cimentarsi con qualcosa di diverso. <strong>Portare Kingdom Come al cinema nei “prossimi anni” rappresenta ora la sua nuova missione</strong>. Non sarà più coinvolto nel lavoro quotidiano in studio, ma resterà legato al brand in senso più ampio.</p>
<p data-start="1726" data-end="1751"><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-335769" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/02/GFN_Thursday-Kingdom_Come_Deliverance_II-scaled.jpg" alt="GeForce NOW" width="2560" height="1440" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/02/GFN_Thursday-Kingdom_Come_Deliverance_II-scaled.jpg 2560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/02/GFN_Thursday-Kingdom_Come_Deliverance_II-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/02/GFN_Thursday-Kingdom_Come_Deliverance_II-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/02/GFN_Thursday-Kingdom_Come_Deliverance_II-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/02/GFN_Thursday-Kingdom_Come_Deliverance_II-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/02/GFN_Thursday-Kingdom_Come_Deliverance_II-2048x1152.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/02/GFN_Thursday-Kingdom_Come_Deliverance_II-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/02/GFN_Thursday-Kingdom_Come_Deliverance_II-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/02/GFN_Thursday-Kingdom_Come_Deliverance_II-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<p data-start="1753" data-end="1942"><strong>Warhorse</strong> sottolinea come <strong>Kingdom Come</strong> abbia già iniziato a espandersi in altri media, tra fumetti, concerti e iniziative turistiche. Tuttavia, il film è il passo che più entusiasma il team. Con il successo del primo capitolo e l’arrivo del secondo su <a href="https://www.vgmag.it/400870/kingdom-come-deliverance-ii-in-arrivo-su-xbox-game-pass-a-marzo/"><strong>Xbox Game Pass a marzo 2026</strong></a>, il franchise sembra pronto a trasformarsi in un vero universo narrativo.</p>
<p data-start="2151" data-end="2384">Il passaggio di un creative director dal videogioco al cinema è sempre un momento delicato. Da un lato, la possibilità di preservare l’identità dell’opera. Dall’altro, l’assenza di una figura chiave nello sviluppo dei nuovi capitoli. Una cosa è certa: <strong>Kingdom Come non vuole restare confinato a una sola piattaforma</strong>. E ora la domanda è inevitabile: riuscirà il realismo medievale di Warhorse a conquistare anche il grande schermo?</p>
<p data-start="2151" data-end="2384"><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-343353" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/ss_77abcbc203685b38a50a8cee383bd7f47488f090.1920x1080.jpg" alt="Kingdom Come Deliverance II" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/ss_77abcbc203685b38a50a8cee383bd7f47488f090.1920x1080.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/ss_77abcbc203685b38a50a8cee383bd7f47488f090.1920x1080-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/ss_77abcbc203685b38a50a8cee383bd7f47488f090.1920x1080-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/ss_77abcbc203685b38a50a8cee383bd7f47488f090.1920x1080-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/ss_77abcbc203685b38a50a8cee383bd7f47488f090.1920x1080-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/ss_77abcbc203685b38a50a8cee383bd7f47488f090.1920x1080-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/ss_77abcbc203685b38a50a8cee383bd7f47488f090.1920x1080-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/ss_77abcbc203685b38a50a8cee383bd7f47488f090.1920x1080-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/402601/kingdom-come-diventa-film-il-creative-director-daniel-vavra-guidera-ladattamento-live-action/">Kingdom Come diventa film: il creative director Daniel Vávra guiderà l’adattamento live-action</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.vgmag.it/402601/kingdom-come-diventa-film-il-creative-director-daniel-vavra-guidera-ladattamento-live-action/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<enclosure url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/kcd_cover.jpg" length="1676817" type="image/jpg" />
<media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/kcd_cover.jpg" width="1920" height="1080" medium="image" type="image/jpeg">
	<media:copyright>Vgmag.it</media:copyright>
	<media:title></media:title>
	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
</media:content>
<media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/kcd_cover.jpg" width="1920" height="1080" />
	</item>
		<item>
		<title>Xbox Game Pass: ecco i giochi della seconda parte di febbraio 2026 (e inizio marzo)</title>
		<link>https://www.vgmag.it/400975/xbox-game-pass-ecco-i-giochi-della-seconda-parte-di-febbraio-2026-e-inizio-marzo/</link>
					<comments>https://www.vgmag.it/400975/xbox-game-pass-ecco-i-giochi-della-seconda-parte-di-febbraio-2026-e-inizio-marzo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Feb 2026 14:13:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Come Deliverance II]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=400975</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Kingdom-Come-Deliverance-II-cover.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="Kingdom Come Deliverance II" /></div>
<div>Su Xbox Wire sono stati svelati ufficialmente i titoli che si andranno ad aggiungere al catalogo dei giochi di Xbox Game Pass nella seconda parte di febbraio 2026 (alcuni nei primi di marzo). Come lasciato intendere ieri, ad inizio marzo arriverà Kingdom Come Deliverance II, mentre continuano i titoli Final Fantasy con il terzo capitolo, e tra un [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/400975/xbox-game-pass-ecco-i-giochi-della-seconda-parte-di-febbraio-2026-e-inizio-marzo/">Xbox Game Pass: ecco i giochi della seconda parte di febbraio 2026 (e inizio marzo)</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Kingdom-Come-Deliverance-II-cover.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="Kingdom Come Deliverance II" /></div><div><p>Su <strong>Xbox Wire</strong> sono stati <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/02/17/xbox-game-pass-february-2026-wave-2/" target="_blank" rel="noopener">svelati</a> ufficialmente i titoli che si andranno ad aggiungere al catalogo dei giochi di <strong>Xbox Game Pass</strong> nella seconda parte di febbraio 2026 (alcuni nei primi di marzo). <a href="https://www.vgmag.it/400870/kingdom-come-deliverance-ii-in-arrivo-su-xbox-game-pass-a-marzo/" target="_blank" rel="noopener">Come lasciato intendere ieri</a>, ad inizio marzo arriverà <strong>Kingdom Come Deliverance II</strong>, mentre continuano i titoli <strong>Final Fantasy</strong> con il terzo capitolo, e tra un paio di giorni sarà disponibile anche un altro GDR di spicco come<strong> The Witcher 3</strong> nella Complete Edition. In totale <strong>7 nuovi titoli</strong> (compresa la release completa di <strong>Towerborne</strong> e l&#8217;arrivo di <strong>Death Howl</strong> anche su Series X/S), <strong>mentre sono 4 quelli che abbandoneranno il servizio</strong>. Ricordiamo inoltre che da oggi saranno disponibili <strong>Avatar Frontiers of Pandora </strong>e <strong>Aerial_Knight’s DropShot, </strong>con<strong> Awoved</strong> anche nel tier Premium.</p>
<p>Questa la lista, divisa per tier:</p>
<p>Ultimate:</p>
<ul>
<li><strong>EA Sports College Football 26</strong> (Cloud ed Xbox Series X|S) – 19 febbraio</li>
<li><strong>Dice A Million</strong> (PC) – 25 febbraio &#8211;<strong> day-one</strong></li>
</ul>
<p>Ultimate e Premium:</p>
<ul>
<li><strong>Death Howl</strong> (Cloud, Xbox Series X|S, Handheld e PC)<strong> –</strong> 19 febbraio</li>
<li><strong>The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition</strong> (Cloud e Console) – 19 febbraio</li>
<li><strong>TCG Card Shop Simulator</strong> (Game Preview) (Cloud, Xbox Series X|S, Handheld e PC) – 24 febbraio</li>
<li><strong>Towerborne</strong> (Full Game Release) (Console, Handheld e PC) – 26 febbraio</li>
<li><strong>Final Fantasy III </strong>(Cloud, Xbox Series X|S e PC) <strong>–</strong> 3 marzo</li>
<li><strong>Kingdom Come: Deliverance II</strong> (Cloud, Xbox Series X|S e PC) – 3 marzo</li>
</ul>
<p>Questi invece i giochi che <strong>abbandoneranno il catalogo il 28 febbraio</strong>:</p>
<ul>
<li><strong>Monster Train</strong> (Cloud, Console e PC)</li>
<li><strong>Expeditions: A MudRunner Game</strong> (Cloud, Console e PC)</li>
<li><strong>Injustice 2</strong> (Cloud, Console e PC)</li>
<li><strong>Middle Earth: Shadow of War</strong> (Cloud, Console e PC)</li>
</ul>
<p>Qui sotto potete vedere l’immagine che mostra i giochi in arrivo su Xbox Game Pass a fine febbraio 2026 mentre <a href="https://www.vgmag.it/397977/xbox-game-pass-ecco-i-giochi-della-prima-parte-di-febbraio-2026/" target="_blank" rel="noopener">qui potete vedere quelli usciti ad inizio mese</a>.</p>
<p><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Xbox-Game-Pass-febbraio-2026.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-400977 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Xbox-Game-Pass-febbraio-2026.jpg" alt="Xbox Game Pass febbraio" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Xbox-Game-Pass-febbraio-2026.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Xbox-Game-Pass-febbraio-2026-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Xbox-Game-Pass-febbraio-2026-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Xbox-Game-Pass-febbraio-2026-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Xbox-Game-Pass-febbraio-2026-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Xbox-Game-Pass-febbraio-2026-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Xbox-Game-Pass-febbraio-2026-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Xbox-Game-Pass-febbraio-2026-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/400975/xbox-game-pass-ecco-i-giochi-della-seconda-parte-di-febbraio-2026-e-inizio-marzo/">Xbox Game Pass: ecco i giochi della seconda parte di febbraio 2026 (e inizio marzo)</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.vgmag.it/400975/xbox-game-pass-ecco-i-giochi-della-seconda-parte-di-febbraio-2026-e-inizio-marzo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<enclosure url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Kingdom-Come-Deliverance-II-cover.jpg" length="762945" type="image/jpg" />
<media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Kingdom-Come-Deliverance-II-cover.jpg" width="2560" height="1440" medium="image" type="image/jpeg">
	<media:copyright>Vgmag.it</media:copyright>
	<media:title></media:title>
	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
</media:content>
<media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Kingdom-Come-Deliverance-II-cover.jpg" width="2560" height="1440" />
	</item>
		<item>
		<title>Kingdom Come Deliverance II in arrivo su Xbox Game Pass a marzo?</title>
		<link>https://www.vgmag.it/400870/kingdom-come-deliverance-ii-in-arrivo-su-xbox-game-pass-a-marzo/</link>
					<comments>https://www.vgmag.it/400870/kingdom-come-deliverance-ii-in-arrivo-su-xbox-game-pass-a-marzo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2026 18:12:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Come Deliverance II]]></category>
		<category><![CDATA[Melissa McGamepass]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=400870</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/Kingdom-Come-Deliverance-2-009.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Kingdom Come Deliverance II" /></div>
<div>Poco fa, sui profili social di Xbox Game Pass è stato pubblicato un messaggio che farebbe presagire l&#8217;arrivo di Kingdom Come Deliverance II nel catalogo il prossimo mese, marzo. Il post mostra l&#8217;immagine di un&#8217;e-mail interna inviata dalla storica, fittizia, addetta alle pubbliche relazioni, Melissa McGamepass, accompagnato da un &#8220;modo strano di scrivere “consegnato”&#8220;. Questo [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/400870/kingdom-come-deliverance-ii-in-arrivo-su-xbox-game-pass-a-marzo/">Kingdom Come Deliverance II in arrivo su Xbox Game Pass a marzo?</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/Kingdom-Come-Deliverance-2-009.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Kingdom Come Deliverance II" /></div><div><p>Poco fa, sui profili social di <strong>Xbox Game Pass</strong> è stato <a href="https://x.com/XboxGamePass/status/2023442179625259508" target="_blank" rel="noopener">pubblicato un messaggio</a> che farebbe presagire l&#8217;arrivo di<strong> Kingdom Come Deliverance II</strong> nel catalogo il prossimo mese,<strong> marzo</strong>.</p>
<p>Il post mostra l&#8217;immagine di un&#8217;e-mail interna inviata dalla storica, fittizia, addetta alle pubbliche relazioni, <strong>Melissa McGamepass</strong>, accompagnato da un<em> &#8220;modo strano di scrivere “consegnato”</em>&#8220;. Questo perché in questa mail, con titolo <em>&#8220;altri annunci di marzo&#8221;</em>, viene fatto capire che <strong>qualcosa di grande sta per arrivare su Game Pass</strong>, ed il fatto è che, nel messaggio in inglese, invece di <em>delivered</em> viene utilizzato il termine <strong><em>delivereance&#8217;d</em></strong>, che potrebbe dunque riportare proprio a quel Deliverance del titolo di Warhorse.</p>
<p>Questo il messaggio, tradotto:</p>
<p><em>&#8220;Abbiamo in programma un sacco di uscite per Xbox Game Pass </em><em>finora, questo sarà un anno fantastico!</em></p>
<p><em>Oh, e a proposito delle prossime uscite&#8230; beh, non dovrei dire </em><em>troppo, ma se avete voglia di un&#8217;avventura divertente, </em><em>tutto quello che posso dire è che qualcosa di grande sta per arrivare </em><em>su Xbox Game Pass&#8230;</em></p>
<p><em>Per ora è tutto! E come sempre, vi prego di mantenere questa email assolutamente 100% </em><em>riservata! Come un segreto super-duper. Grazie.&#8221;</em></p>
<p>Oltretutto, ricordiamo che pochi giorni fa, <a href="https://www.vgmag.it/397977/xbox-game-pass-ecco-i-giochi-della-prima-parte-di-febbraio-2026/" target="_blank" rel="noopener">nell&#8217;ondata dei primi giochi di febbraio su Game Pass</a> è uscito il<strong> primo capitolo della serie GDR di Warhorse Studios</strong>. Ovviamente, non trattandosi di notizia diretta ufficiale, meglio aspettare l&#8217;annuncio vero e proprio. Qui sotto potete vedere il post pubblicato su X da parte del profilo Xbox Game Pass che potrebbe presagire l&#8217;arrivo di Kingdom Come Deliverance II.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">huh, that’s a weird way to spell “delivered” <a href="https://t.co/zHL2tgxvpc">pic.twitter.com/zHL2tgxvpc</a></p>
<p>&mdash; Xbox Game Pass (@XboxGamePass) <a href="https://twitter.com/XboxGamePass/status/2023442179625259508?ref_src=twsrc%5Etfw">February 16, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/400870/kingdom-come-deliverance-ii-in-arrivo-su-xbox-game-pass-a-marzo/">Kingdom Come Deliverance II in arrivo su Xbox Game Pass a marzo?</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.vgmag.it/400870/kingdom-come-deliverance-ii-in-arrivo-su-xbox-game-pass-a-marzo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<enclosure url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/Kingdom-Come-Deliverance-2-009.jpg" length="1044503" type="image/jpg" />
<media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/Kingdom-Come-Deliverance-2-009.jpg" width="1920" height="1080" medium="image" type="image/jpeg">
	<media:copyright>Vgmag.it</media:copyright>
	<media:title></media:title>
	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
</media:content>
<media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/Kingdom-Come-Deliverance-2-009.jpg" width="1920" height="1080" />
	</item>
		<item>
		<title>Kingdom Come Deliverance II raggiunge 5 milioni di copie vendute</title>
		<link>https://www.vgmag.it/399955/kingdom-come-deliverance-ii-raggiunge-5-milioni-di-copie-vendute/</link>
					<comments>https://www.vgmag.it/399955/kingdom-come-deliverance-ii-raggiunge-5-milioni-di-copie-vendute/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Feb 2026 14:59:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Copie vendute]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Come Deliverance II]]></category>
		<category><![CDATA[Warhorse Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=399955</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Kingdom-Come-Deliverance-II.png" width="800" height="450" title="" alt="Kingdom Come Deliverance II" /></div>
<div>Warhorse Studios ha annunciato in queste ore che Kingdom Come Deliverance II ha raggiunto le 5 milioni di copie vendute. Il gioco ha toccato questa pietra miliare proprio a ridosso del suo primo anniversario; ricordiamo infatti che il secondo capitolo del GDR nell&#8217;Europa medievale era uscito il 4 febbraio 2025 su PC, PlayStation 5 ed [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/399955/kingdom-come-deliverance-ii-raggiunge-5-milioni-di-copie-vendute/">Kingdom Come Deliverance II raggiunge 5 milioni di copie vendute</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Kingdom-Come-Deliverance-II.png" width="800" height="450" title="" alt="Kingdom Come Deliverance II" /></div><div><p><strong>Warhorse Studios</strong> <a href="https://x.com/WarhorseStudios/status/2021856810580554067" target="_blank" rel="noopener">ha annunciato</a> in queste ore che <strong>Kingdom Come Deliverance II</strong> ha raggiunto le<strong> 5 milioni di copie vendute</strong>. Il gioco ha toccato questa pietra miliare proprio a ridosso del suo <strong>primo anniversario</strong>; ricordiamo infatti che il secondo capitolo del GDR nell&#8217;Europa medievale era uscito il 4 febbraio 2025 su <strong>PC, PlayStation 5 ed Xbox Series X/S</strong>.</p>
<p>Questo il messaggio su X da parte di Warhorse Studios:</p>
<p><em>&#8220;Cinque milioni!</em></p>
<p><em>Bohemia dà il benvenuto al suo quinto milione di giocatori e siamo incredibilmente orgogliosi di vedere #KCD2 raggiungere questo traguardo monumentale. Questo risultato appartiene a tutti noi di Warhorse Studios e alla nostra fantastica community.</em><br />
<em>Grazie per aver partecipato a questo viaggio e averlo reso realtà!&#8221;</em></p>
<p>Qui sotto il post su X, ricordando che a novembre era uscito il DLC <a href="https://www.vgmag.it/384745/kingdom-come-deliverance-ii-disponibile-il-dlc-mysteria-ecclesiae-insieme-alla-royal-edition-e-il-saga-bundle/" target="_blank" rel="noopener">Mysteria Ecclesiae</a>.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Five million strong!</p>
<p>Bohemia now welcomes five million players, and we are incredibly proud to see <a href="https://twitter.com/hashtag/KCD2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#KCD2</a> reach this monumental milestone. This achievement belongs to everyone here at Warhorse Studios and our amazing community. <br />Thank you for being part of this journey and making… <a href="https://t.co/d1ZmpavSNG">pic.twitter.com/d1ZmpavSNG</a></p>
<p>&mdash; Warhorse Studios (@WarhorseStudios) <a href="https://twitter.com/WarhorseStudios/status/2021856810580554067?ref_src=twsrc%5Etfw">February 12, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/399955/kingdom-come-deliverance-ii-raggiunge-5-milioni-di-copie-vendute/">Kingdom Come Deliverance II raggiunge 5 milioni di copie vendute</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.vgmag.it/399955/kingdom-come-deliverance-ii-raggiunge-5-milioni-di-copie-vendute/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<enclosure url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Kingdom-Come-Deliverance-II.png" length="532182" type="image/jpg" />
<media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Kingdom-Come-Deliverance-II.png" width="800" height="450" medium="image" type="image/jpeg">
	<media:copyright>Vgmag.it</media:copyright>
	<media:title></media:title>
	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
</media:content>
<media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Kingdom-Come-Deliverance-II.png" width="800" height="450" />
	</item>
		<item>
		<title>Kingdom Come Deliverance II: disponibile il DLC Mysteria Ecclesiae, insieme alla Royal Edition e il Saga Bundle</title>
		<link>https://www.vgmag.it/384745/kingdom-come-deliverance-ii-disponibile-il-dlc-mysteria-ecclesiae-insieme-alla-royal-edition-e-il-saga-bundle/</link>
					<comments>https://www.vgmag.it/384745/kingdom-come-deliverance-ii-disponibile-il-dlc-mysteria-ecclesiae-insieme-alla-royal-edition-e-il-saga-bundle/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Nov 2025 16:28:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Deep Silver]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Come Deliverance II]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Come Deliverance Royal Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Warhorse Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=384745</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Kingdom-Come-Deliverance-II-Mysteria-Ecclesiae.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Kingdom Come: Deliverance II Mysteria Ecclesiae" /></div>
<div>Warhorse Studios e Deep Silver hanno fatto uscire oggi 11 novembre l&#8217;espansione finale della storia di Kingdom Come: Deliverance II, Mysteria Ecclesiae (qui la nostra recensione), che porterà Henry attraverso le sacre sale del monastero di Sedletz per indagare sul mistero che si cela dietro una malattia mortale. Per l&#8217;occasione è stato pubblicato anche il [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/384745/kingdom-come-deliverance-ii-disponibile-il-dlc-mysteria-ecclesiae-insieme-alla-royal-edition-e-il-saga-bundle/">Kingdom Come Deliverance II: disponibile il DLC Mysteria Ecclesiae, insieme alla Royal Edition e il Saga Bundle</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Kingdom-Come-Deliverance-II-Mysteria-Ecclesiae.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Kingdom Come: Deliverance II Mysteria Ecclesiae" /></div><div><p><a href="https://press.warhorsestudios.cz/warhorse-studios/about" target="_blank" rel="noopener"><strong>Warhorse Studios</strong></a> e<strong> Deep Silver</strong> hanno fatto uscire oggi 11 novembre l&#8217;espansione finale della storia di Kingdom Come: Deliverance II, <strong>Mysteria Ecclesiae </strong>(<a href="https://www.vgmag.it/384641/kingdom-come-deliverance-ii-mysteria-ecclesiae-recensione-una-beatificazione-imperfetta/" target="_blank" rel="noopener">qui la nostra recensione</a>), che porterà<strong> Henry</strong> attraverso le sacre sale del monastero di<strong> Sedletz</strong> per indagare sul mistero che si cela dietro una malattia mortale. Per l&#8217;occasione è stato pubblicato anche il trailer di lancio, che potete vedere qui sotto.</p>
<p><iframe title="Kingdom Come: Deliverance II - Mysteria Ecclesiae DLC Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/e67Fc8ashBs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p class="x_paragraph"><span class="x_normaltextrun"><span data-olk-copy-source="MessageBody"><strong>In Mysteria Ecclesiae</strong>, o <em>“I misteri della Chiesa”</em>, <strong>Henry</strong> indaga su una malattia mortale che si sta diffondendo all&#8217;interno del monastero di <strong>Sedletz,</strong> ma la verità si rivela ben presto molto più oscura. Le cripte della chiesa sono state profanate; guardie teutoniche pattugliano i corridoi e l&#8217;intrigo permea ogni angolo. Per svelare il mistero, Henry dovrà fare affidamento sulla sua astuzia, sulle sue abilità alchemiche e su una buona dose di furtività. Questa nuova trama cinematografica introduce <strong>nuove missioni, personaggi, finali multipli e nuovi equipaggiamenti</strong>, tra cui un completo, un&#8217;arma, pozioni e libri, il tutto intrecciato in una ricca avventura investigativa.</span></span></p>
<p class="x_paragraph"><strong>Da oggi è disponibile anche Kingdom Come: Deliverance II Royal Edition</strong>, che offre l&#8217;avventura medievale definitiva con tutti i contenuti aggiuntivi e le espansioni della storia in un unico pacchetto. Emulando lo spirito distintivo e ribelle della serie, un trailer con l&#8217;iconica traccia <em>“Made to Parade”</em> dei Queens of the Stone Age mette in evidenza l&#8217;enorme offerta di contenuti, le recensioni entusiastiche e l&#8217;incredibile viaggio cinematografico che Kingdom Come: Deliverance II ha intrapreso dal suo lancio all&#8217;inizio di quest&#8217;anno.</p>
<p>Con il <strong>Kingdom Come: Deliverance Saga Bundle</strong> potrete giocare all&#8217;intera serie Kingdom Come: Deliverance in un pacchetto digitale dalle proporzioni epiche che include la Royal Edition di Kingdom Come: Deliverance e Kingdom Come: Deliverance II.</p>
<p><iframe title="Kingdom Come: Deliverance II Royal Edition - Official Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/bjMnS7_u1Qg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/384745/kingdom-come-deliverance-ii-disponibile-il-dlc-mysteria-ecclesiae-insieme-alla-royal-edition-e-il-saga-bundle/">Kingdom Come Deliverance II: disponibile il DLC Mysteria Ecclesiae, insieme alla Royal Edition e il Saga Bundle</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.vgmag.it/384745/kingdom-come-deliverance-ii-disponibile-il-dlc-mysteria-ecclesiae-insieme-alla-royal-edition-e-il-saga-bundle/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<enclosure url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Kingdom-Come-Deliverance-II-Mysteria-Ecclesiae.jpg" length="398637" type="image/jpg" />
<media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Kingdom-Come-Deliverance-II-Mysteria-Ecclesiae.jpg" width="1920" height="1080" medium="image" type="image/jpeg">
	<media:copyright>Vgmag.it</media:copyright>
	<media:title></media:title>
	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
</media:content>
<media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Kingdom-Come-Deliverance-II-Mysteria-Ecclesiae.jpg" width="1920" height="1080" />
	</item>
		<item>
		<title>Kingdom Come Deliverance II Mysteria Ecclesiae Recensione: una beatificazione imperfetta</title>
		<link>https://www.vgmag.it/384641/kingdom-come-deliverance-ii-mysteria-ecclesiae-recensione-una-beatificazione-imperfetta/</link>
					<comments>https://www.vgmag.it/384641/kingdom-come-deliverance-ii-mysteria-ecclesiae-recensione-una-beatificazione-imperfetta/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Walter Ferri]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Nov 2025 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Deep Silver]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Come Deliverance II]]></category>
		<category><![CDATA[Mysteria Ecclesiae]]></category>
		<category><![CDATA[Recensione]]></category>
		<category><![CDATA[Warhorse Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=384641</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Kingdom-Come-Deliverance-II-Mysteria-Ecclesiae.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Kingdom Come Deliverance II Mysteria Ecclesiae" /></div>
<div>Kingdom Come Deliverance II è stato uno dei titoli videoludici più sorprendenti, amati e rispettati di tutto il 2025. Il team di sviluppatori di Warhorse Studios è riuscito a cogliere tutti i punti di forza del suo gioco di debutto, confezionando un sequel che ne ha affinato e ampliato la formula praticamente sotto ogni aspetto. [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/384641/kingdom-come-deliverance-ii-mysteria-ecclesiae-recensione-una-beatificazione-imperfetta/">Kingdom Come Deliverance II Mysteria Ecclesiae Recensione: una beatificazione imperfetta</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Kingdom-Come-Deliverance-II-Mysteria-Ecclesiae.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Kingdom Come Deliverance II Mysteria Ecclesiae" /></div><div><p><b>Kingdom Come Deliverance II </b><span style="font-weight: 400;">è stato uno dei titoli videoludici più sorprendenti, amati e rispettati di tutto il 2025. Il team di sviluppatori di </span><b>Warhorse Studios</b><span style="font-weight: 400;"> è riuscito a cogliere tutti i punti di forza del suo gioco di debutto, confezionando un sequel che ne ha affinato e ampliato la formula praticamente sotto ogni aspetto. Ma, come ogni grande storia, anche questa deve giungere al termine. Dopo un anno di avventure nella Boemia medievale, il gioco si congeda con il suo </span><b>ultimo DLC</b><span style="font-weight: 400;">, un’espansione che si presenta come una vera e propria magnum opus: </span><b>Mysteria Ecclesiae</b><span style="font-weight: 400;">, un’espansione interamente incentrata sui misteri e gli intrighi ospitati dal monastero e dalla chiesa di Nostra Signora di Sedlec. </span></p>
<figure id="attachment_384659" aria-describedby="caption-attachment-384659" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-384659" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-16.jpg" alt="Mysteria Ecclesia" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-16.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-16-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-16-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-16-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-16-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-16-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-16-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-16-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-384659" class="wp-caption-text">Finalmente, Henry può tornare in chiesa.</figcaption></figure>
<h2><span style="font-weight: 400;">La doppia lama di Mysteria Ecclesiae</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Concettualmente, Mysteria Ecclesiae rappresenta una conclusione poetica, dolce e, in qualche modo, circolare: <a href="https://www.vgmag.it/334005/kingdom-come-deliverance-ii-recensione-la-sorte-aiuta-gli-audaci/" target="_blank" rel="noopener">Kingdom Come Deliverance II</a> era stato presentato al pubblico con un reveal trailer girato nella Cattedrale di Santa Barbara, luogo caro alla saga; ora, la storia torna a intrecciarsi con la dimensione religiosa, offrendo un epilogo che concede finalmente ai giocatori la </span><b>possibilità di esplorare gli interni di alcune chiese</b><span style="font-weight: 400;">, un elemento sorprendentemente assente nel gioco base, il quale giustificava la mancanza con la costante presenza di lavori di restauro e costruzione. Una lacuna minore, certo, ma che ha comunque segnato un piccolo passo indietro rispetto agli standard presentati dal primo capitolo.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Come molte delle altre ambientazioni del titolo, anche il </span><b>monastero di Sedlec</b><span style="font-weight: 400;"> e i luoghi che la circondano sono punti di interesse storici e culturali che sono presenti nel mondo reale. Gli sviluppatori non hanno mancato dunque di compiere un approfondito lavoro di ricerca architettonica, cercando di restituire meticolosamente l’aspetto che questi edifici potevano potenzialmente avere nel Quattrocento, periodo in cui si svolge l’avventura. Un compito tutt’altro che semplice: la moderna urbanizzazione ha profondamente alterato lo skyline dell’area, con alcune delle strutture satellite che hanno lasciato ormai spazio a un’azienda di tabacco.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Il DLC non si limita infatti a mettere a disposizione dei gamer esclusivamente la chiesa di Sedlec, bensì include anche quartieri adiacenti, edifici di servizio, orti, passaggi segreti e celle monastiche, offrendo un’</span><b>area di gioco più ampia di quanto non fosse lecito pensare</b><span style="font-weight: 400;">. Un’estensione che è peraltro necessaria, poiché il gameplay di Mysteria Ecclesiae si basa su esplorazione, indagine e infiltrazione. Avviata questa avventura aggiuntiva, il protagonista Henry dovrà infatti </span><b>consegnare il suo equipaggiamento </b><span style="font-weight: 400;">ai cavalieri teutonici che presidiano l’area, quindi si troverà costretto tra le mura del monastero, coinvolto in un thriller che richiederà qualche dote investigativa, un’oncia di sotterfugi e molte, moltissime, </span><b>fasi di infiltrazione</b><span style="font-weight: 400;">. Se il vostro obiettivo è menare le mani in singolar tenzone, questa espansione non fa insomma decisamente per voi.</span></p>
<figure id="attachment_384657" aria-describedby="caption-attachment-384657" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-384657" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-14.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-14.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-14-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-14-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-14-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-14-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-14-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-14-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-14-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-384657" class="wp-caption-text">Non fatevi ingannare dal contesto bucolico, il monastero ha molto da mostrare.</figcaption></figure>
<h2><span style="font-weight: 400;">L’epidemia che incombe</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Mysteria Ecclesiae diventa accessibile non appena si raggiunge Kuttenberg, città chiave della seconda metà del gioco. L’incipit è semplice: Henry deve scortare il celebre medico Albich di Uniczow al monastero di Sedlec, affinché questi possa chiedere a Sua Grazia, l’Abate John III, di intercedere per lui presso il sovrano. Tuttavia, l’apparentemente semplice missione diplomatica si complica rapidamente: nel monastero si sta </span><b>diffondendo un malanno misterioso</b><span style="font-weight: 400;"> che viene accomunato alla peste. Due monaci e una sguattera sono già gravemente malati, e i sintomi — anomali e inspiegabili — destano il sospetto di un contagio ignoto. Albich, curatore fedelissimo al giuramento di Ippocrate, si propone di assistere all’indagine clinica, la quale finisce immancabilmente a coinvolgere anche i giocatori.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">A questo punto, complice l’urgenza della situazione, il giocatore </span><b>non può più abbandonare il monastero</b><span style="font-weight: 400;">, una condizione che viene ulteriormente accentuata dal fatto che il morbo, estendendosi progressivamente, spinge l’Abate a isolare la zona, imponendo a tutti una </span><b>rigida quarantena</b><span style="font-weight: 400;">. Questi risvolti fanno sì che l’avventura assuma una dimensione prettamente </span><b>stealth</b><span style="font-weight: 400;">: Henry deve allontanarsi costantemente dai quartieri assegnatigli per interrogare testimoni, esplorare indizi e analizzare corpi, il tutto evitando l’attenzione dei cavalieri che pattugliano senza sosta i viottoli e le aree interne del monastero.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Non volendo spoilerare, non esporremo più a fondo i dettagli dell’indagine, tuttavia non manchiamo di far notare che l’epidemia verrà sfruttata come forma di copertura per celare anche tutta una serie di </span><b>macchinazioni politiche e di omicidi</b><span style="font-weight: 400;">, in un intreccio che evoca le atmosfere cupe e intellettuali de Il nome della rosa di Umberto Eco. Non stupirebbe, anzi, se Warhorse si fosse ispirata esplicitamente al capolavoro letterario per costruire questo mistero profondo e appagante.</span></p>
<figure id="attachment_384656" aria-describedby="caption-attachment-384656" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-384656" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-13.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-13.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-13-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-13-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-13-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-13-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-13-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-13-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-13-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-384656" class="wp-caption-text">Il morbo che affligge il monastero è pura fiction, ma è stato ispirato dal Covid.</figcaption></figure>
<h2><span style="font-weight: 400;">Kingdom Come Deliverance II Mysteria Ecclesiae: le assi che scricchiolano</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Kingdom Come: Deliverance II è stato dunque graziato da un DLC perfetto e memorabile? Come già accennato, il fatto che l’espansione isoli il giocatore in un contesto investigativo e d&#8217;infiltrazione potrà sicuramente giungere antipatico a quei giocatori che prediligono invece i contesti d’azione. Tutti coloro che apprezzano questa idea, tuttavia, potranno godere di un </span><b>gameplay tratteggiato è innegabilmente accattivante</b><span style="font-weight: 400;">, poiché il monastero di Sedlec e i suoi abitanti sono definiti con un’attenzione tale da rendere il setting sorprendentemente “reale”. Su carta, Mysteria Ecclesiae è dunque un’aggiunta preziosa, un commiato delicato da parte di Warhorse Studios, il quale si prepara ormai a concludere uno storico capitolo professionale prima di lanciarsi in nuovi progetti ancora da definire. Detto questo, l’idea dietro al DLC viene significativamente corrotta dal modo in cui questa viene concretamente eseguita.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Premesso che la nostra prova del gioco</span><b> si basa su di una build pre-lancio</b><span style="font-weight: 400;">, di una beta, non possiamo fare a meno di segnalare che siamo incappati in tutta una serie di gravosi problemi. Non parliamo – solamente – dei bug di rito che definiscono più o meno ogni preview di un titolo in via di lancio, bensì di </span><b>carenze più strutturali</b><span style="font-weight: 400;"> e di direzioni artistiche che finiscono con il compromettere la godibilità dell’intera avventura. Volendo trovare un peccato cardinale a Mysteria Ecclesiae, menzioniamo il fatto che alcuni degli </span><b>obbiettivi di gioco sono stati lasciati fin troppo ambigui</b><span style="font-weight: 400;">, forse nel desiderio che stia interamente al giocatore comprendere la situazione e risolvere gli enigmi.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Questo grado di autonomia rappresenta una dimensione autoriale tipica e fondamentale dello stile di tutto Kingdom Come: Deliverance II, di un suo punto forte. Tuttavia, le costrizioni specifiche del DLC, finiscono con l’acuirne il peso, con il risultato che è facile sfociare in </span><b>derive frustranti</b><span style="font-weight: 400;">. Un esempio concreto: per ridurre gli effetti dell’epidemia, Henry può crearsi una maschera della peste recuperando diversi ingredienti, tra cui una corda. Teoricamente, <strong>si tratterebbe di una sfida semplice, ancor più che ogni angolo della mappa ha cordaggi che pendono dalle pareti</strong>. Eppure, il gioco non permette di interagire con nessuna di queste corde, suggerendo piuttosto di cercare nel “cantiere”. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Peccato che all’interno del monastero non ci sia un’area specifica adibita a cantiere e che, anzi, vi siano molteplici zone che potrebbero essere considerate al pari di un luogo addetto all&#8217;edilizia. Di queste, solo una sembra essere quella corretta e, al suo interno, è possibile interagire solamente con una corda specifica, la quale non spicca in alcun modo rispetto alle sue omologhe. Questa mefistofelica “caccia al tesoro” si è dunque accompagnata per tutto il tempo al fatto che il giocatore deve costantemente prestare attenzione allo sguardo delle guardie teutoniche, <strong>pena il rischio di essere cacciati dal dominio dell’Abate e di</strong> </span><b>fallire l’intero DLC</b><span style="font-weight: 400;">. </span></p>
<figure id="attachment_384651" aria-describedby="caption-attachment-384651" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-384651" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-8.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-8.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-8-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-8-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-8-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-8-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-8-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-8-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-8-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-384651" class="wp-caption-text">Un monaco defunto nelle sue stanze. Nessun testimone. Il mistero si infittisce?</figcaption></figure>
<h2><span style="font-weight: 400;">L’ascetica fustigazione di Mysteria Ecclesiae</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Questo genere di ambiguità </span><b>possono essere risolte facilmente da una patch</b><span style="font-weight: 400;">, magari aggiungendo qualche indizio più specifico, modificando qualche dettaglio della traduzione o inserendo puntatori sulla mappa che vadano a delineare meglio le aree di indagine da prendere in considerazione. Non si tratta di ostacoli tecnicamente insormontabili, bensì di piccole goffaggini che, però, vanno a</span><b> incidere prepotentemente sulla fruibilità dell’avventura</b><span style="font-weight: 400;">. Una svista che viene aggravata dalla presenza di glitch. Durante il nostro playtest ci siamo trovati almeno un paio di volte in un vicolo cieco,<strong> incerti se la difficoltà a progredire fosse dovuta alla mancanza di indizi o a bug che impedivano l’attivazione di determinate interazioni</strong>. Alla fine si è trattato di bug, ma ciò non ci ha impedito di perdere decine di minuti a scandagliare la mappa alla ricerca di eventuali elementi nascosti o di punti di interazione ben nascosti.</span></p>

<a href='https://www.vgmag.it/384641/kingdom-come-deliverance-ii-mysteria-ecclesiae-recensione-una-beatificazione-imperfetta/mysteria-ecclesia-12/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-12-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/384641/kingdom-come-deliverance-ii-mysteria-ecclesiae-recensione-una-beatificazione-imperfetta/mysteria-ecclesia-4/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-4-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/384641/kingdom-come-deliverance-ii-mysteria-ecclesiae-recensione-una-beatificazione-imperfetta/mysteria-ecclesia-9/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-9-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/384641/kingdom-come-deliverance-ii-mysteria-ecclesiae-recensione-una-beatificazione-imperfetta/mysteria-ecclesia-10/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-10-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/384641/kingdom-come-deliverance-ii-mysteria-ecclesiae-recensione-una-beatificazione-imperfetta/mysteria-ecclesia-7/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-7-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/384641/kingdom-come-deliverance-ii-mysteria-ecclesiae-recensione-una-beatificazione-imperfetta/mysteria-ecclesia-15/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-15-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/384641/kingdom-come-deliverance-ii-mysteria-ecclesiae-recensione-una-beatificazione-imperfetta/mysteria-ecclesia-17/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-17-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/384641/kingdom-come-deliverance-ii-mysteria-ecclesiae-recensione-una-beatificazione-imperfetta/mysteria-ecclesia-5/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-5-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/384641/kingdom-come-deliverance-ii-mysteria-ecclesiae-recensione-una-beatificazione-imperfetta/mysteria-ecclesia-6/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Mysteria-Ecclesia-6-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>

<p><span style="font-weight: 400;">Per i motivi sopra esposti,<strong> ci è difficile guardare a Mysteria Ecclesiae con l’affetto che invece meriterebbe</strong>. L’ambientazione investigativa del monastero di Sedlec è coinvolgente, soprattutto se affrontata con un personaggio di alto livello che ha sviluppato abilità mediche, letterarie e alchemiche in grado di cogliere tutte le sfumature della vicenda. Tuttavia il DLC è al momento è in parte </span><b>rovinato dalle imperfezioni che contiene</b><span style="font-weight: 400;">. Ovviamente, ci auguriamo che i problemi vengano risolti entro oggi, giornata del lancio, ma nel frattempo consigliamo ai giocatori di attendere, così da verificare che i difetti da noi segnalati siano stati nel frattempo corretti e evitare il rischio di vedersi compromessa un’avventura che altrimenti meriterebbe tutti gli onori e la gloria di un contenuto scaricabile più che rispettabile.</span></p>
<p><iframe title="Kingdom Come: Deliverance II - Mysteria Ecclesiae DLC Announce Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/OxgW9wyf2z8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<hr />
<p><b>Mysteria Ecclesiae rappresenta un commiato tematicamente coerente e ambizioso con cui lo staff di Warhorse Studios saluta Kingdom Come Deliverance II, valorizzando l’ambientazione religiosa e i tratti più investigativi che fanno parte di questo encomiabile capitolo della saga. Nonostante questo, l’espansione è afflitta da criticità concrete — obiettivi spesso ambigui, scelte di level design che generano frustrazione e bug che ostacolano la progressione — che ne compromettono la fruibilità e attenuano l’impatto emotivo del “canto del cigno”. In definitiva, Mysteria Ecclesiae è un contenuto di grande potenziale che necessita di ulteriori rifiniture tecniche e di design prima di poter essere consigliato senza riserve.</b></p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/384641/kingdom-come-deliverance-ii-mysteria-ecclesiae-recensione-una-beatificazione-imperfetta/">Kingdom Come Deliverance II Mysteria Ecclesiae Recensione: una beatificazione imperfetta</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.vgmag.it/384641/kingdom-come-deliverance-ii-mysteria-ecclesiae-recensione-una-beatificazione-imperfetta/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<enclosure url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Kingdom-Come-Deliverance-II-Mysteria-Ecclesiae.jpg" length="318405" type="image/jpg" />
<media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Kingdom-Come-Deliverance-II-Mysteria-Ecclesiae.jpg" width="1920" height="1080" medium="image" type="image/jpeg">
	<media:copyright>Vgmag.it</media:copyright>
	<media:title></media:title>
	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
</media:content>
<media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Kingdom-Come-Deliverance-II-Mysteria-Ecclesiae.jpg" width="1920" height="1080" />
	</item>
		<item>
		<title>The Witcher 4: reclutato il lead gameplay designer di Kingdom Come Deliverance 2</title>
		<link>https://www.vgmag.it/384535/the-witcher-4-reclutato-il-lead-gameplay-designer-di-kingdom-come-deliverance-2/</link>
					<comments>https://www.vgmag.it/384535/the-witcher-4-reclutato-il-lead-gameplay-designer-di-kingdom-come-deliverance-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adriano Fiorilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Nov 2025 17:05:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt Red]]></category>
		<category><![CDATA[Karel Kolmann]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Come Deliverance II]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=384535</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/The-Witcher-4.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="The Witcher 4" /></div>
<div>Il mondo di The Witcher 4 continua a prendere forma, e questa volta con un rinforzo di peso. Secondo un aggiornamento su LinkedIn, Karel Kolmann, lead gameplay designer di Kingdom Come: Deliverance 2, si è ufficialmente unito al team di CD Projekt Red come Senior Quest Designer per il prossimo capitolo della saga dello strigo [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/384535/the-witcher-4-reclutato-il-lead-gameplay-designer-di-kingdom-come-deliverance-2/">The Witcher 4: reclutato il lead gameplay designer di Kingdom Come Deliverance 2</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/The-Witcher-4.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="The Witcher 4" /></div><div><p>Il mondo di <strong>The Witcher 4 </strong>continua a prendere forma, e questa volta con un rinforzo di peso. Secondo un aggiornamento su <strong data-start="267" data-end="279">LinkedIn</strong>, <strong data-start="281" data-end="298">Karel Kolmann</strong>, lead gameplay designer di <strong>Kingdom Come: Deliverance 2</strong>, si è ufficialmente unito al team di <a href="https://www.cdprojektred.com/en"><strong data-start="393" data-end="411">CD Projekt Red</strong></a> come <strong data-start="417" data-end="442">Senior Quest Designer</strong> per il prossimo capitolo della saga dello strigo Geralt (o, più probabilmente, del suo successore).</p>
<p data-start="600" data-end="1206">Dopo oltre otto anni trascorsi in <strong data-start="634" data-end="654">Warhorse Studios</strong>, Kolmann porta con sé un curriculum di tutto rispetto: è stato uno dei principali artefici del sistema di crimini e reazioni degli NPC in <strong>Kingdom Come: Deliverance</strong>, oltre a curare <strong data-start="837" data-end="864">undici quest principali</strong>, con scrittura di dialoghi, cutscene e scripting completo di due di esse. È inoltre responsabile del <strong data-start="968" data-end="1023">bilanciamento del sistema di furtività e percezione</strong>, oltre ad aver lavorato su <strong data-start="1051" data-end="1109">battaglie su larga scala e combattimento corpo a corpo</strong>, elementi che potrebbero adattarsi perfettamente al mondo crudo e viscerale di <strong>The Witcher</strong>. La sua esperienza nel costruire meccaniche basate su realismo, conseguenze morali e reazioni dinamiche del mondo di gioco potrebbe arricchire ulteriormente l’approccio narrativo e sistemico di <strong>The Witcher 4</strong>.</p>
<p data-start="1490" data-end="1923"><strong>CD Projekt Red</strong> ha già confermato che <strong>The Witcher 4</strong> (nome in codice <strong data-start="1559" data-end="1570">Polaris</strong>) non arriverà <strong data-start="1585" data-end="1603">prima del 2027</strong>, ma la sua produzione procede con un obiettivo ambizioso: <strong data-start="1662" data-end="1726">superare il successo colossale di The Witcher 3: Wild Hunt</strong>. Gli stessi sviluppatori, tuttavia, hanno ammesso che <strong>“non sanno ancora come eguagliare l’impatto del capitolo precedente”</strong>, una sfida che rende l’ingresso di Kolmann ancora più significativo. Con il suo approccio sistemico e la sua attenzione al dettaglio realistico, il nuovo senior quest designer potrebbe contribuire a rendere il mondo del Continente più reattivo e credibile che mai.</p>
<p data-start="1490" data-end="1923">L’arrivo di Kolmann lascia intendere che <strong>The Witcher 4</strong> punterà non solo su una narrativa potente, ma anche su <strong data-start="2279" data-end="2326">quest più complesse, coerenti e interattive</strong>, con un mondo che reagisce realmente alle scelte del giocatore. Insomma, un mix perfetto tra la profondità narrativa di <strong>The Witcher 3</strong> e la precisione sistemica di <strong>Kingdom Come: Deliverance 2</strong>. Nel frattempo, <strong>Kingdom Come: Deliverance 2</strong> continua a espandersi: <a href="https://www.vgmag.it/382009/kingdom-come-deliverance-ii-svelata-lespansione-finale-della-storia-mysteria-ecclesiae/">il terzo DLC</a> narrativo è in arrivo entro fine mese. E mentre <strong>Warhorse</strong> guarda al futuro, <strong data-start="2694" data-end="2742">CD Projekt Red rafforza il suo cast creativo</strong>, preparando quella che promette di essere <strong data-start="2785" data-end="2826">una nuova rivoluzione nel GDR fantasy</strong>. Se The Witcher 3 era leggenda, The Witcher 4 potrebbe essere mito.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">former writer, scripter, senior game designer, and lead gameplay designer at warhorse (KCD1/KCD2) has joined CDPR for witcher 4 as a senior quest designer <a href="https://t.co/dGbM6ORBNB">pic.twitter.com/dGbM6ORBNB</a></p>
<p>&mdash; kauã (@kaarxx_) <a href="https://twitter.com/kaarxx_/status/1986978219216584921?ref_src=twsrc%5Etfw">November 8, 2025</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/384535/the-witcher-4-reclutato-il-lead-gameplay-designer-di-kingdom-come-deliverance-2/">The Witcher 4: reclutato il lead gameplay designer di Kingdom Come Deliverance 2</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.vgmag.it/384535/the-witcher-4-reclutato-il-lead-gameplay-designer-di-kingdom-come-deliverance-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<enclosure url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/The-Witcher-4.jpg" length="413956" type="image/jpg" />
<media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/The-Witcher-4.jpg" width="2560" height="1440" medium="image" type="image/jpeg">
	<media:copyright>Vgmag.it</media:copyright>
	<media:title></media:title>
	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
</media:content>
<media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/The-Witcher-4.jpg" width="2560" height="1440" />
	</item>
		<item>
		<title>Kingdom Come Deliverance II: entrare nel cuore del Medioevo è gratis dal 6 al 10 novembre</title>
		<link>https://www.vgmag.it/384047/kingdom-come-deliverance-ii-entrare-nel-cuore-del-medioevo-e-gratis-dal-6-al-10-novembre/</link>
					<comments>https://www.vgmag.it/384047/kingdom-come-deliverance-ii-entrare-nel-cuore-del-medioevo-e-gratis-dal-6-al-10-novembre/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adriano Fiorilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Nov 2025 17:06:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Deep Silver]]></category>
		<category><![CDATA[fine settimana gratuito]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Come Deliverance II]]></category>
		<category><![CDATA[Warhorse Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=384047</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Kingdom-Come-Deliverance-II-Brushes-with-Death.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Kingdom Come Deliverance II" /></div>
<div>Il Medioevo chiama&#8230; e questa volta non costa nulla rispondere. Warhorse Studios e Deep Silver hanno annunciato che Kingdom Come: Deliverance II è giocabile gratuitamente su Steam e Xbox dal 6 al 10 novembre, offrendo ai giocatori la possibilità di vivere uno degli RPG più acclamati dell’anno senza spendere un soldo. Ma non finisce qui: [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/384047/kingdom-come-deliverance-ii-entrare-nel-cuore-del-medioevo-e-gratis-dal-6-al-10-novembre/">Kingdom Come Deliverance II: entrare nel cuore del Medioevo è gratis dal 6 al 10 novembre</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Kingdom-Come-Deliverance-II-Brushes-with-Death.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Kingdom Come Deliverance II" /></div><div><p data-start="294" data-end="640">Il Medioevo chiama&#8230; e questa volta non costa nulla rispondere. <strong data-start="360" data-end="394"><a href="https://warhorsestudios.cz/en/">Warhorse Studios</a> e <a href="https://www.deepsilver.com/">Deep Silver</a></strong> hanno annunciato che <strong data-start="416" data-end="448">Kingdom Come: Deliverance II</strong> è <strong data-start="451" data-end="478">giocabile gratuitamente</strong> su <strong data-start="482" data-end="491">Steam</strong> e <strong data-start="494" data-end="502">Xbox</strong> dal <strong data-start="507" data-end="527">6 al 10 novembre</strong>, offrendo ai giocatori la possibilità di vivere uno degli RPG più acclamati dell’anno senza spendere un soldo. Ma non finisce qui: durante il periodo promozionale, il titolo sarà <strong data-start="710" data-end="734">scontato fino al 40%</strong> su <strong data-start="738" data-end="769">Steam (fino al 13 novembre)</strong> e <strong data-start="772" data-end="802">Xbox (fino al 19 novembre)</strong>, e tutti i <strong data-start="815" data-end="852">progressi della versione gratuita</strong> potranno essere <strong data-start="869" data-end="897">trasferiti integralmente</strong> all’acquisto completo.</p>
<p data-start="995" data-end="1404">Ambientato nel cuore del Sacro Romano Impero, <strong>Kingdom Come: Deliverance II</strong> vi mette nei panni di <strong data-start="1094" data-end="1103">Henry</strong>, un giovane fabbro catapultato in una spirale di sangue, politica e fede dopo la distruzione del suo villaggio. Tra <strong data-start="1222" data-end="1290">battaglie brutali, duelli realistici e un mondo vivo e credibile</strong>, il gioco continua l’eredità del primo capitolo portando l’esperienza medievale a un nuovo livello di realismo. Con un <strong data-start="1413" data-end="1445">open world ricco di dettagli</strong>, un <strong data-start="1450" data-end="1491">sistema di combattimento perfezionato</strong> e una <strong data-start="1498" data-end="1519">trama emozionante</strong>, il titolo è stato accolto con entusiasmo da critica e pubblico:</p>
<ul>
<li data-start="1589" data-end="1614"><strong data-start="1591" data-end="1612">88% su Metacritic</strong></li>
<li data-start="1617" data-end="1642"><strong data-start="1619" data-end="1640">95% su OpenCritic</strong></li>
<li data-start="1645" data-end="1696"><strong data-start="1647" data-end="1694">94% di recensioni “molto positive” su Steam</strong></li>
</ul>
<p>L’iniziativa <strong>Free Weekend</strong> rappresenta la porta d’ingresso ideale per chi non ha ancora impugnato una spada o cavalcato attraverso i villaggi boemi del XIV secolo. Che tu voglia sperimentare la <strong data-start="1939" data-end="1976">vita quotidiana di un uomo comune</strong> o combattere per <strong data-start="1994" data-end="2015">onore e giustizia</strong>, questo è il momento perfetto per scoprire perché milioni di giocatori si sono già innamorati di <strong>Kingdom Come: Deliverance II</strong>. Per chi vuole vivere ogni sfumatura del Medioevo, la <strong data-start="2597" data-end="2613">Gold Edition</strong> offre l’esperienza completa, con contenuti extra e missioni aggiuntive. Il destino di Henry vi aspetta: affilate la vostra spada, scegliete il vostro onore e riscrivete la storia. <strong data-start="2906" data-end="2962" data-is-last-node="">Dal 6 novembre, la Boemia apre le sue porte… gratis.</strong></p>
<p><iframe title="Kingdom Come: Deliverance II - Trailer di lancio ufficiale" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/SJvYvok3o28?start=3&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<article class="text-token-text-primary w-full focus:outline-none [--shadow-height:45px] has-data-writing-block:pointer-events-none has-data-writing-block:-mt-(--shadow-height) has-data-writing-block:pt-(--shadow-height) [&amp;:has([data-writing-block])&gt;*]:pointer-events-auto [content-visibility:auto] supports-[content-visibility:auto]:[contain-intrinsic-size:auto_100lvh] scroll-mt-[calc(var(--header-height)+min(200px,max(70px,20svh)))]" dir="auto" data-turn-id="request-68fa4170-df64-8330-ac66-1750908fe766-4" data-testid="conversation-turn-118" data-scroll-anchor="true" data-turn="assistant">
<div class="text-base my-auto mx-auto pb-10 [--thread-content-margin:--spacing(4)] thread-sm:[--thread-content-margin:--spacing(6)] thread-lg:[--thread-content-margin:--spacing(16)] px-(--thread-content-margin)">
<div class="[--thread-content-max-width:40rem] thread-lg:[--thread-content-max-width:48rem] mx-auto max-w-(--thread-content-max-width) flex-1 group/turn-messages focus-visible:outline-hidden relative flex w-full min-w-0 flex-col agent-turn">
<div class="z-0 flex min-h-[46px] justify-start"></div>
<div class="mt-3 w-full empty:hidden">
<div class="text-center"></div>
</div>
</div>
</div>
</article>
<div class="pointer-events-none h-px w-px" aria-hidden="true" data-edge="true"></div>
<p data-start="995" data-end="1404">
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/384047/kingdom-come-deliverance-ii-entrare-nel-cuore-del-medioevo-e-gratis-dal-6-al-10-novembre/">Kingdom Come Deliverance II: entrare nel cuore del Medioevo è gratis dal 6 al 10 novembre</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.vgmag.it/384047/kingdom-come-deliverance-ii-entrare-nel-cuore-del-medioevo-e-gratis-dal-6-al-10-novembre/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<enclosure url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Kingdom-Come-Deliverance-II-Brushes-with-Death.jpg" length="599812" type="image/jpg" />
<media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Kingdom-Come-Deliverance-II-Brushes-with-Death.jpg" width="1920" height="1080" medium="image" type="image/jpeg">
	<media:copyright>Vgmag.it</media:copyright>
	<media:title></media:title>
	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
</media:content>
<media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/05/Kingdom-Come-Deliverance-II-Brushes-with-Death.jpg" width="1920" height="1080" />
	</item>
	</channel>
</rss>
