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	<title>Saber Interactive - Vgmag.it</title>
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	<title>Saber Interactive - Vgmag.it</title>
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		<title>Clive Barker’s Hellraiser Revival: annunciata la data d&#8217;uscita</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2026 13:54:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Clive-Barkers-Hellraiser-Revival.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Clive Barker's Hellraiser Revival" /></div>
<div>Il publisher Saber Interactive e il team di sviluppo Boss Team Games hanno annunciato che il survival horror Clive Barker’s Hellraiser Revival arriverà su PlayStation 5, Xbox Series X&#124;S e PC tramite Steam l’8 ottobre 2026. Per l&#8217;occasione è stato pubblicato un nuovo trailer, che potete vedere in fondo alla notizia. Clive Barker’s Hellraiser: Revival uscirà [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/424198/clive-barkers-hellraiser-revival-annunciata-la-data-duscita/">Clive Barker’s Hellraiser Revival: annunciata la data d&#8217;uscita</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Clive-Barkers-Hellraiser-Revival.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Clive Barker's Hellraiser Revival" /></div><div><p>Il publisher <strong>Saber Interactive</strong> e il team di sviluppo <strong>Boss Team Games</strong> <a href="https://x.com/HellraiserGame/status/2066853597409595859" target="_blank" rel="noopener">hanno annunciato</a> che il survival horror <strong>Clive Barker’s Hellraiser Revival</strong> arriverà su <strong>PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC</strong> tramite <strong>Steam</strong> l’<strong>8 ottobre 2026</strong>. Per l&#8217;occasione è stato pubblicato un nuovo<strong> trailer</strong>, che potete vedere in fondo alla notizia.</p>
<p>Clive Barker’s Hellraiser: Revival uscirà in<strong> due edizioni</strong>. <strong>L&#8217;edizione standard del gioco</strong>, sia in formato digitale che fisico, sarà presto disponibile in preordine al prezzo di 39,99$ (non mostrato il corrispettivo in Euro). Anche <strong>l&#8217;edizione Deluxe</strong>, al prezzo di 49,99 $, sarà disponibile in preordine prima dell&#8217;uscita.<strong> I dettagli completi sui contenuti dell&#8217;edizione Deluxe saranno rivelati a ridosso del lancio</strong>.</p>
<p>I giocatori che preordineranno qualsiasi edizione del gioco sbloccheranno, al momento dell’uscita, le esclusive skin in-game<em> “Labyrinth Pistol”</em> e <em>“Martyr Sawblade”</em>.</p>
<p>È inoltre ancora possibile preordinare una delle due <strong>edizioni speciali da collezione</strong>, che includono una serie di oggetti da collezione esclusivi e su licenza, all’indirizzo <a href="https://hellraiserrevival.com/" target="_blank" rel="noopener">hellraiser.bossteamgames.com</a>. I preordini dell’edizione da collezione sbloccheranno tutti i contenuti dell’edizione Deluxe e i bonus di preordine, incluse la già citate skin “Labyrinth Pistol” e “Martyr Sawblade”.</p>
<p>Qui sotto potete vedere il trailer (dal canale YouTube PlayStation) che annuncia la data d&#8217;uscita di Clive Barker’s Hellraiser Revival, mentre <a href="https://www.vgmag.it/399726/clive-barkers-hellraiser-revival-nuovo-trailer-tra-passione-e-dolore/" target="_blank" rel="noopener">qui potete vedere un precedente trailer</a>.</p>
<p><iframe title="Clive Barker&amp;apos;s Hellraiser: Revival - Release Date Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ZwReVQZhIkY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/424198/clive-barkers-hellraiser-revival-annunciata-la-data-duscita/">Clive Barker’s Hellraiser Revival: annunciata la data d&#8217;uscita</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Warhammer 40000 Space Marine 2: l’Anno 3 includerà una nuova classe</title>
		<link>https://www.vgmag.it/420025/warhammer-40000-space-marine-2-lanno-3-includera-una-nuova-classe/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mariano De Martino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 May 2026 08:40:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
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		<category><![CDATA[Focus Entertainment]]></category>
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		<category><![CDATA[Warhammer 40000 Space Marine]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/Warhammer-40000-Space-Marine-2.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Warhammer 40000 Space Marine 2" /></div>
<div>In un nuovo aggiornamento, Focus Entertainment e Saber Interactive hanno annunciato che l’Anno 3 di Warhammer 40000 Space Marine 2 includerà una nuova classe. Warhammer 40000: Space Marine 2 è disponibile per PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC tramite Steam. Di seguito il comunicato degli sviluppatori tramite il blog dedicato: Ciao Space Marine, maggio [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/420025/warhammer-40000-space-marine-2-lanno-3-includera-una-nuova-classe/">Warhammer 40000 Space Marine 2: l’Anno 3 includerà una nuova classe</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/10/Warhammer-40000-Space-Marine-2.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Warhammer 40000 Space Marine 2" /></div><div><p>In un <a href="https://community.focus-entmt.com/focus-entertainment/space-marine-2/blogs/404-may-community-update" target="_blank" rel="noopener">nuovo aggiornamento</a>, Focus Entertainment e Saber Interactive hanno annunciato che l’Anno 3 di Warhammer 40000 Space Marine 2 includerà una nuova classe. <strong>Warhammer 40000: Space Marine 2</strong> è disponibile per PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC tramite <a href="https://www.vgmag.it/420002/steam-deck-sfiora-i-1000-euro-e-tim-sweeney-punge-valve/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>. Di seguito il comunicato degli sviluppatori tramite il blog dedicato:</p>
<p><em><span dir="auto">Ciao Space Marine,</span></em></p>
<p><em><span dir="auto">maggio è il mese dedicato ai teschi di Warhammer e per questo motivo abbiamo lanciato la Patch 13 &#8211; Aggiornamento Purgazione &#8211; una settimana fa! L&#8217;avete già provata? </span><span dir="auto">Nell&#8217;aggiornamento della community di questo mese, sveleremo alcuni spoiler dell&#8217;Anno 3, riassumeremo i contenuti dell&#8217;aggiornamento Purgation e vi ricorderemo i Twitch Drop in corso.</span></em></p>
<p><strong><span dir="auto">Novità per l&#8217;Anno 3</span></strong></p>
<p><em><span dir="auto">Nel corso del terzo anno, il gioco riceverà cinque importanti aggiornamenti (dalla patch 15 alla 19). Anche quest&#8217;anno, ci saranno tantissimi contenuti gratuiti per tutti, tra cui nuove armi, missioni e altro ancora. Inoltre, sarà disponibile un Pass Stagionale ricco di elementi cosmetici dei Capitoli e skin per i Campioni. </span><span dir="auto">Nel corso del terzo anno, continueremo inoltre a concentrarci sul miglioramento dell&#8217;esperienza utente e sulla correzione dei bug, rendendo il gioco più fluido, stabile e divertente per tutti. </span></em></p>
<p><em> <span dir="auto">U</span><span dir="auto">na nuova Classe è in arrivo, prevista per la prima metà del 2027! Non possiamo ancora rivelare di quale si tratti, ma possiamo anticipare che è stata richiesta a gran voce dalla community. Come già fatto con il Techmarine, anche questa nuova Classe riceverà una skin Campione speciale dopo il suo rilascio. </span></em></p>
<p>Di seguito una panoramica del gioco:</p>
<p><strong>Gioca nei panni del tenente Titus e combatti i tirannidi in una guerra galattica totale</strong></p>
<p><em>Continua la storia del leggendario tenente degli Ultramarines Demetrian Titus cento anni dopo gli eventi di Space Marine e combatti gli infiniti sciami tiranidi per difendere l&#8217;Imperium. Scatena l&#8217;abilità sovrumana e l&#8217;ampio arsenale di Titus da solo, o con un massimo di due amici giocando nei panni dei fratelli di battaglia di Titus, Chairon e Gadriel, in una modalità cooperativa drop-in/drop-out senza soluzione di continuità.</em></p>
<p>Continuate a seguirci per maggiori informazioni.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">The <a href="https://x.com/hashtag/SpaceMarine2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#SpaceMarine2</a> May Community Update is here!</p>
<p>It includes a few Year 3 spoilers, a recap of the Purgation Update content, and a reminder about the ongoing Twitch Drops. 👀</p>
<p>Read it here 👉<a href="https://t.co/Pnxs72j8GF">https://t.co/Pnxs72j8GF</a> <a href="https://t.co/SMjU1596qE">pic.twitter.com/SMjU1596qE</a></p>
<p>&mdash; Focus Entertainment (@Focus_entmt) <a href="https://x.com/Focus_entmt/status/2060353383131754662?ref_src=twsrc%5Etfw">May 29, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/420025/warhammer-40000-space-marine-2-lanno-3-includera-una-nuova-classe/">Warhammer 40000 Space Marine 2: l’Anno 3 includerà una nuova classe</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Bus Bound arriva in edizione fisica Deluxe: è il momento di trasformare il traffico cittadino nel vostro nuovo lavoro</title>
		<link>https://www.vgmag.it/419793/bus-bound-arriva-in-edizione-fisica-deluxe-e-il-momento-di-trasformare-il-traffico-cittadino-nel-vostro-nuovo-lavoro/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Adriano Fiorilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2026 15:56:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Bus Bound]]></category>
		<category><![CDATA[Deluxe Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Microids]]></category>
		<category><![CDATA[Saber Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[stillalive studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/09/Bus-Bound.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="Bus Bound" /></div>
<div>Tra sparatutto, open world e RPG giganteschi, c’è ancora spazio per chi sogna semplicemente di guidare un autobus nel traffico urbano. Ed è proprio qui che entra in scena Bus Bound, disponibile da ora in edizione fisica Deluxe su PS5 e Xbox Series. Il simulatore sviluppato da stillalive studios e pubblicato da Saber Interactive insieme [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/419793/bus-bound-arriva-in-edizione-fisica-deluxe-e-il-momento-di-trasformare-il-traffico-cittadino-nel-vostro-nuovo-lavoro/">Bus Bound arriva in edizione fisica Deluxe: è il momento di trasformare il traffico cittadino nel vostro nuovo lavoro</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/09/Bus-Bound.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="Bus Bound" /></div><div><div class="qMYqUG_convSearchResultHighlightRoot">
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<p data-start="121" data-end="397">Tra sparatutto, open world e RPG giganteschi, c’è ancora spazio per chi sogna semplicemente di guidare un autobus nel traffico urbano. Ed è proprio qui che entra in scena <strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Bus Bound</span></span></strong>, disponibile <a href="https://www.vgmag.it/409925/bus-bound-ledizione-fisica-per-playstation-5-ed-xbox-series-x-s-esce-il-28-maggio/">da ora</a> in edizione fisica Deluxe su <strong>PS5</strong> e<strong> Xbox Series</strong>. Il simulatore sviluppato da <a href="https://stillalive.games/"><strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">stillalive studios</span></span></strong></a> e pubblicato da <a href="https://saber.games/"><strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Saber Interactive</span></span></strong></a> insieme a <a href="https://www.microids.com/us/"><strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Microids</span></span> </strong></a>punta a trasformare i giocatori in veri architetti della mobilità urbana, tra fermate, percorsi e passeggeri impazienti.  sì, stavolta parcheggiare bene potrebbe essere più importante che salvare il mondo.</p>
<p data-start="121" data-end="397">Ecco il trailer.</p>
<p><iframe title="Bus Bound | Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Ajq_7Wi380Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p data-start="826" data-end="924">L’idea alla base di <strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Bus Bound</span></span></strong> va oltre il semplice trasporto pubblico. Ogni percorso creato, fermata migliorata e linea espansa contribuisce infatti a modificare concretamente la città di gioco, rendendola più accessibile e viva. La metropoli simulata propone quartieri differenti, aree trafficate, zone residenziali e un ecosistema urbano che evolve in base alle decisioni del giocatore. Insomma: non state guidando un autobus. State cercando di impedire che l’intera città arrivi in ritardo.</p>
<p data-start="1403" data-end="1517">Al lancio saranno disponibili 17 autobus con licenza ufficiale provenienti da produttori americani reali, tra cui:</p>
<ul data-start="1519" data-end="1639">
<li data-section-id="1nfn0yh" data-start="1519" data-end="1550"><strong>New Flyer Xcelsior 40ft CNG</strong></li>
<li data-section-id="40lm8q" data-start="1551" data-end="1570"><strong>Blue Bird Sigma</strong></li>
<li data-section-id="1vsp1w6" data-start="1571" data-end="1639"><strong>Altri modelli dedicati a differenti percorsi e situazioni urbane</strong></li>
</ul>
<p data-start="1641" data-end="1772">E per chi pensa che guidare da soli sia troppo stressante, arriva anche il multiplayer cooperativo online fino a quattro giocatori. Sarà possibile dividere i percorsi, coordinarsi con gli amici e cercare insieme di far funzionare il sistema di trasporto cittadino senza trasformarlo in un disastro logistico.</p>

<a href='https://www.vgmag.it/419793/bus-bound-arriva-in-edizione-fisica-deluxe-e-il-momento-di-trasformare-il-traffico-cittadino-nel-vostro-nuovo-lavoro/bus_snf_screenshot_3/'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/BUS_SNF_screenshot_3-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/419793/bus-bound-arriva-in-edizione-fisica-deluxe-e-il-momento-di-trasformare-il-traffico-cittadino-nel-vostro-nuovo-lavoro/bus_snf_screenshot_4/'><img decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/BUS_SNF_screenshot_4-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/419793/bus-bound-arriva-in-edizione-fisica-deluxe-e-il-momento-di-trasformare-il-traffico-cittadino-nel-vostro-nuovo-lavoro/bus_snf_screenshot_5/'><img decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/BUS_SNF_screenshot_5-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>

<p data-start="1995" data-end="2105">L’<strong>edizione fisica Deluxe</strong> distribuita da <strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Microids</span></span></strong> aggiunge alcuni bonus esclusivi:</p>
<ul data-start="2107" data-end="2225">
<li data-section-id="gglbth" data-start="2107" data-end="2137"><strong>Autobus Horizon Speed 40ft</strong></li>
<li data-section-id="pcvhjr" data-start="2138" data-end="2156"><strong>Tre skin retrò</strong></li>
<li data-section-id="wfki9c" data-start="2157" data-end="2225"><strong>Bus Pass con accesso alle prime tre espansioni previste nel 2026</strong></li>
</ul>
<p data-start="2227" data-end="2337">Un pacchetto pensato per chi vuole costruire la propria flotta con qualche opzione extra fin dal primo giorno. Uno degli aspetti più interessanti di <strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Bus Bound</span></span></strong> è la libertà concessa al giocatore. Si può affrontare l’esperienza in modo rilassato, limitandosi a guidare e osservare la città vivere attorno a sé, oppure ottimizzare ogni dettaglio del servizio pubblico cercando il percorso perfetto. Perché alla fine, in un mercato pieno di eroi e soldati, forse serviva davvero qualcuno disposto finalmente a fare arrivare l’autobus in orario.</p>
<p data-start="2227" data-end="2337"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-419794" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/BS-PEGI-ENG.png" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/BS-PEGI-ENG.png 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/BS-PEGI-ENG-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/BS-PEGI-ENG-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/BS-PEGI-ENG-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/BS-PEGI-ENG-1536x864.png 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/BS-PEGI-ENG-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/BS-PEGI-ENG-780x439.png 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/BS-PEGI-ENG-1600x900.png 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
</div>
</div>
</div>
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<div class="pointer-events-none -mt-px h-px translate-y-[calc(var(--scroll-root-safe-area-inset-bottom)-14*var(--spacing))]" aria-hidden="true"></div>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/419793/bus-bound-arriva-in-edizione-fisica-deluxe-e-il-momento-di-trasformare-il-traffico-cittadino-nel-vostro-nuovo-lavoro/">Bus Bound arriva in edizione fisica Deluxe: è il momento di trasformare il traffico cittadino nel vostro nuovo lavoro</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Warhammer 40000 Space Marine 2 raggiunge 12 milioni di giocatori</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 15:16:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Focus Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[numero di giocatori]]></category>
		<category><![CDATA[Saber Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer 40.000 Space Marine 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/Space-Marine2_KEYART_FINAL_NoLogo.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt=" Warhammer 40000 Space Marine 2;  Warhammer 40000" /></div>
<div>In queste ore, il team di sviluppo Saber Interactive ed il publisher Focus Entertainment hanno annunciato che Warhammer 40000 Space Marine 2 ha raggiunto i 12 milioni di giocatori. Non si tratta specificatamente di copie vendute anche perché, ad esempio, al momento il gioco è disponibile anche su Game Pass e PlayStation Plus. Questo il [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/Space-Marine2_KEYART_FINAL_NoLogo.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt=" Warhammer 40000 Space Marine 2;  Warhammer 40000" /></div><div><p>In queste ore, il team di sviluppo <strong>Saber Interactive</strong> ed il publisher<strong> Focus Entertainment</strong> hanno annunciato che <strong>Warhammer 40000 Space Marine 2</strong> ha raggiunto i <strong>12 milioni di giocatori</strong>. Non si tratta specificatamente di copie vendute anche perché, ad esempio, al momento il gioco è disponibile anche su<strong> Game Pass</strong> e<strong> PlayStation Plus</strong>.</p>
<p>Questo il messaggio che accompagna l&#8217;annuncio:</p>
<p><em>&#8220;#SpaceMarine2 ha ormai raggiunto i 12 milioni di giocatori. 🥹🎉</em></p>
<p><em>Un paio di anni fa nutrivamo grandi speranze per questo progetto. Oggi ha superato persino i nostri sogni più sfrenati.</em></p>
<p><em>Grazie, dodici milioni di volte.&#8221;</em></p>
<p>Questa invece la descrizione generale del gioco, che ricordiamo è disponibile dal 9 settembre 2024 su PC, PlayStation 5 ed Xbox Series X/S:</p>
<p>I<em>ncarna l&#8217;abilità e la brutalità sovrumana di uno Space Marine. Scatena armi devastati e abilità letali per annientare gli sciami dei Tiranidi. Difendi l&#8217;Imperium in questo spettacolare gioco d&#8217;azione in terza persona con solo e multigiocatore.</em></p>
<p>Qui sotto potete vedere il post su X relativo al traguardo raggiunto da Warhammer 40000 Space Marine 2, ricordando che recentemente è uscito l&#8217;aggiornamento <a href="https://www.vgmag.it/403252/warhammer-40000-space-marine-2-disponibile-laggiornamento-techmarine/" target="_blank" rel="noopener">&#8220;Techmarine&#8221;</a>.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr"><a href="https://twitter.com/hashtag/SpaceMarine2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#SpaceMarine2</a> has now welcomed 12 million players. 🥹🎉</p>
<p>A couple years ago, we had great hopes for this project. Today, it has surpassed even our wildest dreams. </p>
<p>Thank you twelve million times over. 💙 <a href="https://t.co/AJTKZqYbQD">pic.twitter.com/AJTKZqYbQD</a></p>
<p>&mdash; Space Marine 2 (@SpaceMarine) <a href="https://twitter.com/SpaceMarine/status/2044820814319501531?ref_src=twsrc%5Etfw">April 16, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/412362/warhammer-40000-space-marine-2-raggiunge-12-milioni-di-giocatori/">Warhammer 40000 Space Marine 2 raggiunge 12 milioni di giocatori</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Bus Bound: l&#8217;edizione fisica per PlayStation 5 ed Xbox Series X/S esce il 28 maggio</title>
		<link>https://www.vgmag.it/409925/bus-bound-ledizione-fisica-per-playstation-5-ed-xbox-series-x-s-esce-il-28-maggio/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 15:31:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Bus Bound]]></category>
		<category><![CDATA[Microids]]></category>
		<category><![CDATA[Saber Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[stillalive studios]]></category>
		<category><![CDATA[versione fisica]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/09/Bus-Bound.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="Bus Bound" /></div>
<div>Il publisher Saber Interactive e lo sviluppatore stillalive studios hanno annunciato che Bus Bound, simulativo incentrata sulla guida in una metropoli da esplorare, con una varietà di veicoli (sia in modalità single-player che in cooperativa online), sarà disponibile in edizione fisica per PlayStation 5 ed Xbox Series X/S dal 28 maggio. Microids è responsabile della [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/409925/bus-bound-ledizione-fisica-per-playstation-5-ed-xbox-series-x-s-esce-il-28-maggio/">Bus Bound: l&#8217;edizione fisica per PlayStation 5 ed Xbox Series X/S esce il 28 maggio</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/09/Bus-Bound.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="Bus Bound" /></div><div><p>Il publisher <strong>Saber Interactive</strong> e lo sviluppatore <strong>stillalive studios</strong> hanno annunciato che <strong>Bus Bound</strong>, simulativo incentrata sulla guida in una metropoli da esplorare, con una varietà di veicoli (sia in modalità single-player che in cooperativa online), sarà disponibile in <strong>edizione fisica</strong> per<strong> PlayStation 5</strong> ed <strong>Xbox Series X/S</strong> dal <strong>28 maggio</strong>. <a href="https://x.com/Microids_off/status/2039674758317421053" target="_blank" rel="noopener"><strong>Microids</strong></a> è responsabile della progettazione e della <strong>produzione</strong> dell&#8217;edizione fisica del gioco per queste due console.</p>
<p>Qui sotto potete vedere l&#8217;immagine della versione fisica, mentre in fondo alla notizia potete vedere il trailer.</p>
<p><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Bus-Bound-fisica.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-409928 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Bus-Bound-fisica.png" alt="Bus Bound" width="1385" height="779" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Bus-Bound-fisica.png 1385w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Bus-Bound-fisica-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Bus-Bound-fisica-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Bus-Bound-fisica-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Bus-Bound-fisica-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Bus-Bound-fisica-780x439.png 780w" sizes="(max-width: 1385px) 100vw, 1385px" /></a></p>
<p>Queste le caratteristiche chiave di Bus Bound:</p>
<ul>
<li><strong>Una città piena di vita</strong>: esplora una città completamente simulata, densamente popolata e con una ricca storia. Dagli incroci trafficati ai quartieri tranquilli, ogni zona ha il proprio ritmo e il tuo percorso contribuirà a plasmarne il futuro.</li>
<li><strong>Guida icone americane</strong>: mettiti al volante di autobus realistici dei migliori produttori americani, tra cui il New Flyer Xcelsior 40ft CNG e il Blue Bird Sigma. Con 17 autobus tra cui scegliere al momento del lancio, avrai sempre l&#8217;autobus giusto per te.</li>
<li><strong>Plasma la città</strong>: non stai solo guidando, stai migliorando la vita pubblica! Potenzia le fermate, sblocca nuovi percorsi, guadagna vantaggi passivi e guarda ogni quartiere evolversi in uno spazio più vivace e a misura di pedone grazie ai tuoi sforzi di autista.</li>
<li><strong>Multiplayer in movimento</strong>: unisciti ad altri tre giocatori nella modalità cooperativa online! Dividetevi per affrontare più percorsi contemporaneamente e aiutate a migliorare la città.</li>
<li><strong>Personalizza la tua flotta</strong>: ad ogni turno, guadagnerai la fiducia dei tuoi passeggeri per sbloccare nuovi autobus, stili visivi e potenziamenti. Che tu preferisca un&#8217;esperienza di guida rilassante o voglia padroneggiare e ottimizzare ogni dettaglio del tuo percorso, hai la libertà di rendere ogni viaggio unico.</li>
</ul>
<p>Qui sotto potete vedere il trailer pubblicato da Microids, mentre <a href="https://www.vgmag.it/374151/bus-bound-arrivera-nel-2026-nuovo-trailer-gameplay/" target="_blank" rel="noopener">qui potete vedere un precedente video</a>.</p>
<p><iframe title="Bus Bound | Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/JrY6x5cr4UM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/409925/bus-bound-ledizione-fisica-per-playstation-5-ed-xbox-series-x-s-esce-il-28-maggio/">Bus Bound: l&#8217;edizione fisica per PlayStation 5 ed Xbox Series X/S esce il 28 maggio</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>John Carpenter’s Toxic Commando è disponibile, trailer di lancio</title>
		<link>https://www.vgmag.it/405637/john-carpenters-toxic-commando-e-disponibile-trailer-di-lancio/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mariano De Martino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 08:59:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[finalmente disponibile]]></category>
		<category><![CDATA[Focus Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[John Carpenter's Toxic Commando]]></category>
		<category><![CDATA[Saber Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[trailer di lancio]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/John-Carpenters-Toxic-Commando-01.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="John Carpenter's Toxic Commando" /></div>
<div>John Carpenter&#8217;s Toxic Commando (trovate qui la nostra Recensione) è finalmente disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC tramite Steam e Epic Games Store. Per l&#8217;occasione Saber Interactive e Focus Entertainment hanno pubblicato il trailer di lancio. Realizzato con l&#8217;avanguardistico motore Swarm Engine di Saber, la tecnologia alla base di World War Z: [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/405637/john-carpenters-toxic-commando-e-disponibile-trailer-di-lancio/">John Carpenter’s Toxic Commando è disponibile, trailer di lancio</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/John-Carpenters-Toxic-Commando-01.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="John Carpenter's Toxic Commando" /></div><div><p><strong>John Carpenter&#8217;s Toxic Commando</strong> (trovate <a href="https://www.vgmag.it/405249/john-carpenters-toxic-commando-recensione-orde-di-divertimento-e-non-solo/" target="_blank" rel="noopener">qui</a> la nostra Recensione) è finalmente disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC tramite Steam e Epic Games Store. Per l&#8217;occasione Saber Interactive e Focus Entertainment hanno pubblicato<a href="https://www.youtube.com/watch?v=jWY-FfH_Ln8" target="_blank" rel="noopener"> il trailer di lancio</a>. Realizzato con l&#8217;avanguardistico motore Swarm Engine di Saber, la tecnologia alla base di World War Z: Aftermath e Warhammer 40.000: Space Marine 2, questo sparatutto cooperativo catapulta i giocatori in un mare di orde di zombie grotteschi e boss imponenti usciti direttamente dagli incubi di una leggenda del cinema grindhouse.</p>
<p style="font-weight: 400">Fai squadra con un massimo di 3 amici con supporto cross-play completo su PC e console. Ripulisci il caos causato dagli zombie in questo sparatutto co-op di sopravvivenza per 4 giocatori, affronta diverse missioni in un mondo semi-aperto infestato da ondate infinite di mostri mutanti. Cerca i veicoli sparsi per la mappa e schiaccia gli zombie sotto le ruote dei tuoi mezzi preferiti per provare una pura scarica di soddisfazione. Scarica una raffica di colpi di arma da fuoco, granate, abilità speciali e persino katana. Quando mostri mutanti ti assalgono da ogni angolo, il lavoro di squadra non è un&#8217;opzione, è una questione di sopravvivenza.</p>
<p><iframe title="John Carpenter&#039;s Toxic Commando - Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/jWY-FfH_Ln8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Di seguito una panoramica tramite Epic Games Store:</p>
<p><em>Scegli un personaggio e alleati con tre amici. È ora di salvare il mondo! Annienta orde di mostri terrificanti in questo frenetico sparatutto! Magari non sarai nella miglior squadra di mercenari, ma sei… un Toxic Commando!</em></p>
<div class="css-uewl2b">
<p class="eds_1ypbntd0 eds_1ypbntd6 eds_1ypbntdk css-12s1vua"><strong>John Carpenter&#8217;s Toxic Commando</strong></p>
</div>
<div class="css-uewl2b">
<p class="eds_1ypbntd0 eds_1ypbntd9 eds_1ypbntdk css-1247nep"><em>In un futuro prossimo, un tentativo sperimentale di imbrigliare il potere del nucleo terrestre sfocia in tragedia: il risveglio dello Sludge God. Questo abominio arcano inizia a contaminare la zona, trasformando il suolo in scorie e i viventi in mostri non-morti. Ma il genio ideatore dell&#8217;esperimento ha un piano per salvare la situazione. Gli servirebbe solo una squadra di mercenari competenti e altamente addestrati… Peccato che costino tutti troppo. Per questo ha arruolato…</em></p>
<div class="css-uewl2b">
<p class="eds_1ypbntd0 eds_1ypbntd6 eds_1ypbntdk css-12s1vua"><strong>I Toxic Commando!</strong></p>
</div>
<div class="css-uewl2b">
<p class="eds_1ypbntd0 eds_1ypbntd9 eds_1ypbntdk css-1247nep"><em>Vesti i panni di uno dei commando, alleati con i tuoi amici e rispedisci lo Sludge God e la sua orda di orrori innominabili nei loro inferi. Scegli la classe più adatta al tuo stile di gioco, salta sul tuo veicolo preferito e scatena un&#8217;infinità di armi da fuoco, granate, abilità speciali e katane (caspita!) per salvare il pianeta.</em></p>
<p>Continuate a seguirci per maggiori informazioni.</p>
</div>
</div>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/405637/john-carpenters-toxic-commando-e-disponibile-trailer-di-lancio/">John Carpenter’s Toxic Commando è disponibile, trailer di lancio</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>John Carpenter&#8217;s Toxic Commando Recensione: orde di divertimento (e non solo)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicholas Mercurio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2026 17:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/John.png" width="1270" height="712" title="" alt="John Carpenter's Toxic Commando" /></div>
<div>Chiunque ami gli anni ’80 e conosca la filmografia di John Carpenter, sa bene cosa aspettarsi da un videogioco come John Carpenter&#8217;s Toxic Commando: distruzione, sangue, morte e una buona dose di battute sfacciate e irriverenti, capaci di scatenare ilarità e molta, moltissima voglia di sangue. Perciò è in questo modo che non possiamo fare [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/John.png" width="1270" height="712" title="" alt="John Carpenter's Toxic Commando" /></div><div><p>Chiunque ami gli anni ’80 e conosca la filmografia di <strong>John Carpenter</strong>, <strong>sa bene cosa aspettarsi da un videogioco come John Carpenter&#8217;s Toxic Commando</strong>: distruzione, sangue, morte e una buona dose di battute sfacciate e irriverenti, capaci di scatenare ilarità e molta, moltissima voglia di sangue. Perciò è in questo modo che non possiamo fare altro che lodare il tentativo di <a href="https://store.steampowered.com/app/2157830/John_Carpenters_Toxic_Commando/"><strong>Saber Interactive</strong></a> che, oltre a proporre un gameplay solidissimo nonché un convincente sistema di gunplay, ha la grande capacità di essere riuscito a trasporre su schermo tutta la brutalità necessaria che ricercavamo da un videogioco di questo tipo. Qualcuno lo definirebbe erroneamente solamente un FPS, ma non è la descrizione più consona e corretta per descrivere John Carpenter&#8217;s Toxic Commando, poiché andrebbe solamente a limitare grandemente tutto quanto. Quindi, <strong>serve solo un po’ di immaginazione a volte per carpire cosa si intende quando si parla di un FPS che prende tuttavia il necessario dai videogiochi cooperativi</strong>, i quali, a loro volta, sono ormai diffusi e sempre onnipresenti nell’immaginario del videogiocatore media.</p>
<p><strong>Ma oltre all&#8217;immaginazione</strong>, in realtà,<strong> serve la celebrazione</strong>. E no, non una celebrazione qualsiasi, ma quella che corrisponde alla sinfonia cinematografica degli anni &#8217;80: John Carpenter ha una filmografia ricchissima e importantissima. <strong>Una filmografia che parte da Halloween, The Thing, Escape from New York e They Live</strong>, solo per citarne alcuni. Se dobbiamo però trovare una similitudine con John Carpenter&#8217;s Toxix Commando,<strong> la più chiara e famosa corrisponde a Big Trouble in Little China</strong>. Molti di essi hanno influenzato un numero esagerato di registi, ma hanno anche definito il genere nel miglior modo possibile, portando su schermo esattamente ciò che chiunque &#8211; soprattutto me &#8211; conosce sul più grande regista contemporaneo del nostro tempo.</p>
<p>Diventa per questo complesso riuscire a scindere i due generi. Spesso il primo non è sufficientemente all’altezza, mentre l’altro arranca per via di motivi che non riusciamo a comprendere neppure noi. Poi ecco qual è la rivelazione reale, quella che nessuno si aspetta: l’intero progetto è stato fieramente voluto dal CEO di Saber Interactive, Matt Karch, <strong>che voleva proporre ai giocatori una via di mezzo tra World War Z e Madrunner</strong>. Come possano quattro generi coesistere insieme non ci è ovviamente dato saperlo, ma ciò che sicuramente ci ha sorpreso in modo inaspettato sia stato curato nei minimi dettagli con la dovuta dovizia di particolari tali da riuscire anche a spaccare lo schermo.</p>
<p>Quando si deve spaccare lo schermo, mostrando il proprio talento, rimaniamo sempre sorpresi e ci lasciamo governare inevitabilmente dalle emozioni che si fanno via via più numerose. Non è un caso, infatti, che questa produzione sia riuscita a conquistarci in tal modo, facendo leva sui tasti giusti e dandoci parecchio da giocare e vivere sia in compagnia che in singolo. Già, vogliamo rassicurare coloro che, purtroppo, non hanno una compagnia di amici: <strong>John Carpenter&#8217;s Toxic Commando potete viverlo anche singolarmente</strong>, giocando con i bot, se non si trova qualcuno e non si ha una compagnia di amici giocatori. Sembra una scelta banale e particolarmente acre, ma è invece una scelta che troviamo particolarmente azzeccata e ben pensata soprattutto per che cercano un’esperienza godibilissima senza dover avere per forza qualcuno che gli guardi le spalle. In tal senso, cosa abbiamo apprezzato molto mentre vivevamo l’esperienza, è stata la sequela di momenti che si sono palesati nel corso del viaggio, che abbiamo vissuto attraverso degli atti che, inevitabilmente, ci hanno parecchio coinvolto. Non scherziamo, infatti, quando diciamo che John Carpenter&#8217;s Toxic Commando ci ha sorpreso:<strong> è tutto ciò che chiediamo a gran voce quando un FPS decide di essere un semi open world, un simulatore di guida su sterrato e un cooperativo</strong>. Cioè la follia, che in questi casi non stucca ma, al contrario, amplifica largamente la meraviglia.</p>
<figure id="attachment_405259" aria-describedby="caption-attachment-405259" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-405259 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/20260311071855_1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/20260311071855_1.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/20260311071855_1-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/20260311071855_1-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/20260311071855_1-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/20260311071855_1-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/20260311071855_1-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/20260311071855_1-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/20260311071855_1-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-405259" class="wp-caption-text">VROOOOOM</figcaption></figure>
<h2>La violenza che non ti aspetti</h2>
<p>Come abbiamo accennato poco più sopra, <strong>John Carpenter&#8217;s Toxic Commando è un FPS con elementi originali e ben caratterizzanti rispetto ad altri esponenti del genere che hanno sempre qualcosa da dire</strong>. Partiamo, in tal senso, dal gunplay: oltre a essere tremendamente fluido e ben proposto, è anche piuttosto divertente, tanto da esaltare coloro che cercano una sfida che riesca a mostrare i lati più interessanti e ben pensati incastonati nella concezione del genere. Oltre a disporre di tantissime bocche di fuoco, i quattro protagonisti sono armati fino ai denti e si differenziano in modo preciso per classi che è possibile potenziare e migliorare man mano che si avanza nell’esperienza di gioco. Differenziare le armi equipaggiate permette di interfacciarsi con diversi modi per affrontare le orde di zombie che ci siamo trovati ad affrontare con i nervi tesi e con tanta, troppa pazienza. Perché, per quanto il titolo sia estremamente legato a una struttura FPS che troviamo ben azzeccata e pensata, è innegabile che ciò che siamo riusciti a cogliere da esso è la strategia necessaria che serve per avanzare al suo interno. Il titolo, in tal senso, fa leva su elementi talmente tanto trascendentali da essere ben incastrati e incastonati all’interno della filosofia ludica nel modo migliore.</p>
<p>È una filosofia quasi romantica, totale, particolarmente ben pensata e orchestrata, utile in ogni senso per carpire in che modo affrontare le orde di zombie e portare a termine l’incarico con rapidità e bravura. Una bravura che, sia chiaro, non è da tutti e che deve avere perciò un ragionamento dietro tale da non essere affatto scontato né gestito con frettolosità. La fretta potrebbe infatti giocare un brutto scherzetto per coloro che, al contrario, cercano una sfida tale da portare loro a vivere ancora più pienamente cosa hanno davanti. La produzione di Saber Interactive propone degli scontri che, per quanto ci riguarda, abbiamo trovato assolutamente ben incastonati nella sua filosofia ludica.<strong> Il gunplay è dunque eccezionale, ma ciò che ci ha colpito molto, e in modo particolarmente riuscito, è la vastità di situazioni che si creano in modo così inaspettato da essere piacevoli e brutali al tempo stesso</strong>. Situazioni che non riusciamo in nessun modo a dimenticare perché ci hanno coinvolto e hanno creato dei momenti piuttosto memorabili, mentre ci giocavamo al suo interno, dandoci una concreta convinzione: la cura in questo videogioco è ben evidente e la si avverte in ogni angolo. In tal senso, pensiamo alle meccaniche di guida, dove la visuale si sposta dalla prima alla terza persona e dà modo di avere un’ampia visione di tutto l’insieme, restituendo al giocatore delle sensazioni magnifiche. Le vetture, che si possono trovare man mano che si avanza nell’esperienza, possono infatti trucidare i vari nemici che ci possiamo trovare davanti. I mezzi sanno il fatto loro e sminuzzano le orrende creature con effetti speciali piuttosto interessanti, facendo leva su un’ottima azione distruttiva che ha sempre qualcosa da mostrare e far vivere al giocatore sensazioni alquanto inedite e particolareggiate.</p>
<p>Queste meccaniche, oltre a essere ben curate, vengono inoltre ben approfondite nel corso dell’avventura attraverso un solidissimo albero delle abilità. Ciascun personaggio – in totale sono quattro – dispone di abilità e caratteristiche differenti, potenziabili man mano che si avanza nell’avventura. L’esperienza, di gran lunga di valore, è difatti estremamente piacevole e inaspettata sotto qualsiasi punto di vista perché ha la capacità inedita di rappresentarsi in modo unico e peculiare, facendo leva su un aspetto ruolistico che abbiamo trovato piuttosto ben amalgamato all’interno della ricetta ludica proposta dal team. Oltre a permettere di selezionare e sbloccare nuove abilità, il titolo permette di costruire una build diversa per ciascun personaggio. Come si può pensare a una cosa simile? Beh, vi basti pensare che, nel corso delle spedizioni in giro per questo mondo ormai devastato, ciò che colpisce subito è la cura riservata verso le ambientazioni e, ovviamente, nei confronti dei tanti mini-giochi che è possibile toccare con mano. Azionare un generatore implica la combinazione di tasti e leve mica da ridere. No, fermi: non starete mica pensando ad Helldivers, mi auguro, o si rischia davvero di fare confusione. Qua non si comandano bombardamenti a tappetto dalla Stratosfera o cose di questo genere: qua siamo noi a portare morte e distruzione a dismisura, e non potrebbe essere altrimenti. <strong>Ci rendiamo conto che, giocando a John Carpenter&#8217;s Toxic Commando</strong>,<strong> ciò che riesce sempre a mantenere alta l’attenzione del giocatore è il divertimento</strong>. È un divertimento ben dosato e con il ritmo giusto, che mantiene altissime le aspettative che ci siamo fatti in precedenza e che non solo sorprende e coinvolge, ma che sa proprio come comunicare correttamente con il giocatore, caratteristica niente affatto scontata.</p>
<figure id="attachment_405260" aria-describedby="caption-attachment-405260" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-405260 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/20260311071957_1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/20260311071957_1.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/20260311071957_1-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/20260311071957_1-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/20260311071957_1-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/20260311071957_1-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/20260311071957_1-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/20260311071957_1-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/20260311071957_1-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-405260" class="wp-caption-text">Sparare bene implica dover mirare bene. Questa è la legge della strada.</figcaption></figure>
<h2>John Carpenter&#8217;s Toxic Commando è una lettera d’amore</h2>
<p>Nel panorama videoludico, <strong>siamo pieni di lettere d’amore, di dichiarazioni importanti di grande devozione e tanto altro. È il bello di questo mondo assurdo, a dire il vero, che sa sempre come convogliare le energie giuste per un obiettivo certamente più grande</strong>: arrivare al giocatore e farlo, dunque, emozionare come non mai. La lettera di grande devozione a cui facciamo riferimento <strong>è quella agli anni ‘80</strong>, un momento storico in cui i film di Carpenter sapevano come coinvolgere gli spettatori e, nel frattempo, Tremors e altri film arrivavano sul grande schermo con l’obiettivo di sorprendere. In John’s Carpenter Toxic Commando, in tal senso, ritroverete esattamente tutte queste energie, messe al cospetto del giocatore con l’intenzione di farlo emozionare.</p>
<p><strong>Abbiamo giocato a John Carpenter&#8217;s Toxic Commando su PC</strong>, e vale appunto fare una lunga disamina sulla nostra esperienza. Oltre a essere il miglior modo per vivere l’esperienza è anche quello che consigliamo in modo più chiaro. Parliamo delle impostazioni, infatti, che già di per sé spinge a considerare di giocare al massimo <strong>l’esperienza su PC di fascia medio-alta</strong>. Noi abbiamo vissuto l’esperienza su una 3080, una scheda grafica che, ancora oggi, è di tutto rispetto, anche se ormai siamo a piene mani nelle serie 5000 e sarà dura riuscire a distaccarsi da queste per i prossimi anni, considerando gli standard dei giochi moderni. Mettendo mano un po’ alle impostazioni, siamo riusciti comunque a giocarlo al massimo delle prestazioni offerte, impostando il DLSS (presente e sempre importante) <strong>per spingere al massimo la scheda grafica NVIDIA montata per l’occasione</strong>.</p>

<a href='https://www.vgmag.it/405249/john-carpenters-toxic-commando-recensione-orde-di-divertimento-e-non-solo/20260311072946_1/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/20260311072946_1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
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<p>In fatto di prestazioni tecniche, invece, nelle fasi più concitate, il titolo soffre un po’ di cali di frame, ma niente che infici in modo negativo il proseguimento totale dell’avventura, che abbiamo trovato realmente misurata e ben pensata. Per quanto serva un PC certamente prestante, non abbiamo notato un rumore esagerato delle ventole: di per sé, consigliamo di mettere mano ad aggiustare gli FPS dal menu delle impostazioni per non vedere il PC svettare nell’iperuranio, cosa inevitabile in certe occasioni. E no, eccoci qua:<strong> siamo rimasti sorpresi dal fatto che non si scaldi per nulla</strong>. È tutto preciso e perfettamente ben integrato al suo interno, esattamente come ci aspettavamo.</p>
<p><iframe title="John Carpenter&#039;s Toxic Commando - Gameplay Overview Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/I4Ea7bMBNGQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<hr />
<p><strong>John Carpenter&#8217;s Toxic Commando è una sorpresa che, oltre a dover crescere nel corso del tempo per manifestarsi e palesarsi davvero grande, ha la grande capacità di coinvolgere il giocatore all&#8217;interno di un mondo post apocalittico completamente ben raccontato. Il gunplay risulta fluido ed appagante, mentre tutte le altre componenti, utili per capire al meglio cosa si ha davanti, riescono a essere un ottimo incastro che sa sempre come proporsi in modo convincente al giocatore con tutte le capacità e le energie necessarie. Non chiamatelo solo un FPS cooperativo, ma una grande lettera d&#8217;amore agli anni &#8217;80, che, come ben sappiamo, non sembrano morire mai.  </strong></p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/405249/john-carpenters-toxic-commando-recensione-orde-di-divertimento-e-non-solo/">John Carpenter&#8217;s Toxic Commando Recensione: orde di divertimento (e non solo)</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Star Wars Knights of the Old Republic Remake è ancora vivo… ma non mostra ancora nulla</title>
		<link>https://www.vgmag.it/404611/star-wars-knights-of-the-old-republic-remake-e-ancora-vivo-ma-non-mostra-ancora-nulla/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Adriano Fiorilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2026 16:47:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
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		<category><![CDATA[ancora in sviluppo]]></category>
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		<category><![CDATA[Saber Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars: Knights of the Old Republic Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Tim Willits]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Star-Wars-Knights-of-the-Old-Republic-Remake-Still-in-Development.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="Star Wars Knights of the Old Republic Remake" /></div>
<div>Dopo anni di silenzio e rumor, arriva finalmente un piccolo aggiornamento su Star Wars: Knights of the Old Republic Remake. Purtroppo però le nuove informazioni non chiariscono molto la situazione. In una recente intervista, Tim Willits, direttore creativo di Saber Interactive, ha commentato brevemente lo stato del progetto con una frase che dice tutto… e [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/404611/star-wars-knights-of-the-old-republic-remake-e-ancora-vivo-ma-non-mostra-ancora-nulla/">Star Wars Knights of the Old Republic Remake è ancora vivo… ma non mostra ancora nulla</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/Star-Wars-Knights-of-the-Old-Republic-Remake-Still-in-Development.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="Star Wars Knights of the Old Republic Remake" /></div><div><p data-start="92" data-end="285">Dopo anni di silenzio e rumor, arriva finalmente un piccolo aggiornamento su <strong data-start="169" data-end="210"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Star Wars: Knights of the Old Republic Remake</span></span></strong>. Purtroppo però le nuove informazioni non chiariscono molto la situazione. In una recente intervista, <strong data-start="314" data-end="355"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Tim Willits</span></span></strong>, direttore creativo di <a href="https://saber.games/"><strong data-start="379" data-end="420"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Saber Interactive</span></span></strong></a>, ha commentato brevemente lo stato del progetto con una frase che dice tutto… e allo stesso tempo niente: <em>“Sì, è ancora in fase di sviluppo. È tutto ciò che posso dire.” </em>Ed è davvero tutto quello che è stato rivelato.</p>
<p data-start="679" data-end="870">Il remake dell’iconico RPG di <a href="https://www.bioware.com/"><strong data-start="709" data-end="750"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">BioWare</span></span></strong></a> <a href="https://www.vgmag.it/267941/star-wars-knights-of-the-old-republic-remake-e-ancora-in-sviluppo/">fu annunciato</a> nel <strong data-start="769" data-end="777">2021</strong>, generando immediatamente entusiasmo tra i fan di <strong data-start="828" data-end="869"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Star Wars</span></span></strong>. L’originale <strong data-start="884" data-end="925"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Star Wars: Knights of the Old Republic</span></span></strong> è infatti considerato uno dei giochi di ruolo più importanti della storia, grazie alla sua narrativa profonda e alle scelte morali che influenzavano il destino della galassia. Eppure, dopo oltre <strong data-start="1122" data-end="1151">cinque anni dall’annuncio</strong>, non è ancora stato mostrato gameplay, trailer aggiornati o dettagli concreti sul progetto.</p>
<p data-start="1278" data-end="1338">Il remake ha attraversato un percorso produttivo complicato. Inizialmente affidato allo studio <strong data-start="1374" data-end="1415"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Aspyr</span></span></strong>, il progetto avrebbe poi cambiato direzione durante lo sviluppo. Alcuni report del 2025 indicavano infatti che il team fosse stato rimosso e che altri studi avessero preso il controllo della produzione. Le indiscrezioni parlavano anche di una possibile pausa per un eventuale remake di <strong data-start="1703" data-end="1748">Star Wars: Knights of the Old Republic II</strong>, segno di una riorganizzazione interna del progetto.</p>
<p data-start="1278" data-end="1338"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-404615" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/kotor-remake-featured-image-scaled_2w9c.jpg" alt="" width="1088" height="612" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/kotor-remake-featured-image-scaled_2w9c.jpg 1088w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/kotor-remake-featured-image-scaled_2w9c-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/kotor-remake-featured-image-scaled_2w9c-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/kotor-remake-featured-image-scaled_2w9c-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/kotor-remake-featured-image-scaled_2w9c-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/kotor-remake-featured-image-scaled_2w9c-780x439.jpg 780w" sizes="(max-width: 1088px) 100vw, 1088px" /></p>
<p data-start="1278" data-end="1338">
<p data-start="1854" data-end="1948">Nonostante l’incertezza sul remake, l’era dell’<strong data-start="1901" data-end="1917">Old Republic</strong> continuerà a essere esplorata. Tra i progetti in sviluppo c’è <a href="https://www.vgmag.it/389654/star-wars-fate-of-the-old-republic-e-realta-annunciato-ai-the-game-awards-ed-e-gia-brividi-nella-forza/"><strong data-start="1981" data-end="2022"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Star Wars: Fate of the Old Republic</span></span></strong></a>, guidato da <strong data-start="2035" data-end="2076"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Casey Hudson</span></span></strong>, storico direttore della saga originale. Questo nuovo titolo dovrebbe fungere da <strong data-start="2159" data-end="2215">successore spirituale di Knights of the Old Republic</strong> e potrebbe arrivare prima della fine del decennio. Nel frattempo, il franchise continuerà a esplorare generi diversi. Tra i titoli in arrivo c’è anche <a href="https://www.vgmag.it/400996/star-wars-galactic-racer-va-controcorrente-niente-open-world-ma-piste-chiuse-e-boost-esplosivi/"><strong data-start="2437" data-end="2478"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Star Wars: Galactic Racer</span></span></strong></a>, un gioco di corse su sgusci che debutterà nel corso dell’anno.</p>
<p data-start="2574" data-end="2680">Sapere che <strong data-start="2585" data-end="2637">Knights of the Old Republic Remake è ancora vivo</strong> è sicuramente una buona notizia per i fan. Ma dopo cinque anni dall’annuncio, l’assenza di immagini, gameplay o dettagli concreti rende l’attesa sempre più difficile. Per ora l’unica certezza è questa: <strong data-start="2842" data-end="2925">il remake esiste ancora… ma il lato oscuro del silenzio continua ad avvolgerlo.</strong></p>
<p><iframe title="Knights of the Old Republic Remake - Official Cinematic Reveal Trailer | PlayStation Showcase 2021" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/aw9RaACjZmM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/404611/star-wars-knights-of-the-old-republic-remake-e-ancora-vivo-ma-non-mostra-ancora-nulla/">Star Wars Knights of the Old Republic Remake è ancora vivo… ma non mostra ancora nulla</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Warhammer 40000 Space Marine 2: disponibile l’aggiornamento “Techmarine”</title>
		<link>https://www.vgmag.it/403252/warhammer-40000-space-marine-2-disponibile-laggiornamento-techmarine/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mariano De Martino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2026 11:42:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[aggiornamento "Techmarine" disponibile]]></category>
		<category><![CDATA[Focus Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Saber Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer 40000 Space Marine]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Warhammer-Space-Marine-2-Techmarine.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Warhammer 40000 Space Marine 2" /></div>
<div>L&#8217;editore Focus Entertainment e lo sviluppatore Saber Interactive hanno rilasciato l&#8217;aggiornamento &#8220;Techmarine&#8221; per il gioco d&#8217;azione in terza persona Warhammer 40000 Space Marine 2. Per l&#8217;occasione è stato pubblicato un nuovo trailer, che potete vedere qui sotto. Trovate maggiori informazioni sul sito ufficiale del gioco. Di seguito il comunicato: Focus Entertainment e Saber Interactive sono [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/403252/warhammer-40000-space-marine-2-disponibile-laggiornamento-techmarine/">Warhammer 40000 Space Marine 2: disponibile l’aggiornamento “Techmarine”</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Warhammer-Space-Marine-2-Techmarine.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Warhammer 40000 Space Marine 2" /></div><div><p>L&#8217;editore <a href="https://www.vgmag.it/361228/streumon-studio-si-divide-da-focus-entertainment-e-annuncera-il-prossimo-gioco-in-estate/" target="_blank" rel="noopener">Focus Entertainment</a> e lo sviluppatore Saber Interactive hanno rilasciato l&#8217;aggiornamento <em>&#8220;Techmarine&#8221;</em> per il gioco d&#8217;azione in terza persona <strong>Warhammer 40000 Space Marine 2</strong>. Per l&#8217;occasione è stato pubblicato un <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ywGWkjIBQjU" target="_blank" rel="noopener">nuovo trailer</a>, che potete vedere qui sotto. Trovate maggiori informazioni <a href="https://www.focus-entmt.com/en/news/warhammer-40000-space-marine-2-brings-the-techmarine-to-the-fight-with-its-newest-update" target="_blank" rel="noopener">sul sito ufficiale</a> del gioco. Di seguito il comunicato:</p>
<p><em>Focus Entertainment e Saber Interactive sono lieti di annunciare l&#8217;uscita dell&#8217;aggiornamento Techmarine per Warhammer 40000 Space Marine 2. L&#8217;aggiornamento è disponibile gratuitamente per tutti i giocatori di PlayStation 5, Xbox Series X e PC. Oltre al Techmarine, arrivano una nuova missione PvE, una nuova arma, il pacchetto campione Raven Guard e il pacchetto cosmetico Carcharodons per i possessori del Season Pass 2, e molto altro.</em></p>
<p><iframe title="Space Marine 2 - Techmarine Update" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ywGWkjIBQjU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Di seguito una panoramica del gioco:</p>
<p><strong>Gioca nei panni del tenente Titus e combatti i tirannidi in una guerra galattica totale</strong></p>
<p><em>Continua la storia del leggendario tenente degli Ultramarines Demetrian Titus cento anni dopo gli eventi di Space Marine e combatti gli infiniti sciami tiranidi per difendere l&#8217;Imperium. Scatena l&#8217;abilità sovrumana e l&#8217;ampio arsenale di Titus da solo, o con un massimo di due amici giocando nei panni dei fratelli di battaglia di Titus, Chairon e Gadriel, in una modalità cooperativa drop-in/drop-out senza soluzione di continuità.</em></p>
<p><strong>Personalizza i tuoi Space Marine e i loro equipaggiamenti in PvE e PvP</strong></p>
<p><em>Gioca nei panni di una delle sei classi giocabili  nelle modalità &#8220;Operazioni&#8221;  e &#8220;Guerra Eterna&#8221; e crea personalizzali con il profondo sistema di personalizzazione di Space Marine 2 per la tua armatura e le tue armi. Nella modalità &#8220;Operazioni&#8221;, usa i dati dell&#8217;armeria e l&#8217;esperienza guadagnata sul campo di battaglia per potenziare ogni classe con un massimo di 25 vantaggi per modellare il tuo stile di gioco. </em></p>
<p>Continuate a seguirci per maggiori informazioni.</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/403252/warhammer-40000-space-marine-2-disponibile-laggiornamento-techmarine/">Warhammer 40000 Space Marine 2: disponibile l’aggiornamento “Techmarine”</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>John Carpenter’s Toxic Commando: nuovo trailer animato, con voce di John Carpenter stesso</title>
		<link>https://www.vgmag.it/402843/john-carpenters-toxic-commando-nuovo-trailer-animato-con-voce-di-john-carpenter-stesso/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:15:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Focus Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[John Carpenter's Toxic Commando]]></category>
		<category><![CDATA[Saber Interactive]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/John-Carpenters-Toxic-Commando.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="" /></div>
<div>Focus Entertainment e Saber Interactive puntano sullo stile grindhouse con uno speciale trailer animato di John Carpenter’s Toxic Commando, lo shooter ispirato agli action-horror degli anni &#8217;80 in arrivo il 12 marzo su PC (Steam ed Epic Games Store), PlayStation 5 ed Xbox Series X/S. Il trailer, che potete vedere poco più sotto, dà vita [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/402843/john-carpenters-toxic-commando-nuovo-trailer-animato-con-voce-di-john-carpenter-stesso/">John Carpenter’s Toxic Commando: nuovo trailer animato, con voce di John Carpenter stesso</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/John-Carpenters-Toxic-Commando.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="" /></div><div><p class="x_MsoNormal"><span lang="IT" data-olk-copy-source="MessageBody"><strong>Focus Entertainment</strong> e<strong> Saber Interactive</strong> puntano sullo stile <strong>grindhouse</strong> con uno speciale trailer animato di <b><i>John</i></b></span><span lang="IT" data-olk-copy-source="MessageBody"><b><i> Carpenter’s Toxic Commando</i></b>, lo shooter ispirato agli action-horror degli anni &#8217;80 in arrivo il <a href="https://www.vgmag.it/389637/john-carpenters-toxic-commando-annunciata-la-data-duscita/" target="_blank" rel="noopener"><strong>12 marzo</strong></a> su<strong> PC</strong> (<strong>Steam ed Epic Games Store</strong>), <strong>PlayStation 5 ed Xbox Series X/S</strong>.</span></p>
<p class="x_MsoNormal"><span lang="IT">Il trailer, che potete vedere poco più sotto, dà vita allo spirito <em>&#8220;buddy movie incontra l&#8217;azione sopra le righe&#8221;</em> del gioco in una forma a cartoni animati. Creato dal talento di <strong>Gizmo Animation</strong>, questo trailer animato vede <b>la partecipazione di John Carpenter</b> nei panni di un terrificante <em>&#8220;dio delle feste zombie&#8221;</em>, il Maestro dell&#8217;Horror in persona <b>doppia il proprio personaggio</b>, preparando la scena per un&#8217;apocalisse diversa da qualsiasi altra.</span></p>
<p class="x_MsoNormal"><span lang="IT">A dare energia a questo mondo e a catturare l&#8217;atmosfera dei film anni &#8217;80 è il brano originale della band synthwave Gunship, &#8220;</span><span lang="FR"><a title="https://ffm.to/tellmewhentheworldstopsending" href="https://ffm.to/tellmewhentheworldstopsending" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-auth="NotApplicable" data-linkindex="2"><span lang="IT">Tell Me When the World Stops Ending</span></a></span><span lang="IT">&#8220;, composto appositamente per il trailer.</span></p>
<p>Qui sotto potete vedere il trailer.</p>
<p><iframe title="John Carpenter&#039;s Toxic Commando - Animated Trailer ft. GUNSHIP" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/xOIwC2WML1M?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Qui sotto ulteriori dettagli ufficiali relativi al gioco:</p>
<p><b><span lang="IT">Demo a tempo limitato &#8211; </span></b><span lang="IT">La <b>prima demo giocabile</b> di <b><i>John Carpenter&#8217;s Toxic Commando</i></b> è <b>disponibile su </b></span><span lang="FR"><a title="https://store.steampowered.com/app/2157830" href="https://store.steampowered.com/app/2157830" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-auth="NotApplicable" data-linkindex="3"><b><span lang="IT">Steam</span></b></a></span><b><span lang="IT"> fino al 2 marzo</span></b><span lang="IT">.</span></p>
<p class="x_MsoNormal"><b><i><span lang="IT">John Carpenter’s Toxic Commando</span></i></b><span lang="IT"> sarà disponibile in due edizioni: la <strong>Standard Edition</strong> e la <strong>Blood Edition</strong>, entrambe già disponibili per il pre-ordine su </span><span lang="FR"><a title="https://store.playstation.com/concept/10004956" href="https://store.playstation.com/concept/10004956" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-auth="NotApplicable" data-linkindex="4"><span lang="IT">PlayStation 5</span></a></span><span lang="IT">, </span><span lang="FR"><a title="https://www.microsoft.com/store/productid/9pj5jbc9mt32" href="https://www.microsoft.com/store/productid/9pj5jbc9mt32" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-auth="NotApplicable" data-linkindex="5"><span lang="IT">Xbox Series X|S</span></a></span><span lang="IT">, e PC tramite </span><span lang="FR"><a title="https://store.epicgames.com/p/john-carpenters-toxic-commando" href="https://store.epicgames.com/p/john-carpenters-toxic-commando" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-auth="NotApplicable" data-linkindex="6"><span lang="IT">Epic Games Store</span></a></span><span lang="IT"> e </span><span lang="FR"><a title="https://store.steampowered.com/app/2157830" href="https://store.steampowered.com/app/2157830" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-auth="NotApplicable" data-linkindex="7"><span lang="IT">Steam</span></a></span><span lang="IT">.</span></p>
<p class="x_MsoNormal"><span lang="IT">I pre-ordini di qualsiasi edizione garantiscono gratuitamente il <b>DLC Leon’s Secret Stash</b>.</span></p>
<p class="x_MsoNormal"><span lang="IT">Oltre al gioco base, la Blood Edition include il <b>Bloody Pass</b>, che comprende:</span></p>
<ul type="disc">
<li class="x_MsoNormal"><span lang="IT">2 DLC post-lancio contenenti skin uniche per personaggi, armi e veicoli, per assicurarvi di essere la squadra più alla moda dell&#8217;apocalisse.</span></li>
</ul>
<ul type="disc">
<li class="x_MsoNormal"><span lang="IT">Un Cosmetic Pack Gold Color per le armi + un ciondolo per l&#8217;arma + 1 skin per ogni personaggio.</span></li>
</ul>
<p class="x_MsoNormal"><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/John-Carpenters-Toxic-Commando-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-402856 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/John-Carpenters-Toxic-Commando-01.jpg" alt="John Carpenter's Toxic Commando" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/John-Carpenters-Toxic-Commando-01.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/John-Carpenters-Toxic-Commando-01-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/John-Carpenters-Toxic-Commando-01-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/John-Carpenters-Toxic-Commando-01-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/John-Carpenters-Toxic-Commando-01-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/John-Carpenters-Toxic-Commando-01-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/John-Carpenters-Toxic-Commando-01-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/John-Carpenters-Toxic-Commando-01-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/402843/john-carpenters-toxic-commando-nuovo-trailer-animato-con-voce-di-john-carpenter-stesso/">John Carpenter’s Toxic Commando: nuovo trailer animato, con voce di John Carpenter stesso</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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