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	<title>Tarsier Studios - Vgmag.it</title>
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	<title>Tarsier Studios - Vgmag.it</title>
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		<title>Little Nightmares II Enhanced Edition è disponibile su Switch 2</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2026 14:00:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Little_Nightmares_II_Enhanced_Edition_NSW2_Screenshot_03.png" width="1920" height="1080" title="" alt="Little Nightmares II Enhanced Edition" /></div>
<div>Da oggi 29 maggio la Little Nightmares II Enhanced Edition è disponibile anche su Nintendo Switch 2, andandosi ad aggiungere alle versioni per PC, PlayStation 5 ed Xbox Series X/S. Per questo, Bandai Namco ha pubblicato il trailer di lancio, che potete vedere in fondo alla notizia. I miglioramenti della Enhanced Edition includono tempi di [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/419966/little-nightmares-ii-enhanced-edition-e-disponibile-su-switch-2/">Little Nightmares II Enhanced Edition è disponibile su Switch 2</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/Little_Nightmares_II_Enhanced_Edition_NSW2_Screenshot_03.png" width="1920" height="1080" title="" alt="Little Nightmares II Enhanced Edition" /></div><div><p>Da oggi <a href="https://www.vgmag.it/409852/little-nightmares-ii-enhanced-edition-annuncio-con-data-per-la-versione-switch-2/" target="_blank" rel="noopener">29 maggio</a> la <strong>Little Nightmares II Enhanced Edition è disponibile anche su Nintendo Switch 2</strong>, andandosi ad aggiungere alle versioni per PC, PlayStation 5 ed Xbox Series X/S. Per questo,<strong> Bandai Namco</strong> ha pubblicato il <strong>trailer di lancio</strong>, che potete vedere in fondo alla notizia.</p>
<p>I miglioramenti della Enhanced Edition includono<strong> tempi di caricamento ridotti</strong>,<strong> risoluzione più alta</strong> e<strong> dettagli di gioco perfezionati</strong>, come le particelle interattive.</p>
<p>Questa la descrizione generale del gioco di <strong>Tarsier Studios</strong>, dalla pagina del <a href="https://www.nintendo.com/it-it/Giochi/Giochi-per-Nintendo-Switch-2/Little-Nightmares-II-Enhanced-Edition-3110082.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo eShop</a>:</p>
<p><em>VIVI UN&#8217;AVVENTURA EMOZIONANTE, CUPA E RICCA DI SUSPENSE</em></p>
<p><em>Guida Mono e Six nella loro avventura e affronta nuovi abitanti che tormenteranno ogni tuo passo e infesteranno i tuoi sogni. Supera in astuzia la sadica Maestra, sopravvivi al Cacciatore assetato di sangue e ad altri personaggi da pelle d&#8217;oca ed esplora questo mondo insieme a Mono e Six.</em></p>
<p><em>SCOPRI UN MONDO FANTASTICO CORROTTO DAL RIPETITORE</em></p>
<p><em>Scappa da un mondo marcio fino al midollo. Durante il tuo viaggio esplorerai foreste inquietanti, visiterai scuole minacciose e raggiungerai il terribile Ripetitore, la fonte del male che si diffonde attraverso gli schermi televisivi del mondo.</em></p>
<p><em>RISVEGLIA IL TUO BAMBINO INTERIORE VESTENDO I PANNI DI MONO, UN NUOVO PERSONAGGIO PIENO DI RISORSE</em></p>
<p><em>Vesti i panni di Mono e sfrutta le tue dimensioni per nasconderti in ambienti intricati, oppure armati di coraggio e afferra gli strumenti che trovi attorno a te per scacciare i tuoi persecutori. Usa l&#8217;ingegno per risolvere enigmi, eludi le trappole e collabora con Six per venire a capo del Ripetitore.</em></p>
<p>Qui sotto potete vedere il trailer di lancio della Little Nightmares II Enhanced Edition su Nintendo Switch 2.</p>
<p><iframe title="[Italiano] Little Nightmares II Enhanced Edition - Nintendo Switch 2 Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/OBL7MK1yIhA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/419966/little-nightmares-ii-enhanced-edition-e-disponibile-su-switch-2/">Little Nightmares II Enhanced Edition è disponibile su Switch 2</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Reanimal si aggiorna con supporto ultrawide (PC) e HDR</title>
		<link>https://www.vgmag.it/412211/reanimal-si-aggiorna-con-supporto-ultrawide-pc-e-hdr/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 15:22:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[THQ Nordic]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/08/reanimal-5.jpeg" width="1920" height="1080" title="" alt="Reanimal" /></div>
<div>Tarsier Studios ha pubblicato oggi una patch per Reanimal, che porta il titolo horror alla versione 1.7. Per quel che riguarda Nintendo Switch 2 è stato aggiunto il supporto per un solo Joy-Con nella modalità cooperativa locale in locale, il che significa che ora basta un Joy-Con a giocatore per affrontare insieme l&#8217;avventura, fin dal [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/412211/reanimal-si-aggiorna-con-supporto-ultrawide-pc-e-hdr/">Reanimal si aggiorna con supporto ultrawide (PC) e HDR</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/08/reanimal-5.jpeg" width="1920" height="1080" title="" alt="Reanimal" /></div><div><p><strong>Tarsier Studios</strong> ha pubblicato oggi una patch per <strong>Reanimal</strong>, che porta il titolo horror alla <strong>versione 1.7</strong>.</p>
<p>Per quel che riguarda <strong>Nintendo Switch 2</strong> è stato aggiunto il<strong> supporto per un solo Joy-Con</strong> nella modalità cooperativa locale in locale, il che significa che ora basta un Joy-Con a giocatore per affrontare insieme l&#8217;avventura, fin dal primo momento.</p>
<p>L&#8217;aggiornamento introduce anche il <strong>supporto per lo schermo ultra-wide</strong> (<strong>solo PC</strong>) e l&#8217;<strong>HDR</strong> (<strong>PC, PS5, Xbox Series</strong>). Inoltre, il gioco è ora <strong>completamente verificato su Steam Deck</strong>.</p>
<p>La patch 1.7 include anche <strong>correzioni generali relative a crash, audio e connettività</strong>, oltre a una <strong>nuova aggiunta cosmetica gratuita: il cappello Bugsplatter</strong>, come segno di gratitudine da parte del team di sviluppo per tutti i giocatori.</p>
<p>Informazioni generali (<a href="https://store.steampowered.com/news/app/2129530/view/520870020121624916" target="_blank" rel="noopener">dalla pagina Steam</a>):</p>
<ul>
<li>Correzioni generali relative ai crash</li>
<li>Correzioni relative all&#8217;audio</li>
<li>Correzioni relative alla connessione online e alla stabilità</li>
<li>Risolto un problema per cui i giocatori su Steam non riuscivano a ospitare o partecipare alle sessioni, che non venivano avviate</li>
<li>Supporto HDR su PC</li>
<li>Supporto per schermi ultra-wide</li>
</ul>
<p>Qui sotto potete vedere il post su X da parte di Tarsier e THQ Nordic, dove potete vedere proprio il nuovo cappello disponibile in Reanimal e, qualora vogliate, vi rimandiamo alla <a href="https://www.vgmag.it/399698/reanimal-recensione-lorrore-allapice-del-suo-stile/" target="_blank" rel="noopener">nostra recensione</a> a firma Nicholas Mercurio.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Patch 1.7 brings some nice additions to Reanimal as well as general bugfixes and network stability. oh, and a nice little hat for the kids 😍 out now! <a href="https://t.co/W21xrfrxVK">https://t.co/W21xrfrxVK</a></p>
<p>&mdash; Tarsier Studios (@TarsierStudios) <a href="https://twitter.com/TarsierStudios/status/2044793372813013000?ref_src=twsrc%5Etfw">April 16, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>&nbsp;</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/412211/reanimal-si-aggiorna-con-supporto-ultrawide-pc-e-hdr/">Reanimal si aggiorna con supporto ultrawide (PC) e HDR</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>REANIMAL Recensione: l’orrore all’apice del suo stile</title>
		<link>https://www.vgmag.it/399698/reanimal-recensione-lorrore-allapice-del-suo-stile/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicholas Mercurio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Feb 2026 16:00:56 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Reanimal.png" width="1619" height="904" title="" alt="Reanimal" /></div>
<div>Tarsier Studios ritorna, dopo quasi quattro anni da Little Nightmares 2, per tingere lo schermo con dei nuovi orrori provenienti dall’immaginario collettivo e non solo con REANIMAL, un’esperienza che, diversamente dal terzo capitolo sviluppato da Supermassive Games, ha un’anima propria. Cioè la medesima che avrebbe dovuto essere di Little Nightamares 3. Quanto abbiamo amato quei [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/399698/reanimal-recensione-lorrore-allapice-del-suo-stile/">REANIMAL Recensione: l’orrore all’apice del suo stile</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Reanimal.png" width="1619" height="904" title="" alt="Reanimal" /></div><div><p><strong>Tarsier Studios <a href="https://store.steampowered.com/app/2129530/REANIMAL/">ritorna</a></strong>, dopo quasi quattro anni da Little Nightmares 2,<strong> per tingere lo schermo con dei nuovi orrori provenienti dall’immaginario collettivo e non solo con REANIMAL</strong>, un’esperienza che, diversamente dal terzo capitolo sviluppato da Supermassive Games, <a href="https://www.vgmag.it/398797/reanimal-orario-di-lancio-dellavventura-horror-in-arrivo-il-13-febbraio/">ha un’anima propria</a>. Cioè la medesima che avrebbe dovuto essere di Little Nightamares 3. Quanto abbiamo amato quei due primi capitoli in ogni loro fotogramma e istante. Chi si ricorda quei mostri arrabbiati nel primo, intenti a mangiare tutto, compreso il nostro protagonista? Chi ha memoria di una vecchia, arrabbiata maestra che, anziché mettere a proprio agio i suoi studenti, prendeva il gesso picchiettandolo sulla lavagna? Il motivo per il quale noi abbiamo memoria degli orrori, in una diversa forma ed entità, risiede nel nostro subconscio, nella parte più estrema del cervello. <strong>Sigmund Freud riteneva che</strong>, per riuscire a liberarsi dai demoni<strong>, era necessario tirare fuori quei traumi in modo concreto, in maniera che ognuno di essi venisse scavato in profondità</strong>.</p>
<p>Con tutti i giochi di Tarsier Studios, compreso REANIMAL, ci siamo resi conto di esserci trovati di fronte a tutti gli orrori formulati nel mio subconscio in un modo che mai ci saremmo aspettati prima. Diversamente da Little Nightmares, in REANIMAL la violenza esiste. <strong>A usarla sono i due personaggi principali che, ricordo, possono essere manovrati in cooperativa locale da un player 1 e da un player 2</strong>, il che implica in una similitudine con il terzo capitolo del franchise pubblicato da BANDAI NAMCO, anche se ciò che lo differenzia, in termini qualitativi ed espressivi, oltre che artistici, è la sua profondità legata al game design, adesso denso, carico, ben raccontato e, soprattutto, completamente ben scritto. Ciò determina in un cambio di rotta pressocché inevitabile, specie per rispettare i tempi, ma soprattutto per ricordare che l’unico sceriffo in città, quando si tratta di esperienze simili, a dirci chi è davvero non è altro che Tarsier Studios.</p>
<p>In tal senso, senza nulla togliere a un’esperienza certamente valida come Little Nightmares 3 (<strong><a href="https://www.vgmag.it/379090/little-nightmares-iii-recensione-due-anime-un-solo-incubo/">qui</a></strong> la nostra recensione),<strong> in REANIMAL si gioca in un altro campionato</strong>. Lo si avverte soprattutto in cosa comunica al giocatore e come lo vuoi fare. La comunicazione, in tal senso, ha davvero delle caratteristiche incredibili, soprattutto in termini ludici, ma anche in riferimento al pacchetto completo. Un pacchetto che, onestamente, sa cosa offrire e come, e che fa una cosa straordinaria: <strong>riesce a dare un senso all’intero peso narrativo e ludico per riuscire a fare cose nuove</strong>. E ad aggiungere, un po’ come fecero con The Batman in una parte delle visual novel per circa quattro volumi, la violenza di cui avevo parlato poco fa. È una violenza per la sopravvivenza, scritta in maniera precisa e diretta, in maniera onesta, concreta, finalizzata ad arrivare in modo concreto all’obiettivo: mostrare un lato che, insomma, non ci saremmo mai effettivamente aspettati prima in nessun termine e modo. <strong>Questo</strong>, e ci teniamo a ribadirlo, <strong>è ciò che ci ha colpito maggiormente per l’intera esperienza</strong>, <strong>facendo leva sul giusto e sull’inedito, mostrando quel tipo di cura che</strong>, in determinate esperienza, <strong>è ciò che auspichiamo tutti. E che non è mai semplice, immediato e facile raggiungere</strong>.</p>
<figure id="attachment_399708" aria-describedby="caption-attachment-399708" style="width: 2560px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-399708 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/REANIMAL_Screenshot_1-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/REANIMAL_Screenshot_1-scaled.jpg 2560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/REANIMAL_Screenshot_1-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/REANIMAL_Screenshot_1-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/REANIMAL_Screenshot_1-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/REANIMAL_Screenshot_1-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/REANIMAL_Screenshot_1-2048x1152.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/REANIMAL_Screenshot_1-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/REANIMAL_Screenshot_1-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/REANIMAL_Screenshot_1-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /><figcaption id="caption-attachment-399708" class="wp-caption-text">Quindi sono queste le porte dell&#8217;oscurità?</figcaption></figure>
<h2>Gli orrori di REANIMAL</h2>
<p><strong>Il sottotitolo, lo ammettiamo, potrebbe ingannarvi. REANIMAL è terrificante sotto ogni aspetto</strong>. Prima di tutto, e non è scontato, ciò che colpisce è il piano visivo iniziale. Esso parte dalla tridimensionalità e da una visuale dall’alto verso il baso a uno spostamento gestito in modo attento della telecamera, così da offrire al giocatore la visuale spaziale in cui si trova. Una scelta di design del genere non è affatto scontata ed era già presente nei primi due Little Nightmares che, ricordiamo, sono stati sviluppati da Tarsier Studios. In tal senso, questa nuova avventura migliora e alleggerisce quel tipo d’impatto visivo, rendendolo quindi ancora più piacevole e, al tempo stesso, terrificante e brutale. Sembra un aspetto banale, ma penso che in videogiochi di questo sia la telecamera e la regia ad avere un grande impatto anche per quanto concerne il coinvolgimento all’interno della scrittura ludica. Essa è sempre dura riuscire a renderla ben amalgamata con un contesto, eppure REANIMAL, <strong>nel proporsi in modo così preciso e deciso, ha la capacità di affondare le carni anche sugli spazi aperti. Scelta di per sé complessa da riuscire a rendere chiara e decisa in un action-adventure a tinte horror come si tratta in questo caso di REANIMAL</strong>, l’epopea orrorifica che abbiamo vissuto per circa dieci ore (lo abbiamo finito due volte per riuscire a coglierne ogni aspetto) è profonda. Profonda per due aspetti fondamentali, che elevano REANIMAL a essere il capitolo effettivamente spirituale de facto di Little Nightmares 2: il primo risiede nel game design; il secondo il modo con cui esso comunica con il giocatore.</p>
<figure id="attachment_303814" aria-describedby="caption-attachment-303814" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-303814 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/08/reanimal_01.jpg" alt="Reanimal" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/08/reanimal_01.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/08/reanimal_01-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/08/reanimal_01-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/08/reanimal_01-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/08/reanimal_01-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/08/reanimal_01-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/08/reanimal_01-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/08/reanimal_01-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-303814" class="wp-caption-text">Andare al cinema non è sempre bello</figcaption></figure>
<p>Concentriamoci, infatti, sul primo aspetto. <strong>La struttura ludica del titolo riprende a piene mani dai primi due capitoli sviluppati da Tarsier Studios a suo tempo</strong>. Perciò, e ci dispiace dare la cocente delusione a Supermassive Games, ma <strong>le peculiarità creative appartengono da sempre al team svedese</strong>. In questo caso, c’è la possibilità di muovere due personaggi, ma questo aspetto è meglio approfondirlo dopo, una volta raggiunta la pienezza dell’analisi. Nell’avventura si muovono due fratelli orfani che si ritrovano in un’isola piena zeppa di morte e orrori di ogni genere. La trama non possiamo raccontarvela né dirvela in modo palese, però possiamo concretamente accennarvi che il loro compito è di salvataggio. REANIMAL si divide, esattamente come ci aspettavamo, tra il passato e il presente, innovando in larga parte i sistemi di gioco al suo interno. Se nei primi due capitoli di Little Nightmares le scelte erano diverse, adesso il titolo si espande con maggiori soluzioni. <strong>Le stesse provengono sull’interazione e la collaborazione tra i due fratellini</strong>: il maschietto apre grate e colpisce, ora, con una mazza. La sorellina, al contrario, è un personaggio utile per interagire in alcune occasioni. Tarsier Studios, riprendendo a piene mani dalle ottime esperienze di Josef Fares, riesce a combinare al meglio queste soluzioni. <strong>Non c’è la medesima profondità, tanto che la sorellina è utile unicamente per interagire, qualora si decidesse di giocarlo singolarmente, per azionare dei pulsanti o abbassare delle grate</strong>.</p>
<p>Il percorso ludico, in larghissima parte, si focalizza sulle soluzioni. Prima abbiamo parlato di un elemento fondamentale: della violenza. In Little Nightmares l’importante era fuggire; in REANIMAL l’importante, adesso, è sopravvivere. <strong>Ciò implica uccidere e fare del male al prossimo, legandosi quindi a un filo conduttore atipico per Tarsier Studios: usare le medesime armi dei mostri all’interno di questo bel titolo</strong>. Ammazzare per sopravvivere, per proseguire. E la soluzione, ci teniamo a dirlo con forza, funziona in un modo che mai avremmo immaginato possibile. La genialata di implementare un sistema simile permette, infatti, di poter differenziare di molto le vicende dell’esperienza. Ma soprattutto, in REANIMAL cosa ci è piaciuto molto sono le tante, tantissime soluzioni che la produzione offre per venire incontro alle esigenze del giocatore.</p>
<figure id="attachment_399709" aria-describedby="caption-attachment-399709" style="width: 2560px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-399709 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/REANIMAL_Screenshot_2-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/REANIMAL_Screenshot_2-scaled.jpg 2560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/REANIMAL_Screenshot_2-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/REANIMAL_Screenshot_2-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/REANIMAL_Screenshot_2-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/REANIMAL_Screenshot_2-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/REANIMAL_Screenshot_2-2048x1152.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/REANIMAL_Screenshot_2-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/REANIMAL_Screenshot_2-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/REANIMAL_Screenshot_2-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /><figcaption id="caption-attachment-399709" class="wp-caption-text">Luoghi ameni? Non proprio&#8230;</figcaption></figure>
<h2>Un ritmo avvolgente, catartico, essenziale</h2>
<p>Non so in quanti di voi abbiano visto<strong> i film di Robert Eggers o, più recentemente, The Substance</strong>. Sono film horror che adoriamo da queste parti perché vanno un po’ a trovare il ritmo giusta tra narrazione ed espressione artistica. Nel caso di REANIMAL viene inevitabile citare quest’ultima per via delle ottime capacità di scrittura usate dal team. Ci stiamo focalizzando molto sulle soluzioni, oltre che sul gameplay, perché entrambi sono connessi in modo irrimediabile ed unico. Tutto ciò va a interfacciarsi con il ritmo. Se un’esperienza di gioco convince attraverso un bel ritmo e dei momenti che funzionano, il risultato non può che essere positivo. <strong>E ci sentiamo di dire esattamente questo, mentre raccontiamo le vicende di REANIMAL, che è un videogioco in cui innamorarsi diventa facile per tantissimi motivi</strong>. È una produzione che comunica attraverso degli scenari profondi e che, attraverso il suo gameplay, delinea una scelta autoriale piuttosto centrata ed inedita, rafforzata da un design di primissima levatura.</p>
<p><strong>Quando parliamo di action-adventure</strong>, soprattutto di produzioni simili, non ci concentriamo mai di quanto il ritmo dello stesso sia importante, nonché di come esso debba coniugare al meglio tutti gli incastri necessari per arrivare a un obiettivo: <strong>rendere il videogioco sia di grande impatto, quanto di ottima fattura</strong>. Ciò che ci restituisce è dunque un lavoro più che ottimale. Il lato meno riuscito, però,<strong> è che in un’occasione qualcosa ci ha saputo – ma è inevitabile che accade – di già visto</strong>. Provenire da un determinato franchise, peraltro arricchito a dovere da tantissime idee ottime, è una lama a doppio taglio. Tarsier Studios ha tuttavia raccolto saggiamente tutta l’esperienza avuta con i suoi videogiochi precedenti, facendo leva sulle caratteristiche esemplari che caratterizzano produzioni di questo tenore. Il risultato, intendiamoci, è davvero ottimo e lo testimonia il voto in fondo alla pagina.</p>
<figure id="attachment_399707" aria-describedby="caption-attachment-399707" style="width: 2560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-399707 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/REANIMAL_Gamescom_2025_Wagon_fix_3840x2160-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/REANIMAL_Gamescom_2025_Wagon_fix_3840x2160-scaled.jpg 2560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/REANIMAL_Gamescom_2025_Wagon_fix_3840x2160-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/REANIMAL_Gamescom_2025_Wagon_fix_3840x2160-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/REANIMAL_Gamescom_2025_Wagon_fix_3840x2160-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/REANIMAL_Gamescom_2025_Wagon_fix_3840x2160-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/REANIMAL_Gamescom_2025_Wagon_fix_3840x2160-2048x1152.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/REANIMAL_Gamescom_2025_Wagon_fix_3840x2160-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/REANIMAL_Gamescom_2025_Wagon_fix_3840x2160-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/REANIMAL_Gamescom_2025_Wagon_fix_3840x2160-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /><figcaption id="caption-attachment-399707" class="wp-caption-text">Con un po&#8217; di sforzo si può fare tutto!</figcaption></figure>
<h2>Uno stile da far innamorare dell’orrore</h2>
<p>Il lato estetico è sempre stato un punto di forza del team svedese, e REANIMAL, per quanto ci riguarda, esagera. <strong>Tutto quanto è stato migliorato dal punto di vista della direzione artistica</strong>. Essa, oltre a essere rafforzata e sorretta da scelte di stile che sanno sempre come trovare il nostro gradimento, mostra scorsi e giochi di luce che ci hanno incantato. Anche sotto questo aspetto, il team migliora e affina quanto già fatto in passato con Little Nightmares, riuscendo nel complesso tentativo di consegnare un’opera che passa da ambientazioni aperte a chiuse in pochissimo tempo. Parte del ritmo di cui abbiamo parlato poco più sopra, è combinato al meglio all&#8217;interno dell&#8217;opera, che riesce a mostrare una qualità sopraffina nel dettagliare ogni angolatura ambientale e tutto ciò che ne consegue. Difatti sono le angolature che ci hanno colpito maggiormente, in cui agisce la telecamera per tutto la proposta ludica di Tarsiers Studios, ora al suo apice.</p>

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<a href='https://www.vgmag.it/399698/reanimal-recensione-lorrore-allapice-del-suo-stile/reanimal_screenshot_2/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/REANIMAL_Screenshot_2-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/399698/reanimal-recensione-lorrore-allapice-del-suo-stile/reanimal_screenshot_1/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/REANIMAL_Screenshot_1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/399698/reanimal-recensione-lorrore-allapice-del-suo-stile/reanimal_3840x2160_battleship/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/REANIMAL_3840x2160_Battleship-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>

<p>Ambientazioni aperte che, ricordiamo, adesso sono più grandi e anche spaziose, capaci veramente di iniettarsi dentro al corpo del giocatore. Ma soprattutto, di ricordargli quanto è appassionante vivere un’esperienza così esaltante dal punto di vista ludico. Ciò viene anche rafforzato da un ottimo lato tecnico, che su PlayStation 5, la console su cui abbiamo vissuto l’esperienza, ha saputo farci innamorare di questo luogo ameno quanto oscuro.<strong> REANIMAL è quel Little Nightmares 3 che avremmo voluto giocare se fosse stato sviluppato da Tarsier Studios</strong>. E meno male che è sviluppato da questi ultimi, che per talento, idea, profondità e bravura non sono secondi a nessuno ma, anzi, hanno le ricette giuste per dimostrarsi piuttosto talentuosi in quello che intenderanno fare in futuro. Perciò, è giusto aspettarsi delle sorprese ulteriori, magari di diverso e carattere e impatto, che determinino quindi tutto quanto, ovvero i progetti futuri del team di sviluppo.</p>
<p><iframe title="Reanimal - Announcement Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mUymvhAXOnM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<hr />
<p><strong>Piacevole, brutale e con impatto visivo da sogno, l&#8217;epopea di REANIMAL è semplicemente fantastica. Tarsier Studios regala ai giocatori e agli appassionati di Little Nightmares 3 quel videogioco che aspettavano da tempo, esattamente da quattro anni. La sua profondità si avverte nel game design e soprattutto nello stile e nei momenti catartici ed unici che seguono per tutta l&#8217;avventura, che riesce sempre a mantenere un tono così tanto brutale da essere assuefacente quanto assolutamente ben riuscito ed amalgamato. In un&#8217;opera simile, è sempre complesso riuscire a mantenere il ritmo. Questo videogioco ci riesce alla grande. </strong></p>
<hr />
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</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/399698/reanimal-recensione-lorrore-allapice-del-suo-stile/">REANIMAL Recensione: l’orrore all’apice del suo stile</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>Reanimal: orario di lancio dell&#8217;avventura horror in arrivo il 13 febbraio</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Feb 2026 17:34:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/12/Reanimal-cover.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="Reanimal" /></div>
<div>Tarsier Studios, THQ Nordic e Amplifier Studio hanno mostrato l’orario da cui sarà possibile giocare a Reanimal, nuova avventura horror da giocare anche in cooperativa, dagli autori dei primi due Little Nightmares, in arrivo il 13 febbraio su PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2. Come potete vedere qui sotto dall&#8217;immagine del mondo, il gioco arriverà, [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/398797/reanimal-orario-di-lancio-dellavventura-horror-in-arrivo-il-13-febbraio/">Reanimal: orario di lancio dell&#8217;avventura horror in arrivo il 13 febbraio</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/12/Reanimal-cover.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="Reanimal" /></div><div><p><b>Tarsier Studios, THQ Nordic</b> e<b> Amplifier Studio </b><a href="https://x.com/THQNordic/status/2019821695364956632" target="_blank" rel="noopener">hanno mostrato</a> l’orario da cui sarà possibile giocare a <strong>Reanimal</strong>, nuova avventura horror da giocare <a href="https://www.vgmag.it/394285/reanimal-avra-il-friends-pass-ma-forse-non-al-day-one/" target="_blank" rel="noopener">anche in cooperativa</a>, dagli autori dei primi due Little Nightmares, in arrivo il <strong>13 febbraio</strong> su <strong>PC</strong>,<strong> PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox Series X/S </strong>e<strong> Nintendo Switch 2</strong>.</p>
<p>Come potete vedere qui sotto dall&#8217;immagine del mondo, il gioco arriverà, per quel che riguarda noi in Italia, <strong>alle ore 15:00</strong> (da prendere come riferimento l&#8217;orario CET segnato con Vienna).</p>
<p><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Reanimal-orario-lancio.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-398817 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Reanimal-orario-lancio.jpg" alt="Reanimal orario lancio" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Reanimal-orario-lancio.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Reanimal-orario-lancio-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Reanimal-orario-lancio-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Reanimal-orario-lancio-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Reanimal-orario-lancio-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Reanimal-orario-lancio-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Reanimal-orario-lancio-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/Reanimal-orario-lancio-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Qui sotto la descrizione generale del gioco:</p>
<p><strong><em>COS&#8217;È REANIMAL?</em></strong><br />
<em>I creatori di Little Nightmares I e II sono tornati per accompagnarti in un viaggio più terrificante che mai. In questa avventura cooperativa dai temi horror, vesti i panni di due orfani, fratello e sorella, e intraprendi un viaggio infernale per salvare i tuoi amici scomparsi. Esplora un&#8217;isola infernale a piedi e in barca e usa l&#8217;ingegno per sfuggire all&#8217;oscuro segreto che ti perseguita.</em></p>
<p><strong><em>ORRORE E SPERANZA</em></strong><br />
<em>Vivi una storia inquietante e ricca d&#8217;atmosfera e tensione accompagnando i due protagonisti alla disperata ricerca di speranza e redenzione in circostanze terribili.</em></p>
<p><strong><em>UN MONDO OSCURO E CORROTTO</em></strong><br />
<em>Esplora un mondo tanto affascinante quanto terrificante e una trama ricca di sorprese e ramificazioni. Scopri innumerevoli luoghi colmi di mistero e di storie tutte da narrare.</em></p>
<p><strong><em>AVVENTURA ALL&#8217;INSEGNA DEL TERRORE</em></strong><br />
<em>Tarsier Studios ha dato fondo alla propria inimitabile vena artistica per creare un&#8217;orda di nuove, terrificanti creature e una coppia di giovani protagonisti traumatizzati eppure indomabili. Il design dei personaggi e dei mostri che li perseguitano è ispirato a eventi del loro travagliato passato.</em></p>
<p><strong><em>SPAVENTATI CON CHI VUOI TU</em></strong><br />
<em>Il viaggio attraverso l&#8217;inferno non dev&#8217;essere per forza solitario! REANIMAL, disponibile per giocatore singolo e in co-op locale e online, sfrutta un&#8217;inquadratura condivisa particolare pensata per amplificare la tensione e il senso di claustrofobia.</em></p>
<p><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/ss_5dd19d3b04d5e35a0ff888fdc3fb7591d69e13d0.1920x1080.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-386217 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/ss_5dd19d3b04d5e35a0ff888fdc3fb7591d69e13d0.1920x1080.jpg" alt="Reanimal" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/ss_5dd19d3b04d5e35a0ff888fdc3fb7591d69e13d0.1920x1080.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/ss_5dd19d3b04d5e35a0ff888fdc3fb7591d69e13d0.1920x1080-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/ss_5dd19d3b04d5e35a0ff888fdc3fb7591d69e13d0.1920x1080-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/ss_5dd19d3b04d5e35a0ff888fdc3fb7591d69e13d0.1920x1080-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/ss_5dd19d3b04d5e35a0ff888fdc3fb7591d69e13d0.1920x1080-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/ss_5dd19d3b04d5e35a0ff888fdc3fb7591d69e13d0.1920x1080-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/ss_5dd19d3b04d5e35a0ff888fdc3fb7591d69e13d0.1920x1080-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/ss_5dd19d3b04d5e35a0ff888fdc3fb7591d69e13d0.1920x1080-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/398797/reanimal-orario-di-lancio-dellavventura-horror-in-arrivo-il-13-febbraio/">Reanimal: orario di lancio dell&#8217;avventura horror in arrivo il 13 febbraio</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Reanimal avrà il friend&#8217;s pass, ma forse non dal day-one</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jan 2026 17:55:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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		<category><![CDATA[friend's pass]]></category>
		<category><![CDATA[REANIMAL]]></category>
		<category><![CDATA[Tarsier Studios]]></category>
		<category><![CDATA[THQ Nordic]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/ss_5dd19d3b04d5e35a0ff888fdc3fb7591d69e13d0.1920x1080.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Reanimal" /></div>
<div>Dal suo annuncio ormai un anno e mezzo fa, il team di sviluppo Tarsier Studios si è più volte sentito chiedere se il loro Reanimal avrà o meno un friend&#8217;s pass, ovvero la possibilità di giocare insieme ad un amico grazie ad una sola copia di gioco acquistata da uno dei due. Ebbene, in queste [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/ss_5dd19d3b04d5e35a0ff888fdc3fb7591d69e13d0.1920x1080.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Reanimal" /></div><div><p>Dal suo annuncio ormai un anno e mezzo fa, il team di sviluppo <strong>Tarsier Studios</strong> si è più volte sentito chiedere se il loro <strong>Reanimal</strong> avrà o meno un <strong>friend&#8217;s pass</strong>, ovvero la possibilità di giocare insieme ad un amico grazie ad una sola copia di gioco acquistata da uno dei due. Ebbene, in queste ore gli sviluppatori e il publisher <strong>THQ Nordic</strong> <a href="https://x.com/THQNordic/status/2011831393957855480" target="_blank" rel="noopener">hanno confermato</a> che il puzzle-platform horror <strong>avrà il friend&#8217;s pass</strong>, anche se <strong>al momento non è garantito che ci sarà dal day-one</strong> (che ricordiamo è il <a href="https://www.vgmag.it/386270/reanimal-confermata-la-data-duscita-con-nuovo-trailer/" target="_blank" rel="noopener">13 febbraio</a>, su PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2).</p>
<p><strong>Gli sviluppatori stando lavorando per offrire questo pass amici il prima possibile</strong>. Nuovi dettagli relativi arriveranno a breve.</p>
<p>Qui sotto il <a href="https://store.steampowered.com/news/app/2129530/view/217994805837300749" target="_blank" rel="noopener">messaggio</a>, condiviso sulla pagina Steam del gioco:</p>
<p><em>&#8220;Non vogliamo perdere l&#8217;occasione di permettervi di giocare con i vostri amici.</em><br />
<em>Nei 17 mesi trascorsi dall&#8217;annuncio di REANIMAL, una domanda è stata posta più volte di quante ne abbia i peli una pecora: ci sarà un pass amici per il gioco?</em><br />
<em>Beh, chi aspetta ottiene sempre qualcosa di buono, e oggi siamo felici di confermare che <strong>sì, ci sarà un friend&#8217;s pass</strong>.</em><br />
<em>Sebbene non possiamo garantire che sarà disponibile dal day one,<strong> stiamo lavorando sodo per offrirvi il pass amici il prima possibile</strong>. <strong>Maggiori dettagli seguiranno a breve</strong>. Per ora, assicuratevi che i vostri amici siano pronti a spaventarsi.&#8221;</em></p>
<p>Qui sotto il post su X da parte di THQ Nordic, sul friend&#8217;s pass per Reanimal.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr"><a href="https://twitter.com/hashtag/REANIMAL?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#REANIMAL</a> will have a Friend&#39;s Pass!</p>
<p>More details will follow in the upcoming weeks! <a href="https://t.co/WquyHxW0C1">pic.twitter.com/WquyHxW0C1</a></p>
<p>&mdash; THQ Nordic (@THQNordic) <a href="https://twitter.com/THQNordic/status/2011831393957855480?ref_src=twsrc%5Etfw">January 15, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/394285/reanimal-avra-il-friends-pass-ma-forse-non-al-day-one/">Reanimal avrà il friend&#8217;s pass, ma forse non dal day-one</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
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		<title>Reanimal: aperti i pre-ordini anche su Nintendo Switch 2</title>
		<link>https://www.vgmag.it/391528/reanimal-aperti-i-pre-ordini-anche-su-nintendo-switch-2/</link>
					<comments>https://www.vgmag.it/391528/reanimal-aperti-i-pre-ordini-anche-su-nintendo-switch-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Mustacchio]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Dec 2025 09:30:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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		<category><![CDATA[REANIMAL]]></category>
		<category><![CDATA[Tarsier Studios]]></category>
		<category><![CDATA[THQ Nordic]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/12/Reanimal-cover.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="Reanimal" /></div>
<div>THQ Nordic e Tarsier Studios hanno annunciato l’apertura ufficiale dei pre-ordini di Reanimal anche su Nintendo Switch 2. Il titolo era già prenotabile da novembre su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X&#124;S, mentre ora completa il quadro delle piattaforme in vista del lancio globale. L’uscita di Reanimal è fissata per il 13 febbraio 2026 [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/391528/reanimal-aperti-i-pre-ordini-anche-su-nintendo-switch-2/">Reanimal: aperti i pre-ordini anche su Nintendo Switch 2</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/12/Reanimal-cover.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="Reanimal" /></div><div><p data-start="135" data-end="474">THQ Nordic e <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Tarsier Studios</span></span> hanno annunciato <strong>l’apertura ufficiale dei pre-ordini</strong> di <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Reanimal </span></span>anche su <strong>Nintendo Switch 2</strong>. Il titolo era già prenotabile da novembre su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, mentre ora completa il quadro delle piattaforme in vista del lancio globale.</p>
<p data-start="476" data-end="796">L’uscita di Reanimal è fissata per il <strong data-start="514" data-end="534">13 febbraio 2026</strong> e avverrà in contemporanea su Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Lo sviluppo del gioco si è inoltre concluso ufficialmente il 16 dicembre 2025, data in cui <a href="https://www.vgmag.it/390465/reanimal-raggiunge-il-gold/" target="_blank" rel="noopener">il progetto è entrato in fase gold</a>, confermando il rispetto della tabella di marcia.</p>
<p data-start="798" data-end="1003">Chi effettuerà il pre-ordine digitale riceverà come bonus le <strong data-start="859" data-end="892">maschere Foxhead e Muttonhead</strong>, un contenuto cosmetico pensato per accompagnare i giocatori nell’atmosfera cupa e disturbante dell’avventura.</p>
<p data-start="1005" data-end="1368">Reanimal è un <strong>horror cooperativo </strong>fortemente incentrato sull’atmosfera, che racconta il viaggio di due fratelli impegnati a sopravvivere in un mondo deformato e ostile, con l’obiettivo di ritrovare i propri amici scomparsi e fuggire da un’isola infernale. L’esperienza di gioco combina <strong>fasi stealth, enigmi ambientali </strong>e<strong> sezioni platform </strong>dal taglio cinematografico.</p>
<p data-start="1370" data-end="1657">È già disponibile anche una <a href="https://store.steampowered.com/app/4019420/REANIMAL_Demo/" target="_blank" rel="noopener">demo giocabile</a>, accessibile su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, che permette di provare l’inizio dell’avventura e di esplorare alcune delle prime ambientazioni, introducendo i protagonisti e i misteri che caratterizzano l’universo narrativo del gioco.</p>
<p><iframe title="REANIMAL | Pre-Order Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Bpi4lx9Lsl4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p data-start="1370" data-end="1657">
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/391528/reanimal-aperti-i-pre-ordini-anche-su-nintendo-switch-2/">Reanimal: aperti i pre-ordini anche su Nintendo Switch 2</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Reanimal raggiunge il gold</title>
		<link>https://www.vgmag.it/390465/reanimal-raggiunge-il-gold/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Dec 2025 15:20:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[diventato Gold]]></category>
		<category><![CDATA[REANIMAL]]></category>
		<category><![CDATA[Tarsier Studios]]></category>
		<category><![CDATA[THQ Nordic]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=390465</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/12/Reanimal-cover.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="Reanimal" /></div>
<div>Il publisher THQ Nordic ha annunciato che Reanimal, il titolo cooperativo horror sviluppato da Tarsier Studios, team dei primi due Little Nightmares, ha raggiunto il gold: questo vuol dire che lo sviluppo è stato completato ed il gioco è pronto per il lancio su Nintendo Switch 2, PC, PlayStation5 ed Xbox Series X&#124;S che avverrà [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/390465/reanimal-raggiunge-il-gold/">Reanimal raggiunge il gold</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/12/Reanimal-cover.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="Reanimal" /></div><div><p>Il publisher<strong> THQ Nordic</strong> <a href="https://x.com/THQNordic/status/2000944089668444505" target="_blank" rel="noopener">ha annunciato</a> che <strong>Reanimal</strong>, il titolo cooperativo horror sviluppato da <strong>Tarsier Studios</strong>, team dei primi due Little Nightmares, ha raggiunto il <strong>gold</strong>: questo vuol dire che <strong>lo sviluppo è stato completato</strong> ed il gioco è pronto per il lancio su <strong>Nintendo Switch 2, PC, PlayStation5 ed Xbox Series X|S</strong> che avverrà venerdì <a href="https://www.vgmag.it/386270/reanimal-confermata-la-data-duscita-con-nuovo-trailer/" target="_blank" rel="noopener"><strong>13 febbraio 2026</strong></a>. Qui sotto potete vedere il messaggio pubblicato sul profilo ufficiale X del publisher in merito.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Congratulations to <a href="https://twitter.com/TarsierStudios?ref_src=twsrc%5Etfw">@TarsierStudios</a>! <a href="https://twitter.com/hashtag/REANIMAL?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#REANIMAL</a> has officially gone gold!</p>
<p>REANIMAL will release on February 13th, 2026 and you can Pre-Order now! <a href="https://t.co/GTyG14zuAT">pic.twitter.com/GTyG14zuAT</a></p>
<p>&mdash; THQ Nordic (@THQNordic) <a href="https://twitter.com/THQNordic/status/2000944089668444505?ref_src=twsrc%5Etfw">December 16, 2025</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Questa le descrizione generale del gioco:</p>
<p><em>COS&#8217;È REANIMAL?</em><br />
<em>I creatori di Little Nightmares I e II sono tornati per accompagnarti in un viaggio più terrificante che mai. In questa avventura cooperativa dai temi horror, vesti i panni di due orfani, fratello e sorella, e intraprendi un viaggio infernale per salvare i tuoi amici scomparsi. Esplora un&#8217;isola infernale a piedi e in barca e usa l&#8217;ingegno per sfuggire all&#8217;oscuro segreto che ti perseguita.</em></p>
<p><em>ORRORE E SPERANZA</em><br />
<em>Vivi una storia inquietante e ricca d&#8217;atmosfera e tensione accompagnando i due protagonisti alla disperata ricerca di speranza e redenzione in circostanze terribili.</em></p>
<p><em>UN MONDO OSCURO E CORROTTO</em><br />
<em>Esplora un mondo tanto affascinante quanto terrificante e una trama ricca di sorprese e ramificazioni. Scopri innumerevoli luoghi colmi di mistero e di storie tutte da narrare.</em></p>
<p><em>AVVENTURA ALL&#8217;INSEGNA DEL TERRORE</em><br />
<em>Tarsier Studios ha dato fondo alla propria inimitabile vena artistica per creare un&#8217;orda di nuove, terrificanti creature e una coppia di giovani protagonisti traumatizzati eppure indomabili. Il design dei personaggi e dei mostri che li perseguitano è ispirato a eventi del loro travagliato passato.</em></p>
<p><em>SPAVENTATI CON CHI VUOI TU</em><br />
<em>Il viaggio attraverso l&#8217;inferno non dev&#8217;essere per forza solitario! REANIMAL, disponibile per giocatore singolo e in co-op locale e online, sfrutta un&#8217;inquadratura condivisa particolare pensata per amplificare la tensione e il senso di claustrofobia.</em></p>
<p><a href="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/07/THQ-Nordic-Reanimal.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-365698 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/07/THQ-Nordic-Reanimal.jpg" alt="THQ Nordic Reanimal" width="1919" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/07/THQ-Nordic-Reanimal.jpg 1919w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/07/THQ-Nordic-Reanimal-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/07/THQ-Nordic-Reanimal-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/07/THQ-Nordic-Reanimal-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/07/THQ-Nordic-Reanimal-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/07/THQ-Nordic-Reanimal-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/07/THQ-Nordic-Reanimal-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/07/THQ-Nordic-Reanimal-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1919px) 100vw, 1919px" /></a></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/390465/reanimal-raggiunge-il-gold/">Reanimal raggiunge il gold</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	<media:copyright>Vgmag.it</media:copyright>
	<media:title></media:title>
	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
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	</item>
		<item>
		<title>Reanimal: il nuovo incubo cooperativo dagli autori di Little Nightmares è in arrivo a febbraio 2026</title>
		<link>https://www.vgmag.it/386187/reanimal-il-nuovo-incubo-cooperativo-dagli-autori-di-little-nightmares-e-in-arrivo-a-febbraio-2026/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Adriano Fiorilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2025 15:36:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[REANIMAL]]></category>
		<category><![CDATA[Tarsier Studios]]></category>
		<category><![CDATA[THQ Nordic]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/ss_5dd19d3b04d5e35a0ff888fdc3fb7591d69e13d0.1920x1080.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Reanimal" /></div>
<div>THQ Nordic e Tarsier Studios tornano a giocare con le nostre paure. Dopo aver ridefinito l’horror fiabesco con Little Nightmares e Little Nightmares II, il team svedese è pronto a riportarci nell’oscurità con REANIMAL, una nuova avventura cooperativa che promette tensione, misteri e mostri destinati a popolare gli incubi dei giocatori. L’uscita è fissata per [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/386187/reanimal-il-nuovo-incubo-cooperativo-dagli-autori-di-little-nightmares-e-in-arrivo-a-febbraio-2026/">Reanimal: il nuovo incubo cooperativo dagli autori di Little Nightmares è in arrivo a febbraio 2026</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/ss_5dd19d3b04d5e35a0ff888fdc3fb7591d69e13d0.1920x1080.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Reanimal" /></div><div><p><a href="https://www.thqnordic.com/"><strong>THQ Nordic</strong></a> e <a href="https://tarsier.se/"><strong>Tarsier Studios</strong></a> tornano a giocare con le nostre paure. Dopo aver ridefinito l’horror fiabesco con <strong>Little Nightmares</strong> e <strong>Little Nightmares II,</strong> il team svedese è pronto a riportarci nell’oscurità con <strong data-start="410" data-end="422">REANIMAL</strong>, una nuova avventura cooperativa che promette tensione, misteri e mostri destinati a popolare gli incubi dei giocatori. L’uscita è fissata per il <strong data-start="570" data-end="590">13 febbraio 2026</strong> su <strong data-start="594" data-end="639">PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 e PC</strong> (Steam, Epic Games Store e GOG), al prezzo di <strong data-start="686" data-end="703">39,99 dollari</strong>. E da oggi parte anche la prova sul campo: <strong data-start="750" data-end="775"><a href="https://www.vgmag.it/380274/reanimal-demo-disponibile-su-pc/">la demo</a> e i pre-order</strong> sono disponibili su <strong>PS5, Xbox Series </strong>e <strong>PC</strong>, mentre la versione<strong> Switch 2</strong> seguirà prossimamente.</p>
<p>Ecco il trailer.</p>
<p><iframe title="REANIMAL Trailer #2" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ACZL7VziLS8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p data-start="938" data-end="1059"><strong>REANIMAL</strong> racconta la disperata fuga di un fratello e una sorella, due giovani orfani in cerca dei loro amici scomparsi. Il viaggio si snoda tra canali oscuri, paludi, villaggi deformati e strutture inquietanti, esplorabili <strong data-start="1164" data-end="1186">a piedi o in barca</strong>, in un mix di cooperazione, enigmi ambientali e tensione costante. Tarsier pesca ancora una volta nei temi dell’infanzia tradita, trasformando traumi e ricordi in <strong data-start="1352" data-end="1382">nuovi e disturbanti mostri</strong>, pronti a inseguirci nell’ombra. Il gioco sarà interamente giocabile in:</p>
<ul>
<li data-start="1496" data-end="1515"><strong data-start="1496" data-end="1513">Single player</strong></li>
<li data-start="1518" data-end="1542"><strong data-start="1518" data-end="1540">Cooperativa locale</strong></li>
<li data-start="1545" data-end="1567"><strong data-start="1545" data-end="1567">Cooperativa online</strong></li>
</ul>
<p>Il tutto con una <strong data-start="1586" data-end="1620">telecamera condivisa e diretta</strong>, pensata per aumentare la claustrofobia, l’ansia… e il bisogno di non separarsi mai. Oltre alla <strong>Standard Edition,</strong> sarà disponibile anche una <strong data-start="1808" data-end="1834">Digital Deluxe Edition</strong> da <strong data-start="1838" data-end="1855">59,99 dollari</strong>, che include:</p>
<ul>
<li data-start="1872" data-end="1884">Gioco base</li>
<li data-start="1887" data-end="1904"><strong data-start="1887" data-end="1902">Season Pass</strong></li>
<li data-start="1907" data-end="1954">Maschere esclusive <strong data-start="1926" data-end="1937">Foxhead</strong> e <strong data-start="1940" data-end="1954">Muttonhead</strong></li>
</ul>
<p data-start="1998" data-end="2087">Con <strong>REANIMAL</strong>, <strong>Tarsier Studios</strong> sembra voler alzare ulteriormente l’asticella, puntando su:</p>
<ul>
<li data-start="2090" data-end="2112">Atmosfera opprimente</li>
<li data-start="2115" data-end="2153">Mondo frammentato e ricco di segreti</li>
<li data-start="2156" data-end="2193">Nuovi personaggi segnati dal dolore</li>
<li data-start="2196" data-end="2248">Mostri creati per diventare immediatamente iconici</li>
</ul>
<p data-start="2250" data-end="2318">Il risultato? Uno degli horror cooperativi più promettenti del 2026.</p>

<a href='https://www.vgmag.it/386187/reanimal-il-nuovo-incubo-cooperativo-dagli-autori-di-little-nightmares-e-in-arrivo-a-febbraio-2026/ss_53e4388b9e30d3b18307848426d6438ec3aab085-1920x1080/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/ss_53e4388b9e30d3b18307848426d6438ec3aab085.1920x1080-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/386187/reanimal-il-nuovo-incubo-cooperativo-dagli-autori-di-little-nightmares-e-in-arrivo-a-febbraio-2026/ss_781fc4d84f57d46b2d8c0aa031343d6484f15a98-1920x1080/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/ss_781fc4d84f57d46b2d8c0aa031343d6484f15a98.1920x1080-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/386187/reanimal-il-nuovo-incubo-cooperativo-dagli-autori-di-little-nightmares-e-in-arrivo-a-febbraio-2026/ss_622976d7e4a5881e5e4e443f6f94f3519bfb447b-1920x1080/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/ss_622976d7e4a5881e5e4e443f6f94f3519bfb447b.1920x1080-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
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<a href='https://www.vgmag.it/386187/reanimal-il-nuovo-incubo-cooperativo-dagli-autori-di-little-nightmares-e-in-arrivo-a-febbraio-2026/ss_f46c3737d57e3fbfb7ecbb5aaf6efc5b8be2ea2f-1920x1080/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/ss_f46c3737d57e3fbfb7ecbb5aaf6efc5b8be2ea2f.1920x1080-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>

</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/386187/reanimal-il-nuovo-incubo-cooperativo-dagli-autori-di-little-nightmares-e-in-arrivo-a-febbraio-2026/">Reanimal: il nuovo incubo cooperativo dagli autori di Little Nightmares è in arrivo a febbraio 2026</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
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		<title>Reanimal: demo disponibile su PC</title>
		<link>https://www.vgmag.it/380274/reanimal-demo-disponibile-su-pc/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Oct 2025 13:55:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[demo disponibile]]></category>
		<category><![CDATA[REANIMAL]]></category>
		<category><![CDATA[Tarsier Studios]]></category>
		<category><![CDATA[THQ Nordic]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/07/THQ-Nordic-Reanimal.jpg" width="1919" height="1080" title="" alt="THQ Nordic Reanimal" /></div>
<div>Da oggi 13 ottobre è disponibile su Steam, per il Next Fest, la demo di Reanimal, nuova avventura horror di Tarsier Studios, i creatori e sviluppatori dei primi due Little Nightmares. Per l&#8217;occasione il publisher THQ Nordic ha fatto uscire anche un trailer in merito, che potete vedere in fondo alla notizia. Queste le caratteristiche [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/380274/reanimal-demo-disponibile-su-pc/">Reanimal: demo disponibile su PC</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/07/THQ-Nordic-Reanimal.jpg" width="1919" height="1080" title="" alt="THQ Nordic Reanimal" /></div><div><p>Da oggi 13 ottobre è disponibile su <strong>Steam</strong>, per il <strong>Next Fest</strong>, la <a href="https://store.steampowered.com/app/4019420/REANIMAL_Demo/" target="_blank" rel="noopener">demo</a> di <strong>Reanimal</strong>, nuova avventura horror di<strong> Tarsier Studios</strong>, i creatori e sviluppatori dei primi due <strong>Little Nightmares</strong>. Per l&#8217;occasione il publisher <strong>THQ Nordic</strong> ha fatto uscire anche un<strong> trailer</strong> in merito, che potete vedere in fondo alla notizia.</p>
<p>Queste le caratteristiche della demo:</p>
<p><em>In questa demo giocabile esclusiva, ti avventurerai nel Mulino abbandonato alla ricerca dei tuoi amici e scoprirai subito che collaborare sarà l&#8217;unico modo per sopravvivere.</em></p>
<p><em>Giocando le prime fasi del gioco, scoprirai come il Bambino e la Bambina si incontrano e, soprattutto, avrai un assaggio del perché si trovano qui. Allo stesso tempo, scoprirai come guidare la barca in questo mondo oscuro e spietato.</em></p>
<p><em>Mentre trovi la tua strada fino alle sponde nebbiose del Mulino, la tua ricerca di Hood ti porterà ad affrontare gli ostacoli che ti sbarreranno la strada, tra cui l&#8217;incontro con il suo rapitore sfigurato, noto come Annusino.</em></p>
<p><em>Fortunatamente, in questa demo non dovrai sconfiggerlo, ti riserviamo questa soddisfazione per il gioco completo!</em></p>
<p>Qui sotto potete vedere il trailer per la demo di Reanimal, ricordando che il gioco uscirà poi su PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2, ma al momento ancora non c&#8217;è una data (<a href="https://www.vgmag.it/303778/reanimal-anteprima-un-nuovo-mondo-di-piccoli-grandi-incubi/" target="_blank" rel="noopener">qui una nostra recente anteprima del gioco</a>).</p>
<p><iframe title="REANIMAL | Demo Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ZbEAjbNtgMY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/380274/reanimal-demo-disponibile-su-pc/">Reanimal: demo disponibile su PC</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
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	</item>
		<item>
		<title>Little Nightmares III: annunciata data di uscita, pre-ordini disponibili</title>
		<link>https://www.vgmag.it/363084/little-nightmares-iii-annunciata-data-di-uscita-pre-ordini-disponibili/</link>
					<comments>https://www.vgmag.it/363084/little-nightmares-iii-annunciata-data-di-uscita-pre-ordini-disponibili/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mariano De Martino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jun 2025 07:27:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[annunciata data di uscita]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Little Nightmares III]]></category>
		<category><![CDATA[pre-ordini disponibili]]></category>
		<category><![CDATA[Supermassive Games]]></category>
		<category><![CDATA[Tarsier Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=363084</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/08/Little-Nightmares-III-cover.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Little Nightmares III" /></div>
<div>Durante lo showcase dedicato a Little Nightmares, è stata annunciata la data del terzo capitolo della serie. Little Nightmares III sarà disponibile dal 10 ottobre 2025 su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC tramite Steam, con i pre-ordini già attivi. Oltre all&#8217;Edizione Standard, sono disponibili la Digital Deluxe Edition, che include l&#8217;Expansion Pass &#8211; [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/363084/little-nightmares-iii-annunciata-data-di-uscita-pre-ordini-disponibili/">Little Nightmares III: annunciata data di uscita, pre-ordini disponibili</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/08/Little-Nightmares-III-cover.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Little Nightmares III" /></div><div><p>Durante<a href="https://www.vgmag.it/362174/little-nightmares-annunciato-showcase-per-il-24-giugno/" target="_blank" rel="noopener"> lo showcase</a> dedicato a Little Nightmares, è stata annunciata la data del terzo capitolo della serie. <strong>Little Nightmares III</strong> sarà disponibile dal 10 ottobre 2025 su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC tramite Steam, con i pre-ordini già attivi. Oltre all&#8217;Edizione Standard, sono disponibili la Digital Deluxe Edition, che include l&#8217;Expansion Pass &#8211; Secrets of The Spiral e il Residents Costumes Pack; Collector <em>&#8220;Mirror Edition&#8221;</em>, che oltre ai contenuti della Deluxe Edition, aggiunge una statuina, una confezione in metallo, un artbook stampato, la colonna sonora originale in formato fisico e digitale, oltre ad alcuni adesivi; la Premium Collector<em> &#8220;Spiral Edition&#8221;</em>, esclusiva del Bandai Namco Store, che contiene la statuina della Collector <em>&#8220;Mirror Edition&#8221;</em>, migliorata con una base a carillon, un supporto dei nomini per controller o telefono e una moneta a due facce con Low e Alone.</p>
<p>Inoltre, dal 10 ottobre sarà disponibile anche <strong>l&#8217;Enanched Edition</strong> del primo capitolo. Durante la live sono stati presentati la nuova stagione <span lang="IT">del podcast <i>The Sounds of Nightmares</i>, il fumetto <i>Little Nightmares: Descent to Nowhere </i>(trovate il video a questo<a href="https://www.youtube.com/watch?v=FK30jqgA_oM" target="_blank" rel="noopener"> link</a>),<i> </i>disponibile da ottobre 2025 e il romanzo per giovani adulti <i>Little Nightmares: The Lonely Ones</i>, che sarà pubblicato<i> </i>a settembre 2025.</span> Trovate<a href="https://www.youtube.com/watch?reload=9&amp;v=oa85Ns7uegc&amp;feature=youtu.be" target="_blank" rel="noopener"> la live intera</a> in fondo alla news.</p>

<a href='https://www.vgmag.it/363084/little-nightmares-iii-annunciata-data-di-uscita-pre-ordini-disponibili/little-nightmares-iii_carnevale_05/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Little-Nightmares-III_Carnevale_05-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="Little Nightmares III" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/363084/little-nightmares-iii-annunciata-data-di-uscita-pre-ordini-disponibili/little-nightmares-iii-keyart/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Little-Nightmares-III-KeyArt-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="Little Nightmares III" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/363084/little-nightmares-iii-annunciata-data-di-uscita-pre-ordini-disponibili/little-nightmares-iii_carnevale_04/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Little-Nightmares-III_Carnevale_04-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/363084/little-nightmares-iii-annunciata-data-di-uscita-pre-ordini-disponibili/little-nightmares-iii_carnevale_03/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Little-Nightmares-III_Carnevale_03-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/363084/little-nightmares-iii-annunciata-data-di-uscita-pre-ordini-disponibili/little-nightmares-iii_carnevale_02/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Little-Nightmares-III_Carnevale_02-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/363084/little-nightmares-iii-annunciata-data-di-uscita-pre-ordini-disponibili/little-nightmares-iii_carnevale_01/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Little-Nightmares-III_Carnevale_01-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="Little Nightmares III" /></a>

<p>Di seguito la descrizione del terzo capitolo:</p>
<p><em>Little Nightmares III è un’avventura immersiva in cui seguirai il viaggio di Low e Alone, due migliori amici alla ricerca di una via d’uscita dal Nulla. In modalità co-op online o in solitaria con un compagno IA, collabora per risolvere gli enigmi e sopravvivere in questo mondo inquietante.</em></p>
<p><em>Giocherai nei panni di Low e Alone, migliori amici da quando si sono ritrovati in questo incubo solitario. Ognuno di loro possiede un oggetto unico: un arco per Low e una chiave inglese per Alone. Lavorando insieme, si intrufolano abilmente in passaggi nascosti, riescono a superare ostacoli enormi e si proteggono a vicenda. Che tu giochi con un amico o con un compagno IA, avrai bisogno dell’oggetto unico dell’altro personaggio per risolvere gli enigmi e progredire. L’ambiente è pieno di indizi e possibilità che i giocatori più fantasiosi potranno sfruttare. Le frecce di Low possono raggiungere bersagli alti, tagliare corde o abbattere nemici volanti, mentre la chiave inglese di Alone è l’ideale per colpire i nemici storditi, distruggere barriere o intervenire sul funzionamento di macchinari giganteschi.</em></p>
<p>Continuate a seguirci per maggiori informazioni.</p>
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<p><iframe title="[Italiano] Little Nightmares III – You&#039;re in for a Ride | Pre-Order Now" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/zpNTt8TeHxA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe title="[Italiano] Little Nightmares Enhanced Edition - Comparative Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/MPmwrJa8ks4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe title="Little Nightmares Showcase Event" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/oa85Ns7uegc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/363084/little-nightmares-iii-annunciata-data-di-uscita-pre-ordini-disponibili/">Little Nightmares III: annunciata data di uscita, pre-ordini disponibili</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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