Powergrid si mostra in video

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Di Powergrid avevamo parlato pochi giorni fa, in occasione della apertura al pubblico del progetto. Ricordiamo qui che si tratta di un club/galleria d’arte/luogo di incontro virtuale pensato per per una esperienza multiplayer fruita con Oculus Rift. ย Mentre il founding continua ad essere aperto, con la possibilitร  di contribuire in vario modo alla lavorazione (quella dei dieci dollari รจ la soglia minima per poter accedere alla demo disponibile, aumentare la somma dร  accesso ad una serie di altre ricompense), compare un video effettuato da uno degli utenti che giร  hanno avuto modo di provare la fase pre-alpha del lavoro. Abbiamo quindi la possibilitร  di osservare Powergrid in movimento, ma l’impatto non riesce del tutto a dissipare i dubbi che giร  molti utenti avevano espresso negli scorsi giorni sui developer forums di Oculus Rift.

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Lo scenario appare semplice ed un po’ monocorde, e le possibilitร  non proprio estese: nel corso dei pochi minuti di “gameplay”, l’utente non puรฒ fare altro che osservare ambientazioni, sagome colorate in movimento, opere d’arte esposte alle pareti e modelli di personaggi non ancora animati. Queste ed ogni altra critica che รจ possibile muovere al progetto, tuttavia, sono da ricondurre al fatto che la versione proposta sembra davvero troppo acerba: basti pensare che ancora non รจ stata implementata la parte multiplayer, che รจ chiaramente intesa come la chiave dell’intera esperienza.

I punti di forza di Powergrid sono quindi tutti legati alla implementazione delle infinite possibilitร  ipotizzate dall’autore: ponendosi gli obiettivi di finanziamento del progetto, l’autoreย Xander Davis progetta di inserire chat vocale, possibilitร  di collaborare alla composizione di opere d’arte, spazi condivisi, “architetture impossibili” sempre piรน ardite, e numerosissime altre trovate. Allo stato attuale, dunque, Powergrid รจ poco piรน di una idea simpatica: man mano che i pezzi si verranno a comporre, e le funzionalitร  ad aggiungersi, tuttavia, potremmo trovarci di fronte ad uno dei progetti di maggiore impatto nell’ambito della realtร  virtuale.

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