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	<title>Matteo Toigo, Autore presso Vgmag.it</title>
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	<title>Matteo Toigo, Autore presso Vgmag.it</title>
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		<title>Pokémon Go Community Day Classic con Bulbasaur</title>
		<link>https://www.vgmag.it/245688/pokemon-go-community-day-classic-con-bulbasaur/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Toigo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jan 2022 09:54:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Pokémon Go ospita il suo primo Community Day Classic, con Bulbasaur, nel mese di gennaio. Vale la pena notare che il normale Community Day, con protagonista l&#8217;adorabile Spheal, è previsto per il 16 gennaio. Questo è un extra Community Day dedicato a uno dei Pokemon più iconici della serie. Se avete familiarità con il funzionamento [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Pokémon Go</strong> ospita il suo primo <strong>Community Day Classic</strong>, con <strong>Bulbasaur</strong>, nel mese di gennaio. Vale la pena notare che il normale<strong> Community Day</strong>, con protagonista l&#8217;adorabile <strong>Spheal</strong>, è previsto per il 16 gennaio. Questo è un extra <strong>Community Day</strong> dedicato a uno dei <strong>Pokemon</strong> più <span style="color: #ff0000"><a style="color: #ff0000" href="https://www.vgmag.it/243684/pokemon-go-concerto-con-ed-sheeran-e-la-squirtle-squad/" target="_blank" rel="noopener">iconici</a></span> della serie.</p>
<div class="app-translate-text__content color-text--apple custom-scroll-bar app-translate-text__content_font-size_14" dir="ltr">Se avete familiarità con il funzionamento dei <strong>Pokémon Go Community Day</strong>, probabilmente conosciete le basi, poiché l&#8217;evento segue un format simile. Per le tre ore di funzionamento regolare, <strong>Bulbasaur</strong> apparirà più spesso in natura, inclusa la sua versione Shiny. Nel frattempo, se riuscite ad evolvere <strong>Ivysaur</strong> (la forma evoluta di <strong>Bulbasaur</strong>) in un <strong>Venusaur</strong>, il pokémon conoscerà l&#8217;attacco <strong>Radicalbero</strong>.</div>
<div dir="ltr"></div>
<div dir="ltr">Per 1,00 $ potrete accedere all&#8217;esclusiva storia di ricerca speciale del <strong>Pokémon</strong> <strong>Go</strong> <strong>Community Day</strong> classico dedicato a <strong>Bulbasaur</strong>. Diversi i <strong>bonus che rimarranno attivi durante l&#8217;evento</strong>: triplo dei PE da cattura; l&#8217;Aroma attivato durante l&#8217;evento durerà per tre ore; i moduli esca attivati dureranno tre ore; una sorpresa per chi scatterà delle foto durante il <strong>Community Day</strong>.</div>
<div dir="ltr"></div>
<div dir="ltr">Inoltre potrete acquistare (solo per una volta) lo speciale <strong>pacco Community Day al costo di 1.280 Pokémonete</strong> <strong>per ricevere 50 Ultra Ball, cinque Fortunuovo, cinque Pezzi Stella e un MT attacco caricato fuoriclasse. Nel negozio saranno disponibili anche 30 Ultra Ball gratuite.</strong></div>
<div dir="ltr"></div>
<div dir="ltr">Non è chiaro se questo è l&#8217;inizio di un nuovo evento mensile o solo una evento una tantum, ma in ogni caso è una buona notizia per le persone che hanno perso l&#8217;ultimo <strong>Bulbasaur</strong> <strong>Community Day</strong> diversi anni fa.<strong> L&#8217;evento si svolge sabato 22 gennaio dalle 14:00 alle 17:00 ora locale</strong>, dando una finestra di tempo molto limitata per mettere le mani sullo starter della regione di <strong>Kanto</strong>.</div>
<div dir="ltr" style="text-align: right">Fonte: <a href="https://www.gamesradar.com/uk/pokemon-gos-first-community-day-classic-brings-back-bulbasaur-for-january/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000"><strong>Gamesradar</strong></span></a></div>
<div class="d-flex d-flex__row">
<div class="app-translate-text__sidebar"></div>
</div>
<aside class="hawk-nest hawk-processed" data-render-type="fte" data-skip="dealsy" data-widget-type="seasonal" data-widget-id="1344290586362523000" data-result="missing"></aside>
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		<title>Dragon Ball Z Kakarot 4,5 milioni di copie vendute</title>
		<link>https://www.vgmag.it/245685/dragon-ball-z-kakarot-45-milioni-di-copie-vendute/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Toigo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jan 2022 09:14:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[CyberConnect2]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Ball Z: Kakarot]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>In un livestream per commemorare il nuovo anno, lo sviluppatore Cyberconnect2 ha annunciato che Dragon Ball Z Kakarot, il suo RPG basato sulla serie Z, ha venduto più di 4,5 milioni di unità dal suo lancio nel 2020. Questa cifra rappresenta una fetta consistente di fan di Dragon Ball, dimostra la forza continua del franchise [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>In un livestream per commemorare il nuovo anno, lo sviluppatore<strong> Cyberconnect2</strong> ha annunciato che <strong>Dragon Ball Z Kakarot</strong>, il suo RPG basato sulla serie Z,<strong> ha venduto più di 4,5 milioni di unità dal suo lancio nel 2020. </strong></p>
<p>Questa cifra rappresenta una fetta consistente di fan di <strong>Dragon Ball,</strong> dimostra la forza continua del franchise grazie a <strong>Dragon Ball Super</strong> e la nostalgia per quella che è una delle serie anime di maggior successo fino ad oggi.</p>
<div class="app-translate-text__content color-text--apple custom-scroll-bar app-translate-text__content_font-size_14" dir="ltr">L&#8217;annuncio ha anche fatto notare che le vendite di <strong>Dragon Ball Z Kakarot</strong> sono in linea anche rispetto ad altri giochi d&#8217;azione realizzati dalla società: <strong>Demon Slayer</strong> dal 2021 ha venduto 1,32 milioni, mentre <strong>Naruto Shippuden</strong> del 2016: <strong>Ultimate Ninja 4</strong> ha venduto 8,7 milioni. I 4,5 milioni di<strong> Kakarot</strong> sono una cifra impressionante, anche considerando i giochi più venduti di <strong>Cyberconnect2</strong>.</div>
<div dir="ltr"></div>
<div dir="ltr">Alla fine, però, ciò che conta è che <strong>Dragon Ball Z Kakarot</strong> è un ottimo modo per rivivere la saga di <strong>Dragon Ball Z</strong>. I <span style="color: #ff0000"><a style="color: #ff0000" href="https://www.vgmag.it/238297/dragon-ball-z-kakarot-a-new-power-awakens-set-si-mostra-nel-dettaglio-in-un-nuovo-trailer/" target="_blank" rel="noopener">vari DLC</a> </span>che sono seguiti al lancio hanno inoltre aggiunto contenuti e migliorato il titolo. <strong>Dragon Ball Z Kakarot è disponibile per PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC e Google Stadia.</strong></div>
<div dir="ltr" style="text-align: right">Fonte: <span style="color: #ff0000"><strong><a style="color: #ff0000" href="https://www.vg247.com/dragon-ball-z-kakarot-sales-cyberconnect2" target="_blank" rel="noopener">VG247</a></strong></span></div>
<div dir="ltr"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter" src="https://cdn-prod.scalefast.com/public/assets/img/resized/bandai-namco-store-eu/98b92c982b690f81961b79f5f0b241fd_1920_KR.png" alt="Dragon Ball Z Kakarot" width="1920" height="1080" /></div>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/245685/dragon-ball-z-kakarot-45-milioni-di-copie-vendute/">Dragon Ball Z Kakarot 4,5 milioni di copie vendute</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>Nvidia presenta la nuova Geforce RTX 3090 Ti</title>
		<link>https://www.vgmag.it/245682/nvidia-presenta-la-nuova-geforce-rtx-3090-ti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Toigo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jan 2022 08:55:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tech]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia Geforce RTX 3090 TI]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Previsto per essere costruita su un processore GA102 GPU arriva la nuova Nvidia Geforce RTX 3090 Ti, &#8220;un mostro di una GPU,&#8221; secondo il CEO Jeff Fisher. Impostato per atterrare con un botto all&#8217;inizio di quest&#8217;anno Nvidia ha deciso di implementare il più potente Ampere GPU e sviluppare una scheda grafica apposita per il gaming. [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Previsto per essere costruita su un processore GA102 GPU arriva la nuova <strong>Nvidia Geforce RTX 3090 Ti,</strong> &#8220;un mostro di una GPU,&#8221; secondo il CEO <strong>Jeff Fisher</strong>. Impostato per atterrare con un botto all&#8217;inizio di quest&#8217;anno <strong>Nvidia</strong> ha deciso di implementare il più potente Ampere GPU e sviluppare una scheda grafica apposita per il gaming. La nuova GPU è stata annunciata alla conferenza stampa <strong>CES 2022</strong> di <strong>Nvidia</strong>, insieme ad altre nuove schede più accessibili.</p>
<p>Se si desidera avere la scheda grafica da gaming di <strong>Nvidia</strong> più potente mai realizzata, bisogna sapere che praticamente ogni scheda grafica che l&#8217;azienda ha prodotto nel corso degli ultimi dodici mesi ha venduto l&#8217;istante svuotando gli scaffali, complice la <span style="color: #ff0000"><a style="color: #ff0000" href="https://www.vgmag.it/243485/nvidia-ed-intel-non-vedono-una-fine-alla-crisi-dei-chip/" target="_blank" rel="noopener">carenza dei semiconduttori</a></span>.</p>
<p>Inoltre<strong> Nvidia</strong> ha anche rivelato la controparte più economica, ovvero la <strong>RTX 3050</strong>, venduta al prezzo di 249 dollari per coloro che non sono disposti a spendere almeno dieci volte tanto per il modello di punta <strong>RTX 3090 Ti</strong>.</p>
<p>In termini di specifiche il <strong>processore GA102 </strong> offre 10,752 core CUDA, anche se offre 24GB di memoria video GDDR6X come la scheda OG. Detto questo, <strong>Nvidia</strong> sta spingendo il VRAM al ritmo sostenuto di 21Gbps contro i 19.5Gbps della <strong>RTX 3090</strong> originale. In termini di prestazioni stiamo parlando di 40 shader TFLOPS, mettendo quasi 5 TFLOPS sopra il limite della <strong>RTX 3090</strong>.</p>
<p>Dovremmo aspettarci altre notizie entro la fine del mese, ma <strong>supponiamo che Nvidia pianifichi il lancio alla fine di gennaio o all&#8217;inizio di febbraio</strong>. Oltre a questo l&#8217;azienda non ha aggiunto molto altro sulla nuova GPU, oltre a chiamarla &#8220;BFGPU&#8221; accennando alla classica arma di Doom.</p>
<p>Di certo questa nuova scheda grafica sembra certamente un&#8217;arma devastante, anche se solo poche persone saranno in grado di ottenerla.</p>
<p style="text-align: right">Fonte: <a href="https://www.pcgamer.com/uk/nvidia-rtx-3090-ti-announcement/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000"><strong>PC Gamer</strong></span></a></p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://www.pcgamingvault.com/wp-content/uploads/2021/12/nvidia-rtx-3090-ti-rumours.jpg" alt="Nvidia" width="1920" height="1080" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/245682/nvidia-presenta-la-nuova-geforce-rtx-3090-ti/">Nvidia presenta la nuova Geforce RTX 3090 Ti</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Horizon Call of the Mountain annunciato per PSVR2</title>
		<link>https://www.vgmag.it/245679/horizon-call-of-the-mountain-annunciato-per-psvr2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Toigo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jan 2022 08:26:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[VR Gamer]]></category>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Sony ha recentemente annunciato ufficialmente il PlayStation VR2 al CES 2022, e con esso ha anche presentato Horizon Call of the Mountain, il primo gioco di punta ad essere sviluppato per il visore VR.  Fedeli alle indiscrezioni, Guerrilla Games e lo studio Playstation Firesprite Games appena acquisito, stanno lavorando insieme al un nuovo titolo della [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Sony</strong> ha recentemente annunciato ufficialmente il <span style="color: #ff0000"><a style="color: #ff0000" href="https://www.vgmag.it/245676/playstation-vr2-rivelate-le-specifiche-ufficiali/" target="_blank" rel="noopener"><strong>PlayStation VR2</strong></a></span> al<strong> CES 2022</strong>, e con esso ha anche presentato <strong>Horizon Call of the Mountain</strong>, il primo gioco di punta ad essere sviluppato per il visore VR.  Fedeli alle indiscrezioni, <strong>Guerrilla Games</strong> e lo studio <strong>Playstation Firesprite Games</strong> appena acquisito, stanno lavorando insieme al un nuovo titolo della serie <strong>Horizon</strong>.</p>
<p>I dettagli sul gioco sono attualmente scarsi, ma viene descritto come &#8220;una nuova esperienza Horizon unica&#8221; che viene &#8220;costruita da zero&#8221; per sfruttare appieno le funzionalità hardware del visore <strong>PlayStation VR2</strong> e tutti i miglioramenti che il controller <strong>PSVR2 Sense</strong> vanta.</p>
<p>I giocatori vestiranno i panni di un personaggio completamente nuovo, anche se i volti familiari tra cui la protagonista della serie<strong> Aloy</strong> saranno comunque presenti, insieme ad altri di nuovi. <strong>Guerrilla</strong> afferma che i dettagli sul protagonista e sul gioco in generale saranno svelati a breve, ma non ha indicato esattamente quando ciò avverrà, così come la data di uscita.</p>
<p>È stato anche rilasciato un breve teaser di <strong>Horizon Call of the Mountain</strong>, la maggior parte del quale è un messaggio del direttore dello studio di <strong>Guerrilla Games Jan-Bart van Beek</strong>, con alcuni secondi di filmati in-game mostrati alla fine. Potete vederlo voi stessi qui sotto.</p>
<p style="text-align: right">Fonte: <a href="https://gamingbolt.com/horizon-call-of-the-mountain-officially-announced-for-psvr2" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000"><strong>Gamingbolt</strong></span></a></p>
<p><iframe title="Horizon Call of the Mountain - Teaser Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/yPNn-jwAC9c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/245679/horizon-call-of-the-mountain-annunciato-per-psvr2/">Horizon Call of the Mountain annunciato per PSVR2</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>PlayStation VR2 rivelate le specifiche ufficiali</title>
		<link>https://www.vgmag.it/245676/playstation-vr2-rivelate-le-specifiche-ufficiali/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Toigo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jan 2022 07:58:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[VR Gamer]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Prendendo parte al CES 2022, Sony ha annunciato ufficialmente Playstation VR2 pur non mostrandolo fisicamente, ma rivelando invece tutti i dettagli e le specifiche tecniche. Molti di questi dettagli sono in linea con le fughe di notizie emerse negli ultimi mesi. PlayStation VR2 utilizzerà una configurazione a cavo singolo, e promette miglioramenti all&#8217;hardware e alle [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/245676/playstation-vr2-rivelate-le-specifiche-ufficiali/">PlayStation VR2 rivelate le specifiche ufficiali</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Prendendo parte al CES 2022, <strong>Sony ha annunciato ufficialmente Playstation VR2</strong> pur non mostrandolo fisicamente, ma rivelando invece tutti i dettagli e le specifiche tecniche. Molti di questi dettagli sono in linea con le <span style="color: #ff0000"><a style="color: #ff0000" href="https://www.vgmag.it/244808/sony-presenta-un-nuovo-prototipo-di-visore-vr/" target="_blank" rel="noopener">fughe di notizie</a></span> emerse negli ultimi mesi.</p>
<p><strong>PlayStation VR2</strong> utilizzerà una configurazione a cavo singolo, e promette miglioramenti all&#8217;hardware e alle specifiche su tutta la linea. Sarà dotato di supporto per 4K e HDR, con un headset che vanta uno schermo OLED con una risoluzione di visualizzazione di 2000&#215;2040 per occhio e una velocità di aggiornamento di 90/120Hz. Sono stati inoltre confermati un FoV a 110 gradi, rendering distorto, tracciamento interno-esterno attraverso telecamere integrate incorporate nell&#8217;auricolare e monitoraggio degli occhi.</p>
<p>Un&#8217;altra caratteristica che <strong>Sony</strong> ha confermato è il feedback audio trasmesso attraverso l&#8217;uso di un singolo motore a vibrazione, che &#8220;aggiunge un elemento tattile intelligente, portando i giocatori più vicino all&#8217;esperienza di gioco.&#8221; Come riporta il post sul <strong>Playstation Blog</strong>, i giocatori saranno in grado di &#8220;sentire l&#8217;impulso elevato di un personaggio durante i momenti di tensione, la corsa di oggetti che passano vicino alla testa del personaggio, o la spinta di un veicolo quando il personaggio accelera in avanti.&#8221;</p>
<p>Anche i nuovi controller <strong>PlayStation VR2</strong>, presentati per la prima volta nel marzo 2021, hanno ricevuto nuovi dettagli. Ufficialmente chiamato il <strong>Playstaton VR2 Sense controller</strong>, le specifiche sono le stesse già comunicate in passato.</p>
<p><strong>Sony</strong> promette che con il monitoraggio degli occhi, il feedback delle vibrazioni nelle cuffie, l&#8217;audio 3D e le funzionalità dei controller Sense, <strong>PlayStation VR2</strong> &#8220;creerà una sensazione di immersione incredibilmente profonda.&#8221;</p>
<p>I dettagli sul prezzo di <strong>PlayStation VR2</strong> e della sua data di uscita sono ancora da confermare, ma si potrebbe immaginare che tali informazioni verranno rilasciate probabilmente a pochi mesi di distanza. Recenti rapporti hanno affermato che il nuovo headset entrerà presto in piena produzione, mentre alcune voci hanno anche indicato che la <strong>finestra di lancio sarebbe per fine 2022</strong>.</p>
<p><strong>PlayStation VR2 caratteristiche:</strong></p>
<ul>
<li>Display OLED</li>
<li>Risoluzione del pannello​ 2000 x 2040 per occhio</li>
<li>Frequenza di refresh:​ 90Hz, 120Hz</li>
<li>Distanza tra lenti regolabili</li>
<li>Campo visivo 110 gradi (circa)</li>
<li>Sensori: Six-axis Motion Sensing System (giroscopio e accelerometro su tre assi)​</li>
<li>Sensore IR di prossimità</li>
<li>4 camere nel visore e una camera tracking​IR per il tracciamento dei movimenti degli occhi</li>
<li>Vibrazione nel visore</li>
<li>Connettore USB Type-C</li>
<li>Microfono integrato e presa jack per le cuffie</li>
</ul>
<p><strong>PlayStation VR2 Sense Controllers cartteristiche:</strong></p>
<ul>
<li>Pulsanti controller destro: Pulsante PlayStation, Opzioni, Pulsanti Azione (Cerchio e Croce), R1, R2, Stick Destro/R3.</li>
<li>Pulsanti del controller sinistro: Create, Pulsanti Azione (Triangolo e Quadrato), L1, L2, Stick Sinistro/L3</li>
<li>Sensori di movimento: Six-axis Motion Sensing System (giroscopio e accelerometro su tre assi)​</li>
<li>Sensore capacitivo: Finger Touch DetectionIR LED Position Tracking</li>
<li>Trigger Effect (R2/L2) e Feedback Aptico (attuatore singolo per ogni unità)</li>
<li>Porta USB Type-C</li>
<li>Bluetooth 5.1​</li>
<li>Batteria ricaricabile al litio integrata</li>
</ul>
<p style="text-align: right">Fonte:<a href="https://gamingbolt.com/playstation-vr2-officially-announced-psvr2-sense-controller-unveiled" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000"><strong> Gamingbolt</strong></span></a></p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://images.everyeye.it/img-notizie/playstation-vr2-sony-svela-specifiche-tecniche-visore-controller-sense-v6-562168-1280x720.webp" alt="PlayStation VR2" width="1280" height="720" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/245676/playstation-vr2-rivelate-le-specifiche-ufficiali/">PlayStation VR2 rivelate le specifiche ufficiali</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Ubisoft Quartz per ora non è sostenibile</title>
		<link>https://www.vgmag.it/245640/ubisoft-quartz-per-ora-non-e-sostenibile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Toigo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jan 2022 10:55:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[ghost recon breakpoint]]></category>
		<category><![CDATA[NFT]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft Quartz]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Gli NFT si stanno apparentemente creando uno spazio per espandersi nel 2022 e in seguito, ma gli inizi di questi sforzi rappresentati da Ubisoft Quartz non hanno di sicuro raccolto un consenso unanime. Quando STALKER 2: Heart of Chernobyl ha annunciato l&#8217;integrazione di NFT con NPC &#8220;metaumani&#8221;, i fan hanno risposto in modo così negativo [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Gli NFT si stanno apparentemente creando uno spazio per espandersi nel 2022 e in seguito, ma gli inizi di questi sforzi rappresentati da Ubisoft Quartz non hanno di sicuro raccolto un consenso unanime</strong>. Quando <strong>STALKER 2: Heart of Chernobyl</strong> ha annunciato l&#8217;integrazione di NFT con NPC &#8220;metaumani&#8221;, i fan hanno risposto in modo così negativo che l&#8217;implementazione di NFT è stata completamente annullata nel giro di poche ore. Più recentemente, sono positivi i commenti del presidente di <strong>Square Enix</strong> circa i benefici che tale tecnologia potrebbe apportare alla base utente dl gioco. Finora tuttavia solo <strong>Ubisoft</strong> è una delle prime società ad <span style="color: #ff0000"><a style="color: #ff0000" href="https://www.vgmag.it/245524/ubisoft-continuera-sulla-strada-degli-nft/" target="_blank" rel="noopener">investire prepotentemente</a></span> in NFT e blockchain.</p>
<p>A partire da<strong> Ghost Recon Breakpoint</strong>, <strong>Ubisoft</strong> sta portando avanti un programma beta denominato <strong>Ubisoft Quartz</strong>, una<strong> piattaforma progettata per integrare NFT nei giochi dell&#8217;editore</strong>. I <strong>Digit</strong>, gli NFT stessi che i giocatori saranno in grado di rivendicare e commerciare, sono tutti elementi di gioco unici blockchain-based proprio come gli esempi più convenzionali di NFT come pezzi d&#8217;arte. Il problema è, anche al di là dell&#8217;impatto ambientale negativo sull&#8217;ambiente, l&#8217;implementazione di Ubisoft di NFT è insostenibile. <strong>Anche se questo è un periodo di beta per l&#8217;azienda, il lancio iniziale di Ubisoft Quartz non ha mostrato alcun frutto.</strong></p>
<p>Per prima cosa, la scelta di Ubisoft di scegliere <strong>Ghost Recon Breakpoint</strong> come punto di partenza per implementare un sistema così ambizioso è criticabile, dato che <strong>il gioco non è stato ben accolto in uscita, né è stato migliorato dopo il lancio.</strong></p>
<p>Mettendo da parte qualsiasi opinione sull&#8217;NFT nel suo complesso, il tentativo di dare il via a una forma di proprietà del gioco digitale in un gioco che ha ricevuto una scarsa ricezione, ha contribuito al ritardo dell&#8217;intero programma di rilascio AAA di <strong>Ubisoft</strong> di mesi. Inoltre la scelta non si allinea con la visione di <strong>Ubisoft</strong> di proporre una connessione sempre più grande tra i giocatori e i mondi di gioco da loro amati.</p>
<p>In secondo luogo, bisogna analizzare i prerequisiti necessari per acquisire questi Digit in <strong>Ghost Recon Breakpoint</strong>, così come i problemi riguardati la proprietà ad essi associati. Il tempo limitato per rivendicarli e la necessità di spendere almeno 600 ore di tempo di gioco per acquisire tre elementi NFT rende inverosimile e criticabile lo scopo dell&#8217;esperienza videoludica proposta da<strong> Ubisoft Quartz</strong>.</p>
<p>Poi c&#8217;è la questione della vera e propria proprietà di Digits, che in quanto NFT vedrebbe il vantaggio di investirli grazie alla blockchain. Il problema risiede nell&#8217;affidabilità del possesso e dell&#8217;autorizzazione delle attività Digit e nella loro mutevolezza all&#8217;interno del portafoglio editoriale di<strong> Ubisoft</strong>. La proprietà di Digits è ancora molto legata alla playerbase del gioco, specialmente nell&#8217;attuale implementazione di <strong>Quartz</strong> e Digits da parte dell&#8217;editore. Il valore intrinseco o unicità di questa valuta non ha senso quando non ci sono altri giochi ad utilizzarla se non strettamente all&#8217;interno di <strong>Ghost Recon Breakpoint</strong>.</p>
<p>Il <strong>Blockchain Product Director</strong> di <strong>Ubisoft</strong>, <strong>Baptiste Chardon</strong>, ha enfatizzato in particolare la potenziale interoperabilità delle risorse in-game e la capacità della tecnologia blockchain di incoraggiare un&#8217;esperienza di gioco più decentralizzata. Certo <strong>Quartz</strong> è ancora un&#8217;esperienza in fase beta, quindi la promessa di questa capacità con Digits ha un potenziale, ma non c&#8217;è un&#8217;infrastruttura in atto per svilupparla. Se i giocatori vogliono anche solo scambiare o acquisire un Digit da <strong>Ubisoft Quartz</strong>, devono comunque possedere <strong>Ghost Recon Breakpoint</strong>.</p>
<p>Questi Digit possono essere vendute su mercati NFT comuni, ma con l&#8217;avvertenza di non essere utilizzabili in qualsiasi contesto di gioco (tranne che in <strong>Ghost Recon Breakpoint</strong>), quale sarebbe il loro valore? La rarità o il valore degli NFT possono essere estremamente volatili, il che significa che Digits non può necessariamente mantenere alcun valore al di là del contesto del gioco, nonostante sia commerciabile altrove.</p>
<p>Nel complesso, come è attualmente, <strong>Ubisoft Quartz</strong> e Digits rappresentano un fallimento o per lo meno l&#8217;interesse è in calo o inesistente attualmente. C&#8217;è un certo grado di prospettiva in ciò che <strong>Ubisoft Quartz</strong> mira a costruire, sulla base di ciò che<strong> Ubisoft</strong> ha comunicato, ma l&#8217;attuale implementazione ha bisogno di una seria revisione se l&#8217;obiettivo è lo sviluppo di una nuova tecnologia promettente e funzionale. Per informazioni supplementari e rimanere aggiornati vi invitiamo a consultare il <span style="color: #ff0000"><a style="color: #ff0000" href="https://quartz.ubisoft.com/dashboard" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a></span> del servizio.</p>
<p style="text-align: right">Fonte: <a href="https://gamerant.com/ubisofts-quartz-digits-nfts-ghost-recon-breakpoint-unsustainable/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000"><strong>Gamerant</strong></span></a></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://www.destructoid.com/wp-content/uploads/2021/12/Ubisoft-Quartz-first-thre-Digits-Ghost-Recon-Breakpoint-items.jpg" alt="Ubisoft Quartz" width="1860" height="793" /></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<item>
		<title>Genshin Impact nuovo demo trailer con Yun Jin</title>
		<link>https://www.vgmag.it/245637/genshin-impact-nuovo-demo-trailer-con-yun-jin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Toigo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jan 2022 08:44:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Genshin Impact]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Il prossimo grande aggiornamento di Genshin Impact arriva il 5 gennaio con la versione 2.4 e offre una notevole quantità di contenuti. Insieme alla 5 stelle Cryo-wielder Shenhe, l&#8217;aggiornamento aggiungerà anche Yun Jin come personaggio giocabile. Come direttore della Yun-Han Opera Troupe, ha una visione Geo e utilizza una lancia per il combattimento. Potete vedere [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/245637/genshin-impact-nuovo-demo-trailer-con-yun-jin/">Genshin Impact nuovo demo trailer con Yun Jin</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Il prossimo grande <strong>aggiornamento di</strong> <strong>Genshin Impact arriva il 5 gennaio con la versione 2.4</strong> e offre una notevole<span style="color: #ff0000"><a style="color: #ff0000" href="https://www.vgmag.it/245597/genshin-impact-update-in-arrivo-il-5-gennaio/" target="_blank" rel="noopener"> quantità di contenuti</a></span>. Insieme alla 5 stelle Cryo-wielder Shenhe, l&#8217;aggiornamento aggiungerà anche <strong>Yun Jin</strong> come personaggio giocabile. Come direttore della <strong>Yun-Han Opera Troupe</strong>, ha una visione Geo e utilizza una lancia per il combattimento. Potete vedere il demo trailer in fondo all&#8217;articolo.</p>
<p>Pur non descrivendo tutte le sue abilità, il trailer dell&#8217;update di <strong>Genshin Impact</strong> ne mostra molte. Insieme ai soliti attacchi con la lancia e ad un Attacco Caricato a lunga distanza, la sua abilità elementale <strong>Opening Flourish</strong> può infliggere danni Geo quando selezionata o formare uno scudo quando viene mantenuta. Con essa si avrà anche l&#8217;assorbimento dei danni in base alla salute massima di <strong>Yun Jin</strong> insieme al 150% di efficacia contro i danni fisici ed elementari.</p>
<div class="app-translate-text__content color-text--apple custom-scroll-bar app-translate-text__content_font-size_16" dir="ltr">Il suo Elemental Burst è <strong>Cliffbreaker’s Bannere</strong> oltre ad infliggere danni Geo ad AoE, fornisce anche a tutti gli alleati vicini la Formazione Flying Cloud Flag. Questo essenzialmente fornisce danni bonus agli attacchi normali in base alla sua attuale difesa, permettendo così agli utenti che preferiscono un approccio difensivo di beneficiare di un bonus ai DPS.</div>
<div dir="ltr"></div>
<div dir="ltr"><strong>Genshin Impact</strong> è attualmente disponibile per <strong>PS4, PS5, PC, iOS e Android</strong>.</div>
<div dir="ltr" style="text-align: right">Fonte:<span style="color: #ff0000"><strong> <a style="color: #ff0000" href="https://gamingbolt.com/genshin-impact-yun-jin-stars-in-latest-character-demo-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gamingbolt</a></strong></span></div>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/YxIa114Od84" width="726" height="408" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/245637/genshin-impact-nuovo-demo-trailer-con-yun-jin/">Genshin Impact nuovo demo trailer con Yun Jin</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Babylon’s Fall mostrate nuove bossfight</title>
		<link>https://www.vgmag.it/245635/babylons-fall-mostrate-nuove-bossfight/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Toigo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jan 2022 08:23:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Babylon’s Fall]]></category>
		<category><![CDATA[Platinum Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Babylon’s Fall di PlatinumGames ha avuto uno sviluppo piuttosto travagliato, ma ha saputo riscuotere approvazione soprattutto dopo la sua rivelazione come titolo live service. Tuttavia, è stato poi sottoposto a numerosi closed beta test con miglioramenti apportati allo stile visivo, al combattimento e molto altro ancora. In ultima è stato da poco rilasciato un nuovo [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Babylon’s Fall</strong> di <strong>PlatinumGames</strong> ha avuto uno sviluppo piuttosto travagliato, ma ha saputo riscuotere approvazione soprattutto dopo la sua rivelazione come titolo live service. Tuttavia, è stato poi sottoposto a numerosi <span style="color: #ff0000"><a style="color: #ff0000" href="https://www.vgmag.it/240288/babylons-fall-la-fase-3-della-closed-beta-ha-ora-una-data-ufficiale/" target="_blank" rel="noopener">closed beta test</a></span> con miglioramenti apportati allo stile visivo, al combattimento e molto altro ancora. In ultima <strong>è stato da poco rilasciato un nuovo spot che mostra brevemente ciò che ci si può aspettare al momento del lancio</strong>, fruibile in fondo all&#8217;articolo.</p>
<p>Insieme al combattimento, si possono vedere nel video diversi boss inediti per sconfiggere i quali il giocatore potrà sfruttare diversi metodi appresi durante la fase di esplorazione. La storia di <strong>Babylon’s Fall</strong> vede i giocatori incarnare il ruolo di una sentinella che usa poteri speciali per affrontare la Torre di Babele. Insieme con l&#8217;utilizzo di diverse abilità, i giocatori possono brandire fino a quattro armi in ogni momento.</p>
<p>In <strong>Babylon&#8217;s Fall</strong> sarà comunque presente anche una modalità single player, con la possibilità di far squadra assieme ad altri tre giocatori. <strong>Il titolo è previsto per il rilascio il 3 marzo 2022 per PlayStation 4, PlayStaion 5 e PC (Steam)</strong>.</p>
<p style="text-align: right">Fonte: <a href="https://gamingbolt.com/babylons-fall-commercial-briefly-showcases-boss-fights-exploration-and-more" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000"><strong>Gamingbolt</strong></span></a></p>
<p><iframe title="PS4│PS5 2022.3.3 バビロンズフォール 年明けスペシャルCM" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/HhVnkjWDfAY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/245635/babylons-fall-mostrate-nuove-bossfight/">Babylon’s Fall mostrate nuove bossfight</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>Triangle Strategy rivelata la box art</title>
		<link>https://www.vgmag.it/245632/triangle-strategy-rivelata-la-box-art/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Toigo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Jan 2022 08:54:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Triangle Strategy]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=245632</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Quando l&#8217;esclusiva per Switch Triangle Strategy fu annunciata durante una presentazione per Nintendo Direct del febbraio 2021, molti fan erano comprensibilmente entusiasti. Lo sviluppo del RPG tattico sarà guidato da Tomoya Asano, il produttore dei giochi Octopath Traveler e Bravely Default, cosa che  ha dato ai giocatori molto in cui sperare. Una demo di Triangle [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/245632/triangle-strategy-rivelata-la-box-art/">Triangle Strategy rivelata la box art</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Quando l&#8217;esclusiva per Switch <strong>Triangle Strategy</strong> fu annunciata durante una presentazione per Nintendo Direct del febbraio 2021, molti fan erano comprensibilmente entusiasti. Lo sviluppo del RPG tattico sarà guidato da <strong>Tomoya Asano</strong>, il produttore dei giochi <strong>Octopath Traveler </strong>e <strong>Bravely Default</strong>, cosa che  ha dato ai giocatori molto in cui sperare.</p>
<p>Una demo di <strong>Triangle Strategy</strong> è stata rilasciata contemporaneamente all&#8217;annuncio di febbraio, rivelando molto sulla storia del gioco, il gameplay e lo stile grafico. <strong>Triangle Strategy</strong> sembra aver preso ispirazione da <strong>Final Fantasy Tactics</strong>, un gioco molto amato che viene spesso considerato come un paradigma della genuinità tattica RPG. Il gioco di 50 ore presenta anche lo stesso stile visivo 2D HD di <strong>Octopath Traveler</strong>, offrendo allo stesso tempo una trama più matura e drammi su larga scala.</p>
<p>In <strong>Triangle Strategy</strong>, <strong>Serenoa</strong> si unisce alla sua fidanzata, la principessa <strong>Frederica Aesfrost</strong> e al suo amico d&#8217;infanzia <strong>Roland Glenbrook</strong> mentre tre nazioni lottano per il sopravvento nella guerra dei<strong> Saltiron</strong>. <strong>Serenoa</strong> è l&#8217;erede di <strong>House Wolffort</strong> e comanda un gruppo di guerrieri in un combattimento che gioca sul positioning a più livelli, integrato con le meccaniche RPG.</p>
<p>Previsto per il lancio il 4 marzo 2022, la box art di <strong>Triangle Strategy</strong> è stata recentemente svelata e ha uno stile che ricorda la copertina di <strong>Octopath Traveler</strong>. Tuttavia, a differenza dell&#8217;illustrazione per quel gioco di <strong>Square Enix</strong>, che mostrava tutti gli otto personaggi principali del titolo, la box art per <strong>Triangle Strategy</strong> presenta solo <strong>Serenoa Wolffort</strong> in piedi su una collina con la schiena rivolta verso lo spettatore. Il box art, secondo un post dell&#8217;account Twitter ufficiale di <strong>Triangle Strategy</strong>, segna la spinta finale prima dell&#8217;uscita del gioco.</p>
<p style="text-align: right">Fonte: <a href="https://gamerant.com/triangle-strategy-box-art/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000"><strong>Gamerant</strong></span></a></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://pbs.twimg.com/media/FHndh6GaQAEoLSU?format=jpg&amp;name=large" alt="Triangle Strategy" width="1347" height="2047" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/245632/triangle-strategy-rivelata-la-box-art/">Triangle Strategy rivelata la box art</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>ILL nuovo gameplay trailer</title>
		<link>https://www.vgmag.it/245629/ill-nuovo-gameplay-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Toigo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Jan 2022 08:31:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[ILL]]></category>
		<category><![CDATA[Team Clout]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=245629</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Con un&#8217;atmosfera tipica di un film poliziesco horror, il primo trailer di gioco per lo sparatutto horror in sviluppo ILL, mostra un ambiente denso e dettagliato ed un movimento del personaggio pesante, molto fisico. Il background ambientale e il compositing dell&#8217;artista elettronico Lorn sono francamente impeccabile, per quel poco che si è visto. ILL è [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/245629/ill-nuovo-gameplay-trailer/">ILL nuovo gameplay trailer</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Con un&#8217;atmosfera tipica di un film poliziesco horror, il primo trailer di gioco per lo sparatutto horror in sviluppo<strong> ILL</strong>, mostra un ambiente denso e dettagliato ed un movimento del personaggio pesante, molto fisico. Il background ambientale e il compositing dell&#8217;artista elettronico <strong>Lorn</strong> sono francamente impeccabile, per quel poco che si è visto.</p>
<p><strong>ILL è realizzato con Unreal Engine 5</strong> in collaborazione con <strong>Epic Megagrants</strong>. Questo si vede nella quantità di oggetti che appaiono nell&#8217;ambiente, non solo per la consistenza dl loro volume, ma anche per la qualità delle texture e degli effetti di luce. Potete vedere come stoffa, cemento, legno, plastica e metallo riflettano la luce in modo diverso.</p>
<p>Un concept trailer, realizzato all&#8217;inizio di quest&#8217;anno, non mostra un gameplay reale ma dà un&#8217;idea di ciò che la versione finale di <strong>ILL</strong> vuole essere. Potrete trovare entrambi i video in fondo all&#8217;articolo.</p>
<p><strong>Team Clout</strong> è uno studio di sviluppo canadese i cui membri hanno precedentemente realizzato titoli per dispositivi mobili come<strong> Woof Games</strong>. Dopo aver venduto circa 15 milioni di copie dei loro due giochi precedenti, la squadra ha deciso di riorganizzarsi, trasferirsi in un nuovo ufficio e iniziare il loro progetto sogno: ecco dove <strong>ILL</strong> comincia a prendere forma.</p>
<p>Rimanete su<span style="color: #ff0000"><a style="color: #ff0000" href="https://www.vgmag.it/" target="_blank" rel="noopener"> Vigamus Magazine</a></span> per rimanere aggiornati su tutte le notizie a tema videoludico e molto altro!</p>
<p style="text-align: right">Fonte: <span style="color: #ff0000"><a style="color: #ff0000" href="https://www.pcgamer.com/uk/heres-an-atmospheric-look-at-gameplay-in-first-person-horror-shooter-ill/" target="_blank" rel="noopener"><strong>PC gamer</strong></a></span></p>
<p><iframe title="ILL - Your only way down" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/vOsO1vuyqj8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe title="HALL FIGHT censored" width="1170" height="878" src="https://www.youtube.com/embed/5IuM-fl1LvI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
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