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	<title>Simone Bernabei, Autore presso Vgmag.it</title>
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	<title>Simone Bernabei, Autore presso Vgmag.it</title>
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		<title>Videogiochi febbraio 2022: le migliori uscite del mese</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Simone Bernabei]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Feb 2022 09:00:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>A gennaio abbiamo potuto assistere a qualche buona uscita ma siamo convinti che molti di voi non vedevano l’ora di arrivare a questo momento, in cui siamo lieti di presentarvi i videogiochi di febbraio 2022, perché una mensilità del genere forse non si vedeva da prima della pandemia. Sicuramente nel periodo in questione ne vedremo [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>A gennaio abbiamo potuto assistere a qualche buona uscita ma siamo convinti che molti di voi non vedevano l’ora di arrivare a questo momento, in cui<strong> siamo lieti di presentarvi i videogiochi di febbraio 2022</strong>, perché una mensilità del genere forse non si vedeva da prima della pandemia.</p>
<p>Sicuramente nel periodo in questione ne vedremo delle belle, con alcuni arrivi che potrebbero finalmente dare leva al mercato videoludico, dopo un 2021 molto castrato sotto il profilo delle uscite. <strong>Nelle prossime settimane avremo veramente tanti titoli da provare e tra questi potrebbero esserci dei papabili candidati al gioco dell’anno</strong>.</p>
<h4>1 febbraio: Life is Strange Remastered Collection (PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, Google Stadia, Microsoft Windows)</h4>
<p>Siamo finalmente pronti a tornare ad Arcadia Bay. In <strong>Life is Strange Remastered Collection</strong>, impersonificheremo <strong>Max Caulfield</strong>, una studentessa di fotografia che scopre di poter riavvolgere il tempo quando salva la sua migliore amica <strong>Chloe Price</strong> da una violenta lite.<br />
Le due iniziano ben presto a indagare sulla scomparsa della studentessa <strong>Rachel Amber</strong>, scoprendo un lato oscuro della loro cittadina. Nel frattempo, <strong>Max</strong> deve imparare che a volte alterare il passato può sconvolgere il futuro.</p>
<p><strong>In questa nuova versione rimasterizzata potrete giocare ai primi due capitoli (il secondo è più un DLC stand alone) di questa apprezzatissima saga, con grafica migliorata e animazioni notevolmente superiori grazie alla tecnologia del motion capture</strong>. La collection inoltre vanterà la presenza di tutti i DLC e di un nuovo sistema di illuminazione.</p>
<p><iframe title="Life is Strange Remastered Collection - Official Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/TI3AMPKEPmQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<h4>4 febbraio: Dying Light 2 Stay Human (Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch, Microsoft Windows)</h4>
<p>Dopo 7 lunghi anni faremo nuovamente ritorno negli scenari apocalittici del videogioco incentrato su zombie e parkour. Il <a href="https://dl1.dyinglightgame.com/it/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000;">primo capitolo</span></a> è stato una ventata d’aria fresca per quanto riguarda i titoli survival a tema zombie e ci aspettiamo che questa nuova uscita possa migliorare ulteriormente questa formula di successo.</p>
<p>Più di 20 anni prima, a Harran, abbiamo combattuto il virus e abbiamo perso. Ora stiamo perdendo di nuovo. <strong>La Città, uno degli ultimi grandi insediamenti umani, è dilaniata dal conflitto. La civiltà è precipitata di nuovo in un oscuro Medioevo.</strong> Ma la speranza non muore.</p>
<p><strong>Dying Light 2 Stay Human</strong> si promette carico di adrenalina, con un vasto mondo aperto tutto da esplorare, condito da un level design basato sull’esplorazione verticale e sull’utilizzo delle abilità di parkour. Differentemente dal predecessore <strong>questo nuovo capitolo avrà una componente ruolistica più marcata, con un sistema di scelte più approfondito e la possibilità di affrontare il tutto in compagnia degli amici (co-op 2-4 giocatori)</strong>.</p>
<p>All’uscita saranno inoltre presenti varie versioni del gioco, come la <strong>Deluxe</strong> e la <strong>Ultimate</strong>, che permetteranno di accedere a vari oggetti estetici e ai DLC della storia(1 per la Deluxe e 2 per la Ultimate).</p>
<p><iframe title="Dying Light 2 Stay Human - The Reason - Official Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/2MD4gTitmzw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>8 febbraio: Sifu (PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows)</h4>
<p><strong>Sifu</strong> è il nuovo gioco di <strong>Sloclap</strong>, lo studio indipendente che ha realizzato <strong>Absolver</strong>. <strong>Il core di Sifu sono i combattimenti in stile Kung Fu</strong>, con la possibilità di approcciare a essi con tecniche, armi o qualsiasi altro oggetto che ci capiti tra le mani.</p>
<p>In <strong>Sifu</strong> vestiremo i panni di un giovane apprendista Kung Fu in cerca di vendetta e sulle tracce di cinque assassini responsabili della morte dei suoi cari. Facendoci largo tra le numerose orde di scagnozzi che incontreremo,<strong> correremo inevitabilmente più volte il rischio di morire in battaglia, e qualora ciò dovesse accadere, il nostro protagonista invecchia dopo ogni morte</strong>. Anche se questa è sicuramente una meccanica rogue, gli sviluppatori sono stati chiari sul fatto che questo titolo non faccia parte di quel filone di giochi. Inizialmente <strong>Sifu</strong> sarà distribuito solamente in digitale, mentre <strong>per la versione fisica bisognerà attendere la primavera del 2022</strong>.</p>
<p><iframe title="Sifu - Official Reveal Trailer | PS5, PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/1FQ1YO3Ks2U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>17 febbraio: The King of Fighters XV (PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Microsoft Windows)</h4>
<p><strong>The King of Fighters XV</strong> fa parte della lunga schiera di titoli rimandati al 2022 causa pandemia e noi siamo felici finalmente di raccogliere i frutti di così tanti rinvii. Dopo 6 anni dall’uscita del precedente capitolo potremo finalmente mettere mano al nuovo capitolo di questa saga che va avanti da quasi 30 anni.</p>
<p><strong>In KOF XV avremo a disposizione ben 39 personaggi con cui combattere</strong> e di cui imparare ogni singolo movimento, in modo da padroneggiare il gameplay e prepararsi alle battaglie online con gli altri giocatori.</p>
<p>Ancora una volta <strong>ci troveremo a combattere sfruttando il tradizionale sistema 3 contro 3 della serie</strong>, grazie al quale potremo decidere quale sarà il miglior team per candidarsi al titolo di re dei combattimenti.</p>
<p>Il titolo è attualmente in prevendita in 2 versioni:<strong> standard e deluxe</strong>. La seconda versione include anche i primi due pass personaggi, che daranno la possibilità di provare 6 nuovi combattenti non appena saranno disponibili.</p>
<p><iframe title="【ENG】KOF XV｜Official Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_o7Ip64-Sio?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>17 febbraio: Total War Warhammer III (mac OS, Microsoft Windows, Linux)</h4>
<p>Altro giro, altro titolo che è stato rimandato a questo febbraio 2022. <strong>Total War Warhammer III andrà a chiudere la trilogia</strong> di videogiochi strategici basati sul controllo di immense armate di creature mostruose.</p>
<p>Durante le nostre partite verremo catapultati in un grande conflitto tra poteri demoniaci e sentinelle del mondo mortale. <strong>The Creative Assembly promette ai fan scelte importanti da compiere all’interno dello scontro con una profondità tattica mai vista nei precedenti capitoli</strong>.<br />
Gli sviluppatori hanno anche confermato di voler supportare questo titolo a lungo con vari contenuti gratuiti. Ricordiamo inoltre che<strong> Total War Warhammer III verrà rilasciato fin dal day one gratuitamente per i possessori di Xbox Game Pass PC e Ultimate</strong>.</p>
<p><iframe title="The Dawn of Grand Cathay | Total War: WARHAMMER III" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/033FWxL22A0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>17 febbraio: Assassin&#8217;s Creed The Ezio Collection (Nintendo Switch)</h4>
<p>Qui parliamo di una collection uscita già qualche anno fa su varie piattaforme come Playstation 3, PC e Xbox 360. Adesso è arrivato il momento della console di casa Nintendo, che ospiterà per la prima volta <strong>Ezio Auditore</strong>, uno dei personaggi videoludici più carismatici e amati nella storia di questo medium.</p>
<p><strong>Rispetto alla prima versione di questa collezione, Ubisoft ha operato degli accorgimenti per ottimizzare l&#8217;esperienza sulla console ibrida aggiungendo il supporto al Rumble HD, la possibilità di interagire con l&#8217;interfaccia sfruttando il touchscreen e ottimizzando l&#8217;HUD</strong>.</p>
<p>All’interno della <strong>The Ezio Collection</strong> troveremo ben 3 titoli: <strong>Assassin’s Creed II, Assassin’s Creed Brotherhood e Assassin’s Creed Revelations</strong> con l’aggiunta anche dei due cortometraggi che approfondiscono la storia di <strong>Ezio</strong>:<strong> Assassin’s Creed Lineage e Assassin’s Creed Embers</strong>.</p>
<p><iframe title="Assassin&#039;s Creed The Ezio Collection: Switch | Trailer di annuncio" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ndstGExP5yk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>18 febbraio: Horizon Forbidden West (PlayStation 4, PlayStation 5)</h4>
<p>Nella seconda parte del mese troveremo forse i titoli più attesi in assoluto. Primo tra questi è sicuramente la seconda avventura di<strong> Aloy</strong>, che si troverà a misurarsi con macchine ancora più grandi e letali.</p>
<p>Il primo capitolo di <strong>Horizon, Zero Dawn</strong>, è stato uno dei giochi più apprezzati della scorsa generazione di console e ha avuto talmente tanto successo da essere stato <strong>riproposto anche su PC, con un porting che però è stato tutt’altro che fortunato</strong>.</p>
<p>In <strong>Horizon Forbidden West</strong> ci troveremo ad affrontare nuove minacce in un mondo aperto pieno di misteri da scoprire, che porteranno la nostra protagonista a doversi adattare con armi e abilità completamente innovative.</p>
<p><strong>Nel corso delle nostre partite troveremo veramente molte migliorie rispetto al passato, come filmati realistici con full motion-capture, migliore animazione facciale e un cast di alto livello, una serie di nuovi accorgimenti di gameplay che rendono la giocabilità più fluida, un HUD meno ingombrante e delle missioni secondarie più ricche e interessanti</strong>.</p>
<p>Adesso non resta che aspettare il 18 febbraio, giorno in cui verranno rilasciate più versioni del gioco, che vanno da quelle fisiche da collezione a quelle digitali come la <strong>deluxe edition</strong>, che comprende vari pacchetti di oggetti, il fumetto e la colonna sonora.</p>
<p><iframe title="Horizon Forbidden West | Story Trailer | PS4, PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/EkvRbDwpOaw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>22 febbraio: Destiny 2 The Witch Queen (PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Google Stadia, PlayStation 5, Microsoft Windows)</h4>
<p>Qui ovviamente parliamo di un espansione per il titolo multiplayer di Bungie, che è stata di recente <span style="color: #ff0000;"><a style="color: #ff0000;" href="https://www.vgmag.it/246310/sony-ha-acquisito-bungie-per-3-6-miliardi/" target="_blank" rel="noopener">acquisita da Sony</a></span> per 3.6 miliardi di dollari.<br />
<strong>In The Witch Queen ci avventuriamo nel tronomondo di Savathûn</strong> per scoprire come la regina e il suo alveare lucente hanno rubato la<strong> Luce</strong>. Per sopravvivere si potranno sfuttare nuove armi come il <strong>Falcione</strong>, che sfrutta potenti colpi corpo a corpo, permettendoci di mietere molte vittime. <strong>Inoltre, si potranno creare armi personalizzate con modifiche, shader e combinazioni di statistiche uniche.</strong></p>
<p>L’ultima espansione per <strong>Destiny 2</strong> sarà disponibile dal 22 febbraio e sarà venduta in 3 versioni differenti.</p>
<p><iframe title="Destiny 2: The Witch Queen - Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/P0IlFZ61734?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>24 febbraio: Martha is Dead (PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Microsoft Windows, PlayStation 5)</h4>
<p><strong>Martha is Dead</strong> è un thriller psicologico sviluppato dallo sviluppatore italiano LKA e pubblicato da Wired Productions. Gli sviluppatori di <strong>The Town of Light</strong> sono pronti a tornare con un titolo molto più ambizioso del precedente.</p>
<p>Mentre il conflitto tra la Germania e le Forze Alleate diventa sempre più intenso, viene rinvenuto il corpo dissacrato di una donna. <strong>Martha</strong> è morta e <strong>Giulia</strong>, sua sorella gemella, la giovane figlia di un soldato tedesco, deve affrontare il pesante trauma della perdita e le conseguenze del suo assassinio. <strong>La ricerca della verità viene coperta da un misterioso folclore e l&#8217;orrore della guerra si fa sempre più vicino</strong>.</p>
<p>C’è tanta attesa per questo nuovo lavoro di LKA, che potrebbe effettivamente dare una mano all’industria nostrana, portandola in una dimensione più matura ed esigente.</p>
<p><iframe title="Martha Is Dead - Release Date | PS5, PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mreg8kLs_XU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<h4>25 febbraio: Elden Ring (PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, Microsoft Windows)</h4>
<p>Come ultima uscita di rilievo del mese forse troviamo il titolo più atteso in assoluto. L’opera di From Software è nata dalla collaborazione di due dei più grandi geni dell&#8217;attuale panorama culturale globale: <strong>il game director giapponese Hidetaka Miyazaki e l&#8217;autore statunitense di fantasy George R. R. Martin</strong>.</p>
<p>In <strong>Elden Ring</strong> andremo verso la conquista dell&#8217;<strong>Anello ancestrale</strong>, il cui potere ci renderà lord dell&#8217;Interregno. Dovremo esplorare l&#8217;ignoto e combattere minacce mortali in un mondo in cui la sopravvivenza viene vista come una grande conquista.</p>
<p>Durante il corso dell’avventura verremo catapultati in un dramma epico creato dalla penna di Martin, i cui personaggi e creature sono stati pensati per aggiungere spessore alla lore del titolo, che parrebbe essere la più ambiziosa di sempre per un lavoro di From Software.</p>
<p><strong>Elden Ring promette di prendere tutto ciò che c’è di apprezzabile nei titoli souls-like per portare il tutto in una nuova dimensione, con una personalizzazione più curata del personaggio, un open world tutto da esplorare e una modalità cooperativa online che permetterà di goderci l’avventura in compagnia dei nostri amici</strong>.<br />
Di recente è stato anche annunciato che il titolo, pur rimanendo un souls, sarà molto meno frustrante rispetto ai suoi predecessori.</p>
<p>Adesso non rimane che rimanere in attesa di poter finalmente mettere mano al gioco completo, che potrebbe veramente essere un forte candidato per i <strong>The Game Awards 2022</strong>.</p>
<p><iframe title="[Italiano] ELDEN RING - Story Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/kSJgivdpPFg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Sony ha acquisito Bungie per 3.6 miliardi</title>
		<link>https://www.vgmag.it/246310/sony-ha-acquisito-bungie-per-3-6-miliardi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Bernabei]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Jan 2022 19:00:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Qualche giorno fa eravamo rimasti tutti a bocca aperta per l&#8217;acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft, che ha decretato l&#8217;inizio di una serie infinita di speculazioni da parte degli utenti. La prima cosa che a tutti è venuta in mente di fare e di dare per spacciata Sony, che con quell&#8217;accordo ha perso [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Qualche giorno fa eravamo rimasti tutti a bocca aperta per <span style="color: #ff0000;"><a style="color: #ff0000;" href="https://www.vgmag.it/246072/microsoft-e-lacquisizione-di-activision-blizzard-il-2022-inizia-col-botto/" target="_blank" rel="noopener">l&#8217;acquisizione di Activision Blizzard</a></span> da parte di Microsoft, che ha decretato l&#8217;inizio di una serie infinita di speculazioni da parte degli utenti. La prima cosa che a tutti è venuta in mente di fare e di dare per spacciata Sony, che con quell&#8217;accordo ha perso una grande fetta di mercato in favore della concorrenza.</p>
<p>In molti si sono chiesti cosa avrebbe potuto fare la casa giapponese per potersi riprendere da questa grande mossa di Microsoft e finalmente qualcosa è accaduto. <strong>Nel corso della giornata Sony ha annunciato di aver acquisito Bungie per la cifra di 3.6 miliardi di dollari</strong>.</p>
<p>Questa acquisizione ha dell&#8217;incredibile, in quanto<strong> Bungie dal 2000 al 2007 ha fatto parte Microsoft Game Studios</strong>, lavorando allo sviluppo dei primi capitoli della saga più iconica di Xbox, cioè quella di <strong>Halo</strong>.</p>
<p>Diversamente dalle altre software house facenti parte dei Playstation Studios, <strong>Bungie lavorerà in modo molto più autonomo, con </strong><span><strong>la società che sarà una sussidiaria indipendente di PlayStation</strong>, con il suo consiglio di amministrazione che sarà composto dall&#8217;attuale CEO e presidente Pete Parsons e dal resto dall&#8217;attuale team di gestione dello studio. </span></p>
<p><span>Ciò significa che <strong>Bungie sarà ancora uno studio multipiattaforma</strong> anche dopo l&#8217;acquisizione e avrà la possibilità di pubblicare autonomamente i giochi su tutte le piattaforme . Quindi, ciò significa che </span><strong>Destiny </strong><span><strong> sarà ancora su Xbox e potrebbero esserlo anche le future proprietà di Bungie</strong>. </span></p>
<p><span>Jim Ryan, CEO di PlayStation ha voluto commentare l&#8217;acquisizione dando il benvenuto a Bungie tra gli studios di proprietà di Sony: </span></p>
<blockquote><p>Questo è un passo importante nella nostra strategia per espandere la portata di PlayStation a un pubblico molto più ampio. Capiamo quanto sia vitale la community di Bungie per lo studio e non vediamo l&#8217;ora di supportarli mentre rimangono indipendenti e continuano a crescere. Come Bungie, la nostra utenza è il fulcro del DNA di PlayStation e la nostra passione condivisa per il giocatore e la creazione del miglior posto dove giocare ora si evolverà ulteriormente.</p></blockquote>
<p>Il CEO di Bungie, Pete Parsons, ha voluto spendere due parole per quanto riguardano i piani futuri della compagnia:</p>
<blockquote><p>Sia Bungie che SIE credono che i mondi di gioco siano solo l&#8217;inizio di ciò che diventerà la nostra IP. I nostri universi originali hanno un potenziale immenso e, con il supporto di SIE, spingeremo Bungie a diventare una società di intrattenimento multimediale globale dedicata a realizzare la nostra visione creativa.</p></blockquote>
<p>Bungie sta attualmente sviluppando<strong> The Witch Queen</strong>, la prossima espansione di <strong>Destiny 2</strong>, <strong>in arrivo a febbraio 2022</strong>. Nel frattempo, lo sviluppatore è attualmente al lavoro anche su una nuova IP misteriosa.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">I’m absolutely thrilled to welcome Bungie to the PlayStation family! Bungie create community-driven games with outstanding technology that are enormous fun to play, and I know that everyone at PlayStation Studios will be excited about what we can share and learn together. <a href="https://t.co/VySocfBxtx">pic.twitter.com/VySocfBxtx</a></p>
<p>&mdash; Hermen Hulst (@hermenhulst) <a href="https://twitter.com/hermenhulst/status/1488211325062897667?ref_src=twsrc%5Etfw">January 31, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: right;">Fonte: <a href="https://gamingbolt.com/sony-acquires-bungie-for-3-6-billion" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000;">Gamingbolt</span></a></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/246310/sony-ha-acquisito-bungie-per-3-6-miliardi/">Sony ha acquisito Bungie per 3.6 miliardi</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Call of Duty: i nuovi capitoli arriveranno anche su Playstation</title>
		<link>https://www.vgmag.it/246153/call-of-duty-i-nuovi-capitoli-arriveranno-anche-su-playstation/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Bernabei]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Jan 2022 10:22:32 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>In questi giorni di pazzia, in cui Microsoft ha ufficializzato l&#8217;acquisizione di Activision Blizzard, in molti speculano su quali titoli diventeranno esclusiva Xbox e ci si chiede anche se saranno disponibili al day one su Xbox Game Pass. A fare un po&#8217; di chiarezza ci ha pensato il boss di Xbox, Phil Spencer, che ha [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/246153/call-of-duty-i-nuovi-capitoli-arriveranno-anche-su-playstation/">Call of Duty: i nuovi capitoli arriveranno anche su Playstation</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>In questi giorni di pazzia, in cui Microsoft ha ufficializzato<span style="color: #ff0000;"><a style="color: #ff0000;" href="https://www.vgmag.it/246031/microsoft-acquisisce-activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener"> l&#8217;acquisizione di Activision Blizzard</a></span>, in molti speculano su quali titoli diventeranno esclusiva Xbox e ci si chiede anche se saranno disponibili al day one su Xbox Game Pass.<strong> A fare un po&#8217; di chiarezza ci ha pensato il boss di Xbox, Phil Spencer, che ha confermato su Twitter di voler onorare gli accordi preesistenti tra Sony e Activision Blizzard, che prevedono l&#8217;arrivo di Call of Duty su Playstation</strong>.</p>
<p>Il leader della divisione gaming di Microsoft ha voluto spendere qualche parola sui competitor, dichiarando che Sony è parte importante dell&#8217;industria dei videogame e che Xbox da valore alle relazioni tra le due case. <strong>La Sony, di suo, ha dichiarato di aspettarsi che Microsoft rispetterà le precedenti contrattazione avute tra la casa giapponese e Activision Blizzard</strong>. Non è la prima volta in cui Phil Spencer comunica di non credere in una console war e anche stavolta ha dimostrato con i fatti questa sua credenza.</p>
<p><strong> L&#8217;obiettivo nominale di Xbox non sarà quindi quello di &#8220;togliere mercato&#8221; a Sony</strong>, ma quello di far crescere il mercato del videogioco, mettendo sotto il proprio nome varie software house come Bethesda Softworks e Activision Blizzard per sfornare esclusive più convincenti e di successo.</p>
<p>Comunque, l&#8217;acquisizione si chiuderà completamente durante l&#8217;anno fiscale 2023, quindi ci aspettiamo che possa essere rivelato ancora molto sull&#8217;affare più grande nella storia di questo medium.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-244493" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2021/11/call-of-duty-warzone-pacific-map-layout-e-pdi-rivelati-nuovo-trailer-cinematografico-rilasciato.jpg" alt="Call of Duty Warzone" width="1280" height="720" /></p>
<p style="text-align: right;">Fonte: <span style="color: #ff0000;"><a style="color: #ff0000;" href="https://gamingbolt.com/xbox-boss-confirms-intent-to-honor-existing-activision-agreements-and-desire-to-keep-call-of-duty-on-playstation" target="_blank" rel="noopener">Gamingbolt</a></span></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/246153/call-of-duty-i-nuovi-capitoli-arriveranno-anche-su-playstation/">Call of Duty: i nuovi capitoli arriveranno anche su Playstation</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>God of War Ragnarok arriverà su pc?</title>
		<link>https://www.vgmag.it/245976/god-of-war-ragnarok-arrivera-su-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Bernabei]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Jan 2022 18:22:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[God of War Ragnarok]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Santa Monica Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>I titoli Playstation sono sempre più presenti su pc da due anni a questa parte. Dopo il rilascio di Horizon Zero Dawn adesso è arrivato anche il turno di God of War (2018), uscito su pc il 14 gennaio del 2022. Durante un&#8217;intervista a Game Informer, il direttore creativo di God of War, Cory Barlog, [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>I titoli Playstation sono sempre più presenti su pc da due anni a questa parte. Dopo il rilascio di <strong>Horizon Zero Dawn</strong> adesso è arrivato anche il turno di <strong><span style="color: #ff0000;"><a style="color: #ff0000;" href="https://www.vgmag.it/245882/god-of-war-pc-si-presenta-in-4k/" target="_blank" rel="noopener">God of War (2018)</a></span></strong>, uscito su pc il 14 gennaio del 2022. <strong>Durante un&#8217;intervista a Game Informer, il direttore creativo di God of War, Cory Barlog, ha ammesso di non avere idea se God of War Ragnarok arriverà su pc come il predecessore</strong>.</p>
<p>La strategia di Sony sembra essere quella di ragionare su ogni titolo che uscirà su Playstation 5 e decidere sul momento se fare un porting su pc possa essere una scelta vantaggiosa. Quello su cui si è voluto soffermare Barlog è il concetto che spetta a Sony la decisione finale, che cercherà di adottare le proprie scelte sulla base delle richieste degli utenti.</p>
<p>Nella stessa intervista, il direttore creativo ha voluto esporre la situazione da &#8220;punto di non ritorno&#8221; per il porting su pc delle esclusive di Playstation 4. Barlog ha poi aggiunto di essere entusiasta di questa nuova strada intrapresa da Sony e ha ammesso che Jetpack Interactive, sviluppatori del porting pc di<strong> God of War</strong>, potrebbero essere pronti per lavorare anche sul nuovo titolo in uscita, dando speranza a tutti coloro che non posseggono le console Playstation di mettere mano all&#8217;ambizioso lavoro di Santa Monica Studio.</p>
<p><iframe title="God Of War Ragnarok | PlayStation Showcase 2021 Reveal Trailer | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/phGjFPcg_-0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p style="text-align: right;">Fonte: <span style="color: #ff0000;"><a style="color: #ff0000;" href="https://gamingbolt.com/god-of-war-ragnarok-dev-has-no-idea-if-the-game-will-come-to-pc" target="_blank" rel="noopener">Gamingbolt</a></span></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/245976/god-of-war-ragnarok-arrivera-su-pc/">God of War Ragnarok arriverà su pc?</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Call of Duty: collaborazione con L&#8217;attacco dei giganti in arrivo</title>
		<link>https://www.vgmag.it/245866/call-of-duty-collaborazione-con-lattacco-dei-giganti-in-arrivo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Bernabei]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Jan 2022 13:08:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[activision]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[L'attacco dei giganti]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Mappa]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Da pochi giorni è uscito il primo episodio del pluripremiato anime dello studio Mappa. Per contribuire alla promozione della serie e celebrare la stagione finale L&#8217;attacco dei giganti ha stretto una collaborazione con Call of Duty. Attraverso un aggiornamento per Call of Duty Vanguard e Warzone Pacific, verranno aggiunte delle skin e oggetti estetici inerenti [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Da pochi giorni è uscito il primo episodio del pluripremiato anime dello studio Mappa. <strong>Per contribuire alla promozione della serie e celebrare la stagione finale L&#8217;attacco dei giganti ha stretto una collaborazione con Call of Duty</strong>.</p>
<p>Attraverso un aggiornamento per<strong> Call of Duty Vanguard</strong> e<strong> Warzone Pacific</strong>, verranno aggiunte delle skin e oggetti estetici inerenti al mondo del manga di Isayama. La prima skin sarà quella dell&#8217;armata ricognitiva, che sarà applicata all&#8217;operatore <strong>Daniel Yatsu</strong>.</p>
<p><strong>Altra importante aggiunta sarà il bundle pacchetto cacciatore del capitano Levi</strong>. Questo pacchetto a pagamento conterrà ben 10 oggetti relativi al mondo di <strong>AoT</strong>, con progetti arma, esecuzioni e targhette ispirate all&#8217;iconico capitano.</p>
<p>Con l&#8217;aggiornamento del 20 gennaio verrà incluso anche una nuova operatrice, <strong>Isabella Rosario Dulnuan Reyes</strong> e una nuova arma, cioè la mitraglietta <strong>Welgun</strong>, letale da vicino e dalla media distanza.</p>
<p>Per altre informazioni sul mondo di Call of Duty e dell&#8217;attacco dei giganti visitate pure il <span style="color: #ff0000;"><a style="color: #ff0000;" href="https://www.vgmag.it/" target="_blank" rel="noopener">nostro sito</a></span>.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-245867" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/01/Capitano-Levi-Skin.jpg" alt="Attack on Titan X Call of Duty" width="1920" height="1080" /></p>
<p style="text-align: right;">Fonte: <span style="color: #ff0000;"><a style="color: #ff0000;" href="https://www.callofduty.com/it/blog/2022/01/vanguard-warzone-season-one-midseason-attack-on-titan" target="_blank" rel="noopener">Blog Call of Duty ufficiale</a></span></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/245866/call-of-duty-collaborazione-con-lattacco-dei-giganti-in-arrivo/">Call of Duty: collaborazione con L&#8217;attacco dei giganti in arrivo</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed The Ezio Collection disponibile su Switch dal 17 febbraio</title>
		<link>https://www.vgmag.it/245862/assassins-creed-the-ezio-collection-disponibile-su-switch-dal-17-febbraio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Bernabei]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jan 2022 22:11:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed]]></category>
		<category><![CDATA[The Ezio Collection]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Notizia interessante per tutti gli amanti del più eloquente tra gli assassini. Assassin&#8217;s Creed The Ezio Collection sarà disponibile anche per Nintendo Switch a partire dal 17 febbraio. La collection era già disponibile per Playstation 4 e Xbox One dal 2016. I titoli compresi in questa edizione speciale sono tre, cioè l&#8217;apprezzatissimo Assassin&#8217;s Creed 2, [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Notizia interessante per tutti gli amanti del più eloquente tra gli assassini. <strong>Assassin&#8217;s Creed The Ezio Collection sarà disponibile anche per Nintendo Switch a partire dal 17 febbraio. </strong></p>
<p>La collection era già disponibile per Playstation 4 e Xbox One dal 2016. I titoli compresi in questa edizione speciale sono tre, cioè l&#8217;apprezzatissimo<strong> Assassin&#8217;s Creed 2, Assassin&#8217;s Creed Brotherhood e Assassin&#8217;s Creed Revelations</strong>. Inoltre, saranno presenti all&#8217;interno della collezione due cortometraggi chiamati <strong>Lineage</strong> ed <strong>Embers</strong>, che andranno ad approfondire ulteriormente la storia di<strong> Ezio Auditore</strong>.</p>
<p>La raccolta sfrutterà al massimo le capacità di Nintendo Switch,<strong> con </strong><span style="font-weight: 400;"><strong>funzionalità aggiornate quali Modalità Portatile, Rumble HD, Interfaccia Touchscreen e HUD ottimizzato</strong>. Per tutti e 3 i titoli saranno inclusi tutti i DLC per la modalità storia.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>Il gioco è già preordinabile da oggi al costo di 49,99 Euro</strong> e sarà giocabile a partire dal 17 febbraio 2022. Per altre notizie inerenti alla saga degli assassini date pure un&#8217;occhiata alla <span style="color: #ff0000;"><a style="color: #ff0000;" href="https://www.vgmag.it/?s=Assassin%27s+Creed" target="_blank" rel="noopener">sezione apposita</a></span> sul nostro sito.</span></p>
<p><iframe title="Assassin&#039;s Creed The Ezio Collection: Switch | Trailer di annuncio" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/pH1y1hxTycI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;"> </span></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/245862/assassins-creed-the-ezio-collection-disponibile-su-switch-dal-17-febbraio/">Assassin&#8217;s Creed The Ezio Collection disponibile su Switch dal 17 febbraio</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Vigamus Academy parteciperà alla Global Game Jam 2022</title>
		<link>https://www.vgmag.it/245645/vigamus-academy-partecipera-alla-global-game-jam-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Bernabei]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jan 2022 16:57:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Global Game Jam 2022]]></category>
		<category><![CDATA[Vigamus Academy]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=245645</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Continuano le molte attività connesse al dipartimento di apprendimento di Fondazione Vigamus. A fine mese Vigamus Academy ospiterà la Global Game Jam 2022 in qualità di Jam Site ufficiale su Roma. La Global Game Jam, evento di riferimento mondiale per quanto riguarda lo sviluppo di videogiochi, prevede ogni anno numerose partecipazioni da ogni parte del globo. [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Continuano le molte attività connesse al dipartimento di apprendimento di Fondazione <span style="color: #ff0000;"><a style="color: #ff0000;" href="https://www.vgmag.it/?s=vigamus" target="_blank" rel="noopener">Vigamus</a></span>. A fine mese <strong>Vigamus </strong><strong>Academy ospiterà la Global Game Jam 2022 in qualità di Jam Site ufficiale su Roma</strong>.</p>
<p>La Global Game Jam, evento di riferimento mondiale per quanto riguarda lo sviluppo di videogiochi, prevede ogni anno numerose partecipazioni da ogni parte del globo.</p>
<p>La Jam <strong>prevede che gli iscritti si cimentino nell&#8217;attività di creazione di un videogioco funzionante in sole 48 ore</strong>, spingendo al limite le loro capacità. I team saranno divisi per sede e potranno essere formati prima o durante l&#8217;evento.</p>
<p><strong>Vigamus Academy ospiterà la <span style="color: #ff0000;"><a style="color: #ff0000;" href="https://globalgamejam.org/" target="_blank" rel="noopener">GGJ 2022</a></span> presso la sua sede di Roma in Via Cornelia 498 e online attraverso Discord per chiunque voglia connettersi da casa</strong>. Grazie a questa modalità ibrida si potrà prendere parte alla Jam comodamente da casa propria, favorendo anche un ambiente lavorativo al passo con i tempi odierni.</p>
<p>L&#8217;evento è aperto a tutti, iscritti dei corsi Vigamus e non. <strong>L’edizione 2022 è prevista da venerdì 28 gennaio alle 16:00 fino a domenica 30 gennaio alle 18:30</strong>.</p>
<p><strong>Un tema di riferimento per lo sviluppo dei giochi sarà annunciato venerdì 28 alle 17:00 (orario locale) a tutte le sedi internazionali</strong>. Tra i paesi partecipanti sono presenti anche la Nuova Zelanda e le Hawaii, ultime a livello di fuso orario a conoscere il tema. Anche se i jammers sono sempre molto attivi sui social media, sarà infatti necessario mantenere il segreto fino a quel momento per non rovinare lo spirito dell&#8217;evento.</p>
<p>Per ricevere altre informazioni sulla <strong>Global Game Jam 2022</strong> è possibile inviare una mail a <span style="color: #ff0000;"><a style="color: #ff0000;" href="mailto:segreteria@vigamusacademy.com">segreteria@vigamusacademy.com</a></span>, oppure telefonare al numero 0661774482; WhatsApp al 3458816761.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-245647" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/01/Game-jam.jpg" alt="Global Game Jam 2022" width="800" height="800" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/245645/vigamus-academy-partecipera-alla-global-game-jam-2022/">Vigamus Academy parteciperà alla Global Game Jam 2022</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>The Batman: Alfred pensa che Bruce Wayne stia impazzendo</title>
		<link>https://www.vgmag.it/245412/the-batman-alfred-pensa-che-bruce-wayne-stia-impazzendo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Bernabei]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Dec 2021 15:15:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Movies]]></category>
		<category><![CDATA[Andy Serkis]]></category>
		<category><![CDATA[Robert Pattinson]]></category>
		<category><![CDATA[The Batman]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Robert Pattinson ha rivelato che il maggiordomo e confidente di Bruce Wayne, Alfred Pennyworth, crede che Wayne sia &#8220;impazzito&#8221; nel prossimo film di Matt Reeves, The Batman. Destinato a dare una nuova svolta all&#8217;iconico eroe dei fumetti, il prossimo progetto DC vedrà la star di Twilight, Robert Pattinson, assumere il ruolo dell&#8217;oscuro vigilante di Gotham. The Batman vedrà un [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/245412/the-batman-alfred-pensa-che-bruce-wayne-stia-impazzendo/">The Batman: Alfred pensa che Bruce Wayne stia impazzendo</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><span>Robert Pattinson ha rivelato che il maggiordomo e confidente di <strong>Bruce Wayne</strong>, <strong>Alfred Pennyworth</strong>, <strong>crede che Wayne sia &#8220;</strong></span><strong>impazzito&#8221; nel prossimo film di Matt Reeves, The Batman</strong><span>. Destinato a dare una nuova svolta all&#8217;iconico eroe dei fumetti, il prossimo progetto DC vedrà la star di </span><strong>Twilight</strong><em><span>,</span></em><span> Robert Pattinson, assumere il ruolo dell&#8217;oscuro vigilante di <strong>Gotham</strong>. </span></p>
<p><strong>The Batman</strong><span><strong> </strong>vedrà un <strong>Wayne</strong> più giovane mentre è alle prese con il suo secondo anno come vigilante che combatte il crimine, mentre tenta di </span><span>abbattere <strong>L&#8217;Enigmista</strong> di Paul Dano</span><span>, uno spietato serial killer le cui motivazioni sembrano collegarsi in qualche modo alla famiglia <strong>Wayne</strong>. Pattinson e Dano appaiono insieme a un cast di supporto incredibilmente ricco che include artisti del calibro di Zoë Kravitz, Colin Farrell, Jeffrey Wright e Andy Serkis.</span></p>
<p><span>Dopo il successo di </span><strong>Venom: La Furia di Carnage</strong><span> di Serkis all&#8217;inizio di quest&#8217;anno, la star del </span><strong>Signore degli Anelli</strong><span> sta ora facendo un passo indietro </span><span>davanti alla telecamera per </span><strong>The Batman</strong><span>  di Reeves per interpretare <strong>Alfred Pennyworth</strong>. I fan di <strong>The Bat</strong> conosceranno l&#8217;amato maggiordomo della tenuta <strong>Wayne</strong> che, dopo la morte dei genitori di Bruce, diventa la cosa più vicina alla sua famiglia. </span></p>
<p><span>Interpretato in precedenza sia da Michael Caine che da Jeremy Irons, il ruolo di <strong>Alfred</strong> nella vita di <strong>Wayne</strong> ha assunto molte forme diverse attraverso i vari adattamenti del classico dei fumetti e con </span><strong>The Batman</strong><span> impostato per trarre ispirazione d fumetti </span><strong>Year One</strong><span> e </span><strong>The Long Halloween;</strong><span> resta da vedere esattamente quale ruolo potrebbe avere <strong>Alfred</strong> di Serkis nella storia complessiva.</span></p>
<p><span>Ora, Pattinson ha rivelato che <strong>Alfred</strong> pensa che <strong>Wayne</strong> sia &#8220;</span>impazzito&#8221; in<strong> The Batman</strong><span>. Parlando con </span>Empire<span>, Pattinson ha offerto alcune informazioni su come sarà la sua versione del personaggio, condividendo che &#8220;</span>non<span> è affatto una persona mondana&#8221; e che si è &#8220;</span>nascosto<span>&#8220;, rivelando che il film vedrà potenzialmente <strong>Wayne</strong> costruire i suoi Bat-gadget, un lavoro che è stato precedentemente svolto dal suo business manager, <strong>Lucius Fox</strong>. Le azioni di <strong>Wayne</strong> alla fine portano <strong>Alfred</strong> a fargli credere di essere &#8220;</span>impazzito&#8221;.</p>
<p>Per altri approfondimento su cinecomics e non solo visitate pure la nostra sezione <span style="color: #ff0000;" data-darkreader-inline-color=""><a style="color: #ff0000;" href="https://www.vgmag.it/category/movie/" target="_blank" rel="noopener" data-darkreader-inline-color="">Movies</a></span> all&#8217;interno del sito.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-192695 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2020/02/the-batman-2021.jpg" alt="The Batman" width="1200" height="600" /></p>
<p style="text-align: right;">Fonte: <span style="color: #ff0000;" data-darkreader-inline-color=""><a style="color: #ff0000;" href="https://screenrant.com/the-batman-alfred-bruce-wayne-insane-story-details/" target="_blank" rel="noopener" data-darkreader-inline-color="">Screenrant</a></span></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>DNF Duel uscirà nell&#8217;estate del 2022</title>
		<link>https://www.vgmag.it/245402/dnf-duel-uscira-nellestate-del-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Bernabei]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Dec 2021 14:32:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[DNF Duel]]></category>
		<category><![CDATA[Nexon]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[VMAG Awards 2021]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>L&#8217;open beta per DNF Duel di Nexon è attualmente attiva su PS4 e PS5 fino a domani, offrendo una prospettiva migliore sul gioco in uscita. Tuttavia, sembra che non dovremo aspettare molto per il rilascio completo. È uscito un nuovo trailer, che conferma il lancio del gioco di combattimento nell&#8217;estate del 2022. Il trailer mostra tutti i personaggi svelati finora, [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>L&#8217;open beta per <strong>DNF Duel</strong> di Nexon è attualmente attiva su PS4 e PS5 fino a domani, offrendo una prospettiva migliore sul gioco in uscita. Tuttavia, sembra che non dovremo aspettare molto per il rilascio completo. <strong>È uscito un nuovo trailer, che conferma il lancio del gioco di combattimento nell&#8217;estate del 2022</strong>.</p>
<p>Il trailer mostra tutti i personaggi svelati finora, dal <strong>Dragon Knight</strong> allo <strong>Striker,</strong> dall&#8217;<strong>Inquisitor</strong> fino a<strong> Hitman</strong>. Mostra anche<strong> Ghostblade</strong>,  che combatte con una katana e un fantasma guerriero. Oltre a eseguire rapidi scatti per affettare i nemici, può anche teletrasportarsi rapidamente sul fantasma e farlo attaccare separatamente.</p>
<p>Resta da vedere se questo è il roster completo o meno, soprattutto considerando il numero di classi presenti in <strong>Dungeon Fighter Online</strong> . <strong>DNF Duel</strong> arriverà su PS4, PS5 e PC e forse su altre piattaforme ancora da annunciare. Come <strong>Guilty Gear Strive</strong>, è confermato il netcode di rollback per il multiplayer, che ha aiutato il picchiaduro di <span class="w8qArf"> </span><span class="LrzXr kno-fv wHYlTd z8gr9e">Arc System Works a laurearsi Best Fighting Games dei <span style="color: #ff0000; --darkreader-inline-color: #ff1a1a;" data-darkreader-inline-color=""><a style="color: #ff0000; --darkreader-inline-color: #ff1a1a;" href="https://www.vgmag.it/244821/vmag-awards-2021-ecco-i-vincitori-della-nostra-redazione/" target="_blank" rel="noopener" data-darkreader-inline-color=""><strong>VMAG Awards 2021</strong></a></span></span>. Rimanete sintonizzati per ulteriori dettagli sull&#8217;ultimo lavoro di Nexon.</p>
<p><iframe title="DNF DUEL｜Official Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/gf0ZlqM1yfQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p style="text-align: right;">Fonte: <span style="color: #ff0000;" data-darkreader-inline-color=""><a style="color: #ff0000;" href="https://gamingbolt.com/dnf-duel-launches-in-summer-2022" target="_blank" rel="noopener" data-darkreader-inline-color="">Gamingbolt</a></span></p>
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		<title>Annunciato il remake di Splinter Cell</title>
		<link>https://www.vgmag.it/245283/annunciato-il-remake-di-splinter-cell/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Bernabei]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Dec 2021 18:37:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[splinter cell]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft Toronto]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Come un fulmine a ciel sereno riceviamo oggi un&#8217;ottima notizia per tutti i fan di Sam Fisher. Ubisoft ha annunciato oggi che il remake di Splinter Cell è attualmente in sviluppo presso lo studio di Toronto. Purtroppo ancora non si sanno date o piattaforme di rilascio. Ubisoft ha dato il via libera allo sviluppo di [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Come un fulmine a ciel sereno riceviamo oggi un&#8217;ottima notizia per tutti i fan di Sam Fisher. <strong>Ubisoft ha annunciato oggi che il remake di Splinter Cell è attualmente in sviluppo presso lo studio di Toronto</strong>. Purtroppo ancora non si sanno date o piattaforme di rilascio.</p>
<blockquote><p>Ubisoft ha dato il via libera allo sviluppo di un remake di <strong>Splinter Cell</strong> che attingerà dalla ricca storia del marchio. Guidato da Ubisoft Toronto, il gioco sarà ricostruito da zero utilizzando il motore Snowdrop di Ubisoft, lo stesso motore utilizzato per sviluppare <strong>Avatar: Frontiers of Pandora</strong> , così come il prossimo gioco di <strong>Star Wars</strong> di Ubisoft, per offrire grafica e gameplay di nuova generazione con l&#8217;illuminazione dinamica e le ombre per cui la serie è nota.</p></blockquote>
<p>Ubisoft Toronto sta ora assumendo personale per lavorare al remake. Potete guardare un trailer qui sotto e leggere un&#8217;intervista con il direttore creativo Chris Auty, il produttore Matt West e il produttore tecnico Peter Handrinos sul <span style="color: #ff0000; --darkreader-inline-color: #ff1a1a;" data-darkreader-inline-color=""><a class="link-external" style="color: #ff0000; --darkreader-inline-color: #ff1a1a;" href="https://news.ubisoft.com/en-us/article/4adJLuhgYrPboHAPRfK7Oz/splinter-cell-remake-begins-development-at-ubisoft-toronto" target="_blank" rel="noopener" data-darkreader-inline-color="">blog di Ubisoft</a></span>.</p>
<p><iframe title="Splinter Cell Remake: Stepping Out of the Shadows | Ubisoft [NA]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/HH1_ZCSf_HY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p style="text-align: right;">Fonte: <span style="color: #ff0000;" data-darkreader-inline-color=""><a style="color: #ff0000;" href="https://www.gematsu.com/2021/12/splinter-cell-remake-announced" target="_blank" rel="noopener" data-darkreader-inline-color="">Gematsu</a></span></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/245283/annunciato-il-remake-di-splinter-cell/">Annunciato il remake di Splinter Cell</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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