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	<title>God of War Ragnaröck - Vgmag.it</title>
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	<title>God of War Ragnaröck - Vgmag.it</title>
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		<title>God of War Speciale: 20 anni di Kratos, tra miti e leggende</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Roberto V. Minasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 07:30:44 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/god-of-war-kratos-santa-monica-studio-playstation-2018.jpeg" width="1920" height="1080" title="" alt="god of war kratos santa monica studio playstation 2018" /></div>
<div>Marzo 2005. Noi che possedevamo una PlayStation 2 eravamo in gran fermento. Da mesi le riviste in edicola ci parlavano di un nuovo videogioco in arrivo sulla console Sony. Un gioco sviluppato e diretto da Santa Monica Studios, ai tempi realtà pressoché sconosciuta. Dalla California, Santa Monica aveva deciso di regalare ai videogiocatori un&#8217;esperienza che [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/345953/god-of-war-speciale-20-anni-di-kratos-tra-miti-e-leggende/">God of War Speciale: 20 anni di Kratos, tra miti e leggende</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/god-of-war-kratos-santa-monica-studio-playstation-2018.jpeg" width="1920" height="1080" title="" alt="god of war kratos santa monica studio playstation 2018" /></div><div><p>Marzo 2005. Noi che possedevamo una PlayStation 2 eravamo in gran fermento. Da mesi le riviste in edicola ci parlavano di un nuovo videogioco in arrivo sulla console Sony. Un gioco sviluppato e diretto da Santa Monica Studios, ai tempi realtà pressoché sconosciuta. Dalla California, <a href="https://support.sms.playstation.com/hc/en-us" target="_blank" rel="noopener">Santa Monica</a> aveva deciso di regalare ai videogiocatori un&#8217;esperienza che li avrebbe catapultati nel cuore del Peloponneso, a scoprire la mitologia greca. <strong>A marzo 2025 usciva il primo capitolo di una serie che non dimenticheremo mai: God of War.</strong></p>
<p>La storia messa insieme da David Jaffe e dai suoi collaboratori è quella di Kratos, un guerriero spartano che stringe un patto col Dio della Guerra, Ares. L&#8217;accordo tra i due <strong>si rivela una maledizione per il protagonista che si ritrova a essere una marionetta nelle mani degli dei</strong>. Una condizione che darà vita a un piano di vendetta cruenta e cieca contro tutto il pantheon ellenico. Un <a href="https://www.vgmag.it/344913/god-of-war-compie-oggi-ventanni/" target="_blank" rel="noopener">viaggio lungo 20 anni</a> che non risparmierà vittime nemmeno tra gli dei della mitologia norrena e che, in futuro, potrebbe riservarci ulteriori sorprese.</p>
<figure id="attachment_346255" aria-describedby="caption-attachment-346255" style="width: 1200px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-346255 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/kratos.png" alt="kratos" width="1200" height="675" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/kratos.png 1200w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/kratos-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/kratos-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/kratos-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/kratos-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/kratos-780x439.png 780w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /><figcaption id="caption-attachment-346255" class="wp-caption-text">Il nostro &#8220;God of War&#8221;!</figcaption></figure>
<h2>God of War (2005): l&#8217;esordio di Kratos</h2>
<p>Abbiamo già accennato al primo capitolo della serie. La trilogia iniziale, lo ricordiamo, ruota attorno alla figura di Pandora. Kratos, valoroso generale di Sparta, è un giorno a un passo dalla sconfitta a opera dei Barbari. Per evitare la capitolazione,<strong> il guerriero invoca l&#8217;aiuto di Ares, suo protettore che gli garantisce la vittoria in cambio della sua anima e dei suoi servigi</strong>. Ares farà di lui uno schiavo e, con l&#8217;inganno, lo indurrà a uccidere moglie e figlia durante un assalto a uno dei templi di Atena.</p>
<p>È da questo momento che parte la missione di vendetta del guerriero. Ingannato da Ares, Kratos si schiererà con gli dei dell&#8217;Olimpo contro il malefico dio della guerra. Per dieci anni Kratos si farà alfiere delle guerre degli dei. Dieci anni funestati da terribili visioni, punizione per il vecchio affronto nei confronti della dea della giustizia. <strong>Solo sconfiggendo Ares, dunque, a Kratos è offerta la speranza di un perdono da parte degli dei.</strong>  Un perdono che arriverà però solo in parte: sarà sì lui a prendere il posto del dio della guerra, ma le visioni che lo tormentano non avranno mai fine.</p>
<p>Il primo God of War riuscirà a vendere ben 4,6 milioni di copie nel corso del suo ciclo vitale.</p>
<figure id="attachment_346257" aria-describedby="caption-attachment-346257" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-full wp-image-346257" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/ares-god-of-war-2005.jpeg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/ares-god-of-war-2005.jpeg 1280w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/ares-god-of-war-2005-300x169.jpeg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/ares-god-of-war-2005-1024x576.jpeg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/ares-god-of-war-2005-768x432.jpeg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/ares-god-of-war-2005-450x253.jpeg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/ares-god-of-war-2005-780x439.jpeg 780w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-346257" class="wp-caption-text">Ares è l&#8217;antagonista principale del primo capitolo</figcaption></figure>
<h2>Il secondo capitolo: la vendetta non è ancora compiuta</h2>
<p><strong>Sono passati alcuni anni da quando Kratos ha sostituito Ares</strong>. Ancora umiliato per le sofferenze inflittegli dagli dei, il guerriero spartano partecipa &#8211; contro il consiglio degli oracoli &#8211; all&#8217;attacco del suo vecchio esercito nei confronti della città di Rodi. È a questo punto che parte un nuovo inganno ai danni del guerriero da parte degli dei. Una maestosa aquila, che Kratos immagina possa essere Atena, lo priva di parte dei suoi poteri coi quali poi dà vita al mitico Colosso della città. Lo scontro con la statua è estenuante, solo mediante l&#8217;intervento di Zeus &#8211; che dona al guerriero la sua spada &#8211; Kratos può sperare nella vittoria.</p>
<p>Il tutto era però un inganno orchestrato dallo stesso Zeus. Il padre degli dei ha tramato per riavere il Fantasma di Sparta al suo servizio. <strong>Resolo mortale, offre a Kratos l&#8217;opportunità di riacquisire il suo potere se giurerà di nuovo fedeltà agli abitanti dell&#8217;Olimpo.</strong> Il rifiuto scatena le ire di Zeus che uccide lui e tutto l&#8217;esercito spartano. Nell&#8217;al di là, Kratos è soccorso dal titano Gaia, madre di Zeus, che spiega allo spartano la storia del figlio e di come questi abbia sterminato gli altri titani a causa delle sofferenze inflittegli da Cronos. In un viaggio decisamente più lungo e pericoloso del precedente, l&#8217;eroe finirà col trovarsi faccia a faccia con Zeus. Solo l&#8217;intervento di Atena &#8211; che rivelerà allo spartano che lui è in realtà il figlio del Dio &#8211; impedirà al nostro eroe di compiere la sua vendetta. Il gioco si chiude poi con un cliffhanger: tornato indietro nel tempo a recuperare i Titani prima che Zeus li imprigioni, Kratos scalerà con loro l&#8217;Olimpo.</p>
<p>Rispetto al capitolo precedente, God of War II ha venduto poco meno: solo 4,2 milioni di copie.</p>
<figure id="attachment_346258" aria-describedby="caption-attachment-346258" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-full wp-image-346258" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/zeus-gow-ii.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/zeus-gow-ii.jpg 1280w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/zeus-gow-ii-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/zeus-gow-ii-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/zeus-gow-ii-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/zeus-gow-ii-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/zeus-gow-ii-780x439.jpg 780w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-346258" class="wp-caption-text">Lo scontro con Zeus è uno dei più iconici nella storia della serie</figcaption></figure>
<h2>Capitolo tre: la fine della saga ellenica</h2>
<p>Ci eravamo lasciati con la scalata di Kratos verso il Monte Olimpo in compagnia dei titani. Aiutato dagli altri dei, Zeus respinge l&#8217;attacco. Gaia si rifiuta di salvare Kratos che cade dunque nel fiume Stige. La titana ha così gettato la maschera: anche per i Titani Kratos non era altro che una pedina da utilizzare nella loro personale guerra. Soccorso da Atena &#8211; che Kratos aveva ucciso per errore nel capitolo precedente e che nel frattempo è ascesa a una forma di vita superiore &#8211; <strong>lo spartano apprende che esiste un metodo per sconfiggere definitivamente l&#8217;odiato Zeus: estinguere la fiamma dell&#8217;Olimpo.</strong></p>
<p>È nel terzo capitolo di God of War che Kratos dà sfogo a tutta la rabbia che lo ha tormentato negli anni precedenti. La sua risalita dallo Stige verso l&#8217;Olimpo non sarà priva di vittime. Sotto i suoi colpi cadono Helios, Hades, Efesto, Ercole&#8230; E poi, finalmente, anche Zeus. Sconfitto, <strong>Atena chiede all&#8217;eroe di restituire quanto trovato nel vaso di Pandora (la speranza), ma Kratos afferma che quel vaso fosse vuoto</strong>. In realtà, dopo che i mali che erano stati imprigionati al suo interno erano fuggiti infettando gli dei, la speranza si era legata a Kratos che però non riusciva a notarla a causa dei suoi fantasmi e dei suoi ricordi. Stremato dopo la battaglia, con la Grecia distrutta, Kratos decide di porre fine alla sua vita lasciando Atena insoddisfatta e furente.</p>
<p><strong>Uscito nel 2010 su PS3 e poi PS4, God of War III ha venduto poco più di 5,2 milioni di copie.</strong> Si tratta di uno dei capitoli più apprezzati. La critica di allora arriverà a definirla la miglior esclusiva PlayStation del periodo. Naturale dunque che un successo del genere mettesse Santa Monica nelle condizioni di pensare a un sequel (anticipato nelle scene post-credit del gioco stesso). Prima di addentrarci in questo, è doveroso fare un breve viaggio nei capitoli &#8220;minori&#8221;.</p>
<figure id="attachment_346266" aria-describedby="caption-attachment-346266" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-346266" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/athena-gow-3.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/athena-gow-3.jpg 1280w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/athena-gow-3-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/athena-gow-3-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/athena-gow-3-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/athena-gow-3-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/athena-gow-3-780x439.jpg 780w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-346266" class="wp-caption-text">Atena ci accompagna nelle ultime parti di God of War 3</figcaption></figure>
<h2>Portable e non solo: Betrayal, Chains of Olympus, Ghost of Sparta e Ascension</h2>
<p>Considerato che si tratta dei capitoli minori, tratteremo questi quattro giochi in pochi paragrafi partendo da Betrayal, il primo in ordine cronologico e unico esperimento mobile della serie. Uscito nel 2007, God of War: Betrayal si inserisce idealmente tra il primo e il secondo capitolo principale della serie. Impegnato in una campagna di battaglie per tutta la Grecia, <strong>Kratos è attaccato da bestie e mostri al servizio di Argo</strong>, incaricato dagli dei di fermare i suoi piani. Immaginato come un gioco a scorrimento orizzontale, Betrayal è stato distribuito su cellulari che supportavano la tecnologia JavaScript.</p>
<p>Passando a Chains of Olympus va subito fatto notare trattarsi di un gioco sviluppato da Ready At Dawn, lo studio che ci ha poi regalato The Order 1886. Immaginato come midquel, il titolo è ambientato a circa metà del decennio di servitù di Kratos verso gli dei. Dopo avere sconfitto l&#8217;armata persiana, <strong>al guerriero viene affidato il compito di sconfiggere Morfeo che sta tentando di sovvertire l&#8217;ordine costituito</strong>: ha già fatto piombare il mondo nell&#8217;oscurità e sta usando le sue melodie per far soccombere gli dei a un profondo sonno. Solo l&#8217;intervento di Kratos, incaricato di rimettere Helios al suo posto, fermerà i suoi piani. Uscito su PSP prima e su PS3 poi, Chains of Olympus è riconosciuto come uno dei giochi migliori per PlayStation Portable.</p>
<p>Pochi anni dopo &#8211; è il 2010 &#8211; Ready At Dawn si cimenta nuovamente con la serie, stavolta con Ghost of Sparta. <strong>Anche in questo caso siamo di fronte a un midquel ambientato poco dopo la sconfitta di Ares</strong>. La storia comincia però con un flashback. Scopriamo infatti che un oracolo ha predetto la caduta degli dei dell&#8217;Olimpo non per mano dei Titani, ma per mano di un guerriero mortale col volto marchiato. Convinti si trattasse di Deimos &#8211; il fratello di Kratos nato con alcuni segni sul volto &#8211; gli Dei imprigionano il guerriero nell&#8217;oltretomba dove verrà torturato da Thanatos.  La storia, dunque, segue le vicissitudini del guerriero spartano alla ricerca del fratello.</p>
<p>Concludiamo questo excursus con Ascension. Si torna in casa Santa Monica Studio, stavolta con un prequel. <strong>Il gioco è infatti ambientato poco prima delle vicende narrate nel primo God of War. Kratos è alla ricerca di risposte circa le visioni che lo tormentano</strong>. Scoprirà che queste sono causate dalle Furie. Ares vorrebbe rendere lo spartano il suo alfiere nella lotta alla conquista dell&#8217;Olimpo. Per liberarsi dal giogo del dio della guerra, Kratos intraprenderà un viaggio lungo e pericoloso. Uscito su PlayStation 3 nel 2013, è stato l&#8217;ultimo gioco Stand Alone prima del 2018.</p>
<figure id="attachment_346267" aria-describedby="caption-attachment-346267" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-346267" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/god-of-war-chains-of-olympus.jpg" alt="god of war chains of olympus" width="1280" height="720" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/god-of-war-chains-of-olympus.jpg 1280w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/god-of-war-chains-of-olympus-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/god-of-war-chains-of-olympus-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/god-of-war-chains-of-olympus-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/god-of-war-chains-of-olympus-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/god-of-war-chains-of-olympus-780x439.jpg 780w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-346267" class="wp-caption-text">God of War Chains of Olympus è uno dei capitoli più apprezzati</figcaption></figure>
<h2>God of War (2018): la mitologia norrena</h2>
<p>Sono passati cinque anni dall&#8217;uscita di Ascension. Da tempo si vociferava circa la possibilità di rivedere Kratos in azione. Ma sarebbe stato possibile? David Jaffe, creatore originale della serie, non faceva più parte del team e con la fine degli dei dell&#8217;Olimpo era convinzione comune che non ci fosse più molto da narrare. <strong>Al posto di Jaffe subentra Cory Barlog che non è certamente nuovo alla serie</strong>. Barlog è infatti dentro Santa Monica fin dai primi vagiti del progetto: è lead animator per il primo capitolo, director del secondo e game director (per i primi otto mesi) del terzo. Sempre lui ha contribuito attivamente alla stesura di Ghost of Sparta.</p>
<p>I lavori su questo capitolo erano cominciati già poco dopo la release di Ascension, confermando dunque l&#8217;idea di Sony di non abbandonare la serie. Nel mondo di gioco, sono passati molti anni dalla conclusione delle vicende in Grecia. <strong>Kratos si è trasferito a Midgard dove si è risposato con Faye</strong>. Insieme i due crescono loro figlio: Atreus. Poco dopo la morte di Faye, padre e figlio si incamminano per esaudire l&#8217;ultimo desiderio della donna: che le sue ceneri vengano sparse dalla cima più alta dei nove regni. Compito tutt&#8217;altro che facile e insidiato da Baldur, emissario degli dei nordici. Aiutati nel viaggio da altri personaggi mitologici,<strong> Kratos e Atreus si scontreranno con altri Asi minori</strong> (come Modi e Magni, figli di Thor). Lo scontro finale con Baldur e la sconfitta di quest&#8217;ultimo anticiperà di un secolo l&#8217;atteso Fimbulwinter (l&#8217;inverno lungo tre anni che apre le porte al Ragnarok, la fine del mondo norreno). In questo capitolo notiamo un&#8217;evoluzione nella personalità di Kratos, ora più che mai interessato a vivere una vita pacifica.</p>
<p>Acclamato da pubblico e critica,<strong> God of War rappresenta un sequel con qualche elemento di reboot vero e proprio</strong>. Uscito sia su PS4 che PS5 e PC, nel giro di pochi anni ha superato la ragguardevole soglia delle 20 milioni di copie vendute.</p>
<figure id="attachment_346269" aria-describedby="caption-attachment-346269" style="width: 2560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-346269" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/god-of-war-2018.jpg" alt="god of war 2018" width="2560" height="1440" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/god-of-war-2018.jpg 2560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/god-of-war-2018-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/god-of-war-2018-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/god-of-war-2018-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/god-of-war-2018-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/god-of-war-2018-2048x1152.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/god-of-war-2018-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/god-of-war-2018-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/03/god-of-war-2018-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /><figcaption id="caption-attachment-346269" class="wp-caption-text">Kratos e Atreus in un frame</figcaption></figure>
<h2>God of War Ragnarok: il Valhalla ci attende</h2>
<p>Come ampiamente prevedibile, l&#8217;azione di Kratos non è passata inosservata agli occhi degli Asi. Baldur era infatti uno dei servitori più fedeli e dotati di Odino. La sua morte ha destato non solo rabbia, ma anche preoccupazione. <strong>Il padre di tutti gli dei è intenzionato a impedire il Ragnarok con ogni mezzo e pare che la chiave per riuscirci sia proprio Atreus</strong>. In questa seconda parte del viaggio, Kratos verrà faccia a faccia con le principali divinità e creature della mitologia norrena. Conoscerà Thor, le Valchirie, Herimdall&#8230; fino a combattere con Odino in persona in uno scontro finale tutt&#8217;altro che semplice. Sarà proprio Kratos poi a dare inizio al tanto temuto Ragnarok e sconfiggere per sempre gli Asi.</p>
<p><strong>Arrivato su PlayStation 5 e su PC</strong>, God of War Ragnarok si è arricchito di una espansione gratuita chiamata Valhalla. Un porzione di gioco rogue-like che ripercorre in qualche modo gli anni passati e i capitoli precedenti della serie. Una specie di &#8220;regalo&#8221; lo definì Barlog. Ragnarok è una delle esclusive PlayStation a raggiungere record di vendite più rapidamente. <strong>Circa 20 milioni le copie piazzate tra il 2022 e il 2023</strong>, cinque di queste già nella prima settimana.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-274864" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/God-of-War-Ragnarok.jpg" alt="God of War Ragnarok" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/God-of-War-Ragnarok.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/God-of-War-Ragnarok-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/God-of-War-Ragnarok-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/God-of-War-Ragnarok-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/God-of-War-Ragnarok-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/God-of-War-Ragnarok-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/God-of-War-Ragnarok-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/05/God-of-War-Ragnarok-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h2>In conclusione: God of War, viaggio finito?</h2>
<p>Difficile pensare che Sony e Santa Monica Studio abbiano intenzione di terminare così repentinamente una serie redditizia come God of War. D&#8217;altronde, già poco prima dell&#8217;uscita di Ragnarok lo studio informava che quello sarebbe stato l&#8217;ultimo capitolo in terra norrena, ma non certo l&#8217;ultimo in assoluto.<strong> Di spunti possibili, d&#8217;altronde, ce ne sono parecchi e di pantheon da sfasciare a colpi di lame del caos ancora di più</strong>. Al momento, però, all&#8217;orizzonte non si intravede ancora nulla. Sarà che Sony soprattutto ha accusato il colpo di numerosi leak nel corso degli ultimi anni, o che soprattutto l&#8217;insuccesso di progetti live-service ha assorbito parte delle energie, ma per ora le notizie latitano. Al momento, dunque, possiamo solo lanciarci in elucubrazioni e speculazioni.</p>
<p>E a proposito di speculazioni, sono in tanti a provare a indovinare con quali divinità il nostro Kratos si misurerà prossimamente. Sempre ammesso che la storia non passi poi la palla ad Atreus rendendolo il nuovo protagonista. Alcuni insistono sulla possibilità di vedere un viaggio nel caldo Egitto, dove i culti politeisti abbondavano: <strong>Rah, Iside, Osiride, Anubi&#8230; la scelta è ampia</strong>. Allo stesso modo un capitolo ambientato nella mitologia indiana potrebbe offrire diversi scenari esotici e interessanti. Più di qualcuno ha anche scherzato sulla possibilità di vedere il guerriero confrontarsi con divinità più vicine alla nostra tradizione. Sebbene sia difficile immaginare un capitolo simile, non mettiamo paletti alla fantasia e, anzi, ricordiamo come le protoreligioni abramitiche avevano diverse figure mitologiche cui attingere. Il futuro, dunque, resta un&#8217;incognita, ma noi siamo persone pazienti.</p>

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<p>&nbsp;</p>
<hr />
<p><strong>A circa 20 anni dal lancio del primo capitolo su PlayStation 2, God of War è, e resta, una delle serie Sony più amate. Sono milioni i videogiocatori che si sono appassionati alle vicende di Kratos catturati non solo dal carisma di un guerriero che non ha più nulla da perdere, ma anche di un gameplay improntato all&#8217;azione frenetica. Siamo certi che di God of War ne sentiremo ancora parlare spesso in futuro.</strong></p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/345953/god-of-war-speciale-20-anni-di-kratos-tra-miti-e-leggende/">God of War Speciale: 20 anni di Kratos, tra miti e leggende</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>The Game Awards 2022: ecco tutti i vincitori</title>
		<link>https://www.vgmag.it/254879/the-game-awards-2022-ecco-tutti-i-vincitori/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Brancher]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Dec 2022 04:42:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Ed eccoci finalmente giunti all&#8217;annuale appuntamento con uno degli eventi più seguiti e importanti nell&#8217;industria videoludica: i The Game Awards. Lo show, che potrebbe tranquillamente essere considerato come la serata degli oscar per i videogiochi, ha appena preso piede a Los Angeles con il noto Geoff Keighley come presentatore ufficiale. I The Game Awards 2022 [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/254879/the-game-awards-2022-ecco-tutti-i-vincitori/">The Game Awards 2022: ecco tutti i vincitori</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Ed eccoci finalmente giunti all&#8217;annuale appuntamento con uno degli eventi più seguiti e importanti nell&#8217;industria videoludica: i <strong>The Game Awards</strong>. Lo show, che potrebbe tranquillamente essere considerato come la serata degli oscar per i videogiochi, ha appena preso piede a Los Angeles con il noto <strong>Geoff Keighley</strong> come presentatore ufficiale. I <strong>The Game Awards 2022</strong> hanno visto innumerevoli opere interattive del 2022 contendersi il premio in varie categorie scelte dalla giuria, se siete interessati potrete saperne di più sul <a href="https://thegameawards.com/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000;">sito ufficiale</span></a> dell&#8217;evento.</p>
<p>Anche noi come testata non siamo stati da meno e abbiamo fatto in nostri &#8220;<a href="https://www.vgmag.it/254418/vmag-awards-2022-tutti-i-vincitori-della-nostra-redazione/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000;"><strong>VMAG Awards</strong></span></a>&#8221; contenente la nostra lista di vincitori in una serie di categorie e generi videoludici. Ma bando alle ciance, un altro anno è finito e 31 vincitori sono stati eletti questa notte e quanto segue sono i premiati in ogni categoria e genere; buona lettura!</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-253764 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/The-Game-Awards-2021-02-1024x576.jpg" alt="The Game Awards" width="1024" height="576" /></p>
<h2>Game of the Year: Elden Ring</h2>
<p>Ebbene si cari lettori e lettrici, il vincitore assoluto dei The Game Awards 2022 è niente di meno che l&#8217;ultima iterazione di FromSoftware e Bandai Namco: <strong>Elden Ring</strong>. Il titolo uscito il 25 febbraio ha saputo attrarre a se i fan di vecchia data dell&#8217;omonimo studio di sviluppo e portarne di nuovi grazie al fatto di essere il primo open world legato alle meccaniche dei Souls. Un applauso quindi a Hidetaka Myazaki, George R.R. Martin e a tutte le persone che hanno lavorato dietro a questo nuovo vasto titolo.</p>
<p>Nell&#8217;Interregno governato dalla regina <strong>Marika</strong>, l&#8217;Anello ancestrale, sorgente dell&#8217;Albero Madre, è andato in frantumi. I discendenti di <strong>Marika</strong>, progenie di semidei, rivendicarono i frammenti dell&#8217;Anello ancestrale, conosciuti col nome di rune maggiori. La follia derivata dalla loro nuova forza diede origine a un conflitto: la Disgregazione. Una guerra che portò all&#8217;abbandono della Volontà superiore. E ora la guida della grazia scenderà sui Senzaluce, cui è stata preclusa la grazia dell&#8217;oro e sono stati esiliati dall&#8217;Interregno. Senza vita eppure vivente, avendo perduto la tua grazia da tempo, seguite il sentiero verso l&#8217;Interregno oltre il mare nebbioso per apparire dinanzi all&#8217;Anello ancestrale.</p>
<p><iframe title="[Italiano] ELDEN RING - Story Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/kSJgivdpPFg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Best Game Direction: Elden Ring</h3>
<p><strong>Elden Ring</strong> si porta a casa un altro premio importante che è quello dedicato alla migliore direzione del gioco. FromSoftware e Bandai Namco infatti hanno voluto unire quello che era un genere ormai diventato popolare, quello dei souls e soulslike, e unirlo a quello degli open world. Un impresa non semplice e che seppur agli inizi ha ottenuto riscontri contrastanti, ora i piani si possono dire decisamente realizzati.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-190385 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2020/01/elden-ring--1024x576.jpg" alt="Elden Ring" width="1024" height="576" /></p>
<h3>Best Narrative: God of War Ragnaröck</h3>
<p>Ed eccoci a uno dei premi più importanti di questo evento, quello legato alla narrativa di un gioco, e il vincitore è stato <strong>God of War Ragnaröck</strong>. L&#8217;ultima iterazione di Santa Monica Studio ha saputo sorprendere il pubblico e la critica in brevissimo tempo, regalando un sacco di emozioni nel capitolo che conclude ufficialmente la saga norrena del noto deicida e di suo figlio <strong>Atreus</strong>.</p>
<p><iframe title="GOD OF WAR RAGNAROK - FULL TRAILER ITALIANO" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/o8bAsuOdoG4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Best Art Direction: Elden Ring</h3>
<p>Eccoci ad un&#8217;altra delle categorie più importanti di questa serata ed è stata vinta da niente di meno che <strong>Elden Ring</strong>. L&#8217;ultima opera marchiata FromSoftware e Bandai Namco che ha visto l&#8217;incredibile collaborazione tra <strong>Hidetaka Miyazaki</strong> (creatore della saga Souls) e <strong>George R.R. Martin</strong> (autore de &#8220;<strong>Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco</strong>&#8220;) si porta a casa il premio per la migliore Art Direction.</p>
<p><iframe title="ELDEN RING - Official Gameplay Reveal" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/E3Huy2cdih0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Best Score and Music: God of War Ragnarök</h3>
<p>Durante la serata dei The Game Awards 2022 si può dire che il pubblico sia stato deliziato da molte novità in arrivo, ma si può anche confermare che God of War Ragnarök sia stato uno dei protagonisti assoluti in quanto vincitore di molti dei premi presentati.  Anche in questa categoria l&#8217;ultimo capitolo della saga del noto deicida si porta a casa il premio come migliore Score e muscia. Che dire, congratulazioni a Santa Monica Studios.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-245588 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2021/12/god_of_war_ragnarok-2-1024x584.jpg" alt="God of War Ragnarok" width="1024" height="584" /></p>
<h3>Best Audio Design: God of War Ragnarök</h3>
<p>God of War Ragnarök, l&#8217;acclamata ultima iterazione di Santa Monica Studio, si porta a casa un altro premio ai The Game Awards di quest&#8217;anno anche nella categoria di miglior audio design.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-253805 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/opti-gowr-preview-screenshot-15_k4h8.1280-1024x576.webp" alt="" width="1024" height="576" /></p>
<h3>Best Performance: Cristopher Judge (God of War Ragnarök)</h3>
<p>Ecco la prima premiazione fatta dopo il pre-show durante l&#8217;evento. <strong>Geoff Knightley</strong> ha però lasciato il palco ad un altro annunciatore a sorpresa per rivelare il vincitore nella categoria Best Performance e costui era niente di meno che <strong>Al Pacino</strong>. A raggiungere il noto attore sul palco, a riscattare il premio, è stato <strong>Cristopher Judge</strong>, attore e doppiatore originale di <strong>Kratos</strong> in <strong>God of War</strong> (2018) e <strong>God of War Ragnaröck</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-254942 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/12/Immagine2-1024x575.png" alt="The Game Awards 2022 - Cristopher judge" width="1024" height="575" /></p>
<h3>Games for Impact: As Dusk Falls</h3>
<p>Qui si va su una categoria legata all&#8217;impatto emotivo che un videogioco può creare nell&#8217;utente e infatti i giochi nominati sono sempre titoli ricchi di una storia profonda e per niente scontata. A portarsi a casa il premio quest&#8217;anno è <strong>As Dusk Falls</strong>, opera sviluppata da INTERIOR/NIGHT e editata da Xbox Game Studios che vede la storia di due famiglie che si intrecciano nel corso di trent&#8217;anni. A partire da una rapina finita male nel 1998 in una piccola città dell&#8217;Arizona, le scelte fatte dal giocatore avranno un forte impatto sulla vita dei personaggi in questa storia senza compromessi che parla di tradimento, sacrificio e resilienza.</p>
<p><iframe title="As Dusk Falls Trailer di Lancio" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Yq8HrLEE3zA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Best Ongoing: Final Fantasy XIV</h3>
<p>Sicuramente uno dei videogiochi che più è riuscito a durare nel tempo è proprio Final Fantasy XIV che ha vinto per la seconda volta di seguito ai The Game Awards il premio come miglior gioco ongoing. Questo è dovuto sia grazie alla vasta community che continua ad allargarsi e a sostenere questo titolo, sia grazie agli sviluppatori che hanno saputo donare sempre nuova linfa vitale all&#8217;opera in questione con espansioni varie e un forte supporto ai propri fan.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-236354 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2021/07/final-1024x558.png" alt="Final Fantasy XIV" width="1024" height="558" /></p>
<h3>Best Indie: Stray</h3>
<p>Siamo giunti a una delle categorie più sotto i riflettori negli ultimi anni, ovvero quella degli indie e dei debutti legati ai suddetti e quest&#8217;anno abbiamo avuto molti titoli interessanti di questo genere. Ma tra i vari candidati il vincitore è stato <strong>Stray</strong>, una delle opere che ha sorpreso più di tutti il pubblico videoludico quest&#8217;anno per la sua originalità. In <strong>Stray</strong> interpreteremo un gatto in un mondo distopico e decadente abitato da androidi.</p>
<p><iframe title="Stray Gameplay Trailer | Sony State of Play June 2022" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/kJawWyRUOBM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Best Mobile Game: Marvel Snap</h3>
<p>La nomination a miglior gioco per Mobile è stata la premiazione d&#8217;apertura della serata, fatta durante il pre-show, e il vincitore è il più recente titolo legato al multiverso fumettistico della Marvel: <strong>Marvel Snap</strong>. Uscito a giugno di quest&#8217;anno e sviluppato da Nuverse, il gioco ha saputo sorprendere e conquistare in poco tempo moltissimi giocatori (sia fan della Marvel che non) per le sue meccaniche e il suo gameplay accattivante oltre al fatto che ogni partita che viene giocata è casuale garantendo così sempre qualcosa di nuovo.</p>
<p><iframe title="MARVEL SNAP | Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/GNuq6E3enZQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Best Community Support: Final Fantasy XIV</h3>
<p><strong>Final Fantasy XIV</strong>, uno degli ultimi capitoli e anche uno dei più duraturi sviluppati da Square Enix, si porta a casa il suo secondo premio ai The Game Awards. Nonostante siano ormai passati 12 anni gli sviluppatori del titolo hanno continuato con forza e dedizione a supportare i propri fan e questo non è passato inosservato sotto gli occhi della giuria degli awards.</p>
<p><iframe title="FINAL FANTASY XIV: ENDWALKER Full Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/zTTtd6bnhFs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Innovation in Accessibility: God of War Ragnarök</h3>
<p>Questa è una delle categorie più interessanti per quel che riguarda i The Game Awards, incentrata proprio sul portare il medium (grazie a nuove meccaniche e tecnologie) ad un pubblico sempre più ampio. E anche in questa categoria God of War Ragnarök è risultato il vincitore assoluto.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-255071 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/12/God-of-War-Ragnarok-napparaitra-probablement-plus-en-2021-1024x576.jpg" alt="The Game Awards - God of War Ragnarock" width="1024" height="576" /></p>
<h3>Best VR / AR: Moss Book 2</h3>
<p>Quest&#8217;anno abbiamo visto un grande ritorno con <strong>Moss Book 2</strong> dopo quattro anni dall&#8217;uscita del suo predecessore. Sviluppato e editato da Polyarc, il secondo capitolo dell&#8217;omonimo titolo per VR ha saputo sorprendere il pubblico ancora una volta riportando i giocatori nei panni dell&#8217;osservatore che aiuterà la protagonista <strong>Quill</strong> nel suo viaggio per salvare il suo mondo.</p>
<p><iframe title="Moss: Book II - Launch Trailer | PS VR" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/awK1fgHbl4c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Best Action Game: Bayonetta 3</h3>
<p>Quest&#8217;anno siamo stati spettatori di tanti ritorni importanti per quel che concerne il mondo videoludico e uno che sicuramente è stato tra i più acclamati per popolarità è <strong>Bayonetta 3</strong>. Il terzo capitolo della saga sviluppata da PlatinumGames ha infatti sorpreso sia il pubblico che la critica, vincendo nella categoria come miglior gioco action. In questo fantomatico episodio a essere in pericolo sarà la realtà stessa. Nel mirino di Bayonetta c&#8217;è infatti un esercito di armi biologiche create dall&#8217;uomo, gli homunculus. Questi invasori, che non provengono né dal Paradiso né dall&#8217;Inferno, sembrano determinati a seminare morte e distruzione.</p>
<p><iframe title="Bayonetta 3 – Trailer di lancio (Nintendo Switch)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/qLx5jUX_w54?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Best Action / Adventure: God of War Ragnaröck</h3>
<p>Inutile dire che <strong>God of War Ragnaröck</strong> si riconferma ancora una volta uno dei titoli migliori del 2022, vincendo in un altra categoria ancora. Per un totale di sei premi, Santa Monica Studio ha di certo di che essere fiera del proprio operato e si spera continuerà ancora su questa strada in futuro.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-251861 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/09/God-of-War-Ragnarokw-1024x576.jpg" alt="God of War Ragnarök" width="1024" height="576" /></p>
<h3>Best Role Playing: Elden Ring</h3>
<p><strong>Elden Ring</strong> si porta a casa un altro premio importante, oltre al Game of the Year e Best Direction, ed è quello legato all&#8217;essere il miglior RPG dell&#8217;anno. Quest&#8217;anno l&#8217;ultima opera marchiata Hidetaka Myazaki è riuscita a vincere in ben tre categorie diverse, seppur in minoranza rispetto a quelli vinti da <strong>God of War Ragnaröck</strong> tra di essi vi è quello più importante. Ovvero il premio come gioco dell&#8217;anno.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-226077 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2021/02/Elden-Ring-1024x582.jpg" alt="Elden Ring" width="1024" height="582" /></p>
<h3>Best Fighting: MultiVersus</h3>
<p>Seconda categoria ad essere premiata durante il pre-show ha visto come vincitore <strong>MultiVersus</strong>. Sviluppato da Player First Games e editato Warner Bros. International Enterprises, il gioco ha saputo sorprendere e divertire molti fan dei giochi di lotta mettendo a confronti i personaggi dei vari cartoni animati marchiati Warner Bros. e tanti altri come <strong>Batman</strong>, <strong>Shaggy</strong>, i <strong>Looney Tunes</strong> e altri ancora.</p>
<p><iframe title="Multiversus - Trailer Ufficiale Italiano" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/IRuVflD-Cik?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Best Family: Kirby e la Terra Perduta</h3>
<p>Siamo giunti alla categoria che unisce tutta la famiglia davanti alla console per giocare in compagnia e a vincerla è stata l&#8217;ultima iterazione di <strong>Kirby</strong>, <strong>Kirby e la Terra Perduta</strong>. Sviluppato da HAL Laboratory e editato ovviamente dalla nota Nintendo, <strong>Kirby e la Terra Perduta</strong> riporta in auge l&#8217;omonimo eroe di colore rosa dopo oltre quattro anni dall&#8217;ultimo capitolo principale della saga. Se siete interessati, ecco a voi la sinossi principale:</p>
<p>All&#8217;improvviso, nel cielo del pianeta Pop è apparso uno strano vortice che ha risucchiato tutto ciò che lo circondava, <strong>Kirby</strong> incluso. Dopo essersi risvegliato in un mondo misterioso, dove la civiltà e la natura sono diventate tutt&#8217;uno, <strong>Kirby</strong> scopre che i Waddle Dee sono stati rapiti da una temibile banda nota con il nome di esercito delle bestie. Accompagnato dal suo nuovo e singolare amico, <strong>Elfilin</strong>, <strong>Kirby</strong> entra in azione, partendo per una grande avventura. Riuscirà a salvare i Waddle Dee e a tornare a casa?</p>
<p><iframe title="Kirby e la terra perduta  – Trailer di presentazione (Nintendo Switch)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KKTIcb8uTc0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Best Sim / Strategy: Mario + Rabbids Sparks of Hope</h3>
<p>Nella categoria di miglior strategia e simulazione il vincitore è stato l&#8217;ultimo capitolo dedicato all&#8217;iconico idraulico italiano: <strong>Mario + Rabbids Sparks of Hope</strong>. In questa ultima iterazione che vede ancora una volta Mario unirsi ai pazzi Rabbids, nati come spin-off di <strong>Rayman</strong>, questa volta dovranno affrontare una minaccia che va ben oltre il noto <strong>Bowser</strong> e che li porterà addirittura nello spazio.</p>
<p><iframe title="Mario + Rabbids Sparks of Hope - Cinematic Launch Trailer - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/VEAusFKB368?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Best Sports / Racing: Gran Turismo 7</h3>
<p>Non poteva non mancare una categoria legata al mondo dello sport e delle corse, dove il vincitore si è dimostrato essere <strong>Gran Turismo 7</strong>. L&#8217;ultima iterazione dell&#8217;omonima saga automobilistica sviluppata da Polyphony Digital è stata acclamata ottimamente sia dal pubblico, di cui hanno fatto parte veterani della serie e novizi a essi, sia dalla critica.</p>
<p><iframe title="Gran turismo 7 trailer  ITALIANO ESTESO" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/54cLQsz5zYI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Best Multiplayer: Splatoon 3</h3>
<p>L&#8217;atteso terzo capitolo dell&#8217;amata seria sparatutto marchiata Nintendo e con protagonisti gli Octoling ha saputo sorprendere ancora una volta il suo pubblico. Sviluppato da Nintendo Entertainment Planning &amp; Development è ora il vincitore nella categoria come miglior multiplayer del 2022.</p>
<p><iframe title="Splatoon 3 – Trailer di presentazione" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/cE6Xp11PgCE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Content Creator of the Year: Ludwig A<strong>hgren</strong></h3>
<p>Il vincitore di questa edizione dei The Game Awards 2022 per la categoria di miglior content creator dell&#8217;anno è lo streamer e Youtuber americano <strong>Ludwig Ahgren</strong>. Inizialmente streamer su Twitch e passato successivamente a YouTube</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-255034 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/12/ludwig-ahgren-1024x603.jpeg" alt="The Game Awards 2022 - ludwig ahgren" width="1024" height="603" /></p>
<h3>Best Debut Indie: Stray</h3>
<p>Ora tocca alla categoria dedicata al miglior debutto tra i vari titoli indie del 2022. Il vincitore tra i tanti debuttanti è stato ancora una volta <strong>Stray</strong>, titolo distopico sviluppato da BlueTwelve Studio, editato da Annapurna Interactive e iam8bit.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-250749 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/07/image001-1024x583.png" alt="Stray" width="1024" height="583" /></p>
<h3>Best Adaptation: Arcane</h3>
<p>Quest&#8217;anno è stato un periodo decisamente ricco per quel che concerne gli adattamenti cinematografici dei videogiochi, sia per quelli usciti nel 2022 sia per quelli in arrivo come lo show di <strong>The Last of Us</strong>. Ma quest&#8217;anno, tra i vari nominati, il vincitore assoluto di questa categoria è risultato essere<strong> Arcane</strong>. La trasposizione su Netflix ispirata a <strong>League of Legends</strong>, animata da Fortiche Production con l&#8217;aiuto di Riot Games, e la quale sinossi è la seguente:</p>
<p>In mezzo all&#8217;escalation di disordini tra l&#8217;avanzata e utopica città di Piltover e la squallida e repressa città sotterranea di Zaun, le sorelle <strong>Vi</strong> e <strong>Jinx</strong> si trovano su fronti opposti di una guerra per ideologie contorte e tecnologia arcana.</p>
<p><iframe title="Arcane | Trailer ufficiale | Netflix" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/xj7LTA0tjJQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Most Anticipated Game: The Legend of Zelda Tears of Kingdom</h3>
<p>Questa categoria è rappresenta quello che il pubblico più attende tra i vari titolo in arrivo nel 2023 e il vincitore quest&#8217;anno è <strong>The Legend of Zelda Tears of the Kingdom</strong>. Sviluppato da Nintendo Entertainment Planning &amp; Development, si tratta del sequel di <strong>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</strong> ed è quindi chiaro il motivo di tutto questo hype.</p>
<p><iframe title="The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Coming May 12th, 2023 – Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/2SNF4M_v7wc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Best eSports Game: Valorant</h3>
<p>Ormai diventato un icona nel mondo dei multiplayer, <strong>Valorant</strong> si porta a casa l&#8217;ambito premio come miglior gioco nella categoria eSports. Sviluppato dalla nota Riot Games, il titolo ha visto recentemente l&#8217;arrivo di un nuovo personaggio (del quale trailer potrete vedere qua sotto) che ha portato una ventata d&#8217;aria fresca nel gameplay già ricco di per se. Oltre a possedere un pubblico molto vasto di utenti, i campionati internazionali sono molto seguiti e questo gli ha garantito la vittoria in questa categoria.</p>
<p><iframe title="TURN THE TIDES - Harbor Agent Trailer // VALORANT" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/qRao6FARFRo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Best eSports Athlete: Jacob &#8220;Yay&#8221; Whiteaker</h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-254969 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/12/Untitled-4-1024x576.jpg" alt="The Game Awards 2022 - Jacob &quot;Yay&quot; Whiteaker" width="1024" height="576" /></p>
<h3>Best eSports Team: Loud (Valorant)</h3>
<p>Tra i vari team in gara, la squadra vincitrice in assoluto è stata quella dei Loud. I Loud si sono confermati la migliore squadra al mondo di <strong>Valorant</strong> sotto gli occhi di oltre 1,4 milioni di spettatori sintonizzati in contemporanea. I Champions del 2022, il mondiale di fine stagione del tactical shooter di Riot Games, hanno superato di gran lunga i precedenti record di spettatori in contemporanea, raggiunti dai Champions dello scorso anno e da entrambi i tornei Masters di Reykjavík.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-254927 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/12/5fb26157d58b507819a5c2fbaab2a986b7552a30-1600x900-1-1024x576.jpg" alt="The Game Awards 2022 - Loud (Valorant)" width="1024" height="576" /></p>
<h3>Best eSports Coach: Matheus &#8220;BZKA&#8221; Tarasconi</h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-254947 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/12/loud-bzkA-at-Champions-1024x668.jpg" alt="The Game Awards 2022 - Matheus &quot;BZKA&quot; Tarasconi" width="1024" height="668" /></p>
<h3>Best eSports Event: 2022 League of Legends World Championship</h3>
<p>Oltre alla categoria dedicata al miglior gioco dedicato agli eSports vi è anche questa dedicata invece al miglior evento eSports. E anche in questa categoria Riot Games si porta a casa un altro premio, vedendo come vincitore la <strong>2022 League of Legends World Championship</strong>.</p>
<h3><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-161743 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2019/03/league-of-legends_logo-1024x635.jpg" alt="League of Legends" width="1024" height="635" /></h3>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/254879/the-game-awards-2022-ecco-tutti-i-vincitori/">The Game Awards 2022: ecco tutti i vincitori</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>VMAG Awards 2022: tutti i vincitori della nostra redazione</title>
		<link>https://www.vgmag.it/254418/vmag-awards-2022-tutti-i-vincitori-della-nostra-redazione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2022 09:00:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Dopo un anno, fanno il loro ritorno i VMAG Awards. Come saprete già, questa sera si terrà uno degli eventi più attesi dell’anno per l’industria videoludica, i The Game Awards, lo spettacolo volto a premiare le opere multimediali interattive che più hanno convinto le giurie e il pubblico nel corso dell’anno. Tuttavia le categorie e [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/254418/vmag-awards-2022-tutti-i-vincitori-della-nostra-redazione/">VMAG Awards 2022: tutti i vincitori della nostra redazione</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Dopo un anno, fanno il loro <a href="https://www.vgmag.it/244821/vmag-awards-2021-ecco-i-vincitori-della-nostra-redazione/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000;">ritorno</span></a> i <strong>VMAG Awards</strong>. Come saprete già, questa sera si terrà uno degli eventi più attesi dell’anno per l’industria videoludica, i <span style="color: #ff0000;"><a style="color: #ff0000;" href="https://thegameawards.com/" target="_blank" rel="noopener">The Game Awards</a><span style="color: #000000;">,</span></span> lo spettacolo volto a premiare le opere multimediali interattive che più hanno convinto le giurie e il pubblico nel corso dell’anno.</p>
<p>Tuttavia le categorie e i premi assegnati spesso non coincidono con il pensiero racchiuso in diverse realtà, <strong>tra cui la nostra</strong>, la quale ha una visione del medium e del concetto di “game industry” molto diversa da molte altre. Ciò che caratterizza <strong>Vigamus Magazine</strong> è il fatto di essere composta da giovani studenti universitari, i quali <strong>hanno vissuto un’epoca del Videogioco differente dalla vecchia guardia</strong>, che quindi ci porta ad avere una forma mentis peculiare.</p>
<p>Ovviamente questa sera seguiremo comunque i <strong>The Game Awards </strong>per riportarvi tutti i vincitori e tutti gli annunci. Prima di ciò però volevamo ringraziare voi, <strong>i nostri lettori</strong>, per il supporto che ci date leggendo i nostri articoli, facendoci fare esperienze uniche dandoci la possibilità di crearci un futuro all&#8217;interno del settore dell&#8217;intrattenimento che tanto amiamo. Ecco a voi quindi i nostri <strong>30 premi</strong>, buona lettura!</p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>&#8220;Ci teniamo a farvi sapere che sono stati inseriti solo titoli a cui abbiamo avuto al possibilità di giocare, inoltre le seguenti premiazioni potrebbero contenere degli SPOILER&#8221;</em></strong></p>
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<h3>Best eSports Game &#8211; Rainbow Six Siege</h3>
<p style="text-align: center;"><strong><em>Premio per la miglior gestione della componente eSport di un videogioco</em></strong></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Valorant</strong></li>
<li><strong>Overwatch 2</strong></li>
<li><strong>League Of Legends</strong></li>
<li><strong>Apex Legends</strong></li>
</ul>
<p>Nonostante l&#8217;ottima concorrenza, noi di <strong>Vigamus Magazine </strong>abbiamo deciso di premiare l&#8217;ottimo sparatutto tattico in prima persona targato <strong>Ubisoft Montreal</strong>. L&#8217;azienda francese si è sempre dimostrata abile nel saper prolungare la vita dei loro titoli per molto tempo grazie ai <strong>continui aggiornamenti e all&#8217;aggiunta di nuovo materiale</strong>. Questo FPS non fa eccezione, infatti grazie ai nuovi personaggi e al rework delle mappe, <strong>ogni torneo competitivo risulta essere unico mostrando nuove tattiche e azioni spettacoli da parte dei pro-player, con vincitori mai scontati</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254469" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Esport.png" alt="VMAG Awards" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Innovation In Accessibility &#8211; The Last Of Us Parte 1</h3>
<p style="text-align: center;"><strong><em>Premio per la miglior innovazione e gestione dell&#8217;accessibilità all&#8217;interno di un videogioco</em></strong></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>God Of War Ragnarök</strong></li>
<li><strong>The Quarry</strong></li>
<li><strong>As Dusk Falls</strong></li>
<li><strong>Horizon Forbidden West</strong></li>
</ul>
<p>Nonostante le tante critiche ricevute, <strong>Naughty Dog</strong> è riuscita nell&#8217;intento di migliorare il già amatissimo <strong>The Last Of Us</strong> tramite questo remake. Sebbene non siano molte le innovazioni rispetto a <strong>The Last Of Us Parte 2 </strong>c&#8217;è comunque da congratularsi con lo studio di sviluppo per l&#8217;attenzione riposta nell&#8217;accessibilità del loro titolo. <strong>Quest&#8217;ultimo risulta essere uno dei videogiochi più accessibili di sempre grazie alle varie impostazioni che permettono di completare l&#8217;avventura anche se si soffre di disabilità non indifferenti</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254470" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Innovation-in-Accessibility.png" alt="VMAG Awards 2022" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Mobile Game &#8211; Marvel Snap</h3>
<p style="text-align: center;"><strong><em>Premio per il miglior videogioco rilasciato sui dispositivi mobile</em></strong></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Octopath Traveler: Champions of the Continent</strong></li>
<li><strong>Dungeons of Dreadrock</strong></li>
<li><strong>Diablo Immortal</strong></li>
<li><strong>Papers, Please</strong></li>
</ul>
<p>Lo <strong>strategico free-to-play</strong> basato sui fumetti della <strong>Marvel</strong> e realizzato da<strong> Second Dinner </strong>ha saputo subito stupire noi e il pubblico con le sue caratteristiche. Il titolo riesce ad adattare una formula già vista in altri videogiochi simili al mondo dei supereroi dei fumetti con <strong>varie innovazioni dal punto di vista del gameplay e della gestione generale dell&#8217;applicazione</strong>. Oltre ad avere meccaniche semplici e divertenti, risulterà godibile anche da chi non conosce bene l&#8217;universo <strong>Marvel</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254471" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Mobile.png" alt="VMAG Awards" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Community Support &#8211; Monster Hunter Rise</h3>
<p style="text-align: center;"><strong><em>Premio per il miglior supporto dato da uno sviluppatore alla community di un videogioco</em></strong></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Valorant</strong></li>
<li><strong>Assassin&#8217;s Creed Valhalla</strong></li>
<li><strong>Final Fantasy XIV</strong></li>
<li><strong>RimWorld</strong></li>
</ul>
<p><strong>Capcom </strong>si è sempre impegnata molto per seguire e realizzare le richieste delle loro community, ciò si è visto soprattutto nella community di <strong>Monster Hunter Rise</strong>. Ogni aggiornamento, sempre gratuito, <strong>ha cercato sempre di risolvere le varie problematiche presentate dalla community</strong>. Il tutto è stato accentuato anche con l&#8217;espansione <strong>Sunbreak</strong>, qui gli sviluppatori hanno anche<strong> apportato varie modifiche per garantire un maggiore equilibrio di gioco</strong>, proprio come richiesto dai giocatori.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254472" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Community.png" alt="VMAG Awards 2022" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Ongoing &#8211; Genshin Impact</h3>
<p style="text-align: center;"><strong><em>Premio per il miglior videogioco che continua ad aggiornarsi con nuovi contenuti da più anni</em></strong></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Rainbow Six Siege</strong></li>
<li><strong>Final Fantasy XIV</strong></li>
<li><strong>Apex Legends</strong></li>
<li><strong>Valorant</strong></li>
</ul>
<p>L&#8217;incredibile <strong>MMO</strong> di <strong>MiHoYo </strong>continua a riscuotere un gran successo con il pubblico; ciò è dovuto anche alla c<strong>ontinua aggiunta di novità che permettono ai giocatori di provare nuovi personaggi o esplorare nuove terre</strong>. Nonostante la sua apparente semplicità, <strong>Genshin Impact</strong> continua ad attrarre sempre più giocatori, sia veterani che novizi del genere.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254473" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Ongoing.png" alt="VMAG Awards" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Expansion/DLC &#8211; Monster Hunter Rise: Sunbreak</h3>
<p style="text-align: center;"><strong><em>Premio per il miglior contenuto aggiuntivo/DLC di un videogioco</em></strong></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>RimWorld Biotech</strong></li>
<li><strong>Cuphead The Delicious Last Course</strong></li>
<li><strong>Final Fantasy XIV Endwalker</strong></li>
<li><strong>Star Wars: The Old Republic &#8211; Legacy of the Sith</strong></li>
</ul>
<p>Nulla risulta superiore all&#8217;espansione <strong>Sunbreak</strong> di <strong>Monster Hunter Rise</strong> dal punto di vista della sua importanza corrisposta a quella del videogioco base. Quest&#8217;ultima infatti va ad <strong>ampliare e migliorare il gameplay</strong>, inoltre continua a ricevere dei <strong>massicci aggiornamenti </strong>che rendono <strong>l&#8217;endgame di Rise il migliore mai visto all&#8217;interno del franchise</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254474" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-DLC.png" alt="VMAG Awards 2022" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Performance &#8211; Ryan Hurst (Thor &#8211; God Of War Ragnarök)</h3>
<p style="text-align: center;"><em><b>Premio per la miglior performance attoriale e/o vocale di un attore all&#8217;interno di un videogioco</b></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Danielle Bisutti (Freya &#8211; God Of War Ragnarök)</strong></li>
<li><strong>Pip Torrens (Il Curatore &#8211; The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me)</strong></li>
<li><strong>Ashly Burch (Aloy &#8211; Horizon Forbidden West)</strong></li>
<li><strong>Charlotte McBurney (Amicia &#8211; A Plague Tale: Requiem)</strong></li>
</ul>
<p>Nonostante le altre ottime performance attoriali all&#8217;interno di <strong>God Of War Ragnarök</strong>, noi abbiamo deciso di premiare <strong>Ryan Hurst </strong>che è riuscito a <strong>caratterizzare al meglio il suo personaggio</strong> (<strong>Thor</strong>) all&#8217;interno di ogni scena in cui è presente. Anche grazie al suo ottimo lavoro la storia del titolo sviluppato da <strong>Santa Monica Studio</strong> risulta essere molto interessante e ben fatta.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254475" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Performance.png" alt="VMAG Awards" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Adaptation &#8211; Arcane</h3>
<p style="text-align: center;"><em><b>Premio per il miglior adattamento di un videogioco all&#8217;interno di un altro medium</b></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Cyberpunk Edgerunnes</strong></li>
<li><strong>The Cuphead Show</strong></li>
<li><strong>Resident Evil Netflix</strong></li>
<li><strong>Uncharted</strong></li>
</ul>
<p>Se in qualsiasi altro anno ci sarebbe potuta essere una contesa per questo premio, quest&#8217;anno ci sentiamo di dire che <strong>Arcane </strong>sorpassa tutti gli altri, comunque ottimi, candidati sotto ogni punto di vista. <strong>Il prodotto risulta rivoluzionario grazie proprio al suo stile di animazione </strong>che riesce ad utilizzare la computer graphic in un modo mai visto prima, inoltre la storia risulta interessante sia per i giocatori di <strong>League Of Legends</strong> che per quelli che non hanno mai sentito parlare del mondo di <strong>Runeterra</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254476" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Adaption.png" alt="VMAG Awards 2022" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Side Character &#8211; B-12 (Stray)</h3>
<p style="text-align: center;"><strong><em>Premio per il miglior personaggio secondario all&#8217;interno di un </em></strong><b><i>videogioco</i></b></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
</div>
<ul>
<li><strong>Ranni (Elden Ring)</strong></li>
<li><strong>Hugo (A Plague Tale Requiem)</strong></li>
<li><strong>Freya (God of War Ragnarök)</strong></li>
<li><strong>Fiorayne (Monster Hunter Rise)</strong></li>
</ul>
<p>Il titolo realizzato da <strong>BlueTwelve Studio </strong>assieme ad <strong>Annapurna Interactive</strong> ha fatto parlare di se soprattutto per il suo protagonista, un gatto. Proprio per questo motivo però non è in grado di fare molte azioni se non fosse per l&#8217;aiuto del suo compagno robotico <strong>B-12</strong>; quest&#8217;ultimo è <strong>fondamentale per il gameplay, per la storia e per far risaltare di più il protagonista</strong>, proprio come faceva <strong>Daxter</strong> in <strong>Jak and Daxter: The Precursor Legacy</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254477" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Sidechar.png" alt="VMAG Awards" width="1920" height="1080" /></p>
<div id="eadv-slot-in-content" data-google-query-id="CO6X_PfnxvsCFbmS_QcdGXgH4A">
<h3>Best Protagonist &#8211; Kratos (God Of War Ragnarök)</h3>
<p style="text-align: center;"><em><strong>Premio per il miglior protagonista di un videogioco</strong></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Aloy (Horizon Forbidden West)</strong></li>
<li><strong>Noah (Xenoblade Chronicles 3)</strong></li>
<li><strong>Akito (GhostWire Tokyo)</strong></li>
<li><strong>Bayonetta (Bayonetta 3)</strong></li>
</ul>
<p>Negli anni ci eravamo abituati a <strong>Kratos</strong> come un distruttore che pensava solo alla vendetta; ciò è cambiato con l&#8217;arrivo di <strong>God Of War </strong>nel 2018 e in <strong>Ragnarök </strong>il suo personaggio raggiunge tutt&#8217;altre vette. <strong>Santa Monica Studio</strong> è riuscito a caratterizzare benissimo tutti i personaggi, ciononostante il <strong>Fantasma di Sparta</strong> riesce a svettare su tutti gli altri confermandosi un protagonista fantastico.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254478" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Protagonist.png" alt="VMAG Awards 2022" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Publisher &#8211; Capcom</h3>
<p style="text-align: center;"><em><b>Premio per il miglior publisher in base ai videogiochi rilasciati e alle strategie adottate</b></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Sony</strong></li>
<li><strong>Nintendo</strong></li>
<li><strong>Annapurna Interactive</strong></li>
<li><strong>Focus Home Interactive</strong></li>
</ul>
<p>Dato che ogni candidato ha rilasciato degli ottimi titoli, noi della redazione abbiamo deciso di <strong>dare più peso alle strategie adottate</strong>. Nonostante la forte concorrenza, <strong>Capcom</strong> è riuscita a prevalere grazie al suo <strong>impegno per soddisfare i bisogni dei giocatori</strong>, alle sue <strong>sessioni lavorative non eccessivamente pesanti</strong> e al suo <strong>evitare di monetizzare in maniera aggressiva</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254479" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Publisher.png" alt="VMAG Awards" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Development Studio &#8211; Santa Monica Studio</h3>
<p style="text-align: center;"><strong><em>Premio per il miglior studio di sviluppo in base ai videogiochi realizzati e alle sue politiche interne</em></strong></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Happy Juice Games</strong></li>
<li><strong>Massive Monster</strong></li>
<li><strong>Monolith Soft</strong></li>
<li><strong>Tango Gameworks</strong></li>
</ul>
<p>Solitamente degli studi di sviluppo così importanti tendono ad usare delle politiche interne che gravano sui dipendenti e sul lavoro finale. <strong>Santa Monica Studio</strong> però durante lo sviluppo di<strong> God Of War Ragnarök </strong>è riuscita a <strong>contenere queste problematiche cercando anche di risolverle</strong>; l&#8217;effetto positivo di questa strategia si è riflesso anche sull&#8217;ottimo prodotto rilasciato.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254480" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Studio.png" alt="VMAG Awards 2022" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Most Anticipated Game &#8211; The Legend Of Zelda: Tears of the Kingdom</h3>
<p style="text-align: center;"><em><strong>Premio per il videogioco più atteso in uscita nel prossimo anno</strong></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Starfield</strong></li>
<li><strong>Hogwarts Legacy</strong></li>
<li><strong>Senua&#8217;s Saga: Hellblade II</strong></li>
<li><strong>Final Fantasy XIV</strong></li>
</ul>
<p>È dall&#8217;uscita di <strong>The Legend Of Zelda: Breath of the Wild </strong>che si parla del suo attesissimo sequel e il 2023 sembrerebbe proprio l&#8217;anno giusto per la sua uscita. <strong>L&#8217;idea di sviluppare il gameplay in verticale ha un ottimo potenziale</strong>, lo stesso vale per i nuovi poteri mostrati; inoltre il primo trailer sembrava dare emozioni più cupe simili a quelle dell&#8217;amatissimo <strong>The Legend Of Zelda: Majora&#8217;s Mask</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254481" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Most-Anticipated.png" alt="VMAG Awards" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Audio Design &#8211; Scorn</h3>
<p style="text-align: center;"><em><strong>Premio per il miglior sound/audio design all&#8217;interno di un videogioco</strong></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Stray</strong></li>
<li><strong>God of War Ragnarök</strong></li>
<li><strong>LEGO Star Wars: La Saga degli Skywalker</strong></li>
<li><strong>Ghostwire: Tokyo</strong></li>
</ul>
<p>Il mondo &#8220;<strong>organicpunk</strong>&#8221; di <strong>Scorn </strong>ha dato la possibilità al team di <strong>Ebb Software </strong>di sperimentare molto con il sound design andando a creare <strong>suoni innovativi e che amplificavano a dismisura l&#8217;immersione del giocatore</strong>. Il tutto va anche a fare <strong>riferimento ai vecchi film horror</strong>, i quali puntavano molto sulla realizzazione di suoni disgustosi e/o spaventosi.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254482" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Audio.png" alt="VMAG Awards 2022" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Score &amp; Music &#8211; Elden Ring</h3>
<p style="text-align: center;"><em><strong>Premio per la miglior colonna sonora di un videogioco</strong></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Metal: Hellsinger</strong></li>
<li><strong>Leggende Pokèmon: Arceus</strong></li>
<li><strong>Sonic Frontiers</strong></li>
<li><strong>God Of War Ragnarök</strong></li>
</ul>
<p>Le musiche sono state sempre una parte centrale e ben realizzata in tutti i titoli di <strong>FromSoftware</strong>, anche in quelli meno riusciti, ed <strong>Elden Ring</strong> non fa eccezione. L<strong>a colonna sonora si sposa bene con ogni ambientazione</strong> e la novità dell&#8217;open world beneficia delle musiche che <strong>aumentano il senso di vastità percepito dal giocatore</strong>; infine anche le musiche dei combattimenti <strong>contribuiscono a rendere gli scontri più epici</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254483" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Score.png" alt="VMAG Awards" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Visual Design &#8211; Scorn</h3>
<p style="text-align: center;"><em><strong>Premio per il miglior impatto grafico contestualizzato con il reparto artistico del videogioco</strong></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Stray</strong></li>
<li><strong>Lost In Play</strong></li>
<li><strong>God Of War Ragnarök</strong></li>
<li><strong>Elden Ring</strong></li>
</ul>
<p>Con il suo impatto grafico, <strong>Scorn</strong> riesce a riportare in auge gli stilemi visivi tipici di <strong>Geiger</strong> (Alien) e <strong>Nihei</strong> (Blame). <strong>Il grottesco visivo sia dell&#8217;ambiente che delle creature sono la forza del gioco</strong>, nonché ciò che ci<strong> trasmette la lore</strong> data la sua narrazione ambientale. Il tutto risulta essere anche un <strong>bellissimo ritorno al bodyhorror</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254484" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Visual-Design.png" alt="VMAG Awards 2022" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Remaster &#8211; Klonoa Phantasy Reverie Series</h3>
<p style="text-align: center;"><em><strong>Premio per la miglior rimasterizzazione di uno o più videogiochi</strong></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Marvel’s Spider-Man Remastered</strong></li>
<li><strong>Uncharted: Legacy of Thieves Collection</strong></li>
<li><strong>Life is Strange Remastered Collection</strong></li>
<li><strong>Tactics Ogre: Reborn</strong></li>
</ul>
<p><strong>Klonoa </strong>è stato <strong>un ottimo platform creato nel 1997 da Namco e da Sony</strong>, ma negli anni era stato parzialmente oscurato da altri titoli. La remasterd fatta da <strong>Bandai Namco </strong><strong>rende giustizia a questi fantastici videogiochi</strong> andando a migliorarli per fargli ottenere il successo che ha sempre meritato.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254485" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Remastered.png" alt="VMAG Awards" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Multiplayer &#8211; Splatoon 3</h3>
<p style="text-align: center;"><em><strong>Premio per il miglior videogioco che presenta meccaniche multiplayer</strong></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Call of Duty Modern Warfare II</strong></li>
<li><strong>Ghotam Knights</strong></li>
<li><strong>Overwatch 2</strong></li>
<li><strong>Halo Infinite</strong></li>
</ul>
<p>Il terzo titolo dell&#8217;amatissimo <strong>sparatutto in terza persona</strong> di <strong>Nintendo</strong> è riuscito a stupire i fan apportando al gameplay moltissime novità che contribuiscono a <strong>rendere le partite nella modalità multiplayer molto più divertenti e varie</strong>. È ancora più divertente giocare con i propri amici per creare sempre più strategie vincenti.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254486" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Multiplayer.png" alt="VMAG Awards 2022" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Family Game &#8211; LEGO Star Wars: La Saga degli Skywalker</h3>
<p style="text-align: center;"><em><strong>Premio per il miglior videogioco da giocare in famiglia</strong></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Just Dance 2023 Edition</strong></li>
<li><strong>Nintendo Switch Sports</strong></li>
<li><strong>Kirby e la terra perduta</strong></li>
<li><strong>Mario Strikers: Battle League Football</strong></li>
</ul>
<p>Da sempre i <strong>LEGO</strong> sono stati un ottimo passatempo sia per i bambini che per gli adulti amanti delle costruzioni, l&#8217;unione di questa passione con il mondo dei videogiochi ha sempre riscontrato un gran successo ma L<strong>EGO Star Wars: La Saga degli Skywalker è riuscito ad elevarla ulteriormente</strong>. Le possibilità che offre il titolo di <strong>TT Games </strong>saranno godibili anche da chi non conosce l&#8217;incredibile universo creato da <strong>George Lucas</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254487" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Family-Game.png" alt="VMAG Awards" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Game For Impact &#8211; Stray</h3>
<p style="text-align: center;"><em><strong>Premio per il miglior videogioco ad aver condiviso uno o più messaggi di importanza sociale</strong></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>As Dusk Falls</strong></li>
<li><strong>The Knight Witch</strong></li>
<li><strong>Not For Broadcast</strong></li>
<li><strong>Endling: Extinction is Forever</strong></li>
</ul>
<p>Potrebbe sembrare strano vedere un titolo con protagonista un gatto trionfare in questa categoria, ma <strong>Stray</strong> tramite la sua narrazione riesce ad <strong>inviare molti messaggi e critiche alla società odierna</strong>. In particolare si parla dell&#8217;<strong>eccessiva tecnologizzazione</strong>, della <strong>dipendenza dell&#8217;uomo dalla tecnologia</strong> e della <strong>poca considerazione verso l&#8217;ambiente</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254488" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Games-for-Impact.png" alt="VMAG Awards 2022" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Combat System &#8211; Bayonetta 3</h3>
<p style="text-align: center;"><em><b>Premio per il miglior sistema di combattimento di un videogioco in base all&#8217;efficacia e al divertimento</b></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Horizon Forbidden West</strong></li>
<li><strong>Elden Ring</strong></li>
<li><strong>God of War Ragnarök</strong></li>
<li><strong>Xenoblade Chronicles 3</strong></li>
</ul>
<p>Il sistema di combattimento di <strong>Bayonetta</strong> è sempre stato uno dei più piacevoli da giocare, questo terzo capitolo riesce ad elevarlo con <strong>alcune migliorie dovute anche all&#8217;enorme varietà di armi, di mosse e di evocazioni</strong>. Quest&#8217;ultime in particolare c<strong>ontribuiscono ad aumentarne la spettacolarità</strong> rendendo <strong>Bayonetta 3</strong> uno dei migliori action visti su <strong>Nintendo Switch</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254489" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Combat.png" alt="VMAG Awards" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Worldbuilding &#8211; Elden Ring</h3>
<p style="text-align: center;"><em><strong>Premio per la migliore ambientazione e per l&#8217;importanza di quest&#8217;ultima in corrispondenza del gioco stesso</strong></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Horizon Forbidden West</strong></li>
<li><strong>God Of War Ragnarök</strong></li>
<li><strong>Scorn</strong></li>
<li><strong>Stray</strong></li>
</ul>
<p>La collaborazione con <strong>George RR Martin</strong> si è fatta sentire; il mondo di <strong>Elden Ring</strong> è il più vasto creato da <strong>FromSoftware</strong>. Esso è molto sfaccettato e ci permette di indagare a fondo su qualsiasi cosa di nostro interesse; <strong>inoltre l&#8217;ambientazione è trasmessa molto bene attraverso l&#8217;esplorazione</strong>. La narrazione ambientale è ben fatta e praticamente <strong>ogni punto di interesse aggiunge un pezzo al puzzle</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254490" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Worldbuilding.png" alt="VMAG Awards 2022" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Indie &#8211; Vampire Survivors</h3>
<p style="text-align: center;"><em><b>Premio per il miglior videogioco </b></em><b><i>indipendente</i></b></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Lost In Play</strong></li>
<li><strong>Charon Staircase</strong></li>
<li><strong>Not For Broadcast</strong></li>
<li><strong>The Knight Witch</strong></li>
</ul>
<p>In questa categoria abbiamo cercato di<strong> rimanere i più fedeli possibili al significato di &#8220;indipendente&#8221;</strong>, andando a scartare videogiochi indipendenti con molto budget a loro disposizione. Noi abbiamo scelto <strong>Vampire Survivors</strong> <strong>per la sua innovazione nel gameplay</strong> che è stata in seguito presa come ispirazione da moltissimi altri titoli, soprattutto mobile. <strong>Grazie alla sua varietà è possibile praticamente giocare all&#8217;infinito senza mai annoiarsi</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254491" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Indie.png" alt="VMAG Awards" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Italian Game &#8211; Mario + Rabbids Sparks Of Hope</h3>
<p style="text-align: center;"><em><b>Premio per il miglior videogioco realizzato da un team italiano</b></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Martha Is Dead</strong></li>
<li><strong>Soulstice</strong></li>
<li><strong>Hot Wheels Unleashed</strong></li>
<li><strong>Vesper</strong></li>
</ul>
<p>Ottimo tattico che dimostra il talento di <strong>Ubisoft Milano</strong> nel creare un titolo che <strong>lascia molta libertà al giocatore</strong>, abbandonando le &#8220;caselle&#8221; classiche del genere e dando molta libertà di movimento. Inoltre i vari personaggi sono molto diversi tra loro e <strong>ognuno ha una buona motivazione per essere giocato</strong>, dando la possibilità di poter gestire gli scontri come vogliamo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254492" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Italian-Game.png" alt="VMAG Awards 2022" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best New Italian Influencer &#8211; Chroma</h3>
<p style="text-align: center;"><em><strong>Premio per il miglior influencer italiano esordiente nel mondo dell&#8217;intrattenimento</strong></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Dadrake95</strong></li>
<li><strong>Moonryde</strong></li>
<li><strong>La Sedia a 2 Gambe</strong></li>
<li><strong>Fradrake gaming</strong></li>
</ul>
<p>Anche se è presente su <strong>Youtube</strong> da più di un anno, quest&#8217;anno<strong> Chroma</strong> è riuscito a superare la soglia dei <strong>100.000 iscritti</strong> continuando a portare sempre <strong>video di ottima qualità</strong> e condividendo con i suoi followers le sue idee e le soprattutto le sue passioni. Noi di <strong>Vigamus Magazine</strong> auguriamo il meglio a <strong>Chroma</strong> e a tutti gli altri influencer candidati sperando di vederli raggiungere vette sempre più alte.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254493" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/new-italian-influencer.png" alt="VMAG Awards" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Italian Influencer &#8211; Sabaku No Maiku</h3>
<p style="text-align: center;"><em><strong>Premio per il miglior influencer italiano in base ai contenuti rilasciati e ai traguardi raggiunti</strong></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Dario Moccia</strong></li>
<li><strong>PlayerInside</strong></li>
<li><strong>Il Trono del Muori</strong></li>
<li><strong>Yotobi</strong></li>
</ul>
<p>Anche quest&#8217;anno <strong>Michele Poggi</strong> in arte <strong>Mike Of The Desert</strong> ha saputo distinguersi grazie ai suoi contenuti. Gran merito di questo traguardo va al suo<strong> voler dare precedenza alla qualità piuttosto che alla quantità</strong>; inoltre va sottolineata la sua <strong>ottima copertura di Elden Ring</strong> e le sue innovative collaborazioni con <strong>Cydonia</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254504" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/12/Best-Influencer.png" alt="VMAG Awards 2022" width="1920" height="1080" /></p>
</div>
<div id="eadv-slot-in-content" data-google-query-id="CO6X_PfnxvsCFbmS_QcdGXgH4A">
<h3>Best Art Direction &#8211; Elden Ring</h3>
<p style="text-align: center;"><em><strong>Premio per la migliore direzione artistica in un </strong></em><b><i>videogioco</i></b></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>God Of War Ragnarök</strong></li>
<li><strong>Scorn</strong></li>
<li><strong>Xenoblade Chronicles 3</strong></li>
<li><strong>Lost In Play</strong></li>
</ul>
<p>La direzione artistica dei titoli di <strong>FromSoftware</strong> è sempre stata strabiliante, ma quella di <strong>Elden Ring </strong>probabilmente è la migliore mai realizzata dallo studio di sviluppo. Si vede molto la mano di <strong>George RR Martin</strong> nonché quella di <strong>Hidetaka Miyazaki</strong>, ma ciò non va a screditare l&#8217;ottimo lavoro svolto dal team che è stato in grado di <strong>creare un reparto artistico destinato a rimanere nella storia del medium</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254495" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Art-Direction.png" alt="VMAG Awards" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Narrative &#8211; God Of War Ragnarök</h3>
<p style="text-align: center;"><em><b>Premio per la migliore gestione della narrazione all&#8217;interno di un videogioco</b></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Xenoblade Chronicles 3</strong></li>
<li><strong>A Plague Tale Requiem</strong></li>
<li><strong>The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me</strong></li>
<li><strong>Tales from the Borderlands</strong></li>
</ul>
<p>Il ritorno di <strong>God Of War</strong> nel 2018 aveva lasciato tutti a bocca aperta anche grazie alla sua incredibile narrazione, incredibilmente superiore a quella vista nel resto della saga, con <strong>Ragnarök </strong>lo studio è riuscito addirittura a superarsi. <strong>Ogni personaggio è caratterizzato nei minimi dettagli</strong>, non ci si annoia mai grazie ai <strong>continui stravolgimenti e ai vari colpi di scena</strong>; inoltre anche le missioni secondarie sono gestite alla perfezione aiutandoci ad <strong>ampliare la nostra conoscenza sull&#8217;universo creato da Santa Monica Studio</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254496" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Narrative.png" alt="VMAG Awards 2022" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Best Game Direction &#8211; Leggende Pokémon: Arceus</h3>
<p style="text-align: center;"><em><strong>Premio per la migliore innovazione nella direzione generale di un vidoegioco</strong></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>The Knight Witch</strong></li>
<li><strong>Elden Ring</strong></li>
<li><strong>Metal Hellsinger</strong></li>
<li><strong>Ghostwire: Tokyo</strong></li>
</ul>
<p>Ormai è difficile trovare una direzione totalmente innovativa e mai vista prima, quindi <strong>ci siamo focalizzati sull&#8217;innovazione apportata nella direzione di un titolo rispetto ai videogiochi simili</strong>.<strong> Leggende Pokèmon: Arceus </strong>ha saputo rinnovarsi rispetto ai vecchi videogiochi della serie andando a <strong>creare probabilmente il metodo di cattura migliore della saga</strong>. Il sistema di gioco è stato ripensato per essere <strong>più adatto ad un singleplayer</strong> e soprattutto è un&#8217;ottima direzione da intraprendere per rendere più unici i prossimi progetti sui <strong>Pokèmon</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254497" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/Best-Game-Direction.png" alt="VMAG Awards" width="1920" height="1080" /></p>
<h3>Game Of The Year &#8211; Elden Ring</h3>
<p style="text-align: center;"><em><strong>Premio per il miglior videogioco dell&#8217;anno</strong></em></p>
<p><strong>Altri candidati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>God Of War Ragnarök</strong></li>
<li><strong>Bayonetta 3</strong></li>
<li><strong>Scorn</strong></li>
<li><strong>LEGO Star Wars: La Saga degli Skywalker</strong></li>
</ul>
<p>Non è stato facile scegliere ma alla fine abbiamo optato per la vittoria di <strong>Elden Ring</strong>, tra i vari motivi di questa scelta c&#8217;è sicuramente il fatto che<strong> il prodotto</strong><strong> ha un reparto di direzione artistica che lo eleva in un olimpo che ospita ben pochi titoli</strong>. Il gioco <strong>trasmette perfettamente l&#8217;ambientazione attraverso il suo open world</strong>, che nonostante qualche dungeon di troppo e nemico ripetuto, ha un fascino innegabile e un <strong>combat system molto più solido di altre produzioni sul mercato</strong>.</p>
<p><strong>I legacy dungeon sono il picco di Elden Ring</strong> e ci aspettiamo che saranno il focus dei futuri giochi in casa <strong>FromSoftware</strong>. Infine speriamo che non prenderanno la decisione di &#8220;dormire sugli allori&#8221; ma bensì che <strong>si impegnino a migliorare e a perfezionare la formula usata per la creazione di questa fantastica opera</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254498" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/GOTY.png" alt="VMAG Awards 2022" width="1920" height="1080" /></p>
</div>
</div>
</div>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/254418/vmag-awards-2022-tutti-i-vincitori-della-nostra-redazione/">VMAG Awards 2022: tutti i vincitori della nostra redazione</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>God of War Ragnarök: il nuovo video inedito</title>
		<link>https://www.vgmag.it/252962/god-of-war-ragnarok-il-nuovo-video-inedito/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Nov 2022 19:31:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Atreus]]></category>
		<category><![CDATA[Ben Stiller]]></category>
		<category><![CDATA[God Of War]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>L&#8217;attesa è sempre più straziante per i fan della serie; la data di uscita del famoso titolo di Santa Monica Studio, fissata per il 9 novembre 2022, si sta avvicinando sempre di più ed ogni novità farebbe saltare giù dalle sedie gli appassionati di God of War Ragnarök. Sony Interactive Entertainment ha voluto dunque cavalcare [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p dir="ltr">L&#8217;attesa è sempre più straziante per i fan della serie; la data di uscita del famoso titolo di <strong>Santa Monica Studio</strong>, fissata per il 9 novembre 2022, si sta avvicinando sempre di più ed ogni novità farebbe saltare giù dalle sedie gli appassionati di <strong>God of War Ragnarök</strong>.</p>
<p dir="ltr"><strong>Sony Interactive Entertainment</strong> <strong>ha voluto dunque cavalcare l&#8217;onda dell&#8217;hype con un nuovo e interessantissimo <span style="color: #ff0000"><a style="color: #ff0000" href="https://www.youtube.com/watch?v=S2YFTcEQIa0" target="_blank" rel="noopener">video</a></span> inedito</strong>. <strong>God of War Ragnarök</strong> si presenta come una raffigurazione dei rapporti genitoriali dove le tre star internazionali <strong>LeBron James</strong>, <strong>Ben Stiller</strong> e <strong>John Travolta</strong>, accompagnati dai rispettivi figli, si immergono nella storia e descrivono le vicissitudini tra <strong>Kratos</strong> ed <strong>Atreus</strong>, paragonandole alle loro.</p>
<p dir="ltr">Il legame padre-figlio è ricco di insidie e difficoltà, ma è anche caratterizzato da un amore indissolubile. Attraverso un simpatico e divertente sketch comico, <strong>Sony</strong> ci ha ricordato quello che il suo gioco ci aveva insegnato quattro lunghi anni fa. Ma questo video non parla solo di padri e figli, vuole anche mostrarci come sia possibile, per un mondo fatto di adulti, immergersi in una storia tanto fantastica quanto quella del guerriero greco dannato da <strong>Ares</strong>.</p>
<p dir="ltr"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-252964 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2022/11/994223.jpeg" alt="God of War" width="1200" height="675" /></p>
<p>Per maggiori informazioni riguardo l&#8217;uscita di <strong>God of War</strong>, ecco a voi un <span style="color: #ff0000"><a style="color: #ff0000" href="https://www.vgmag.it/250802/god-of-war-ragnarock-disponibile-il-preordine/" target="_blank" rel="noopener">artico</a></span><a style="color: #ff0000" href="https://www.vgmag.it/250802/god-of-war-ragnarock-disponibile-il-preordine/" target="_blank" rel="noopener">lo</a><span style="color: #000000"> interessante.</span></p>
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</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/252962/god-of-war-ragnarok-il-nuovo-video-inedito/">God of War Ragnarök: il nuovo video inedito</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>God of War Ragnarök: nuovo trailer con data di uscita</title>
		<link>https://www.vgmag.it/250685/god-of-war-ragnarok-nuovo-trailer-con-data-di-uscita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Campolieti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Jul 2022 15:02:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[God of War Ragnaröck]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>God of War Ragnarök sorprende tutti con un nuovo breve trailer che rivela però informazioni estremamente importanti. Potete vedere quest&#8217;ultimo a questo link. In questo si vedono Kratos impegnato in un combattimento in cui viene messo in difficoltà dopo essere caduto da un dirupo. Il protagonista si rialza facilmente e comincia ad affrontare alcuni nemici [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>God of War Ragnarök</strong> sorprende tutti con un nuovo breve trailer che rivela però informazioni estremamente importanti. <strong>Potete vedere quest&#8217;ultimo a questo</strong> <a href="https://youtu.be/dIQGI36BxDE" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000">link</span></a>. In questo si vedono <strong>Kratos</strong> impegnato in un combattimento in cui viene messo in difficoltà dopo essere caduto da un dirupo.</p>
<p>Il protagonista si rialza facilmente e comincia ad affrontare alcuni nemici di ghiaccio che sconfigge facilmente. Poco dopo si unisce alla battaglia <strong>Atreus</strong>, il figlio del protagonista, con il suo fedele arco. Inoltre è possibile vedere l&#8217;imponente figura di un enorme lupo che nella mitologia dovrebbe essere <b>Fenrir. </b></p>
<p>Questo è un gigantesco lupo della mitologia norrena, nato dall&#8217;unione tra il dio <strong>Loki</strong> e la gigantessa <strong>Angrboða</strong>, assieme alla regina dei morti <strong>Hel</strong> e <strong>Jörmungandr</strong>. Ovviamente, visto alcuni elementi della trama di <strong>God of War</strong>, l&#8217;identità di questa figura cambierà parecchio per accomodare la storia.</p>
<p>Infine viene comunicata l&#8217;informazione più importante, ovvero la data dell&#8217;uscita del gioco. <strong>God of War Ragnarök uscirà l&#8217;11 settembre 2022</strong>. Una sorpresa piuttosto positiva per tutti i fan del lavoro di <strong>Santa Monica</strong> visto il rumor di un suo possibile rinvio al 2023 a causa della mancanza di notizie recenti. Vi aspettavate una data così vicina?</p>
<p><strong>God of War</strong> è l&#8217;ottavo capitolo della serie <strong>God of War</strong>, sequel di <strong>God of War III</strong>. <strong>Sviluppato da SIE Santa Monica Studio e pubblicato dalla Sony Interactive Entertainment per PlayStation 4.</strong> Il titolo ha avuto l&#8217;onore di vincere il premio di videogioco dell&#8217;anno del 2018. Il titolo ha fatto molti cambiamenti al combattimento della saga, così come allo stile di narrazione.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-239981 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2021/09/kratos.png" alt="God of War Ragnarök" width="1914" height="992" /></p>
<p>Questo è un mese piuttosto tranquillo dal punto di vista di uscite di nota per il mondo dei videogiochi. Nonostante questo ci sono un paio di eccezioni. <strong>Per l&#8217;elenco completo di questi titoli potete cliccare</strong> <a href="https://www.vgmag.it/250603/videogiochi-luglio-2022-le-uscite-di-nota/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000">qui</span></a>, dove potrete leggere un&#8217;articolo che seleziona i giochi in uscita più interessanti.</p>
<p>Se invece avete più interesse alle ultime notizie riguardo alla <strong>Gamescom</strong>, la fiera dedicata ai videogiochi più importante in europa, allora cliccate <a href="https://www.vgmag.it/250677/gamescom-accoglie-505-games/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000">qui</span></a>.</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/250685/god-of-war-ragnarok-nuovo-trailer-con-data-di-uscita/">God of War Ragnarök: nuovo trailer con data di uscita</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>God of War Ragnaröck: rivelato il motivo per cui non è arrivato nel 2021</title>
		<link>https://www.vgmag.it/239977/god-of-war-ragnarock-rivelato-il-motivo-per-cui-non-e-arrivato-nel-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Brancher]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Sep 2021 10:07:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[God of War Ragnaröck]]></category>
		<category><![CDATA[SIE Santa Monica Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Si può dire sicuramente che la mente dei fan di God of War sia ancora proiettata sul primo trailer di God of War Ragnaröck, mostrato a sorpresa durante l&#8217;ultimo PlayStation Showcase. Molti lo attendevano da tempo, gli stessi si sarebbero accontentati anche di qualche nuova notizia soprattutto dopo il suo rinvio al 2022. Santa Monica [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/239977/god-of-war-ragnarock-rivelato-il-motivo-per-cui-non-e-arrivato-nel-2021/">God of War Ragnaröck: rivelato il motivo per cui non è arrivato nel 2021</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Si può dire sicuramente che la mente dei fan di <strong>God of War</strong> sia ancora proiettata sul primo trailer di God of War Ragnaröck, mostrato a sorpresa durante l&#8217;ultimo <a href="https://www.vgmag.it/238929/god-of-war-ragnarock-si-mostra-nel-primo-trailer-ufficiale/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000"><strong>PlayStation Showcase</strong></span></a>. Molti lo attendevano da tempo, gli stessi si sarebbero accontentati anche di qualche nuova notizia soprattutto dopo il suo rinvio al 2022. Santa Monica Studio, lo sviluppatore dietro la saga, aveva spiegato che tale posticipo era stato fatto per garantire ai giocatori la migliore esperienza possibile. Mentre l&#8217;editore ha notato che la pandemia di COVID-19 stava ostacolando i titoli con un pesante motion capture (come <strong>Horizon Forbidden</strong> West), un altro fattore sembra aver contribuito al ritardo. <strong>L&#8217;attore Christopher Judge, che doppia Kratos, ha rivelato su Twitter che ha dovuto subire un intervento chirurgico alla schiena e al ginocchio insieme alla sostituzione dell&#8217;anca nell&#8217;agosto 2019</strong>. Quanto segue è il suo commento a riguardo:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center">Ho bisogno di essere disponibile. Questo è stato approvato da nessuno. Per l&#8217;amato fandom, Ragnarok è stato ritardato a causa mia. Agosto 2019, non potevo camminare. Ha dovuto subire un intervento chirurgico alla schiena, entrambe le anche sostituite e un intervento chirurgico al ginocchio. Hanno aspettato anche me per la riabilitazione&#8230; Nessuna minaccia, no, &#8216;chi ti credi di essere?&#8217; Nient&#8217;altro che amore e sostegno. E Sony Santa Monica non ha mai detto una parola sul ritardo e su cosa lo abbia causato. Gli studi sono degli stronzi, ma questa società da cima a fondo dovrebbe darci speranza. Il giudice ha notato che c&#8217;erano altre cose che lo studio ha fatto per la troupe di cui &#8220;non posso parlare&#8221;, ma a coloro che sono coinvolti, ha detto: &#8220;È la cosa più elegante di cui abbia MAI sentito parlare in questo business&#8221;. Ha inoltre affermato che tutte le persone coinvolte nel franchise &#8220;mettono il cuore e l&#8217;anima in ogni fotogramma che vedi&#8221; e ha ringraziato coloro che &#8220;mi hanno permesso di giocare e ridere, amare e piangere, senza giudizio, ma con supporto e amore incondizionati, in questa cosa di TUTTI NOSTRI.</p>
</blockquote>
<p>Sicuramente la causante è inaspettata, rispetto a quello a cui siamo di solito abituati. E bisogna dar atto a Santa Monica Studio per come si è comportata nei confronti di Cristopher Judge, una cosa che non sempre accade. God of War Ragnaröck  è attualmente in sviluppo per PlayStation 4 e PlayStation 5 ed è confermato che sarà <a href="https://www.vgmag.it/239331/god-of-war-ragnarok-concludera-la-storia-sulla-mitologia-norrena/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000">l&#8217;ultimo</span></a> titolo della saga norrena.</p>
<p style="text-align: right">Fonte: <a href="https://gamingbolt.com/god-of-war-ragnarok-delay-was-due-to-kratoss-voice-actor-needing-surgery" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000"><strong>GamingBolt</strong></span></a></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">💯 in my feels right now. I need to be forthcoming. This has been approved by no one. To the beloved fandom, Ragnarok was delayed because of me. August 2019, I couldn’t walk. Had to have back surgery, both hips replaced, and, knee surgery. They waited for me too rehab… <br />Cont…</p>
<p>&mdash; Christopher Judge (@iamchrisjudge) <a href="https://twitter.com/iamchrisjudge/status/1443434928385843209?ref_src=twsrc%5Etfw">September 30, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">No threats, no ,” who do you think you are?” Nothing but love and support. And <a href="https://twitter.com/SonySantaMonica?ref_src=twsrc%5Etfw">@SonySantaMonica</a> has never said a word about the delay, and what caused it. Studios are assholes, but this company from top to bottom, should give us hope. What they did for the crew is way more…</p>
<p>&mdash; Christopher Judge (@iamchrisjudge) <a href="https://twitter.com/iamchrisjudge/status/1443436861867708419?ref_src=twsrc%5Etfw">September 30, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">That I can’t talk about, but I’ve said to all involved, it’s not he classiest thing that ive EVER heard about in this business.  Everyone involved in the GofW franchise puts their hearts and souls in every frame you see. I want thank everyone that’s has allowed me to play…</p>
<p>&mdash; Christopher Judge (@iamchrisjudge) <a href="https://twitter.com/iamchrisjudge/status/1443438179193798659?ref_src=twsrc%5Etfw">September 30, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">And laugh, and love, and cry, without judgement, but with unconditional support and love, in this thing of ALL OF OURS ❤️❤️❤️❤️</p>
<p>&mdash; Christopher Judge (@iamchrisjudge) <a href="https://twitter.com/iamchrisjudge/status/1443438778979291136?ref_src=twsrc%5Etfw">September 30, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">I meant it IS the classiest thing I’ve EVER heard of in this business!!!😂😂😂❤️❤️❤️❤️❤️</p>
<p>&mdash; Christopher Judge (@iamchrisjudge) <a href="https://twitter.com/iamchrisjudge/status/1443439203174391808?ref_src=twsrc%5Etfw">September 30, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>God of War Ragnaröck si mostra finalmente nel suo primo trailer ufficiale</title>
		<link>https://www.vgmag.it/238929/god-of-war-ragnarock-si-mostra-nel-primo-trailer-ufficiale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Brancher]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Sep 2021 22:50:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[God of War Ragnaröck]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Showcase 2021]]></category>
		<category><![CDATA[SIE Santa Monica Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Il PlayStation Showcase di quest&#8217;anno è stato a dir poco stupefacente. I giocatori conserveranno l&#8217;hype ancora per molte settimane. Sono stati mostrati grandi giochi come Marvel&#8217;s Spider-Man 2, Star Wars Knights of the Old Reppubblic Remake e Gran Turismo 7. Ma è inutile dirlo, come tipico di questi eventi il meglio viene lasciato alla fine. [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/238929/god-of-war-ragnarock-si-mostra-nel-primo-trailer-ufficiale/">God of War Ragnaröck si mostra finalmente nel suo primo trailer ufficiale</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Il <strong>PlayStation Showcase</strong> di quest&#8217;anno è stato a dir poco stupefacente. I giocatori conserveranno l&#8217;hype ancora per molte settimane. Sono stati mostrati grandi giochi come <a href="https://www.vgmag.it/238932/marvels-spider-man-2-e-stato-rivelato-al-playstation-showcase/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000"><strong>Marvel&#8217;s Spider-Man 2</strong></span></a>, <a href="https://www.vgmag.it/238926/star-wars-knights-of-the-old-repubblic-remake-e-stato-annunciato-al-playstation-showcase/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000"><strong>Star Wars Knights of the Old Reppubblic Remake</strong></span></a> e <a href="https://www.vgmag.it/238942/gran-turismo-7-mostrato-nuovo-trailer-durante-levento-playstation/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000"><strong>Gran Turismo 7</strong></span></a>. Ma è inutile dirlo, come tipico di questi eventi il meglio viene lasciato alla fine. Infatti a concludere la serata e stato niente di meno che God of War Ragnaröck. <strong>Si, il tanto atteso sequel di God of War (2018) si è mostrato finalmente per la prima volta in un ricco trailer</strong>. I fan della saga avranno avuto il cuore a mille per aver dato finalmente un primo sguardo all&#8217;atteso secondo capitolo, rimandato al 2022. Il filmato non solo si è soffermato sul farci capire come si è evoluta la trama dal finale, ma ci ha anche deliziato di alcuni sprazzi del gameplay.</p>
<p>Una delle novità che saltano subito all&#8217;occhio, anche se meno rilevate, è che il nome del gioco si è confermato come God of War Ragnaröck. Esso si presenta quindi in netta continuazione con il suo predecessore. La storia con cui avremo a che fare verosimilmente potrebbe essere una storia di maturazione di <strong>Atreus</strong> che si trova ormai consapevole della sua vera identità. Inoltre avremo a che vedere con gli Dei della mitologia nordica tra cui certamente <strong>Freya</strong>, <strong>Thor</strong> e <strong>Odino</strong>. Abbiamo, inoltre, una grandissima entrata in scena proprio sul finire del video. <strong>Infatti sarà presente anche Týr, di cui abbiamo potuto sentire parlare molto nel primo episodio</strong>. Egli ha acquisito la capacità di muoversi tra le dimensioni e di scivolare senza soluzione di continuità tra i mondi dei molti pantheon, un trucco che <strong>Odino</strong> desiderava disperatamente imparare. Esso è inoltre un pacifista e desiderava mediare una tregua tra gli Aesir e gli Jötnar, che <strong>Odino</strong> ruppe.</p>
<p>A quanto pare sarà un personaggio di rilievo nella storia. Sono previste anche esplorazioni di nuovi mondi e avremo a che fare anche con inediti tipi di nemici. Ma non solo posti mai visti. L’inverno infatti porterà la glaciazione e dovremo quindi attraversare anche luoghi già esplorati (come il <strong>Lago dei Nove</strong>) per poi arrivare verso nuovi orizzonti. Per tutto quello che riguarda il gameplay possiamo dire che sembra molto simili a <strong>God of War</strong> con l&#8217;aggiunta di qualche novità come il rampino. Per ora però ancora non abbiamo una data di uscita per il titolo e questo ancora ci fa pensare che sia ancora molto lontana, ma che punta ovviamente ancora al 2022.<strong> Infine, Hulst, capo di PlayStation Studios, ha parlato brevemente del gioco e ha affermato che questo sarà &#8220;il finale della saga nordica di Kratos&#8221;</strong>. Una frase dal sapore agrodolce, ma che non indica per forza una fine totale della serie quanto più di questa &#8220;visitina al pantheon Nordico&#8221;. Qui sotto potrete vedere il trailer nel caso ve lo siate perso, buona visione!</p>
<p><iframe title="God Of War Ragnarok - PlayStation Showcase 2021 Trailer | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/EE-4GvjKcfs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/238929/god-of-war-ragnarock-si-mostra-nel-primo-trailer-ufficiale/">God of War Ragnaröck si mostra finalmente nel suo primo trailer ufficiale</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>God of War Ragnaröck: Valkyrie Entertainment aiuterà nello sviluppo del gioco</title>
		<link>https://www.vgmag.it/238878/god-of-war-ragnarock-valkyrie-entertainment-aiutera-nello-sviluppo-del-gioco/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Brancher]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Sep 2021 08:59:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[God of War Ragnaröck]]></category>
		<category><![CDATA[SIE Santa Monica Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>God of War è stato uno dei giochi più significativi del 2018, un risveglio di una classica serie PlayStation che ha fatto parlare tutti. Talmente ha segnato i fan, sia vecchi che nuovi, dell&#8217;omonima saga che non vedevano l&#8217;ora di notizie su un possibile sequel. Poi è giunto il PlayStation Showcase dell&#8217;anno scorso ha ufficializzare [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/238878/god-of-war-ragnarock-valkyrie-entertainment-aiutera-nello-sviluppo-del-gioco/">God of War Ragnaröck: Valkyrie Entertainment aiuterà nello sviluppo del gioco</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>God of War</strong> è stato uno dei giochi più significativi del 2018, un risveglio di una classica serie PlayStation che ha fatto parlare tutti. Talmente ha segnato i fan, sia vecchi che nuovi, dell&#8217;omonima saga che non vedevano l&#8217;ora di notizie su un possibile sequel. Poi è giunto il <a href="https://www.vgmag.it/209352/ps5-showcase-god-of-war-ragnarok-la-leggenda-di-kratos-continua/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000"><strong>PlayStation Showcase</strong></span></a> dell&#8217;anno scorso ha ufficializzare l&#8217;arrivo del secondo capitolo, tuttora chiamato provvisoriamente God of War Ragnaröck. Si tratta di certo di uno dei progetti più ambiziosi e desiderati del momento, anche se gli appassionati hanno dovuto accettare con tristezza il posticipo al <a href="https://www.vgmag.it/234715/god-of-war-ragnarock-e-ufficialmente-rinviato-al-2022/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000">2022</span></a>. <strong>Adesso una novità dall&#8217;interno è giunta, è vede una società chiamata Valkyrie Entertainment entrare nello sviluppo di God of War Ragnaröck</strong>. Valkyrie Entertainment ha già dato una mano anche al precedente <strong>God of War</strong> nel 2018, quindi la qualità del suo lavoro è in mostra.</p>
<p>Il nome dello studio, coincidenza vuole, è pure azzeccato al titolo in questione. Attualmente non siamo a conoscenza degli ambiti in cui l&#8217;azienda lavorerà sul progetto. <strong>Quello che si sa è che sta aiutando con l&#8217;arte dell&#8217;ambiente 3D e possibilmente il design dei personaggi</strong>. Se Valkyrie Entertainment ha contribuito in modo significativo a questi aspetti anche nel capitolo precedente, allora è sicuro dire che i nostri occhi avranno di che gioire in God of War Ragnaröck. Questo, inoltre, non è il suo secondo rodeo nell&#8217;ambito videoludico, poiché l&#8217;azienda è piuttosto richiesta. Il fatto che abbia funzionato anche sul recente <a href="https://www.vgmag.it/238854/aliens-fireteam-elite-entra-ufficialmente-nella-stagione-1/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000"><strong>Aliens Fireteam Elite</strong></span></a> è indicativo. Al momento non è noto se l&#8217;intera portata dei contributi sarà resa pubblica o meno. Tuttavia, con un&#8217;azienda che ha una comprovata esperienza nella creazione di buone immagini lavorando su di essa, è bello sapere che God of War Ragnaröck probabilmente eguaglierà o supererà il suo predecessore in termini di splendore.</p>
<p style="text-align: right">Fonte: <a href="https://gamerant.com/god-of-war-ragnarok-valkyrie-entertainment/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000"><strong>Game Rant</strong></span></a></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-234717 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2021/06/migliori-giochi-ps4-20-euro-141187-1024x576.jpg" alt="God of War" width="1024" height="576" /></p>
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		<title>God of War Ragnaröck è ufficialmente rinviato al 2022</title>
		<link>https://www.vgmag.it/234715/god-of-war-ragnarock-e-ufficialmente-rinviato-al-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Brancher]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Jun 2021 17:55:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[God of War Ragnaröck]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Santa Monica Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>All&#8217;avvicinarsi di eventi come l&#8217;E3 i giocatori sono più che mai in hype per scoprire i nuovi e tanti attesi titoli e sequel. Questa volta al centro della notizia è l&#8217;ambito sequel di God of War, ipoteticamente chiamato God of War Ragnaröck, e del suo produttore: Santa Monica Studio. Ma in questo caso sta a [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/234715/god-of-war-ragnarock-e-ufficialmente-rinviato-al-2022/">God of War Ragnaröck è ufficialmente rinviato al 2022</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>All&#8217;avvicinarsi di eventi come l&#8217;<a href="https://www.vgmag.it/229366/le3-e-il-tokyo-game-show-si-svolgeranno-solo-in-digitale/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span style="color: #ff0000"><strong>E3</strong></span></a> i giocatori sono più che mai in hype per scoprire i nuovi e tanti attesi titoli e sequel. Questa volta al centro della notizia è l&#8217;ambito sequel di <strong>God of War</strong>, ipoteticamente chiamato God of War Ragnaröck, e del suo produttore: Santa Monica Studio. Ma in questo caso sta a voi decidere se siano buone o brutte notizie, soprattutto ai fan più sfegatati dell&#8217;omonima serie del deicida sarà rivolta &#8220;l&#8217;ardua sentenza&#8221;. <strong>Come parte di un nuovo post di domande e risposte sul blog di PlayStation, Hermen Hulst (capo dei PlayStation Studios) ha confermato che God of War Ragnaröck verrà lanciato per PlayStation 5 nel 2022. </strong>È un ritardo che tutti si sarebbero <a href="https://www.vgmag.it/233062/god-of-war-ragnarock-probabilmente-non-uscira-questanno/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span style="color: #ff0000">aspettati</span></a>, ma ora è una cosa ufficiale e dovremmo attendere un anno per vedere lo sviluppo della storia di <strong>Kratos</strong>. Hulst ha inoltre aggiunto:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center"> Il progetto di God of War è iniziato un po&#8217; più tardi. Quindi abbiamo preso la decisione di rimandare il gioco al prossimo anno, per assicurarci che Santa Monica Studio possa offrire il fantastico titolo di God of War a cui tutti noi vorremmo giocare.</p>
</blockquote>
<p>Inoltre Santa Monica Studio ha voluto ampliare tale affermazione su Twitter. <strong>Hanno scritto che vogliono rimanere concentrati sulla fornitura di un gioco di alta qualità mantenendo la sicurezza e il benessere del team, dei partner creativi e delle famiglie</strong>. Con questo in mente, hanno preso la dura decisione di spostare la finestra di rilascio al 2022. Ebbene toccherà aspettare per avere nuovi risvolti, ma appena saranno noti sarete subito aggiornati.</p>
<p style="text-align: right">Fonte: <a href="https://www.pushsquare.com/news/2021/06/god_of_war_ragnarok_delayed_to_2022_for_ps5_sony_confirms" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span style="color: #ff0000"><strong>Push Square</strong></span></a></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="und" dir="ltr"><a href="https://t.co/LLXnEof2Lg">pic.twitter.com/LLXnEof2Lg</a></p>
<p>&mdash; Santa Monica Studio Is Hiring (@SonySantaMonica) <a href="https://twitter.com/SonySantaMonica/status/1400135437763584002?ref_src=twsrc%5Etfw">June 2, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/234715/god-of-war-ragnarock-e-ufficialmente-rinviato-al-2022/">God of War Ragnaröck è ufficialmente rinviato al 2022</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>God of War Ragnaröck probabilmente non uscirà quest&#8217;anno</title>
		<link>https://www.vgmag.it/233062/god-of-war-ragnarock-probabilmente-non-uscira-questanno/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Brancher]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 May 2021 09:54:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[God of War Ragnaröck]]></category>
		<category><![CDATA[SIE Santa Monica Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>God of War è stato certamente uno dei titoli più popolari ed apprezzati della ormai old gen, tanto che SIE Santa Monica Studio ha annunciato già il sequel God of War Ragnaröck. Era stato mostrato per la prima volta il 16 settembre del 2020, ma da allora non si è più saputo nulla. Sembrava, anzi, [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/233062/god-of-war-ragnarock-probabilmente-non-uscira-questanno/">God of War Ragnaröck probabilmente non uscirà quest&#8217;anno</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><a href="https://www.vgmag.it/118764/recensione-god-of-war/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong><span style="color: #ff0000">God of War</span></strong></a> è stato certamente uno dei titoli più popolari ed apprezzati della ormai old gen, tanto che SIE Santa Monica Studio ha annunciato già il sequel God of War Ragnaröck. Era stato mostrato per la prima volta il 16 settembre del 2020, ma da allora non si è più saputo nulla. Sembrava, anzi, che il titolo sarebbe stato lanciato alla fine di quest&#8217;anno, ma la carenza di informazioni ed annunci ha fatto ricredere i fan. <strong>Tristemente pare sarà proprio cosi, infatti sembra che il giornalista Jason Schreier abbia confermato che non arriverà nel 2021.</strong> Jason Schreier ha dato la notizia su Twitter quando gli è stato chiesto quando God of War Ragnaröck sarebbe stato ufficialmente posticipato. Schreier ha risposto affermando che il gioco è stato ritardato mesi fa internamente, ma Sony deve ancora rilasciare una dichiarazione pubblica. Al momento, non è chiaro quando uscirà esattamente, ma è più probabile che il 2022 sia un anno valido.</p>
<p>Questo certamente ferirà i giocatori ansiosi di poter mettere le proprie mani sul secondo capitolo della nuova storia di <strong>Kratos</strong>. <b>Tuttavia, questo può anche essere a causa del miglioramento del prodotto complessivo e grazie a ciò potrebbe derivarne qualcosa di più raffinato</b>. Indipendentemente da ciò, Sony ha un sacco di esclusive pianificate per la generazione di PlayStation 5, quindi gli utenti PlayStation non avranno mancanze dal punto di vista videoludico.</p>
<p style="text-align: right">Fonte: <a href="https://gamerant.com/god-of-war-ragnarok-release-date-delayed-2022/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span style="color: #ff0000"><strong>Game Rant</strong></span></a></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">I think it was delayed months ago and will be formally announced whenever they next talk about it</p>
<p>&mdash; Jason Schreier (@jasonschreier) <a href="https://twitter.com/jasonschreier/status/1392518381966868489?ref_src=twsrc%5Etfw">May 12, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/233062/god-of-war-ragnarock-probabilmente-non-uscira-questanno/">God of War Ragnaröck probabilmente non uscirà quest&#8217;anno</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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