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	<title>Mario Kart - Vgmag.it</title>
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	<title>Mario Kart - Vgmag.it</title>
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		<title>Mario Kart World Recensione: il giro del mondo in 150cc</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Piermatteo Bruno]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2025 14:00:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MKWorldKeyArtwork.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Mario Kart World Recensione" /></div>
<div>Tre cose sono certe nella vita: la morte, le tasse e il fatto che prima o poi arriverà un nuovo Mario Kart. Un processo ormai definibile inevitabile e scontato visto anche l&#8217;impennata della popolarità del brand da Mario Kart DS e Wii prima e Mario Kart 8 Deluxe su Nintendo Switch e che nei suoi [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/360629/mario-kart-world-recensione-il-giro-del-mondo-in-150cc/">Mario Kart World Recensione: il giro del mondo in 150cc</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MKWorldKeyArtwork.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Mario Kart World Recensione" /></div><div><p><strong>Tre cose sono certe nella vita: la morte, le tasse e il fatto che prima o poi arriverà un nuovo Mario Kart</strong>. Un processo ormai definibile inevitabile e scontato visto anche l&#8217;impennata della popolarità del brand da Mario Kart DS e Wii prima e Mario Kart 8 Deluxe su Nintendo Switch e che <strong>nei suoi più di 30 anni di vita ci ha abituato a qualsiasi genere di novità e idea strampalata</strong> che potesse venire al team di sviluppo: dalle motociclette completamente sbilanciate, alle trasformazioni in deltaplani e galleggianti fino a sfidare le leggi della fisica in corse capovolte su veicoli anti-gravità, con ogni nuovo capitolo c&#8217;era sempre quel particolare elemento che avrebbe definito il suo ciclo vitale. Con <strong><a href="https://www.vgmag.it/358363/mario-kart-world-provato-ultimo-giro-di-formazione/">Mario Kart World</a></strong>, il team di Nintendo è chiamato ad una missione particolarmente difficile: <strong>migliorare oltre la &#8220;perfezione&#8221; e saziare l&#8217;attesa di chi per più di una decade ha atteso l&#8217;arrivo di questo giorno</strong>. Saranno riusciti a raggiungere questo insormontabile traguardo? Scopriamolo in questa recensione!</p>
<figure id="attachment_360697" aria-describedby="caption-attachment-360697" style="width: 1600px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-360697" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/mario-kart-logo.jpg" alt="Mario Kart World" width="1600" height="900" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/mario-kart-logo.jpg 1600w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/mario-kart-logo-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/mario-kart-logo-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/mario-kart-logo-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/mario-kart-logo-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/mario-kart-logo-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/mario-kart-logo-780x439.jpg 780w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /><figcaption id="caption-attachment-360697" class="wp-caption-text">Logo promozionale del gioco</figcaption></figure>
<h2>Mario Kart World: Fuochi d&#8217;Artificio già dalla linea di partenza</h2>
<p>E direi di cominciare a parlare di Mario Kart World togliendoci di torno l&#8217;elemento meno sorprendente dell&#8217;intera produzione: <strong>il comparto tecnico</strong>. Non prendiamoci in giro, <strong>da un punto di vista puramente tecnico questo nuovo capitolo è semplicemente incredibile</strong>, seppur con qualche leggera riserva. Se già Mario Kart 8 e la sua successiva ri-edizione Deluxe avevano mostrato quanto buono ci fosse tra le menti artistiche del team di sviluppo, <strong>con Mario Kart World assistiamo ad un miglioramento generale della presentazione grafica</strong>. Ogni percorso, segmento di mezzo e cunicolo del mondo di gioco presenta un livello di dettaglio e coesione incredibilmente alto, <strong>con alcuni circuiti come</strong> <strong>Vulcano Tartosso, Cinema Spettrale e soprattutto la tanto nascosta Pista Arcobaleno che rappresentano alcuni dei picchi più alti dell&#8217;intera serie</strong>.</p>
<p>In particolare, <strong>in questo capitolo assistiamo ad un tripudio di effetti e onomatopee che accompagnano ed esaltano i vari oggetti utilizzati durante le gare</strong>, dando un ulteriore tocco di personalità ad uno degli elementi più iconici di Mario Kart. Anche i personaggi hanno ricevuto un (chi più e chi meno) ritocco, con un nuovo stile artistico molto più rotondo ed esuberante accentuato da animazioni over the top ed espressive. <strong>Non tutti i personaggi però sono creati e pensati in modo egualitario</strong> e laddove i membri del cast principale sono viziati con tutte queste migliorie, gran parte dei personaggi introdotti in questo capitolo e appartenenti a quella che potremmo definire <strong>&#8220;l&#8217;archetipo Kamek&#8221;</strong> in quanto sbloccabili subendo la metamorfosi dello stregone risultano come dei riempitivi, modelli presi dal mondo di gioco ed inseriti nel gameplay per arrivare ad un roster gigante piuttosto che personaggi pensati a modo. Una situazione analoga alla qualità discutibile di alcune delle piste del primo pack di DLC del Booster Pass di Mario Kart 8 Deluxe. Stiamo sì parlando di sottigliezze, minuzie che possono essere sistemate via patch o contenuti aggiuntivi,<strong> ma rimane comunque una lieve macchia in quella che fino ad ora era una presentazione di ottima fattura</strong>.</p>
<figure id="attachment_360650" aria-describedby="caption-attachment-360650" style="width: 2560px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-full wp-image-360650" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD4-scaled.png" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD4-scaled.png 2560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD4-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD4-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD4-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD4-1536x864.png 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD4-2048x1152.png 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD4-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD4-780x439.png 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD4-1600x900.png 1600w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /><figcaption id="caption-attachment-360650" class="wp-caption-text">Io come Peach: icone ad alta velocità!</figcaption></figure>
<h2>Dove stiamo andando non ci servono &#8220;strade&#8221;</h2>
<p>Gameplay pad alla mano, <strong>Mario Kart World ri-mescola le carte in tavola modificando la formula di gameplay non solo per accomodare la presenza di ben 24 giocatori, ma anche per bilanciare e annullare alcune delle strategie più forti che hanno delineato il metagame del suo predecessore</strong>. In Mario Kart 8 Deluxe infatti, fenomeni come il <strong>&#8220;bagging&#8221;</strong> e lo <strong>&#8220;smuggling&#8221;</strong> entrambi fenomeni legati all&#8217;abuso dell&#8217;algoritmo che gestisce la comparsa degli oggetti più forti in base al posizionamento, <strong>permettevano ai giocatori di un certo livello di adottare stili di gioco votati al posizionarsi nella parte più bassa della classifica di proposito per poi recuperare durante l&#8217;ultimo giro</strong> e utilizzare oggetti come il Pallottolo Bill o il Fulmine per diventare irrecuperabile. Ecco, con Mario Kart World questi oggetti hanno subito un pesante nerf nel loro funzionamento: il primo adesso dura molto di meno e può essere facilmente superato dalle posizioni intermedie, mentre il fulmine ora colpisce esclusivamente i corridori di fronte al suo utilizzatore e quindi rendendolo inutile una volta raggiunta la prima posizione. <strong>Al contrario, le posizioni in mezzo hanno ricevuto un potenziamento non indifferente</strong> con nuovi oggetti come il Guscio Dorato in grado di generare innumerevoli monete lungo il suo percorso, il Fiore di Ghiaccio e la Piuma, con quest&#8217;ultima che trova il suo miglior utilizzo una volta che si comprende il funzionamento della nuova fisica di gioco.</p>
<p>Come abbiamo avuto modo di vedere durante i vari trailer del gioco, piuttosto che inventarsi una nuova gimmick folle come l&#8217;anti-gravità Mario Kart World preferisce rimanere entro i limiti delle leggi del buon Newton, <strong>scegliendo di sviluppare il modello di guida verso una dimensione verticale esplorando le potenzialità dei trick aerei</strong>. Quelli che in passato non erano altro che dei modi per ottenere un leggero boost dopo aver utilizzato una rampa per elevarsi in volo, in Mario Kart World assumono tutta un&#8217;altra dimensione grazie al grinding effettuabile su rotaie, tralicci e guard rail, la già citata Piuma e il salto caricato. <strong>Se a questo aggiungiamo una fisica che gode nell&#8217;uso di queste meccaniche per guadagnare sempre più &#8220;momentum&#8221;, il risultato è una velocità di gioco che a 150cc trasforma le corse in massacri che farebbero impallidire gli animatori di Wacky Races</strong>. Il tutto raggiunge una nuova ed eccitante prospettiva nel momento in cui il <strong>wallriding</strong> entra nella strategia di gioco predominante, permettendo ai giocatori più esperti di tirare fuori scoricatoie folli, bruciando record su record e mostrando al mondo le incredibili potenzialità di questo modello di guida.</p>
<figure id="attachment_360646" aria-describedby="caption-attachment-360646" style="width: 2560px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-full wp-image-360646" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD1-scaled.png" alt="Mario Kart World" width="2560" height="1440" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD1-scaled.png 2560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD1-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD1-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD1-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD1-1536x864.png 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD1-2048x1152.png 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD1-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD1-780x439.png 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD1-1600x900.png 1600w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /><figcaption id="caption-attachment-360646" class="wp-caption-text">Seppur semi-automatico, gestire i mini turbo ottenibili con il grinding è una delle skill più complicate da ottenere per padroneggiare il modello di guida di Mario Kart World</figcaption></figure>
<h2>Tra rettilinei e biforcazioni</h2>
<p>In termini di modalità di gioco, <strong>Mario Kart World presenta più o meno le modalità di gioco tradizionali single player e multiplayer</strong>, aggiungendo la nuova <strong>Sopravvivenza</strong> e con essa nuovi trofei denominati &#8220;Rally&#8221; da completare per raggiungere i requisiti necessari per sbloccare le gare di Classe Speculare. <strong>Ciò che è cambiato per davvero è la gestione della CPU</strong>: come avevamo infatti già anticipato durante la nostra ultima anteprima pre-release, in Mario Kart World la CPU non è solo più aggressiva e competente per quanto riguarda l&#8217;approccio alle piste, <strong>ma presenta una IA adattabile al livello delle abilità del giocatore</strong>. Per fare un esempio pratico, immaginate di effettuare una gara in cui sfruttatee ogni strumento a vostra disposizione per arrivare primo, la CPU avrà dalla sua parte logiche di gioco avanzate, prendendo più scorciatoie e migliorando il loro stile di guida. Al contrario, giocando male l&#8217;intelligenza artificiale sarà portata a peggiorare permettendo al giocatore di recuperare terreno. <strong>Certo, questo può creare un senso di artificialità, anche grazie al classico rubber-banding che in Modalità Sopravvivenza porta la difficoltà e la tensione delle gare ai livelli del Tour All Cups di Mario Kart Double Dash!!</strong>, ma al tempo stesso posso ritenerlo un buon compromesso rispetto al non avere alcun tipo di interesse e sfida verso le modalità single player come accaduto per MK8.</p>
<p>Per quanto riguarda le piste, confermo la mia perplessità sulla scelta del rendere i Gran Premi dei tour tra una pista e l&#8217;altra dopo la prima gara e con un funzionamento simile alla Sopravvivenza dove le grandi distanze e i rettilinei di collegamento tra un bioma del mondo di gioco e l&#8217;altro hanno senso di esistere. Più che altro,<strong> si tratta di una svista in termini di design che ha portato alcuni potenziali acquirenti a definire le piste &#8220;troppo semplici e grandi&#8221; quando in realtà non è così</strong>. Vero, i circuiti sono leggermente più larghi per adattarsi ai 24 giocatori, ma al loro interno nascondono vari approcci e possibilità sulla quale potremmo sperimentare e discutere per giorni.<strong> Si nota un lavoro meticoloso nella progettazione di ciascun tracciato, che sia inedito o una riproposizione dal passato (seppur queste ultime risultino poche), nel modo in cui le scorciatoie vengono pensate e nascoste alle volte ed è un peccato non poterle apprezzare appieno al di fuori delle Prove a Tempo</strong>. Le modalità online ci provano a mettere un cerotto con la possibilità di selezionare circuiti casuali, ma anche in quel caso siamo bloccati all&#8217;interno di questa impostazione itinerante.</p>
<figure id="attachment_360649" aria-describedby="caption-attachment-360649" style="width: 2560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-360649" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD3-scaled.png" alt="Mario Kart World" width="2560" height="1440" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD3-scaled.png 2560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD3-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD3-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD3-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD3-1536x864.png 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD3-2048x1152.png 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD3-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD3-780x439.png 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD3-1600x900.png 1600w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /><figcaption id="caption-attachment-360649" class="wp-caption-text">Oops, tutti Goomba!</figcaption></figure>
<h2>Grossi ingorghi a livello globale</h2>
<p>E qui iniziamo ad arrivare alle note dolenti di Mario Kart World, legate alla gestione della sua componente online. <strong>Mettiamo le cose in chiaro: giocare online a Mario Kart World è divertente</strong>, la perfetta rappresentazione del caos totale che ci porterà tutti in maniera indiscriminata a spendere centinaia (o per alcuni migliaia) di ore a combattere contro sconosciuti per aumentare il classico punteggio VR. <strong>Ma niente di più: non ci sono particolari novità di rilievo</strong>, se non la possibilità di giocare online in Modalità Sopravvivenza e assistere a ben 4 Pallottole Bill che sfrecciano con cattiveria verso i malcapitati. Il resto, la struttura di matchmaking e selezione delle piste è rimasta la stessa, mantenendo quindi ogni difetto presente in Mario Kart 8 Deluxe.</p>
<p>Capisco la filosofia di Nintendo nel mantenere un ambiente online tranquillo e controllabile, adatto alle famiglie, <strong>ma perché dopo quasi 20 anni dall&#8217;uscita di Mario Kart Wii non posso iniziare una ricerca di matchmaking online assieme ad un mio amico</strong>, e sono obbligato a sottostare al classico e frustrante terno al lotto dove nella maggior parte dei casi &#8211; visto che il gioco è chiaramente l&#8217;unica killer app del lancio di Nintendo Switch 2 &#8211; quest&#8217;ultimo non fa in tempo ad unirsi alla lobby e viene declassato a semplice spettatore? <strong>È una visione così approssimativa dell&#8217;esperienza online che in un gioco venduto a peso d&#8217;oro al di fuori del bundle e che fa del multiplayer la sua componente principale è semplicemente inaccettabile</strong>.</p>
<figure id="attachment_360660" aria-describedby="caption-attachment-360660" style="width: 2560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-360660" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD9-scaled.png" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD9-scaled.png 2560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD9-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD9-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD9-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD9-1536x864.png 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD9-2048x1152.png 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD9-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD9-780x439.png 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD9-1600x900.png 1600w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /><figcaption id="caption-attachment-360660" class="wp-caption-text">Questi saremmo io e i miei amici contro il mondo&#8230; se solo potessimo farlo!</figcaption></figure>
<h2>Un mondo &#8220;ascensore&#8221;</h2>
<p>Solitamente all&#8217;interno delle recensioni mi piace parlare in modo diretto, <strong>mettendo un focus principale sul tradizionale &#8220;appiglio&#8221;</strong>, il punto d&#8217;interesse sul quale un videogioco gioca il tutto per tutto durante il marketing. Per Mario Kart World non è così. Per evitare fraintendimenti, <strong>la mappa aperta di Mario Kart World è divertente da giocare, piena di segreti, sfide sempre più accattivanti ed in grado di istruire il giocatore sulle meccaniche avanzate del titolo, per non parlare poi degli innumerevoli collezionabili</strong>. Tutte cose già ripetute fino alla nausea durante la nostra copertura su questo sito. <strong>Il problema è che è tanto bella quanto incredibilmente marginale all&#8217;interno dell&#8217;esperienza di gioco</strong>.</p>

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<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD14-scaled.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD14-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD13-scaled.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD13-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD12-scaled.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD12-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD11-scaled.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD11-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD10-scaled.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/MARIO_KART_WORLD10-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>

<p>La modalità Corsa Libera non è nient&#8217;altro che una lobby solitaria, la stessa che possiamo occupare durante il matchmaking o le partite con i nostri amici online e purtroppo oltre a questo non offre più di tanto se non essere un grande intermezzo di ripiego, <strong>un ascensore sul quale salire e con della bella musica di sottofondo</strong> &#8211; stupenda se pensiamo alla colonna sonora di Mario Kart World &#8211; <strong>ma che in fin dei conti non è altro che un momento di pausa prima di ributtarmi nella mischia</strong>. La mia impressione è che probabilmente la mappa potrebbe essere stata pensata come teatro di una campagna single player simile a quella di un Crash Team Racing o Diddy Kong Racing, con alcuni indizi legati ai titoli di coda del gioco che potrebbero farlo intendere, ma probabilmente la verità è molto meno complicata: <strong>con molta probabilità questa è la solita &#8220;Gimmick Nintendo™&#8221; concepita come diletto degli sviluppatori</strong> e che (a meno di sviluppi negli eventuali DLC) rimarrà un semplice, per quanto divertente a tempo perso, esercizio di stile.</p>
<p><iframe title="Mario Kart World – Trailer di annuncio (Nintendo Switch 2)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/kNY7pVuvNXw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<hr />
<p><strong>In cuor mio, Mario Kart World è quasi tutto ciò che desideravo da un sequel di Mario Kart 8 Deluxe. Il modello di guida rinnovato e praticamente fuori da qualsiasi schema o binario, dove il giocatore può esprimere le proprie abilità al volante è forse la migliore iterazione del gameplay di Mario Kart dal suo antenato per Nintendo Wii con il concetto di Ultra Shortcut che viene in qualche modo canonizzato e incentivato grazie alle innumerevoli opportunità offerte dal level design. E poi la presentazione, le musiche, il divertimento scaturito dal malmenarsi con tutto il mondo per accaparrarsi il primo posto, tutti elementi che compongono il quadro del Mario Kart perfetto. Una perfezione che viene però mutilata da quel &#8220;quasi&#8221;, rappresentato da un open map interessante ma marginale e un approccio all&#8217;online che come solito di Nintendo fa un passo avanti e due indietro. Considerazioni che in fondo risultano comunque irrilevanti, perché so già quale sarà la prima cosa che farò appena conclusa la stesura di questa recensione: accenderò la mia Nintendo Switch 2, avvierò Mario Kart World e mi ributterò nella mischia. Per citare un iconico commediante romano dei nostri tempi, &#8220;Va bene lo stesso!&#8221;.</strong></p>
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</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/360629/mario-kart-world-recensione-il-giro-del-mondo-in-150cc/">Mario Kart World Recensione: il giro del mondo in 150cc</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Mario Kart World Anteprima: un gioco fuori di&#8230; pista!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Piermatteo Bruno]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Apr 2025 06:00:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-10.jpg" width="2048" height="1152" title="" alt="Mario Kart World Anteprima" /></div>
<div>Nonostante fosse stato presentato con uno dei trailer più lunghi del Nintendo Switch 2 Direct, alla fine della presentazione e dei vari treehouse a lui dedicati sia stampa che pubblico avevano moltissimi dubbi riguardo a come Mario Kart si sarebbe discostato dal suo predecessore campione d&#8217;incassi. Le potenzialità per essere la prima di tante Killer [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-10.jpg" width="2048" height="1152" title="" alt="Mario Kart World Anteprima" /></div><div><p>Nonostante fosse stato presentato con uno dei trailer più lunghi del Nintendo Switch 2 Direct, <strong>alla fine della presentazione e dei vari treehouse a lui dedicati sia stampa che pubblico avevano moltissimi dubbi riguardo a come Mario Kart si sarebbe discostato dal suo predecessore campione d&#8217;incassi</strong>. Le potenzialità per essere la prima di tante Killer App di Switch 2 c&#8217;erano tutte ovviamente, ma alcuni elementi legati al modo in cui la struttura di gioco erano stati presentati lasciavano spazio a piccole preoccupazioni e critiche. Per questa ragione abbiamo aspettato con tanta trepidazione questo <a href="https://www.vgmag.it/349801/mario-kart-world-mostrate-le-caratteristiche-al-direct/">Mario Kart World Direct</a> ed è finalmente arrivato il momento di tirare le somme prima di metterci al volante e <strong>iniziare il nostro road trip a base di oggetti, turbopads e&#8230; cibo d&#8217;asporto?</strong></p>
<figure id="attachment_347276" aria-describedby="caption-attachment-347276" style="width: 1600px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-347276" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld_KeyArt.jpg" alt="Mario Kart World" width="1600" height="800" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld_KeyArt.jpg 1600w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld_KeyArt-300x150.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld_KeyArt-1024x512.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld_KeyArt-768x384.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld_KeyArt-1536x768.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld_KeyArt-450x225.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld_KeyArt-780x390.jpg 780w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /><figcaption id="caption-attachment-347276" class="wp-caption-text">Key Art del gioco</figcaption></figure>
<h2><strong>Mario Kart World e un paio di precisazioni iniziali</strong></h2>
<p>Come abbiamo avuto modo di scoprire durante la sua prima presentazione, <strong>Mario Kart World punta ad immergere i propri giocatori all&#8217;interno di un mondo in cui è possibile esplorare e percorrere ogni suo angolo</strong>. Dai percorsi tradizionali presenti nei vari biomi, alle strade che interconnettono questi ultimi fino alle zone fuori pista dove in passato a parte qualche scorciatoia di fortuna o qualche glitch in stile Mario Kart Wii, il giocatore comune non penserebbe mai di percorrere. <strong>Il Mario Kart World Direct è stata l&#8217;occasione perfetta per diradare alcune delle nebbie sorte in quell&#8217;occasione, soprattutto per quanto riguarda la gestione di questo enorme mondo aperto all&#8217;interno della modalità Gran Premio</strong>. Come abbiamo avuto modo di vedere durante i vari Nintendo Treehouse, le corse a 24 giocatori della principale modalità single player giocheranno molto sul permettere ai giocatori di affrontare un&#8217;esperienza sommaria di Mario Kart World, con gare che si focalizzano sulla zuffona a 24 giocatori e che traslano in modo naturale da un percorso all&#8217;altro.</p>
<p>Le principali criticità percepite da noi tanto quanto dalla community internazionale riguardavano infatti non solo la conformazione delle prime piste rivelate, come per esempio <strong>il Circuito Mario Bros.</strong> ambientato all&#8217;interno di una classica autostrada panoramica americana e soprattutto sull&#8217;eventuale impossibilità di percorrere i successivi circuiti per più di un singolo giro e senza effettuare quel percorso di collegamento aggiuntivo. Ebbene, in entrambi i casi Mario Kart World è riuscito a rispondere in maniera egregia <strong>mostrando circuiti molto più complessi e soprattutto ristretti, dove l&#8217;idea di percorrerli in 24 giocatori ci fa già immaginare ad eventuali scenari al limite del caotico</strong>, marchio di fabbrica della serie. In particolare, <strong>circuiti come il Cinema Spettrale mette in chiaro una direzione artistica incredibilmente curata e che trasla in questo caso tra vari ambienti e filtri filigrana cinematografici</strong>, alzando enormemente l&#8217;asticella a livello qualitativo. Per quanto riguarda invece i percorsi di interconnessione, questi rimangono attivi nella modalità in giocatore singolo ma come vedremo più avanti saranno attivabili o meno durante le modalità online e multiplayer locale.</p>
<figure id="attachment_350123" aria-describedby="caption-attachment-350123" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-350123" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-7.jpg" alt="Mario Kart World" width="800" height="450" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-7.jpg 800w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-7-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-7-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-7-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-7-780x439.jpg 780w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /><figcaption id="caption-attachment-350123" class="wp-caption-text">&#8220;Sì prego salve, un popcorn da portar via per la proiezione&#8221;</figcaption></figure>
<h2>Un parco giochi a tema corse</h2>
<p>Tornando a parlare della mappa aperta, questo Direct ci ha aiutato a capire cosa ci troveremo davanti una volta entrati nella Modalità Corsa Libera. A grandi linee stiamo parlando di una modalità in cui al giocatore è concesso &#8211; come detto dalla campagna marketing del gioco &#8211; di esplorare &#8220;virtualmente&#8221; ogni lato della mappa.<strong> Tutto questo senza una minima direzione? Assolutamente no e infatti all&#8217;interno di questa modalità saranno presenti tanti piccoli elementi accessori</strong> che ci permetteranno di collezionare elementi extra come statuine, stickers ma anche aspetti secondari dei vari personaggi giocabili attraverso gli <strong>&#8220;Snack Scatto&#8221;</strong>. Contrariamente a quanto ipotizzato nella precedente anteprima, <strong>questi oggetti terziari non offrono abilità extra, ma hanno invece le stesse proprietà di un classico fungo</strong>, dando quindi un boost temporaneo alla velocità del proprio kart ma che &#8211; a seconda della mappa in cui vengono raccolti &#8211; hanno una forma diversa e permettono l&#8217;ottenimento di skin estetiche a tema. E quindi via di <strong>Mario Cowboy, Peach Yukata, Bowser Futuristico, Wario in Maglia Gialla stile Pantani</strong> e chi più ne ha più ne metta, ma non solo. La mappa sarà riempita di interruttori dal quale far partire missioni secondarie e subquest, <strong>riprendendo dopo tante iterazioni il formato delle Missioni introdotte in Mario Kart DS</strong>, utilizzabili come banco di prova per testare i nuovi tecnicismi presenti nel titolo.</p>
<figure id="attachment_350125" aria-describedby="caption-attachment-350125" style="width: 2048px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-350125" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-9.jpg" alt="Mario Kart World" width="2048" height="1152" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-9.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-9-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-9-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-9-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-9-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-9-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-9-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-9-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 2048px) 100vw, 2048px" /><figcaption id="caption-attachment-350125" class="wp-caption-text">&#8220;Io prendo 2 numeri 9, un numero 9 ma più grosso&#8230;&#8221;</figcaption></figure>
<h2>Queste le &#8220;techiamo&#8221; sui muri</h2>
<p>Il franchise di Mario Kart non è estraneo alla presenza di tecnicismi o manovre speciali, anzi. Che siano stati preventivati o meno dal team di sviluppo, tecniche come lo <strong>snaking</strong>, <strong>il saltellare dopo un turbo per tagliare le curve dall&#8217;erba</strong> senza perdere velocità o la possibilità di ottenere vantaggi incredibili tramite lo <strong>&#8220;smuggling&#8221;</strong> degli oggetti tenendoli in saccoccia e recuperando posizioni fino al momento più opportuno o ancora più indietro utilizzare i geodata e checkpoint del gioco per ingannare il cronometro con le <strong>&#8220;Ultra Shortcut&#8221;</strong>, hanno generato parte della popolarità del franchise lasciando al tempo stesso la possibilità di godere dell&#8217;intera esperienza senza mai interagire con queste meccaniche.<strong> Con quanto visto invece all&#8217;interno del Mario Kart World Direct si è avuto la sensazione che questa tendenza stia cambiando</strong>, con una Nintendo desiderosa di proporre un design delle mappe più libero all&#8217;uso delle sue meccaniche e che farà la gioia dei fanatici delle prove a tempo. In particolare, il nuovo <strong>&#8220;Salto Caricato&#8221;</strong> e la possibilità di utilizzarlo per effettuare wallride, saltare da una struttura all&#8217;altra, evitare gli ostacoli, salire in cima e grindare su praticamente ogni parte del percorso provvisto di strutture che fungano da zipline, potrebbe aprire le porte a nuovi tipi di strategie per raggiungere le scorciatoie più disparate o sorprendere gli avversari.</p>
<figure id="attachment_350117" aria-describedby="caption-attachment-350117" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-350117" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-11.png" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-11.png 1280w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-11-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-11-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-11-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-11-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-11-780x439.png 780w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-350117" class="wp-caption-text">&#8220;È un uccello, superman? No! È UNA MOTO VOLANTE!&#8221;</figcaption></figure>
<h2>Multiplayer&#8230; tutto qui?</h2>
<p>Forse il tasto più dolente, da un punto di vista critico, dell&#8217;intera offerta di Mario Kart World potrebbe essere caratterizzato dal suo comparto online. <strong>Perché al di là delle opzioni offerte dal poter invitare i propri amici in lobby private</strong>, senza però specificare se queste ultime rimarranno private come in Mario Kart 8 e trasformando il matchmaking online in compagnia in un frustrante gioco d&#8217;attese e queue fortunosi, <strong>tutto il comparto multiplayer di Mario Kart World sembra ancorato al modello del suo predecessore</strong>. Non che ci sia nulla di male in questo, l&#8217;enorme fan base installata in passato e la voglia dei fan più accaniti nel migliorare il proprio punteggio VR ha spronato più o meno tutti nell&#8217;accumulare centinaia se non migliaia di ore di gioco, anche grazie all&#8217;imprevedibilità della formula.</p>

<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-8-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-6-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-5-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-1.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-1-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-3.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-3-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-12.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MARIOKARTWORLDDIRECT-12-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>

<p>Tuttavia,<strong> la mancanza di un format multiplayer online più stratificato in &#8211; per fare esempi &#8211; roadmap di contenuti ed eventi (un po&#8217; come altri titoli Nintendo come Splatoon 3) potrebbe non essere più abbastanza nel 2025</strong> e soprattutto in relazione al prezzo con cui Mario Kart World viene venduto al dettaglio. Sicuramente più avanti arriveranno dei DLC a pagamento che andranno ad aggiungere piste in più o ancora meglio nuovi biomi esplorabili, <strong>ma questo Direct era l&#8217;occasione perfetta per Nintendo di riprendere in mano la narrazione attorno al titolo e alla console Nintendo Switch 2</strong>, sfuggita un po&#8217; di mano anche a causa di una comunicazione un po&#8217; pressapochista della casa madre.</p>
<p><iframe title="Mario Kart World Direct – 17/04/2025" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Ztf4Vma1JWA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<hr />
<p><strong>Mettiamo le cose in chiaro: come titolo in sé per sé, Mario Kart World si prospetta come una bomba, un tripudio di divertimento che accompagnerà Nintendo Switch 2 a un debutto che ha tutto il potenziale per replicare il successo del suo predecessore. Anche a livello di gameplay vediamo delle notevoli aggiunge in grado di alimentare per un bel po&#8217; il chiacchiericcio attorno alla sua community e al gioco sia dal punto di vista casual che competitivo. Tuttavia, in questo Direct manca quella &#8220;bomba&#8221; finale, ciò che hanno più o meno avuto le grandi uscite di Nintendo negli ultimi anni. Dal punto di vista dell&#8217;hype attorno ad esso, Mario Kart è un brand che può mettersi a tu per tu con altri capisaldi della casa di Kyoto come Super Smash Bros. e questa presentazione poteva essere l&#8217;occasione ideale per diradare le ombre più oscure attorno a questo gioco, come il prezzo al di fuori del bundle console più gioco digitale, ma non c&#8217;è stato nulla di tutto questo. Per carità, non stiamo parlando del &#8220;solito Mario Kart&#8221; ma parte della comunicazione su di esso sembra lasciare intendere proprio questo.</strong></p>
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</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/350109/mario-kart-world-anteprima-un-gioco-fuori-di-pista/">Mario Kart World Anteprima: un gioco fuori di&#8230; pista!</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Mario Kart World Anteprima: Il giro del mondo (aperto) in 24 giocatori</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Piermatteo Bruno]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Apr 2025 12:00:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld-7-scaled.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="Mario Kart World Anteprima" /></div>
<div>Che il nuovo Mario Kart sarebbe stato uno dei titoli più attesi del Nintendo Switch 2 Direct non c&#8217;erano dubbi, soprattutto dopo i vari indizi lanciati nel trailer d&#8217;annuncio rilasciato da Nintendo qualche mese fa. Ma che si presentasse all&#8217;appuntamento più importante del 2025 per i fan della &#8220;Grande N&#8221; in questo modo l&#8217;avrebbero pronosticato [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld-7-scaled.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="Mario Kart World Anteprima" /></div><div><p><strong>Che il nuovo Mario Kart sarebbe stato uno dei titoli più attesi del <a href="https://www.vgmag.it/347207/nintendo-switch-2-tutti-i-titoli-di-terze-parti-mostrati-durante-il-direct/">Nintendo Switch 2 Direct</a> non c&#8217;erano dubbi</strong>, soprattutto dopo i vari indizi lanciati nel trailer d&#8217;annuncio rilasciato da Nintendo qualche mese fa. Ma che si presentasse all&#8217;appuntamento più importante del 2025 per i fan della &#8220;Grande N&#8221; in questo modo l&#8217;avrebbero pronosticato in pochi. Eppure eccolo e noi siamo pronti a dare un primo sguardo a<strong> un Mario Kart World che si presenta come un vero e proprio terremoto</strong> e il ritorno di un inevitabile successo.</p>
<figure id="attachment_347276" aria-describedby="caption-attachment-347276" style="width: 1600px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-347276" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld_KeyArt.jpg" alt="Mario Kart World" width="1600" height="800" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld_KeyArt.jpg 1600w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld_KeyArt-300x150.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld_KeyArt-1024x512.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld_KeyArt-768x384.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld_KeyArt-1536x768.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld_KeyArt-450x225.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld_KeyArt-780x390.jpg 780w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /><figcaption id="caption-attachment-347276" class="wp-caption-text">Key-Art del gioco che svela un numero impressionante di piloti!</figcaption></figure>
<h2>Mario Kart World: in viaggio con Mario</h2>
<p><strong>Il track design di Mario Kart 8 Deluxe ci ha insegnato &#8211; soprattutto durante il rilascio dei circuiti del Pass d&#8217;Espansione con le piste di Mario Kart Tour &#8211; a percorsi mutevoli</strong> e che in alcuni casi giocavano su elementi ricorrenti per cambiare direzione, oltre all&#8217;intero concept delle corse in assenza di gravità applicato alla conformazione dei tracciati, <strong>c&#8217;erano particolari dubbi su quale sarebbe stato il leitmotiv attorno al design di questo nuovo titolo di una serie che sembra aver provato QUASI tutto</strong>. E quel &#8220;quasi&#8221; è rappresentato da un elemento proveniente dal passato di Nintendo e che più o meno tutti i kart racer concorrenti hanno provato in qualche salsa&#8230; tranne Mario Kart. <strong>Quell&#8217;elemento è proprio la presenza di un Open World esplorabile</strong>. Ma a differenza di titoli come Diddy Kong Racing o Crash Team Racing, non stiamo parlando di un hub principale percorribile e dal quale prendere parte alle varie corse e competizioni, <strong>ma di un&#8217;unica mappa contrassegnata da biomi completamente esplorabili </strong>in tutte le loro parti non solo in single player, ma anche multiplayer con amici.</p>
<p>Un vero e proprio parco giochi &#8211; ala Burnout Paradise o Forza Horizon &#8211; a tema Mario nel quale i rimandi al suo passato si sprecano. Anche solo gareggiare all&#8217;interno del primo stage di Donkey Kong risulterà particolarmente poetico. <strong>E se le musiche riprodotte nel trailer possono essere prese come degli indizi, probabilmente vedremo re-immaginazioni di circuiti storici</strong> all&#8217;interno di questo gigantesco parco. Un esempio può essere <strong>DK Pass</strong>, già presente in Mario Kart DS ma presentato su Mario Kart World in una veste e struttura completamente nuova, <strong>Fortezza Volante</strong> sempre dal DS oppure <strong>Fattoria Moo Moo</strong> da Mario Kart Wii. Insomma, le solite cose ma con un nuovo contesto open. <strong>Un&#8217;altra idea interessante sarà caratterizzata dalle interazioni con l&#8217;ambiente come per esempio il poter entrare all&#8217;interno di un camion per travolgere gli avversari</strong> e guadagnare posizioni in maniera creativa e che chissà quali altri varianti avrà a sua disposizione.</p>
<figure id="attachment_347274" aria-describedby="caption-attachment-347274" style="width: 2560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-347274 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld-9-scaled.jpg" alt="Mario Kart World" width="2560" height="1440" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld-9-scaled.jpg 2560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld-9-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld-9-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld-9-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld-9-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld-9-2048x1152.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld-9-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld-9-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld-9-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /><figcaption id="caption-attachment-347274" class="wp-caption-text">&#8220;L&#8217;hanno fatto! Quei vecchi bacucchi l&#8217;hanno fatto!&#8221;</figcaption></figure>
<h2>Folli corse nella Route MK</h2>
<p><strong>A seconda del percorso scelto sembra che sarà possibile passare dall&#8217;esplorazione al brivido di una corsa in qualsiasi momento</strong>, tramite l&#8217;interconnessione naturale della mappa. La domanda più interessante da porci nei confronti del level design sarà capire come ogni pista si interconnetterà alle altre, anche in merito alla transizione &#8220;fluida e naturale&#8221; con cui si passa da una gara all&#8217;altra, da un clima atmosferico all&#8217;altro, nel giro di pochi minuti. <strong>Non preoccupatevi, ci saranno comunque le modalità tradizionali come il classico Gran Premio a punti</strong>, nel quale però anche il tragitto per passare al circuito successivo sarà parte integrante della gara senza caricamenti di sorta e offrendo ghiotte opportunità per recuperare posizioni e iniziare la corsa successiva con un vantaggio.</p>
<p>Nessuna menzione di una Modalità Battaglia, <strong>ma in compenso la Modalità Sopravvivenza sembra promettere uno &#8220;spin&#8221; interessante attorno alla struttura gigantesca della mappa di gioco</strong>. Sfruttando l&#8217;enorme quantità di giocatori a schermo, fino a 24 corridori sulla stessa pista, questa nuova modalità ci farà fare il letterale <strong>&#8220;giro del mondo&#8221;</strong> da un circuito all&#8217;altro, in una sorta di Battle Royale in cui i giocatori più lenti verranno gradualmente eliminati (un po&#8217; come accade al termine di un round in F-ZERO 99). <strong>Non mancano ovviamente le modalità couch co-op fino a 4 giocatori e la possibilità di invitare i propri amici online e organizzare ritrovi e corse improvvisate in Corsa Libera</strong>. Peccato per la mancata menzione di feature legate al Game Share con una singola copia del gioco, opzione che per ora non escludiamo completamente e che sarebbe perfetta per serate tra parenti, cugini o anche solo per replicare il successo dell&#8217;accoppiata Modalità Download + Mario Kart DS dei &#8220;bei vecchi tempi&#8221;.</p>
<figure id="attachment_347270" aria-describedby="caption-attachment-347270" style="width: 2560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-347270 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld-6-scaled.jpg" alt="Mario Kart World" width="2560" height="1440" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld-6-scaled.jpg 2560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld-6-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld-6-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld-6-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld-6-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld-6-2048x1152.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld-6-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld-6-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld-6-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /><figcaption id="caption-attachment-347270" class="wp-caption-text">&#8220;Cosa non darei per assaggiare quel gelato&#8230;&#8221;</figcaption></figure>
<h2>Ci sono VIRTUALMENTE tutti!</h2>
<p>Data proprio la necessità di portare in gara 24 corridori (feature praticamente impossibile su Switch 1),<strong> il roster di Mario Kart World si prospetta un vero e proprio raduno della qualunque</strong>. Al di là dei soliti noti e di alcune aggiunte provenienti dal Season Pass di Mario Kart 8 Deluxe come per esempio Pauline, il nuovo titolo offre ai giocatori la possibilità di mettersi al volante assieme ad altri volti iconici dei giochi di Mario come il <strong>Martelkoopa</strong>, <strong>Ruboniglio</strong> o <strong>i Palmensi di Super Mario Sunshine</strong>, per poi arrivare alla follia assoluta di controllare nemici come il <strong>Goomba</strong>, il <strong>Granchio Sidestepper</strong> trovabile in alcune delle piste sabbiose o anche <strong>una mucca della Fattoria Moo</strong> <strong>Moo</strong> che in questo trailer vediamo mentre effettua un grind su un traliccio elettrico: una combinazione di parole che non mi sarei mai sognato di scrivere fino al giorno del Direct.</p>

<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld-1-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld-1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld-2-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld-2-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld-3-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld-3-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld-5-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld-5-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld-4-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld-4-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld-8-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/04/MarioKartWorld-8-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="Mario Kart World Recensione" /></a>

<p><strong>Un traguardo senz&#8217;altro notevole per la serie, soprattutto alla luce della possibilità di &#8220;trasformare&#8221; l&#8217;estetica dei propri personaggi durante le gare</strong>. Nel trailer infatti vediamo un Mario che &#8211; dopo aver provato la gioia del degustare un classico hamburger americano &#8211; cambia il proprio vestiario in favore di un&#8217;estetica più &#8220;americaneggiante&#8221;; idem con patate per quanto riguarda una Peach più sportiva o un Bowser pieno di innesti futuristici. E sebbene per ora non si è parlato molto del loro ruolo, <strong>potremmo immaginare che queste trasformazioni aggiungeranno abilità inedite ai personaggi durante le corse</strong>, come la possibilità di aumentare la propria velocità o effettuare due avvitamenti in volo consecutivi, il che andrebbe ad aggiungere ancora più profondità al metagame nel momento in cui si organizzeranno le prime competizioni casual o le classiche giornate del Circuito Competitivo Nintendo. Un&#8217;idea interessante, vediamo se e come si arriverà a questa visione.</p>
<p><iframe title="Mario Kart World – Trailer di annuncio (Nintendo Switch 2)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/kNY7pVuvNXw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<hr />
<p><strong>Mario Kart World sembra, ad una prima occhiata, il prossimo step evolutivo per una serie che fino ad oggi ne ha provate di tutti i colori: la Mode 7 per il primo 3D su SNES, la rivoluzione multiplayer a 4 giocatori del N64, l&#8217;azione tag team su Double Dash, il focus sul multiplayer di DS e Wii, il solcare i cieli su 3DS e il tripudio visivo su hardware limitati come Wii U e Switch e finalmente un ambiente vivo ed esplorabile su Mario Kart World e Nintendo Switch 2. La mappa interconnessa, la potenziale libertà d&#8217;azione e una griglia di partenza più grande che mai sono i presupposti perfetti per un titolo che al lancio della nuova console ci regalerà di sicuro un quantitativo di ore identico al precedente, se non superiore. L&#8217;unico neo ad oggi è solo uno: il prezzo della sua versione fisica, che con i suoi 89.99 euro sdogana un costo che mai ci saremmo aspettati di vedere da un titolo targato Nintendo. E invece è stata proprio la grande N a stabilire il nuovo aumento del prezzo di una copia fisica di un gioco!</strong></p>
<hr />
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/347261/mario-kart-world-anteprima-il-giro-del-mondo-aperto-in-24-giocatori/">Mario Kart World Anteprima: Il giro del mondo (aperto) in 24 giocatori</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Nintendo Switch 2 Anteprima: squadra che vince, si rinnova!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Piermatteo Bruno]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jan 2025 11:00:09 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot-2025-01-16-144025.png" width="2555" height="1250" title="" alt="Nintendo Switch 2" /></div>
<div>Quando Nintendo Switch venne annunciata nel 2017, Nintendo stava cercando di uscire da una situazione piuttosto spinosa e che in qualsiasi altra realtà del settore sarebbe stato il preludio per una fine ingloriosa. Come sappiamo la storia e le vendite della console ibrida hanno dimostrato come le idee forti e chiare possano valere più di [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/331993/nintendo-switch-2-anteprima-squadra-che-vince-si-rinnova/">Nintendo Switch 2 Anteprima: squadra che vince, si rinnova!</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot-2025-01-16-144025.png" width="2555" height="1250" title="" alt="Nintendo Switch 2" /></div><div><p>Quando Nintendo Switch venne annunciata nel 2017, Nintendo stava cercando di uscire da una situazione piuttosto spinosa e che in qualsiasi altra realtà del settore sarebbe stato il preludio per una fine ingloriosa. <strong>Come sappiamo la storia e le vendite della console ibrida hanno dimostrato come le idee forti e chiare possano valere più di qualsiasi previsione di mercato</strong>. 8 anni dopo la sua uscita e mesi su mesi di speculazione su quale sarebbe stato il futuro della casa di Kyoto, <strong>è arrivato finalmente il momento di iniziare a parlare di ciò che ci aspetta al varco e che in questo 2025 prenderà la forma della nuova generazione di console Nintendo</strong>. Esploriamo quindi un piccolo ma dettagliato report del primo reveal trailer di <strong><a href="https://www.vgmag.it/331621/nintendo-switch-2-mostrata-ufficialmente-presentazione-a-febbraio/">Nintendo Switch 2</a></strong>.</p>
<figure id="attachment_331649" aria-describedby="caption-attachment-331649" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-331649" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo-Switch-2-2.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo-Switch-2-2.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo-Switch-2-2-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo-Switch-2-2-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo-Switch-2-2-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo-Switch-2-2-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo-Switch-2-2-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo-Switch-2-2-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo-Switch-2-2-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-331649" class="wp-caption-text">Render promozionale di Nintendo Switch 2</figcaption></figure>
<h2>Nintendo Switch 2: Engineering Boogaloo</h2>
<p>Al netto delle orecchie da mercante fatte dal reparto comunicazione di Nintendo, <strong>Nintendo Switch 2 sembra proprio prendere la forma dei vari mockup intravisti negli ultimi mesi, in particolare all&#8217;interno degli spazi di Genki al CES 2025</strong> (e per il quale presumo si saranno già presentati alla porta svariati avvocati ninja baffuti). Ma per dovere di cronaca, cerchiamo un attimo di definire in modo concreto cosa presenta la scocca di questa nuova console e soprattutto quanto si discosta dal suo predecessore. Partiamo dagli elementi che durante questo primo trailer di presentazione sono risultati più che evidenti: le dimensioni. Dal punto di vista della forma, <strong>Nintendo Switch 2 si presenta come un evoluzione dei modelli precedenti &#8211; Originale, Lite e OLED &#8211; aumentandone leggermente le dimensioni sia dello schermo (presentando un contorno meno incisivo) che dei Joy-Con</strong>, andando a risolvere alcune delle principali lacune legate all&#8217;ergonomia manifestate da una fascia di giocatori che poteva trovare i precedenti modelli come troppo scomodi da impugnare in portabilità. Per quanto riguarda invece gli input dei controller, <strong>la console ridistribuisce la composizione dei tasti nella loro disposizione orizzontale</strong> <strong>trovando quindi un piccolo ma necessario spazietto per introdurre i restanti due dorsali all&#8217;interno dello schema</strong>, andando quindi a rendere questa configurazione come una quasi totale alternativa (seppur limitata) ai controlli tradizionali per quanto riguarda il couch multiplayer.</p>
<p>Parlando invece delle vere e proprie novità e ipotesi sulle nuove funzionalità di Nintendo Switch 2, <strong>non possiamo non menzionare il nuovo design della console molto più elegante e rotondo in praticamente tutto</strong>, dalla scocca completamente nera e con lievi rifiniture colorate (supponiamo ci saranno altre colorazioni disponibili al lancio) fino alle prese d&#8217;aria che in precedenza adottavano una forma più grezza e industrializzata. Anche lo stand per posizionare la console su una superficie piana (tavoli, panchine, banchetti etc.) è stato completamente rivisto e ispirato a quanto visto nel modello Switch OLED, <strong>con in più il sostegno di ulteriori due &#8220;gobbe&#8221; che permetteranno alla console di essere posizionata a mo&#8217; di tavoletta grafica</strong>. Una seconda presa USB-C permetterà inoltre di caricare la console inserendo il cavo dalla parte superiore della macchina, rendendo il processo di ricarica più comodo a seconda delle situazioni. Entrando nel campo della pura speculazione, i Joy-Con presentano novità sostanziali e interessanti. A cominciare dal nuovo metodo per attaccare e staccare la console che questa volta sembra (come speculato ormai da mesi) <strong>utilizzare dei magneti al posto del meccanismo a tratti scomodo o impreciso adottato fino ad ora</strong>. Ma non solo, <strong>questi magneti sembrano essere accompagnati da un incastro di tipo seriale che dovrebbe funzionare da aggancio e due pulsanti per attivare/disattivarne la polarità</strong>, per tenere i due controller saldi sulla console ed evitare situazioni in cui una presa troppo forte possa sganciare inavvertitamente i Joy-Con. Ma di sicuro l&#8217;elemento che desta più speculazioni risiede nel <strong>sensore a infrarossi presente accanto a questi magneti</strong> e che per ora rappresentano una funzione ancora non annunciata per vie ufficiali. Stando ai leak questi due sensori permetterebbero a Nintendo Switch 2 di disporre di <strong>un sistema di puntamento di precisione come un mouse</strong>. Che sia una nuova &#8220;gimmick&#8221; che finirà nello stesso cimitero delle idee della IR-Camera? Oppure questo particolare aprirà le porte a nuovi modi di giocare su Switch? <strong>Staremo a vedere ma per esempio la prima cosa che mi viene in mente è un utilizzo in Metroid Prime 4: Beyond o Splatoon come alternativa ai controlli tradizionali, in una sorta di &#8220;unione proibita&#8221; (soprattutto per vie legali) tra il mondo di Nintendo e quello del PC</strong>.</p>
<figure id="attachment_331643" aria-describedby="caption-attachment-331643" style="width: 2559px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-331643" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot-2025-01-16-145107.png" alt="Nintendo Switch 2" width="2559" height="1244" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot-2025-01-16-145107.png 2559w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot-2025-01-16-145107-300x146.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot-2025-01-16-145107-1024x498.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot-2025-01-16-145107-768x373.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot-2025-01-16-145107-1536x747.png 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot-2025-01-16-145107-2048x996.png 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot-2025-01-16-145107-450x219.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot-2025-01-16-145107-780x379.png 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot-2025-01-16-145107-1600x778.png 1600w" sizes="(max-width: 2559px) 100vw, 2559px" /><figcaption id="caption-attachment-331643" class="wp-caption-text">&#8220;E invece quel pulsantino sotto il tasto HOME?&#8221;</figcaption></figure>
<h2>Bella è bella&#8230; ma i giochi?</h2>
<p><strong>In fin dei conti è una cosa che durante questa prima presentazione è passata (quasi) in sordina</strong>, a differenza di quanto presentato 8 anni fa tra i grattacieli di New York, con un video d&#8217;anteprima che mostrava le potenzialità di Nintendo Switch e del suo parco titoli iniziale (tra titoli di terze parti e nuove uscite da parte di Mario, Splatoon e Zelda). Per Nintendo Switch 2 questa volta si è optato per un video meno espansivo. <strong>Il che ci sta, visto che al contrario dell&#8217;ultima volta non c&#8217;è un concept mai visto prima da vendere quanto più un upgrade in specifiche</strong>. Diciamo che mostrare un Tears of the Kingdom e un Metroid Prime 4 Beyond all&#8217;interno di un contesto dove i 60 frame al secondo non sono un obiettivo ma piuttosto un&#8217;ovvietà non avrebbe guastato. <strong>Ma citando il buon Lundini &#8220;va bene lo stesso&#8221; nel momento in cui le uniche e brevi schermate di gioco presenti appartengono a quello che è senza alcun dubbio il blockbuster per antonomasia delle console brandizzate con il logo della Grande N: <a href="https://www.vgmag.it/331861/mario-kart-9-il-nuovo-capitolo-svelato-nel-trailer-di-switch-2/">un nuovo Mario Kart</a></strong>!</p>
<p>E per pura ironia, tanto è bastato per convincere me e con molta probabilità tanti altri a drizzare le orecchie, un po&#8217; per il nome e un po&#8217; per la curiosità di vedere che cosa si possono inventare dopo 10 anni di &#8220;comfort&#8221; offerti da Mario Kart 8/8 Deluxe. E al di là di una direzione artistica un po&#8217; più vivida nei colori e che non si fa troppi problemi a ripescare dal passato, come per esempio un nuovo design per Donkey Kong ispirato alle sue prime incarnazioni su pre-Rare, siamo curiosi di scoprire dove e come la serie continuerà ad evolvere con questa nuova incarnazione. <strong>E la gimmick? Quale sarà il twist per questo nono? (o decimo, considerando il de-Tour mobile)</strong> È ancora presto per poter dare a al gioco una vera e propria direzione, <strong>ma dalle prime indiscrezioni sembra che siamo molto vicini all&#8217;arrivo di un Mario Kart che superi il limite dei 12 corridori in pista</strong>, magari raddoppiandone il numero e trasformando le corse in potenziali carneficine a base di gusci, banane e bombe. Basta che non sia un live service eh, mi raccomando.</p>
<figure id="attachment_331994" aria-describedby="caption-attachment-331994" style="width: 1084px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-331994" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Mario_Kart_Switch_2.png" alt="Nintendo Switch 2" width="1084" height="610" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Mario_Kart_Switch_2.png 1084w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Mario_Kart_Switch_2-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Mario_Kart_Switch_2-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Mario_Kart_Switch_2-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Mario_Kart_Switch_2-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Mario_Kart_Switch_2-780x439.png 780w" sizes="(max-width: 1084px) 100vw, 1084px" /><figcaption id="caption-attachment-331994" class="wp-caption-text">Più di 60 milioni di copie investite nell&#8217;acquisto di nuovi kart</figcaption></figure>
<h2>Tutta una questione di parole</h2>
<p><strong>Affrontiamo &#8220;l&#8217;elefante nel dock&#8221; e torniamo al 2011</strong>, quando Nintendo si ritrovò in una situazione analoga a quella attuale: con una console che vendeva come il pane e che aveva bisogno di una svecchiata in termini di hardware e line-up di titoli. <strong>Il risultato fu Wii U e una campagna di comunicazione che non riuscì a vendere la console come un vero successore del loro precedente successo e confondendo i consumatori meno esperti del settore</strong>, in particolare il pubblico che fino a quel momento fece la fortuna dell&#8217;azienda, portandoli a invadere i negozi dell&#8217;epoca con domande sulla compatibilità dei nuovi giochi in arrivo sulla loro vecchia console. A distanza di 14 anni dall&#8217;evento che segnò uno dei periodi più bui di Nintendo, <strong>questa volta la campagna marketing ha intrapreso una direzione più sicura</strong>.</p>

<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot-2025-01-16-144237.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="147" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot-2025-01-16-144237-300x147.png" class="attachment-medium size-medium" alt="Nintendo Switch 2" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot-2025-01-16-143404.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="150" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot-2025-01-16-143404-300x150.png" class="attachment-medium size-medium" alt="Nintendo Switch 2" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot-2025-01-16-143518.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="148" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot-2025-01-16-143518-300x148.png" class="attachment-medium size-medium" alt="Nintendo Switch 2" /></a>
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<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot-2025-01-16-144917.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="147" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot-2025-01-16-144917-300x147.png" class="attachment-medium size-medium" alt="Nintendo Switch 2" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Switch2_Copertina.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="147" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Switch2_Copertina-300x147.png" class="attachment-medium size-medium" alt="Nintendo Switch 2 Anteprima" /></a>

<p>Al di là di una nomenclatura che non lascia alcun dubbio sul fatto che Nintendo Switch 2 sia un evoluzione della console precedente e che per questo motivo sarà quasi del tutto compatibile con i titoli già usciti (a parte qualche eccezione che prevediamo includa titoli giocabili tramite periferiche come Labo o simili), <strong>la vera differenza questa console e il disastro che fu Wii U è ritrovabile nel modo in cui Nintendo si porrà una volta arrivato il mese di aprile, con il Nintendo Direct a lei dedicato e i vari showcase in giro per il mondo</strong>. Una strategia sulla base ben strutturata e che speriamo possa portare a trailer o nuove info più scoppiettanti per quello che ad oggi è un mercato &#8211; quello delle handheld &#8211; pieno di competitor che sì, magari rispetto a Nintendo giocano in salita, ma che hanno dimostrato di saper sviluppare hardware in grado di soddisfare chi negli ultimi anni è rimasto più che scottato dalle principali aziende del settore.</p>
<p><iframe title="Nintendo Switch 2 – Trailer di anteprima" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/CH8MWz8fCOk?start=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<hr />
<p><strong>In definitiva siamo soddisfatti per questo primo reveal di questa nuova Nintendo Switch 2? Beh dipende dai punti di vista. Da un lato questo ha portato alla fine della lunga ed estenuante telenovela piena di leak, speculazioni e &#8220;super esagerazioni&#8221; provenienti da fonti più o meno attendibili e sapere che la console ora esiste ed è tangibile è tutto fuorché una brutta notizia. D&#8217;altra parte, i prossimi eventi previsti per aprile dovranno mostrare delle differenza tra questa nuova console e quella precedente che vanno oltre l&#8217;estetica o le dimensioni, dando un minimo di info sulle specifiche tecniche e migliorie meccaniche implementate. Non di certo il focus che ogni fan della Grande N apprezzerà, ma che risulta più che necessario viste le lacune mostrate dalla console ibrida durante la seconda metà del suo ciclo di vita. Che sia l&#8217;implementazione di una tecnologia DLSS al rendering delle immagini o una soluzione quasi definitiva al drifting dei Joy-Con tramite stick &#8220;hall effect&#8221;, questi elementi saranno altrettanto importanti per determinare un futuro tranquillo e di successo per la console.</strong></p>
<hr />
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/331993/nintendo-switch-2-anteprima-squadra-che-vince-si-rinnova/">Nintendo Switch 2 Anteprima: squadra che vince, si rinnova!</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Mario Kart 9: il nuovo capitolo svelato nel trailer di Switch 2</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Domenico De Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jan 2025 11:15:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart 9]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot-2025-01-16-143553.png" width="2553" height="1252" title="" alt="Nintendo Switch 2 Mario Kart 9" /></div>
<div>In molti lo avranno notato: nel reveal trailer di Nintendo Switch 2 è stato mostrato un Mario Kart. Ovviamente, non si tratta dell&#8217;attuale &#8220;8 Deluxe&#8221;, ma il kart-game pare essere proprio un nuovo capitolo della saga &#8220;automobilistica&#8221; di Mario. Mario Kart 9 (nome non ancora confermato ufficialmente da Nintendo) è stato dunque confermato in maniera [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot-2025-01-16-143553.png" width="2553" height="1252" title="" alt="Nintendo Switch 2 Mario Kart 9" /></div><div><p>In molti lo avranno notato: <strong><a href="https://www.vgmag.it/331621/nintendo-switch-2-mostrata-ufficialmente-presentazione-a-febbraio/">nel reveal trailer di Nintendo Switch 2</a></strong> <strong>è stato mostrato un Mario Kart</strong>. Ovviamente, non si tratta dell&#8217;attuale &#8220;8 Deluxe&#8221;, ma il kart-game pare essere proprio<strong> un nuovo capitolo della saga &#8220;automobilistica&#8221; di Mario</strong>.</p>
<p><strong>Mario Kart 9</strong> (nome non ancora confermato ufficialmente da <strong><a href="https://www.nintendo.com/it-it/">Nintendo</a></strong>) <strong>è stato dunque confermato in maniera del tutto anomala</strong>, in attesa che venga annunciato ufficialmente in occasione di un Nintendo Direct (quello del 2 aprile?).</p>
<p>Ma cosa ci fa dire che si tratta di un nuovo Mario Kart? Le novità proposte in quei pochi secondi mostrati su schermo:</p>
<ul>
<li>Il gioco ha di fatto aumentato il numero di piloti in pista, <strong>che passa da 12 a 24 piloti</strong></li>
<li>Il tracciato mostrato è molto largo, il ché favorirebbe per l&#8217;appunto la presenza di un numero superiore di piloti su pista</li>
<li>Nel filmato sono<strong> presenti dei kart non disponibili nell&#8217;attuale capitolo della serie</strong></li>
<li>Il livello grafico del gioco è superiore rispetto al precedente capitolo, con lo sfondo che presenta più dettagli</li>
<li><strong>Anche i modelli dei kart e dei personaggi sono più definiti</strong> e in alcuni frangenti si vede addirittura il cappello di Mario muoversi a causa della velocità</li>
<li>Donkey Kong presenta un modello diverso rispetto a quello presente nell&#8217;ottavo capitolo del franchise (e più simile a quello del film)</li>
<li>Mario Kart 9 sembrerebbe favorire un approccio più &#8220;open&#8221; rispetto al passato</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-331636" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot-2025-01-16-144237.png" alt="Nintendo Switch 2" width="2551" height="1252" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot-2025-01-16-144237.png 2551w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot-2025-01-16-144237-300x147.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot-2025-01-16-144237-1024x503.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot-2025-01-16-144237-768x377.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot-2025-01-16-144237-1536x754.png 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot-2025-01-16-144237-2048x1005.png 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot-2025-01-16-144237-450x221.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot-2025-01-16-144237-780x383.png 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot-2025-01-16-144237-1600x785.png 1600w" sizes="(max-width: 2551px) 100vw, 2551px" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/331861/mario-kart-9-il-nuovo-capitolo-svelato-nel-trailer-di-switch-2/">Mario Kart 9: il nuovo capitolo svelato nel trailer di Switch 2</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>MAR10 Day Speciale: 5 spin-off da giocare assolutamente!</title>
		<link>https://www.vgmag.it/264134/mar10-day-speciale-5-spin-off-da-giocare-assolutamente/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Fabio D'Anna]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Mar 2024 11:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Da giocare]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Dr. Mario]]></category>
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		<category><![CDATA[Mario spin-off]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Tennis]]></category>
		<category><![CDATA[Pac-Man]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario RPG]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Mario-Kart-8-Deluxe.png" width="1594" height="896" title="" alt="Mario Kart 8 Deluxe" /></div>
<div>In occasione del recente MAR10 Day, la celebrazione annuale voluta dalla Grande N dedicata al suo personaggio più rappresentativo, di cui abbiamo parlato in questa pagina, abbiamo deciso di proporre una selezione di 5 spin-off  della serie &#8220;Mario&#8221; da giocare assolutamente! Volete provare qualcosa della saga di Super Mario che non siano i &#8220;soliti&#8221; titoli [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/264134/mar10-day-speciale-5-spin-off-da-giocare-assolutamente/">MAR10 Day Speciale: 5 spin-off da giocare assolutamente!</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Mario-Kart-8-Deluxe.png" width="1594" height="896" title="" alt="Mario Kart 8 Deluxe" /></div><div><p>In occasione del recente <strong>MAR10 Day</strong>, la celebrazione annuale voluta dalla <strong>Grande N </strong>dedicata al suo personaggio più rappresentativo, di cui abbiamo parlato <a href="https://www.vgmag.it/263150/mar10-day-le-celebrazioni-per-il-2024-da-parte-di-nintendo/">in questa pagina</a>, abbiamo deciso di proporre <strong>una selezione di 5 spin-off  della serie &#8220;Mario&#8221; da giocare assolutamente</strong>! Volete provare qualcosa della saga di Super Mario che non siano i &#8220;soliti&#8221; titoli platform in 2D o 3D? Ebbene, come facilmente già saprete, Mario, oltre che re dei titoli a piattaforma, è anche il re del trasformismo, e nei suoi quattro decenni abbondanti di carriera ha decisamente esplorato parecchi generi alternativi. Si, lasciando i comodi lidi a piattaforme Mario si è cimentato nelle cose più assurde, per far felici i fan <strong>Nintendo</strong> che, adorandolo, lo vorrebbero davvero ovunque.  Dai titoli prettamente sportivi, a sua volta dedicati a sport vari come il Go Kart, il Soccer, il Tennis o il Golf,  ai puzzle game, come <strong>Dr.Mario</strong> o <strong>Mario&#8217;s Picross.</strong> Passando per i giochi di ruolo, i party games, i complessi edutainment, fino ad arrivare persino ai bizzarri titoli di ballo, come il folle <strong>Dancing Stage Mario Mix</strong> per <strong>Nintendo GameCube,</strong> crossover con la serie <strong>Dance Dance Revolution,</strong> datato 2005. <strong>VGMAG</strong> vi consiglia oggi una piccola selezione dei titoli non platform che lo vedono protagonista. Mario, del resto, è apparso del resto, in tutta la sua carriera, in oltre trecento titoli, e detenendo tuttora l&#8217;invidiabile primato di personaggio con maggiori apparizioni videoludiche, tra principali e cameo, di sempre nel <strong>Guinnes dei Primati</strong>. Festeggiamo il <strong>MAR10</strong> <strong>Day</strong>, e sotto con gli spin-off.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-264252 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Speciale-MAR10-Day-Dr-Mario.jpg" alt="" width="1170" height="800" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Speciale-MAR10-Day-Dr-Mario.jpg 1170w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Speciale-MAR10-Day-Dr-Mario-300x205.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Speciale-MAR10-Day-Dr-Mario-1024x700.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Speciale-MAR10-Day-Dr-Mario-768x525.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Speciale-MAR10-Day-Dr-Mario-450x308.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Speciale-MAR10-Day-Dr-Mario-780x533.jpg 780w" sizes="(max-width: 1170px) 100vw, 1170px" /></p>
<h2>Dr. Mario: non serve la laurea per prescrivere medicine se ti chiami Mario nel 1990</h2>
<p>Il primo ed indimenticabile &#8220;salto&#8221; in un genere che non gli appartiene il nostro Super Mario lo compie nel 1990 su una console oggi iconica come il Game Boy. il puzzle game <strong>Dr. Mario</strong> nasce dalla mente geniale del progettista stesso del sistema, l&#8217;indimenticato <strong>Gunpei Yokoi</strong>, che, con un ridottissimo staff di poche persone, insieme al musicista <strong>Hirokazu Tanaka</strong> ed al producer <strong>Takahiro Harada</strong>, crea un vero capolavoro. Mario, abbandonate le vesti di falegname viste in <strong>Donkey Kong</strong> e quelle di idraulico in <strong>Mario Bros.</strong> decide di indossare il camice e curare tutte le malattie lanciando contro i virus presenti in uno stomaco umano, poi sostituito da una provetta, delle speciali pillole colorate che, unendosi tra loro, li fanno sparire. E poi criticano PAC-MAN&#8230; Il gioco viene proposto nello stesso anno in una eccezionale edizione <strong>Arcade</strong> ed anche su <strong>NES</strong>, diventando un piccolo classico. Nel 1994 arriva poi la combo definitiva, con <strong>TETRIS &amp; Dr. Mario</strong> che ripropone su <strong>SNES</strong> i due puzzle falling blocks insieme, con risultati di vendita altissimi, ovviamente. Nel 2001 il gioco sbarca anche su <strong>Nintendo 64</strong> con <strong>Dr. Mario 64</strong> che propone anche una folle versione per quattro giocatori. Una nuova raccolta grazia nel 2005 il <strong>GBA</strong> con <strong>Dr. Mario &amp; Panel De Pon</strong> e nel 2008 è il turno di <strong>Dr. Mario Online RX</strong> per lo speciale canale <strong>WiiWare</strong> di <strong>Nintendo Wii</strong>. La serie purtroppo, attualmente, ha abbandonato il mercato fisico, proponendo solo varianti per gli store digitali, tra cui ricordiamo <strong>Dr. Luigi</strong> per <strong>Wii U </strong>e<strong> Dr. Mario World</strong> per <strong>Mobile</strong> basati su <strong>iOS </strong>ed <strong>Android.</strong></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-264252" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Speciale-MAR10-Day-Dr-Mario-1024x700.jpg" alt="" width="1024" height="700" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Speciale-MAR10-Day-Dr-Mario-1024x700.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Speciale-MAR10-Day-Dr-Mario-300x205.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Speciale-MAR10-Day-Dr-Mario-768x525.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Speciale-MAR10-Day-Dr-Mario-450x308.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Speciale-MAR10-Day-Dr-Mario-780x533.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Speciale-MAR10-Day-Dr-Mario.jpg 1170w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<h2>Mario Kart: passione per le corse dal 1992</h2>
<p>Non potevamo realizzare la nostra carrellata nel fantastico mondo degli spin-off mariani dello <strong>Speciale MAR10 Day</strong> senza parlare di <strong>Mario Kart</strong>. Questo particolarissimo franchise, pur derivato dalla serie principale, ha avuto un successo di pubblico e critica enorme, ed ogni capitolo è sempre e comunque nella top ten dei più venduti della sua generazione. Tutto nasce da una piccola ma geniale idea di <strong>Shigeru Miyamoto</strong>, che, mentre <strong>Nintendo</strong> sta cercando una formula vincente per progettare un gioco di corse, propone di usare i personaggi della serie <strong>Super Mario</strong> per un semplice gioco dedicato allo sport del Go Kart, con divertenti setting che vanno a citare gli stage più famosi dei classici di Super Mario visti su <strong>NES</strong> e <strong>SNES.</strong> Il debutto di <strong>Super Mario Kart</strong> avviene nel 1992 su <strong>Super Famicom</strong> e spinge parecchio le vendite del 16 Bit della <strong>Grande N</strong>. Peraltro, il gioco propone Donkey Kong come personaggio giocabile, anticipando il suo sontuoso ritorno nella saga <strong>Donkey Kong Country</strong> di <strong>RARE.</strong> La serie perde presto il suffisso Super con l&#8217;arrivo di <strong>Mario Kart 64</strong> su <strong>Nintendo 64</strong>, sviluppato da <strong>Nintendo EAD</strong>, che propone per la prima volta una grafica poligonale nel 1996. Il titolo supporta fino a quattro giocatori in contemporanea, grazie alle quattro porte controller di serie sul <strong>N64</strong>.</p>
<p>Con l&#8217;arrivo del nuovo millennio arriva l&#8217;edizione portatile per <strong>Game Boy Advance</strong>, datata 2001, <strong>Mario Kart Super Circuit</strong>, affiancata dalla sua controparte casalinga <strong>Mario Kart Double Dash</strong> per <strong>Gamecube</strong> di due anni dopo, che permette lo scambio dei due personaggi alla guida dello stesso mezzo, uno in braccio all&#8217;altro. A sorpresa, nel 2005, oltre al prevedibile <strong>Mario Kart DS</strong>, arriva per il mercato <strong>ARCADE</strong> l&#8217;incredibile <strong>Mario Kart Arcade GP. </strong>Un gioco sviluppato da <strong>Namco</strong>, che offre la possibilità di utilizzare i personaggi di PAC-MAN, MS. PAC-MAN e Blinky. Il titolo ha un successo enorme in sala giochi, al punto da generare due sequel in <strong>Giappone,</strong> oltre a proporre per la prima volta un vero volante, che verrà riproposto su <strong>Nintendo Wii</strong> nel 2007 sfruttando i controlli di movimento e sensori della console per l&#8217;eccezionale <strong>Mario Kart Wii</strong>. Trasformare il telecomando <strong>Wiimote</strong> in un volantino è una mossa geniale, lo ammettiamo. Nel 2011 <strong>Mario Kart 7</strong> per <strong>Nintendo 3DS</strong> propone per la prima volta un numero, la cui numerazione viene seguita tre anni dopo da <strong>Mario Kart 8</strong> per lo sfortunato <strong>Wii U</strong>, riproposto da <strong>Nintendo</strong> sul successivo sistema ibrido <strong>Nintendo Switch</strong>, nel 2017, con l&#8217;attuale <strong>Mario Kart 8 Deluxe</strong>, ultima installazione della serie corsaiola.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-264255" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Speciale-MAR10-Day-Super-Mario-Kart-1024x655.jpg" alt="" width="1024" height="655" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Speciale-MAR10-Day-Super-Mario-Kart-1024x655.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Speciale-MAR10-Day-Super-Mario-Kart-300x192.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Speciale-MAR10-Day-Super-Mario-Kart-768x491.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Speciale-MAR10-Day-Super-Mario-Kart-1536x982.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Speciale-MAR10-Day-Super-Mario-Kart-450x288.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Speciale-MAR10-Day-Super-Mario-Kart-780x499.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Speciale-MAR10-Day-Super-Mario-Kart.jpg 1553w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<h2>Mario Tennis: Nintendo scopre uno sport nobile all&#8217;aria aperta nel 1995</h2>
<p>Il terzo spin-off della carrellata <strong>Speciale MAR10 Day</strong> ci porta a scoprire le gioie di uno degli sport più affascinanti e, soprattutto, più amati negli <strong>Stati Uniti.</strong> Un territorio che, all&#8217;epoca della sua uscita, era uno di quelli a cui <strong>Nintendo</strong> guardava per ampliare maggiormente il mercato dei suoi sistemi. <strong>Mario&#8217;s Tennis</strong> nasce, a sorpresa, sul famigerato (benché intrigante) <strong>Virtual Boy</strong>, il sistema portatile (anzi, trasportabile) più controverso di sempre, la cui storia vi invitiamo a scoprire <a href="https://www.retrogaminghistory.com/articles/speciali-aa/machine-history/230970-virtual-boy-nintendo">in questa pagina</a>. L&#8217;idea viene ai due director e game design del gioco <strong>Masao Yamamoto</strong> e <strong>Hitoshi Yamagami</strong> dal passato remoto. Dalla timidissima presenza di Super Mario nei panni di arbitro delle partite in campo in <strong>TENNIS</strong> per il vetusto <strong>NES,</strong> datato 1983, infatti, parte una serie vera e propria, che ad oggi conta 8 titoli, in cui gli eroici personaggi della saga di Super Mario siano davvero protagonisti. Dalla grafica a <strong>LED</strong> rossi su sfondo nero si passa nel 2000 ai nebbiosi poligoni del <strong>Nintendo 64</strong> con <strong>Mario Tennis</strong>, che, persa la <em>&#8216;s</em>, viene riproposto anche su <strong>Game Boy Color</strong>. Un titolo rilassante con spazi a perdita d&#8217;occhio, tra i più affascinanti visti su <strong>N64</strong>. Da allora ogni console <strong>Nintendo</strong> (escluso il <strong>DS</strong>) avrà, fino ad oggi, il suo titolo tennistico. <strong>Mario Power Tennis</strong> su <strong>GameCube</strong> nel 2004 è l&#8217;unico che cambia nome, e viene anche riproposto su <strong>Wii</strong> con i nuovi controlli, perfetti per il gioco. Alle due edizioni portatili per <strong>GBA</strong> e <strong>3DS,</strong> seguono i recenti <strong>Mario Tennis: Ultra Smash</strong> per <strong>Wii U</strong> del 2015 e l&#8217;ultimo <strong>Mario Tennis Ace</strong>, datato 2018, per <strong>Switch.</strong> Una serie eccezionale, rilassante e divertente, da riscoprire a tutti i costi.</p>
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<h2>Super Mario RPG: l&#8217;idraulico scopre i giochi di ruolo nel 1996</h2>
<p>Siamo di fronte ad uno dei titoli ruolistici più affascinanti di sempre. L&#8217;idea di proporre un gioco di ruolo con Mario su <strong>SNES</strong> risale già ai primissimi anni di debutto della console, ma solo nel 1996, finalmente, <strong>Nintendo</strong> e <strong>Squaresoft</strong>  uniscono le forze per creare un titolo eccezionale, appassionante, in cui il mondo platform di Super Mario si unisce a personaggi inediti e ben caratterizzati ideati da una casa che, del resto, è maestra nel creare i migliori RPG del mercato. Purtroppo dopo aver realizzato il gioco le due case litigano, e <strong>Squaresoft</strong> preferisce salire sul carro dei vincenti, ovvero <strong>PlayStation,</strong> realizzando in esclusiva l&#8217;anno dopo <strong>Final Fantasy VII</strong> per la console <strong>Sony.</strong> Il titolo non viene nemmeno convertito per l&#8217;<strong>Europa</strong>, e per giocarlo, lo sanno bene i retrogamer all&#8217;ascolto, bisogna recuperarlo d&#8217;importazione, con tanto di adattatore hardware. Di recente <strong>Nintendo</strong> ha celebrato il gioco ripubblicandolo, anche tradotto in italiano, su <strong>Nintendo Switch</strong>.  Dal primo (ed unico) <strong>Super Mario RPG</strong> sono derivate però altre serie ruolistiche, <strong>Mario &amp; Luigi Super Star Saga</strong> e <strong>Paper Mario</strong>, attive fino ad oggi.</p>
<h3><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-264259" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Speciale-MAR10-Day-Super-Mario-RPG-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Speciale-MAR10-Day-Super-Mario-RPG-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Speciale-MAR10-Day-Super-Mario-RPG-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Speciale-MAR10-Day-Super-Mario-RPG-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Speciale-MAR10-Day-Super-Mario-RPG-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Speciale-MAR10-Day-Super-Mario-RPG-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Speciale-MAR10-Day-Super-Mario-RPG-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Speciale-MAR10-Day-Super-Mario-RPG-1600x900.jpg 1600w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Speciale-MAR10-Day-Super-Mario-RPG.jpg 1917w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></h3>
<h2>Mario Party: è tempo di giochi di società nel 1998</h2>
<p>Chiudiamo questa emozionante carrellata negli spin-off dello <strong>Speciale</strong> <strong>MAR10 Day </strong>con uno dei franchise più recenti ideati dai geniali game design in forza alla <strong>Nintendo.</strong> Sebbene nato oltre 25 anni fa. Anzi, alla <strong>Hudson Soft</strong>, la casa di <strong>Bomberman</strong>, first party della <strong>Grande N</strong> all&#8217;epoca del debutto dell&#8217;indimenticabile <strong>Mario Party</strong>. Oggi il brand è un vero classico del settore, ed è tra i titoli più gettonati nei periodi delle grandi feste in famiglia, come il Natale in <strong>Occidente</strong>, o misteriose feste nipponiche in patria. Il concept del gioco, che debutta su <strong>Nintendo 64</strong> nel 1998 è semplice ma intrigante, un gioco di società simile al <strong>Gioco dell&#8217;Oca</strong>, ma digitale e su una console, con ben quattro giocatori insieme, come le porte gamepad di serie del <strong>N64</strong>. Da quell&#8217;anno in poi ogni occasione di festa non è tale, per gli appassionati di Mario, senza un titolo del franchise. La scelta dei veterani del settore Party Games, ovvero <strong>Hudson</strong>, oltretutto, rende i primi tre titoli su <strong>N64, </strong>i successivi quattro su <strong>GameCube</strong> ed i capitoli 8 e 9 su <strong>Wii</strong> dei classici senza tempo, che è sempre meraviglioso ritirare fuori durante le feste. In <strong>Giappone</strong> il titolo arriva persino nel settore <strong>Arcade</strong> con i due <strong>Super Mario Fushigi no Korokoro Party! </strong>Ad oggi esistono ben 26 installazioni del titolo, praticamente un&#8217;uscita l&#8217;anno, inclusi i più recenti <strong>Super Mario Party </strong>e<strong> Mario Party Superstars </strong>per<strong> Nintendo Switch. </strong>Se amate il gioco in compagnia e le feste tra amici questo spin-off, assieme all&#8217;inossidabile <strong>Mario Kart</strong> vi farà sognare. Un vero <strong>Speciale MAR10 Day</strong> per tutti.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-264260" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Mario-party-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Mario-party-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Mario-party-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Mario-party-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Mario-party-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Mario-party-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/03/Mario-party.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/264134/mar10-day-speciale-5-spin-off-da-giocare-assolutamente/">MAR10 Day Speciale: 5 spin-off da giocare assolutamente!</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Mario Kart 8 Deluxe: Campionato Europei Aperti</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Aug 2023 20:59:49 +0000</pubDate>
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<div>Nonostante il tempo e il cambio di console, Mario Kart 8 Deluxe porta ancora con sè tanti giocatori, grazie anche ai nuovi percorsi rilasciati a intervalli di mesi e aggiornamenti, che tengono la scena competitiva sempre sulle punte dei piedi, portando i giocatori a sperimentare nuovi meta. Per mantenere l&#8217;attenzione alta, non mancano i tornei [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Nonostante il tempo e il cambio di console, <strong>Mario Kart 8 Deluxe</strong> porta ancora con sè tanti giocatori, grazie anche ai nuovi percorsi rilasciati a intervalli di mesi e aggiornamenti, che tengono la scena competitiva sempre sulle punte dei piedi, portando i giocatori a sperimentare nuovi meta. Per mantenere l&#8217;attenzione alta, non mancano i tornei organizzati da <strong>Nintendo</strong>, tra cui l&#8217;<strong>European Championship</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-257274 size-full" src="https://vmagnuovo.s3.eu-north-1.amazonaws.com/2023/08/mario-kart-8-deluxe-european-championship-1.jpg" alt="mario kart 8 deluxe european championship" width="687" height="397" /></p>
<p><strong>Nintendo</strong> è alla ricerca dei migliori giocatori europei di <strong>Mario Kart 8 Deluxe </strong>nel primo <strong>Mario Kart 8 Deluxe European Championship</strong> che prenderà il via sabato <strong>19 Agosto</strong> con la prima delle tre qualificazioni. I 24 migliori giocatori d&#8217;Europa, otto per ogni round, si sfideranno nel gran finale dal vivo in Germania all&#8217;inizio di Ottobre per decidere il campione europeo di <strong>Mario Kart 8 Deluxe</strong>.</p>
<p>Per prendere parte alle qualificazioni, i giocatori con un&#8217;iscrizione attiva a <em>Nintendo Switch Online</em> e una copia di <strong>Mario Kart 8 Deluxe</strong> dovranno selezionare la modalità “Gioco online”, “Tornei”, “Cerca per codice” e inserire il relativo codice del torneo. In ognuna delle sessioni di qualificazione, i corridori guadagneranno punti in base alla loro posizione finale nelle gare. Quando i motori si spegneranno, gli otto giocatori con il miglior punteggio in ciascun torneo si saranno qualificati per la finalissima dal vivo!</p>
<ul>
<li>Sabato 19 Agosto, 16:00 – 20:00, Codice torneo 0980-1145-8091</li>
<li>Venerdì 8 Settembre, 17:00 – 21:00, Codice torneo 3959-7481-4251</li>
<li>Domenica 17 Settembre, 15:00 – 19:00, Codice torneo 3626-8881-7707</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-257287 size-full" src="https://vmagnuovo.s3.eu-north-1.amazonaws.com/2023/08/nintendo-switch-mario-kart-8-deluxe-1-pz-224070-it.jpg" alt="Mario Kart 8 Deluxe" width="1280" height="720" /></p>
<p>I giocatori qualificati potranno eccedere al <em>Nintendo European Championships 2023</em>, che si svolgerà il <em>7 e l’8 ottobre</em> al centro congressi <em>VILCO</em> di Bad Vilbel, Francoforte sul Meno, Germania. Oltre a <strong>Mario Kart 8 Deluxe</strong>, l&#8217;evento di due giorni sarà il culmine di un&#8217;accesa competizione paneuropea di <em>Splatoon 3</em>, dove le migliori 12 squadre europee si sfideranno in fasi a gironi e a eliminazione diretta, slanciandosi per alzare l&#8217;ambito trofeo d&#8217;oro. I biglietti per gli spettatori per entrambi i giorni saranno resi disponibili più avanti, quindi non perderti la possibilità di partecipare all&#8217;evento, anche se non sarai tra i qualificati! l&#8217;intero evento sarà trasmesso anche in streaming online per gli spettatori di tutto il mondo.</p>
<p>Restate sintonizzati per maggiori dettagli in prossimità dell&#8217;evento. Nintendo è alla ricerca dei migliori giocatori europei di <strong>Mario Kart 8 Deluxe</strong> nel primo <strong>Mario Kart 8 Deluxe European Championship</strong>. Ai Campionati Europei Nintendo 2023 di inizio ottobre, verranno incoronati il miglior giocatore europeo di <strong>Mario Kart 8 Deluxe</strong> e la migliore squadra di Splatoon 3. Resta sintonizzato per ulteriori dettagli in futuro, incluso come richiedere i biglietti per gli spettatori.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Start your engines, the first ever <a href="https://twitter.com/hashtag/MarioKart?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MarioKart</a> 8 Deluxe European Championship is coming soon! More information will be shared in the future. <a href="https://t.co/ZbNeL5jQSu">pic.twitter.com/ZbNeL5jQSu</a></p>
<p>&mdash; Nintendo UK (@NintendoUK) <a href="https://twitter.com/NintendoUK/status/1671537231054372867?ref_src=twsrc%5Etfw">June 21, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p><span style="color: #ff0000;"><a style="color: #ff0000;" href="https://www.nintendo.it/Notizie/2023/agosto/Il-Mario-Kart-8-Deluxe-European-Championship-2023-e-arrivato--2432117.html" target="_blank" rel="noopener">Qui</a></span> potete trovare più info al riguardo, mentre <span style="color: #ff0000;"><a style="color: #ff0000;" href="https://www.vgmag.it/" target="_blank" rel="noopener">qui</a></span> potete trovare altri nostri articoli.</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/257272/mario-kart-8-deluxe-campionato-europei-aperti/">Mario Kart 8 Deluxe: Campionato Europei Aperti</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>Mario Kart Live Home Circuit: ecco le novità della patch 2.0</title>
		<link>https://www.vgmag.it/243657/mario-kart-live-home-circuit-ecco-le-novita-della-patch-2-0/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Pugliesi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Nov 2021 16:10:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Bowser Jr.]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Mario Kart Live Home Circuit di Nintendo è un titolo di realtà mista che consente di trasformare il proprio soggiorno in un circuito da corsa, ha ricevuto un nuovo grande aggiornamento. Aggiunge diverse funzionalità come il multiplayer a schermo condiviso e la nuova modalità Corsa a staffetta. Come suggerisce il nome, lo schermo condiviso consente [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Mario Kart Live Home Circuit</strong> di <strong>Nintendo </strong>è un titolo di realtà mista che consente di trasformare il proprio soggiorno in un circuito da corsa, ha ricevuto un <strong>nuovo grande aggiornamento</strong>. Aggiunge diverse funzionalità come il <strong>multiplayer a schermo condiviso e la nuova modalità Corsa a staffetta</strong>.</p>
<p>Come suggerisce il nome, lo schermo condiviso consente di <strong>collegare due kart a un singolo Nintendo Switch con due feed visualizzati sullo schermo contemporaneamente</strong>. La <strong>Staffetta</strong> è una nuova modalità cooperativa in cui <strong>i giocatori si alternano alla guida e devono competere contro Bowser Jr. ed i Koopalings</strong>.</p>
<p>Altri nuovi contenuti includono la <strong>Coppa Luigi per il Grand Prix</strong>, che sblocca <strong>due nuovi ambienti e tre nuovi tipi di porta nella creazione del percorso</strong>. Inoltre, se il giocatore soddisfa determinate condizioni nella nuova coppa, può<strong> sbloccare il Poltergust G-00 e lo Spooky Horn per il proprio kart</strong>. Dai un&#8217;occhiata alle <strong>note complete sulla patch 2.0</strong> di seguito per maggiori dettagli.</p>
<p><iframe title="Mario Kart Live: Home Circuit - Version 2.0 Update Trailer - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/TRvRdIuHyvc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Caratteristiche aggiuntive:</strong></p>
<ul>
<li>La Coppa Luigi è stata aggiunta al <strong>Grand Prix</strong>. Soddisfa determinate condizioni in quest&#8217;ultima per acquisire due nuovi ambienti e tre nuovi tipi di portali da utilizzare nella creazione del corso.</li>
<li>Il <strong>Poltergust G-00 e lo Spooky</strong> <strong>Horn</strong> sono stati aggiunti alla personalizzazione del kart nel gioco. Acquisiteli soddisfacendo determinate condizioni nella <strong>Coppa Luigi</strong>.</li>
<li>La staffetta è stata aggiunta al multigiocatore. Questa è una modalità cooperativa in cui fino a quattro giocatori si alternano alla guida di un kart, giocando nei panni della P<strong>rincipessa Peach, Toad, Yoshi e Mario/Luigi (a seconda del kart utilizzato) contro Bowser Jr. e i Koopaling</strong>. Per giocare a Staffetta è necessario un numero sufficiente di controller per eguagliare il numero di giocatori.</li>
<li>Lo schermo diviso è stato aggiunto al multiplayer. Collegate due kart a una console <strong>Nintendo Switch</strong>, per giocare insieme allo stesso tempo. Il feed video dai kart verrà diviso sullo schermo, consentendo la visualizzazione di due feed contemporaneamente.</li>
<li>Per giocare a schermo diviso sono necessari due kart e due Joy-Con o controller Pro.</li>
</ul>
<p><strong>Correzioni generali:</strong></p>
<ul>
<li>Modifiche apportate per migliorare l&#8217;esperienza di gioco.</li>
</ul>
<p>Per altri dettagli sul gioco potete consultare <a href="https://www.vgmag.it/210405/mario-kart-live-home-circuit-si-mostra-in-un-nuovo-overview-trailer/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000">questo articolo</span></a>.</p>
<p style="text-align: right">Fonte: <a href="https://gamingbolt.com/mario-kart-live-home-circuit-update-2-0-adds-split-screen-multiplayer-relay-race-and-more" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000">GamingBolt</span></a></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/243657/mario-kart-live-home-circuit-ecco-le-novita-della-patch-2-0/">Mario Kart Live Home Circuit: ecco le novità della patch 2.0</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>State of Play: tutti gli annunci dell&#8217;evento di Sony</title>
		<link>https://www.vgmag.it/241516/state-of-play-tutti-gli-annunci-dellevento-di-sony/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Pugliesi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Oct 2021 23:31:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Sony aveva annunciato un nuovo State of Play la settimana scorsa, ed oggi eccoci qui a parlare brevemente di tutti i vari trailer e delle novità dei titoli presenti o in arrivo su PlayStation. In questo articolo potrete trovare anche tutti i trailer relativi agli annunci dell&#8217;evento. Deathverse Let it Die Direttamente dall&#8217;universo di Let [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/241516/state-of-play-tutti-gli-annunci-dellevento-di-sony/">State of Play: tutti gli annunci dell&#8217;evento di Sony</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Sony</strong> aveva annunciato un nuovo<strong> State of Play</strong> la settimana scorsa, ed oggi eccoci qui a <strong>parlare brevemente di tutti i vari trailer e delle novità dei titoli presenti o in arrivo su PlayStation</strong>. In questo articolo potrete trovare anche <strong>tutti i trailer relativi</strong> agli annunci dell&#8217;evento.</p>
<p><strong>Deathverse Let it Die</strong></p>
<p>Direttamente dall&#8217;universo di <strong>Let it Die</strong> arriva <strong>Deathverse</strong>, un <strong>battle royale </strong>focalizzato principalmente sulle <strong>battaglie corpo a corpo</strong>. Ci sono <strong>vari personaggi e varie abilità</strong>; inoltre, come anche nel titolo precedente, si da molta importanza alla <strong>forgiatura di armi sempre più articolate</strong> con cui sorprendere i nostri nemici. <strong>Deathverse Let it Die uscirà per PlayStation 4 e PlayStation 5 nel 2022</strong>.</p>
<p><iframe title="Deathverse -Let it Die- - State of Play Oct 2021 Trailer | PS5, PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/dx58XTnmjOs?start=12&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>We are OFK</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Questa particolare <strong>avventura grafica</strong> racconterà <strong>come si è formata la band &#8220;OFK&#8221;</strong>; durante quest&#8217;ultima potremo <strong>conoscere tutti i membri del gruppo e fare alcune scelte</strong>. Il gioco avrà <strong>5 capitoli</strong> ed in ognuno ci sarà <strong>una canzone</strong> ed<strong> un video musicale interattivo a cui partecipare</strong>. Il gioco <strong>uscirà su PlayStation 4 e PlayStation 5 nel 2022</strong>.</p>
<p><iframe title="We Are OFK - State of Play Oct 2021 Trailer | PS5, PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/sAD6EH1cqKY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Bugsnax the Isle of BIGsnax</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Dopo aver riscosso un buon successo, <strong>Bugsnax</strong> riceverà anche un <strong>nuovo DLC chiamato &#8220;Bugsnax the Isle of BIGsnax&#8221;</strong>. Quest&#8217;ultimo sarà completamente <strong>gratuito</strong> ed arriverà nella <strong>prima metà del 2022</strong>; tra i nuovi contenuti ci sarà la possibilità di <strong>modificare maggiormente la propria casa</strong>, nuovi <strong>mostri con vari cappelli</strong> e soprattutto <strong>un&#8217;isola piena di mostri molto più grandi</strong>.</p>
<p><iframe title="Bugsnax: The Isle of BIGsnax - State of Play Oct 2021 Reveal Trailer | PS5, PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/HAVakaioxRY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Five Nights At Freddy&#8217;s Security Breach</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Five Nights At Freddy&#8217;s Security Breach</strong> ha ottenuto un nuovo <strong>gameplay trailer</strong> che ci mostra dei nuovi dettagli interessanti sull&#8217;attesissimo nuovo capitolo della famosa saga horror. A quanto pare <strong>la protagonista</strong> della storia <strong>rimarrà bloccata assieme ai classici animatronics</strong> assassini e dovrà <strong>resistere tutta la notte</strong>.</p>
<p>Nel gioco ci si potrà<strong> muovere liberamente in giro</strong> cercando di non farci trovare dai mostri usando anche vari stratagemmi per distrarli. Oltre ai classici, ci saranno anche dei <strong>nuovi animatronics</strong> pronti a darvi la caccia; ma potrete sfuggirli anche grazie a varie azioni, come quella che vi permetterà di <strong>entrare in alcuni di loro per controllarli</strong>.</p>
<p>Il titolo sembra avere molti segreti nascosti da scoprire, e potrete tentare di scovarli dal <strong>16 dicembre di quest&#8217;anno</strong>; <strong>Five Nights At Freddy&#8217;s Security Breach uscirà sia su PlayStation 4 che su PlayStation 5</strong>, quindi non dovreste imbattervi in troppi problemi a recuperarlo.</p>
<p><iframe title="Five Nights at Freddy&#039;s: Security Breach - State of Play Oct 2021 Trailer | PS5, PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/BJ3cLVRWPFU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Death&#8217;s Door</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Il gioco di <strong>Devolve Digital</strong> arriverà anche su <strong>PlayStation 4 e PlayStation 5</strong>; il titolo arriverà il <strong>23 novembre</strong> ma potrete <strong>preordinarlo già da adesso</strong>. Se farete ciò ci sarà anche una piacevole sorpresa, infatti assieme a <strong>Death&#8217;s Door</strong> ricevere gratuitamente anche <strong>Titan Souls</strong>.</p>
<p><iframe title="Death&#039;s Door - State of Play Oct 2021 Trailer | PS5, PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/MxzoW_fUx_8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>KartRider Drift</strong></p>
<p>Per tutti gli amanti dei giochi di corse con i kart, ecco un nuovo interessante <strong>free to play</strong> che, oltre alle <strong>solite meccaniche in gara tipiche di Mario Kart</strong>, offre anche una <strong>grandissima libertà di personalizzazione</strong>. Questo titolo arriverà su <strong>PlayStation 4 nel 2022</strong> e già da ora ci si può registrare sul suo <a href="https://kartrider.nexon.net/it/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000;">sito ufficiale</span></a> per <strong>giocare alla beta</strong>.</p>
<p><iframe title="KartRider: Drift - State of Play Oct 2021 Gameplay Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/4Ka1EIOif74?start=84&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>The King of Fighters XV</strong></p>
<p>Il famoso <strong>picchiaduro</strong> in arrivo il <strong>17 febbraio</strong> ha ottenuto un <strong>nuovo trailer</strong>, in quest&#8217;ultimo ci viene mostrato il <strong>nuovo personaggio Dolores con tutte le sue mosse ed abilità</strong>. Ma le novità non finiscono qui, perché a quanto pare d<strong>al 20 novembre alle 04:00 al 22 novembre alle 15:59</strong> sarà possibile giocare all&#8217;<strong>open beta</strong>.</p>
<p>Potrete divertirvi con i vostri amici su <strong>PlayStation 4 e PlayStation 5</strong>, potrete infatti usare ben <strong>8 personaggi</strong>, inclusa <strong>Dolores</strong>, scegliendo di <strong>allenarvi nel single player</strong> oppure divertirvi a fare degli <b>scontri contro i vostri amici o contro altri utenti casuali nella modalità online</b>.</p>
<p><iframe title="The King of Fighters XV - State of Play Oct 2021: Open Beta Trailer | PS5, PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/9pgEWn6E4ms?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>First Class Trouble</strong></p>
<p>Se amate <strong>Among Us</strong>, questo titolo potrebbe fare al caso vostro; nelle partite potrete <b>interpretare un fuggitivo o un robot assassino in grado di imitare l&#8217;aspetto umano</b>. Mentre i primi dovranno <strong>scappare completando vari obiettivi</strong>, il killer dovrà <strong>uccidere tutti senza farsi scoprire</strong>. Ne gioco è presente anche un <strong>editor del personaggio</strong>, inoltre potrete provarlo dal <strong>2 novembre su PlayStation 4 e PlayStation 5</strong>.</p>
<p><iframe title="First Class Trouble - State of Play Oct 2021: A Guided Tour to Social Deduction | PS5, PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Oy-BGIa9B6A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Star Ocean The Divine Force</strong></p>
<p><strong>Square Enix</strong> ha presentato un nuovo titolo; quest&#8217;ultimo sembrerebbe essere un <strong>hack and slash open world</strong> ambientato in un mondo dove <strong>fantasy classico e fantascienza si uniscono</strong>. I personaggi hanno le classiche sembianze da prodotto animato orientale, inoltre potranno <strong>usare varie armi ed abilità per combattere i nemici</strong>. Il titolo <strong>uscirà nel 2022 su PlayStation 4 e PlayStation 5</strong>.</p>
<p><iframe title="Star Ocean The Divine Force - State of Play Oct 2021 Debut Trailer | PS5, PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/lwlduVD_aqc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Little Devil Inside</strong></p>
<p>Questo enigmatico titolo è stato l&#8217;ultimo gioco dell&#8217;evento ed ha ricevuto un <strong>nuovo gameplay trailer</strong>. Tramite quest&#8217;ultimo abbiamo potuto intuire che il nostro protagonista è una sorta di <strong>avventuriero che viaggia per il mondo risolvendo i vari incarichi che gli evrranno affidati</strong>.</p>
<p>Il gioco sembra includere moltissime cose da fare, infatti avremo un <strong>inventario da gestire</strong>, missioni da completare, <strong>mostri da uccidere usando vari tipi di armi</strong> e molto altro. Durante gli spostamenti rapidi la visuale cambia ma <strong>sarà possibile fermarsi in ogni punto</strong> per controllare l&#8217;inventario o <strong>interagire con gli NPC</strong>.</p>
<p><strong>Little Devil Inside</strong> fin dal suo primo trailer ha sempre incuriosito molti giocatori che non vedono l&#8217;ora di provarlo; purtroppo, <strong>non sappiamo ancora la sua data d&#8217;uscita</strong>. Quindi dovremo aspettare ancora un po&#8217; prima di <strong>partire all&#8217;avventura da soli o assieme a vari compagni</strong>; in ogni caso, il titolo uscirà su <strong>PlayStation 4 e PlayStation 5</strong>.</p>
<p><iframe title="Little Devil Inside - State of Play Oct 2021 Trailer | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/QFdoqcJEi8o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Per altre informazioni sull&#8217;evento potete anche consultare il <a href="https://www.playstation.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000;">sito ufficiale</span></a> di <strong>PlayStation</strong>. <strong>Sony</strong> ha recentemente confermato l&#8217;acquisto di <strong>Bluepoint Games</strong> e per questo motivo non è stato mostrato nessun gioco dello studio durante l&#8217;attuale evento; questo perché era <strong>dedicato soltanto ai titoli di terze parti</strong>. Per maggiori informazioni sui progetti futuri di <strong>Bluepoint Games</strong> potete comunque consultare <a href="https://www.vgmag.it/240015/bluepoint-e-stata-ufficialmente-acquisita-da-sony/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000;">questo articolo</span></a>.</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/241516/state-of-play-tutti-gli-annunci-dellevento-di-sony/">State of Play: tutti gli annunci dell&#8217;evento di Sony</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Chocobo GP riceve dei nuovi trailer che mostrano vari tracciati</title>
		<link>https://www.vgmag.it/239993/chocobo-gp-riceve-dei-nuovi-trailer-che-mostrano-vari-tracciati/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Pugliesi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Sep 2021 12:29:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Chocobo GP]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=239993</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Il Tokyo Game Show 2021 è iniziato (in formato digitale, ovviamente) e tramite quest&#8217;ultimo sono già stati rilasciati dei nuovi gameplay per una varietà di titoli. Sebbene lo showcase di Square Enix si svolgerà domani, vari punti vendita in Giappone hanno provato Chocobo GP, il titolo di corse pieno di personaggi di Final Fantasy. Chocobo [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/239993/chocobo-gp-riceve-dei-nuovi-trailer-che-mostrano-vari-tracciati/">Chocobo GP riceve dei nuovi trailer che mostrano vari tracciati</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Il <strong>Tokyo Game Show 2021</strong> è iniziato (in formato digitale, ovviamente) e tramite quest&#8217;ultimo sono già stati rilasciati dei nuovi gameplay per una varietà di titoli. Sebbene <strong>lo showcase di Square Enix si svolgerà domani</strong>, vari punti vendita in Giappone hanno provato <strong>Chocobo GP</strong>, il titolo di corse pieno di personaggi di <strong>Final Fantasy</strong>.</p>
<p><strong>Chocobo GP</strong> è un titolo di corse <strong>molto simile alla serie Mario Kart di Nintendo</strong> e vede i giocatori correre contro l&#8217;IA o gli amici, usando dei potenziamenti per ottenere il vantaggio. Gli oggetti, in questo caso, <strong>sono incantesimi come Fira e c&#8217;è un&#8217;ampia varietà da distribuire</strong>. Insieme ai <strong>Chocobo</strong>, sono giocabili anche<strong> vari altri personaggi come Vivi, Moogle ecc.</strong>.</p>
<p><strong>In uscita nel 2022</strong>, <strong>Chocobo GP sarà disponibile esclusivamente per Nintendo Switch</strong>. Una data di uscita potrebbe essere annunciata durante il <strong>Square Enix Presents Tokyo Game Show 2021</strong>, in streaming <strong>domani alle 12:00</strong>, ma vedremo ancora di più del titolo <strong>il 3 ottobre</strong>. Per vedere <strong>il programma completo di Square Enix</strong> <strong>per il</strong> <strong>Tokyo Game Show </strong>potete consultare anche <a href="https://www.vgmag.it/239945/square-enix-rivela-cosa-mostrera-al-tokyo-game-show/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000">questo articolo</span></a>.</p>
<p style="text-align: right">Fonte: <a href="https://gamingbolt.com/chocobo-gp-receives-new-gameplay-showcasing-various-tracks" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000">GamingBolt</span></a></p>
<p><iframe title="「チョコボGP」メディア向け試遊会プレイ映像" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/FexL6Swt6cA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe title="『チョコボGP』ファーストプレビュー動画/Chocobo GP" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/WpmC-H-s-L8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe title="『チョコボGP』先行プレイ！ 基本システム紹介+3レース勝負" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/e3PuU9yAzI0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/239993/chocobo-gp-riceve-dei-nuovi-trailer-che-mostrano-vari-tracciati/">Chocobo GP riceve dei nuovi trailer che mostrano vari tracciati</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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